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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 07-04-2006, 16:35   #1
Larsen
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Auto truzza [3d]

ok, ho preso in mano cinema4d lo scorso sabato... (e si vede)
questo modello mi e' servito per imparare a capire come ragiona il programma e quindi e' pieno zeppo di errori... ho fatto di tutto per mettermi nei casini in ogni modo possibile per provare a realizzare tipi di superfici diversi (non come render ma in fase di "incrocio dei piani").

ora, ho bisogno di una mano:
- l'intera carrozzeria dell'auto e' un pezzo unico
- le ruote le ho dovute fare con rhino

ho provato a dividere l'oggetto poligonale della carrozzeria, ma non ci sono riuscito... per ovvie ragioni sarebbe meglio lavorare ogni pannello a parte (soprattutto perche' posso essere molto piu' preciso)...
le ruote cribbio... pesano 50mb l'una come file obj... l'auto senza le ruote pesa 500kb con le ruote 96mb!!
ora, avevo preparato la superficie del battistrada come una unica striscia, in rhino c'era modo di "piegare" una striscia fino ad ottenere un cerchio... con sto cavolo di cinema come faccio?? idem per i cerchioni, ho fatto una sezione (volevo fare il classico pentarazze) con una razza e parte del cerchione (in poligoni) e poi?? quale strumento devo utilizzare per duplicare nella giusta posizione le varie sezioni?
ultima domanda, ma sempre sui cerchi o lavorazioni simili, ho provato anche a duplicare la sezione e a metterla in posizione a mano, come faccio poi a fare la giunzione "morbida" tra le varie sezioni? mi restano gli spigoli e le sezioni poligonali non si fondono tra loro.

cmq mi sto impegnando dai... datemi una mano pls..

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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007)
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Old 07-04-2006, 17:15   #2
luca72.lws
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Originariamente inviato da Larsen
ok,

cmq mi sto impegnando dai... datemi una mano pls..
Viisto il problema delle gomme coi cerchi , stavo lavorando proprio adesso ad un progetto da 1922 polys.(solo quads e qualche Nghons)

Vedi tu stesso , se lo vuoi ,te lo do volentieri (non guardare il rendering openGL , magari in c4d verrà meglio
Immagini allegate
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ciao ciao

Ultima modifica di luca72.lws : 07-04-2006 alle 17:18.
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Old 08-04-2006, 16:25   #3
Larsen
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ti ringrazio, ma vorrei riuscire a farlo da solo...
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Old 08-04-2006, 16:42   #4
luca72.lws
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Originariamente inviato da Larsen
ti ringrazio, ma vorrei riuscire a farlo da solo...
Allore non usare rhino , ma cerca di modellare tutto direttamente in poligonale con c4d !

(rhino modella in NURBS per poi trasformare tutto in poligoni)
__________________
ciao ciao
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Old 08-04-2006, 18:17   #5
Zimmemme
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L'Avatar di Zimmemme
 
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Messaggi: 5930
Ciao, complimentissimi per il modello, molto carino!

Solo... non so perchè ma il tutto mi sembra poco realistico!
La parte più bella e realistica, comunque, sono i cerchioni!
Peseranno pure 50Mb l'uno ma... che belli!
Bravo!
__________________
http://cosedialex.blogspot.com/
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