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Old 22-09-2005, 21:08   #1
Marcalessio
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Doom3 e 6600GT. Che qualità?

Ciao a tutti,

Sono possessore di una 6600GT abbinato ad un venice 3000+ a 2600 Mhz...
Ho appena acquistato Doom3 con ressurrection of evil...

Quali sono le impostazioni che devo mettere sia nel gioco (qualità,risoluzione ecc..) che nella scheda video x ottenere il max risultato?

Come schermo ho un Lcd Acer 1715

Grazie mille a tutti,

Marco
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Old 23-09-2005, 09:06   #2
narnonet
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L'Avatar di narnonet
 
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se questo monitor supporta la risoluzione di 1280x1024 allora la imposterei nel gioco e poi attiverei l'antialiasing a 2x e il filtro anisotropico a 8x, naturalmente con tutti i dettagli al massimo.

se per caso dovesse scattare in alcuni punti, io ridurrei il filtro anisotropico a 4x e se proprio ancora non ce la fa toglierei l'antialiasing.

Ciao
__________________
D'OH!
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Old 23-09-2005, 09:12   #3
Marcalessio
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Innanzi tutto grazie per la risposta...

Si il mio schermo supporta la risoluzione 1280x1024...
Per dettagli al massimo intendi la qualità? Di defaul mi da quella media...
L'antialiasing e il filtro anisotropo mi spiegheresti in due parole come funzionano? (ho notato che se disattivo il sincronia verticale mi fa una riga nel mezzo ogni tanto... e questo cos'è)...

Scusami per le troppe domade ma eventualmente mi linkeresti una guida dove queste cose sono spiegate...

Grazie,

Marco
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Old 23-09-2005, 09:21   #4
narnonet
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L'Avatar di narnonet
 
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se proprio il pc ti dice di mettere la qualità media allota tieni quella.

per il V-SYNC ti consiglio di eliminarlo, ti abbassa di molto le prestazioni.

L'antialiasing e un filtro che toglie le scalettature alle immagini sul monitor, ne deriva che l'aspetto del gioco è migliora molto.

il filtro anisotropico anche lui milgiora di molto soprattutto le texture che vedi in lontananza, anche lui milgiora l'aspetto grafico non di poco.

fai delle prope vedi se con le impostazioni che ti ho dato ti scatta, nel caso succedesse abbassa piano piano come ti ho spiegato.

Ciao
__________________
D'OH!
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Old 23-09-2005, 09:32   #5
Marcalessio
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Grazie mille...
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Old 23-09-2005, 13:10   #6
Marcalessio
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Messaggi: 580
Ciao…

Ho seguito le tue indicazioni solo che ogni tanto vedo una “linea” orizzontale che sfalsa l’immagine va e viene ed è molto veloce…
Ho attivato anche il v-sync ma niente…
Devo cambiare qualche impostazione nella scheda video (dentro doom ho già provato tutte le combinazioni)?

Grazie ancora…
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Old 23-09-2005, 13:21   #7
Cpt Nemo
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L'Avatar di Cpt Nemo
 
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Credo sia un problema legato alla scheda video prova a cambiare driver
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Old 23-09-2005, 14:04   #8
Jon Irenicus
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Messaggi: 15944
Faccio un'osservazione forse stupida, cmq dovrebbe andarti senza problemi a dettaglio alto (se non ultra) se hai 1gb di ram però... Con 512 forse swappa..
__________________
System of a Mario
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Old 23-09-2005, 14:08   #9
pistolino
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L'Avatar di pistolino
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
anch'io ho una 6600GT e lo gioco a dettaglio alto. Non ultra perchè swappa troppo.
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Old 23-09-2005, 15:24   #10
Marcalessio
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Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 580
Ho 1GB di RAM...

Pensate sia un problema di driver?

Grazie...
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Old 23-09-2005, 15:26   #11
Leron
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L'Avatar di Leron
 
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Città: Trento
Messaggi: 40877
tutto al max a 1280 sulla mia 6600gt scatta
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 23-09-2005, 15:30   #12
Marcalessio
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 580
La linea che intendo è un "sfarfallio" orizzontale della videata...

Voi che impostazioni avet sia su doome che sulla scheda video?
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Old 23-09-2005, 16:21   #13
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12548
Il sintomo da te descritto sembrerebbe proprio quello dovuto alla mancanza di attivazione del V-Sync, che nelle opzioni di Doom3, viene chamato in italiano "Sincronia Verticale".

Come suggerito giustamente da Narnonet, la disattivazione della Sincronia Verticale nella maggioranza dei giochi porta ad un aumento prestazionale, ma può comportare anche il rischio del sintomo da te descritto, che si manifesta proprio come uno sfarfallio orizzontale, una riga che sembra tagliare in 2 orizzontalemnte l'immagine, visibile soprattutto quando ruoti velocemente la visuale.

Per eliminare tale problema, basta riattivare la Sincronia Verticale, e la riga dovrebbe scomparire: inoltre, per quel che ne so io, Doom3 nel gioco è forzato a viaggiare a 30 frame per secondo fissi, non uno di più, quindi la disattivazione della Sincronia Verticale non comporterebbe con Doom3 alcun beneficio prestazionale.

Prova a riattivare la Sincronia verticale e vedi se il problema sparisce, ciao!
__________________
Questa è poesia!
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Old 23-09-2005, 16:49   #14
Marcalessio
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 580
Ciao Custode...

Ti ringrazio infinitamente per la tua spiegazione dettagliata...
Il sync verticale lo avevo attivato sia sulla scheda video che dal gioco...
Il problema è che a volte lo fa e a volte no (quando riavvio il PC)...
Pensi anche tu che sia un problema di driver?
Io ho il 71.89... è troppo vecchio? Me lo hanno fornito con la VGA e da quel momento non l'ho più cambiato...

Ciao e Grazie...
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Old 23-09-2005, 17:05   #15
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Marcalessio
Ciao Custode...

Ti ringrazio infinitamente per la tua spiegazione dettagliata...
Il sync verticale lo avevo attivato sia sulla scheda video che dal gioco...
Il problema è che a volte lo fa e a volte no (quando riavvio il PC)...
Pensi anche tu che sia un problema di driver?
Io ho il 71.89... è troppo vecchio? Me lo hanno fornito con la VGA e da quel momento non l'ho più cambiato...

Ciao e Grazie...
Metti drivers più recenti, tipo i 78.01!
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 23-09-2005, 17:47   #16
Grem
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L'Avatar di Grem
 
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Domandina del cappero:

Ma se io avessi un A64 3200+ su una DFI LanParty UT NF3 ULTRA-D e con 1GB DDR-400MHz (2 x CL.2 KINGSTON KHX3200UL/512), con montata, purtroppo, una Raddy9500 Pro, come giocherei se mettessi tutto a palla e a 1024x768?

Thx.

Ultima modifica di Grem : 23-09-2005 alle 17:51.
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Old 23-09-2005, 20:51   #17
david-1
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Originariamente inviato da Grem
Domandina del cappero:

Ma se io avessi un A64 3200+ su una DFI LanParty UT NF3 ULTRA-D e con 1GB DDR-400MHz (2 x CL.2 KINGSTON KHX3200UL/512), con montata, purtroppo, una Raddy9500 Pro, come giocherei se mettessi tutto a palla e a 1024x768?

Thx.
Tutto a palla no.
Medio, medio basso......

Io l'ho giocato con il sistema in sign ed è stata dura.
Cmq di buono Doom III ha il fatto che incredibilmente anche a 20 fps è discretamente fluido, al contrario di altri giochi che già a 35 fps sono ingiocabili.
Forse tu hai il vantaggio di un A64 che non è poco.
__________________
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Old 24-09-2005, 01:21   #18
Grem
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L'Avatar di Grem
 
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Città: Napoli
Messaggi: 5648
Quote:
Originariamente inviato da david-1
Tutto a palla no.

Forse tu hai il vantaggio di un A64 che non è poco.

Non ce l'ho, ma spero di averlo presto.
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Old 25-09-2005, 17:06   #19
unfelino
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Città: provincia di Novara,zona lago utente deberlusconizzato
Messaggi: 250
ragazzi vi consiglio di giocare a 1024,senza filtri e v-sync,e con qualità high...non EXTRA.Ci sono dei punti verso la fine che tra particelle e giochi di luce la 6600gt sforza un pò troppo...a voi la scelta
__________________
abit AV8 uguru|pixelview 6800gt@Ultra|athlon 64 3000+@3500+|2x512 vdata ddr 400|case Thermaltake Xaser III V1000A black|creative soundblaster audigy 2|monitor lg l1730 s 17" 12 ms|maxtor 120 gb sata|ali Tagan I-xeye 420 W.
Utenti consigliati: Devis,Shin82 ,Robifor disonesti:Geffone
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