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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 24-11-2007, 18:14   #1
havanalocobandicoot
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L'Avatar di havanalocobandicoot
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 4057
Un'annosa questione: codec audio e bitrate

Un'annosa questione: codec audio e bitrate.
Io sono un sostenitore del classico mp3 LAME CBR 128k stereo, snobbando i formati dal 160k in poi credendoli praticamente uno spreco di bit.
Se non che mi è capitato di ricodificare un album 2 volte (che sommate alla prima fanno 3): beh, ascoltando le tracce ho notato subito una distorsione degli alti, di cui la canzone era ricca (in particolare di piatti charleston). Qualcosa non quadrava.
Sapevo che ricodificando più volte un mp3 c'è una progressiva perdita di qualità, ma credevo fosse non apprezzabile dall'orecchio. Mi sbagliavo.
Ho quindi fatto delle prove.

Partendo da un mp3 a 192k, ho codificato 5 volte una dopo l'altra, ascoltando e verificando di volta in volta come la qualità sonora degradasse.
Mi sono inoltre accorto che la qualità della codifica dipende molto anche dalla velocità di codifica (slow, normal, high).
Dopo la 5° ricodifica il risultato era veramente pessimo.

Ho anche provato con il WMA10pro CBR a 128k: dopo la 5° ricodifica il risultato era migliore dell'mp3 ma comunque scarso.

Ho poi provato anche l'OGG CBR a 128k, e con mio grande stupore la qualità finale dopo la 5° ricodifica era QUASI come l'originale.

Ora i vostri pareri. Come conviene convertire i file? E' bene usare i formati WMA e OGG? E con che bitrate? CBR, VBR o ABR?
__________________
>>>>> Benchmark di velocità in lettura di tutte le periferiche di memorizzazione <<<<<
OCCHIO A VISTA E A WINDOWS 7! - HANNO DECISO DI NON FIDARSI DI TE! GUARDA IL VIDEO
Uno dei difetti dell'open source è la troppa libertà, e, ad oggi, il decentramento delle energie. El pueblo unido jamás será vencido!
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Old 25-11-2007, 12:57   #2
Kewell
Senior Member
 
L'Avatar di Kewell
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 32712
C'è già una discussione dedicata:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1290245
e
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=13
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