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Old 08-05-2006, 17:01   #1
Matt89
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[PASCAL] Inserire immagini

Come si fa a inserire le immagini in Pascal??
Ho provato a scaricare questa unit di questa lista (la prima della lista), ho compilato tutto e ho messo i file .ow e .ppw nella directory delle unit di Pascal (C:\Dev-Pas\units).

Vedo che mi riconosce la unit (che in questo caso si chiama BMP), ma non so l'istruzione per inserire le immagini,
Qualcuno mi può auitare??

Grazie in anticipo!

--
Mattia
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Old 08-05-2006, 17:10   #2
scorpion89
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L'Avatar di scorpion89
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Bottegone (PT)
Messaggi: 978
Guardando un po' il codice mi sembra di capire che devi avere un oggetto TBitmap che ha diversi metodi es:
Codice:
TBitmap a;(era il punto e virgola nel Pascal?? Boh!!)
a.LoadImage;
a.setBitmap;
a.LoadHeader;
a.LoadFromStream;
a.LoadFromFile;
Buon Divertimento per sapere come usarle!! Cmq se vuoi vedere cosa vogliono come parametri e di ke tipo e cosa rendono guarda nel file Bitmaps.pp verso la fine!!

Ciao

PS spero ke quello ke ho scritto vada bene...
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Old 08-05-2006, 17:21   #3
Matt89
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 40
In teoria dovrei chiamare una funzione.. ma quale??
Ho provato così, ma niente.

Codice:
program immagini;
uses crt,bmp;
var x:integer;
begin
    clrscr;
  //getBitmap('c:/image.bmp');
    LoadImage('c:/image.bmp');
    readln;
end.
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Old 08-05-2006, 17:59   #4
scorpion89
Senior Member
 
L'Avatar di scorpion89
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Bottegone (PT)
Messaggi: 978
Allora nn mi ricordo bene il pascal e mai usato queste librerie cmq prova qualcosa del genere:
Codice:
program immagini;
uses crt,bmp;
var x:integer;
begin
    clrscr;
    //oggetto immagine
    TBitmap imm;
    imm.LoadFromFile("/home/jacopo/prova.bmp");//file nella cartella home
    readln;
end.
Se nn ti da errori poi passare a trovare l'istruzione per visualizzarla a video!
Se invece ti da ancora errori senti qualcuno ke se intende + di me(nn ci vuole poi molto... )

Ciao
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