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View Full Version : [Thread Tecnico] Crysis Warhead


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antosa
29-09-2008, 13:26
Crysis lo fai girare molto bene con una gtx280. A patto di non esagerare con risoluzioni e filtri.

Mentre warhead dubito che in dx10 tu possa giocarlo egregiamente.

Però non ti vieta nessuno di avviarlo in dx9, attivargli il motion blur e togliergli il caricamento delle textures a breve distanza.
Così ottieni la stessa IDENTICA grafica del dx10 ma con il doppio di fps ;)

Thanks.:)

sertopica
29-09-2008, 13:37
Come ha detto pagine fa exes, mostrando anche un documento a riguardo, i giochi progettati nativamente in DX9 (come il CE2 appunto) e poi (per pure questioni di marketing) portati in DX10 non portano altro che prestazioni peggiori e problemi di vario genere... Quindi solo quando avremo un motore DX10 nativo forse le cose cambieranno in meglio... ma c'è ancora una parte consistente di utenza che usa xp, quindi sarebbe economicamente molto poco redditizio...
Quindi, in poche parole, fatelo girare in DX9 se volete ottenere il massimo, soprattutto con warhead in cui le differenze visive fra le due librerie sono pressochè inesistenti.

davide155
29-09-2008, 13:39
Raga,piccola nota inerente i problemi di saturazione della memoria video e dei ripetuti crash in dx9.
Credo che il problema sia a livello di driver video.Mi spiego:fino a 2 giorni fa usavo i vecchi whql nvidia e non avevo avuto alcun problema a riguardo.Ieri ho aggiornato con i nuovi whql usciti qualche giorno fa e sbem!Ecco comparsi i problemi di saturazione memoria e crash conseguenti.E' vero che con i nuovi si guadagnano 2 o 3 fps,il che non fa mai male in un gioco basato sul cryengine2 ma francamente i problemi che se ne creano sono di gran lunga più noisi dei vantaggi in termini prestazionali.:muro:

Ho messo ieri i nuovi driver WHQL e sono curioso di vedere come funzionano con warhead.

Vediamo se pure a me si presenta la saturazione della memoria.......cosa che non mi è più successa ultimamente......

sertopica
29-09-2008, 13:43
Ho messo ieri i nuovi driver WHQL e sono curioso di vedere come funzionano con warhead.

Vediamo se pure a me si presenta la saturazione della memoria.......cosa che non mi è più successa ultimamente......

a me capita per esempio se smanetto col lod e il texture streaming ingame... 10 frames in meno come niente che non ritornano più se non riavviando il gioco...

XSASHENX
29-09-2008, 14:18
Ciao a tutti
a me con il cfg di Tarpone mi crasha parecchio durante i checkpoint e quando si salva con F5. ora l ho dovuto togliere per andare avanti.
vorrei provare il cfg Nuovo moddato firmato bCyclon che ne dite?

ultimi driver nvidia 178.13 su nvidia 280 gtx O.C.

ris: 1280 x 1050 con AA 2x

Mister Tarpone
29-09-2008, 14:25
vedo che crasha a tanti.. la differenza tra il mio e quello di bciclon sta in qualche impostazione che riguarda l'object...
cmq usa il suo autoexec che ho letto che non da problemi.
mentre il mio a sto punto toglietelo dalla prima pagina :asd:

XSASHENX
29-09-2008, 14:31
Ciao beh il tuo va strabene l unica cosa è che crasha su alcuni livelli
ora provo quello di cylon
grande tarponeeeeeee aiutaci tu se ce la fai aggiustalo a non farlo crashare:D:sofico:

sertopica
29-09-2008, 14:34
Ciao beh il tuo va strabene l unica cosa è che crasha su alcuni livelli
ora provo quello di cylon
grande tarponeeeeeee aiutaci tu se ce la fai aggiustalo a non farlo crashare:D:sofico:

come ho già scritto a caratteri cubitali :D
basta riattivare il TEXTURES STREAMING nel caso che vi crashi.

XSASHENX
29-09-2008, 14:36
come ho già scritto a caratteri cubitali :D
basta riattivare il TEXTURES STREAMING nel caso che vi crashi.
e come se fa? spiegaci ODINOOOOOO :D

sertopica
29-09-2008, 14:37
e come se fa? spiegaci ODINOOOOOO :D

guarda in prima (l'ho messo pure in firma :asd: ) ;)
cerchi il parametro nell'autoexec.cfg o nel system.cfg se è settato a 0 tu lo imposti a 2. fine!

Mister Tarpone
29-09-2008, 14:37
come ho già scritto a caratteri cubitali :D
basta riattivare il TEXTURES STREAMING nel caso che vi crashi.

infatti ho risolto così... l'ho rimesso a 2.... altrimenti non riuscivo ad andare avanti!!

consul3000
29-09-2008, 14:43
Ragazzi questo warhead è più pesante e meno ottimizzato del primo Crysis?

The Swan Song
29-09-2008, 14:46
Ragazzi questo warhead è più pesante e meno ottimizzato del primo Crysis?

Leggi la prima pagina!
Ci sono le recensioni di utenti che lo hanno finito....
;)

XSASHENX
29-09-2008, 15:04
guarda in prima (l'ho messo pure in firma :asd: ) ;)
cerchi il parametro nell'autoexec.cfg o nel system.cfg se è settato a 0 tu lo imposti a 2. fine!
ah ok grazieeeeeeeee ciaaaaaao:ciapet:

Giustaf
29-09-2008, 15:07
Allora visto che nessuno mi ha considerato..:cry: ho fatto di testa mia e dopo aver istallato warhead ho messo il ccc2.21 e questo autoexec:

>>Nuovo Autoexec.cfg moddato:
"Ok ragazzi, ho, diciamo, finito di sistemare un po di cosette ed eccolo qua il mio cfg: allora io lo consiglio solo a chi vuole una grafica da paura se se la può permettere, altrimenti e' veramente superfluo. Ti fa vedere dettagliato finche c'è qualcosa da vedere anche in lontananza, numero di luci dinamiche, luci visibili, effetti di fisica visibili, lontananza di effetti fisici visibili ecc. ecc. praticamente quadruplicati."
"Direi che la gts da 512(o equivalente), 2 gb ram e un dual core sono i requisiti minimi."
DOWNLOAD LINK

non mi ricordo se durante l'istallazione del ccc ho scelto il 5 o il 6 come configurazione hardware, ma tanto non cambia nulla perchè poi ho messo quel autoexec di bcyclon, giusto? :confused:

per ora me lo gioco con vista 64bit in dx9 a 1440x900 AF a 0 e AA a 0!

sertopica
29-09-2008, 15:13
Allora visto che nessuno mi ha considerato..:cry: ho fatto di testa mia e dopo aver istallato warhead ho messo il ccc2.21 e questo autoexec:


non mi ricordo se durante l'istallazione del ccc ho scelto il 5 o il 6 come configurazione hardware, ma tanto non cambia nulla perchè poi ho messo quel autoexec di bcyclon, giusto? :confused:

per ora me lo gioco con vista 64bit in dx9 a 1440x900 AF a 0 e AA a 0!

qual era il problema scusa? :)
se metti il cfg moddato non c'è bisogno che installi anche il CCC!
o uno o l'altro ;)

Mister Tarpone
29-09-2008, 15:14
qual era il problema scusa? :)
se metti il cfg moddato non c'è bisogno che installi anche il CCC!
o uno o l'altro ;)

:) infatti.... :) :)

Giustaf
29-09-2008, 15:50
Allora sono proprio un duro!!! :doh: :doh: :doh:
e' che im prima pagina vedevo scritto "Autoexec.cfg del Triple C moddato" e pensavo ci volesse anche il tripe c installato!
Scusate ragazzi ma stamani ho dato un esame, e sono un po' cotto...
ricapitolando basta semplicemente fare copia incolla del autoexec nella cartella di warhead e il gioco è fatto..senza installare nessun triple C..

marco a
29-09-2008, 16:01
ho un problemino con codesto gioco ... l'ho comparato originale solo che ho dovuto formattare il pc così ho reinstallato il gioco un pò di volte e questo è il mex che mi è apparso come posso fare ?

impossibile avviare il gioco. Per ragioni di sicurezza con un singolo acquisto è possibile conedere una licenza solo a un numero limitato di ocmputer. Questo limite è stato raggiunto acquista un altro codice di registrazione .

sslazio
29-09-2008, 16:07
ho un problemino con codesto gioco ... l'ho comparato originale solo che ho dovuto formattare il pc così ho reinstallato il gioco un pò di volte e questo è il mex che mi è apparso come posso fare ?

impossibile avviare il gioco. Per ragioni di sicurezza con un singolo acquisto è possibile conedere una licenza solo a un numero limitato di ocmputer. Questo limite è stato raggiunto acquista un altro codice di registrazione .

ma stiamo scherzando? :eek:
se è così l'unico modo è contattare il centro assistenza della EA, avevo sentito di una cosa del genere ma per un'altro gioco sempre della EA e viene risolta riassegnando un nuovo codice, ma resta semplicemente una cosa ridicola anzi assurda, un invito alla pirateria bello e buono anche perchè se non te lo dovessero dare l'unica è scaricarti il nocd

marco a
29-09-2008, 16:11
ma stiamo scherzando? :eek:
se è così l'unico modo è contattare il centro assistenza della EA, avevo sentito di una cosa del genere ma per un'altro gioco sempre della EA e viene risolta riassegnando un nuovo codice, ma resta semplicemente una cosa ridicola anzi assurda, un invito alla pirateria bello e buono anche perchè se non te lo dovessero dare l'unica è scaricarti il nocd

Purtropo è così sono stra incazzato perchè prendo pochi giochi l'anno ma quelli che ho osno originali e non vedo proprio perchè devo craccare il gioco per colpa di sti imbec... a questo punto tanto vale che me lo scaricavo ...

sertopica
29-09-2008, 16:11
ho un problemino con codesto gioco ... l'ho comparato originale solo che ho dovuto formattare il pc così ho reinstallato il gioco un pò di volte e questo è il mex che mi è apparso come posso fare ?

impossibile avviare il gioco. Per ragioni di sicurezza con un singolo acquisto è possibile conedere una licenza solo a un numero limitato di ocmputer. Questo limite è stato raggiunto acquista un altro codice di registrazione .

Questa è tutta colpa di quello stramaledetto sistema di protezione... Fatti sentire al centro assistenza e fatti dare un codice nuovo... addirittura vogliono che te ne compri un altro... ma che vadano a ca...
Altrimenti nocd...

marco a
29-09-2008, 16:33
Questa è tutta colpa di quello stramaledetto sistema di protezione... Fatti sentire al centro assistenza e fatti dare un codice nuovo... addirittura vogliono che te ne compri un altro... ma che vadano a ca...
Altrimenti nocd...

li ho chiamati sti caxxoni ma non mi hanno dato il codice mi hann odetto di mandargli una mail che valuteranno se sbloccarmi l'utenza o meno...
Ma stiamo scherzando ora io devo aspettare i loro porci comodi dopo aver pagato il gioco originale ...

major1977
29-09-2008, 16:36
li ho chiamati sti caxxoni ma non mi hanno dato il codice mi hann odetto di mandargli una mail che valuteranno se sbloccarmi l'utenza o meno...
Ma stiamo scherzando ora io devo aspettare i loro porci comodi dopo aver pagato il gioco originale ...

fottitene e te li inkuli in altra maniera :mad: ...e poi hanno il coraggio di rompere i maroni se uno certe cose se le fa "adattare" :rolleyes:

slivio...
29-09-2008, 16:45
Purtropo è così sono stra incazzato perchè prendo pochi giochi l'anno ma quelli che ho osno originali e non vedo proprio perchè devo craccare il gioco per colpa di sti imbec... a questo punto tanto vale che me lo scaricavo ...

gia.. quello che penso pure io...

se hai problemi contattami pure... che cerco di darti una mano in qualche modo ;)

Jeremy01
29-09-2008, 16:46
ragazzi avrei 2 domande:

come si attiva l'AF?

a qualcuno è capitato che nell'installare il framewark 1.1 per usare il bench si ricorre in un avviso di Vista di conflitto e che consiglia di non installarlo?

...grazie

slivio...
29-09-2008, 16:48
li ho chiamati sti caxxoni ma non mi hanno dato il codice mi hann odetto di mandargli una mail che valuteranno se sbloccarmi l'utenza o meno...
Ma stiamo scherzando ora io devo aspettare i loro porci comodi dopo aver pagato il gioco originale ...


mink.. devono pure valutare.. m vaff.... potevano farti qualche domanda per vedere se era originale.. tipo scontrino e data... o altro simile... farti aspettare in linea e darti la risposta copsi col caiser che si fanno sentire... :mad:

bronzodiriace
29-09-2008, 17:23
che tweak consigliate per windows vista 64bit? :)

davide155
29-09-2008, 18:33
li ho chiamati sti caxxoni ma non mi hanno dato il codice mi hann odetto di mandargli una mail che valuteranno se sbloccarmi l'utenza o meno...
Ma stiamo scherzando ora io devo aspettare i loro porci comodi dopo aver pagato il gioco originale ...

Rimango allibito davanti a questa situazione.

Però mi viene un dubbio.
Cioè dopo un pò di attivazioni ti bloccano l'avvio del gioco.......però avevo sentito che se lo si disinstallava prima di reinstallarlo lo si può attivare quante volte si vuole senza incorrere in questo rischio.



Mi confermate?

StIwY
29-09-2008, 18:50
Ragazzi.....no ma avete capito che Warhead è peggiorato graficamente rispetto al primo Crysis no ?


No perchè........io fin'ora da commenti e recensioni non faccio altro che leggere "grafica migliorata...."..."gioco ottimizzato........"


Ma dove ? Ma quando ? Ma come ? Ma la gente è cieca ?

Non c'è bisogno di essere un'esperto per capire che la fantomatica ottimizzazione promessa da quei buffoni della Crytek non è altro che un'altra presa per il fondoschiena....


Potrei fare tanti esempi....textures terreno meno definite....textures caricate in ritardo, pop-in, modelli poligonali che si modellano non appena vi avvicinate, riflessi sulla tuta tolti....l'assurdo è che il gioco ha addirittura una maggiore pesantezza :eek:


Avete provato a zoommare una montagna in lontananza col binocolo ?

Il primo Crysis calcolava tutte le textures anche se zoommavi da parte a parte dell'isola........fatelo con Warhead e vi ritroverete texture così slavate da sembrare sfondali pre-renderizzati.........




Sono l'unico che ha notato queste cose ? :D

marco a
29-09-2008, 18:51
Rimango allibito davanti a questa situazione.

Però mi viene un dubbio.
Cioè dopo un pò di attivazioni ti bloccano l'avvio del gioco.......però avevo sentito che se lo si disinstallava prima di reinstallarlo lo si può attivare quante volte si vuole senza incorrere in questo rischio.



Mi confermate?

allora questo problema si verifica se formatti 2 volte o cambi qualche pezzo al pc... puoi disinistallarlo e reinstallarlo quante volte vuoi a patto che non formatti il pc o cambi qualche pezzo....

Rodig
29-09-2008, 18:56
......Altrimenti nocd...

Si, così poi comincia a sparare pollastri........:D

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/271466.html

davide155
29-09-2008, 18:57
Ragazzi.....no ma avete capito che Warhead è peggiorato graficamente rispetto al primo Cryssi no ?


No perchè........io fin'ora da commenti e recensioni non faccio altro che leggere "grafica migliorata...."..."gioco ottimizzato........"


Ma dove ? Ma quando ? Ma come ? Ma la gente è cieca ?

Non c'è bisogno di essere un'esperto per capire che la fantomatica ottimizzazione promessa da quei buffoni della Crytek non è altro che un'altra presa per il fondoschiena....


Potrei fare tanti esempi....textures terreno meno definite....textures caricate in ritardo, pop-in, modelli poligonali che si modellano non appena vi avvicinate, riflessi sulla tuta tolti....l'assurdo è che il gioco ha addirittura una maggiore pesantezza :eek:


Avete provato a zoommare una montagna in lontananza col binocolo ?

Il primo Crysis calcolava tutte le textures anche se zoommavi da parte a parte dell'isola........fatelo con Warhead e vi ritroverete texture così slavate da sembrare sfondali pre-renderizzati.........




Sono l'unico che ha notato queste cose ? :D
Veramente qui sosteniamo fin dall'uscita quello che dici.
Ma è anche vero che il gioco migliora parecchio con i tweak in prima pagina che attivano il pre caricamento delle textures sin dall'inizio del livello e altre cosine.
Ed è stato anche riscontrato che in dx9 il gioco è qualitativamente IDENTICO alla versione dx10 ma con il doppio di fps rispetto a quest'ultima.
Quindi giocalo in dx9, attiva il precaricamento textures e goditelo alla grande che è pur sempre un buon gioco ;)

Ps: Ho notato pure io la mancata "lucentezza" della nanosuit rispetto al primo crysis.
Se qualcuno sapesse il tweak per farla risplendere come nel primo capitolo ben venga :)
allora questo problema si verifica se formatti 2 volte o cambi qualche pezzo al pc... puoi disinistallarlo e reinstallarlo quante volte vuoi a patto che non formatti il pc o cambi qualche pezzo....

Spero tu stia scherzando.........
Che centra se cambio un pezzo del pc o se formatto?

StIwY
29-09-2008, 19:01
Veramente qui sosteniamo fin dall'uscita quello che dici.
Ma è anche vero che il gioco migliora parecchio con i tweak in prima pagina che attivano il pre caricamento delle textures sin dall'inizio del livello e altre cosine.
Ed è stato anche riscontrato che in dx9 il gioco è qualitativamente IDENTICO alla versione dx10 ma con il doppio di fps rispetto a quest'ultima.
Quindi giocalo in dx9, attiva il precaricamento textures e goditelo alla grande che è pur sempre un buon gioco ;)

Ps: Ho notato pure io la mancata "lucentezza" della nanosuit rispetto al primo crysis.


Ah bene..la cosa mi rincuora......anche se purtroppo ho letto spesso chi giudica Warhead meglio del primo........è una fesseria abnorme...


Proprio in questi giorni ho reinstallato il primo Crysis e non c'è proprio paragone col Warhead.....si vede subito.

Quindi per quanto mi riguarda il VERO Crysis rimane il primo...


La cosa grave è che recensioni di siti abbastanza importanti sparano fesserie descrivendo la grafica come "migliore e ottimizzata"........ma stiamo scherzando ? :rolleyes:

marco a
29-09-2008, 19:30
Spero tu stia scherzando.........
Che centra se cambio un pezzo del pc o se formatto?


guarda anche io non ci credevo poi quando mi è apparso il problema ho fatto una piccola ricerca in sisti stranieri dove si discuteva sul sistema di protezione ed è emerso quel che ho riportato

slivio...
29-09-2008, 19:56
Ragazzi.....no ma avete capito che Warhead è peggiorato graficamente rispetto al primo Crysis no ?


No perchè........io fin'ora da commenti e recensioni non faccio altro che leggere "grafica migliorata...."..."gioco ottimizzato........"


Ma dove ? Ma quando ? Ma come ? Ma la gente è cieca ?

Non c'è bisogno di essere un'esperto per capire che la fantomatica ottimizzazione promessa da quei buffoni della Crytek non è altro che un'altra presa per il fondoschiena....


Potrei fare tanti esempi....textures terreno meno definite....textures caricate in ritardo, pop-in, modelli poligonali che si modellano non appena vi avvicinate, riflessi sulla tuta tolti....l'assurdo è che il gioco ha addirittura una maggiore pesantezza :eek:


Avete provato a zoommare una montagna in lontananza col binocolo ?

Il primo Crysis calcolava tutte le textures anche se zoommavi da parte a parte dell'isola........fatelo con Warhead e vi ritroverete texture così slavate da sembrare sfondali pre-renderizzati.........


Sono l'unico che ha notato queste cose ? :D


ma tu sei lo stiwy che conosco io? :D

Giustaf
29-09-2008, 20:37
Problema:
Allora io ho istallato warhead, ho giocato giusto 4 minuti fino a dove c'è la strada con i segni dei carri sullo sterro. Poi sono uscito, ho scaricato l'autoexec di bcyclon (questo qui: "Nuovo Autoexec.cfg moddato"), l'ho messo dentro la cartella di warhead e tornando a giocare ho cmq il pup up delle texture quando mi avvicino, la strada fino a 20 metri si vede definita, poi rimane sfocata! Eppure se vado nel menù del gioco vedo scritto su ogni impostazione grafica la dicitura "personalizzata" e su quella dell'audio "minimo"!

Soluzioni?? :confused: :(

io lo gioco su vista 64bit in dx9!

davide155
29-09-2008, 20:56
guarda anche io non ci credevo poi quando mi è apparso il problema ho fatto una piccola ricerca in sisti stranieri dove si discuteva sul sistema di protezione ed è emerso quel che ho riportato

Cioè se io formatto devo ricomprarmi il gioco?

Ma stiamo scherzando??? :rotfl:

Bè allora a questo punto se le cercano.........io che ho pagato i miei diritti, mi constringono ad usare una crack? :rolleyes:

Si vede che i progettisti non sono gli stessi del primo crysis. Il capo (cevat) è lo stesso, ma il distaccamento dei programmatori non sono tedeschi, ma è il distaccamento bulgaro o roba del genere.


Bel casino che hanno fatto :rolleyes: :rolleyes:

bronzodiriace
29-09-2008, 21:02
questo tweak

QUESTO È IL TRIPLE C!
>>Un tweak che promette incrementi di 20 fps senza perdità di qualità, sotto XP a livello Enthusiast:
LINK



funziona sotto vista 64?

Weap
29-09-2008, 21:07
Ho messo il file system.cfg di RAEKWON, ho un incremento di prestazioni veramente notevole, solamente che in lontananza vedo tutto che lampeggia, nessuno sa a cosa può essere dovuto? grazie :)

davide155
29-09-2008, 21:17
a me mi luccica :mbe: :mbe: :mbe: lo vedo chiaramente...tengo tutto su enthusiast...


comunque è vero, le textures sono mooooooooooooooolto peggiori di crysis...

Nel filmato dove fa saltare in aria l'elicottero e dove tenta di rianimare il suo compagno.......li la nanosuit è tutta nera opaca.

Nel primo crysis non era così :O

alexioluca
29-09-2008, 21:31
allora ragazzi ho capito che questo warhead è peggiore di crysis.........
ma......mi sembra strano, ho visto delle videorecenzioni che ne parlavano benone e di una grafica migliore rispetto al primo episodio....
non so che fare booooooooooooooooooo

Giustaf
29-09-2008, 21:45
Avete notato che se si lancia crysis con xfire aperto da errore??? :confused:
io chiudo xfire, lancio crysis (sia multiplayer che normale) e poi riapro xfire!

Weap
29-09-2008, 22:15
Ho notato che qualunque file system.cfg (o autoexec.cfg) metto ho sempre questo problema degli oggetti in lontananza lampeggianti, nessuno sa a cosa può essere dovuto?

Jeremy01
29-09-2008, 22:17
ragazzi avrei 2 domande:

1) come si attiva l'AF?

2) a qualcuno è capitato che nell'installare il framewark 1.1 per usare il bench si ricorre in un avviso di Vista di conflitto e che consiglia di non installarlo?

...grazie

up

Manux87
29-09-2008, 22:40
Una domanda, sapete qual'è il comando per la qualità delle esplosioni?

maggiore scia
29-09-2008, 22:55
cmq tutto su entusiasta,pesa.
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ @ 2992 Mhz
CPU ID: x86 Family 15 Model 67 Stepping 3
Operating System: Microsoft® Windows Vista™ Home Premium 32 bit
Physical memory: 3,25 GB
Display adapter: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 512 MB
Driver version: 7.15.11.7519 (20080516120100.000000-000)

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 142.27s, Average FPS: 24.61
Min FPS: 13.97 at frame 65, Max FPS: 35.23 at frame 1303
Average Tri/Sec: 4814712, Tri/Frame: 195605
Recorded/Played Tris ratio: 2.67
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 140.05s, Average FPS: 25.01
Min FPS: 13.26 at frame 62, Max FPS: 35.23 at frame 1303
Average Tri/Sec: 5977191, Tri/Frame: 239037
Recorded/Played Tris ratio: 2.18
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 139.97s, Average FPS: 25.02
Min FPS: 12.90 at frame 62, Max FPS: 35.23 at frame 1303
Average Tri/Sec: 5981093, Tri/Frame: 239053
Recorded/Played Tris ratio: 2.18
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

09/29/2008 23.51.28 - Microsoft® Windows Vista™ Home Premium 32 bit

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush @ 0 1360 x 768 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 13.08 Max: 35.23 Avg: 25.02 ]

Lino P
29-09-2008, 23:36
Ho notato che qualunque file system.cfg (o autoexec.cfg) metto ho sempre questo problema degli oggetti in lontananza lampeggianti, nessuno sa a cosa può essere dovuto?

personalmente non lo so, però raga, vi consiglio di giocarlo al naturale. ;)

Giustaf
29-09-2008, 23:46
personalmente non lo so, però raga, vi consiglio di giocarlo al naturale. ;)

a me basterebbe togliere quel pup-up, e l'effetto sfocato in lontananza... riguardo a questo:

Problema:
Allora io ho istallato warhead, ho giocato giusto 4 minuti fino a dove c'è la strada con i segni dei carri sullo sterro. Poi sono uscito, ho scaricato l'autoexec di bcyclon (questo qui: "Nuovo Autoexec.cfg moddato"), l'ho messo dentro la cartella di warhead e tornando a giocare ho cmq il pup up delle texture quando mi avvicino, la strada fino a 20 metri si vede definita, poi rimane sfocata! Eppure se vado nel menù del gioco vedo scritto su ogni impostazione grafica la dicitura "personalizzata" e su quella dell'audio "minimo"!

Soluzioni?? :confused: :(

io lo gioco su vista 64bit in dx9!

mi sono accorto, prendendo per paragone lo stesso identico punto nel gioco con la medesima visuale, che ho fatto 34 fps tutto su entusiasta e 38 fps con l'autoexec di bcyclon...quindi qualcosa ha modificato nella grafica l'autoexec, no? però a mio parere la strada inizia a sfocarsi allo stesso punto che mettendo su entusiasta! :confused:

davide155
29-09-2008, 23:55
a me basterebbe togliere quel pup-up, e l'effetto sfocato in lontananza... riguardo a questo:



mi sono accorto, prendendo per paragone lo stesso identico punto nel gioco con la medesima visuale, che ho fatto 34 fps tutto su entusiasta e 38 fps con l'autoexec di bcyclon...quindi qualcosa ha modificato nella grafica l'autoexec, no? però a mio parere la strada inizia a sfocarsi allo stesso punto che mettendo su entusiasta! :confused:

Usa i tweak che ci sono in prima pagina che funzionano benisismo ;)

Giustaf
29-09-2008, 23:58
Usa i tweak che ci sono in prima pagina che funzionano benisismo ;)

ok ma quale? quello lì di bcyclon doveva essere quello di qualità grafica più elevato ma, se invece di mettere quello, tengo tutto su entusiasta (senza il blur) mi sembra meglio!...:confused:

Lino P
30-09-2008, 08:15
a proposito di blur.. come lo avete settato dal pannello del gioco? Sbaglio o può risultare fastidioso quell'effetto sfocato?

omega726
30-09-2008, 08:35
cmq tutto su entusiasta,pesa.
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ @ 2992 Mhz
CPU ID: x86 Family 15 Model 67 Stepping 3
Operating System: Microsoft® Windows Vista™ Home Premium 32 bit
Physical memory: 3,25 GB
Display adapter: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 512 MB
Driver version: 7.15.11.7519 (20080516120100.000000-000)

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 142.27s, Average FPS: 24.61
Min FPS: 13.97 at frame 65, Max FPS: 35.23 at frame 1303
Average Tri/Sec: 4814712, Tri/Frame: 195605
Recorded/Played Tris ratio: 2.67
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 140.05s, Average FPS: 25.01
Min FPS: 13.26 at frame 62, Max FPS: 35.23 at frame 1303
Average Tri/Sec: 5977191, Tri/Frame: 239037
Recorded/Played Tris ratio: 2.18
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 139.97s, Average FPS: 25.02
Min FPS: 12.90 at frame 62, Max FPS: 35.23 at frame 1303
Average Tri/Sec: 5981093, Tri/Frame: 239053
Recorded/Played Tris ratio: 2.18
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

09/29/2008 23.51.28 - Microsoft® Windows Vista™ Home Premium 32 bit

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush @ 0 1360 x 768 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 13.08 Max: 35.23 Avg: 25.02 ]
Sei castrato dalla cpu secondo me....anche se, si pesa di brutto!

davide155
30-09-2008, 09:17
ok ma quale? quello lì di bcyclon doveva essere quello di qualità grafica più elevato ma, se invece di mettere quello, tengo tutto su entusiasta (senza il blur) mi sembra meglio!...:confused:

Questo che uso io:

con_restricted 0 - Per abilitare i comandi avanzati;
r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria (default=2).
CONSIGLIO DI NON INSERIRE QUESTO PARAMETRO IN ATTESA DI UNA PATCH, POTREBBE CAUSARE CRASH O CORRUZIONE DELLE TEXTURE;
r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1. Consiglio di disabilitare l'AA se attivate l'Edge o le prestazioni potrebbero risentirne troppo;
e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo (default=1).


Ammazza le prestazioni in dx10, ma in dx9 come si sa gli fps raddoppiano con la stessa grafica quindi provalo in dx9 ;)

JanXP
30-09-2008, 10:16
Chi mi consiglia una .cfg fra quelle linkate in prima pagina per la mia config? Mi interesserebbe quella che avvicina di più la grafica ad enthusiast con un po' di fps in più ma senza pop-up (e grazie al... :asd: )
A titolo d'esempio su XP, risoluzione 1680*1050, enthusiast e gpu@default gli fps medi nel bench erano 28,65.

Grazie per i suggerimenti... :flower:

ALI FOOTBALL ©
30-09-2008, 10:46
per chi ha i 175.19...se mettete AA2x vi da problemi?

Giustaf
30-09-2008, 10:52
Questo che uso io:

con_restricted 0 - Per abilitare i comandi avanzati;
r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria (default=2).
CONSIGLIO DI NON INSERIRE QUESTO PARAMETRO IN ATTESA DI UNA PATCH, POTREBBE CAUSARE CRASH O CORRUZIONE DELLE TEXTURE;
r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1. Consiglio di disabilitare l'AA se attivate l'Edge o le prestazioni potrebbero risentirne troppo;
e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo (default=1).


Ammazza le prestazioni in dx10, ma in dx9 come si sa gli fps raddoppiano con la stessa grafica quindi provalo in dx9 ;)

Ah grazie!! ora infatti il pup up non c'è più! :D ho perso 3 fps ma chi se ne...
l'unica cosa e la strada che a mio parere rimane un po' slavata in lontanaza:
sono all'inizio del gioco dove ci sono quei tornanti con la strada a sterro, se guardo il tornante in basso sotto di me vedo la strada ben definita, se osservo invece la strada davanti a me (allo stesso livello) dopo un po' di metri inizia ad essere sfocata! Boh, vabbè..si vede che deve essere così!

bCyclon
30-09-2008, 11:33
Ah grazie!! ora infatti il pup up non c'è più! :D ho perso 3 fps ma chi se ne...
l'unica cosa e la strada che a mio parere rimane un po' slavata in lontanaza:
sono all'inizio del gioco dove ci sono quei tornanti con la strada a sterro, se guardo il tornante in basso sotto di me vedo la strada ben definita, se osservo invece la strada davanti a me (allo stesso livello) dopo un po' di metri inizia ad essere sfocata! Boh, vabbè..si vede che deve essere così!
x le texture che si slavano in lontananza come x esempio la strada io ho risolto attivando l'af 4x :D

Giustaf
30-09-2008, 11:41
x le texture che si slavano in lontananza come x esempio la strada io ho risolto attivando l'af 4x :D

ottima info, provero subito! :D

nikol83
30-09-2008, 11:45
raga per sbaglio ho cancellato il video introduttivo quando fai nuova partita..sapete nel dvd in che cartella posso trovarlo?grazie!

Avatar0
30-09-2008, 12:26
qualcuno sa' come se esiste un comando o un modo per cambiare il refresh rate ?

Asa60
30-09-2008, 12:32
http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080928223325_Crysis2008-09-2820-20-50-55.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080928223325_Crysis2008-09-2820-20-50-55.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080928223335_Crysis2008-09-2819-23-52-35.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080928223335_Crysis2008-09-2819-23-52-35.jpg)

http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080928223414_Crysis2008-09-2820-21-38-31.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080928223414_Crysis2008-09-2820-21-38-31.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080928223422_Crysis2008-09-2819-24-34-48.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080928223422_Crysis2008-09-2819-24-34-48.jpg)

http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080928223449_Crysis2008-09-2820-21-57-51.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080928223449_Crysis2008-09-2820-21-57-51.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080928223459_Crysis2008-09-2819-24-57-45.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080928223459_Crysis2008-09-2819-24-57-45.jpg)

Nel gameplay su Vista mi sembrava di avere una qualità leggermente migliore a confronto con XP.., ma non sono sicuro a 100% , forse è la mia sVista :asd:

e per finire una piccola dimostrazione del uso Cpu/Ram/Kernel su vista sp1 x64 e xp sp3 x86
Da considerare che non uso swap, tutto gestito dalla ram.., 4gb ringraziano :D

http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080928224606_Vista.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080928224606_Vista.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080928224615_xp.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080928224615_xp.jpg)

@ sertopica

Se hai tempo puoi aggiornare o aggiungere il mio test in prima pagina.. Thx :)

si, ma non tutti fanno uso dei file di configurazione per customizzare a piacimento grafica e prestazioni.
La prova vera, io lo fatta al naturale e posso affermare che sotto Windows Vista 32 bit Bussines il gioco in modalita' dx10 risultava piu' gradevole per quanto rigurda l'impatto grafico complessivo, pero' piu' scattoso e purtroppo anche meno stabile; viceversa sotto XPSP2 e dx9.0C il gioco pur essendo assai gradevole dal punto di vista grafico non mi da la stessa impressione di Vista e DX 10, c'e' da dire che sotto XP il gioco mi gira meglio, figurati che riesco pure ad attivare un AA2X con entusiasta, lo trovo anche piu' stabile, meno crask. Usando i file config e autoexec sotto XP cambia tutto "in meglio per quanto riguarda l'aspetto grafico" ma ho continui crask del pc, provati tutti ad uno ad uno anche cancellando il comando dei pop up, ma non ho tratto migliorie....alla fine il gioco lo sto ultimando senza tali file in modalita' entusiasta, riducendo un po' l'illuminazione e con AA2X attivato alla ris max del mio monitor 1440*900 ed e' molto bello lo stesso.
In fin dei conti per divertirsi un po' con Crysis non credo siano realmente indispensabili quei file, nel mio caso non lo sono stati :)

Poty...
30-09-2008, 12:39
il taglio è anche qualitativo... vedi certe texture... e i livelli sono più piccoli, almeno mi sembra...

sincerament io ho solo notato lo streaming texture cioè che piu ti avvicini piu le texture si dettagliano e gli ogetti che scompaiono in lontananza


debbo dire xò che personalmente avrei adottato un'altro metodo per far ciò....nel senzo le transazioni tra texture di bassa qualità e texture di migliore qualita all'avvicinarsi all'oggetto, l'avrei fatta più graduale...per non farla percepire e per renderla piu reale...
anche perchè se ci pensate, non è che io da 100 metri vedo i dettagli al millimetro...! l'importante è che questo effetto sia graduale e impercettibile e mai netto...purtoppo non ci sono riuscit a fare una cosa del genere
ma ci accontentiamo^^

ֶĴŏҜєЯֶ
30-09-2008, 13:33
guardate che la memoria inganna, io guardando certi video stesse impostasioni e risoluione, ci rimango cosi, crysis è naturale sembra una cartolina e warhead è tutto sgranato colorato e saturato, ovviamente non ho usato tweak e parlo dei giochi cosi come la critek li ha fatti

bronzodiriace
30-09-2008, 13:48
questo tweak

QUESTO È IL TRIPLE C!
>>Un tweak che promette incrementi di 20 fps senza perdità di qualità, sotto XP a livello Enthusiast:
LINK



funziona sotto vista 64?

upp:O

davide155
30-09-2008, 14:02
upp:O

Provalo.......nessuno ti vieta di fare un back up del vecchio nel caso non partisse rimetti tutto com'era.

Giustaf
30-09-2008, 14:09
guardate che la memoria inganna, io guardando certi video stesse impostasioni e risoluione, ci rimango cosi, crysis è naturale sembra una cartolina e warhead è tutto sgranato colorato e saturato, ovviamente non ho usato tweak e parlo dei giochi cosi come la critek li ha fatti

ti quoto, però devi ammettere che il riflesso del sole sul mare in warhead è eccezionale!! d'estate quando ero al mare (oltre a guardare le gnocche in spiaggia :p ) avevo notato che il riflesso del sole era più forte di quello che è in crysis! imho, quello di warhead è molto migliore!

ale_alfa
30-09-2008, 14:10
ragazzi,ma perchè in warhead la modalità "very high" è attivabile anche con xp?è veramente la modalità con dx10?grazie ;)

Jeremy01
30-09-2008, 14:15
come si attiva l'AF?

davide155
30-09-2008, 14:19
come si attiva l'AF?

Da pannello di controllo della vga......

ֶĴŏҜєЯֶ
30-09-2008, 14:26
ti quoto, però devi ammettere che il riflesso del sole sul mare in warhead è eccezionale!! d'estate quando ero al mare (oltre a guardare le gnocche in spiaggia :p ) avevo notato che il riflesso del sole era più forte di quello che è in crysis! imho, quello di warhead è molto migliore!

incrysis il sole è quasi bianco, in warhead è giallo quindi piu caldo e piacevole
quoto piu bello, ed anche sui ghiacci mi son sembrati simili, ma nel resto nada
Come detto andando a memoria mi sembravano simili, facendo un paragone diretto ci son rimasto male:p

ֶĴŏҜєЯֶ
30-09-2008, 14:28
ragazzi,ma perchè in warhead la modalità "very high" è attivabile anche con xp?è veramente la modalità con dx10?grazie ;)

le very high e le dx10 di warhead sono una autentica presa per il culo, praticamente non cambia niente:rolleyes:
a differensa d crysis che lo rende reale:D

Jeremy01
30-09-2008, 14:32
Da pannello di controllo della vga......

thanks!

Weap
30-09-2008, 14:58
Ho notato che il solo comando r_texturesStreaming=0 migliora infinitamente la situazione, non ci sono più quei cali di fps che ci sono spostandosi. Infatti attivando questo comando gioco tranquillamente con tutto al lv massimo di qualità. Inoltre ho visto che (ovviamente) l'utilizzo di memoria video aumenta di oltre 250 MB ed inoltre anche l'utilizzo di memoria centrale aumenta.... il problema è la stabilità, ho notato pezzi di cemento che compaiono e scompaiono ed inoltre ho avuto un crash durante il salvataggio, cosa mai successa senza il comando r_texturesStreaming=0.

Johncook
30-09-2008, 16:12
Ragazzi nn sono per niente soddisfatto dai miei risultati con crysis warhead...ecco cosa ne esce dal bench...cosa posso fare per migliorare la situazione?:muro:
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz @ 3005 Mhz
CPU ID: Intel64 Family 6 Model 15 Stepping 7
Operating System: Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1
Physical memory: 6,00 GB
Display adapter: NVIDIA GeForce 9800 GX2 0 MB
Driver version: 7.15.11.7813 (20080917075500.000000-000)

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 153.97s, Average FPS: 22.75
Min FPS: 10.40 at frame 2546, Max FPS: 48.55 at frame 1291
Average Tri/Sec: 10244677, Tri/Frame: 450406
Recorded/Played Tris ratio: 1.16
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 150.29s, Average FPS: 23.30
Min FPS: 10.40 at frame 2546, Max FPS: 48.55 at frame 1291
Average Tri/Sec: 10916337, Tri/Frame: 468478
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 156.88s, Average FPS: 22.32
Min FPS: 7.80 at frame 1620, Max FPS: 48.55 at frame 1291
Average Tri/Sec: 10463441, Tri/Frame: 468723
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

09/30/2008 17.08.03 - Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 9.10 Max: 48.55 Avg: 22.81 ]

omega726
30-09-2008, 16:14
Ragazzi nn sono per niente soddisfatto dai miei risultati con crysis warhead...ecco cosa ne esce dal bench...cosa posso fare per migliorare la situazione?:muro:
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz @ 3005 Mhz
CPU ID: Intel64 Family 6 Model 15 Stepping 7
Operating System: Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1
Physical memory: 6,00 GB
Display adapter: NVIDIA GeForce 9800 GX2 0 MB
Driver version: 7.15.11.7813 (20080917075500.000000-000)

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 153.97s, Average FPS: 22.75
Min FPS: 10.40 at frame 2546, Max FPS: 48.55 at frame 1291
Average Tri/Sec: 10244677, Tri/Frame: 450406
Recorded/Played Tris ratio: 1.16
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 150.29s, Average FPS: 23.30
Min FPS: 10.40 at frame 2546, Max FPS: 48.55 at frame 1291
Average Tri/Sec: 10916337, Tri/Frame: 468478
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 156.88s, Average FPS: 22.32
Min FPS: 7.80 at frame 1620, Max FPS: 48.55 at frame 1291
Average Tri/Sec: 10463441, Tri/Frame: 468723
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

09/30/2008 17.08.03 - Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 9.10 Max: 48.55 Avg: 22.81 ]

Magara riprova con le stesse impostazioni ma in DX9....

Johncook
30-09-2008, 16:27
Questo è il test fatto con le dx 9:

Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz @ 3005 Mhz
CPU ID: Intel64 Family 6 Model 15 Stepping 7
Operating System: Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1
Physical memory: 6,00 GB
Display adapter: NVIDIA GeForce 9800 GX2 0 MB
Driver version: 7.15.11.7813 (20080917075500.000000-000)

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 77.44s, Average FPS: 45.22
Min FPS: 23.89 at frame 78, Max FPS: 63.68 at frame 678
Average Tri/Sec: 20111942, Tri/Frame: 444758
Recorded/Played Tris ratio: 1.17
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 75.07s, Average FPS: 46.65
Min FPS: 23.89 at frame 78, Max FPS: 63.68 at frame 678
Average Tri/Sec: 22008768, Tri/Frame: 471799
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 74.81s, Average FPS: 46.81
Min FPS: 23.89 at frame 78, Max FPS: 63.68 at frame 678
Average Tri/Sec: 21802734, Tri/Frame: 465732
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

09/30/2008 17.22.39 - Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1

DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 23.89 Max: 63.68 Avg: 46.73 ]

devo dire che nn c'è paragone...è molto più fluido...come faccio a farlo andare con le dx9 in gioco però?

omega726
30-09-2008, 16:39
Questo è il test fatto con le dx 9:

Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz @ 3005 Mhz
CPU ID: Intel64 Family 6 Model 15 Stepping 7
Operating System: Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1
Physical memory: 6,00 GB
Display adapter: NVIDIA GeForce 9800 GX2 0 MB
Driver version: 7.15.11.7813 (20080917075500.000000-000)

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 77.44s, Average FPS: 45.22
Min FPS: 23.89 at frame 78, Max FPS: 63.68 at frame 678
Average Tri/Sec: 20111942, Tri/Frame: 444758
Recorded/Played Tris ratio: 1.17
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 75.07s, Average FPS: 46.65
Min FPS: 23.89 at frame 78, Max FPS: 63.68 at frame 678
Average Tri/Sec: 22008768, Tri/Frame: 471799
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 74.81s, Average FPS: 46.81
Min FPS: 23.89 at frame 78, Max FPS: 63.68 at frame 678
Average Tri/Sec: 21802734, Tri/Frame: 465732
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

09/30/2008 17.22.39 - Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1

DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 23.89 Max: 63.68 Avg: 46.73 ]

devo dire che nn c'è paragone...è molto più fluido...come faccio a farlo andare con le dx9 in gioco però?
vai nel menù giochi di vista (nella business devi attivarlo andando nell'attivazione componenti di win da pannello di controllo) da li clikki sull'icona di crysis con il tasto destro e puoi scegliere le dx9

Evangelion01
30-09-2008, 16:45
Ecco un test sul sistema in firma... :)

Operating System: Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 32 bit Service Pack 1
Physical memory: 3,25 GB
Display adapter: NVIDIA GeForce GTX 280 1024 MB
Driver version: 7.15.11.7813 (20080917075500.000000-000)

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 137.32s, Average FPS: 25.50
Min FPS: 19.91 at frame 1769, Max FPS: 44.57 at frame 765
Average Tri/Sec: 4751329, Tri/Frame: 186304
Recorded/Played Tris ratio: 2.80
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)
==============================================================

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

10/01/2008 17.44.08 - Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 32 bit Service Pack 1

DirectX 10 ENTHUSIAST 1X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 19.91 Max: 44.57 Avg: 25.50 ]

Che dite?

davide155
30-09-2008, 17:10
Ecco un test sul sistema in firma... :)

Operating System: Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 32 bit Service Pack 1
Physical memory: 3,25 GB
Display adapter: NVIDIA GeForce GTX 280 1024 MB
Driver version: 7.15.11.7813 (20080917075500.000000-000)

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 137.32s, Average FPS: 25.50
Min FPS: 19.91 at frame 1769, Max FPS: 44.57 at frame 765
Average Tri/Sec: 4751329, Tri/Frame: 186304
Recorded/Played Tris ratio: 2.80
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)
==============================================================

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

10/01/2008 17.44.08 - Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 32 bit Service Pack 1

DirectX 10 ENTHUSIAST 1X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 19.91 Max: 44.57 Avg: 25.50 ]

Che dite?

Dico che questo gioco in dx10 è una mattonata gigantesca.
Un dual core a 4ghz ed una gtx280 riescono a restituire solo 25fps senza nemmeno un filtro.

Prova in dx9 e vedrai che quegli fps raddoppieranno ;)

Evangelion01
30-09-2008, 17:35
Dico che questo gioco in dx10 è una mattonata gigantesca.
Un dual core a 4ghz ed una gtx280 riescono a restituire solo 25fps senza nemmeno un filtro.

Prova in dx9 e vedrai che quegli fps raddoppieranno ;)

Provato, ho ottenuto un incremento sensibile, ma non enorme, nell' ordine dei 10fps nella migliore delle ipotesi. :D

bronzodiriace
30-09-2008, 17:54
Provalo.......nessuno ti vieta di fare un back up del vecchio nel caso non partisse rimetti tutto com'era.

il system.cfg Triple C dove và inserito precisamente?

Johncook
30-09-2008, 19:03
Dico che questo gioco in dx10 è una mattonata gigantesca.
Un dual core a 4ghz ed una gtx280 riescono a restituire solo 25fps senza nemmeno un filtro.

Prova in dx9 e vedrai che quegli fps raddoppieranno ;)

quoto....e cmq a mio avviso nn conviene passare da gx2 a gtx280 per un cosi basso aumento di fps... almeno parlo per il mio caso e questo gioco..

Razer(x)
30-09-2008, 19:05
Io mi trovo benissimo con la GX2, credo che occata sia quasi al livello della 280 gtx, se cambierò scheda lo farò nelle prossime generazioni. Non di certo ora

Evangelion01
30-09-2008, 19:17
Indubbiamente la gx2 è ottima...
cmq la mia l' ho trovata "usata" a 250€ , non potevo lasciarmela sfuggire... :ciapet:

okorop
30-09-2008, 19:17
quoto....e cmq a mio avviso nn conviene passare da gx2 a gtx280 per un cosi basso aumento di fps... almeno parlo per il mio caso e questo gioco..
quoto anche perche se non vanno uguale la gtx280 fa 2-3 fps in piu....

Johncook
30-09-2008, 19:32
cmq giocandolo in dx9 ora è molto piu godibile come gioco... ho 2 domande però.. se metto il texture streaming a 0 migliora la grafica o vado a peggiorare?poi noto che mi carica gli oggetti di colpo tipo certe piante ecc.. come posso fare per averla già caricata?

RickTheDoctor
30-09-2008, 19:41
ti quoto, però devi ammettere che il riflesso del sole sul mare in warhead è eccezionale!! d'estate quando ero al mare (oltre a guardare le gnocche in spiaggia :p ) avevo notato che il riflesso del sole era più forte di quello che è in crysis! imho, quello di warhead è molto migliore!

quoto :D

bronzodiriace
30-09-2008, 19:45
il system.cfg Triple C dove và inserito precisamente?

uppi:D

Weap
30-09-2008, 19:45
cmq giocandolo in dx9 ora è molto piu godibile come gioco... ho 2 domande però.. se metto il texture streaming a 0 migliora la grafica o vado a peggiorare?poi noto che mi carica gli oggetti di colpo tipo certe piante ecc.. come posso fare per averla già caricata?

A mio parere col texure streaming a 0 la grafica resta la stessa e la fluidità migliora in maniera nettissima... il problema restano i crash e le texture che impazziscono (tipo coreani che diventano piramidi impazzite di poligoni :))

GodricK
30-09-2008, 20:10
Salve raga ho preso da poco il gioco ed ho intenzione di provare le varie config però vorrei un kiarimento quelle cfg e autoexec che stanno i prima pagina sono tutti su dx9 o dx10? oppure so miskiati? :muro: :muro: asd
thx ciauz :D

Johncook
30-09-2008, 20:53
GRAZIE A MISTER TARPONE
>>System.cfg basato sul Triple C, che permette notevoli incrementi di frames con una perdita minima di qualità visiva:
LINK

conviene mettere questo cfg? ora gioco in dx 9 da 35 a 60 fps a livello giocatore...bello davvero..nn vorrei perdere qualc..ho editato solo il texture streaming a 0(nn ho nessun problema) e l'e_lods a 0...

bronzodiriace
30-09-2008, 20:55
GRAZIE A MISTER TARPONE
>>System.cfg basato sul Triple C, che permette notevoli incrementi di frames con una perdita minima di qualità visiva:
LINK

conviene mettere questo cfg? ora gioco in dx 9 da 35 a 60 fps a livello giocatore...bello davvero..nn vorrei perdere qualc..ho editato solo il texture streaming a 0(nn ho nessun problema) e l'e_lods a 0...

ma questo system config dove và piazzato?

eXeS
30-09-2008, 21:30
ma questo system config dove và piazzato?
In prima pagina nel terzo post c'è un messaggio TWEAKING rosso e grosso :rolleyes:

bronzodiriace
30-09-2008, 21:49
In prima pagina nel terzo post c'è un messaggio TWEAKING rosso e grosso :rolleyes:

si ma io ho scaricato quello del triple c

quindi è già compilato e .cfg


in teoria lo devo solo piazzare nella cartella config giusto?

nikol83
30-09-2008, 22:13
sto rigiocando il primo crysis...ma devo dire che warhead è superiore come grafica in certe cose..luci colori ecc..nonostante il mio crysis sia settato al massimo e come delle mod per migliorare la grafica...comunque due giochi eccezionali!;) :)

Johncook
30-09-2008, 22:17
sto rigiocando il primo crysis...ma devo dire che warhead è superiore come grafica in certe cose..luci colori ecc..nonostante il mio crysis sia settato al massimo e come delle mod per migliorare la grafica...comunque due giochi eccezionali!;) :)

è vero...;)

Lino P
30-09-2008, 22:27
sto rigiocando il primo crysis...ma devo dire che warhead è superiore come grafica in certe cose..luci colori ecc..nonostante il mio crysis sia settato al massimo e come delle mod per migliorare la grafica...comunque due giochi eccezionali!;) :)

quoto, alla fine è stato molto criticato, però vorrei ricordare che lo si gioca bene anche con conf di modesta fattura. La mia in signa non è certo da urlo, ma il tutto su "gamer" @1280 me lo regala alla grande, con una cpu presa usata e pagata 4 soldi, 2 gb di ram che oggi te le tirano dietro, ed una vga che qui sul mercatino ormai trovi a 100 euri.. fate voi...:)

Jeremy01
30-09-2008, 23:04
ragazzi avrei bisogno del vostro aiuto...

mi servirebbero 2 link:

il tweak piu "potente" a livello di grafica ed effetti

il tweak che è il massimo come compromesso prestazioni/grafica

Marke
30-09-2008, 23:23
Provato, ho ottenuto un incremento sensibile, ma non enorme, nell' ordine dei 10fps nella migliore delle ipotesi. :D

Ho provato in dx9 ma non ho visto miglioramenti.. In ogni caso tutto al massimo a 1440x900 in dx10 mi va abb bene, dai 25 ai 40fps all'aperto, dentro in alcuni posti tipo nella caverna dai 40 ai 50fps.. Quando ero dentro alla nave faceva anche 80 e passa fps :D

bronzodiriace
01-10-2008, 00:09
ma con il triple c ho notato un riflesso scattoso dell'acqua

avete notato anche voi?

Poi perchè i nemici hanno un alone rosso?

Evangelion01
01-10-2008, 00:53
ma con il triple c ho notato un riflesso scattoso dell'acqua

avete notato anche voi?

Poi perchè i nemici hanno un alone rosso?

Sono incazzati perchè hai messo delle impostazioni troppo alte... :asd:

Scherzi a parte, poi provo e vedo se lo fa anche a me.. :)

ale0bello0pr
01-10-2008, 01:01
ho scoperto una cosa sensazionale che non ci crederà nessuno!!:eek:

praticamente quando :blah::blah:
-
-
-
-
-

Lino P
01-10-2008, 07:52
ho scoperto una cosa sensazionale che non ci crederà nessuno!!:eek:

praticamente quando :blah::blah:
-
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-
-


:mbe:

JanXP
01-10-2008, 08:22
Sto utilizzando il .cfg triple C moddato di BCYCLON, davvero valido. Non ho capito solo una cosa... la grafica è comparabile ai dettagli di default su gamer o su enthusiast?
Per aumentare il dettaglio della strada in lontananza mi è parso di capire che bisogna settare l'AF a 4X o più... è possibile farlo editando la .cfg?

Brightblade
01-10-2008, 08:28
Per aumentare il dettaglio della strada in lontananza mi è parso di capire che bisogna settare l'AF a 4X o più... è possibile farlo editando la .cfg?

Ci sono 2 cvar che sono r_TexMaxAnisotropy e r_Texture_Anisotropic_Level. Non so pero' quale di queste 2 forza l'AF, oppure se vanno settate entrambe. Funzionano solo se r_UsePOM e' settato a 0.

Johncook
01-10-2008, 11:33
GRAZIE A MISTER TARPONE
>>System.cfg basato sul Triple C, che permette notevoli incrementi di frames con una perdita minima di qualità visiva:
LINK
questo autoexe è favoloso...ora la grafica è stupenda!:sofico:

Razer(x)
01-10-2008, 13:30
Vorrei segnalarvi che per la seconda volta, dopo aver messo l'ultimo autoexec della pagina principale (quello per vedere le cose dal lontano) mi si è ANCORA sputtanato il gioco. Quindi NON METTETELO, almeno finchè non si saprà di più :mad:

Devo disinstallarlo ancora :mad:

bCyclon
01-10-2008, 13:53
Sto utilizzando il .cfg triple C moddato di BCYCLON, davvero valido. Non ho capito solo una cosa... la grafica è comparabile ai dettagli di default su gamer o su enthusiast?
Per aumentare il dettaglio della strada in lontananza mi è parso di capire che bisogna settare l'AF a 4X o più... è possibile farlo editando la .cfg?

ciao la grafica e' oltre all'entusiasta e per la strada basta impostare dal pannello dei driver l'af a 4x ;)

Jeremy01
01-10-2008, 14:25
ragazzi avrei bisogno del vostro aiuto...

mi servirebbero 2 link:

il tweak piu "potente" a livello di grafica ed effetti

il tweak che è il massimo come compromesso prestazioni/grafica

up...

Spike79
01-10-2008, 15:08
Ciao, finalmente ho per le mani questa bomba, e devo dire che mi sta piacendo un sacco.
Ho notato però una cosa....il gioco è tutto ok, nessun problema col pc in sign, però i video mi risultano completamente neri....che sia un problema del disco ? ho provato a reinstallare ma niente da fare, sento solo le voci ma non vedo nulla...

Rodig
01-10-2008, 15:12
...il gioco è tutto ok, nessun problema col pc in sign, però i video mi risultano completamente neri....che sia un problema del disco ? ho provato a reinstallare ma niente da fare, sento solo le voci ma non vedo nulla...

E' proprio così.......

Fire Hurricane
01-10-2008, 15:17
ragazzi è normale che quando giro la visuale a destra e sinistra a volte mi faccia un micro scattino fastidioso ?
poi nei ghiacci nn lo fa più ?


è stuttering ? me lo fa a tutti i dettagli.

Walrus74
01-10-2008, 15:19
Ciao, finalmente ho per le mani questa bomba, e devo dire che mi sta piacendo un sacco.
Ho notato però una cosa....il gioco è tutto ok, nessun problema col pc in sign, però i video mi risultano completamente neri....che sia un problema del disco ? ho provato a reinstallare ma niente da fare, sento solo le voci ma non vedo nulla...

Per i "filmati" di "quattro anni prima" e' così! non ci sono immagini :p solo audio :Prrr:

Evangelion01
01-10-2008, 15:57
ho scoperto una cosa sensazionale che non ci crederà nessuno!!:eek:

praticamente quando :blah::blah:



:mbe:
*

:mbe: :mbe: :mbe: :confused:
*

:mbe: ....
e ricordati che r600 è eccezzionale sotto azoto. :Prrr:

Enzo1977
01-10-2008, 16:22
Scusate ragazzi non capisco ho problemi con la grafica del gioco,cioè non si vede niente tutto uno sfarfallio....solo se guardo a terra si vede bene poi come vado con il mouse in alto niente......ho una scheda video Radeon X1950GT con gli ultimi drivers, cosa puo essere che non và? grazie in anticipo.

mauro89
01-10-2008, 18:20
per caso è possibile cambiare ingame le condizioni climatiche? dato che è possibile cambiare l'ora del giorno chiedo se si può fare anche ciò, se c'è qualche comando...

micronauta1981
01-10-2008, 18:44
posto qui xche nel tread di crysis ormai cè il deserto :-) uso vista 64 e volevo mettere un config o autoexec very high e giocare in dx9 per guadagnare frame naturalmente nel primo crysis( ma penso nn cambi da warhead) solo che anche seguendo le istruzioni il gioco mi parte ma mantiene le impo in high...qualcuno può spiegarmi un po più dettagliatamente come fare....anche in pm...grazie

@less@ndro
01-10-2008, 19:38
posto qui xche nel tread di crysis ormai cè il deserto :-) uso vista 64 e volevo mettere un config o autoexec very high e giocare in dx9 per guadagnare frame naturalmente nel primo crysis( ma penso nn cambi da warhead) solo che anche seguendo le istruzioni il gioco mi parte ma mantiene le impo in high...qualcuno può spiegarmi un po più dettagliatamente come fare....anche in pm...grazie

è normale che segni l impostazioni come hight, te ne accorgerai dai frame più bassi, e da una qualità maggiore. comunque in warhead la qualità sia in xp che in vista è identica per cui non necessita nessuna patch.

pod
01-10-2008, 20:27
mi sono appena scaricato il .cfg di bcyclon e spulciandolo un po prima di applicarlo ho notato che il valore:

r_MultiGPU

è settata a 0.
chi ha 2 schede deve mettere questa chiave a 1. altrimenti non gli funziona lo sli/crossfire.
io ho provato a far partire un livello sia con il valore 0 sia con il valore 1. ed effettivamente si riferisce proprio al multi-gpu. infatti a zero facevo circa 30fps. con 1 passavo, anche se di poco, i 50.

ora non so per quale ragione questa impostazione sia stata messa a zero. magari è solo perchè molti non hanno 2 schede o magari c'entra qualcosa che non so e abilitandola scoppia tutto. io l'ho provato adesso per 5 minuti e tutto bene.

aspetto info.

Johncook
01-10-2008, 20:32
mi sono appena scaricato il .cfg di bcyclon e spulciandolo un po prima di applicarlo ho notato che il valore:

r_MultiGPU

è settata a 0.
chi ha 2 schede deve mettere questa chiave a 1. altrimenti non gli funziona lo sli/crossfire.
io ho provato a far partire un livello sia con il valore 0 sia con il valore 1. ed effettivamente si riferisce proprio al multi-gpu. infatti a zero facevo circa 30fps. con 1 passavo, anche se di poco, i 50.

ora non so per quale ragione questa impostazione sia stata messa a zero. magari è solo perchè molti non hanno 2 schede o magari c'entra qualcosa che non so e abilitandola scoppia tutto. io l'ho provato adesso per 5 minuti e tutto bene.

aspetto info.

e nel caso di uno sli su una scheda come la gx2?come va settato?

eXeS
01-10-2008, 21:37
mi sono appena scaricato il .cfg di bcyclon e spulciandolo un po prima di applicarlo ho notato che il valore:

r_MultiGPU

è settata a 0.
chi ha 2 schede deve mettere questa chiave a 1. altrimenti non gli funziona lo sli/crossfire.
io ho provato a far partire un livello sia con il valore 0 sia con il valore 1. ed effettivamente si riferisce proprio al multi-gpu. infatti a zero facevo circa 30fps. con 1 passavo, anche se di poco, i 50.

ora non so per quale ragione questa impostazione sia stata messa a zero. magari è solo perchè molti non hanno 2 schede o magari c'entra qualcosa che non so e abilitandola scoppia tutto. io l'ho provato adesso per 5 minuti e tutto bene.

aspetto info.
Forse chi ha fatto la config ha una sola gpu ?

Una curiosità, ma non si fa prima a toglierla quell'opzione così sarà il gioco ad abilitarla autonomamente una volta rilevata la presenza dello sli o crossfire ?

Giustaf
01-10-2008, 21:46
ma perdura ancora questa leggenda? per quale motivo vi ostinate a chiamarlo hight se si chiama high??? proprio non ne afferro il significato....:oink:

quoto! :O

@less@ndro
01-10-2008, 22:04
ma perdura ancora questa leggenda? per quale motivo vi ostinate a chiamarlo hight se si chiama high??? proprio non ne afferro il significato....:oink:

ehm ve l'ho mai detto che sono una sega in inglese? :stordita:

comunque il voto più alto che ho avuto è stato 5 al 6. :O

pod
01-10-2008, 22:41
Forse chi ha fatto la config ha una sola gpu ?

si l'ho pensato anche io. ma a questo punto si potrebbe fare 2 configurazioni diverse. una per il single-gpu e una per il multi-gpu. perchè se non mi soffermavo a vedere e provavo a mettere una di quelle configurazioni postate andavo peggio di come era prima.

ps. tra l'altro il cfg di bcyclon mi sembra molto buono. è vero che c'è qualche cosina in meno di grafica ma non si nota assolutamente! chi si mette a puntualizzare qualcosina sulle ombre quando è tutto in movimento e ti stanno sparando da tutte le parti? :D

Weap
01-10-2008, 22:52
ragazzi è normale che quando giro la visuale a destra e sinistra a volte mi faccia un micro scattino fastidioso ?
poi nei ghiacci nn lo fa più ?


è stuttering ? me lo fa a tutti i dettagli.

Si è stuttering, tutto merito del texture streaming. Se lo disabiliti non avrai più di questi problemi, ma in compenso il gioco ti si incaglierà di continuo e ti ritroverai svariate texture che impazziscono. Io non capisco l'utilità del texture streaming... voi direte "non tutti hanno un fottio di memoria sulla vga e di ram" e questo è anche giusto, ma il gioco non dovrebbe andarsi a vedere da solo quali risorse ha disponibili ed utilizzarle a pieno? perchè glielo devo andare a dire io ottenendo anche gli spiacevoli effetti collaterali sopra citati?... misteri del cryengine 2...
Oggi per curiosità ho rimesso crysis (non warhead) ed ho disabilitato il texture streaming.. ho notato che per questo è molto difficile ritrovarsi texture impazzite e la stabilità del gioco non viene compromessa. Inoltre ho notato che al livello di prestazioni e grafica è nettamente migliore del warhead

JanXP
01-10-2008, 23:46
ps. tra l'altro il cfg di bcyclon mi sembra molto buono. è vero che c'è qualche cosina in meno di grafica ma non si nota assolutamente! chi si mette a puntualizzare qualcosina sulle ombre quando è tutto in movimento e ti stanno sparando da tutte le parti? :D

anche qualcosa di più, imho... adesso posso dire di avere il gioco liscio, quasi mi stupisce quando realizzo che si tratta di Crysis... da 30 a 40 fps di media c'è differenza, non che a 30 sia ingiocabile, questo no... ma a 40 tasti con mano la fluidità ed il gameplay non ha incertezze anche nelle situazioni più affollate, insomma consigliato!

Enzo1977
02-10-2008, 00:27
Scusate ragazzi non capisco ho problemi con la grafica del gioco,cioè non si vede niente tutto uno sfarfallio....solo se guardo a terra si vede bene poi come vado con il mouse in alto niente......ho una scheda video Radeon X1950GT con gli ultimi drivers, cosa puo essere che non và? grazie in anticipo.

nessuno sa dirmi qualcosa? uso vista premium, aiutooooooooo

ale0bello0pr
02-10-2008, 00:31
:mbe:

:mbe: :mbe: :mbe: :confused:

*


*

:mbe: ....
e ricordati che r600 è eccezzionale sotto azoto. :Prrr:

:rotfl: :ciapet: :rotfl: :ciapet:
:ciapet: :rotfl: :ciapet: :rotfl:
:rotfl: :ciapet: :rotfl: :ciapet:

Spike79
02-10-2008, 07:43
Per i "filmati" di "quattro anni prima" e' così! non ci sono immagini :p solo audio :Prrr:

Ma no dai, mi pigliate in giro ?
E io che già pensavo a rimandare il disco, problemi di codec, errori vari....ma davvero i "flashback" sono in schermo nero ? ma dai, è assurdo.

Johncook
02-10-2008, 08:40
Come va settato il r_MultiGPU su gx2?

sertopica
02-10-2008, 09:53
Come va settato il r_MultiGPU su gx2?

prova a metterlo su 1 e vedi se ti cambia qualcosa ;)

Ghigi
02-10-2008, 11:14
Ho una domanda sull'autoexec.cfg moddato da Bcyclon (che uso insieme all'anisotropico 4x da pannello Nvidia) con il quale mi trovo bene, ma:

-nel file non c'è traccia del comando e_lods citato in prima pagina, viene sostituito da altri comandi o è effettivamente mancante ?
Grazie.

Johncook
02-10-2008, 11:15
prova a metterlo su 1 e vedi se ti cambia qualcosa ;)

c'ho provato ma alla fine i cfg modificati mi creano problemi alla texture...cmq ora ho semplicemente editato i 3 valori in prima pagina ovvero:
r_texturesStreaming=0
r_useedgeaa=2
e_lods=0

e va veram bene il gioco... 40-50 fps di media..l'unica cosa è che la vegetazione a volte la carica all'istante e si vede il bruttissimo effetto delle piante che appaiono all'improvviso anche sott'acqua... come si fa per ovviare questo problema?:confused: :muro:

sertopica
02-10-2008, 11:25
Ho una domanda sull'autoexec.cfg moddato da Bcyclon (che uso insieme all'anisotropico 4x da pannello Nvidia) con il quale mi trovo bene, ma:

-nel file non c'è traccia del comando e_lods citato in prima pagina, viene sostituito da altri comandi o è effettivamente mancante ?
Grazie.
se manca vuol dire che è @ default, ovvero attivato.
c'ho provato ma alla fine i cfg modificati mi creano problemi alla texture...cmq ora ho semplicemente editato i 3 valori in prima pagina ovvero:
r_texturesStreaming=0
r_useedgeaa=2
e_lods=0

e va veram bene il gioco... 40-50 fps di media..l'unica cosa è che la vegetazione a volte la carica all'istante e si vede il bruttissimo effetto delle piante che appaiono all'improvviso anche sott'acqua... come si fa per ovviare questo problema?:confused: :muro:
non dovrebbe accadere... a me l'unica cosa che continua a "poppare" sono i ramoscelli, i cumuli di foglie secche per terra e i sassolini... per quelli non so come rimediare... sicuro di aver digitato bene i comandi?? Il comando fondamentale è comunque e_lods ;)

Ghigi
02-10-2008, 11:32
se manca vuol dire che è @ default, ovvero attivato.

Capito.

Johncook
02-10-2008, 11:57
se manca vuol dire che è @ default, ovvero attivato.

non dovrebbe accadere... a me l'unica cosa che continua a "poppare" sono i ramoscelli, i cumuli di foglie secche per terra e i sassolini... per quelli non so come rimediare... sicuro di aver digitato bene i comandi?? Il comando fondamentale è comunque e_lods ;)

si si settato bene...cmq si vede molto con le piantine sotto l'acqua...per il resto anche qualc sulla vegetazione..mah speriamo che con una patch risolvano..alla fine nn è niente di ke però sarebbe meglio avere tutti gli elementi già caricati

Brightblade
02-10-2008, 12:45
se manca vuol dire che è @ default, ovvero attivato.

non dovrebbe accadere... a me l'unica cosa che continua a "poppare" sono i ramoscelli, i cumuli di foglie secche per terra e i sassolini... per quelli non so come rimediare... sicuro di aver digitato bene i comandi?? Il comando fondamentale è comunque e_lods ;)

Azz, i cumuli di foglie li odio, poi sono pure belli chiari e si nota palesemente quando poppano, ma anch'io non ho trovato rimedio.

bCyclon
02-10-2008, 13:25
scusatemi se rispondo solo ora.

allora il comando multi gpu và settato a 1 per chiunque sia in possesso di una vga con 2 chip video integrati oppure con 2 diverse vga o anche di piu.

per tutti gli altri come me x esempio che possiedono solo 1 vga il valore non và toccato perche il giusto bianrio che serve e' lo zero.

fare 2 config separate per chi ha una multigpu nn ha senso, basta spaer usare il blocco note e cambiare il valore, capirai che sforzo :D

per l'e_loads nn serve, già vedete tutto e caricate tutto il possibile.


cmq nn capisco il perche mi si chiuda il gioco se metto il texture streaming su zero...mah che strani bug:wtf:

rey.mysterio83
02-10-2008, 14:48
ciao gente!!
ma come si attivano le dx10???
non me le fa scegliere. non trovo nulla!!!
ho vista 32bit!
cosa devo fare?
non trovo opzioni!! :muro: :muro: :cry: :cry:

bronzodiriace
02-10-2008, 15:08
ciao gente!!
ma come si attivano le dx10???
non me le fa scegliere. non trovo nulla!!!
ho vista 32bit!
cosa devo fare?
non trovo opzioni!! :muro: :muro: :cry: :cry:

start giochi
tasto dex su crysis gioca in dx9 o in dx10

bronzodiriace
02-10-2008, 15:08
scusatemi se rispondo solo ora.

allora il comando multi gpu và settato a 1 per chiunque sia in possesso di una vga con 2 chip video integrati oppure con 2 diverse vga o anche di piu.

per tutti gli altri come me x esempio che possiedono solo 1 vga il valore non và toccato perche il giusto bianrio che serve e' lo zero.

fare 2 config separate per chi ha una multigpu nn ha senso, basta spaer usare il blocco note e cambiare il valore, capirai che sforzo :D

per l'e_loads nn serve, già vedete tutto e caricate tutto il possibile.


cmq nn capisco il perche mi si chiuda il gioco se metto il texture streaming su zero...mah che strani bug:wtf:praticamente il tuo mod è il top ;)
complimenti caro.

supermario
02-10-2008, 15:10
aggiungo che a me,con 2 4850, mettere 0 1 o 2 al multigpu nn è cambiato proprio nulla :D

bronzodiriace
02-10-2008, 15:23
aggiungo che a me,con 2 4850, mettere 0 1 o 2 al multigpu nn è cambiato proprio nulla :D

ottimo
allorva prova a vedere senza questo autoex se ti funge il cross ;)

Ghigi
02-10-2008, 16:35
Domanda: ma un file system.cfg e un autoexec.cfg possono lavorare insieme ?

Lo chiedo perchè, sbadatamente, l'altro giorno ho lanciato il gioco con l'autoexec di Bcyclon senza ricordarmi di avere un system.cfg nella cartella GAME/CONFIG. Ebbene, avevo forse la miglior grafica, ma nel livello del treno, quando il treno si muoveva, facevo 9 fps.

eXeS
02-10-2008, 18:16
Altri bench di warhead in DX10
http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/test_crysis_warhead/

Mister Tarpone
02-10-2008, 18:23
Altri bench di warhead in DX10
http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/test_crysis_warhead/

interessanti questi bench ;) :Perfido: ;)

eXeS
02-10-2008, 18:38
interessanti questi bench ;) :Perfido: ;)

Sulla parte alta del tabellone 280/gx2/4870x2 credo che riflettano il divario medio tra le varie soluzioni, sulla parte bassa vedere una 9800gtx+ giocarsela con una 260 o 4870 fa abbastanza impressione :confused:

ippo.g
02-10-2008, 18:40
Maro' :eekk:
in DX10 il terzo livello è ingiocabile :muro:

bCyclon
02-10-2008, 18:50
praticamente il tuo mod è il top ;)
complimenti caro.
grazie per i complimenti ma non e' "mia" la mod, io ho solamente editato dei valori della ccc
;)

aggiungo che a me,con 2 4850, mettere 0 1 o 2 al multigpu nn è cambiato proprio nulla :D

beh logicamente non e sicuro che il comando faccia miracoli, poi sei su ati, sai com'e no...crytek abbraccia nvidia e dà le spalle ad ati in quanto ad ottimizzazione:D

Domanda: ma un file system.cfg e un autoexec.cfg possono lavorare insieme ?

Lo chiedo perchè, sbadatamente, l'altro giorno ho lanciato il gioco con l'autoexec di Bcyclon senza ricordarmi di avere un system.cfg nella cartella GAME/CONFIG. Ebbene, avevo forse la miglior grafica, ma nel livello del treno, quando il treno si muoveva, facevo 9 fps.
certo , nn ci sonoi problemi ;) io x esempio con crysis giocavo con 2 cfg assieme, la ultra high e la xtreme ;)

Mister Tarpone
02-10-2008, 18:52
Sulla parte alta del tabellone 280/gx2/4870x2 credo che riflettano il divario medio tra le varie soluzioni, sulla parte bassa vedere una 9800gtx+ giocarsela con una 260 o 4870 fa abbastanza impressione :confused:

ehehehehe... ma la GTX+ spinge che ti credi... la 260 ha + shader e bus + grande.. ma come frequenze è poco spinta... la GTX+ le ha più pompate invece (è il G92 spremuto al max)

cioè... GTX260 192sp @ 575/1250mhz... 9800GTX+ 128sp @ 738/1845mhz... sono 64sp in meno ma ben più veloci...le TMU le hanno uguali... le rops le ha + tante la 260 ma sono + lente... la GTX+ ne ha di meno ma più veloci...





cmq nella parte mainstream regna la mia vga :Perfido: :O

kefren
02-10-2008, 19:46
secondo me, con tutte ste modifiche, tate creando un videogame personalizzato, dovrebbero assumerVi come sabotatori :D

Crysis warhead gira una schifezza al dire il vero, il primo andava uno schianto, il texture streaming dovrebbe essere il problema vero e proprio, credo che bisogna aspettare qualche patch che corregga questo fallimento dei programmatori di questo videogioco apparentemente magnifico, ma creato su pilastri di plastica..

attrendo con ansia di giocare a Far cry 2, sperando che almeno questo non ci faccia spendere soldi inutili per comprare schede video sublimi e capire poi alla fine che il problema era nella compilazione di alcuni moduli di gioco errati messi li per errore da un loro programmatore che si era appena coccato 2 bottiglie di birra.

:cry:

eXeS
02-10-2008, 20:22
ehehehehe... ma la GTX+ spinge che ti credi... la 260 ha + shader e bus + grande.. ma come frequenze è poco spinta... la GTX+ le ha più pompate invece (è il G92 spremuto al max)

cioè... GTX260 192sp @ 575/1250mhz... 9800GTX+ 128sp @ 738/1845mhz... sono 64sp in meno ma ben più veloci...le TMU le hanno uguali... le rops le ha + tante la 260 ma sono + lente... la GTX+ ne ha di meno ma più veloci...



Vero, ma non si capisce perchè con Crysis alla stessa risoluzione senza filtri la 260 sia del discretamente più veloce

http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_gtx_260_216_shader/19/#abschnitt_crysis

Chissà, forse l'AF16X su GT200 massacra il framerate :stordita:

Mister Tarpone
02-10-2008, 20:26
maaaahhhhh.... :boh:

.... daltronde anche se la GTX+ è un bel pezzo di scheda in media la 260 va di +... quindi mi aspetto che con driver via via + ottimizzati vada un pò di + anche con sto gioco...
..ma sicuramente che sarà così ;)

macs_VI
02-10-2008, 20:50
per chi come me ha NVIDIA, sono usciti i 178.15 che leggendo i primi commenti su un altro forum sembrano migliori dei 178.13...

adesso li provo e poi vi dico se cambia qualcosa con Warhead

DenFox
02-10-2008, 22:19
Ragà ho un problema, il gioco andava bene ma si è bloccato, così ho riavviato, ho fatto ripartire il gioco e ora mi da questi problemi... a cosa può essere dovuto?

http://img377.imageshack.us/img377/869/screenshot0000wk5.th.jpg (http://img377.imageshack.us/my.php?image=screenshot0000wk5.jpg)http://img377.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

maggiore scia
02-10-2008, 22:25
Ragà ho un problema, il gioco andava bene ma si è bloccato, così ho riavviato, ho fatto ripartire il gioco e ora mi da questi problemi... a cosa può essere dovuto?

http://img377.imageshack.us/img377/869/screenshot0000wk5.th.jpg (http://img377.imageshack.us/my.php?image=screenshot0000wk5.jpg)http://img377.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
forse sono i driver della scheda video.

DenFox
02-10-2008, 22:31
forse sono i driver della scheda video.

In effetti sta dando questo problema da quando sono passato dai 178.13 whql agli extreme-g 178.13... però poi ho rimesso i 178.13 whql, quindi non mi spiego il perchè di questo problema... nessuno che può aiutarmi?

kefren
02-10-2008, 23:03
il gioco è crysis warhead?

allora è normale.

:)

DenFox
02-10-2008, 23:15
Ho tolto i driver, pulito con ccleaner e reinstallato i driver e questa volta sembra funzionare bene :)

ale0bello0pr
02-10-2008, 23:17
edit :sofico:

kefren
03-10-2008, 01:01
:) bene,

DenFox
03-10-2008, 02:00
Sto utilizzando l'autoexec.cfg di BCYCLON e... possibile vada così bene? Ho praticamente tutto su entusiasta a 1680X1050 senza AA e va fluido e ripeto FLUIDO. Testato con fraps sto sempre intorno ai 40 fps e spesso e volentieri sui 50-60, solo in alcune scene limite è sceso minimo intorno ai 27 fps. Non ci credevo neanche io :stordita:, comunque la mia configurazione è E6750 @ 3,4Ghz, 2X1GB OCZ Reaper 1150Mhz, X-Fi Extreme Music e 2X8800GT 512MB. Ho attivato questi comandi nell'autoexec.cfg

- e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo (default=1)
- r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1
- r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria (default=2)
- r_multigpu = 1 per attivare lo SLi.

Possibile che vada così bene? Il primo Crysis lo provai con una sola 8800GT e a 1280X1024 tutto su High era quasi ingiocabile... Qui invece non c'è neanche l'ombra di stuttering...

bronzodiriace
03-10-2008, 02:35
grazie per i complimenti ma non e' "mia" la mod, io ho solamente editato dei valori della ccc
;)



beh logicamente non e sicuro che il comando faccia miracoli, poi sei su ati, sai com'e no...crytek abbraccia nvidia e dà le spalle ad ati in quanto ad ottimizzazione:D


certo , nn ci sonoi problemi ;) io x esempio con crysis giocavo con 2 cfg assieme, la ultra high e la xtreme ;)

una domandina

ma hai notato, rispetto al gioco senza tweak, che con questo autoexec.cfg i riflessi sull'acqua non sono fluidi, anche il movimento del mare, da fermo è perfetto muovendosi in direzione del mare leggermente scattoso.
E' corregibile come cosa?

Brightblade
03-10-2008, 07:19
Ieri sera ho avuto tempo di smanettare un po' piu' approfonditamente e ho notato che, una volta impostato tutto su Enthusiast, basta modificare l'opzione q_renderer da 3 a 2, e sparisce quel colorito tendente all'arancione e quel contrasto un po' troppo aggressivo e i colori saturati. Magari se n'e' gia' parlato (anzi, vado anche a vedere in prima se magari c'e' qualcosa in proposito), qualcuno mi sa dire nello specifico quali parametri va a toccare quest'opzione? Perche' la differenza si puo' vedere istantaneamente a gioco aperto, semplicemente modificando nella console la cvar, ma pur essendoci una palese differenza tra il valore 2 e 3, tutte le opzioni di illuminazione, shader, HDR, ombre ecc ecc, sembra che non cambino di valore passando da q_renderer 3 a 2, quindi mi chiedo su cosa vada ad agire questa cvar.


@Sertopica: Ho visto che hai aggiunto anche la mod Extreme come mio suggerimento, pero' come ho scritto poco fa nell'altro thread avevo commesso un errore da principiante!!! :D In ogni caso, come scritto poc'anzi, per rendere l'illuminazione piu' tendente al bianco che all'arancione e rendere il tutto piu' naturale, basta toccare solo l'opzione q_renderer e impostarla da 3 a 2.

raekwon
03-10-2008, 08:35
Sto utilizzando l'autoexec.cfg di BCYCLON e... possibile vada così bene? Ho praticamente tutto su entusiasta a 1680X1050 senza AA e va fluido e ripeto FLUIDO. Testato con fraps sto sempre intorno ai 40 fps e spesso e volentieri sui 50-60, solo in alcune scene limite è sceso minimo intorno ai 27 fps. Non ci credevo neanche io :stordita:, comunque la mia configurazione è E6750 @ 3,4Ghz, 2X1GB OCZ Reaper 1150Mhz, X-Fi Extreme Music e 2X8800GT 512MB. Ho attivato questi comandi nell'autoexec.cfg

- e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo (default=1)
- r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1
- r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria (default=2)
- r_multigpu = 1 per attivare lo SLi.

Possibile che vada così bene? Il primo Crysis lo provai con una sola 8800GT e a 1280X1024 tutto su High era quasi ingiocabile... Qui invece non c'è neanche l'ombra di stuttering...

con quel cfg la grafica non è per niente su entusiast.
le texture sono inferiori, ombre pessime e ce ne di differenza qualitativa rispetto ad entusiast...

ippo.g
03-10-2008, 09:13
Sto utilizzando l'autoexec.cfg di BCYCLON e... possibile vada così bene? Ho praticamente tutto su entusiasta a 1680X1050 senza AA e va fluido e ripeto FLUIDO. Testato con fraps sto sempre intorno ai 40 fps e spesso e volentieri sui 50-60, solo in alcune scene limite è sceso minimo intorno ai 27 fps. Non ci credevo neanche io :stordita:, comunque la mia configurazione è E6750 @ 3,4Ghz, 2X1GB OCZ Reaper 1150Mhz, X-Fi Extreme Music e 2X8800GT 512MB. Ho attivato questi comandi nell'autoexec.cfg

- e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo (default=1)
- r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1
- r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria (default=2)
- r_multigpu = 1 per attivare lo SLi.

Possibile che vada così bene? Il primo Crysis lo provai con una sola 8800GT e a 1280X1024 tutto su High era quasi ingiocabile... Qui invece non c'è neanche l'ombra di stuttering...

state parlando di XP? perchè io su Vista il testuresStreaming lo devo impostare a 1 se voglio la fluidità.

Ghigi
03-10-2008, 09:29
Mod di Bcyclon + anisotropico 4x forzato da pannello + system.cfg postato qui qualche giorno fa (è una sorta di replica del triple C). Sono convinto che si possa ottenere ancora di più, qualche screens...ah dalle impostazioni in game ho tolto l'effetto movimento.

http://www.pctunerup.com/up/results/_200810/th_20081003101312_ScreenShot0006.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200810/20081003101312_ScreenShot0006.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200810/th_20081003101738_ScreenShot0021.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200810/20081003101738_ScreenShot0021.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200810/th_20081003101923_ScreenShot0048.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200810/20081003101923_ScreenShot0048.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200810/th_20081003102008_ScreenShot0050.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200810/20081003102008_ScreenShot0050.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200810/th_20081003102159_ScreenShot0008.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200810/20081003102159_ScreenShot0008.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200810/th_20081003102413_ScreenShot0047.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200810/20081003102413_ScreenShot0047.jpg)

Ma poi perchè se dall'autoexec tolgo il motion blur (impostando r_MotionBlur = 0) il gioco mi crasha durante il caricamento ?

crash2k
03-10-2008, 09:30
ciao ragazzi,
ho bisogno di un aiutino, sto impazzendo dietro a Warhead che mi da un problema che mi innervosisce non poco, premetto appunto che il problema capita SOLO con Warhead, la mia configurazione è quella in firma, l'overclock non c'entra in quanto da il problema anche con sistema tutto @default.

praticamente quando gioco o quando faccio il benchmark dopo un pò ho lo schermo nero e dalle casse tipo audio bloccato in loop e dopo di che:
1- il monitor si spegne (lucetta da blu ad arancione) e nulla più
2- il monitor rimane acceso (luce blu) ma mi appare un messaggio dell'OSD del monitor che dice:

FUORI SCALA:
Frequenza O.: 113khz
Frequenza V.: 91Hz

pensavo potesse dipendere dal monitor o dal cavo che è un DVI-to-HDMI, ma rimettendo il 19" LCD (collegato con cavo diverso e DVI puro quindi niente cavi-adattatori tra gpu e monitor) che avevo prima il problema si presenta ugualmente.

come drivers della scheda video ho provato sia gli 8.8 che 8.9 ufficiali ATI, ho anche provato a bloccare le frequenze con ATT ma il problema persiste (ovviamente ho pulito anche con Driver Cleaner tra un'installazione e l'altra)

premetto anche che capita sia in DX9 che in DX10 e che capita sia su XP32 che su Vista32.
la scheda video non è overclockata, le temperature sono nella media, massimo 70°C sotto stress al 100% con Furmark. ho provato il test della V-Mem e a vedere se sotto stress fa artefatti con ATT ma ho zero problemi.

Se gioco a Crysis, il primo episodio, o faccio il suo bench tutto ok, idem se gioco ad Assassin's Creed, GRID, COD4 o se faccio qualche test con Furmark, 3dMark06 e 3dMark Vantage... boh capita solo con Warhead!

cmq per verificare un pò ho spulciato la cartella di Warhead e ho trovato i log, tutti quelli che ho finiscono con:

[Warning] Unknown command: net_pb_cl_enable false
$3sys_spec_Full = $63 $5[]$4
$3r_Width = $61920 $5[DUMPTODISK]$4
$3r_Height = $61200 $5[DUMPTODISK]$4
$3demo_ai = $61 $5[]$4
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_Fullscreen = $61 $5[DUMPTODISK]$4
$3demo_restart_level = $62 $5[]$4
$3g_godMode = $61 $5[]$4
$3demo_file = $6framebuffer $5[]$4
$3demo_num_runs = $63 $5[]$4
$3demo_quit = $61 $5[]$4
$3hud_startPaused = $60 $5[]$4
$3sys_flash = $60 $5[]$4
$3r_VSync = $60 $5[DUMPTODISK, RESTRICTEDMODE]$4
$3s_DialogVolume = $60 $5[DUMPTODISK]$4
connection requested to: <local>:****
resolved as: <local>:****
[Error] 2 Sound errors occurred, check log files!

qui parla di 2 errori di audio, ma non capisco il nesso con lo spegnimento del monitor!

Brightblade
03-10-2008, 09:37
Hmmm, relativamente al mio post di prima sul q_renderer, ho letto in giro che solo con quest'opzione settata a 3 sono attivi anche i sunrays, sunshafts e il colorgrading.. non sono ancora riuscito ad isolare l'opzione che determina il colorito arancione che si ha con settaggi Enthusiast (cioe', sicuramente con q_renderer=2 l'arancione sparisce, ma vengono disabilitate anche altre cose).. forse e' il colorgrading?

supermario
03-10-2008, 10:37
Sto utilizzando l'autoexec.cfg di BCYCLON e... possibile vada così bene? Ho praticamente tutto su entusiasta a 1680X1050 senza AA e va fluido e ripeto FLUIDO. Testato con fraps sto sempre intorno ai 40 fps e spesso e volentieri sui 50-60, solo in alcune scene limite è sceso minimo intorno ai 27 fps. Non ci credevo neanche io :stordita:, comunque la mia configurazione è E6750 @ 3,4Ghz, 2X1GB OCZ Reaper 1150Mhz, X-Fi Extreme Music e 2X8800GT 512MB. Ho attivato questi comandi nell'autoexec.cfg

- e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo (default=1)
- r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1
- r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria (default=2)
- r_multigpu = 1 per attivare lo SLi.

Possibile che vada così bene? Il primo Crysis lo provai con una sola 8800GT e a 1280X1024 tutto su High era quasi ingiocabile... Qui invece non c'è neanche l'ombra di stuttering...

con quelle impostazioni(apparte il texturesstreaming a 2) e con 2 4850 in crossfire ho prestazioni ben inferiori, sicuro che non ci sia altro?

DenFox
03-10-2008, 12:33
con quelle impostazioni(apparte il texturesstreaming a 2) e con 2 4850 in crossfire ho prestazioni ben inferiori, sicuro che non ci sia altro?

Sicurissimo, forse perchè è ottimizzato per le nvidia?

sertopica
03-10-2008, 12:56
Hmmm, relativamente al mio post di prima sul q_renderer, ho letto in giro che solo con quest'opzione settata a 3 sono attivi anche i sunrays, sunshafts e il colorgrading.. non sono ancora riuscito ad isolare l'opzione che determina il colorito arancione che si ha con settaggi Enthusiast (cioe', sicuramente con q_renderer=2 l'arancione sparisce, ma vengono disabilitate anche altre cose).. forse e' il colorgrading?

q_renderer gestisce tutte queste cose... dev'essere settato a 3 per ottenere la massima qualità e per avere il colorgrading... se settato a due lo perdi. Comunque il colorgrading c'era anche in Crysis e nonostante questo l'illuminazione era più realistica imo... bisognerebbe vedere altri parametri...

bCyclon
03-10-2008, 13:22
Sto utilizzando l'autoexec.cfg di BCYCLON e... possibile vada così bene? Ho praticamente tutto su entusiasta a 1680X1050 senza AA e va fluido e ripeto FLUIDO. Testato con fraps sto sempre intorno ai 40 fps e spesso e volentieri sui 50-60, solo in alcune scene limite è sceso minimo intorno ai 27 fps. Non ci credevo neanche io :stordita:, comunque la mia configurazione è E6750 @ 3,4Ghz, 2X1GB OCZ Reaper 1150Mhz, X-Fi Extreme Music e 2X8800GT 512MB. Ho attivato questi comandi nell'autoexec.cfg

- e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo (default=1)
- r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1
- r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria (default=2)
- r_multigpu = 1 per attivare lo SLi.

Possibile che vada così bene? Il primo Crysis lo provai con una sola 8800GT e a 1280X1024 tutto su High era quasi ingiocabile... Qui invece non c'è neanche l'ombra di stuttering...
beh scusa di che ti lamenti ? fai 40fps e vedi da paura beh io mi bacerei le mani :D :D

una domandina

ma hai notato, rispetto al gioco senza tweak, che con questo autoexec.cfg i riflessi sull'acqua non sono fluidi, anche il movimento del mare, da fermo è perfetto muovendosi in direzione del mare leggermente scattoso.
E' corregibile come cosa?
si, l'ho notato ma e' un impostazione "voluta" perche tanto dai parliamoci seriamente, chi e ke si mette a fissare l'acqua stando attento se si muover con un tempo di 1:1 o se e' ridotto al posto di giocare ??

cmq e' correggibile, faro' un altro cfg con tutto proprio al massimo

con quel cfg la grafica non è per niente su entusiast.
le texture sono inferiori, ombre pessime e ce ne di differenza qualitativa rispetto ad entusiast...
mah, prova a mettere tutto a entusiasta senza nessun cfg, scatta 1 screenshot e poi riscattalo cn il cfg moddato da me ;)



cmq continuo ad avere problemi di chiusure inaspettate dopo circa 1 oretta di gioco :(

ale0bello0pr
03-10-2008, 13:36
avviso per tutti il thread di Crysis Wars è stato ufficialmente aperto:sofico:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1833531

sertopica
03-10-2008, 13:43
avviso per tutti il thread di Crysis Wars è stato ufficialmente aperto:sofico:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1833531

Buon lavoro! :)

sertopica
03-10-2008, 13:45
cmq continuo ad avere problemi di chiusure inaspettate dopo circa 1 oretta di gioco :(
pure con lo streaming delle textures attivato? Magari prova a mettere gli ultimi forceware...
a me ha crashato solo una volta, tutti questi problemi non li ho avuti :boh:

Jeremy01
03-10-2008, 13:45
ragazzi cortesemente mi potreste dire qual'è la config piu "Bella" graficamente (quella piu curata e con piu effetti) ?

quale quella che sia un compromesso tra grafica e prestazioni?

e come posso eliminare questo fastidioso effetto per il quale gli oggetti acquistano dettaglio solo all'avvicinarsi (o addirittura compaiono)?

Lino P
03-10-2008, 13:50
ragazzi cortesemente mi potreste dire qual'è la config piu "Bella" graficamente (quella piu curata e con piu effetti) ?

quale quella che sia un compromesso tra grafica e prestazioni?

e come posso eliminare questo fastidioso effetto per il quale gli oggetti acquistano dettaglio solo all'avvicinarsi (o addirittura compaiono)?

l'ultima feature mi sa che è intrinseca al motore grafico, sennò col cavolo che lo alleggerivano. Almeno in "gamer" è così.

supermario
03-10-2008, 14:18
Sicurissimo, forse perchè è ottimizzato per le nvidia?

una cosa è ottimizzare, una cosa è fare il doppio dei fps con un configurazione video ben inferiore alla mia

bCyclon
03-10-2008, 16:15
pure con lo streaming delle textures attivato? Magari prova a mettere gli ultimi forceware...
a me ha crashato solo una volta, tutti questi problemi non li ho avuti :boh:

io l'ho attivato settando il valore 2 ma ogni tanto si chiude da solo..boh...speriamo in una patch :)

sertopica
03-10-2008, 16:27
io l'ho attivato settando il valore 2 ma ogni tanto si chiude da solo..boh...speriamo in una patch :)

hai programmi aperti in background? Imo non può essere un crash legato alla memoria che si riempie, dato che abbiamo pressapoco la stessa configurazione e a me non è capitato mai a parte una volta... Con 900mb di vram e 4 giga di ram si sta a posto... te lo fa anche senza tweak installati?

Robifor
03-10-2008, 18:53
c'ho provato ma alla fine i cfg modificati mi creano problemi alla texture...cmq ora ho semplicemente editato i 3 valori in prima pagina ovvero:
r_texturesStreaming=0
r_useedgeaa=2
e_lods=0

e va veram bene il gioco... 40-50 fps di media..l'unica cosa è che la vegetazione a volte la carica all'istante e si vede il bruttissimo effetto delle piante che appaiono all'improvviso anche sott'acqua... come si fa per ovviare questo problema?:confused: :muro:

e_view_dist_ratio_vegetation = 80

ti fa vedere la vegetazione fino all'orizzonte senza cali ;)

Robifor
03-10-2008, 19:06
di default è impostato a 40 anche con tutto su enthusiast ma così si vedono spuntare alcuni tipi di cespugli a pochi metri di distanza ed è davvero brutto se impostato a 80 l0impatto sulle prestazioni è pressochè nullo e l'occhio ringrazia ;)

kefren
03-10-2008, 19:50
:)

ciao amici miei,

quando modificate quei parametri manualmente, all interno di file che si trovano nella directory di gioco, è come modificare il settaggio di sistema grafico di gioco all interno del gioco stesso "entusiasta, giocatore" quindi quando si parla di aver settato tutto su entusiasta in realtà non è cosi, perchè i settaggi sn stati manomessi nei file, mentre il gioco vi mostra tutt altro tipo di parametro.

sbaglio? :stordita:

MEMon
03-10-2008, 20:18
Cosa devo mettere nel cfg per alzare la qualità delle texture?
Ad esempio nei veicoli e parecchio scadente, il cruscotto interno fa pena coi cfg postati in prima pagina.
Cosa devo modificare?

kefren
04-10-2008, 04:12
:)

bCyclon
04-10-2008, 09:39
hai programmi aperti in background? Imo non può essere un crash legato alla memoria che si riempie, dato che abbiamo pressapoco la stessa configurazione e a me non è capitato mai a parte una volta... Con 900mb di vram e 4 giga di ram si sta a posto... te lo fa anche senza tweak installati?

d soltio tengo in background emule + antivirus :)

ghiltanas
04-10-2008, 10:05
allora, appena iniziato, dx9, 1680*1050 tutto entusiasta e r_texturestreaming a 0 e edgeaa a 2. Il mio consiglio è: prma giocatelo senza guardare il framerate, poi fissatevi sui numeri; se nn avessi riva attivo mentre gioco direi che sto andando tranquillamente sui 30fps...il gioco è fluido anche con questi settaggi, nonostante tutte le esplosioni intorno, eppure sto sui 20fps... Ora lo provo un pò di +

ghiltanas
04-10-2008, 10:06
Ah altro cosa interessante: mi funziona perfettamente il 5.1 ;)

Lino P
04-10-2008, 10:09
allora, appena iniziato, dx9, 1680*1050 tutto entusiasta e r_texturestreaming a 0 e edgeaa a 2. Il mio consiglio è: prma giocatelo senza guardare il framerate, poi fissatevi sui numeri; se nn avessi riva attivo mentre gioco direi che sto andando tranquillamente sui 30fps...il gioco è fluido anche con questi settaggi, nonostante tutte le esplosioni intorno, eppure sto sui 20fps... Ora lo provo un pò di +

oddio.. se ti riferisci alla primissima parte del gioco ci può anche stare, ma non illuderti, ho una conf identica alla tua, e ti dico per per stare sui 30 giro a 1280 tutto su gamer. Posso capire i 1680, ma oltre il gamer non è facile..

ghiltanas
04-10-2008, 10:11
oddio.. se ti riferisci alla primissima parte del gioco ci può anche stare, ma non illuderti, ho una conf identica alla tua, e ti dico per per stare sui 30 giro a 1280 tutto su gamer. Posso capire i 1680, ma oltre il gamer non è facile..

no ma nn ho detto che sto sui 30 :p , ho detto che è molto fluido nonostante il framerate è sui 20, inolter è molto stabile...se nn ci sono stravolgimenti + avanti io me lo sparo cosi per tutto il gioco :D

Lino P
04-10-2008, 10:15
ma si tranqui... io mi auguro solo che ti diverta, poi quanto al framerate ho solo dato un parere vista la similitudine di conf..;)
Aggiornami, fammi sap come ti trovi + avanti...:)

ghiltanas
04-10-2008, 10:19
le installazioni sono un pò lentine o sbaglio?

eXeS
04-10-2008, 10:32
:)

ciao amici miei,

quando modificate quei parametri manualmente, all interno di file che si trovano nella directory di gioco, è come modificare il settaggio di sistema grafico di gioco all interno del gioco stesso "entusiasta, giocatore" quindi quando si parla di aver settato tutto su entusiasta in realtà non è cosi, perchè i settaggi sn stati manomessi nei file, mentre il gioco vi mostra tutt altro tipo di parametro.

sbaglio? :stordita:

Giusto, tant'è che con l'autoexec.cfg di bCyclon benchando ambush ho gli stessi fps sia con GAMER che con ENTHUSIAST.

Il framerate medio è di un buon 15-20% migliore rispetto all'ENTHUSIAST a discapito di una modesta perdità di qualità, e altrettando peggiore rispetto alla GAMER ma con una qualità decisamente superiore :)

Weap
04-10-2008, 10:48
ma solo a me pianta grane di ogni tipo col texture streaming a zero? eppure crysis (non warhead) non mi da problemi con questa impostazione

Johncook
04-10-2008, 10:48
e_view_dist_ratio_vegetation = 80

ti fa vedere la vegetazione fino all'orizzonte senza cali ;)

grazie ora provo...

Johncook
04-10-2008, 10:57
Niente da fare...le piante continuano a poppare anche a pochi metri...anche alcuni sassi e ramoscelli...

Giustaf
04-10-2008, 11:03
le installazioni sono un pò lentine o sbaglio?

moooooolto lentine!! :O

maxillo
04-10-2008, 11:06
Questo seguito è giocabile solo con pc della Nasa come il precedente oppure è stato ottimizzato anche per noi comuni mortali?? :)

Lino P
04-10-2008, 11:41
Questo seguito è giocabile solo con pc della Nasa come il precedente oppure è stato ottimizzato anche per noi comuni mortali?? :)

qualche ritocco lo hanno dato, ma nulla di che. Con la tua conf il settaggio gamer, con riso non pazzesche dovrebbe essere applicabile...

bCyclon
04-10-2008, 11:45
Niente da fare...le piante continuano a poppare anche a pochi metri...anche alcuni sassi e ramoscelli...

ciao, vai in prima pagina e scaricati il mio secondo cfg;)

maxillo
04-10-2008, 11:48
qualche ritocco lo hanno dato, ma nulla di che. Con la tua conf il settaggio gamer, con riso non pazzesche dovrebbe essere applicabile...

ok sperèmm..
vedo che abbiamo quasi lo stesso procio, lo hai tirato tantissimo!:eek:
compliment!;)

Lino P
04-10-2008, 12:01
ok sperèmm..
vedo che abbiamo quasi lo stesso procio, lo hai tirato tantissimo!:eek:
compliment!;)

ha un ihs molto regolare, per cui non scalda una cippa... :p

sertopica
04-10-2008, 12:03
d soltio tengo in background emule + antivirus :)
magari prova a chiuderli, soprattutto il mulo che è abbastanza avido di risorse...
allora, appena iniziato, dx9, 1680*1050 tutto entusiasta e r_texturestreaming a 0 e edgeaa a 2. Il mio consiglio è: prma giocatelo senza guardare il framerate, poi fissatevi sui numeri; se nn avessi riva attivo mentre gioco direi che sto andando tranquillamente sui 30fps...il gioco è fluido anche con questi settaggi, nonostante tutte le esplosioni intorno, eppure sto sui 20fps... Ora lo provo un pò di +
finalmente ti è arrivato! :D
mi sembra un buon risultato, se metti qualche tweak il gioco ti andrà anche meglio... in generale non è pesantissimo, ma ci sono un paio di livelli piuttosto impegnativi...

Lino P
04-10-2008, 12:06
magari prova a chiuderli, soprattutto il mulo che è abbastanza avido di risorse...

finalmente ti è arrivato! :D
mi sembra un buon risultato, se metti qualche tweak il gioco ti andrà anche meglio... in generale non è pesantissimo, ma ci sono un paio di livelli piuttosto impegnativi...

un paio? Considerando la lunghezza del gioco, si fa prima a dire che sono tutti impegnativi o non...:D

maxillo
04-10-2008, 12:08
ha un ihs molto regolare, per cui non scalda una cippa... :p

scusa la domanda ma cos'è il ihs? :eek:

Johncook
04-10-2008, 12:14
ciao, vai in prima pagina e scaricati il mio secondo cfg;)

>>Nuovo Autoexec.cfg moddato:
"Ok ragazzi, ho, diciamo, finito di sistemare un po di cosette ed eccolo qua il mio cfg: allora io lo consiglio solo a chi vuole una grafica da paura se se la può permettere, altrimenti e' veramente superfluo. Ti fa vedere dettagliato finche c'è qualcosa da vedere anche in lontananza, numero di luci dinamiche, luci visibili, effetti di fisica visibili, lontananza di effetti fisici visibili ecc. ecc. praticamente quadruplicati."
"Direi che la gts da 512(o equivalente), 2 gb ram e un dual core sono i requisiti minimi."
DOWNLOAD LINK

Questo???

sertopica
04-10-2008, 12:15
un paio? Considerando la lunghezza del gioco, si fa prima a dire che sono tutti impegnativi o non...:D

:asd:

effettivamente... se dico un paio parlo di 1/3 del gioco :asd:

ghiltanas
04-10-2008, 12:28
ma perchè il system.cfg nn mi va? nn mi prende il texturestreaming a 0...

con_restricted = 0
r_texturestreaming=0
r_useredgeeaa=2

queste sono le variabili e il file l'ho messo nella cartella crysis warhead..

edit: ho visto ora in prima che nn è + come prima, ora il system.cfg va nella cartella config

eXeS
04-10-2008, 12:59
ma perchè il system.cfg nn mi va? nn mi prende il texturestreaming a 0...

con_restricted = 0
r_texturestreaming=0
r_useredgeeaa=2

queste sono le variabili e il file l'ho messo nella cartella crysis warhead..

edit: ho visto ora in prima che nn è + come prima, ora il system.cfg va nella cartella config

Non andrà comunque, il parametro è
r_texturesstreaming non r_texturestreaming

Lino P
04-10-2008, 13:31
:asd:

effettivamente... se dico un paio parlo di 1/3 del gioco :asd:

già. Ovviamente parlo per sentito dire.. Ci sto giocando poco, troppi impegni...:)

Robifor
04-10-2008, 13:32
Niente da fare...le piante continuano a poppare anche a pochi metri...anche alcuni sassi e ramoscelli...

molto strano a me questo parametro ha corretto il problema però io gioco su enthusiast + config CCC e qualche altra cosuccia carina ;)

Johncook
04-10-2008, 13:38
molto strano a me questo parametro ha corretto il problema però io gioco su enthusiast + config CCC e qualche altra cosuccia carina ;)

che ccc hai messo di preciso?io gioco a giocatore per avere maggiore fluidità...

ghiltanas
04-10-2008, 14:11
Non andrà comunque, il parametro è
r_texturesstreaming non r_texturestreaming

hai ragione mi sono scordato una s nella fretta :D , e pensare che lo uso da un mucchio di tempo sto comando :doh:

bCyclon
04-10-2008, 14:15
>>Nuovo Autoexec.cfg moddato:
"Ok ragazzi, ho, diciamo, finito di sistemare un po di cosette ed eccolo qua il mio cfg: allora io lo consiglio solo a chi vuole una grafica da paura se se la può permettere, altrimenti e' veramente superfluo. Ti fa vedere dettagliato finche c'è qualcosa da vedere anche in lontananza, numero di luci dinamiche, luci visibili, effetti di fisica visibili, lontananza di effetti fisici visibili ecc. ecc. praticamente quadruplicati."
"Direi che la gts da 512(o equivalente), 2 gb ram e un dual core sono i requisiti minimi."
DOWNLOAD LINK

Questo???si, proprio lui ;)
ah poi aprilo col blocco note e dita la stringa dela multigpu e da zero metti il valore 1
ciao

Brightblade
04-10-2008, 14:29
q_renderer gestisce tutte queste cose... dev'essere settato a 3 per ottenere la massima qualità e per avere il colorgrading... se settato a due lo perdi. Comunque il colorgrading c'era anche in Crysis e nonostante questo l'illuminazione era più realistica imo... bisognerebbe vedere altri parametri...

Stamattina ho fatto delle verifiche e la tonalita' arancione dell'illuminazione compare solo quando il colorgrading e' ON. Forse nel primo capitolo era regolato diversamente. Un paio di screen di confronto, tutto su Enthusiast.

Colorgrading Off
http://widget.slide.com/rdr/1/1/4/S/280000000588fe7f/1/5/yIlC-g7g0D-kNYz9E5Bb-tdWeSAPkaGI.jpg (http://www.slide.com/s/trqy2TQK4T-sYyvESQU1SduH3I2FZRe4?referrer=hlnk)
Colorgrading On
http://widget.slide.com/rdr/1/1/4/S/280000000588e540/1/130/UOBipu2bsT-HJFSEdaweADlmE41n3QUO.jpg (http://www.slide.com/s/nEW_UrBaxj8MzlNFTNA4OiouJigQhTgW?referrer=hlnk)

Rodig
04-10-2008, 15:29
E' un nuovo bench
http://downloads.guru3d.com/HOC-Crysis-Warhead-Benchmark-download-2086.html

bellerofonte1986
04-10-2008, 16:51
salve ragazzi da oggi ci sono anche io.

appena installato e convalidato.

ho messo tutto su ENTUSIASTA - 1920x1200 - dx10 - no AA - no AF

nelle prime fasi di gioco non ho visto cali sotto i 20 fps nelle fasi con esplosioni e nemici a schermo, con picchi di 40

ovviamente con il pc in sign

è da considerare che dovrei overcloccare le due vga a giorni in quanto provengo da un bel formattone

che ne dite sto nella media? consigli?

eXeS
04-10-2008, 17:28
salve ragazzi da oggi ci sono anche io.
che ne dite sto nella media? consigli?
Scarica il benchtool, http://www.framebuffer.com.br/index.php?ind=downloads&op=download_file&ide=4&file=FBWH.rar, bencha ambush avalanche e frost in ENTHUSIAST, magari sia in DX10 che in DX9, e confrontali con i risultati degli altri utenti pubblicati in prima pagina :)

Jeremy01
04-10-2008, 19:08
ragazzi per ottenere una grafica così realistica quale config (o altro devo usare)?

http://www.xtremeshack.com/immagine/t1036_Crysis6.jpg (http://www.xtremeshack.com/scheda/1036_Crysis6.jpg.html)

http://www.xtremeshack.com/immagine/t1037_CrysisWar3.jpg (http://www.xtremeshack.com/scheda/1037_CrysisWar3.jpg.html)

Johncook
04-10-2008, 19:19
si, proprio lui ;)
ah poi aprilo col blocco note e dita la stringa dela multigpu e da zero metti il valore 1
ciao

il tuo cfg è una bomba...si sono abbassati un po i frame però va bene...gioco con la config in firma a 1920*1200 da 25 a 45 fps in dx9...ora nn so se abbassare qualche opzione per aumentare di poco i frame...per stare sempre sopra i 30 per capirci..cmq niente piu problema di popup ora è tutto caricato...:sofico:

bCyclon
04-10-2008, 19:52
il tuo cfg è una bomba...si sono abbassati un po i frame però va bene...gioco con la config in firma a 1920*1200 da 25 a 45 fps in dx9...ora nn so se abbassare qualche opzione per aumentare di poco i frame...per stare sempre sopra i 30 per capirci..cmq niente piu problema di popup ora è tutto caricato...:sofico:

ottimo ;)

Robifor
04-10-2008, 20:07
che ccc hai messo di preciso?io gioco a giocatore per avere maggiore fluidità...

ho un autoexec.cfg con questo

con_restricted=0
cl_fov=75
e_decals_life_time_scale=99
g_ragdollmintime=999
e_precache_level=1
e_lods=0
e_view_dist_ratio_vegetation = 80

e un system.cfg con questi altri

;[~]Cuban-Ultima-Doom-Arch-Assassin47-Taowolf-Sword's Custom Crysis Configs [CCC] v2.21[~]

;File Release Version = 2.21
;Config Version = LVL-5 [" HIGH+ "] Config
;Shadows Version = Realistic Shadows Version
;Operating System = DX9 Windows XP/Vista 32/64
;File Name = System.cfg

;[~]SETS IN-GAME GRAPHICS SETTINGS TO LOW AUTOMATICALLY[~]

sys_spec_Full = 1
sys_spec_ObjectDetail = 1
sys_spec_Shading = 1
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Shadows = 1
sys_spec_Texture = 1
sys_spec_Physics = 1
sys_spec_PostProcessing = 1
sys_spec_Particles = 1
sys_spec_Sound = 1
sys_spec_Shadows = 1
sys_spec_Water = 1
sys_spec_GameEffects = 1

;[~]CUSTOMIZE THESE SETTINGS TO YOUR OWN COMPUTER[~]

con_restricted = 0
r_width =
r_height =
r_VSync = 0
d3d9_TripleBuffering = 0
r_displayinfo = 0
sys_physics_CPU = 0

;[~]BASE PERFORMANCE BOOSTERS[~]

e_cbuffer = 2
cl_hitBlur = 0
cl_hitShake = 0
r_MultiGPU = 2
r_GeomInstancing = 1
e_particles_thread = 1
es_ondemandphysics = 1
gpu_particle_physics = 1
r_CullGeometryForLights = 1
e_vegetation_static_instancing = 0
e_terrain_occlusion_culling = 1
e_terrain_occlusion_culling_version = 0
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200

;[~]CUSTOMIZE FOR YOUR CUSTOM SCREENSHOT SETTINGS[~]; ONLY WORK in the EDITOR (Sandbox 2)

e_screenshot_width = 2048
e_screenshot_height = 1536
e_screenshot_quality = 100
e_screenshot_file_format = jpg

;[~]SPEAKER CONFIGURATION SETTINGS[~]

s_SpeakerConfig = 5

;[~]CUSTOM HIGH DYNAMIC RANGE SETTINGS[~]

r_HDRRendering = 2
r_HDRLevel = 1.2
r_HDRBrightOffset = 35.3
r_HDRBrightThreshold = 7
r_Glow = 1
r_GlowScreenMultiplier = 0.4

;[~]CUSTOM AMBIENT OCCLUSION SETTINGS[~]

e_terrain_ao = 1
r_TerrainAO = 7
r_TerrainAO_FadeDist = 5.3

;[~]CUSTOM SCREEN-SPACE AMBIENT OCCLUSION SETTINGS[~]

r_SSAO = 1
r_SSAO_amount = 1
r_SSAO_blur = 4
r_SSAO_blurriness = 1
r_SSAO_darkening = 0.35
r_SSAO_quality = 1
r_SSAO_radius = 1

;[~]OBJECT-QUALITY SETTINGS[~]

e_obj_quality = 3
e_proc_vegetation = 1
ca_useDecals = 1
e_decals = 1
e_decals_allow_game_decals = 1
e_decals_life_time_scale = 0.5
e_lod_ratio = 6
e_lod_min = 0
e_view_dist_ratio_detail = 30
e_view_dist_ratio_vegetation = 40
e_vegetation_min_size = 1.0
i_rejecteffects = 1
e_vegetation_bending = 2
sys_flash_curve_tess_error = 6
e_view_dist_ratio = 60
e_max_view_dst_spec_lerp = 1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min = 1
e_vegetation_sprites_distance_ratio = 1.45
e_detail_materials_view_dist_z = 128
es_DebrisLifetimeScale = 0.3
e_cbuffer_resolution = 128
e_dissolve = 1
ca_DrawFaceAttachments = 1
ca_AttachmentCullingRation = 120

;[~]GAME EFFECTS SETTINGS[~]

i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 5.0
g_ragdollUnseenTime = 1
g_ragdollDistance = 15.0
g_battleDust_enable = 0

;[~]PARTICLE SETTINGS[~]

e_particles_quality = 2
e_particles_lod = 1
e_particles_lights = 1
e_particles_receive_shadows = 0
r_UseSoftParticles = 1
e_water_ocean_soft_particles = 1
e_particles_object_collisions = 0
e_particles_max_emitter_draw_screen = 24

;[~]PHYSICS SETTINGS[~]

e_cull_veg_activation = 50
g_joint_breaking = 1
g_tree_cut_reuse_dist = 0.35
p_max_MC_iters = 4000
e_phys_foliage = 2
e_vegetation_wind = 1
es_MaxPhysDist = 60
es_MaxPhysDistInvisible = 10
e_phys_ocean_cell = 1
e_foliage_wind_activation_dist = 10
g_breakage_particles_limit = 70
v_vehicle_quality = 1
p_max_substeps_large_group = 5
p_num_bodies_large_group = 100

;[~]POST PROCESSING EFFECTS SETTINGS[~]

r_PostProcessEffects = 1
r_MotionBlur = 4
r_Flares = 1
r_Coronas = 1
r_UseEdgeAA = 2
r_sunshafts = 1
r_colorgrading = 1
r_WaterGodRays = 1
r_DepthOfField = 1
g_Dof_Ironsight = 1

;[~]SHADER QUALITY SETTINGS[~]

q_ShaderGeneral = 2
q_ShaderMetal = 2
q_ShaderGlass = 2
q_ShaderVegetation = 2
q_ShaderIce = 2
q_ShaderTerrain = 2
q_ShaderShadow = 1
q_ShaderFX = 2
q_ShaderPostProcess = 2
q_ShaderHDR = 2
q_ShaderSky = 2
q_Renderer = 3
r_LightsSinglePass = 0

;[~]SPECIFIC SHADER SETTINGS[~]

e_sky_type = 1
e_sky_update_rate = 1
r_DetailTextures = 1
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailDistance = 6
e_ram_maps = 1
sys_flash_edgeaa = 1
e_vegetation_use_terrain_color = 1
e_max_entity_lights = 7
r_UsePom = 1
r_EnvTexUpdateInterval = 0.075
r_TexturesFilteringQuality = 2
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 7

;[~]SHADOW SETTINGS[~]

e_shadows = 1
r_ShadowJittering = 1
e_shadows_max_texture_size = 1000
r_ShadowBlur = 0
e_gsm_lods_num = 5
e_gsm_range = 6
e_gsm_range_step = 1.96
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.85
r_ShadowsMaskResolution = 0
e_shadows_on_alpha_blended = 0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0
e_gsm_cache = 1
r_ShadowGen = 1
r_shadowtexformat = 4
e_gsm_combined=0
e_gsm_view_space=0
e_shadows_occ_check=0
e_shadows_occ_cutCaster=0
e_shadows_slope_bias=0
r_UseShadowsPool=0
r_ShadowPass=1
r_ShadowsStencilPrePass=1

;[~]SOUND SETTINGS[~]

s_FormatSampleRate = 48000
s_CacheSize = 80
s_MPEGDecoders = 32
s_Obstruction = 1
s_ObstructionAccuracy = 1
s_ObstructionUpdate = 0.1
s_SoundMoodsDSP = 1
s_VariationLimiter = 1
s_ReverbType = 1

;[~]TEXTURE SETTINGS[~]

sys_LowSpecPak = 0
r_TexResolution = 0
r_TexBumpResolution = 0
r_TexSkyResolution = 2
r_ImposterRatio = 1.7
r_EnvCMResolution = 1
r_EnvTexResolution = 2
r_DynTexMaxSize = 80
r_TexAtlasSize = 1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 16
r_VegetationSpritesTexRes = 64

;[~]VOLUMETRIC EFFECTS SETTINGS[~]

r_Beams = 3
r_BeamsDistFactor = 0.5
r_BeamsMaxSlices = 45
e_Clouds = 1
r_CloudsUpdateAlways = 0

;[~]OCEAN/WATER SETTINGS[~]

r_WaterRefractions = 1
r_WaterReflections = 1
r_WaterUpdateFactor = 0.01
e_water_tesselation_amount = 5
e_water_tesselation_swath_width = 5
r_WaterUpdateDistance = 0.2
r_WaterCaustics = 1
r_WaterReflectionsQuality = 3
e_water_ocean_fft = 1
q_ShaderWater = 2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.01

;[~]FOR HIGH-DETAIL ON MOUNTAINS[~]*KEY*=Important

e_terrain_normal_map = 0
e_terrain_lod_ratio = 1
e_terrain_texture_lod_ratio = 1
e_detail_materials_view_dist_xy = 4096
r_TexturesStreaming = 0

ed è magnifico e velocissimo oltre 80 fps in alcuni punti e 50 negli scontri a fuoco, nelle pagine precedenti ho postato qualche screen con gli fps

DenFox
04-10-2008, 20:19
ho un autoexec.cfg con questo

con_restricted=0
cl_fov=75
e_decals_life_time_scale=99
g_ragdollmintime=999
e_precache_level=1
e_lods=0
e_view_dist_ratio_vegetation = 80

e un system.cfg con questi altri

;[~]Cuban-Ultima-Doom-Arch-Assassin47-Taowolf-Sword's Custom Crysis Configs [CCC] v2.21[~]

;File Release Version = 2.21
;Config Version = LVL-5 [" HIGH+ "] Config
;Shadows Version = Realistic Shadows Version
;Operating System = DX9 Windows XP/Vista 32/64
;File Name = System.cfg

;[~]SETS IN-GAME GRAPHICS SETTINGS TO LOW AUTOMATICALLY[~]

sys_spec_Full = 1
sys_spec_ObjectDetail = 1
sys_spec_Shading = 1
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Shadows = 1
sys_spec_Texture = 1
sys_spec_Physics = 1
sys_spec_PostProcessing = 1
sys_spec_Particles = 1
sys_spec_Sound = 1
sys_spec_Shadows = 1
sys_spec_Water = 1
sys_spec_GameEffects = 1

;[~]CUSTOMIZE THESE SETTINGS TO YOUR OWN COMPUTER[~]

con_restricted = 0
r_width =
r_height =
r_VSync = 0
d3d9_TripleBuffering = 0
r_displayinfo = 0
sys_physics_CPU = 0

;[~]BASE PERFORMANCE BOOSTERS[~]

e_cbuffer = 2
cl_hitBlur = 0
cl_hitShake = 0
r_MultiGPU = 2
r_GeomInstancing = 1
e_particles_thread = 1
es_ondemandphysics = 1
gpu_particle_physics = 1
r_CullGeometryForLights = 1
e_vegetation_static_instancing = 0
e_terrain_occlusion_culling = 1
e_terrain_occlusion_culling_version = 0
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200

;[~]CUSTOMIZE FOR YOUR CUSTOM SCREENSHOT SETTINGS[~]; ONLY WORK in the EDITOR (Sandbox 2)

e_screenshot_width = 2048
e_screenshot_height = 1536
e_screenshot_quality = 100
e_screenshot_file_format = jpg

;[~]SPEAKER CONFIGURATION SETTINGS[~]

s_SpeakerConfig = 5

;[~]CUSTOM HIGH DYNAMIC RANGE SETTINGS[~]

r_HDRRendering = 2
r_HDRLevel = 1.2
r_HDRBrightOffset = 35.3
r_HDRBrightThreshold = 7
r_Glow = 1
r_GlowScreenMultiplier = 0.4

;[~]CUSTOM AMBIENT OCCLUSION SETTINGS[~]

e_terrain_ao = 1
r_TerrainAO = 7
r_TerrainAO_FadeDist = 5.3

;[~]CUSTOM SCREEN-SPACE AMBIENT OCCLUSION SETTINGS[~]

r_SSAO = 1
r_SSAO_amount = 1
r_SSAO_blur = 4
r_SSAO_blurriness = 1
r_SSAO_darkening = 0.35
r_SSAO_quality = 1
r_SSAO_radius = 1

;[~]OBJECT-QUALITY SETTINGS[~]

e_obj_quality = 3
e_proc_vegetation = 1
ca_useDecals = 1
e_decals = 1
e_decals_allow_game_decals = 1
e_decals_life_time_scale = 0.5
e_lod_ratio = 6
e_lod_min = 0
e_view_dist_ratio_detail = 30
e_view_dist_ratio_vegetation = 40
e_vegetation_min_size = 1.0
i_rejecteffects = 1
e_vegetation_bending = 2
sys_flash_curve_tess_error = 6
e_view_dist_ratio = 60
e_max_view_dst_spec_lerp = 1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min = 1
e_vegetation_sprites_distance_ratio = 1.45
e_detail_materials_view_dist_z = 128
es_DebrisLifetimeScale = 0.3
e_cbuffer_resolution = 128
e_dissolve = 1
ca_DrawFaceAttachments = 1
ca_AttachmentCullingRation = 120

;[~]GAME EFFECTS SETTINGS[~]

i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 5.0
g_ragdollUnseenTime = 1
g_ragdollDistance = 15.0
g_battleDust_enable = 0

;[~]PARTICLE SETTINGS[~]

e_particles_quality = 2
e_particles_lod = 1
e_particles_lights = 1
e_particles_receive_shadows = 0
r_UseSoftParticles = 1
e_water_ocean_soft_particles = 1
e_particles_object_collisions = 0
e_particles_max_emitter_draw_screen = 24

;[~]PHYSICS SETTINGS[~]

e_cull_veg_activation = 50
g_joint_breaking = 1
g_tree_cut_reuse_dist = 0.35
p_max_MC_iters = 4000
e_phys_foliage = 2
e_vegetation_wind = 1
es_MaxPhysDist = 60
es_MaxPhysDistInvisible = 10
e_phys_ocean_cell = 1
e_foliage_wind_activation_dist = 10
g_breakage_particles_limit = 70
v_vehicle_quality = 1
p_max_substeps_large_group = 5
p_num_bodies_large_group = 100

;[~]POST PROCESSING EFFECTS SETTINGS[~]

r_PostProcessEffects = 1
r_MotionBlur = 4
r_Flares = 1
r_Coronas = 1
r_UseEdgeAA = 2
r_sunshafts = 1
r_colorgrading = 1
r_WaterGodRays = 1
r_DepthOfField = 1
g_Dof_Ironsight = 1

;[~]SHADER QUALITY SETTINGS[~]

q_ShaderGeneral = 2
q_ShaderMetal = 2
q_ShaderGlass = 2
q_ShaderVegetation = 2
q_ShaderIce = 2
q_ShaderTerrain = 2
q_ShaderShadow = 1
q_ShaderFX = 2
q_ShaderPostProcess = 2
q_ShaderHDR = 2
q_ShaderSky = 2
q_Renderer = 3
r_LightsSinglePass = 0

;[~]SPECIFIC SHADER SETTINGS[~]

e_sky_type = 1
e_sky_update_rate = 1
r_DetailTextures = 1
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailDistance = 6
e_ram_maps = 1
sys_flash_edgeaa = 1
e_vegetation_use_terrain_color = 1
e_max_entity_lights = 7
r_UsePom = 1
r_EnvTexUpdateInterval = 0.075
r_TexturesFilteringQuality = 2
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 7

;[~]SHADOW SETTINGS[~]

e_shadows = 1
r_ShadowJittering = 1
e_shadows_max_texture_size = 1000
r_ShadowBlur = 0
e_gsm_lods_num = 5
e_gsm_range = 6
e_gsm_range_step = 1.96
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.85
r_ShadowsMaskResolution = 0
e_shadows_on_alpha_blended = 0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0
e_gsm_cache = 1
r_ShadowGen = 1
r_shadowtexformat = 4
e_gsm_combined=0
e_gsm_view_space=0
e_shadows_occ_check=0
e_shadows_occ_cutCaster=0
e_shadows_slope_bias=0
r_UseShadowsPool=0
r_ShadowPass=1
r_ShadowsStencilPrePass=1

;[~]SOUND SETTINGS[~]

s_FormatSampleRate = 48000
s_CacheSize = 80
s_MPEGDecoders = 32
s_Obstruction = 1
s_ObstructionAccuracy = 1
s_ObstructionUpdate = 0.1
s_SoundMoodsDSP = 1
s_VariationLimiter = 1
s_ReverbType = 1

;[~]TEXTURE SETTINGS[~]

sys_LowSpecPak = 0
r_TexResolution = 0
r_TexBumpResolution = 0
r_TexSkyResolution = 2
r_ImposterRatio = 1.7
r_EnvCMResolution = 1
r_EnvTexResolution = 2
r_DynTexMaxSize = 80
r_TexAtlasSize = 1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 16
r_VegetationSpritesTexRes = 64

;[~]VOLUMETRIC EFFECTS SETTINGS[~]

r_Beams = 3
r_BeamsDistFactor = 0.5
r_BeamsMaxSlices = 45
e_Clouds = 1
r_CloudsUpdateAlways = 0

;[~]OCEAN/WATER SETTINGS[~]

r_WaterRefractions = 1
r_WaterReflections = 1
r_WaterUpdateFactor = 0.01
e_water_tesselation_amount = 5
e_water_tesselation_swath_width = 5
r_WaterUpdateDistance = 0.2
r_WaterCaustics = 1
r_WaterReflectionsQuality = 3
e_water_ocean_fft = 1
q_ShaderWater = 2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.01

;[~]FOR HIGH-DETAIL ON MOUNTAINS[~]*KEY*=Important

e_terrain_normal_map = 0
e_terrain_lod_ratio = 1
e_terrain_texture_lod_ratio = 1
e_detail_materials_view_dist_xy = 4096
r_TexturesStreaming = 0

ed è magnifico e velocissimo oltre 80 fps in alcuni punti e 50 negli scontri a fuoco, nelle pagine precedenti ho postato qualche screen con gli fps

Scusa, ma perchè hai r_multigpu = 2 e non = 1? Va meglio così? Ti da più prestazioni?

Johncook
04-10-2008, 20:34
ho scaricato anch'io quell'autoexec, basta che lo metto nella cartella principale perchè funzioni? funziona anche col bench tool?

si si basta che lo metti nella cartella principale...poi dimmi che frame fai nell'isola...

alessandro1980
04-10-2008, 20:41
Ciao Ragazzi, ho uno strano problema, una volta installato il gioco se clicco sull'icona il gioco non parte, proprio non da segni di vita, non compare il processo nemmeno nemmeno fra i task attivi....
Uso Vista 64 appena formattato con tutti i driver aggiornati..la mia conf è quella in sign... qualcuno ha qualche sugerimento??

Robifor
04-10-2008, 20:52
Scusa, ma perchè hai r_multigpu = 2 e non = 1? Va meglio così? Ti da più prestazioni?

sono in sli e tra 1 e 2 non cambia nulla, 1 significa on e 2 significa auto mentre 0 lo disattiva

DenFox
04-10-2008, 20:54
sono in sli e tra 1 e 2 non cambia nulla, 1 significa on e 2 significa auto mentre 0 lo disattiva

Ah ok.

maggiore scia
04-10-2008, 22:53
http://img258.imageshack.us/img258/2411/screenshot0007ik5.th.jpg (http://img258.imageshack.us/my.php?image=screenshot0007ik5.jpg)http://img258.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
gli shader del ghiaccio hanno una resa a schermo impressionante.mai vista una roba del genere.spettacolo.

Mister Tarpone
05-10-2008, 01:55
http://img258.imageshack.us/img258/2411/screenshot0007ik5.th.jpg (http://img258.imageshack.us/my.php?image=screenshot0007ik5.jpg)http://img258.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
gli shader del ghiaccio hanno una resa a schermo impressionante.mai vista una roba del genere.spettacolo.

fa completamente cagare.

scherzo asd

supermario
05-10-2008, 09:10
:asd: !

luquis
05-10-2008, 10:02
Eccoli..

http://img20.imageshack.us/img20/1594/screenshot0000tu0.th.jpg (http://img20.imageshack.us/my.php?image=screenshot0000tu0.jpg)http://img20.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php) http://img519.imageshack.us/img519/3548/screenshot0004pm4.th.jpg (http://img519.imageshack.us/my.php?image=screenshot0004pm4.jpg)http://img519.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php) http://img519.imageshack.us/img519/3060/screenshot0005hs4.th.jpg (http://img519.imageshack.us/my.php?image=screenshot0005hs4.jpg)http://img519.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Aiutatemi per favore.. :( Anche perché con i polli non ammazzo nessuno..:cry::cry:

bellissimo! :D

poi hai risolto?

maggiore scia
05-10-2008, 11:54
Stamattina ho fatto delle verifiche e la tonalita' arancione dell'illuminazione compare solo quando il colorgrading e' ON. Forse nel primo capitolo era regolato diversamente. Un paio di screen di confronto, tutto su Enthusiast.

Colorgrading Off
http://widget.slide.com/rdr/1/1/4/S/280000000588fe7f/1/5/yIlC-g7g0D-kNYz9E5Bb-tdWeSAPkaGI.jpg (http://www.slide.com/s/trqy2TQK4T-sYyvESQU1SduH3I2FZRe4?referrer=hlnk)
Colorgrading On
http://widget.slide.com/rdr/1/1/4/S/280000000588e540/1/130/UOBipu2bsT-HJFSEdaweADlmE41n3QUO.jpg (http://www.slide.com/s/nEW_UrBaxj8MzlNFTNA4OiouJigQhTgW?referrer=hlnk)
in effetti questa tonalità che da sull'arancione non è proprio il massimo della vita.
preferisco l'illuminazione del crysis wars.

ghiltanas
05-10-2008, 11:55
lo sto giocando con un cfg modificato, quello di BCYCLON, e devo dire che sono molto soddisfatto, ho un ottimo framerate a 1680*1050 e l'impatto visivo è sempre ottimo ;)

Lino P
05-10-2008, 12:03
lo sto giocando con un cfg modificato, quello di BCYCLON, e devo dire che sono molto soddisfatto, ho un ottimo framerate a 1680*1050 e l'impatto visivo è sempre ottimo ;)

gamer? enth? Frequenze vga?

ghiltanas
05-10-2008, 12:05
gamer? enth? Frequenze vga?

l'autoexec l'ho preso in prima, settaggi mi da personalizzato avendo modificato i parametri, gpu a default

maggiore scia
05-10-2008, 12:05
http://img136.imageshack.us/img136/5167/screenshot0003np7.th.jpg (http://img136.imageshack.us/my.php?image=screenshot0003np7.jpg)http://img136.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
è una masnada di shader questo warhead.
notare la resa grafica del sottomarino attraccato al porto.

http://img78.imageshack.us/img78/514/screenshot0003mh9.th.jpg (http://img78.imageshack.us/my.php?image=screenshot0003mh9.jpg)http://img78.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
natura morta....:angel:
il fix lite(postato da brithblade) mi sembra che evidenzia di piu gli effetti di superficie sulle texture.ottimo fix.

safendi
05-10-2008, 12:25
come mai mi spara i polli ogni tanto???

al135
05-10-2008, 12:54
in effetti questa tonalità che da sull'arancione non è proprio il massimo della vita.
preferisco l'illuminazione del crysis wars.

meglio l'off decisamente :O

al135
05-10-2008, 12:55
mamma mia che brutte però alcune tectures...nel porto ci sono degli scatoloni con textures al livello di ps2...e non ho ancora trovato che sia UNA roccia con textures al livello di quelle fantastiche del primo crysis...ci sono dei mod ufficiali per aumentare il livello di questi dettagli?

mm? a che dettagli gioco? AA?

Mister Tarpone
05-10-2008, 13:05
notare la resa grafica del sottomarino attraccato al porto.
.

sembra fatto di cartavetrata.. :asd:

al135
05-10-2008, 13:12
tutto al massimo, col secondo autoexec di bcyclon, quello che dovrebbe migliorare le cose, noaa

no devi alzare l'aa. purtroppo soprattutto nelle rocce l'aa conta molto.
la differenza anche con un semplice aa 6x è abissale .. come purtroppo la differenza di fps che potresti fare....

luquis
05-10-2008, 13:16
come mai mi spara i polli ogni tanto???


molti hanno avuto questo problema, però ancora ci si chiede come sia possibile :sofico:

alessandro1980
05-10-2008, 13:25
Ciao Ragazzi, ho uno strano problema, una volta installato il gioco se clicco sull'icona il gioco non parte, proprio non da segni di vita, non compare il processo nemmeno nemmeno fra i task attivi....
Uso Vista 64 appena formattato con tutti i driver aggiornati..la mia conf è quella in sign... qualcuno ha qualche sugerimento??

Nessuno ha avuto il mio stesso problema??

bellerofonte1986
05-10-2008, 13:26
ho messo tutto su ENTUSIASTA - 1920x1200 - dx10 - no AA - no AF

nei primi due livelli tutto ok con fps che andavano dai 20 ai 40

ora sono nel terzo livello (livello ghiacciato) appena iniziato fps dai 8 ai 12

paura:cry: :( :eek:

cmq era da 2-3 orette che il gioco era aperto....... forse sto dicendo una ca***ta ma non potrebbe essere la saturazione della memoria video che mi faceva andare lento il gioco........... fra un po riprovo e vi faccio sapere......:)

che dite è meglio che gioco in dx9 lasciando i valori su entusiasta o abbasso i dettagli e gioco in dx10

da quanto ho letto tra dx10 e dx9 non cambia una cippa quindi i dettagli li vorrei lasciare su entusiasta........

ora vedo un po di overcloccare le gpu altrimenti la veggo buia:D

cmq nel livello ghiacciato di crysis 1 non aveva calato gli fps di così tanto, non erano tanti ma almeno era giocabile........ ora invece in warhead è ingiocabile sembra powerpoint. :mad:

cmq niente da dire sulla grafica come al solito bellissima soprattutto le esplosioni, ora mi diverto un sacco a far esplodere ogni cosa........ per non parlare del sistema di illuminazione.

grazie delle eventuali risposte e ciao:D

Johncook
05-10-2008, 13:36
PROVA GAMER

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

10/05/2008 14.29.20 - Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1

DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 18.12 Max: 48.50 Avg: 32.74 ]

PROVA ENTHUSIAST


//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

10/05/2008 14.19.46 - Microsoft® Windows Vista™ Business 64 bit Service Pack 1

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 15.39 Max: 48.58 Avg: 32.83 ]


Le prove sono state fatte con il 2° cfg di bcyclon...c'è qualche opzione per alzare di poco i frame?

maggiore scia
05-10-2008, 13:36
ho messo tutto su ENTUSIASTA - 1920x1200 - dx10 - no AA - no AF

nei primi due livelli tutto ok con fps che andavano dai 20 ai 40

ora sono nel terzo livello (livello ghiacciato) appena iniziato fps dai 8 ai 12

paura:cry: :( :eek:

cmq era da 2-3 orette che il gioco era aperto....... forse sto dicendo una ca***ta ma non potrebbe essere la saturazione della memoria video che mi faceva andare lento il gioco........... fra un po riprovo e vi faccio sapere......:)

che dite è meglio che gioco in dx9 lasciando i valori su entusiasta o abbasso i dettagli e gioco in dx10

da quanto ho letto tra dx10 e dx9 non cambia una cippa quindi i dettagli li vorrei lasciare su entusiasta........

ora vedo un po di overcloccare le gpu altrimenti la veggo buia:D

cmq nel livello ghiacciato di crysis 1 non aveva calato gli fps di così tanto, non erano tanti ma almeno era giocabile........ ora invece in warhead è ingiocabile sembra powerpoint. :mad:

cmq niente da dire sulla grafica come al solito bellissima soprattutto le esplosioni, ora mi diverto un sacco a far esplodere ogni cosa........ per non parlare del sistema di illuminazione.

grazie delle eventuali risposte e ciao:D
vai di dx9.il cry engine 2 è nato in dx9.le dx 10 non c'entrano una beata fava con questo engine.imho.

Mister Tarpone
05-10-2008, 13:37
vai di dx9.il cry engine 2 è nato in dx9.le dx 10 non c'entrano una beata fava con questo engine.imho.

concordo.quoto. :mano: . ciao.

Lino P
05-10-2008, 13:50
concordo.quoto. :mano: . ciao.

mi associo al buon tarpone...