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Old 03-06-2007, 14:02   #1
kimahry
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PS3 NEED FOR SPEED PRO STREET

salve ragazzi...ho appena scoperto alcune novita sul nuovo need for speed:
- Questa volta si vorrà ricreare una sensazione delle corse assolutamente realistica.
- Il gioco è in lavorazione da circa 15-16 mesi, e più di 100 persone sono impegnate nello sviluppo.
- Le fabbriche di automobili non fanno problemi nel vedere la propria macchina distrutta in migliaia di pezzi.
- Si giocherà solo di giorno.
- Non ci sarà la polizia.
- L'IA degli avversari è talmente aggressiva che possono commettere errori.
- Modalità di gioco: GRIP, DRIFT, DRAGEE, SPEED CHALLENGE.
- Il sixaxis verrà supportato.
- Ci sarà un numero di auto almeno pari a quanto visto nell'ultimo Need For Speed.

mi hanno tolto la pula......
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Trattative concluse con:-squilibri 10/10--crwm74b4x 10/10--Kev Jack10/10--santomarco 10/10--PierGi 10/10--e molti altri...
TV: LG 47SL9000 --- DOLBY: logitech z 5500 --- CONSOLE: PS3 & PS4 --- PSN:xavi_rx7 ---ONEPLUS 3 GOLD--- NETBOOK: Surface pro 128Gb
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Old 03-06-2007, 14:11   #2
Denny A
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senza la polizia diventa un semplice gioco di corsa come tutto il resto...io comunque need for speed lo giocherò sul PC dove ha sempre reso meglio rispetto alla console
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IdPSN : DennyA1984
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Old 03-06-2007, 14:23   #3
ivano444
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senza la polizia diventa un semplice gioco di corsa come tutto il resto...io comunque need for speed lo giocherò sul PC dove ha sempre reso meglio rispetto alla console
grazie al cavolo hai un signor pc
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AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds
"Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url]
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Old 03-06-2007, 14:28   #4
Guidolz
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MENO MALE CHE HANNO TOLTO LA PULA..... a me infastidiva e basta... tipo in need for speed most wanted era ovunque!!!
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PSP
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Old 03-06-2007, 14:36   #5
ivano444
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peccato si giochera solo di giorno..avrei preferito l'alternarsi del giorno e della notte
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Old 03-06-2007, 19:03   #6
Mrf
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Penso anche io di giocarlo solo su pc con il pad della 360.

Mi interessa principalmente che vengano fatti dei passi indietro in modo da renderlo quanto è + possibile lontano dal carbon e + vicino al MW o all' underground.

Su console next gen prefisco giocare a burnout paradise
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Old 03-06-2007, 20:50   #7
Denny A
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grazie al cavolo hai un signor pc


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Penso anche io di giocarlo solo su pc con il pad della 360.

Mi interessa principalmente che vengano fatti dei passi indietro in modo da renderlo quanto è + possibile lontano dal carbon e + vicino al MW o all' underground.

Su console next gen prefisco giocare a burnout paradise
concordo
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Old 04-06-2007, 13:51   #8
davide22
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salve ragazzi...ho appena scoperto alcune novita sul nuovo need for speed:
- Questa volta si vorrà ricreare una sensazione delle corse assolutamente realistica.
- Il gioco è in lavorazione da circa 15-16 mesi, e più di 100 persone sono impegnate nello sviluppo.
- Le fabbriche di automobili non fanno problemi nel vedere la propria macchina distrutta in migliaia di pezzi.- Si giocherà solo di giorno.
- Non ci sarà la polizia.
- L'IA degli avversari è talmente aggressiva che possono commettere errori.
- Modalità di gioco: GRIP, DRIFT, DRAGEE, SPEED CHALLENGE.
- Il sixaxis verrà supportato.
- Ci sarà un numero di auto almeno pari a quanto visto nell'ultimo Need For Speed.

mi hanno tolto la pula......
ok belle le novità, però che le case automobilistiche nn si facciano problemi a vedere in pezzi le propie auto mi sembra una cazz....

nn tanto perchè nn potrebbe essere plausibile, ma perchè finora già altri giochi hanno avuto remore e restrizioni....
se si hanno avuto problemi in forza2 e in altrettanti titoli , mi sembra strano che in NFS le case presenti siano tutte daccordo su sto punto..
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Old 04-06-2007, 14:09   #9
nemesis_76
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salve ragazzi...ho appena scoperto alcune novita sul nuovo need for speed:
- Questa volta si vorrà ricreare una sensazione delle corse assolutamente realistica.
- Il gioco è in lavorazione da circa 15-16 mesi, e più di 100 persone sono impegnate nello sviluppo.
- Le fabbriche di automobili non fanno problemi nel vedere la propria macchina distrutta in migliaia di pezzi.
- Si giocherà solo di giorno.
- Non ci sarà la polizia.
- L'IA degli avversari è talmente aggressiva che possono commettere errori.
- Modalità di gioco: GRIP, DRIFT, DRAGEE, SPEED CHALLENGE.
- Il sixaxis verrà supportato.
- Ci sarà un numero di auto almeno pari a quanto visto nell'ultimo Need For Speed.

mi hanno tolto la pula......
Peccato per la polizia ci stava bene.....
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Old 04-06-2007, 21:09   #10
Denny A
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ok belle le novità, però che le case automobilistiche nn si facciano problemi a vedere in pezzi le propie auto mi sembra una cazz....

nn tanto perchè nn potrebbe essere plausibile, ma perchè finora già altri giochi hanno avuto remore e restrizioni....
se si hanno avuto problemi in forza2 e in altrettanti titoli , mi sembra strano che in NFS le case presenti siano tutte daccordo su sto punto..
infatti in migliaglia di pezzi forse è esagerato...qualche ammaccatura...che ne sò il cofano che rientra un pò se tamponi...ma i livelli di bournout non verranno mai raggiunti
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Old 05-10-2007, 09:34   #11
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Nuove immagini (non so a quale versione appartengano)








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Old 05-10-2007, 09:38   #12
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Nuove immagini (non so a quale versione appartengano)
alla versione photoshop
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Old 05-10-2007, 09:56   #13
BTinside
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Non credo che venga usato Photoshop per queste cose.

La modalità cinema di Halo 3 ti permette di scattare foto prese dal framebuffer, proprio come gli screen dei giochi che vediamo sempre. Il fatto è che quando la scatti, viene subito applicato AA!

Secondo me funziona così per tutti i giochi in uscita.
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Old 05-10-2007, 10:00   #14
Crisa...
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Non credo che venga usato Photoshop per queste cose.

La modalità cinema di Halo 3 ti permette di scattare foto prese dal framebuffer, proprio come gli screen dei giochi che vediamo sempre. Il fatto è che quando la scatti, viene subito applicato AA!

Secondo me funziona così per tutti i giochi in uscita.
sisi

era per dire che al 99% il gioco finale in gara non avrà quella grafica
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Old 05-10-2007, 10:15   #15
Mrf
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Concordo, i nfs vanno giocati su pc col pad 360
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Old 05-10-2007, 11:17   #16
NoPlaceToHide
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ok belle le novità, però che le case automobilistiche nn si facciano problemi a vedere in pezzi le propie auto mi sembra una cazz....

nn tanto perchè nn potrebbe essere plausibile, ma perchè finora già altri giochi hanno avuto remore e restrizioni....
se si hanno avuto problemi in forza2 e in altrettanti titoli , mi sembra strano che in NFS le case presenti siano tutte daccordo su sto punto..
perchè decisamente arcade quindi senza riscontri reali...
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Canon EOS 5D MkII-Canon 50mm f1.8-Canon 85mm f1.8-Canon 28-70mm f2.8 L- Canon 70-300mm USM f3.5/5.6-
Canon AE-1 Program Canon FD...diverse ottiche vintage
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Old 05-10-2007, 11:28   #17
darkfear
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sisi

era per dire che al 99% il gioco finale in gara non avrà quella grafica
oddio...qualche video in hd si è visto su GT (gameplay effettivo) e la grafica arriva proprio a quei livelli...
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Old 05-10-2007, 12:02   #18
toca1979
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Ma fare un clone del primo indimenticabile nfs gi faceva schifo?
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Old 05-10-2007, 12:04   #19
BTinside
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oddio...qualche video in hd si è visto su GT (gameplay effettivo) e la grafica arriva proprio a quei livelli...
Ma ci sono casi, come PGR3, in cui spacciano render o photomode per grafica real time. Poi, di fatto, ti trovi difronte un gioco differente.
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Old 05-10-2007, 12:12   #20
darkfear
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Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
Ma ci sono casi, come PGR3, in cui spacciano render o photomode per grafica real time. Poi, di fatto, ti trovi difronte un gioco differente.
ah boh...non so...io ho visto il gioco giocato a 720p con hud e tutto (compreso giocatore che fa schifio ) con sotto la voce di quello che spiegava...il tutto a 30 fps fissi...non mi è sembrato niente di trascendentale...voglio dire è possibilissimo...o almeno credo

mai minimamente interessato a PGR in generale quindi...boh
darkfear è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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