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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 03-04-2008, 11:02   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/por...y-2_index.html

Giornata conclusiva per l'IDF Spring 2008: nuovi dettagli sulle cpu Nehalem, un gaming demo per la fisica nei videogiochi e uno sguardo a quello che è il legame esistente tra software e hardware, in funzione dell'ottimale sfruttamento delle architetture multicore e delle soluzioni Larrabee. Al debutto la seconda generazione di Classmate PC.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 03-04-2008, 11:19   #2
Puddus
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 847
Il classmate lo trovo molto interessante, speriamo mantenga il target di prezzo!
Per quanto riguarda il case in legno, meglio evitare commenti....
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Old 03-04-2008, 11:22   #3
Dexther
Senior Member
 
L'Avatar di Dexther
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Roma
Messaggi: 26291
voglio la proposta EAZO da 70'000 dollari
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Old 03-04-2008, 12:05   #4
Mercuri0
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 4414
Complimenti davvero alla redazione per l'ottima copertura dell'evento
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Old 03-04-2008, 12:11   #5
Boscagoo
Senior Member
 
L'Avatar di Boscagoo
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Caldiero (VR)
Messaggi: 3476
accidenti, veramente interessante! ma dove arriveremo con sto passo da gigante??? complimenti per i due articoli
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Old 03-04-2008, 12:13   #6
Lanfi
Senior Member
 
L'Avatar di Lanfi
 
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Città: Urbino
Messaggi: 6137
Comunque è proprio vero...la tecnologia multicore ancora non è affatto sfruttata da un gran numero di applicativi "normali". Troppo spesso le nuove possibilità dell'hardware rimangono appunto solo a livello hardware. Basta pensare ai 64 bit...
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Old 03-04-2008, 12:22   #7
nico88desmo
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1568
Quote:
Originariamente inviato da Lanfi Guarda i messaggi
Comunque è proprio vero...la tecnologia multicore ancora non è affatto sfruttata da un gran numero di applicativi "normali". Troppo spesso le nuove possibilità dell'hardware rimangono appunto solo a livello hardware. Basta pensare ai 64 bit...
Quoto.
Anche se sviluppare applicazioni per il multiThreading non è per niente semplice, quindi non si può dare nemmeno tutta la colpa ai programmatori. Diciamo che ci vuole tempo.
Un'altra cosa: mentre stavo leggendo l'articolo, stavo pensando come nVidia con CUDA e Intel con CT stanno facendo molti sforzi per facilitare la vita ai programmatori...ma, AMD?
Qualcuno sà per caso se stà facendo qualcosa di simile?
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-04-2008, 12:42   #8
killer978
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L'Avatar di killer978
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Benevento
Messaggi: 8552
AMD ormai sta per morire. è inutile sperare in una ripresa con quel poco che ha!!!

Mi dispace che si stia tirando anche ATI nel baratro. Sono sempre + convinto che se AMD non avesse acquisito ATI oggi avremmo ancora due società in salute, magari avrebbero creato una joint venture!!!

lo dico a malincuore essendo due marchi a cui tengo

Intel ormai viaggia spedita come un razzo e crea progetti nuovi a raffica guardate ATOM o Nhealem , mentre AMD è dall' Athlon XP che non crea qlcs di completamente nuovo, se vojamo gli A64 hanno in + l'MCH integrato e Phenom sono 4 core A64 assieme con alcune unità maggiorate nulla di + !!! progetti vecchi, devon creare qlcs di nuovo e subito, magari aumentassero le pipelines salirebbero anche in frequenza
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Old 03-04-2008, 12:44   #9
tiMo
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Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 157
Quote:
Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
Quoto.
Anche se sviluppare applicazioni per il multiThreading non è per niente semplice, quindi non si può dare nemmeno tutta la colpa ai programmatori. Diciamo che ci vuole tempo.
Un'altra cosa: mentre stavo leggendo l'articolo, stavo pensando come nVidia con CUDA e Intel con CT stanno facendo molti sforzi per facilitare la vita ai programmatori...ma, AMD?
Qualcuno sà per caso se stà facendo qualcosa di simile?
http://developer.amd.com/
http://developer.amd.com/tools/acml/...s/default.aspx
ciao tiMo
__________________
The plural of anecdote is not data.
~ Roger Brinner
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Old 03-04-2008, 12:45   #10
leddlazarus
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L'Avatar di leddlazarus
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Tortona (AL)
Messaggi: 3307
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Originariamente inviato da Dexther Guarda i messaggi
voglio la proposta EAZO da 70'000 dollari
io due appena vendo l'appartamento

su quelle cose la gara è chi la spara + grossa (la cifra).

non abbiamo speso cosi' tanto neanche noi al lavoro che abbiamo preso un blade con 7 lame e uno storage in fibra con 3 tb di disco...
__________________
PC ryzen 5 1600x 16GB DDR4 - gtx 970 4GB VRAM 256GB NVME + ssd 128GB + HDD 2x1TB raid 0 **
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Old 03-04-2008, 12:57   #11
nicgalla
Senior Member
 
L'Avatar di nicgalla
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Lodi
Messaggi: 2208
Bravo Paolo!
i tuoi eventi di articoli come l'IDF sono sempre i migliori.. non solo dovizia di particolari e scoop ma anche un linguaggio comprensivo ai più.

E ben vengano eventi come questi, decisamente più interessanti di molte fiere...peccato non siano dietro l'angolo e riservati solo alla stampa..
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Old 03-04-2008, 13:03   #12
gr@z!
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Iscritto dal: Sep 2001
Città: Caltanissetta
Messaggi: 898
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Originariamente inviato da Paolo Corsini
[...] e uno sguardo a quello che è il legame esistente tra software e hardware, in funzione dell'ottimale sfruttamento delle architetture multicore e delle soluzioni Larrabee.
[...]
Se tutti i big dell'IT non daranno "un veloce e approfondito SGUARDO" ai software ottimizzato ai multicore, tutta qst corsa dell'harware è un pochino inutile, parlo ovviamente del mainstream e dei desktop. In campo di software Workstation e Server fortunatamente si è + avanti.

Cmq Intel è un treno in corsa. Mi auguro che la concorrenza tutta le vada appresso.

Bravo Paolo e la redazione di HWU per i buon report in qst IDF spring

Ultima modifica di gr@z! : 03-04-2008 alle 13:07. Motivo: ...
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Old 03-04-2008, 13:10   #13
BrightSoul
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L'Avatar di BrightSoul
 
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Messaggi: 515
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Photorealistic 3D rendering: i videogames sono un tema particolarmente importante per Intel, ed è indispensabile che le nuove architetture siano in grado di supportare agevolmente i titoli più recenti;
comincio a capire perché Intel, oltre ad Havok, ha acquisito anche l'Offset Engine. Probabilmente vedremo delle piattaforme eccezionali da Intel per i giochi di domani.
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Old 03-04-2008, 14:02   #14
marchigiano
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L'Avatar di marchigiano
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
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Originariamente inviato da killer978 Guarda i messaggi
AMD ormai sta per morire. è inutile sperare in una ripresa con quel poco che ha!!!

Mi dispace che si stia tirando anche ATI nel baratro. Sono sempre + convinto che se AMD non avesse acquisito ATI oggi avremmo ancora due società in salute, magari avrebbero creato una joint venture!!!

lo dico a malincuore essendo due marchi a cui tengo

Intel ormai viaggia spedita come un razzo e crea progetti nuovi a raffica guardate ATOM o Nhealem , mentre AMD è dall' Athlon XP che non crea qlcs di completamente nuovo, se vojamo gli A64 hanno in + l'MCH integrato e Phenom sono 4 core A64 assieme con alcune unità maggiorate nulla di + !!! progetti vecchi, devon creare qlcs di nuovo e subito, magari aumentassero le pipelines salirebbero anche in frequenza
parole senza senso... intel deve ancora immettere sul mercato cose che amd ha già da anni, ad amd produrre un phenom costa come a intel produrre un c2d ma lo vende a prezzo più alto, l'integrazione com ati porterà presto al progetto fusion altro che 8 core...

basta vedere quanto costerà un sistema 3 o 4 channel per far andare di più la ram, voglio dire un 4 channel è 256bit e una vga è considerata di fascia media se ha un bus del genere... è ora di cambiare il sistema e fusion è la risposta giusta
__________________
Wind3 4G CA
marchigiano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-04-2008, 14:30   #15
Faster_Fox
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L'Avatar di Faster_Fox
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2996
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Originariamente inviato da killer978 Guarda i messaggi
AMD ormai sta per morire. è inutile sperare in una ripresa con quel poco che ha!!!

Mi dispace che si stia tirando anche ATI nel baratro. Sono sempre + convinto che se AMD non avesse acquisito ATI oggi avremmo ancora due società in salute, magari avrebbero creato una joint venture!!!

lo dico a malincuore essendo due marchi a cui tengo

Intel ormai viaggia spedita come un razzo e crea progetti nuovi a raffica guardate ATOM o Nhealem , mentre AMD è dall' Athlon XP che non crea qlcs di completamente nuovo, se vojamo gli A64 hanno in + l'MCH integrato e Phenom sono 4 core A64 assieme con alcune unità maggiorate nulla di + !!! progetti vecchi, devon creare qlcs di nuovo e subito, magari aumentassero le pipelines salirebbero anche in frequenza
per favore...basta con questi commenti inutili, ogni volta è sempre la stessa storia, "amd muore", "amd nel baratro", "ciao ati" etc.....lo abbiamo capito, ma ora basta.....
__________________
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Old 03-04-2008, 17:51   #16
nonikname
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L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
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ve la ricordate POWERVR ??

A questo proposito ho trovato una notizia interessantissima che non mi sembra sia stata riportata dai due articoli dell'IDF di Hwup.it..

..."Intel is also using the PoverVR VXD HD video engine in the Poulsbo chipset, but the 2D part is an in-house development. The PowerVR SGX offers support for DX10.1, Shader Model 4.1 and OpenGL 2.0, although the initial drivers from Intel will be limited to DX9."

http://www.imgtec.com/News/Release/index.asp?NewsID=712
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Old 03-04-2008, 18:45   #17
WarDuck
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Originariamente inviato da nonikname Guarda i messaggi
A questo proposito ho trovato una notizia interessantissima che non mi sembra sia stata riportata dai due articoli dell'IDF di Hwup.it..

..."Intel is also using the PoverVR VXD HD video engine in the Poulsbo chipset, but the 2D part is an in-house development. The PowerVR SGX offers support for DX10.1, Shader Model 4.1 and OpenGL 2.0, although the initial drivers from Intel will be limited to DX9."

http://www.imgtec.com/News/Release/index.asp?NewsID=712
E che non me la ricordo... mitica Kyro2 ... All'epoca si parlava anche del Kyro3 (mi ricordo che c'erano dei rumors che lo davano per annullato e si parlava anche del Kyro4).

Belle GPU, innovative...
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-04-2008, 19:08   #18
nonikname
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L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Quote:
E che non me la ricordo... mitica Kyro2 ... All'epoca si parlava anche del Kyro3 (mi ricordo che c'erano dei rumors che lo davano per annullato e si parlava anche del Kyro4).

Belle GPU, innovative...
Questa architettura in pratica è la Kiro 5 :

* Fully programmable GPU for maximum developer flexibility
* 5th generation shader-based tile-based deferred renderer architecture
* Unique Universal Scalable Shader Engine (USSE)
* Support for all industry standard graphics APIs
* Support for all major mobile operating systems

POWERVR SGX

Ultima modifica di nonikname : 03-04-2008 alle 19:13.
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Old 03-04-2008, 20:28   #19
ENDer
Senior Member
 
L'Avatar di ENDer
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 468
Il pc di legno costa $9000 dollari.
Non capisco dove le prendete le notizie...
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Old 03-04-2008, 20:47   #20
spannocchiatore
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 855
kyro2..se qualcuno la vuole ce l'ho ancora in casa..se la comunità linux gli avesse fatto un supporto per il 3d decente (e non solo 2d, fatto peraltro male), avrei posticipato il cambio di pc di almeno un paio d'anni..vabbè..
poi non penso proprio che sarà una fantomatica kyro5: ormai powervr si è spostato pesantemente sul settore professionale..

ah kyro2, se t'avessero dato il T&L saresti stata fantastica..
spannocchiatore è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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