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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 29-12-2007, 18:35   #1
doctorAle85
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Come si divide una mesh in due o più mesh con 3ds max?

Il messaggio originario era questo:

Ciao a tutti,
vorrei simulare un'esplosione con opengl...sapete come posso fare?
grazie


Per non aprire un nuovo topic ho cambiato il titolo e il messaggio!!!

Praticamente ho un modello 3d che ho aperto con visual studio e vedendo la gerarchia mi compare un albero con un oggetto sopra e sei sotto collegate al padre...quindi in totale 7 mesh!
Dato che l'oggetto padre lo voglio dividere in più parti, come posso fare con 3d studio max?...in particolare si tratta di un animale...l'oggetto padre è l'animale intero senza dettagli (occhi, ecc...)...io voglio dividere le zampe dal resto del corpo!
Avete consigli?
grazie

Ultima modifica di doctorAle85 : 30-12-2007 alle 15:40. Motivo: cambiamento richiesta per non aprire un nuovo topic
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Old 29-12-2007, 20:38   #2
Zimmemme
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Con 3dStudio?
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Old 30-12-2007, 15:41   #3
doctorAle85
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Originariamente inviato da Zimmemme Guarda i messaggi
Con 3dStudio?
si...era 3d studio max...però la lascio perdere l'animazione...ora è più importante che riesco a fare questa cosa con le mesh!
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Old 30-12-2007, 16:48   #4
Atlantisland
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Messaggi: 505
selezioni la mesh, in basso ci dovrebbe essere il comando: "detach".

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L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri.
Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12
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Old 30-12-2007, 17:54   #5
doctorAle85
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 452
Quote:
Originariamente inviato da Atlantisland Guarda i messaggi
selezioni la mesh, in basso ci dovrebbe essere il comando: "detach".

sono riuscito a creare un'altro oggetto selezionando detach e poi selezionando la parte che mi interessava (la testa in particolare), ma se da visual studio importo il modello e poi voglio disegnare solo la testa, non ci riesco perchè mi ridisegna tutto il modello!...eppure ho messo solo model.Draw("testa").
boh

Non riesco neanche a capire bene le guide perchè sono in inglese e sono lunghissime, quindi non riesco neanche a trovare quello che mi interessa... con 3d studio max posso solo improvvisare!
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Old 30-12-2007, 18:07   #6
Zimmemme
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Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Ma guarda un po' ti tocca studiare!
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