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Old 05-09-2007, 10:36   #1
Demin Black Off
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Immagine su solido in 3ds

Supponiamo di avere una sfera e di volerci mettere sopra un logo, ad esempio una stella disponibile in bmp.

Come è possibile inserirla e fare in modo che venga spalmata nella zona che dico io ? Non voglio che venga ricoperta tutta la sfera, ma solo una piccola parte.

Grazie
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Old 05-09-2007, 14:40   #2
Zimmemme
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Hai già provato con le mappature UW unwrap?
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Old 05-09-2007, 15:38   #3
Demin Black Off
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Ho provato a fare una sfera, poi selezionare una faccia con edit poly e poi fare UVW Mapping e infine applicare il materiale.

Il problema è che il materiale lo applica anche a tutta la restante parte della sfera :

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Old 05-09-2007, 21:49   #4
Demin Black Off
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Ho risolto staccando un pezzo di sfera mediante la copia e poi utilizzando il materiale sulla copia.

Per farlo vedere però ho dovuto far uscire un po il pezzo dalla sfera.

Come primo tentativo dopo 2 giorni mi sembra che non sia tanto male



dovrebbe raffigurare questo -____- :

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Old 05-09-2007, 22:55   #5
Zimmemme
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Bravissimo!!!!
Ora manca il corpo....
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Old 05-09-2007, 23:04   #6
Demin Black Off
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Originariamente inviato da Zimmemme Guarda i messaggi
Bravissimo!!!!
Ora manca il corpo....
Mi stai prendendo in giro

E' un'opera unica, senza corpo . La prima cosa che mi fa venire in mente è una tazza da latte, troppo bella !!
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Old 06-09-2007, 08:43   #7
Zimmemme
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Naaaa.... poche storie!
Vogliamo vedere anche il corpo, quindi... rimboccati le maniche e dacci sotto!!!
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