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Old 06-03-2006, 23:08   #1
adempius
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aiuto aiutO:°°° ma si blocca sempre:°

Ho provato in tutti modi credo .. possiedo un pc 3000xp 1gb di ram
e una scheda video 6600 gt 128
NON so se sia la scheda video
o la ram
o il processore...... ma
una cosa so
che quando faccio i benchmarck della scheda video non si blocca..
in pratica ho questo problema, ragazzi...io con qualsiasi gioco, tranne scudetto, dopo un po che gioco o anche subito si incanta, si incanta la musica si incanta il video per 30 secondi, e poi si riprende fin quando non lo rifà per 2 3 volte che esce lo schermo blu! con errori eh...vorrei spararmi, la scheda video l'ho presa un anno fa.. ma puo essere davvero lei?:°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
la ram?...bhoo.. e pure scudetto sfrutta molta ram enon si blocca,
pensate ultimamente ho scoperto che army operation non riesco a giocarci propio si blocca sempre nello stesso modo, mentre prima ci potevo giocare!! ho provato anche a formattare ma niente, e pure army operation non sfrutta la s.video, eppure... eppure.. i benchmarck li testa perfettamente. be certo hanno qualke lacuna nelle prestazioni di velocità ma non si blocca completa il suo test senzaproblemi, ma cosa PUO ESSERE!?!?!?
[
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Old 07-03-2006, 11:57   #2
rob-roy
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Vai nel bios e disattiva il parametro AGP Fast Write

Quando avevo la 6800 ho risolto lo stesso problema disattivando il Fast Write,è abbastanza noto come problema.
__________________
CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
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Old 07-03-2006, 14:04   #3
adempius
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Originariamente inviato da rob-roy
Vai nel bios e disattiva il parametro AGP Fast Write

Quando avevo la 6800 ho risolto lo stesso problema disattivando il Fast Write,è abbastanza noto come problema.
ik problema prima non l'avevo cmq ...se metto fast write si impalla il pc
adempius è offline  
Old 07-03-2006, 14:05   #4
adempius
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Originariamente inviato da adempius
ik problema prima non l'avevo cmq ...se metto fast write si impalla il pc
facendo dei bechmark non si blocca .. ma ultimamente i bachmarck di 3dmark06 risultano molto ma molto lenti pensa che arrivano a 760 punti..non capisco .bu
0fps al secondo

i giochi vanno bene invece però ad un certo punto si incantano con il suono e con l'immagine per poi riprendere dopo un bel po di secondi

Ultima modifica di adempius : 07-03-2006 alle 14:08.
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Old 07-03-2006, 14:19   #5
rob-roy
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Originariamente inviato da adempius
ik problema prima non l'avevo cmq ...se metto fast write si impalla il pc
Il Fast Write và disattivato,non attivato...
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Old 07-03-2006, 15:30   #6
adempius
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Originariamente inviato da rob-roy
Il Fast Write và disattivato,non attivato...
a che serve il fast write anche se traducendo significa veloce scrittura..
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Old 07-03-2006, 15:37   #7
rob-roy
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Ti riporto cosa dicono nel thread della guida all'overclock:

AGP FAST WRITE: abilitare questo parametro non solo non porta nessun tipo di beneficio, ma va a minare la stabilità del sistema oltre che ridurre di un certo margine l’eventuale overclock dell’FSB del sistema. Oltretutto può creare problemi con alcune schede PCI. Abilitatelo solo se non avete NESSUN tipo di problema (AGP fast write è disponibile solo sulle schede Radeon 8500 e superiori, quindi chi ha dalla 7500 in giù può disabilitarlo e mettersi l’anima in pace)

Ti consiglio di disabilitarlo.
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Old 12-03-2006, 21:50   #8
adempius
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Originariamente inviato da rob-roy
Ti riporto cosa dicono nel thread della guida all'overclock:

AGP FAST WRITE: abilitare questo parametro non solo non porta nessun tipo di beneficio, ma va a minare la stabilità del sistema oltre che ridurre di un certo margine l’eventuale overclock dell’FSB del sistema. Oltretutto può creare problemi con alcune schede PCI. Abilitatelo solo se non avete NESSUN tipo di problema (AGP fast write è disponibile solo sulle schede Radeon 8500 e superiori, quindi chi ha dalla 7500 in giù può disabilitarlo e mettersi l’anima in pace)

Ti consiglio di disabilitarlo.
ciao il problema cmq non lo risolto:° puo essere l'alimentatore? la ram?
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Old 12-03-2006, 22:12   #9
desmacker
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ciao il problema cmq non lo risolto:° puo essere l'alimentatore? la ram?
Dal problema che hai esposto sembra propio la ram.
desmacker è offline  
Old 15-03-2006, 17:50   #10
adempius
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Originariamente inviato da desmacker
Dal problema che hai esposto sembra propio la ram.
nuovo bellissimo errore con sim city 4 apro il gioco gioco 6 minuti e dopo mi esce la schermata blu ...DRiver_irql_not Less_or_equal
e poi dice nvmcp.sys
Che palle!
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Old 15-03-2006, 23:39   #11
d3$tr0y3r
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Originariamente inviato da adempius
nuovo bellissimo errore con sim city 4 apro il gioco gioco 6 minuti e dopo mi esce la schermata blu ...DRiver_irql_not Less_or_equal
e poi dice nvmcp.sys
Che palle!
è errore di ram...
__________________
TT Tsunami Silver + Finestra - AMD64 3800+ Newcastle (2.4 GHz) - Asus A8V Deluxe - 4*512MB Kingston HyperX DDR400 2-2-2-5 - ATi Sapphire X800XT Platinum Edition - 2x73 GB Serial Ata 10k RPM Western Digital Raptor - DVD Plextor 16x - Masterizzatore Nec DL16x - Tastiera Media Keyboard Logitech - Mouse MX518 Logitech - Win XP Pro SP2
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Old 16-03-2006, 01:09   #12
adempius
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Originariamente inviato da d3$tr0y3r
è errore di ram...
ma quanto posso stare cosi? perchè non ho soldi per cambiare nulla:°
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Old 16-03-2006, 12:25   #13
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Originariamente inviato da adempius
ma quanto posso stare cosi? perchè non ho soldi per cambiare nulla:°
anche questo errore di windows ho quando mi compare lo schermo blu e riavvio
BCCode : 100000d1 BCP1 : F7BAE072 BCP2 : 00000002 BCP3 : 00000000
BCP4 : F6B65B03 OSVer : 5_1_2600 SP : 2_0 Product : 256_1
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Old 16-03-2006, 12:29   #14
adempius
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Originariamente inviato da adempius
anche questo errore di windows ho quando mi compare lo schermo blu e riavvio
BCCode : 100000d1 BCP1 : F7BAE072 BCP2 : 00000002 BCP3 : 00000000
BCP4 : F6B65B03 OSVer : 5_1_2600 SP : 2_0 Product : 256_1
e dove lo trovo il file paging? io ho un harddisk partizionato, puo essere anche quello? visto che la seconda partizione la tengo dal 2002 intatta?
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Old 17-03-2006, 00:07   #15
desmacker
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nuovo bellissimo errore con sim city 4 apro il gioco gioco 6 minuti e dopo mi esce la schermata blu ...DRiver_irql_not Less_or_equal
e poi dice nvmcp.sys
Che palle!
Se hai più moduli ram prova a toglierli lasciandolo solo al banco1 e fai dei test con i videogiochi, per trovare quello che ti da problemi.
In certe schede madri ho notato un problema a gestire diversi banchi di memoria,visto che dopo i test queste ram non presentavano difetti di alcun genere.Se fossi al tuo posto sarei ormai stanco di vedere Blue screen ogni 6 minuti.bye
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Old 17-03-2006, 01:34   #16
Crisp
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Ho provato in tutti modi credo .. possiedo un pc 3000xp 1gb di ram
e una scheda video 6600 gt 128
NON so se sia la scheda video
o la ram
o il processore...... ma
una cosa so
che quando faccio i benchmarck della scheda video non si blocca..
in pratica ho questo problema, ragazzi...io con qualsiasi gioco, tranne scudetto, dopo un po che gioco o anche subito si incanta, si incanta la musica si incanta il video per 30 secondi,
[
Troppo calore all'interno del computer..
o il sistema di dissipazione della scheda video non ce la fa più a smaltirlo..
Prova a tenere aperto un lato del case, oppure prova a cambiare dissipazione alla scheda.

Avevo il tuo stesso problema con una geforce 3 ti200 per il calore e in seguito con una radeon 9600 liscia con dissipatore passivo (risolto acquistando un kit di dissipazione per schede video)

Anche a me i benchmark andavano, ma i giochi si piantavano con il ronzio che senti pure tu
Case aperto e cambio dissipatore e ventola e risolsi tutto
__________________
1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 17-03-2006, 11:05   #17
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Se hai più moduli ram prova a toglierli lasciandolo solo al banco1 e fai dei test con i videogiochi, per trovare quello che ti da problemi.
In certe schede madri ho notato un problema a gestire diversi banchi di memoria,visto che dopo i test queste ram non presentavano difetti di alcun genere.Se fossi al tuo posto sarei ormai stanco di vedere Blue screen ogni 6 minuti.bye
propio ora sto provando con un banco di memoria e su diversi slot ben 3
vediamo..ho notato che le marche della ram sono uguali, e mi sono preso ilnumero di s/n e altro
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Old 17-03-2006, 11:07   #18
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propio ora sto provando con un banco di memoria e su diversi slot ben 3
vediamo..ho notato che le marche della ram sono uguali, e mi sono preso ilnumero di s/n e altro
e per esempio ARMY operation con un banco mi sta facendo questo errore
Build AmericasArmy_Build_[2004-06-01_02.01.01]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2147 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (8198)

Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 262144 FArray <- FArray::Realloc <- 262144*1 <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- TLazyArray<< <- TArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model Bridge.Model824 4980221==4980221/8074521 3439354 1868567) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Bridge.myLevel 4980221==4980221/8074521 120041 3479) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level Bridge.MyLevel Bridge) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- AttemptLoadPending <- TickPending <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 706D7564 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
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Old 17-03-2006, 11:18   #19
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e per esempio ARMY operation con un banco mi sta facendo questo errore
Build AmericasArmy_Build_[2004-06-01_02.01.01]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2147 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (8198)

Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 262144 FArray <- FArray::Realloc <- 262144*1 <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- TLazyArray<< <- TArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model Bridge.Model824 4980221==4980221/8074521 3439354 1868567) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Bridge.myLevel 4980221==4980221/8074521 120041 3479) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level Bridge.MyLevel Bridge) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- AttemptLoadPending <- TickPending <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 706D7564 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
anche con l'altro banco di memoria mi fa
.....
Build AmericasArmy_Build_[2004-06-01_02.01.01]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2165 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (8198)

Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 61656 FArray <- FArray::Realloc <- 2569*24 <- TArray<< <- UStaticMesh::Serialize <- LoadObject <- (StaticMesh M2-Equipment.oil_rod_pump.Equip2_oil_rod_pump_down 4031562==4031562/18219960 4031446 341431) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level dusk.MyLevel Dusk) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- AttemptLoadPending <- TickPending <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 706D7564 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free


vedi ci sono delle differenze a quanto sembra ma non so quando possano influire..cmq mi fa errore che palle
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Old 17-03-2006, 12:02   #20
adempius
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Originariamente inviato da adempius
anche con l'altro banco di memoria mi fa
.....
Build AmericasArmy_Build_[2004-06-01_02.01.01]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2165 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (8198)

Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 61656 FArray <- FArray::Realloc <- 2569*24 <- TArray<< <- UStaticMesh::Serialize <- LoadObject <- (StaticMesh M2-Equipment.oil_rod_pump.Equip2_oil_rod_pump_down 4031562==4031562/18219960 4031446 341431) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level dusk.MyLevel Dusk) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- AttemptLoadPending <- TickPending <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 706D7564 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free


vedi ci sono delle differenze a quanto sembra ma non so quando possano influire..cmq mi fa errore che palle
ALLORA HO RISOLTO IL PROBLEMA DI ARMY OPERATION ERA SOLO FILE PAGING E POCA MEMORIA VIRTUALE, DOPO HO PROVATO SIM CITY 4 E NON HA FATTO ERRORe!!HA CONTINUATO OLTRE I 6 MINUTI CONSENTITI PRIMA! POI HO PROVATO A FARE TUTTI I CATACLISMI POSSIBILI E LI SE INCANTATO DI NUOVO QUESTIONE FORSE NORMALE Perchè con 512 mb ram...però secondo me invece di bloccarsi poteva andare piu lento...invece no si blocca!!!
adempius è offline  
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