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Old 22-11-2007, 08:59   #1
nekromantik
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[PS3] Half-Life 2: Orange Box ennesima delusione?

Qui l'anteprima di 1up:

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3164539

Si parla di problemi di framerate...
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Old 22-11-2007, 09:54   #2
lishi
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Qui l'anteprima di 1up:

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3164539

Si parla di problemi di framerate...
Il gioco mi pare rimandato per anno prossimo. forse per questo.

Comunque io se c'è la possibilità i fps sono da giocare su pc.

Sopratutto considerando che hl2 è fra i giochi più leggeri in circolazione.
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Old 22-11-2007, 10:10   #3
MesserWolf
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Il gioco mi pare rimandato per anno prossimo. forse per questo.

Comunque io se c'è la possibilità i fps sono da giocare su pc.

Sopratutto considerando che hl2 è fra i giochi più leggeri in circolazione.
ma infatti ! poi su pc ti becchi CounterStrike e& mods
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"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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Old 22-11-2007, 11:08   #4
Malek86
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Sopratutto considerando che hl2 è fra i giochi più leggeri in circolazione.
Decisamente. Io giocavo, con un Sempron 3100+ e una misera X1300, a 1440x900 con tutti i i dettagli al massimo.
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Old 22-11-2007, 11:09   #5
MesserWolf
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Decisamente. Io giocavo, con un Sempron 3100+ e una misera X1300, a 1440x900 con tutti i i dettagli al massimo.
e graficamente è + bello di molti altri giochi ben + blasonati.
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Old 22-11-2007, 11:13   #6
nekromantik
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Non capisco perché i porting su PS3 presentino queste problematiche...
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Old 22-11-2007, 11:15   #7
Legolas84
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Finchè è una prewiev non mi preoccupa più di tanto... anche Uncharted scattava prima della relase finale...

Comunque giudicheremo naturalmente la versione finale, io comunque non me ne preoccupo visto che HL non mi è mai piaciuto.
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Old 22-11-2007, 11:16   #8
Legolas84
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Non capisco perché i porting su PS3 presentino queste problematiche...
Non tutti le presentano... e poi questa è una preview mica una review... aspettiamo la final relase no?
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Old 22-11-2007, 12:08   #9
peddu84
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Non tutti le presentano... e poi questa è una preview mica una review... aspettiamo la final relase no?
è cosa buona e giusta...

A parte gli scherzi, concordo.
Per parlare di problematiche di un gioco è sempre bene parlare delle versioni finali.

Comunque penso che sia uno dei motivi perchè il titolo su PS3 continui a slittare... (inizialmente doveva uscire in contemporanea, ma la versione PS3 ha subito più spostamenti nella data di uscita. Le versioni PC e XBOX360 se non erro sono uscite già a settembre...)
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Old 22-11-2007, 12:10   #10
-=Krynn=-
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Non capisco perché i porting su PS3 presentino queste problematiche...

io credo che gli sviluppatori incontrino grosse problematiche nel porting verso la ps3..e per motivi di tempo ed economici si "accontentano" cosi' invece di migliorare il prodotto.
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Old 22-11-2007, 12:20   #11
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
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la sony supporta chi ha difficoltà nel programmare la ps3, e poi volendo si può andare a lezione dai nd, forse il ritardo è dovuto alle ripetizioni
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Old 22-11-2007, 12:37   #12
slump72
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Il gioco gira, ottimizzare sono costi aggiuntivi, HL2 ormai ha dato i suoi frutti questa è una seconda spremitura, credo che neanche gliene freghi di cercare di risolvere queste magagne minori.
Cmnq aspettiamo la versione finale prima di giudicare.
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Old 22-11-2007, 13:10   #13
CoLaN
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Porting realizzato da EA, cosa vi aspettavate?

In ogni caso questo è un titolo da giocare su PC

Certo che Infinity Ward potrebbe metter su qualche corso privato, o una cosa del genere ...
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Old 22-11-2007, 13:30   #14
peddu84
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io credo che gli sviluppatori incontrino grosse problematiche nel porting verso la ps3..e per motivi di tempo ed economici si "accontentano" cosi' invece di migliorare il prodotto.
io più che "accontentarsi", direi che dipendono dal budget.

Su XBOX360 per raggiungere il medesimo risultato sono necessari minor tempo e minori risorse da parte delle SH.
(sono molti per es. i titoli che in versione PS3 hanno subito ritardi e slittamenti, e nonostante questo i risultati spesso e volentieri non erano di pari livello a quelli conseguiti su XBOX360...)

Oltre alle difficoltà di sviluppo fino a qualche tempo fà c'erano anche i kit di sviluppo a costare decisamente di più.

Non è che gli sviluppatori sono svaccati.
Cè un tot di tempo disponibile, e un tot di risorse.
Andare oltre un certo limite significa oltre a dover invesire maggior denaro, anche sottrarre tempo e risorse ad altri progetti...
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Old 22-11-2007, 13:36   #15
torgianf
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il grassone tempo fa aveva gia messo le mani avanti dicendo che ps3 e' un cesso. piuttosto io metto in dubbio le sue capacita' di adattarsi ad un hardware estremamente diverso come quello di ps3. e non e' che tecnicamente su 360 abbia fatto un miracolo, anzi.....
p.s.

il gioco in se non si discute, uno dei migliori degli ultimi 10 anni
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Old 22-11-2007, 14:11   #16
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Cosa pretendevate da una software house che ha sempre detto che PS3 fa pena?


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Old 22-11-2007, 14:17   #17
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il grassone tempo fa aveva gia messo le mani avanti dicendo che ps3 e' un cesso. piuttosto io metto in dubbio le sue capacita' di adattarsi ad un hardware estremamente diverso come quello di ps3. e non e' che tecnicamente su 360 abbia fatto un miracolo, anzi.....
p.s.

il gioco in se non si discute, uno dei migliori degli ultimi 10 anni

il grassone non c'entra nulla.. è quello che mi fa più ridere.. si è lamentato della ps3 se aver mai programmato nulla sopra..
orange box per ps3 infatti è un porting fatto da ea..
e visto le premesse.. c'era da aspettarsi che sarebbe uscita una schifezza..
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Old 22-11-2007, 14:18   #18
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il grassone non c'entra nulla.. è quello che mi fa più ridere.. si è lamentato della ps3 se aver mai programmato nulla sopra..
orange box per ps3 infatti è un porting fatto da ea..
e visto le premesse.. c'era da aspettarsi che sarebbe uscita una schifezza..
EA, EA, EA...

Il solo sentire questo nome mi fa ribrezzo...
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Old 22-11-2007, 14:20   #19
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il grassone non c'entra nulla.. è quello che mi fa più ridere.. si è lamentato della ps3 se aver mai programmato nulla sopra..
orange box per ps3 infatti è un porting fatto da ea..
e visto le premesse.. c'era da aspettarsi che sarebbe uscita una schifezza..
ah quindi il porting l'hanno affidato ad ea che poi lo ha affidato a.... ?
su 360 ci ha lavorato direttamente e non e' che abbiano fatto chissache,...
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Old 22-11-2007, 14:31   #20
Sgt. Bozzer
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ah quindi il porting l'hanno affidato ad ea che poi lo ha affidato a.... ?
su 360 ci ha lavorato direttamente e non e' che abbiano fatto chissache,...
penso l'abbia fatto un team interno..

cmq per me questo è gioco per pc.. punto..

su pc il source engine è un portento nel rapporto resa complessiva/risorse usate..
Sgt. Bozzer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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