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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...007_17441.html
E' finalmente disponibile un trailer di Unreal Tournament 2007, così come è stato presentato allo scorso E3. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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Sbaglio o c'è una grande desincronizzazione verticale? Non capisco perchè non mettano il vsync on di default, che me ne frega di 2 fps in più quando ho un'immagine qualitativamente inferiore.
La grafica è davvero molto buona, chissà quanti giochi ne verranno basati. Per il resto è il buon vecchio UT con in più l'introduzione qualche mezzo (Battlefield docet). |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3880
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imho esce molto ridemensionato al cospetto degli screens e dei primi filmati che uscirono più di un anno fa' e che fino ad oggi abbiamo ammirato
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1522
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non puoi giudicare da un filmato, visto che tutto dipende da come è stato codificato.
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
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Quote:
Il vsynch è fantastico ma devi almeno stare intorno ai 60 fps costanti... |
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#6 |
Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Saronno
Messaggi: 61
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e io che mi aspettavo un super quality trailer! Tipo 1080p!
![]() Cmq anche secondo me perde molto rispetto al filmato di un po' di tempo fa... cioè nn si riesce ad apprezzare la vera qualità della grafica. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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Solitamente uso vsync off e non ho mai avuto problemi di qualità.
Cmq ritornando IT a me ut più episodi escono meno mi piace, soprattutto in modalità alla bf, poi troppe armi/modalità di fuoco, movimenti poco pratici (sarà personale ma preferisco la fisica basata sullo strafe/bunny hopping dei quake anziche i dodge/double jump degli ut) |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 8844
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che fantasia di gioco^^
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: AnTuDo ---------- Messaggi Totali: 10196
Messaggi: 1521
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OT
Per la redazione: Perche, non usate la ditribuzione dei file tramite Torrent? eventualmente lasciando anche i link diretti Fine ot
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“ Fiat iustitia, et pereat mundus”-המעז מנצח - ![]() |
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#10 |
Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 103
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VSYNC
Anchio odio lo shuttering (perdita sincronia e fastidiosissime righe orizzontali che spezzano le immagini) e sono obbligato quasi sempre a mettre il vsync on;
Per non perdere frames quando si attiva il vsync bisogna attivare anche il t-buffer (triple buffer)
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DFI nf4 Sli DR --- athlon64 x2 4200 @ 2500mhz --- 2x 1gb ram ddr500 mushkin 3-4-3 --- 8800 gts 512 --- 2x hd maxtror 200gb sata raid 0 --- case TT Tsunami ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Città: Borgaro Torinese (To)
Messaggi: 1765
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Bello...cavolo........
![]() Per me sara' uno dei giochi piu' stressanti mai usciti ,a livello di grafica........veloce,con motore grafico nuovo,peino di effetti........ Forse,dico forse,chi avra' preso lo SLI potra' giovarne.........forse.......... ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8094
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Boh...Sono l'unico a credere che ut2007 non sará cosi pesante?
Perché se fanno come ut2003 e ut2004...che avevano una grafica strepitosa e a me gira benissimo su una 9500pro (che quando usci ut2003 era di fascia media) con tutti gli effetti al massimo a 1280x1024 con AA e Aniso a palla senza scattare. Quindi credo che una x1900xtx e una 7900gtx dovranno cavarsela egregiamente a fare girare tutto al massimo (e dico MASSIMO), e una scheda di fascia media come la x1800xl dovrebbe cavarsela bene.... Tutto IMHO ![]() |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Firenze
Messaggi: 1207
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come è yankee questo trailer!
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Quote:
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO ![]() |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Sono daccordo con JohnPetrucci, il salto che c'è fra unreal engine 3.0 e 2.0 sembra più marcato di quello fra l'1.0 ed il 2.0.
Però come da tradizione Epic il motore grafico sarà sempre pesantemente scalabile e vi sarà un menù dettagliatissimo per farlo girare su misura per la macchina che si usa secondo me ![]()
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD Ultima modifica di jpjcssource : 22-05-2006 alle 23:30. |
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#17 |
Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Bologna provincia
Messaggi: 174
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contando che in questi video la qualità grafica sembra sempre inferiore alla realtà...beh sarà un gran giocone da leccarsi i baffi
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#18 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
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#19 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8094
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Quando uscirá ut2007 saranno di fascia media. Peró basandomi su ut2003/2004 che andava al massimo su una scheda di fascia media ... le speranze non mi hanno abbandonato ![]() POi i motori dei vari UT sono sempre stati mooolto scalabili (raga ho fatto girare ut2004 su una mitica voodoo3, con un k6-7 550mhz e 128mb di ram, sempre almeno 20 fps ![]() E dico solo che non si vedeva da schifo... |
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