View Full Version : [Thread Ufficiale] F.E.A.R.
http://img379.imageshack.us/img379/8751/fearlogo1sr.jpg
DEVELOPER: Monolith Productions
PUBLISHER: Vivendi
Genere: FPS
Supporto: DVD
Sito ufficiale: http://www.whatisfear.com/
Box 480x678
http://www.tothegame.com/res/game/3376/boxshot_uk_small.jpg (http://www.tothegame.com/res/game/3376/boxshot_uk_large.jpg)
MINIMUM SYSTEM REQUIRED
• Windows®XP or 2000 with latest service pack installed
• DirectX®9.0c (June Edition) or higher
• Pentium® 4 1.7 GHz or equivalent processor
• 512 MB of RAM or more
• 64 MB GeForce™ 4 Ti or Radeon® 9000 video card
• Monitor that can display in 4:3 aspect ratio
• 5.0 GB free Hard Drive Space for installation
• Additional hard drive space for a swap file and saved game files
• 4x CD-ROM drive (DVD-ROM drive for Director's Edition)
• 16-bit DirectX® 9.0 compliant sound card with support for EAX™ 2.0
• Broadband or LAN connection for multiplayer games
• Mouse
• Keyboard
RECOMMENDED HARDWARE
• Pentium® 4 3.0 GHz or equivalent processor
• 1 GB RAM
• A 256 MB Radeon® 9800 Pro or equivalent DirectX® 9 compliant video car with hardware T&L and pixel shader 2.0 support
• Sound Blaster® X-Fi™ Series sound card
SUPPORTED CHIPSETS
•ATI® Radeon® 9000 Series, Radeon® 9500 Series, Radeon® 9600 Series, Radeon® 9700 Series, Radeon® 9800 Series,
Radeon® X600 Series, Radeon® X700 Series, Radeon® X800 Series, Radeon® X850 Series
•Nvidia GeForce™ 4Ti Series, GeForce™ FX 5900 Series, 600 Series, 6800 Series, 7800 Series
RACCOMANDAZIONE IMPORTANTE
Il gioco (quindi anche l'ultimo tassello della trama) termina solo dopo la conclusione dei titoli di coda.
KNOWLEDGE BASE UFFICIALE
http://support2.vugames.com/fear/search.aspx
Come impostare risoluzioni alternative
Basta cercare il file Settings.cfg in \Documents and Settings\All Users\[Shared] Documents\Monolith Productions\FEAR, editarlo con Blocco Note e modificare le seguenti voci: ScreenWidth e ScreenHeight. Se, ad esempio, si desidera impostare la risoluzione 1280x1024 basta editare le due righe come segue:
"ScreenWidth" "1280"
"ScreenHeight" "1024"
Per concludere è necessario salvare il file senza cambiare nome ed estensione
Attenzione!: una volta avviato il gioco, se si cambia la risoluzione, poi sarà necessario uscire dal gioco e rieditare il file per ottenere nuovamente la visualizzazione desiderata.
Come ottenere le opzioni dei vari Menù in Italiano, i sottotitoli in Italiano ed il parlato in Inglese
by Lins
Il file e' stato ottenuto usando il lang pack della ver eng di Play.com e il db dei testi/sub della ver Ita.
Questo (FEARL.Arch00) dovra' essere copiato e sostituito a quello presente nella cartella di installazione del gioco (ovviamente fatevi un backup del vostro precedente file)
File Part uno : http://rapidshare.de/files/6674121/FEAR-ENG-SUBITA.part1.rar.html
File Part due : http://rapidshare.de/files/6675293/FEAR-ENG-SUBITA.part2.rar.html
Una volta entrati cliccate su FREE
Aspettate un po' di secondi (solitamente 30) e vi fornira' il link per il download
Non usate nessun download manager altrimenti l'host non vi fara' scaricatre i files
Per la traduzione completa andate quì: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=11584222&postcount=3117
F.E.A.R. v1.00 --> v1.01 Patch
Global:
•Fixed a problem where players could fall under the map after pressing ESC while climbing a ladder.
•Fixed a bug where water FX would play where there was no water in the "Heavy Resistance" level.
Multiplayer:
•Fixed the Game Type filter on the server browser screen.
•Fixed broken ladder animations.
•Spectator "Fly" mode now works as intended.
•SlowMo Score Time is now reported through the in-game server browser for SlowMo CTF games.
•Fixed a problem where players would sometimes spawn into Team Elimination games as a neutral player.
•Team Eliminmation servers will no longer advance to the next round if you are the first to join and then switch teams.
•Dead players will no longer win the round in Elimination game types if they have the highest score when time runs out.
•The score tally on the HUD now works properly in all Elimination game types.
•Remote clients can no longer log into SCMD on hosted games as original intended. SCMD still works as before on dedicated servers.
•The weapon of the player you are watching will no longer appear on the screen when using the "Follow" spectator mode.
•Fixed problem with grenades getting stuck on or bouncing off of breakable windows in certain levels.
•Further optimized performance and fixed minor lighting and art bugs in the Streets CTF level.
Download Patch - 21,5Mb
Off Worthplaying (http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=734&id=5727)
Off 3D Gamers (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/fear/fear_update_en_100_101.exe.html)
Off Fileplanet (http://www.fileplanet.com/157844/150000/fileinfo/F.E.A.R.-Patch-v1.00---v1.01)
F.E.A.R. - English retail v1.00 --> v1.02 patch
This update contains the following:
• Adds a new Multiplayer Map (Asylum).
• Fixes minor issues within localized versions of F.E.A.R.
• Pre-patches the game in preparation for the release of the F.E.A.R. SDK/ Modtools.
Download Patch - 116Mb
Off torrent link (http://torrents.vugames.com/fear_update_en_100-101_102.exe.torrent)
Off Vivendi (http://www.vugames.com/downloadfile.do?gamePlatformId=1833&mediaid=15868)
Off GameSpot (http://www.gamespot.com/pc/action/fear/download_6136914.html)
Off Fileplanet (http://www.fileplanet.com/filelist.aspx?s=100580&v=0)
Off 3D Gamers (http://www.3dgamers.com/games/fear/downloads/)
Off Worthplaying (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=29528)
ATTENZIONE!: E' obbligatorio usare il TAG apposito degli Spoiler ( questo ->http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/editor/spoiler.gif ) quando rivelate particolari della trama e quando postate immagini del gioco ( solo il link oppure al limite la miniatura dell' anteprima...), pena la sospensione!
toskurim
18-10-2005, 06:47
iscritto...ma Psiche..tu li hai visti i 4 minifilm che fanno da prequel? :D
Ma non ho capito, c'è già una patch del gioco finale (che dovrebbe uscire oggi ) ??
Deve essere di moda far uscire le patch in contemporanea con il gioco... :rolleyes:
E' obbligatorio usare il TAG apposito degli Spoiler ( questo ->http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/editor/spoiler.gif )Credo in tanti anni di non aver mai visto una icona più brutta di questa... perchè non la sistemate dai, è vomitevole :( :mbe: :)
lo installo stasera :cool:
IcEMaN666
18-10-2005, 07:53
requisiti consigliati 2gb di ram? ma scherziamo :mbe:
Gogeta ss4
18-10-2005, 07:54
di che gioco si tratta??
Oggi faccio un salto al Mediaworld per vedere se c' è.
hackboyz
18-10-2005, 07:58
Io aggiungerei questo link: http://support2.vugames.com/fear/search.aspx (sarebbe la Knowledge Base ufficiale)
e qualche tweak tipo questo che avevo segnalato ai tempi per la demo non so se varrà anche per la vers. retail
Utilizzare la risoluzione 1280x1024 (per il demo single player)
Cercare il file Settings.cfg in \Documents and Settings\All Users\[Shared] Documents\Monolith Productions\FEARSPDemo. Aprire il file col blocco note e modificare le seguenti voci:
"ScreenWidth" "1280"
"ScreenHeight" "1024"
Salvare il file senza cambaire nome e/o estensione.
e anche la storia delle textures su medium ;)
lo installo stasera :cool:
Lo hai già preso? :eek:
Versione ITA?
ray_hunter
18-10-2005, 08:15
Ho provato la demo ieri sera.
Sicuramente lo prendo, i monolith non sbagliano un colpo, però sinceramente, l'aspetto che mi ha colpito meno è stata la grafica.
I personaggi sono incredibili e forse il meglio del meglio, ma gli ambienti mi son sembrati un po' spogli anche se il tutto è condito da miriadi di effetti molto belli.
Cmq quel che importa di più è che IMHO il gameplay e l'atmosfera sono eccezionali!
e anche la storia delle textures su medium ;)
Ehm... quale sarebbe?!?! :p
Comunque sembra interessante... è vero che ormai ho raggiunto un grado di assuefazione da fps notevole (da circa 4 anni purtroppo :rolleyes: ) però uno ci prova sempre.... ;)
hackboyz
18-10-2005, 08:25
Ehm... quale sarebbe?!?! :p
Valeva per la demo, non so se anche per la retail, su high il gioco swappa tantissimo con quasi tutte le configurazioni (a meno di avere 2 gb di ram e una scheda video con 512 di vram). Su medium lo swap praticamente sparisce e la qualità è praticamente la stessa ;)
Ma la patch è solo per la versione inglese ???
No, perchè vedo scritto "en"...
andreamarra
18-10-2005, 09:27
iscritto
IcEMaN666
18-10-2005, 09:29
ma ci sono dei bench sulla versione finale e su come gira? o va come la demo..20fps?
Il gioco è ufficialmente disponibile anche in Italia: lo shop online di Multiplayer.it dice "disponibile subito".
hackboyz
18-10-2005, 10:56
Il gioco è ufficialmente disponibile anche in Italia: lo shop online di Multiplayer.it dice "disponibile subito".
Sono tornato proprio ora facendo un giro per i negozi e centri commerciali (tra cui EBGames, MW, Iper) vicino a me (sono a Milano) e per ora nessuna traccia del gioco :( Il commesso alla domanda "Ma vi è arrivato FEAR?" ha risposto "chi?" :asd:
E la storia si ripete mi sa, spero che da altre parti sia già disponibile :muro:
Sono tornato proprio ora facendo un giro per i negozi e centri commerciali (tra cui EBGames, MW, Iper) vicino a me (sono a Milano) e per ora nessuna traccia del gioco :( Il commesso alla domanda "Ma vi è arrivato FEAR?" ha risposto "chi?" :asd:
E la storia si ripete mi sa, spero che da altre parti sia già disponibile :muro:
Stavo già prendendo la moto per andare a cercarlo (e sono a casa raffreddato....mi annoio di brutto) e invece niente.
Il primo che lo trova urli qui :D
bruckino
18-10-2005, 11:01
Ma su Play.com c'è la versione multilingua o è solo inglese?
Radagast82
18-10-2005, 11:09
Ma non ho capito, c'è già una patch del gioco finale (che dovrebbe uscire oggi ) ??
Deve essere di moda far uscire le patch in contemporanea con il gioco... :rolleyes:
ecco per te una bella discussione ... http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=9874427#post9874427
Poi vorrei far notare una cosa, non so se è un'imperfezione del sommo Psiche :ave: o se è una boiata della casa produttrice : RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS
• US version of Windows(R) XP with the latest service pack installed
Us? perchè la versione italiana li fa schifo? :mbe:
Cmq anche a me 2 gb di ram sembrano un po eccessivi...
toskurim
18-10-2005, 11:43
ecco per te una bella discussione ... http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=9874427#post9874427
Poi vorrei far notare una cosa, non so se è un'imperfezione del sommo Psiche :ave: o se è una boiata della casa produttrice : RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS
• US version of Windows(R) XP with the latest service pack installed
Us? perchè la versione italiana li fa schifo? :mbe:
Cmq anche a me 2 gb di ram sembrano un po eccessivi...
il primo pot è stato editato... :ciapet:
MINIMAL SYSTEM REQUIREMENTS
• DirectX(R) 9.0c June Edition or higher
Stuzzicato da questa cosa sono andato a controllare sul sito Microsoft. Ora, le DirectX 9.0c che abbiamo installato sui nostri PC sono datate 4 Agosto 2004. Con l'uscita del nuovo SDK di Ottobre 2005 Microsoft ha rilasciato una nuova versione datata 4 Ottobre 2005.
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9930EFA6-9F7B-4C8A-AEA2-97DD6AB307A2&displaylang=en
Fate sapere se notate miglioramenti.
Credo in tanti anni di non aver mai visto una icona più brutta di questa... perchè non la sistemate dai, è vomitevole :( :mbe: :)
Fallo capire a edivad! :D
Io aggiungerei questo link: http://support2.vugames.com/fear/search.aspx (sarebbe la Knowledge Base ufficiale)
Inserito. Per i tweak aspetterei di vedere per prima cosa ciò che offre il gioco.
Poi vorrei far notare una cosa, non so se è un'imperfezione del sommo Psiche :ave: o se è una boiata della casa produttrice : RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS
• US version of Windows(R) XP with the latest service pack installed
Us? perchè la versione italiana li fa schifo? :mbe:
Corretto ora con le richieste tratte dal sito ufficiale. ;)
Fallo capire a edivad! :DDai ragazzi vi prego, almeno quella... perchè fa vomitare l'anima davvero l'icona del quote :(
pippomostarda
18-10-2005, 12:11
insomma niente?
insomma niente?
Fra un' ora parto per la laurea di un' amica; quando i festeggiamenti sono finiti... vado a vedere...
hackboyz
18-10-2005, 12:32
Per Psiche, un'altro link che può essere utile: http://forums.vugames.com/thread.jspa?threadID=7089&tstart=25
soluzioni per vari problemi
Su solo io ho sfidato il freddo di oggi per vedere se era arrivato FEAR, andiamo pigroni, usicte di casa/ufficio :D
pippomostarda
18-10-2005, 12:37
Nel pomeriggio faccio un giro tra mediaworld e pergioco. magari si trova. ma sarà localizzato in italiano?
Noooo!! Voglio F.E.A.R.....!!! :mad: :cry: Purtroppo però ho gia' deciso di acquistare Quake 4 visto che ho tutti i vecchi episodi....!! Vorra dire che aspettero di finire quest'ultimo....!!! :muro: :muro: :muro:
pippomostarda
18-10-2005, 12:45
Perché quake si trova? certo che siamo davvero il terzo mondo del videogioco... :cry:
Jaguar64bit
18-10-2005, 12:45
requisiti consigliati 2gb di ram? ma scherziamo :mbe:
1 giga di mem va bene... :D si spera... :p
Iscritto! :D
Oggi pomeriggio vado a vedere da Auchan se è uscito :sperem:
Da me, alla EB Games è arrivato, solo che ancora non lo mettono in vendita perché a loro risulta che il day-one dovrebbe essere il 21. Comunque si informano nel pomeriggio.
hackboyz
18-10-2005, 13:00
Da me, alla EB Games è arrivato, solo che ancora non lo mettono in vendita perché a loro risulta che il day-one dovrebbe essere il 21. Comunque si informano nel pomeriggio.
Boh speriamo, comunque sempre informatissimi 'sti negozi ... almeno dove ho chiesto io era un centro commerciale, EB Games dovrebbe essere un negozio specializzato (di una catena importante oltretutto) ... bah ...
speriamo, un nuovo giretto me lo faccio verso stasera anch'io semmai :sperem:
riccardone
18-10-2005, 13:07
al mediaworld non ce l'hanno ancora ;)
Trovato al mediaworld :)
Installing.... :)
hackboyz
18-10-2005, 13:28
Trovato al mediaworld :)
Installing.... :)
Arghh bastardo :D
Di dove sei? A quale MediaWorld? Facci una foto della confezione per farci sbavare :D
pippomostarda
18-10-2005, 13:57
noooo, lo voglio...
pippomostarda
18-10-2005, 14:13
In effetti s'ta voce che il day one per l'italia sia il 21 e non il 18 l'ho sentita da più parti...
hackboyz
18-10-2005, 14:23
Alcuni shop online italiani ce l'hanno da oggi ... il problema come sempre sono i negozi/centri commerciali che se la prendono comoda secondo me...
Trovato al mediaworld :)
Installing.... :)
Quanto lo hai pagato?
Ho provato anche da Euronics e Expert, dicono che non è arrivato. Per ora solo EB Games, sempre che lo mettano in vendita oggi. Misà tanto che tocca aspettare venerdì.
Ho idea che ormai sia diventata una moda (non che sia una cosa negativa... però non è un buon segno insomma).
http://www.historykill.com/images/download-icon.gif Prima patch ufficiale V1.01 (http://www.3dgamers.com/news/more/1096483105/)
F.E.A.R. US retail patch v1.01
Global:
- Fixed a problem where players could fall under the map after pressing ESC while climbing a ladder.
- Fixed a bug where water FX would play where there was no water in the "Heavy Resistance" level.
Multiplayer:
- Fixed the Game Type filter on the server browser screen.
- Fixed broken ladder animations.
- Spectator "Fly" mode now works as intended.
- SlowMo Score Time is now reported through the in-game server browser for SlowMo CTF games.
- Fixed a problem where players would sometimes spawn into Team Elimination games as a neutral player.
- Team Eliminmation servers will no longer advance to the next round if you are the first to join and then switch teams.
- Dead players will no longer win the round in Elimination game types if they have the highest score when time runs out.
- The score tally on the HUD now works properly in all Elimination game types.
- Remote clients can no longer log into SCMD on hosted games as original intended. SCMD still works as before on dedicated servers.
- The weapon of the player you are watching will no longer appear on the screen when using the "Follow" spectator mode.
- Fixed problem with grenades getting stuck on or bouncing off of breakable windows in certain levels.
- Further optimized performance and fixed minor lighting and art bugs in the Streets CTF level.
Mah... :D
COM4 si e' tuffato nel gioco e non ne esce piu'? :D
dacci le prime impressioni
L'ho preso da Mediaworld....eh bhe :D
Ma di dove sei?!?
Dai che lo vado a prendere!
Radagast82
18-10-2005, 15:22
Ho idea che ormai sia diventata una moda (non che sia una cosa negativa... però non è un buon segno insomma).
http://www.historykill.com/images/download-icon.gif Prima patch ufficiale V1.01 (http://www.3dgamers.com/news/more/1096483105/)
F.E.A.R. US retail patch v1.01
Global:
- Fixed a problem where players could fall under the map after pressing ESC while climbing a ladder.
- Fixed a bug where water FX would play where there was no water in the "Heavy Resistance" level.
Multiplayer:
- Fixed the Game Type filter on the server browser screen.
- Fixed broken ladder animations.
- Spectator "Fly" mode now works as intended.
- SlowMo Score Time is now reported through the in-game server browser for SlowMo CTF games.
- Fixed a problem where players would sometimes spawn into Team Elimination games as a neutral player.
- Team Eliminmation servers will no longer advance to the next round if you are the first to join and then switch teams.
- Dead players will no longer win the round in Elimination game types if they have the highest score when time runs out.
- The score tally on the HUD now works properly in all Elimination game types.
- Remote clients can no longer log into SCMD on hosted games as original intended. SCMD still works as before on dedicated servers.
- The weapon of the player you are watching will no longer appear on the screen when using the "Follow" spectator mode.
- Fixed problem with grenades getting stuck on or bouncing off of breakable windows in certain levels.
- Further optimized performance and fixed minor lighting and art bugs in the Streets CTF level.
Mah... :D
se ti interessa http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1037559
se ti interessa http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1037559Visto, ma non sono d'accordo su quello che hanno scritto (o meglio non su tutto). Cmq meglio una patch prima di avere il gioco, anche se suona strano... piuttosto che aspettare :). BF2 per dire è stato patchato molto tempo dopo ma... me lo sono sempre goduto alla grande. Certo non al 100% ma sicuramente al 90.
hackboyz
18-10-2005, 15:29
per ora il gioco dovrebbe avercelo com4 e uno di un altro forum che l'ha preso in USA, uhm, bene :asd:
Sono di milano, preso al mediaworld di rubattino a 44.90 euro.
Anche da Trony niente.... :rolleyes:
Probabilmente lo prenderò domani da EB Games, lì ce l'hanno disponibile
putroppo è vero. Se volete sfruttare una 7800GTX mettendo tutto al massimo serve 2Gb di ram (oppure 4 hdd scsi da 15K in raid 0 per lo swap :D ).
A parte gli scherzi la cosa mi scoccia. costano una mazzata 2 banchi da 1Gb cad. con chip TCCD. O si tiene duro fino al nuovo socket degli Athlon con ddr2 altrimenti ci tocca (per quelli che vogliono mettere tutto al max con schede video di ultima generazione) pigliarci 2Gb di ram. Sacrificando i record in OC ma giocando ai futuri giochi con l'Unreal Engine 3.
putroppo è vero. Se volete sfruttare una 7800GTX mettendo tutto al massimo serve 2Gb di ram (oppure 4 hdd scsi da 15K in raid 0 per lo swap :D ).
A parte gli scherzi la cosa mi scoccia. costano una mazzata 2 banchi da 1Gb cad. con chip TCCD. O si tiene duro fino al nuovo socket degli Athlon con ddr2 altrimenti ci tocca (per quelli che vogliono mettere tutto al max con schede video di ultima generazione) pigliarci 2Gb di ram. Sacrificando i record in OC ma giocando ai futuri giochi con l'Unreal Engine 3.
Io sono già 2gb Ram READY .. :cool: :D :D :D
hackboyz
18-10-2005, 15:46
Ecco la foto del gioco italiano di DadoXP utente del forum di multiplayer.it
http://img355.imageshack.us/img355/7783/dscf01362ch.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=dscf01362ch.jpg)
Come al solito si son sprecati però è figa la copertina :D
ForeverBlue
18-10-2005, 16:01
casa mia si sta allagando di bava e com4 non risponde :eek:
per piacere com rispondi! Come è il motore grafico? Alleggerito?
ecco si. se puoi darci qualke info. Facci sapere il prima possibile. Se necessita meno di un giga di ram con tutto al max rispetto alla demo .
Allora, ho giocato un pochetto.
Primissime impressioni a caldo:
- il dvd è proprio bellino, c'è qualche filmato, il making of, un 'prequel' e altro...
- il motore mi sembra grosso modo a livello di quello della demo single player, forse appena più leggero. In ogni caso, su athlon 3000+ 1gb ram e 6800gt pare fluido, non vi so dare misurazioni precise, magari dopo provo con fraps. Le impostazioni tutto a palla escluse soft shadows a 1024 e AA2x.
- la cosa che mi ha deluso per ora e l'inizio un po' 'sbrigativo'. Ma ho davvero giocato poco per cui c'è ancora tempo.
Mostro!!
18-10-2005, 16:14
atmosfera e grafica paura :cool:
gran mattone però :D texture a medium OBBLIGATORIE :p
Black"SLI"jack
18-10-2005, 16:17
Preso a Firenze in un negozio specializzato. Con il pc in sign, tutto al mx ad un certo punto ho dovuto mettere l'AA a 2x dal gioco altrimenti i frame calavano di brutto. Tra l'altro ho dovuto abbassare anche le frequenze delle vga altrimenti mi scaldavano tanto da darmi puntini lampeggianti a video. Cosa che altri giochi altrettanto pesanti (Battefield2, Farcry, Doom3, ecc.) nemmeno dopo ore e ore di gioco.
Il gioco si presente spettacolare ed avvincente (forse un pò facile per me, lo sto giocando a livello hard). Con un paio di cuffie 5.1 posso dirvi che mi sto cag..do sotto in certi punti. torno a giocare subito
Bene per stasera dovrei averlo anche io,sbav :oink:
Domanda...ma la patch va bene anche per noi o è solo US?
Altrimenti me la scarico adesso.
atmosfera e grafica paura :cool:
gran mattone però :D texture a medium OBBLIGATORIE :p
L'hai preso anche tu?
Mostro!!
18-10-2005, 16:35
L'hai preso anche tu?
non è che scrivo tanto per.....:sofico:
cmq per tutti i benchari c'è il test delle performance, avoglia a testare le config e postare risultati :ciapet:
No è che volevo sapere dove lo avevi comprato :)
Appena preso, durante l'installazione se non installo anche le directx 9.0c (che ho gia su) non mi fa andare avanti, esce dall'installazione, iniziamo bene :mc:
Dragon83
18-10-2005, 16:40
l'ho preso anch'io
che dire..... spettacolare.
con 9800xt
athlon 64 3000+ ghz
2 gb ram
devo ammettere che è parecchio pesante....
tengo tutto al max in 1024 e no AA e devo dire che va benino ma al pelo proprio.
atmosfera ottima
ragazzi a volte visualizzo tanti puntini rossi...... che significa?
driver da aggiornare?
...
ragazzi a volte visualizzo tanti puntini rossi...... che significa?
Morbillo... :sofico:
pistolino
18-10-2005, 16:46
Per chi lo ha già:
postate degli screen :sbav: :)
atmosfera e grafica paura :cool:
gran mattone però :D texture a medium OBBLIGATORIE :p
obbligatorie anche per una 7800GTX? stai attento a non confonderti con lo swap dell'hdd.
un mio amico ieri mi ha detto che con battlefield 2 scattava e io gli ho detto.... se usi la 7800gtx e lv al massimo prova con 2 gb di ram.
Oggi mi chiama e mi fà... cavolo ora non scatta piùùù !!! :)
Per chi non lo sa , andate a vedere l'occupazione di ram nel task menager.
l'ho preso anch'io
che dire..... spettacolare.
con 9800xt
athlon 64 3000+ ghz
2 gb ram
devo ammettere che è parecchio pesante....
tengo tutto al max in 1024 e no AA e devo dire che va benino ma al pelo proprio.
atmosfera ottima
ragazzi a volte visualizzo tanti puntini rossi...... che significa?
driver da aggiornare?
che scheda video hai?
Dragon83
18-10-2005, 16:49
che scheda video hai?
l'ho scritto
9800xt
pistolino
18-10-2005, 16:49
ragazzi a volte visualizzo tanti puntini rossi...... che significa?
driver da aggiornare?
Probabilmente FEAR fa così paura che si spaventa anche la scheda video e fa gli artefatti :sofico:
l'ho scritto
9800xt
puntini rossi... mmhh.. sembra quasi il difetto che mi creava anche a mè quando tenevo la 9700 sotto oc. la tieni di default ?
Probabilmente FEAR fa così paura che si spaventa anche la scheda video e fa gli artefatti :sofico:
A me non fa neanche impostare 1280*1024 con la 6600gt :D
P.s.
Se avete provato a registarvi al sito Vivendi ci sono tutti i giochi tranne FEAR :doh:
Preso a Firenze in un negozio specializzato. Con il pc in sign, tutto al mx ad un certo punto ho dovuto mettere l'AA a 2x dal gioco altrimenti i frame calavano di brutto. Tra l'altro ho dovuto abbassare anche le frequenze delle vga altrimenti mi scaldavano tanto da darmi puntini lampeggianti a video. Cosa che altri giochi altrettanto pesanti (Battefield2, Farcry, Doom3, ecc.) nemmeno dopo ore e ore di gioco.
Il gioco si presente spettacolare ed avvincente (forse un pò facile per me, lo sto giocando a livello hard). Con un paio di cuffie 5.1 posso dirvi che mi sto cag..do sotto in certi punti. torno a giocare subito
fammi capire. hai due 6800@ultra in sli e ti scattava di brutto con AA a 4x ??
ma a che risoluzione ?
Mostro!!
18-10-2005, 17:02
No è che volevo sapere dove lo avevi comprato :)
mediaworld :)
Mostro!!
18-10-2005, 17:03
obbligatorie anche per una 7800GTX? stai attento a non confonderti con lo swap dell'hdd.
un mio amico ieri mi ha detto che con battlefield 2 scattava e io gli ho detto.... se usi la 7800gtx e lv al massimo prova con 2 gb di ram.
Oggi mi chiama e mi fà... cavolo ora non scatta piùùù !!! :)
Per chi non lo sa , andate a vedere l'occupazione di ram nel task menager.
ovvio ;)
Probabilmente FEAR fa così paura che si spaventa anche la scheda video e fa gli artefatti :sofico:
:asd:
Black"SLI"jack
18-10-2005, 17:25
fammi capire. hai due 6800@ultra in sli e ti scattava di brutto con AA a 4x ??
ma a che risoluzione ?
1280*960 (ho un 17 lcd)
scatta in alcune sequenze all'esterno dove ci sono molte fonti luminose e diversi nemici. per il resto non scatta quasi mai.
Devo comunque affermare che il motore grafico è dannatamente pesante anche più di quello di battlefield2 che è un peso massimo. 1gb di ram è d'obbligo per poter giocare a media qualità. Purtroppo i 2b di ram sono necessari se si vuole giocare al massimo.
Dragon83
18-10-2005, 17:39
la tengo di default
PSYCOMANTIS
18-10-2005, 17:41
Preso stamattina, dopo quattro ore di gioco:
Contro:
Graficamente bello ma non il massimo.
Motore pesantuccio.
Monotono? (questo punto lo lascio in sospeso)
Pro:
La migliore IA mai vista in un videogame.
Immersivo.
Si combatte il nemico come non si era mai fatto prima.
hackboyz
18-10-2005, 17:41
Preso pure io :D
Scusate la qualità INDECENTE
http://img37.imageshack.us/img37/7334/18100518337jr.th.jpg (http://img37.imageshack.us/my.php?image=18100518337jr.jpg)
http://img37.imageshack.us/img37/5135/18100518347ny.th.jpg (http://img37.imageshack.us/my.php?image=18100518347ny.jpg)
44,90 da MediaWorld :)
La patch per ora è solo per la vers. USA no?
Wow che confezione ricca,c'hanno messo pure il manuale :eek:
la tengo di default
non saprei come aiutari. Sembrerebbe un problema di ram la puntinatura.
hackboyz
18-10-2005, 17:49
Wow che confezione ricca,c'hanno messo pure il manuale :eek:
Di dieci pagine in croce :asd:
però nel dvd ci sono contenuti extra del tipo:
- documentario dietro le quinte
- video commentato dagli svilupatori
- filmato live del prequel di FEAR (?)
- serie movie "Machinima"
Meno male va,questo bilancia un po,anche se non ho ben capito cosa siano gli ultimi due :confused:
Comunque un bel poster della bambina "assatanata" ci stava tutto :O
Comunque un bel poster della bambina "assatanata" ci stava tutto :O
Mica è un gioco porno!!! :asd:
Iscritto!
Vendiamo cosa pensate di sto gioco... :)
:mc:
Emh,in effetti la frase impostata com'era sapeva un po di pervertito :D
Ovviamente intendevo un bel poster della copertina del gioco :pr:
Si sa dove trovare la patch del gioco??
Dovunque provo a scaricarla mi dice che ci sono troppi utenti connessi...
Cmq sia questa patch che fa?? Cosa era sbagliato nel gioco?? Non sarà mica una patch per le protezioni.....
Preso da Mondadori (per chi è di qui Monza e dintorni , Alle Torri Bianche)44.90
Lo installo smadonno perchè gira male e torno :D
Black"SLI"jack
18-10-2005, 18:23
Fatti ora ora un paio di test con il bench incluso nel gioco.
1280*960 tutto su max tranne l'AA a 2x
fps minimi 27
fps medi 62
fps max 158
1280*960 tutto su max AA su 4x
fps minimi 22
fps medi 48
fps max 110
Driver forceware 81.85 appena scaricati. Oltre a quella risoluzione non posso andare colpa del monitor lcd. la configurazione la vedete in sign. Riconfermo che il motore del gioco è dannatamente pesante.
E' evidente che lo SLI fa cilecca con questo gioco...
Black"SLI"jack
18-10-2005, 18:28
Si sa dove trovare la patch del gioco??
Dovunque provo a scaricarla mi dice che ci sono troppi utenti connessi...
Cmq sia questa patch che fa?? Cosa era sbagliato nel gioco?? Non sarà mica una patch per le protezioni.....
la patch la trovi (senza tanti problemi di code) su www.filefront.com.
risolve alcuni problemi per il single player e numori bug per il multiplayer. inoltre rompe molto le scatole nel caso in cui sul pc ci siano cd virtuali (leggasi Daemon tool e Alcohol), in tal caso il gioco non sente ragioni di partire e bisogna disabilitarli. avendo il gioco originale, ma i suddetti programmi installati, non riuscivo a capire il motivo per cui non partiva.
Black"SLI"jack
18-10-2005, 18:33
E' evidente che lo SLI fa cilecca con questo gioco...
non credo sia tanto un problema dello sli. un mio amico che ha preso anche lui il gioco, con una config. simile ma con una x800xt (mica m....a) al posto dello sli, con le stesse impostazioni al max come me, il gioco gli scatta parecchio. è costretto ad usare la risoluzione di 1024*178 e AA su 2x. credo che il motore del gioco possa godere maggiormente dei 512 mb di vram (vedere il caso di call of duty2), anche perchè in fin dei conti non è che il gioco presenti un livello grafico maggiore rispetto a tanti altri giochi usciti di recente e non (i soliti nomi per interderci).
hackboyz
18-10-2005, 18:38
Prime impressioni:
- motore un po' più ottimizzato rispetto la demo, è comunque necessario settare le textures su medium a meno di disporre di 512 di memoria video e di 2GB di ram. Grafica molto bella e d'atmosfera ma ripeto, come per la demo, mi aveva stupito di più quella di D3 o HL2 la prima volta che l'ho vista.
- trama avvincente ma si incomincia un po' in sordina, mi aspettavo una introduzione più lunga
- ho visto in fretta ma manca anche per questa versione definitiva la risoluzione 1280x1024 (c'è la vers. "widescreen" 1280x960)
- combattimenti sicuramente molto coinvolgenti anche se sono solo all'inizio
- personaggi stupendi, animati in maniera ottima, i migliori probabilmente visti fino ad oggi
- audio nella norma ma dispongo solo di due casse e non ho un audigy
Giocato su config. in sign, con X800XL @ 450 / 550 gira in modo fluido, ho solo, come detto settato le testures su medium
andreamarra
18-10-2005, 19:09
ragasssi... :D
priam che uscisse sto gioco tutti eravamo concordi nel dire che aveva una grafica pazzesca, e adesso leggo che non è così per alcuni... che è successo :D???
Ho fatto ancora qualche livello, per ora è un bel giochino ma niente di più.
Nota molto positiva per i nemici e i combattimenti, divertentissimi.
Graficamente mi aspettavo decisamente meglio. Tutto molto spoglio e ripetitivo. D3 e Hl2 imho sono ancora su un'altra galassia.
Per ora, e sottolineo per ora, non sembra un titolo dei Monolith.
ps. a me non fa paura.
hackboyz
18-10-2005, 19:12
ragasssi... :D
priam che uscisse sto gioco tutti eravamo concordi nel dire che aveva una grafica pazzesca, e adesso leggo che non è così per alcuni... che è successo :D???
La grafica è bella, sofisticata e i personaggi sono animati splendidamente ... il problema è che avendo già visti HL2, D3 (e ci metto anche SC: Chaos Theory, Far Cry etc..) non c'è quel salto che ci poteva essere con un D3 o un HL2 ... e sostanzialmente è il giudizio che avevo datto in occasione della demo, solo che questa volta almeno il motore è un po' più ottimizzato ;)
Comunque l'atmosferà è molto coinvolgente, già in un paio di punti dei piccoli sobbalzi li ho fatti, era dai tempi di Resident Evil ... :D
hackboyz
18-10-2005, 19:15
Fatti ora ora un paio di test con il bench incluso nel gioco.
1280*960 tutto su max tranne l'AA a 2x
fps minimi 27
fps medi 62
fps max 158
1280*960 tutto su max AA su 4x
fps minimi 22
fps medi 48
fps max 110
Driver forceware 81.85 appena scaricati. Oltre a quella risoluzione non posso andare colpa del monitor lcd. la configurazione la vedete in sign. Riconfermo che il motore del gioco è dannatamente pesante.Come si fa partire il bench?
Black"SLI"jack
18-10-2005, 19:25
nelle opzioni di configurazione del gioco sotto impostazioni avanzate trovi il bench.
La grafica è bella, sofisticata e i personaggi sono animati splendidamente ... il problema è che avendo già visti HL2, D3 (e ci metto anche SC: Chaos Theory, Far Cry etc..) non c'è quel salto che ci poteva essere con un D3 o un HL2 ... e sostanzialmente è il giudizio che avevo datto in occasione della demo, solo che questa volta almeno il motore è un po' più ottimizzato ;)
Comunque l'atmosferà è molto coinvolgente, già in un paio di punti dei piccoli sobbalzi li ho fatti, era dai tempi di Resident Evil ... :D
concordo. A mio avviso è stranissimo che necessita di cosi tanta potenza con dettagli al max in ambienti chiusi soprattutto. Non vorrei che avessero programmato male il gioco senza ottimizzarlo + di tanto.
pippomostarda
18-10-2005, 19:40
:cry: io non l'ho ancora trovato... a è tutto in ita, parlato incluso?
:cry: io non l'ho ancora trovato... a è tutto in ita, parlato incluso?
sì il doppiaggio va dal disastroso al mediocre a seconda del momento. Qualcuno sa se si può cambiare lingua?
ezechiele2517
18-10-2005, 20:02
Prime impressioni:
- motore un po' più ottimizzato rispetto la demo, è comunque necessario settare le textures su medium a meno di disporre di 512 di memoria video e di 2GB di ram. Grafica molto bella e d'atmosfera ma ripeto, come per la demo, mi aveva stupito di più quella di D3 o HL2 la prima volta che l'ho vista.
- trama avvincente ma si incomincia un po' in sordina, mi aspettavo una introduzione più lunga
- ho visto in fretta ma manca anche per questa versione definitiva la risoluzione 1280x1024 (c'è la vers. "widescreen" 1280x960)
- combattimenti sicuramente molto coinvolgenti anche se sono solo all'inizio
- personaggi stupendi, animati in maniera ottima, i migliori probabilmente visti fino ad oggi
- audio nella norma ma dispongo solo di due casse e non ho un audigy
Giocato su config. in sign, con X800XL @ 450 / 550 gira in modo fluido, ho solo, come detto settato le testures su medium
xcusa ma hai messo tutto al massimo o alto (tranne per le texture che come hai detto hai messo su medium)..?? ma il FSAA a quanto l'hai messo???
hackboyz
18-10-2005, 20:04
xcusa ma hai messo tutto al massimo o alto (tranne per le texture che come hai detto hai messo su medium)..?? ma il FSAA a quanto l'hai messo???
2x (tanto gioco alla ris. massima faccio fatica a notarlo) e l'AF 8X il resto tutto al massimo (tranne le textures appunto)
Sì come dicevo la grafica è all'altezza della generazione dx9 diciamo però non supera per spettacolarità quella di HL2 ...
Visivamente la parte più spettacolare è quella slowmo
Comunque dopo un'ora e mezzo di gioco sono ancora all'inizio (l'ambientazione è quella della demo) aspetto a dare un giudizio definitivo
I combattimenti sono divertenti invece e richiedono un minimo di "strategia" (in senso molto lato) ... l'AI c'è (nulla di trascendentale, ma c'è) e si vede abbastanza
Einhander
18-10-2005, 20:30
Se puo' interressare a qualcuno alla risoluzione 1280 x 960 tutto a palla a me gira fluido,pero' preciso che ho 2 gb di ram un atholn 64 4000+ ,un pny 6800ultra e asus a8n sli deluxe... :eek:
Cmq sul secondo comp con una 9800 pro e 512 mega di ram e un cadavere di 2400(pentium:solo 400mhz di bus :cry: ),risoluzione a 1024 x 768 e dettagli medi mi gira tranquillo..:)
Detto questo a me il gioco prende moltissimo..ed e' di un genere che mancava accanto a giochi come doom3 ,half life 2,far cry e battlefield(anche se per quello che ho visto fin'ora hl2 mi pare ancora il migliore,ma c'ho giocato ancora poco..)
Byeeeeez
Anche a me piace abbastanza...ma sono praticamente alla parte già vista nel demo.
L'Audio a me piace tantissimo,coinvolgente e ben fatto.
Il doppiaggio anche mi sembra fatto bene...molto ma molto meglio di tanti altri.
Gira benino, meglio della demo ma è comunque un bel mattone (tutto max tranne ombre soft).
Dimenticavo, la patch US l'ho installata senza problemi....male non farà.
Preso !
La versione "speciale".
Ho appena iniziato... e già me la sono fatta un po' sotto...
Domani mi addentro nel gioco.
Sembra ci siano 11 "intervalli"
la patch la trovi (senza tanti problemi di code) su www.filefront.com.
risolve alcuni problemi per il single player e numori bug per il multiplayer. inoltre rompe molto le scatole nel caso in cui sul pc ci siano cd virtuali (leggasi Daemon tool e Alcohol), in tal caso il gioco non sente ragioni di partire e bisogna disabilitarli. avendo il gioco originale, ma i suddetti programmi installati, non riuscivo a capire il motivo per cui non partiva.
Ma FileFront è grandioso!!! Sto già scaricando!!!! :D
Cmq... per il problema degli emulatori, dovrebbe bastare disabilitare i drive virtuali.
Mie impressioni, tanto per. Giocandoci con questo sistema:
AMD 3000+
Geforce 6800LE@350/800
1.5GB ram
non ho praticamente mai problemi con tutto al massimo tranne le ombre (no soft, medium) e l'antialiasing (disattivato, mentre l'aniso è a 16X). Per tutto il resto ho messo al massimo e via. Onestamente "visivamente" lo trovo una spanna sopra tutti gli altri (FC, HL2 e soprattutto D3). Texture molto definite, salvo occasionali sbavature (poco evidenti, complice il buio...), effetti luce convincenti e atmosfera generale azzeccata, direi.
Quello che secondo me sbaraglia la concorrenza ma pesantemente... è l'AI. A momenti sembra di combattere contro giocatori "veri", non contro un computer. Finalmente, era ora (ci sto giocando al livello precedente a quello più difficile, non ricordo il nome). I nemici scappano, si coprono, chiamano e indicano la nostra posizione, aspettano le nostre mosse, si nascondono, ci beccano alle spalle e altro ancora. Sparate al ginocchio e li vedrete zoppicare, a volte strisciare per trovare una copertura... insomma direi (per ora) senza pecche. Rispetto a qualsiasi altro gioco personalmente lo trovo distante anni luce (in positivo :)). P.S: la scena del soldato che sposta la libreria era ovviamente scriptata (e la ritroviamo nel gioco finale).
Per quanto riguarda lo scenario invece non è che mi esalti più di tanto. Sempre le stesse cose (l'idrante, il barattolo, il sacco di spazzatura, casse di legno) e bene o male è tutto sui toni azzurro-grigio, un po' come per Doom (che era sul verdognolo, o ricordo male?). Insomma nella media, però mi sarei aspettato molto di più. Sicuramente i "panorami" e la creatività visti in HL2 sono un altro mondo (ahimè... peccato).
Nota dolente: la fisica. C'è ma non si vede. Nel senso che è stata inserita nel gioco ma è esattamente come quella di FarCry, cioè inutile. A parte colpire qualche barattolo e spostare monitor e sedie... almeno per ora non ho visto assolutamente nulla di utile. Non so con quale logica abbiano inserito la fisica, perché alcuni oggetti sono spostabili, altri inchiodati al suolo. Nota: in una scena simil-HL2 ci sono delle casse che galleggiano nell'acqua. In realtà sono immobili, anche saltandoci sopra, come se fossero cementate... Mistero.
L'effetto "caghetta" può starci in un paio di occasioni, poi le scenette diventano un tutt'uno con la storia e saranno un simpatico intermezzo e null'altro, secondo me. In fondo se qualcuno mi urla "BOOOOOO!" una volta, due... alla terza gli rido in faccia :asd:. Però sono ancora all'inizio, è ovvio... ho giocato giusto un paio d'ore e poco più.
Per cosa consiglierei di comprarlo: per l'AI dei nemici, assolutamente
Per cosa sconsiglierei di comprarlo: scenari spogli e un po' troppo ripetitivi
P.S. il multy non l'ho provato e non penso lo farò, l'ho preso solo per il single. Dopo aver passato ore su mezzi e mappe enormi con Battlefield... trovarmi in uno scantinato a sparare lo trovo una palla micidiale (la demo non mi ha preso per nulla, in multy... anzi, ho rivalutato il gioco grazie alla demo single).
Einhander
18-10-2005, 20:53
Ah cmq rispetto alla demo il motore grafico mi pare leggermente meglio ottimizzato(niente salti dalla gioia pero',e' sempre pesante-e mi piacerebbe sapere perche' visto come mi girano giochi come half life2 a 1600 x 1200,cioe' bene,mentre con questo fear e meglio se nn ci penso nemmeno a quella risoluzione,bah :rolleyes:)...
Per quanto riguarda il doppiaggio mi chiedo come facciano,nonostante il talento dei doppiatori italiani,a farlo sistematicamente peggio di quello inglese quando poi abbiamo il potenziale piu' grande proprio grazie alla nostra lingua,detto questo alla fin fine e' ascoltabile(nn come quello con vago accento est-europeo di half life2 cmq),ma senza dubbio si poteva fare di moooooooolto meglio...
Evidentemente i nostri doppiatori nn piacciono alle software-houses :cry:
Byeeezz
hackboyz
18-10-2005, 20:57
Evidentemente i nostri doppiatori nn piacciono alle software-houses :cry:
Byeeezz
O semplicemente quelli un po' bravi costano troppo :D
Quoto bako sulla IA, davvero convincente ;)
Einhander
18-10-2005, 21:03
Che costino troppo sara' sicuramente uno dei fattori determinanti,tuttavia e' soprattutto la voce male abbinata ai personaggi che spesso mi fa infuriare :muro: ..
A qualcuno era piaciuta la voce di jack su far cry o quella del g-man su hl2??
No,no ci devono essere per forza di migliori e meno cari in giro,di doppiatori intendo,senno' ciccia ora e nei secoli dei secoli :rolleyes:
Sembra ci siano 11 "intervalli"Allora non sarà un mostro di lunghezza... sigh!
Black"SLI"jack
18-10-2005, 21:16
Ho fatto alcune prove con un mio amico (prova effettuata con due pc simili ma il suo con x800xt):
attivando il FSAA su 2x o 4x le soft shadow vengono disabilitate dal gioco
mentre se disattivo il FSAA e le soft shadow abilitate, le prestazioni calano mostruosamente al tal punto da rendere il gioco impossibile da giocare, nel test del gioco la velocità massima non supera i 40fps, sia con lo sli che con una x800xt.
di conseguenza deduco che l'fsaa e le soft shadow non sono compatibili fra loro. purtroppo non posso provare la pacth in quanto mi causa problemi con altri software di cd virtuali. la prova del nove l'ho avuta nel momento in cui ho lasciato l'fsaa attivo e ho disabilitato le soft shadow manualmente, infatti il risultato del test non è variato di una virgola. posso dire che disattivando l'fsaa con le soft shadow attive l'immagine mi sembra più corposa e viva.
Black"SLI"jack
18-10-2005, 21:29
ho letto ora ora sul forum ufficiale del gioco, che le soft shadow e l'fsaa lavorano insieme solo con le ati X1000, mentre con tutte le altre schede in circolazione niente :cry: :cry: .
sinceramente la cosa mi fa un pò inc........ se è vero.
ho letto ora ora sul forum ufficiale del gioco, che le soft shadow e l'fsaa lavorano insieme solo con le ati X1000, mentre con tutte le altre schede in circolazione niente :cry: :cry: .
sinceramente la cosa mi fa un pò inc........ se la cosa è vera.
La cosa dovrebbe puù che altro preoccupare se attivando le due cose si verifica un bug che peggiori l'andamento del gioco....
Se veramente non vanno insieme... cosa dobbiamo disabilitare?? Il primo o il secondo???
Ho appena provato a mettere "maximum" nelle impostazioni grafiche avanzate, e attiva sia soft shadows che aa4x (su una 6800gt). Se lo faccio manualmente non me le lascia attivare entrambe.
Ovviamente, con questi + risoluzione 1024 scatta di brutto in scenari leggermente complessi... e in più c'è lo stesso difetto della demo, si creano degli "aloni" di antialias attorno ad ogni superficie.
Cmq per avere una fluidità perfetta lo sto giocando a 800*600... sembra eresia, ma ci sparo su AA4 e AF16 + texture a maximum e vola via, non si notano neanche tanto le scalettature.
edit: Anche se a dire il vero, se clocco la scheda un pizzirillo in più riesco a tenere 1024 con AA2 senza differenze ad occhio. Bello :)
L'unico accorgimento che do a tutti è di non lasciare le luci volumetriche su maximum. Tra medium e maximum si nota poco ma ammazzano le prestazioni ogniqualvolta su schermo ci sia quell'effetto (vedi nel primo livello, le finestre a quadretti... o le grate).
Fantastico gioco cmq. Grafica a parte, è entusiasmante, spettacolare e adrenalinico.
hackboyz
18-10-2005, 22:02
Ho provato l'hack per la risoluzione e funziona anche per il gioco completo ... si può quindi impostare la ris. 1280x1024, per chi ha un LCD da 17 pollici (o superiore) è d'obbligo ;)
ho letto ora ora sul forum ufficiale del gioco, che le soft shadow e l'fsaa lavorano insieme solo con le ati X1000, mentre con tutte le altre schede in circolazione niente :cry: :cry: .
sinceramente la cosa mi fa un pò inc........ se è vero.
Strano,nella demo potevo abilitare tutti e due,su una 6800 ultra.
Comunque per me ha poca importanza,tanto le soft shadows,se sono pesanti come sul demo,sono da disattivare per forza.
Black"SLI"jack
18-10-2005, 22:26
La cosa dovrebbe puù che altro preoccupare se attivando le due cose si verifica un bug che peggiori l'andamento del gioco....
Se veramente non vanno insieme... cosa dobbiamo disabilitare?? Il primo o il secondo???
se disabiliti l'fsaa e lasci attivate le soft shadow, per avere una velocità decente devi giocare a 800x600. nel caso opposto puoi arrivare dove il tuo hardware ti permette. con la conf per avere una media di 30 fps (scarsi) ho dovuto impostare la risoluzione a 800x600 :rolleyes: :rolleyes:
Black"SLI"jack
18-10-2005, 22:29
Strano,nella demo potevo abilitare tutti e due,su una 6800 ultra.
Comunque per me ha poca importanza,tanto le soft shadows,se sono pesanti come sul demo,sono da disattivare per forza.
si il gioco te le lascia abilitare entrambe, ma con l'fsaa automaticamente non vengono applicate le soft shadow.
Dark Schneider
18-10-2005, 22:31
ho letto ora ora sul forum ufficiale del gioco, che le soft shadow e l'fsaa lavorano insieme solo con le ati X1000, mentre con tutte le altre schede in circolazione niente :cry: :cry: .
sinceramente la cosa mi fa un pò inc........ se è vero.
Veramente mi sa che stai facendo confusione: FSAA e HDR solo le X1000(HDR poi nemmeno presente in questo gioco). Le soft shadow non centrano. Io nella demo con la 6800GT mi si attivavano tranquillamente da come ricordo.
si il gioco te le lascia abilitare entrambe, ma con l'fsaa automaticamente non vengono applicate le soft shadow.
Dico che nella demo venivano applicate in game...ovviamente mi sarei accorto della loro mancanza,non sono certo un effetto che passa inosservato :D
Dark Schneider
18-10-2005, 22:34
Dico che nella demo venivano applicate in game...ovviamente mi sarei accorto della loro mancanza,non sono certo un effetto che passa inosservato :D
Idem per me. :)
e si. se usate le soft shadow, abilitate l'HDR dove non è possible usare l'AA questo x' attualmente non è possible farlo. da quello che so' x' l'attuale hardware non ha la possiblità di farlo. Stessa cosa succede con SPlinter cell chaos
Come diceva Dark Schneider,questo succede solo con l'HDR,non con le soft shadows.
O almeno non dovrebbe,poi se c'è un bug in FEAR che lo fa avvenire anche con le soft shadows è un'altro discorso;però è strano che ci sia propio nel gioco finale e non nella demo,di solito dovrebbe essere il contrario :mbe:
Black"SLI"jack
18-10-2005, 22:46
Veramente mi sa che stai facendo confusione: FSAA e HDR solo le X1000(HDR poi nemmeno presente in questo gioco). Le soft shadow non centrano. Io nella demo con la 6800GT mi si attivavano tranquillamente da come ricordo.
la faccenda dell'aa e dell'hdr insieme lo sapevo. già in ogni caso dai un'occhiata sul forum ufficiale (http://forums.vugames.com/thread.jspa?threadID=7212&tstart=0) del gioco. il problema mi avrebbe dato meno nell'occhio se non fosse stato che mentre facevo configurare il pc al mio amico, dicengli di non usare l'aa e facendo il test, non avesse avuto un risultato di appena 33 fps max con aa a 0 e soft attive.
Ho appena provato a mettere "maximum" nelle impostazioni grafiche avanzate, e attiva sia soft shadows che aa4x (su una 6800gt). Se lo faccio manualmente non me le lascia attivare entrambe.
Scusate se mi autoquoto, ma qualcuno può controllare se usando questo sistema si riescono a tnere entrambi i settaggi? a me lo fa :\
Black"SLI"jack
18-10-2005, 22:55
Scusate se mi autoquoto, ma qualcuno può controllare se usando questo sistema si riescono a tnere entrambi i settaggi? a me lo fa :\
proverò domani mattina e poi faccoi sapere, adesso stò scrivendo dal nb.
Housem@n
18-10-2005, 22:55
ho trovato il gioco ma mi deve ancora arrivare la gtx nuova :muro: ....pero' non voglio rovinare tutto iniziandolo col mulo :p
Preso dal file Leggimi.txt nella cartella Fear:
* L'opzione di Sfocatura delle ombre non avrà effetto se è abilitata l'opzione di Anti-aliasing
a schermo intero (FSAA). Inoltre, potresti notare problemi di rendering sulle ombre nel gioco
se abiliti questa opzione mentre l'FSAA è abilitato attraverso il Pannello di controllo di
Windows(R).
Ed effettivamente è così,AA e Soft insieme non vanno.
Non so come ottengano le soft in questo gioco,con che tecnica....ma se lo dicono pure loro stessi...
Ora il gioco ce l' ho, spero esca al più presto un no-cd: comincio già a rompermi a dover mettere ogni volta il DVD...
Secondo mè non è stato ottimizzato a dovere. Come ho gia scritto da un'altra parte è troppo strano questo motore grafico. Per quello che visualizza sullo schermo e dalla grandezza delle zone richiede di troppa poteza. Come quantità di pixel shader 3 siamo sotto rispetto a Splinter cell 3 e riddick. E tutto quel buio non ha bisogno di cosi tanta occupazione di memoria al contrario di Cod2 (la demo occupa meno di 1Gb) dove tutto quello visualizzato su schermo è in bella vista e come battlefield 2 che visto la grandezza dei livelli arriva a occupare 1.2Gb considerando sempre il fatto che si trova di giorno col sole.
non è normale questi requisiti.
non voglio criticare in modo scortese il gioco. ma se ci guardiamo indietro non abbiamo avuto cosi tanti problemi con titoli che paragonati a questo ci hanno lasciato a bocca aperta . il primo in assoluto farcry. con tutta la vegetazione che ha e la vastità di un solo livello avrebbe dovuto occupare un sacco di ram e invece anche ora con la patch che aggiunge texture migliori occupa solo 800Mb nei livelli più grandi.
Il punto forte di sto gioco è l'AI. il migliore in assoluto.
per la grafica nulla di evolutivo.
Dark Schneider
18-10-2005, 23:41
la faccenda dell'aa e dell'hdr insieme lo sapevo. già in ogni caso dai un'occhiata sul forum ufficiale (http://forums.vugames.com/thread.jspa?threadID=7212&tstart=0) del gioco. il problema mi avrebbe dato meno nell'occhio se non fosse stato che mentre facevo configurare il pc al mio amico, dicengli di non usare l'aa e facendo il test, non avesse avuto un risultato di appena 33 fps max con aa a 0 e soft attive.
Quindi è qualcosa che riguarda il gioco completo.
In ogni caso a questo punto meglio mettere le soft shadow e rinunciare all'AA. Alla fine con tante di queste ombre attive, l'aliasing probabilmente è minore(un po' come in D3).
Ma allora il AA va in conflitto con il HDR o con le SoftShadows ????
Dark Schneider
19-10-2005, 00:35
Ma allora il AA va in conflitto con il HDR o con le SoftShadows ????
Con HDR naturalmente.
Se nel gioco completo non funzia l'abbinamento AA + Soft Shadow, probabilmente sarà stata una decisione presa da Monolith. Forse proprio per un discorso di prestazioni.
Comprato e devo ammettere di aver fatto un grosso errore a farlo.
Giocato 3 ore di seguito: grafica assolutamente non ai livelli di HL2, far Cry o DOOM3. Se setti i dettagli massimi (con una 7800gtx e un 3500 ci ho provato) swappa di brutto e cmq non raggiunge la qualita' video dei titoli su citati.
La giocabilita' e' nella norma, bello il rallenty anche se a mio parere rende di piu' in un gioco in 3a persona come max payne. Audio molto buono. Atmosfera discreta. Doom3 mi ha fatto molta piu' paura ed e' a mio avviso decisamente + angosciante.
Per me sto gioco a stento raggiunge la sufficienza.
Con HDR naturalmente.
Se nel gioco completo non funzia l'abbinamento AA + Soft Shadow, probabilmente sarà stata una decisione presa da Monolith. Forse proprio per un discorso di prestazioni.
Ma questo HDR nella demo non mi ricordo di averlo trovato nei settaggi...
Forse mi sbaglio.
La versione FULL la devo ancora prendere, ma è roba di poco... almeno credo.
Cmq sia se attivo il AA con il HDR che conseguenze potrei avere???
E se fosse anche che il AA sia incompatibile anche con il SoftShadows, che eventuali effetti collaterali dovrei apsettarmi???
Grazie!
socialscalator
19-10-2005, 01:22
Ho provato l'hack per la risoluzione e funziona anche per il gioco completo ... si può quindi impostare la ris. 1280x1024, per chi ha un LCD da 17 pollici (o superiore) è d'obbligo ;)
Come si fa? :)
Ho provato l'hack per la risoluzione e funziona anche per il gioco completo ... si può quindi impostare la ris. 1280x1024, per chi ha un LCD da 17 pollici (o superiore) è d'obbligo ;)
Ma soprattutto... a che serve??? :)
Dark Schneider
19-10-2005, 01:40
Ma questo HDR nella demo non mi ricordo di averlo trovato nei settaggi...
Forse mi sbaglio.
La versione FULL la devo ancora prendere, ma è roba di poco... almeno credo.
Cmq sia se attivo il AA con il HDR che conseguenze potrei avere???
E se fosse anche che il AA sia incompatibile anche con il SoftShadows, che eventuali effetti collaterali dovrei apsettarmi???
Grazie!
Ma in FEAR non c'è uso di HDR infatti.
L'AA non è incompatibile con le soft shadow a quanto mi risulta. Però probabilmente nel gioco completo la Monolith ha scelto o l'uno o l'altro forse. Magari proprio per una questione di prestazioni che avrebbe messo in ginocchio un sacco di giocatori.
Nemmeno io ho attualmente la versione completa, però se devo decidere quale tenere attivo..preferisco le soft shadow che la qualità grafica la migliora un sacco e le ombre son importanti in questo gioco.
Poi FEAR è un gioco molto "ombroso" (e con le soft la resa è ancora più evidente), quindi può essere che le scalettature siano meno evidenti che in altri titoli..un po' come capita in Doom 3. Per questo dico di preferire le soft shadow attive se devo scegliere.
pippomostarda
19-10-2005, 07:06
qualcuno a roma l'ha trovato? uff non mi va di aspettare altri 2 giorni...
hackboyz
19-10-2005, 08:11
Come si fa? :)
cercare il file Settings.cfg in \Documents and Settings\All Users\[Shared] Documents\Monolith Productions\FEAR. Aprire il file col blocco note e modificare le seguenti voci:
"ScreenWidth" "1280"
"ScreenHeight" "1024"
Salvare il file senza cambiare nome e/o estensione.
Attenzione: se ricambiate la risoluzione dal gioco non vi apparirà più la 1280x1024 e dovrete ri-editare il cfg.
Ma soprattutto... a che serve??? :)
Beh per chi ha un LCD a 17 pollici o superiore classico (cioè non widescreen) in questo modo può usare la risoluziona nativa senza perdere in definizione
ray_hunter
19-10-2005, 08:41
Ma guarda che la 1280x960 è la risoluzione corretta 4:3. In verità la 1280x1024 da un AR lievemente errato. :O
Le risoluzioni anamorfiche e 16:9 sono tutt'altre :sofico:
hackboyz
19-10-2005, 08:51
uhm sicuro? io vedo più definito a 1280x1024 che a 1280x960 ... anche perchè la risoluzione nativa dovrebbe essere proprio la prima :O
ray_hunter
19-10-2005, 08:53
Io purtroppo, non ho avuto tempo di prendere il gioco è in mancanza mi son provato la demo.
Devo dire che il gameplay mi piace da morire e l'A.I. è "i-n-c-r-e-d-i-b-i-l-e", davvero la migliore mai vista.
Graficamente è al top anche se gli preferisco HL2. Con la mia conf. a 1024x768 no AA, no soft shadow, textures su medio, gira molto bene. L'unico punto in cui ho pesanti rallentamenti è la scena con l'elicottero e con tanti nemici. Per il resto della demo è una spada. Trovo che i personaggi e relative animazioni siano quanto di meglio mai visto in un game
ray_hunter
19-10-2005, 08:57
uhm sicuro? io vedo più definito a 1280x1024 che a 1280x960 ... anche perchè la risoluzione nativa dovrebbe essere proprio la prima :O
Ovvio che a 1280x1024 è più definito in quanto la risoluzione è maggiore.
Fai un calcolo:
4 : 3 =1.33
1280 : 1024 = 1.25 ==> AR errato
1280 : 960 = 1.33 ==> AR corretto
ovviamente parlando di monitor 4:3, non so se gli lcd lo siano tutti, ma penso che quelli con matrice 1280x1024 non siano esattamente 4:3 e per avere un ar corretto devono lavorare alla risoluzione nativa
VirusITA
19-10-2005, 09:38
Ma allora il AA va in conflitto con il HDR o con le SoftShadows ????
L'AA + soft shadows era possibile nel demo, anche se poi non girava niente! Quindi se l'hanno toldo è solo x le prestazioni...
Gioco veramente pesantissimo... Se veramente anche chi ha una 6800gt si deve accontentare di giocare a 1024x768 no Soft Shadows, noAA e oltretutto la fluidità tentenna in determinate situazioni allora mi sa davvero che chi sta sotto quella config se lo godrà davvero poco...
Io ad esempio mi sa che aspetterò davvero un bel pò prima di prenderlo, perchè trovarmi a dover giocare a 800x600 davvero non mi va per niente...
Per carità, il resto del gioco (per quello che ho pouto vedere nella demo) si preannuncia come un esperienza unica davvero, e i Monolith su questo non hanno mai tradito, però creare un MATTONE di questo genere era solitamente sempre a pannaggio della ID software...
Dai Monolith mi sarei aspettato un giocone superlativo anche dal punto di vista delle prestazioni grafiche oltre che nella qualità...
Peccato, però ora 500€ da spendere per farmi una 7800gtx per giocare a FEAR davvero non li ho.
ray_hunter
19-10-2005, 10:02
Io non sarei così drastico. Con le impostazioni da me citate il gioco gira sopra i 50fps per il 95% del demo. Con AA 2X attivato la fluidità non ne risente minimamente. Io sono molto esigente per quanto riguarda la fluidità. Poi go provato il demo mentre la versione full sembrerebbe più ottimizzata. Le soft sono veramente pesantissime, questo lo si sapeva bene ed è per questo che nessuno le implementa.
Ti garantisco che con i miei settaggi e la mia conf. ti gode il gioco come merita (almeno per me è così)!
hackboyz
19-10-2005, 10:06
Confermo, bisogna impostare i settaggi giusti e si ha un ottima grafica e un ottima fluidità (50 fps di media a 1280x1024, AA2, AF8X, tutto max tranne textures, soft shadows e luci volumetriche su medium)
TheRipper
19-10-2005, 10:59
Ovvio che a 1280x1024 è più definito in quanto la risoluzione è maggiore.
Fai un calcolo:
4 : 3 =1.33
1280 : 1024 = 1.25 ==> AR errato
1280 : 960 = 1.33 ==> AR corretto
ovviamente parlando di monitor 4:3, non so se gli lcd lo siano tutti, ma penso che quelli con matrice 1280x1024 non siano esattamente 4:3 e per avere un ar corretto devono lavorare alla risoluzione nativa
Infatti gli LCD 17" e 19" sono tutti 5:4 (se li vedi a confronto con un 4:3 ti accorgi che sono leggermente piu' quadrati) tranne i rarissimi 19" che hanno come risoluzione nativa 1600x1200.
toskurim
19-10-2005, 11:31
Infatti gli LCD 17" e 19" sono tutti 5:4 (se li vedi a confronto con un 4:3 ti accorgi che sono leggermente piu' quadrati) tranne i rarissimi 19" che hanno come risoluzione nativa 1600x1200.
mi hai rubato le lettere dalla tastiera.... :D
narnonet
19-10-2005, 11:32
e intanto uscita già la prima patch..... :asd:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=36753
Ciao
Il gioco è magnifico, c' è poco da fare: la tensione che si crea in certi momenti e l' IA sono magistrali !!!
hackboyz
19-10-2005, 11:45
e intanto uscita già la prima patch..... :asd:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=36753
Ciao
E' uscita prima che il gioco fosse disponibile nei negozi, comunque principalmente risolve bug del multiplayer ...
tognesimo
19-10-2005, 11:54
Ma sono stati risolti i problemi di swap sulle ati x800 anche con texture su medium?A me il demo faceva degli swap ogni tanto anche con texture su low!!
Dopo averlo provato per bene ieri notte, con sistema pulito, nessun processo strano in background e soprattutto HD deframmentato (è importantissimo!!!), con la 6800gt cloccata a 410/1200, il gioco gira fluido in ogni situazione. E' pesante, ma sicuramente gira meglio della demo.
1024*768, AA2, AF16, No Soft Shadows, Tutto maximum tranne alcuni impostazioni della cpu a medium e le luci volumetriche a medium.
Ribadisco ancora la necessità per chi ha la stessa mia scheda, di non lasciare le volumetric lights a "maximum". Se guardate l'inizio del benchmark interno del gioco, è anche il punto dove sono più probabili i rallentamenti, proprio perchè la ventolona crea le luci volumetriche che, al massimo settaggio, sono VERAMENTE pesanti. Era anche l'unico momento in cui i miei fps andavano sotto i 25. Messe le volumetric a medium, risolto il problema.
Ah, tengo texture a maximum senza nessun particolare problema, pur avendo 1 giga di ram a basse prestazioni.
L'ho ordinato oggi da play.com, visto che il doppiaggio in italiano a detta di molti lascia a desiderare. Imho il gioco merita (giocate a maximum difficulty e ditemi se non vi sembra di giocare contro avversari umani!).
andreamarra
19-10-2005, 12:13
shottiniiiii :D!
ezechiele2517
19-10-2005, 12:18
ragà vi riporto invece la mia esperienza con configurazione in sign.
cmq gioco a 1280*1024 con tutto al massimo AA 2x e AF16x e ho messo su "medio" solo il dettaglio delle textures e riseco a giocare fluido.
solo un dubbio ma il soft shadows sarebbe la voce "Sfocatura ombre"?? io l'ho lasciata attivata oppure è un altra voce??
Servirebbe qualche info in più da chi ha preso la versione italiana.
Come sono i doppiaggi? A livello di HL2, D3 o Splinter Cell?
Thanks.
Secondo me il doppiaggio Ita è a livelli di Doom3....sempre secondo me direi buono.
Ma che cosa volete da un doppiaggio Ita in un videogioco?Una recitazione da Oscar?Tranquilli non l'avrete mai!
Anzi riteniamoci fortunati che sia stato doppiato e che dopotutto il lavoro sia stato anche ben fatto.
Cavolo capisco Hl2 dove l'Ita faceva davvero cagare....ma qui proprio non ci si può lamentare dai.
Ed anche a chi critica il motore grafico....inutile ostinarsi a mettere tutto al Max (se non avete il meglio del meglio hardware attualmente in giro) gira MALE.
Questo motore è una via di mezzo tra i motori passati e quelli futuri, ci sono giochi di luci ed effetti particellari, texture che quasi tutti i giochi in circolazione si scordano....per non parlare dell'Ia che ha anche lei il merito di appesantire se implementata così bene.
Poi il gioco può piacere o meno, questo è un altro discorso....
A me piace, finalmente un Fps come si deve dopo i mostri sacri già usciti!
Ho fatto un bench con queste impostazioni dopo un pò di prove, direi di aver trovato il miglior compromesso grafica/prestazioni sul mio PC.
Amd 3500 (2610/290 bus) 1 Gb ram X800XT 530/550
1024 x 768 AA2X AF4X Tutto max
Soft Shadow off
Luci volumetriche Medium
http://img359.imageshack.us/img359/4498/fear4so.jpg
Direi che gira benone senza rinunce grafiche....provate.
Ehm...sapete quale tasto prende gli Shot? :stordita:
ezechiele2517
19-10-2005, 12:49
mi dite la voce soft shadows in italiano se corrisponde a sfocatura ombre???? perchè non la trovo!!!
mi dite la voce soft shadows in italiano se corrisponde a sfocatura ombre???? perchè non la trovo!!!
Si sfocatura ombre
Preso!
Per chi fosse di Roma,l'ho trovato da Auchan :)
Per R@nda,ok,giochi doppiati decentemente non ce ne sono quasi per niente,ma questo non vuol dire che bisogna accontentarsi di un doppiaggio scarso no?
Dire che tutti i doppiaggi fanno schifo quindi questo rispetto agli altri non è peggiore mi sembra propio un accontentarsi di poco.
Secondo me dobbiamo invece pretendere giochi doppiati come si deve,a prescindere dallo stato attuale della situzione.
D'altra parte non è impossibile,ci sono giochi recenti,come Splinter Cell Chaos Theory,che sono doppiati veramente benissimo.
Corro ad installare :D
Preso!
Per chi fosse di Roma,l'ho trovato da Auchan :)
Per R@nda,ok,giochi doppiati decentemente non ce ne sono quasi per niente,ma questo non vuol dire che bisogna accontentarsi di un doppiaggio scarso no?
Dire che tutti i doppiaggi fanno schifo quindi questo rispetto agli altri non è peggiore mi sembra propio un accontentarsi di poco.
Secondo me dobbiamo invece pretendere giochi doppiati come si deve,a prescindere dallo stato attuale della situzione.
D'altra parte non è impossibile,ci sono giochi recenti,come Splinter Cell Chaos Theory,che sono doppiati veramente benissimo.
Corro ad installare :D
Ma se ancora non lo hai installato :D
Non è questione di accontentarsi, per me è un buon doppiaggio Ita.
Non prenderà 10 e lode...ma comunque è buono.
Alcuni frangenti sono davvero agghiaccianti, da pelle d' oca !!!
Il doppiaggio non è ai livelli di quello di Mafia, ma imho è più che buono.
Niente a che vedere con quello di HL2.
Secondo me il doppiaggio è soltanto mediocre, certamente non buono. La pecca più grossa imho è come hanno reso certe voci... come dire... che dovrebbero spaventare.
Doom3 era riuscito meglio sotto questo aspetto.
Comunque, dopo un altro pezzetto giocato, rimango sulla mia posizione riguardo il motore. Non discuto la putenza bruta o quello che visualizza, ma gli ambienti sono spogli, ripetitivi e con pochissimi dettagli (altro che d3). Probabilmente una scelta di design, ma che non condivido.
Sono invece d'accordo sull'ia. Questi senza sbandierare filmati ai 4 venti (tutti falsi e scriptati) come fece qualche altro ciambellone, zitti zitti hanno fatto venir fuori l'ia migliore mai vista. E non di poco.
(ps, anche qui mi ripeto, e ora ho giocato un po' di più... a me non fa paura :doh: )
Gioco veramente pesantissimo... Se veramente anche chi ha una 6800gt si deve accontentare di giocare a 1024x768 no Soft Shadows, noAA e oltretutto la fluidità tentenna in determinate situazioni allora mi sa davvero che chi sta sotto quella config se lo godrà davvero poco...
Io ad esempio mi sa che aspetterò davvero un bel pò prima di prenderlo, perchè trovarmi a dover giocare a 800x600 davvero non mi va per niente...
Per carità, il resto del gioco (per quello che ho pouto vedere nella demo) si preannuncia come un esperienza unica davvero, e i Monolith su questo non hanno mai tradito, però creare un MATTONE di questo genere era solitamente sempre a pannaggio della ID software...
Dai Monolith mi sarei aspettato un giocone superlativo anche dal punto di vista delle prestazioni grafiche oltre che nella qualità...
Peccato, però ora 500€ da spendere per farmi una 7800gtx per giocare a FEAR davvero non li ho.
Non posso parlare per il gioco, ma ricordo che dovo vari smanettamenti, la DEMO mi gira fluidissima a 1280 tutto al max aa2x ani2x, con il pc in sign...unica pecca, ogni tot secondi non capisco perchè l'hd swappava da morire e si inchiodava per un paio di secondi...odioso...anche mettendo tutto al minimo lo swap restava...qualcuno ha di queste noie con il gioco finale?
E' incredibile! Sono passato oggi da Media World e non sapevano neanche cosa fosse! Ma cosa ci stanno a fare i commessi!! :mad: :muro: :muro: :muro: :cry:
Cominciamo veramente molto male!
Avrei voluto postare qualche bello screen del gioco,ma invece l'unica cosa che vi posso postare è questo :mad: :
http://img86.imageshack.us/img86/2583/porcatroia2sd.th.jpg (http://img86.imageshack.us/my.php?image=porcatroia2sd.jpg)
Insomma non mi parte :muro:
Avevo alchool installato,ho prima provato a togliere la periferica virtuale,poi a disinstallare il programma,poi a ripulire tramite programmi e anche manualmente il registro...niente!
Avete qualche suggerimento?
hackboyz
19-10-2005, 13:31
Secondo me il doppiaggio è soltanto mediocre, certamente non buono. La pecca più grossa imho è come hanno reso certe voci... come dire... che dovrebbero spaventare.
Doom3 era riuscito meglio sotto questo aspetto.
Comunque, dopo un altro pezzetto giocato, rimango sulla mia posizione riguardo il motore. Non discuto la putenza bruta o quello che visualizza, ma gli ambienti sono spogli, ripetitivi e con pochissimi dettagli (altro che d3). Probabilmente una scelta di design, ma che non condivido.
Sono invece d'accordo sull'ia. Questi senza sbandierare filmati ai 4 venti (tutti falsi e scriptati) come fece qualche altro ciambellone, zitti zitti hanno fatto venir fuori l'ia migliore mai vista. E non di poco.
(ps, anche qui mi ripeto, e ora ho giocato un po' di più... a me non fa paura :doh: )
Però andando avanti ci sono anche spazi più aperti e il gioco rimane piuttosto fluido ... e c'è la parte con l'acqua e i riflessi (che si vede anche nel benchmark interno) che è davvero suggestiva e ben fatta .... dipende un po' dall'ambientazione, la grafica se andiamo a vedere è tecnologicamente molto evoluta ... e gestisce bene anche gli esterni... rispeto, non sono rimasto a bocca aperta come con D3 o HL2 (e in parte Far Cry). L'ambiente iniziale non rende molto ma poi migliora imho e ne guadagna tutto l'impatto grafico (in realtà anche HL2 mi fece questo effetto)
Il doppiaggio lo trovo più che discreto, anni luce meglio di quello di HL2
l'unica cosa: non risco ad abilitare l'hotkey per fare gli shots con ati tray tools, ho provato sia con F4 che con F12, boh :boh:
Non posso parlare per il gioco, ma ricordo che dovo vari smanettamenti, la DEMO mi gira fluidissima a 1280 tutto al max aa2x ani2x, con il pc in sign...unica pecca, ogni tot secondi non capisco perchè l'hd swappava da morire e si inchiodava per un paio di secondi...odioso...anche mettendo tutto al minimo lo swap restava...qualcuno ha di queste noie con il gioco finale?
Sì a me lo fa a volte (diciamo almeno una volta per livello e non sempre all'inizio), swappa per alcuni secondi... con texture su medio (3000+ 1gb ram 6800gt)
Sì a me lo fa a volte (diciamo almeno una volta per livello e non sempre all'inizio), swappa per alcuni secondi... con texture su medio (3000+ 1gb ram 6800gt)
Andiamo bene...allora per me può pure rimanere lì nei negozi :D Ad ogni modo grazie mille! :)
ronaldovieri
19-10-2005, 14:07
Cominciamo veramente molto male!
Avrei voluto postare qualche bello screen del gioco,ma invece l'unica cosa che vi posso postare è questo :mad: :
http://img86.imageshack.us/img86/2583/porcatroia2sd.th.jpg (http://img86.imageshack.us/my.php?image=porcatroia2sd.jpg)
Insomma non mi parte :muro:
Avevo alchool installato,ho prima provato a togliere la periferica virtuale,poi a disinstallare il programma,poi a ripulire tramite programmi e anche manualmente il registro...niente!
Avete qualche suggerimento?
se hai clone cd forse è quello
andreamarra
19-10-2005, 14:08
ragazzi il dvd è multilingua?
perchè a me non piace giocare in italiano... in inglese è sempre molto meglio, soprattutto per giochi che richiedono voci ad hoc e "terrorifiche"...
d3 ad esempio in inglese era fantastico, in italiano anche se i doppiaggi erano davvero ottimi, perdeva un pò di "aura malvagia".
ma le ambientazioni andando avanti diventano più varie? Non mi aspetto la varietà di HL2, ovviamente...
ragazzi il dvd è multilingua?
perchè a me non piace giocare in italiano... in inglese è sempre molto meglio, soprattutto per giochi che richiedono voci ad hoc e "terrorifiche"...
d3 ad esempio in inglese era fantastico, in italiano anche se i doppiaggi erano davvero ottimi, perdeva un pò di "aura malvagia".
ma le ambientazioni andando avanti diventano più varie? Non mi aspetto la varietà di HL2, ovviamente...
Sai che mi metti in difficoltà? Non riesco a ricordarmi se chiedeva la lingua oppure no... mi pare di no comunque... troppo sbatti reinstallare, qualcuno si ricorda? (interessa anche a me se si può mettere in inglese...)
Per le ambientazioni, non so, io per ora non ho visto altro che corridoio, ufficio, corridoio, piazzale. Corridoio, ufficio, corridoio, piazzale. E via così.
Appena installato,non mi ha chiesto la lingua (versione ITA).
Poi avrei due domandine...
La patch va bene anche per quello ITA o la sto scaricando per niente?
Si può settare a 1280x1024?
Tnx.
Finalmente posso giocare senza DVD :O
Ma anche voi avete comprato l' edizione "speciale" con cartonatura aggiuntiva e minifumetto all' interno ?
hackboyz
19-10-2005, 14:54
Finalmente posso giocare senza DVD :O
Ma anche voi avete comprato l' edizione "speciale" con cartonatura aggiuntiva e minifumetto all' interno ?
No :eek:
Sai che mi metti in difficoltà? Non riesco a ricordarmi se chiedeva la lingua oppure no... mi pare di no comunque... troppo sbatti reinstallare, qualcuno si ricorda? (interessa anche a me se si può mettere in inglese...)
Per le ambientazioni, non so, io per ora non ho visto altro che corridoio, ufficio, corridoio, piazzale. Corridoio, ufficio, corridoio, piazzale. E via così.
Non la faceva scegliere la lingua, vuoi vedere che è solo in ita ...
Finalmente posso giocare senza DVD :O
Ma anche voi avete comprato l' edizione "speciale" con cartonatura aggiuntiva e minifumetto all' interno ?
Hai pvt!
Non riesco a giocarci,ho anche installato windows ex novo in un'altra partizione,il primo avvio,subito dopo l'installazione,l'ha fatto,ma dopo aver ottimizzato l'os non va più.
Non vorrei magari aver interroto qualche servizio sul quale si appoggia il sistema di rilevamento del dvd,anche se non so se sia possibile una cosa del genere.
Ho anche installato due software,fraps e Ccleaner,ma non vedo che fastidio possano dargli al gioco :muro:
hackboyz
19-10-2005, 15:43
Dai un'occhiata qui: http://support2.vugames.com/fear/answer.aspx?ID=7329
Grazie della segnalazione,vedo che questo sistema di sicurezza ha un "po" di problemucci :muro:
E dire che c'è gente che si lamenta dello starforce :rolleyes:
pippomostarda
19-10-2005, 15:53
Hai pvt!
Non riesco a giocarci,ho anche installato windows ex novo in un'altra partizione,il primo avvio,subito dopo l'installazione,l'ha fatto,ma dopo aver ottimizzato l'os non va più.
Non vorrei magari aver interroto qualche servizio sul quale si appoggia il sistema di rilevamento del dvd,anche se non so se sia possibile una cosa del genere.
Ho anche installato due software,fraps e Ccleaner,ma non vedo che fastidio possano dargli al gioco :muro:
scusa, ma dove l'hai comprato? Vedo che sei di roma...
pippomostarda
19-10-2005, 15:56
casal bertone? in ita?
Auchan
E vabbè allora mi sa che ci faccio un saltinello se riesco più tardi... Ho giusto vinto 20€ in una scommessa con un collega ( :asd: ) quindi alla fine per 30€ me lo posso pure comprare... :D
casal bertone? in ita?
Sì a tutte e due le domande :)
E vabbè allora mi sa che ci faccio un saltinello se riesco più tardi... Ho giusto vinto 20€ in una scommessa con un collega ( :asd: ) quindi alla fine per 30€ me lo posso pure comprare... :D
25,il gioco costa 45 euro :D
cercare il file Settings.cfg in \Documents and Settings\All Users\[Shared] Documents\Monolith Productions\FEAR. Aprire il file col blocco note e modificare le seguenti voci:
"ScreenWidth" "1280"
"ScreenHeight" "1024"
Salvare il file senza cambiare nome e/o estensione.
Attenzione: se ricambiate la risoluzione dal gioco non vi apparirà più la 1280x1024 e dovrete ri-editare il cfg.
Inserito nel primo post ;)
Preso, ora lo installo...
Allora... dico la mia:
PRO:
La bambina :eek:
Atmosfera inquietante
Trama accattivante
IA assurda
Grafica
Suono ottimo
CONTRO:
Grafica (si ancora :p)
3D pesante spesso ingiustificato
Poca varietà dei nemici
Fisica inutile e imprecisissima
Qualcosa sulla grafica (1024 tex medie, no soft shadows):
Innanzitutto ho notato che a volte anche quando l'ambiente è spoglio senza nulla di particolare si nota la pensantezza come se renderizzasse chissà cosa... IMHO non è normale :mbe: però neanche fastidiosissimo vabbè.
La grafica dei primissimi livelli è scarsina... nei livelli successivi viene utilizzata molto meglio, boh chissà come mai...
Il bump c'è e non c'è... a volte si nota un casino mentre altre volte no e questo stona... ad esempio nella demo era molto presente, persino sui paletti gialli all'esterno che nel gioco finale non sono quasi mai bumpati e hanno tex bassissime. Un'altra cosa migliore nella demo è l'inizio quando si arriva in macchina, nella demo aveva i fari accesi e spiccavano effetti vari, ora invece fari spenti e sembra tutto piatto... mi hanno colpito molto (in negativo) queste prime immagini del gioco :( meno male che poi si risolleva.
Le ombre sono fatte bene, solite ombre stencil tipo doom3, nulla da dire. Però in un livello ho beccato delle ombre mancanti che saltano troppo all'occhio, e non le hanno tolte per alleggerire l'ambiente visto che c'erano ambienti più massicci in fatto di ombre, boh...
Il parallax mapping l'ho visto SOLO su DUE texture... i mattoni presenti anche nella demo e un altro tipo di mattoni rossi. In questi ultimi non si nota nemmeno se non standoci appiccicati, però c'è, tanto valeva non metterla o evidenziarla di più :mbe:
L'acqua è stupenda tutta in 3D! peccato che nei livelli successivi l'acqua rimane sì in 3D ma quando ci si passa in mezzo non fa più le onde in real-time ma semplici spruzzi... vai a capire perchè anche qui :mbe:, comunque è usata pochissimo, peccato poteva essere sfruttata meglio.
Parliamo dei vetri? :D
Ci sono pochissimi vetri con le rifrazioni (intendo tramite pixel shader che distorcono l'immagine), di solito sono semplicemente trasparenti o con qualche motivo fisso... non capisco perchè... non sembrano assolutamente pesanti quando ci sono, Doom3 li ha ovunque e non pesano, peccato perchè quando ci sono fanno la loro porca figura, sono fatti bene :(
Una nota positiva sui livelli... spesso ci sono diverse vie per le quali passare prima di uno scontro, così si può scegliere da che lato è meglio attaccare... rende un po' meno "incanalato" il gioco :)
Insomma la grafica è bella ma vista la demo pensavo di trovare SEMPRE quel dettaglio e cura e in alcuni casi di PIU'!!!
Un consiglio, mettete a minimo il "Volumetric Light Density" che in pratica è l'effetto del fascio di luce con pulviscolo che traspare da alcune grate/finestre. E' ingiustificato il rallentamento che comporta il metterlo su massimo!!!
L'IA: ASSURDA!
Senza il bullet-time si viene freddati all'istante (come giusto che sia! :D) quando si ha a che fare con una squadra di soldati! Scordatevi l'entrare in una stanza e sparare tranquillamente a tutti... :p
I nemici si nascondono... camminano accovacciati dietro a cornicioni, a volte spostano mobili, fanno giri per accerchiarti, saltano giù da un piano rialzato, rotolano, saltano dalle finestre... tutto questo già visto nella demo!
Quello che non avevo visto è che se li colpisci alle gambe zoppicano e sanguinando cercano riparo, mentre scappano allungano il braccio per sparare dalla parte opposta e coprirsi, quando sono accovacciati dietro qualcosa alzano il braccio e sparano alla cieca, se si tiene la torcia accesa si viene scoperti e cominciano a perlustrare la zona! :eek: :eek: :eek:
La fisica... sarò breve: inutile e veramente imprecisa :(
I barili non si possono spostare e vabbè... ma spesso gli oggetti si muovono continuamente da soli (fisica impostata su Maximum eh!) tremando... peccato :( Ben fatto il ragdoll dei corpi, muoiono in modo reale :p
Infine due parole sulla bambina :D è qualcosa di spettacolare!!! veramente, rende l'atmosfera malatissima... poi ci sono alcune apparizioni da oscar, veramente ben fatte e inquietanti :eek:
Insomma un ottimo gioco, ma ottimizzando meglio il motore e con un migliore design di alcuni livelli sarebbe stato IL CAPOLAVORO :)
Ciau!
Sono sostanzialmente d'accordo con te.
Però a me sta un po' annoiando. Lo schema, per ora è sempre lo stesso: fai 2 corridoi, 2 uffici, c'è lo spiazzo, scontro. E così via.
Per ora, lasciando da parte l'aspetto meramente tecnico, lo giudico il peggior gioco Monolith dai tempi di Blood2. Come varietà di gameplay, ma anche e soprattutto come caratterizzazione dei personaggi e capacità di immergere, imho Nolf, Nol2, AvP, Avp2 e Tron 2 sono decisamente, ma tanto tanto tanto meglio.
Peccato, mi aspettavo un altro tipo di gioco.
Andrò avanti sperando che cambi, ma appena arriva Q4 lo lascio da parte mi sa.
Ma la patch che è uscita, è anche per la versione nostrana?
ForeverBlue
19-10-2005, 17:50
è presente un minimo di gioco di squadra con i compagni del First Encounter?
pippomostarda
19-10-2005, 18:25
Sì a tutte e due le domande :)
Da auchan di fear nessuna traccia. L'ho chiesto anche a uno dei ragazzotti che lavorano li, non l'aveva mai sentito :muro:
Allora... dico la mia:
....CUTTONE....
Ciau!
bellissima rece, molto completa.. ma a questo punto, leggendola.. non mi pare tutto sto capolavoro.. o ci sono anche aspetti positivi :D
Da auchan di fear nessuna traccia. L'ho chiesto anche a uno dei ragazzotti che lavorano li, non l'aveva mai sentito :muro:
Ma dove sei stato?
Dovevi passare da EbGames dentro Auchan,non certo al supermercato :mbe:
pippomostarda
19-10-2005, 18:40
beh, andavo di fretta. cmq la prossima volta, quando ti chiedono dove hai preso qualcosa, non rispodere da auchan, ma ebgames dentro auchan :(
Mi spiace per l'incomprensione,davo per scontato che pensassi di andare lì :(
Strano però che il ragazzotto a cui hai chiesto non ti abbia suggerito Ebgames,è il punto di riferimento per i videogiochi nel centro commerciale!
Comunque se ti puo consolare sto rosicando più io mi sa,che il gioco ce l'ho ma non ci riesco a giocare :muro:
Io l'ho trovato! :D
Prima impressione appena installato? Unica considerazione sulle prestazioni...
Impostazioni automatiche (1024x768 noAA) 48fps in media al timedemo... 0% sotto i 25fps...
Che mattone davvero. Come cambio qualunque cosa in risoluzione e/o filtri mi crollano gli fps medi a 30-35... :mbe: Anche smanettando con le config...
Vabbè, mi arrangerò... alla fine l'ho pagato 25€ (vedete reply miei precedenti... :Prrr: )
nn so se e' gia' stato detto ma ho trovato un modo per abilitare le soft shadow e l'aa...
praticamente setto aa 4X dal pannello di controllo della geffo, poi lancio il gioco e carico il livello, in questo modo ho l'aa ma nn le soft.
dopo premo esc vado nelle impostazione grafice e metto AA no, accetto tutto e torno nel gioco, in questo modo le ombre strippano e sono tutte buggose...
ripremo esc torno nelle impostazioni grafice e rimetto AA 4X, torno nel gioco e mi ritropo l'aa e le soft funzionanti :P
e' un po' pallosso ma funziona.
e' un po' pallosso ma funziona.
E a quanti frame all'ora vai?
E a quanti frame all'ora vai?
:asd:
Prima sono stato accerchiato dai nemici in un modo davvero incredibile, erano dappertutto, non sapevo dove sparare !!!
Ci sono delle atmosfere poi... da farsela addosso di bella.
Si i combattimenti e le animazioni dei soldati danno parecchia soddisfazione.
PSYCOMANTIS
19-10-2005, 20:16
Raga, da un certo livello in poi (non vi dico quale altrimenti spoilero) capirete perche' questo gioco si chiama Fear.......sconsigliato ai deboli di cuore! :D
A parte HL2, ho acquistato tutti gli ultimi titoli di rilievo, e questo, assiemoe a BF2, è l'unico di cui non mi sono pentito e che mi diverte (in senso lato, a volte fa venire i brividi veramente) giocare! Simulatori di volo a parte, naturalmente :cool:
P.S.: Em, qualche post fà avevo chiesto a proposito della patch. E' compatibile con la versione italiana del gioco?
Ciao
andreamarra
19-10-2005, 20:32
Raga, da un certo livello in poi (non vi dico quale altrimenti spoilero) capirete perche' questo gioco si chiama Fear.......sconsigliato ai deboli di cuore! :D
:eek:!!
ma paura tipo doom3 oppure è più...terrorifica :D?
Per me paura vuol dire "The Thing" di John Carpenter, non Doom. :D
andreamarra
19-10-2005, 20:39
Per me paura vuol dire "The Thing" di John Carpenter, non Doom. :D
bhè, per sapere se la paura era dovuta a "BUUuuu!" bambina che esce da un armadio :D
oppure se c'era un altro tipo di "paura" :D
bhè, per sapere se la paura era dovuta a "BUUuuu!" bambina che esce da un armadio :D
oppure se c'era un altro tipo di "paura" :D
BUUU! La bambina che esce dall'armadio è un colpo apoplettico, è impulsivo e si esaurisce lì, con un bel "vaffa..."
La paura vera, beh... è tutta un'altra arte. ;)
E a quanti frame all'ora vai?
in media sui 35/40 :(
bellissima rece, molto completa.. ma a questo punto, leggendola.. non mi pare tutto sto capolavoro.. o ci sono anche aspetti positivi :D
Guarda, non posso spoilerare... ma la storia mi ha preso veramente tanto!
Il modo in cui è raccontata (pur non essendo niente di particolarmente originale), le apparizioni... la tensione che mette... beh è indescrivibile :D
Poi sono gusti eh...
Detto questo i difetti sopra citati diventano marginali... la grafica rimane cmq mooolto valida :)
Come detto con qualche ottimizzazione e una maggiore cura nel level design sarebbe stato IL CAPOLAVORO, poche balle.
Ah... una cosa originale ad esempio è... (piccolissimo spoiler sui nemici)
...l'assenza dei classici "boss" di fine livello e il fatto che i nemici sono "umani" e quindi piuttosto simili tra loro ma contribuiscono all'atmosfera, ad un certo punto saltano fuori dei soldati "strani" :D ...beh in un gioco normale sarebbero diventati poi presenza fissa nei livelli successivi... qui invece non si vedono più, ma si sente la loro presenza in modo ossessivo fino alla loro ultima apparizione molto più avanti quando ci si è scordati di loro :eek: ...è geniale come una scelta così semplice contribuisca ad arricchire enormemente l'atmosfera!!!
Ciau! ;)
hackboyz
19-10-2005, 21:09
Voi a che punto siete? io sono all'intervallo 6
I combattimenti spesso rappresentano una sfida, davvero spettacolari e impegnativi... alternare lo slowmo ai combattimenti veloci è davvero molto divertente
Per ora l'arma più bella è la doppietta (o una cosa del genere) negli incontri ravvicinati è micidiale
Secondo me quello che manca a questo gioco è il level design, un po' troppo ripetitivo (almeno per ora) ... dovevano variare un po' ... le ambientazioni ricordano molto alcuni resident evil (il 2 in particolare), e di sicuro contribuiscono a creare l'atmosfera, però annoiano dopo un po'
ForeverBlue
19-10-2005, 21:23
Raga, da un certo livello in poi (non vi dico quale altrimenti spoilero) capirete perche' questo gioco si chiama Fear.......sconsigliato ai deboli di cuore! :D
ti prego spoilerami :eek:
fammi partecipe della tua paura :eek:
tanto non lo compro :(
andreamarra
19-10-2005, 21:38
io lo prendo solo fra un bel pò... ancora aspetto qualche pezzo per il nuovo pc... :)
ora come ora ci giocherei con nforce2, barton a 2500 effettivi, 512 DDR e 9700Pro.... :sofico:
Secondo me quello che manca a questo gioco è il level design, un po' troppo ripetitivo (almeno per ora) ... dovevano variare un po' ... le ambientazioni ricordano molto alcuni resident evil (il 2 in particolare), e di sicuro contribuiscono a creare l'atmosfera, però annoiano dopo un po' Sono d'accordo su questo punto... purtroppo. L'AI dei nemici e gli scontri a fuoco sono splendidi, indiscutibilmente splendidi. Però sono intervallati da momenti di pausa (esplorazione, in teoria) in cui si cammina per dei minuti senza che succeda nulla e senza che di fatto si veda o si trovi qualcosa. A parte le solite lattine, le solite poltrone, i soliti scaffali non-spostabili TRANNE quello spostabile dal soldato nemico visto nella demo (sigh!). Gli scontri sono belli, però il resto manca di qualcosa a mio avviso (sono al capitolo 4). Mah... sono un po' perplesso :(.
PSYCOMANTIS
19-10-2005, 22:58
:eek:!!
ma paura tipo doom3 oppure è più...terrorifica :D?
Doom3 a confronto di Fear e' una commedia :D ........ hai presente avp2 con gli alien che ti piombavano addosso nei cunicoli senza che tu facessi nemmeno in tempo a vederli? Bene, in Fear accade di peggio.....di molto peggio....
io non sento i dialoghi......
sono sottotitolati ma non li sento....
è successo a nessuno?
PSYCOMANTIS
19-10-2005, 23:18
Sono d'accordo su questo punto... purtroppo. L'AI dei nemici e gli scontri a fuoco sono splendidi, indiscutibilmente splendidi. Però sono intervallati da momenti di pausa (esplorazione, in teoria) in cui si cammina per dei minuti senza che succeda nulla e senza che di fatto si veda o si trovi qualcosa. A parte le solite lattine, le solite poltrone, i soliti scaffali non-spostabili TRANNE quello spostabile dal soldato nemico visto nella demo (sigh!). Gli scontri sono belli, però il resto manca di qualcosa a mio avviso (sono al capitolo 4). Mah... sono un po' perplesso :(.
Le "pause" servono a rendere meno scontata l'esperienza di gioco. Piu' avanti capirai che le pause hanno una loro perversa logica.....
E' la terza volta che lo chiedo, non vorrei essere petulante, ma la patch benché riporti la dicitura "en", è applicabile anche alla versione italiana?
~Mr.PartyHut~
20-10-2005, 00:01
Ragazzi, una domanda :)
Il gioco supporta gli Shader model 3.0 ?
Lo chiedo perchè le schede video della serie ATI Radeon X800/X850 non hanno la versione 3.0, ma hanno solamente la versione 2.0b
Si nota molto la differenza col supporto SM 3.0 ?? :(
Grazie
Ciao
E' la terza volta che lo chiedo, non vorrei essere petulante, ma la patch benché riporti la dicitura "en", è applicabile anche alla versione italiana?
Non ho ancora il gioco (lo prendo sabato) cmq penso che valga anche per la versione in Ita dato che a quanto ho letto, il file contenente la traduzione (che sia la vers. eng o ita o russo etc) è uno solo e non viene intaccato dalla patch.
Se temi catastrofi aspetta sabato così ti faccio sapere con più precisione ;)
Non ho ancora il gioco (lo prendo sabato) cmq penso che valga anche per la versione in Ita dato che a quanto ho letto, il file contenente la traduzione (che sia la vers. eng o ita o russo etc) è uno solo e non viene intaccato dalla patch.
Se temi catastrofi aspetta sabato così ti faccio sapere con più precisione ;)
Confermo io, l'ho installata e rimane tutto in italiano.
Idem Patch installata, va benone.
Cmq...meno male che ci sono ste pause!Sono al Capitolo 4...sarà che sono molto emotivo ma la tensione si sente,anche quando non c'è niente da avere paura.
E poi per come vengono narrati gli avvenimenti ti coinvolge, sono troppo curioso di sapere ora.
A proposito quel ciccione di Gabe ha elemosinato una comparsa nel gioco ai Monolith?!! :D
Vorrei aggiungere che comunque le ambientazioni servono a reggere la storia,che almeno qui c'è e poi ci sono alcuni passaggi davvero belli come regia.
Insomma un motore solido che crea un ambientazione solida per immergerti nella storia, certo potevano variare un pò...chissà che non succeda più avanti.
Ma allora cosa si doivrebbe dire di Doom3 in quanto ad ambientazione?
Per ora l'unica critica abbastanza grave che muovo al gioco è la pesantezza....davvero,potevano mettere qualcosa in meno e farlo più leggero.
cmq ci sono alcune cose della fisica che non convincono molto.
Per esempio i fili dei telefoni si muovono da soli oppure le lattine che fanno rumore anche quando sono immobili.
cmq ci sono alcune cose della fisica che non convincono molto.
Per esempio i fili dei telefoni si muovono da soli oppure le lattine che fanno rumore anche quando sono immobili.
E' vero...tremano dalla paura.
Sarà passato Fettel con la bimba poco prima!?!? :mbe:
hackboyz
20-10-2005, 09:56
La fisica secondo me è ben implementata nelle armi e nei nemici (quando vengono colpiti): non so se è stato già detto ma non mi ricordo altri giochi in cui soldati colpiti in certi punti iniziano a sparare per "reazione" quasi "a caso" (e si rischia spesso di essere colpiti se non ci si ripara). Per il resto come ha detto qualcuno c'è ma non si nota...
Ritornando al design del livelli: ripetitivo però bisogna ammettere che spesso in interni di quel tipo (uffici etc...) si ha quella sensazione e che comunque il dettaglio in F.E.A.R. è molto alto, superiore agli interni di HL2 per esempio... soltanto che gli interni rendono "poco" in ogni caso anche con grafica evoluta come quella di FEAR
Il framerate con i giusti accorgimenti è molto alto, a differenza di quello che dicono in molti... spesso anche in esterni con molti nemici ed esplosioni non ho mai notato rallentamenti, non dico che sia ottimizzato, ma mi sembra più leggero di Doom 3
Più leggero di Doom3 no (anche perchè D3 e schede Nvidia vanno a braccetto), però secondo me F.E.A.R. è più leggero di quello che sembra a leggere vari commenti. Poi ovviamente dipende da cosa uno vuole per "fluidità". Io mi trovo bene in ogni siruazione a 1024 e ciò mi basta. Non farà i 50 fps, ma non noto cali spaventosi.
I combattimenti sono ESALTANTI. Addirittura alcune volte, dopo aver passato un'area particolarmente piena di nemici, ho voluto ricaricare per cercare di godere al meglio della spettacolarità. Troppo bello usare le mine :sofico:
(§) The Avatar (§)
20-10-2005, 11:31
Devo ancora provare il gioco (presto lo farò) ma penso che nessuno userà mai l'havok2 così magistralmente come hanno fatto i Valve; dopotutto in HL2 la fisica è tutto mentre in FEAR è abbastanza irrilevante, perciò gli è stata data poca attenzione nel gioco e ai fini dello stesso.
toskurim
20-10-2005, 11:54
ma recensioni itaGLiane del gioco ancora nulla? :stordita:
Devo ancora provare il gioco (presto lo farò) ma penso che nessuno userà mai l'havok2 così magistralmente come hanno fatto i Valve; dopotutto in HL2 la fisica è tutto mentre in FEAR è abbastanza irrilevante, perciò gli è stata data poca attenzione nel gioco e ai fini dello stesso.
A me invece sembra proprio che la fisica in HL2 si riduceva al "gioco del piccolo scaricatore di casse e barili", mentre in FEAR ha un senso...
E' troppo bello inchidare al muro i nemici col penetrator... :asd:
A me invece sembra proprio che la fisica in HL2 si riduceva al "gioco del piccolo scaricatore di casse e barili", mentre in FEAR ha un senso...
E' troppo bello inchidare al muro i nemici col penetrator... :asd:
Bhè se c'è qualcosa che mi intrippava di HL2 era proprio la fisica...! :sofico:
Prendere un termosifone staccandolo dal muro e tirarlo in testa ad un nemico è stata una delle cose più divertenti degli fps negli ultimi anni...!
(Per non parlare delle lame circolari...! :D )
...non so se è stato già detto ma non mi ricordo altri giochi in cui soldati colpiti in certi punti iniziano a sparare per "reazione" quasi "a caso" (e si rischia spesso di essere colpiti se non ci si ripara).
Una cosa del genere, ma meno evoluta e spettacolare, l'avevo vista in FarCry. :)
(§) The Avatar (§)
20-10-2005, 12:55
A me invece sembra proprio che la fisica in HL2 si riduceva al "gioco del piccolo scaricatore di casse e barili", mentre in FEAR ha un senso...
E' troppo bello inchidare al muro i nemici col penetrator... :asd:
Beh, si, sappiamo tutti che con la Gravity Gun era come un gioco nel gioco... ma una fisica così ben implementata come in HL2 aiutava ad aumentare anche il realismo in generale, e di molto... ;) alla fine sempre dell'havok si tratta, e sicuramente i Valve lo sanno utilizzare meglio di chiunque altro. Scusate comunque l'OT, so bene che il coinvolgimento di FEAR si basa su tutt'altri aspetti (e ci riesce alla grande), la mia era una semplice comparativa di un singolo aspetto che i due giochi condividono, essendo basati sullo stesso motore fisico.
cmq per quello che riguarda la storia e le ambientazioni hanno copiato tutto il copiabile dai film/animazioni giapponesi, sopratutto da ring, ju-on e akira. ;)
cmq per quello che riguarda la storia e le ambientazioni hanno copiato tutto il copiabile dai film/animazioni giapponesi, sopratutto da ring, ju-on e akira. ;)
Ma si dice "prendere ispirazione" .......e insomma :O
:D
Ma si dice "prendere ispirazione" .......e insomma :O
:D
eh beh :P cmq mica mi dispiace, anzi e' stato uno dei motivi principali per aver comprato il gioco :)
anomalos
20-10-2005, 13:02
Preso anche io ora ora adesso lo provo .....
poi vi dico :D
tognesimo
20-10-2005, 13:09
La fisica secondo me è ben implementata nelle armi e nei nemici (quando vengono colpiti): non so se è stato già detto ma non mi ricordo altri giochi in cui soldati colpiti in certi punti iniziano a sparare per "reazione" quasi "a caso" (e si rischia spesso di essere colpiti se non ci si ripara). Per il resto come ha detto qualcuno c'è ma non si nota...
Ritornando al design del livelli: ripetitivo però bisogna ammettere che spesso in interni di quel tipo (uffici etc...) si ha quella sensazione e che comunque il dettaglio in F.E.A.R. è molto alto, superiore agli interni di HL2 per esempio... soltanto che gli interni rendono "poco" in ogni caso anche con grafica evoluta come quella di FEAR
Il framerate con i giusti accorgimenti è molto alto, a differenza di quello che dicono in molti... spesso anche in esterni con molti nemici ed esplosioni non ho mai notato rallentamenti, non dico che sia ottimizzato, ma mi sembra più leggero di Doom 3
Ma a te con una x800xl swappa mai il gioco?Vorrei avere delle info precise prima di prenderlo,se va come la demo non lo prendo!!
I Monolith sono dei geni, hanno programmato un gioco che ti uccide lentamente !!!
L' alternarsi di frazioni di gioco dove ci sono scontri a fuoco di altissimo livello e iperadrenalinici (i migliori scontri di sempre imho) e altre dove la tensione si taglia col coltello (c' è una suspence allucinante, ti tirano tutti i nervi) rende questo gioco un gioiello di programmazione !
Me lo sto godendo poco al giorno per farmelo durare.
Sono al terzo intervallo...
Me lo sto godendo poco al giorno per farmelo durare.
Sono al terzo intervallo...
purtroppo e' l'unico modo per farlo durare... :(
Finalmente ieri sera,(grazie a Xilema che ringrazio ancora :D )ho potuto cominciare a giocarci un po.
Le impressioni sono quelle della demo,e concordo con la gran parte dei commenti che avete postato.
E' un gioco con un'atmosfera pazzesca e almeno finora,anche una trama avvincente,raccontata benissimo,con le apparizioni ma anche visioni del protagonista che aprono una finestra sul suo misterioso passato,e filmati fatti col motore del gioco che danno un bel taglio cinematografico al tutto.
I combattimenti sono assolutamente fantastici e garantiscono un coinvolgimento senza precedenti,per un gioco in single,con IA spaventosa,e un senso di violenza incredibile,grazie agli effetti col sangue veramente realistici e le reazioni ai proietili nei corpi dei nemici fatte ad arte;oltre alla confusione che nasce quando ti esplodono i calcinacci intorno oppure avanzi in mezzo al polverone che si è creato,sapendo che il nemico è ancora lì da qualche parte :D
Il gioco mi ha preso tantissimo,spero che non si rovini più avanti ( i pericoli sono quelli della poca durata del gioco,o anche della storia,che alla fine è partita alla grande,ma chissà...),per adesso non posso fare altro che consigliare di reperirlo perchè merita veramente :)
(§) The Avatar (§)
20-10-2005, 13:27
I Monolith sono dei geni, hanno programmato un gioco che ti uccide lentamente !!!
L' alternarsi di frazioni di gioco dove ci sono scontri a fuoco di altissimo livello e iperadrenalinici (i migliori scontri di sempre imho) e altre dove la tensione si taglia col coltello (c' è una suspence allucinante, ti tirano tutti i nervi) rende questo gioco un gioiello di programmazione !
Me lo sto godendo poco al giorno per farmelo durare.
Sono al terzo intervallo...
Complimenti per la descrizione! :D ;)
Stavo ripensando ai soldati in combattimento quando attivi lo Slow.
Fanno rotolare quando parlano "Cazzzzzooooo MiIIiiii haaaa preeeessoOOOoo"
Dho :D
Io sarò fuori dal coro ma all'intervallo 6 non mi ha ancora spaventato una volta :|
Un'altra cosa, a voi va il 5.1?
Beh, si, sappiamo tutti che con la Gravity Gun era come un gioco nel gioco... ma una fisica così ben implementata come in HL2 aiutava ad aumentare anche il realismo in generale, e di molto... ;) alla fine sempre dell'havok si tratta, e sicuramente i Valve lo sanno utilizzare meglio di chiunque altro. Scusate comunque l'OT, so bene che il coinvolgimento di FEAR si basa su tutt'altri aspetti (e ci riesce alla grande), la mia era una semplice comparativa di un singolo aspetto che i due giochi condividono, essendo basati sullo stesso motore fisico.
Per quanto riguarda il motore fisico,si nota qualche difettuccio,è vero;infatti permette di spostare la maggior parte della roba che vedi,tranne qualche oggetto,come qualche cassa o gli schermi dei computer,fatto che salta subito al'occhio e da un po di fastidio.
Comunque c'è e fa il suo dovere,perchè gioca un ruolo fondamentale nel realismo dei combatimenti (nelle reazioni dei corpi ai proiettili,nei muri che si rompono,nelle scatole,vetri e altri oggetti che vanno in pezzi).
Penso che sia implememntato magari in una maniera più sottile rispetto a quanto fatto dalla Valve,che ne aveva fatto una questione di marketing e un punto su cui sponsorizzare il suo HL2,e quindi in quel gioco era molto più plateale.Tuttavia garantisce lo stesso senso di realismo,meno nell'esplorazione degli ambienti,ma in maniera molto più massiccia nei combattimenti.
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