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Old 15-06-2004, 12:27   #1
da.dark
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Stereoscopia L'unica vera rivoluzione grafica

Ebbene si, questa tecnologia ignorata dal 99% dei videogamers è in grado di portare l'esperienza videoludica impensabile fino ad oggi.
In realtà non è una tecnologia nuova, ha un costo molto + che accessibile a tutti, basta avere un paio di occhiali red/blu o un paio di occhiali lcd ad otturazione dal costo irrisorio variabile dai 15 ai 30 euro.
Al momento solo nVidia ha tale supporto.
Avanti con le domande!
Ciao a tutti
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Old 15-06-2004, 13:15   #2
Heretic
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diciamo belli!, ma preferisco il "vero" VR dato da "caski" quali CY-Visor ke tra poco saranno miei cmq condivido a pieno l'esperienza ke si può avere con il tipo di "occhialini" ke citi tu!!!!!!!!!!!!, e posso anke dirti ke, come ti avevo già detto, esiste il supporto anke x le ati, tanto è vero ke io ho una ati, certo è nato ora, i drivers li puoi scaricare solo dopo aver comprato gli occhialini e solo dopo avere inserito il serial number, cmq funziona egregiamente e devo dire ke è una sensazione stupenda!!!!!!!!!!!!!! non vedo l'ora cmq ora ke ho visto questi di giocare a far cry o ut2k4 in stereoscopia con head tracker e casco CY-Visor....

ciaooooooooooooooooo

W la stereoscopiaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 15-06-2004, 13:43   #3
rubex
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Old 15-06-2004, 13:53   #4
Heretic
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Originariamente inviato da rubex
Maggiori info o link o img pls

BYe

http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=682055






continua qui però lì si è andati trioppo oltre
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Old 15-06-2004, 14:32   #5
da.dark
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X Heretic, ma tu hai sto software per le ATI?!?!?!?!?!?!?!?
Quanto occupa?
Ovvio che i caschi sono ad un livello superiore, ma con gli occhiali 3d c'è un salto di qualità, nonchè tecnologico non indifferente.
Tieni anche conto che 15 euro x un paio di occhialini li possono spendere pressochè TUTTI.

I link per acquistare gli occhiali 3d sono:

http://servizi.microforum.it/commer...amp;l=1&p=1
http://servizi.microforum.it/commer...amp;l=1&p=1
http://servizi.microforum.it/commer...amp;l=1&p=1

Il link al sito principale sulla realtà virtuale è:
www.stereo3d.com

Ciao
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Old 15-06-2004, 15:00   #6
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
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Messaggi: 24010
Con quegli occhialini malefici... mi viene da vomitare dopo 2 secondi.
La trovo una cosa abbastanza inutile ed improbabile.
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Old 15-06-2004, 15:01   #7
Heretic
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Quote:
Originariamente inviato da da.dark
X Heretic, ma tu hai sto software per le ATI?!?!?!?!?!?!?!?
Quanto occupa?
Ovvio che i caschi sono ad un livello superiore, ma con gli occhiali 3d c'è un salto di qualità, nonchè tecnologico non indifferente.
Tieni anche conto che 15 euro x un paio di occhialini li possono spendere pressochè TUTTI.

I link per acquistare gli occhiali 3d sono:

http://servizi.microforum.it/commer...amp;l=1&p=1
http://servizi.microforum.it/commer...amp;l=1&p=1
http://servizi.microforum.it/commer...amp;l=1&p=1

Il link al sito principale sulla realtà virtuale è:
www.stereo3d.com

Ciao
http://translate.google.com/translat...8%26oe%3DUTF-8

ecco qui pure tradotto....

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Old 15-06-2004, 15:06   #8
da.dark
Senior Member
 
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Messaggi: 481
X xilema, mi spiace per te, il futro ti è precluso.
Sicuramente non hai un monitor all'altezza o hai esagerato con i parametri di separazione.
Ciao
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Old 15-06-2004, 15:08   #9
da.dark
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 481
Si, lo sapevo, ma tu ce l'hai sto software?
Comunque sia non è pratico come il software nvidia, ho avuto modo di provare le demo.
Certo che se potessi mettere le mani su quello completo.....
Ciao
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Old 15-06-2004, 15:33   #10
luorefio
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io avevo un paio di okkiali lcd sony glasstron che simulavano un 52 pollici a 3 metri di distanza.....spettacolari,ok....

ma la vista ti cala dopo una settimana....

per me inutilizzabili o quasi
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Old 15-06-2004, 15:34   #11
Zunzo
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Messaggi: 56
Ho sempre avuto la curiosità di provare gli occhialini stereo con gli otturatori lcd, ma volevo sapere: il carico di lavoro per proc e sk video è (supergiù) lo stesso oppure ne risente il frame rate, perchè con gli ultimi o imminenti giochi ci vorrebbe un super computer o una scheda da 500-600 € !!!
ciao!!
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Old 15-06-2004, 15:40   #12
Xilema
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Originariamente inviato da da.dark
X xilema, mi spiace per te, il futro ti è precluso.
Sicuramente non hai un monitor all'altezza o hai esagerato con i parametri di separazione.
Ciao
Ho provato il tutto in negozio da mio cugino ancora diverso tempo fa.
La cosa era anche discretamente valida ma ti spappolava gli occhi e il cervello.
E non credo fosse solo una questione di monitor.
Non credo assolutamente che questo sia il futuro, anzi, credo che la stereoscopia verrà bellamente ignorata negli anni...
Questa è la mia sensazione.
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Old 15-06-2004, 15:55   #13
Theradin
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nn ho capito bene....x quali schede o monitor va bene???
ciauz
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Old 15-06-2004, 16:08   #14
da.dark
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Xilema, quanti occhi hai?
Spero x te 2, quindi tu vedi stereoscopico ok?
L'obiettivo nei videogiochi e nella grafica 3d è quello di arrivare + vicino possibile alla realtà! Quindi....... Il resto della frase finiscilo tu.
Lo sai che esistono degli lcd autostereoscopici senza il bisogno di occhiali speciali? Lo sai che negli stati uniti ed in giappone la stereoscopia come anche la realtà virtuale è molto diffusa?
Bene.
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Old 15-06-2004, 16:33   #15
da.dark
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Allora, sicuramente il framerate ne risente, ma a 30fps va che è una bellezza. Daltronde anche i filtri mangiano fps... ma non rendono come la stereoscopia .
Allora, vanno bene per i monitor crt, dato che dimezzano la frequenza reale, si necessita un monitor che supporta un'alta frequenza, di solito quasi tutti i monitor 17" tirano 120hz a 800x600 (vi posso assicurare che la resa a questa risoluzione brucia un gioco a 1280x1024 con i filtri attivi!).
Inoltre Vanno con schede nvidia, dato che i detonator offrono un supporto nativo per questa tecnologia.
Tuttavia esistono software abbastanza introvabili compatibili con tutte le schede video, il livello di ottimizzazione è minimo, idem per gli aggiornamenti periodici......
Per coloro che hanno schede nvidia possono provare la visione stereo3D anche con occhiali rossi e blu/verdi.
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Old 15-06-2004, 16:35   #16
da.dark
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X luorefio, quei sony glasstron non sono stereoscopici, si sta parlando di altro. Io ho gli eye trek.
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Old 15-06-2004, 16:38   #17
dani&l
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E x chi porta gli occhiali ?

X il monitor sò che deve supportare alla risoluzione che si vuole giocare minimo i 100 hz. Io sono sempre stato curioso di provarli, anche se in realtà da quello che ho capito la sensazione che si ha è di un effetto 3d dentro il monitor.. ovvero vedi come se l'immagine dal monitor andasse dentro in profondità. Mi potete confermare ?

Cmq quelli occhialini lcd che vedi a 2 cm dal naso non mi fido tanto.. ma mi piacerebbe provare.

Adesso come adesso mi accontenterei di collegare il mio picci a un bel monitor piatto al plasma 50 pollici
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Old 15-06-2004, 16:52   #18
Xilema
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Originariamente inviato da da.dark
Xilema, quanti occhi hai?
Spero x te 2, quindi tu vedi stereoscopico ok?
L'obiettivo nei videogiochi e nella grafica 3d è quello di arrivare + vicino possibile alla realtà! Quindi....... Il resto della frase finiscilo tu.
Lo sai che esistono degli lcd autostereoscopici senza il bisogno di occhiali speciali? Lo sai che negli stati uniti ed in giappone la stereoscopia come anche la realtà virtuale è molto diffusa?
Bene.
Io dico che tutto quello che va oltre il semplice monitor ad un certo prezzo... difficilmente avrà successo.
Il Giappone è un mondo a parte, gli USA... non credo siano così interessati a questa "tecnologia".
Quello che penso io è che in Italia una cosa del genere non attecchirà mai oltre ad bassissimo livello di nicchia... forse...
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Old 15-06-2004, 17:11   #19
da.dark
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Si, hai ragione, ma solo per scarsa informazione, se tutti sapessero... tutti avrebbero. Gli standard si fanno così, oltretutto costano na balla...
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Old 15-06-2004, 17:39   #20
Theradin
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quindi x ati niente......
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