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HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
Abbiamo provato per diverse settimane il nuovo Magic V5 di HONOR, uno smartphone pieghevole che ci ha davvero stupito. Il device è il più sottile (solo 4.1mm) ma non gli manca praticamente nulla. Potenza garantita dallo Snapdragon 8 Elite, fotocamere di ottima qualità e batteria in silicio-carbonio che garantisce un'ottima autonomia. E il Prezzo? Vi diciamo tutto nella nostra recensione completa.
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Old 09-06-2010, 13:14   #1
oasis90
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[X360/PS3] Aspettando FIFA 11






Sviluppo: EA Canada
Pubblicazione: Electronic Arts
Data pubblicazione: 1 Ottobre EU / 28 Settembre USA
Piattaforma : Xbox360 / Playstation 3





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VIDEO





HANDS ON






(build al 75%)

(build al 75%)

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P.S. In aggiornamento!!
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Ultima modifica di oasis90 : 23-07-2010 alle 14:09.
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Old 09-06-2010, 13:26   #2
oasis90
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VIDEO SOTTOTITOLATI IN ITALIANO


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Old 09-06-2010, 15:03   #3
The_max_80
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promette bene, aspetto i primi video
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Old 09-06-2010, 15:38   #4
Markcus
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La scimmia comincia la sua ripida salita

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Old 09-06-2010, 15:45   #5
dani&l
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umm... al minuto 1.13 c'è un bel "Goalkeeper are now less intelligent" ... andiamo bene... se c'era una pecca grossa come una casa era la IA dei portieri, sempre fuori dai pali (pallonetto docet) e che non interviene sui passaggi rasoterra di fronte a lui .

Bah...
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Old 09-06-2010, 16:02   #6
CapodelMondo
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umm... al minuto 1.13 c'è un bel "Goalkeeper are now less intelligent" ... andiamo bene... se c'era una pecca grossa come una casa era la IA dei portieri, sempre fuori dai pali (pallonetto docet) e che non interviene sui passaggi rasoterra di fronte a lui .

Bah...
quotone...almeno rispondessero al comando per farli tornar dentro....

quello che vorrei? poter fare un club ma utilizzando square e pg reali...in modo da non dover subire da bimbiminkia che si son pomapti il pg all'inverosimile che segnano pure mentre si schiacciano i brufoli...
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Un videogioco all'anno in meno, una scheda grafica un po' più lenta, un cellulare un po' meno touch....per qualche sorriso in più.

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Old 09-06-2010, 17:22   #7
oasis90
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quello che vorrei? poter fare un club ma utilizzando square e pg reali...in modo da non dover subire da bimbiminkia che si son pomapti il pg all'inverosimile che segnano pure mentre si schiacciano i brufoli...
Magari...Ma non lo faranno mai, purtroppo ai bimbominkia sta cosa del player virtuale piace assai
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Old 09-06-2010, 17:32   #8
mt_iceman
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la piega intrapresa con wc 2010 non mi è piaciuta per nulla. lo trovo davvero troppo veloce.
cose che vorrei vedere risolto:

- UNA SOLA UNICA VELOCITA'. basta con le tre differenti. non ha senso.
- un po' più di semplicità ed efficacia nel fare le finte. quella basilare intendo. le super mosse è giusto che siano difficili.
- la fisica della palla nei tiri: migliorata da fifa 09 a fifa 2010. però siamo ancora indietro rispetto a pes.
- i cross
- le punizioni. troppo facile segnare.
- basta con i 40 pali e traverse a partita. è davvero troppo marcato questo difetto.
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EDIT by staff
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Old 09-06-2010, 18:10   #9
CapodelMondo
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Magari...Ma non lo faranno mai, purtroppo ai bimbominkia sta cosa del player virtuale piace assai
hai ragione..ma perchè non fare l uno e altro?

voglio dire..dovrebbe essere l opzione più gnocca quella di sfidare con qualche amico altri tizi giocando con le 2000 squadre a disposizione, tenendo i giocatori per cui si tifa realemnte e così via....
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Old 09-06-2010, 18:28   #10
oasis90
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hai ragione..ma perchè non fare l uno e altro?

voglio dire..dovrebbe essere l opzione più gnocca quella di sfidare con qualche amico altri tizi giocando con le 2000 squadre a disposizione, tenendo i giocatori per cui si tifa realemnte e così via....
Infatti non capisco perchè non lo facciano!
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Old 10-06-2010, 07:35   #11
Mandrillo Corp
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step up grafico pazzesco.. sembra

facciamo il confronto fra i 2 screen principali di presentazione, quello di FIFA11 di ieri sera e quello di FIFA10 dello scorso anno:

vi porterei il focus sugli scarpini, credo sia l'elemento più riconoscibile da tutti:





bisogna infine dire però che questi "screens" non saranno CGI, ma comunque subiscono una postproduzione, perchè fra quello di presentazione di FIFA10 e uno reale ingame, si può vedere la differenza:

Mandrillo Corp è offline  
Old 10-06-2010, 09:12   #12
dani&l
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quotone...almeno rispondessero al comando per farli tornar dentro....

quello che vorrei? poter fare un club ma utilizzando square e pg reali...in modo da non dover subire da bimbiminkia che si son pomapti il pg all'inverosimile che segnano pure mentre si schiacciano i brufoli...
ma era cosi nel 2009, il risultato ? giocavi sempre con le solite square (MU;Barcellona).

A me la cosa del pg virtuale piace, ma non dovrebbe esserci stà grossa differenza. I pg della cpu avevano la media del 60/70 ad andar bene, mentre i pg virtuali se raggiungevano i 90 erano fenomeni stratosferici.

Io concorderei per la prima ma se ci fosse una logica che premia le squadre meno "titolate". Altrimenti siamo sempre li....
dani&l è offline  
Old 10-06-2010, 09:24   #13
(zar)sheva
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ma era cosi nel 2009, il risultato ? giocavi sempre con le solite square (MU;Barcellona).

A me la cosa del pg virtuale piace, ma non dovrebbe esserci stà grossa differenza. I pg della cpu avevano la media del 60/70 ad andar bene, mentre i pg virtuali se raggiungevano i 90 erano fenomeni stratosferici.

Io concorderei per la prima ma se ci fosse una logica che premia le squadre meno "titolate". Altrimenti siamo sempre li....
Concordo con il mio "ex" capitano
Spero anche in un Matchmaking più' logico ed equilibrato proprio nella sezione club
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Ultima modifica di (zar)sheva : 10-06-2010 alle 09:26.
(zar)sheva è offline  
Old 10-06-2010, 09:34   #14
pando811
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magari puo' interessarvi

http://www.spaziogames.it/recensioni...6/fifa-11.aspx
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Molte trattative, tutte perfette
pando811 è offline  
Old 10-06-2010, 10:42   #15
oasis90
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step up grafico pazzesco.. sembra
Tra l'altro bisogna anche dire che tra Fifa10 e Fifa World Cup 2010, il salto grafico è stato netto. Proprio di un altro pianeta..
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Old 10-06-2010, 11:38   #16
The_max_80
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ma era cosi nel 2009, il risultato ? giocavi sempre con le solite square (MU;Barcellona).

A me la cosa del pg virtuale piace, ma non dovrebbe esserci stà grossa differenza. I pg della cpu avevano la media del 60/70 ad andar bene, mentre i pg virtuali se raggiungevano i 90 erano fenomeni stratosferici.

Io concorderei per la prima ma se ci fosse una logica che premia le squadre meno "titolate". Altrimenti siamo sempre li....
no no, nel 2009 TUTTE le squadre della modalità club avevano tutti gli stessi valora impostati su 85, ibra aveva 85 cosi come chiellini o miccoli, o maccarone. La scelta squadre serviva solo per la maglia come qust'anno, solo che almeno anche difensori e centrocampisti erano forti, quest'anno lo sono solo le punte con difensori su valori ridicoli.

Ultima modifica di The_max_80 : 10-06-2010 alle 11:41.
The_max_80 è offline  
Old 10-06-2010, 16:52   #17
oasis90
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Potrebbe esserci qualche novità per quanto riguarda la modalità club:




Anche la modalità Club è finita sotto il fuoco delle critiche lo scorso anno, perché gli sviluppatori avevano abbassato la qualità degli NPC che componevano le squadre. In alcuni casi, infatti, i giocatori che utilizzavano calciatori "Pro" si sono visti assegnare difensori o portieri di scarso livello.

"Volevamo semplicemente scoraggiare chi continuava a utilizzare sempre e solo squadre forti come il Manchester United. L'intenzione era quella di rendere più bilanciato il gioco e di esaltare le abilità personali dei giocatori".

"Attualmente non posso entrare troppo nei dettagli", ha detto Rutter, "ma vi posso assicurare che stiamo lavorando duramente affinché i portieri si comportino da veri portieri e i difensori difendano come si deve".

Il direttore creativo Gary Paterson ha poi concluso dicendo: "Siamo coscienti di aver commesso degli errori nel gioco precedente. Per cercare di incentivare i giocatori abbiamo finito per renderlo sbilanciato. Quest'anno stiamo lavorando affinché tutto funzioni alla perfezione".


fonte: eurogamer
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Old 10-06-2010, 21:52   #18
CapodelMondo
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ma era cosi nel 2009, il risultato ? giocavi sempre con le solite square (MU;Barcellona).

A me la cosa del pg virtuale piace, ma non dovrebbe esserci stà grossa differenza. I pg della cpu avevano la media del 60/70 ad andar bene, mentre i pg virtuali se raggiungevano i 90 erano fenomeni stratosferici.

Io concorderei per la prima ma se ci fosse una logica che premia le squadre meno "titolate". Altrimenti siamo sempre li....
si però nelle opzione del 2010 nelle partite online non di club si può impostare il filtro per livello squadra....in modo che se uno accetta di giocare non possa tenere squadre di un certo livello...basta tenerlo pure per il club....così all inizio non si andrebbe per forza contro squadre già piene di pg sboroni...
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Old 10-06-2010, 21:55   #19
CapodelMondo
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no no, nel 2009 TUTTE le squadre della modalità club avevano tutti gli stessi valora impostati su 85, ibra aveva 85 cosi come chiellini o miccoli, o maccarone. La scelta squadre serviva solo per la maglia come qust'anno, solo che almeno anche difensori e centrocampisti erano forti, quest'anno lo sono solo le punte con difensori su valori ridicoli.
scusate se non ho usato il multi quote...

io metterei anche un limite al totale del livello di pg. i giocatori assoluti non hanno senso. chi si pompa il pg in attacco, poi lo porta in difesa per fargli sbloccare anche tutte le altre cose non mi trova d accordo.

alla fine si hanno attaccanti coi piedi di messi, il fisico di drogba e le capacità di un cannavaro 2006 (ottima annata quella)
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Ultima modifica di CapodelMondo : 10-06-2010 alle 21:59.
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Old 11-06-2010, 09:51   #20
dani&l
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no no, nel 2009 TUTTE le squadre della modalità club avevano tutti gli stessi valora impostati su 85, ibra aveva 85 cosi come chiellini o miccoli, o maccarone. La scelta squadre serviva solo per la maglia come qust'anno, solo che almeno anche difensori e centrocampisti erano forti, quest'anno lo sono solo le punte con difensori su valori ridicoli.
si ma era buggato... Ronaldo era sempre più veloce di tutti e cosi via discorrendo....
dani&l è offline  
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