PDA

View Full Version : [Thread Ufficiale] F.E.A.R.


Pagine : 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Milotto
20-10-2005, 13:38
Nessuno disposto a postare screendhoots con tutti i setting al max??????

(§) The Avatar (§)
20-10-2005, 13:59
Per quanto riguarda il motore fisico,si nota qualche difettuccio,è vero;infatti permette di spostare la maggior parte della roba che vedi,tranne qualche oggetto,come qualche cassa o gli schermi dei computer,fatto che salta subito al'occhio e da un po di fastidio.
Comunque c'è e fa il suo dovere,perchè gioca un ruolo fondamentale nel realismo dei combatimenti (nelle reazioni dei corpi ai proiettili,nei muri che si rompono,nelle scatole,vetri e altri oggetti che vanno in pezzi).
Penso che sia implememntato magari in una maniera più sottile rispetto a quanto fatto dalla Valve,che ne aveva fatto una questione di marketing e un punto su cui sponsorizzare il suo HL2,e quindi in quel gioco era molto più plateale.Tuttavia garantisce lo stesso senso di realismo,meno nell'esplorazione degli ambienti,ma in maniera molto più massiccia nei combattimenti.

Daccordo su tutto ;) come diceva anche Xilema i combattimenti sono probabilmente i migliori di sempre, sembrano molto più "massicci" di quelli di HL2 che alle volte dava un pelino la sensazione di colpire pupazzi di pezza, mentre in FEAR c'è realmente la sensazione di fare male ma soprattutto di fare tanto casino... ;)

Bako
20-10-2005, 14:07
Leffetto "chiodo nel muro" lo avevamo comunque già visto in Painkiller e penso fosse molto più "efficace" rispetto a FEAR. Ciò detto, continuo a ritenere l'AI spaventosamente vera... così come la fiscia spaventosamente inutile mannaggia mannaggia :(. Perchè in tutto il gioco esiste UNO scaffale ribaltabile... e solo da parte del nemico? :(

anomalos
20-10-2005, 14:12
Bello migliore di HL2 .... qui se giochi con la difficolta massima ti diverti propio .....sperem che sia longeveo è sempre piu inc@zz@to .
Che dire gira abbastanza bene un paio di setting su medio poi tutto al max 1024x768 swappa leggermente solo quando salva nn mi posso lamentare

_Xel_^^
20-10-2005, 14:19
Leffetto "chiodo nel muro" lo avevamo comunque già visto in Painkiller e penso fosse molto più "efficace" rispetto a FEAR. Ciò detto, continuo a ritenere l'AI spaventosamente vera... così come la fiscia spaventosamente inutile mannaggia mannaggia :(. Perchè in tutto il gioco esiste UNO scaffale ribaltabile... e solo da parte del nemico? :(

Ci sono diversi oggetti che vengono usati dai nemici... ma non sempre!
Ho trovato un punto negli uffici dove c'è un mobile davanti a una parete... il soldato l'ha preso da una parte e l'ha girato per fare una barriera! L'ho rigiocato e non l'ha più fatto! :D
Secondo me ci sono diversi punti così... dipende da come si svolge l'azione... è meno scriptata di quel che sembra :)

Ciau!

Blackkstar
20-10-2005, 14:21
Preso ieri (39.90 da MediaWorld Pisa)
Che dire, avendolo giocato in multi gia dalla beta, posso senz'altro rassicurare che i miglioramenti a livello di ottimizzazione del motore ci sono stati eccome. Il motore rimane abbastanza pesante, ma ha il suo perchè. A parte la resa estetica "da fermo" (intendo quando non ci sono scontri , diciamo in fase di esplorazione) è ottima e non capisco come fate a dire che non è granchè, ma il meglio viene durante gli scontri, tripudio di effetti particellari fumo buchi nei muri etc. Ecco, la spettacolarità dell'azione è qualcosa di mai visto fino ad ora secondo me. E la cosa piu rilevante, oltre alla grafica confermo che è l'IA del gioco, che molti sottovalutano (prima cosa che si guarda è la resa grafica poi viene il resto cosa che non condivido affatto :mad:.... non ho sentito nessuno iniziare un post con:
"Ma allora l'IA è davvero rivoluzionaria come si dice?" segno che a pochi interessa davvero, e si sbagliano) ma che è davvero davvero fantastica. Mi sono un po pentito di averlo iniziato a difficoltà moderata, e mi sa che lo rinizierò a difficoltà piu alta perchè gli scontri mi esaltano davvero tanto, le reazioni dei nemici sono :eek: e sempre varie.
Un'altra nota che mi sembra strano nessuno abbia notato (o non ci ho fatto caso io :D ) è che il livello della demo era quasi totalmente diverso da quello iniziale del gioco, se non per qualche parte del livello. IMHO un grandissimo gioco in single se continua cosi (ho giocato solo un paio di ore) e con un multi frenetico e divertente come pochi (a me è piaciuto molto :p e l'ho preso anche per questo).

andreamarra
20-10-2005, 14:40
ma qualche shottino in scene concitate :D???

Ma soprattutto... non è che durante il gioco a un certo punto -di punto in bianco- accadono cose tipo "spegnimento di un secondo delle luci del livello e faccia della bambina insanguinata e con occhi demoniaci che urla come una ossessa a un centimentro da noi"??? :D


perchè se ci sono cose del genere, almeno mi preparo e mi porto appresso il defebrillatore :D!

Blackkstar
20-10-2005, 14:52
ma qualche shottino in scene concitate :D???

Ma soprattutto... non è che durante il gioco a un certo punto -di punto in bianco- accadono cose tipo "spegnimento di un secondo delle luci del livello e faccia della bambina insanguinata e con occhi demoniaci che urla come una ossessa a un centimentro da noi"??? :D


perchè se ci sono cose del genere, almeno mi preparo e mi porto appresso il defebrillatore :D!

Per ora da questo punto di vista ho visto effettivamente poco (proprio perchè ho giocato poco) ma vedo ottimi presupposti narrativi e scene :eek: :)

andreamarra
20-10-2005, 14:55
Leffetto "chiodo nel muro" lo avevamo comunque già visto in Painkiller e penso fosse molto più "efficace" rispetto a FEAR. Ciò detto, continuo a ritenere l'AI spaventosamente vera... così come la fiscia spaventosamente inutile mannaggia mannaggia :(. Perchè in tutto il gioco esiste UNO scaffale ribaltabile... e solo da parte del nemico? :(

dì la verità... ti mancano i cari vecchi bidoni, termosifoni e carcasse di auto spostate per creare una copertura dietro cui rifugiarsi dai colpi dei nemici, vero :D?

G-DannY
20-10-2005, 14:55
ma qualche shottino in scene concitate :D???

Ma soprattutto... non è che durante il gioco a un certo punto -di punto in bianco- accadono cose tipo "spegnimento di un secondo delle luci del livello e faccia della bambina insanguinata e con occhi demoniaci che urla come una ossessa a un centimentro da noi"??? :D


perchè se ci sono cose del genere, almeno mi preparo e mi porto appresso il defebrillatore :D!

Beh io ti posso dire che già nella demo mi scacazzai abbastanza sotto quando sali sulla pensilina e poi al momento di prendere la scala a pioli per scendere il personaggio si volta e si trova a 2cm dalla faccia la bambiana che ti fissa per poi svanire come carta bruciata...

Li devo dire che veramente ho avuto un momento di stordimento e sconcerto dovuto alla "F.E.A.R." :D

Quasi quanto ne ho avuto durante DooM3 in quel passaggio in cui si sente la voce femminile di sottofondo che ti chiama e chiede aiuto nel buio "rossastro"...

Brrr... Vojo mammaaaaaaaa... :cry:



:sofico:

wiltord
20-10-2005, 14:58
Beh io ti posso dire che già nella demo mi scacazzai abbastanza sotto quando sali sulla pensilina e poi al momento di prendere la scala a pioli per scendere il personaggio si volta e si trova a 2cm dalla faccia la bambiana che ti fissa per poi svanire come carta bruciata...

Li devo dire che veramente ho avuto un momento di stordimento e sconcerto dovuto alla "F.E.A.R." :D

quoto, a momenti cascavo dalla sedia.. :cry:

Com4
20-10-2005, 15:05
Ho trovato quake 4 alla mondadori informatica di milano...
ciao ciao fear :) :D

enry2772
20-10-2005, 15:07
Installato oggi a me a 1024x768 gira alla perfezione senza scatti e con dettagli al max!!!! :D

Xilema
20-10-2005, 15:07
Ho trovato quake 4 alla mondadori informatica di milano...
ciao ciao fear :) :D


Finito FEAR lo prenderò... anche se non credo sarà all' altezza del gioco Monolith.

hackboyz
20-10-2005, 15:07
Ma a te con una x800xl swappa mai il gioco?Vorrei avere delle info precise prima di prenderlo,se va come la demo non lo prendo!!
praticamente mai ;)

unh verso la fine dell'intervallo 6 ... uhm va beh non lo dico :D

anzi sì

abbassi una piattaforma e sorpresa: sbuca un robottone che ti punta e inizia a spararti contro, e spacca la vetrata ... è stata una scena fantastica e la goduria di distruggere questo robottone è indescrivibile (per fortuna ero abbastanza attrezzato tra mine e armi). Uno dei robot più ben animati e "vivo" che abbia visto in un fps ...

jacopastorius
20-10-2005, 15:22
spettacolo..mi state facendo venire l'acquolina in bocca.. lo voglio anche io!! Nel mio paese ancora non è arrivatoooo :cry:

PIRATA!
20-10-2005, 16:08
Finito FEAR lo prenderò... anche se non credo sarà all' altezza del gioco Monolith.

Cosa è questo Monolith???

toskurim
20-10-2005, 16:11
Cosa è questo Monolith???



Scherzi vero?

hackboyz
20-10-2005, 16:12
Cosa è questo Monolith???
ROTFL

wolf74
20-10-2005, 16:13
Bello, ma quant'è pesante!!!
E' forse il gioco più pesante che abbia provato.
Io ho notato una cosa, quando entro in ambienti nuovi il frame rate è piuttosto basso, poi, mi giro intorno un paio di volte e tornando nella stessa posizione e nella stessa situazione di quando sono entrato, vedo che gli fps sono maggiori, a volte quasi doppi, benché, apparentemente, nulla è cambiato.

toskurim
20-10-2005, 16:16
Cosa è questo Monolith???



Cmq.. nel caso tu nn stessi scherzando...

Vai nella prima pag del 3d e leggi la prima riga sotto il logo di F.E.A.R. :rolleyes:

_Xel_^^
20-10-2005, 16:16
Azzo... ho giocato un po' con le tex su MAXIMUM e si nota molto la differenza... la fluidità è la stessa mi pare... solo ogni tanto swappa... se potete giocate così perchè IMHO si nota la differenza rispetto alla risoluzione media ed è più godurioso :D

Ah... rispetto a quando detto prima ho beccato un po' di parallax mapping anche su un pavimento all'inizio... si nota di più con le tex al max...

Uhm ma non è previsto un editor??? :mbe:
Mi piacerebbe provare a creare qualche livello :fagiano:

Ciau! ;)

hackboyz
20-10-2005, 16:19
Uhm ma non è previsto un editor??? :mbe:
Mi piacerebbe provare a creare qualche livello :fagiano:

Ciau! ;)
Ho letto sul forum di VU, che sì, dovrebbe uscire un editor ;)

LukeHack
20-10-2005, 16:47
colla conf in sign tutto a palla mi va benone, a 1280x960 ;)
decisamente meglio della demo

PIRATA!
20-10-2005, 16:50
ROTFL

Ho capito che è il developer... ma avevo letto male l'intervento di Xilema ed avevo capito un altra cosa... :fagiano:


Cmq Quake4 l'ho ordinato su play.com in pacchetto originale.... comq daltronde tutti i giochi che ho. :)

supermario
20-10-2005, 17:01
raga ma dove trovo l'hack per la risoluzione?


edit: ok ci sn arrivato da solo :fagiano:

DevilMalak
20-10-2005, 17:08
raga ma dove trovo l'hack per la risoluzione?

è scritto nel primo post... ;)

gighen78
20-10-2005, 17:12
Indi per cui, provato il gioco cosa mi potete dire?è un acquisto consigliato oppure è uno sparatutto come un altro?cioè è un must come half life 2 oppure un gioco alla doom 3 ripetitivo e claustrofobico?(è la mia opinione, non intendo offendere nessuno)

Com4
20-10-2005, 17:20
Mi ripeto:
a qualcuno di voi funziona il sorround?

sider
20-10-2005, 17:30
Indi per cui, provato il gioco cosa mi potete dire?è un acquisto consigliato oppure è uno sparatutto come un altro?cioè è un must come half life 2 oppure un gioco alla doom 3 ripetitivo e claustrofobico?(è la mia opinione, non intendo offendere nessuno)

Al limite ci sarebbe la demo....

gighen78
20-10-2005, 17:33
demo gia giocata, ma la demo da una idea molto relativa rispetto al gioco vero e proprio....mi serve una idea pratica di chi lo ha provato ed è immerso nel bel mezzo del gioco.La demo l'ho trovata ottima

LukeHack
20-10-2005, 17:45
Mi ripeto:
a qualcuno di voi funziona il sorround?
si, funziona, se si hanno dei problemi disabilitare l'eax ;)

Venus80
20-10-2005, 17:48
non so se è stato già detto ma non mi ricordo altri giochi in cui soldati colpiti in certi punti iniziano a sparare per "reazione" quasi "a caso" (e si rischia spesso di essere colpiti se non ci si ripara).

La prima volta che si è vista una cosa del genere era in Quake 2.
Era il 1997, quando ID Software era ancora grande.

Venus80
20-10-2005, 17:53
Leffetto "chiodo nel muro" lo avevamo comunque già visto in Painkiller e penso fosse molto più "efficace" rispetto a FEAR.:

Si può fare anche in Half-Life 2, con la balestra, ed è molto più soddisfacente sia di F.E.A.R. che di Painkiller, grazie alla migliore "precisione" della fisica.
Chi ha giocato al deathmatch di Half-Life 2 e ha un po' la mano con la balestra sa cosa intendo. ;)

andreamarra
20-10-2005, 17:55
Si può fare anche in Half-Life 2, con la balestra, ed è molto più soddisfacente sia di F.E.A.R. che di Painkiller, grazie alla migliore "precisione" della fisica.
Chi ha giocato al deathmatch di Half-Life 2 e ha un po' la mano con la balestra sa cosa intendo. ;)

io una volta a uno l'ho beccato sulla mano e l'ho appeso al muro che stava dietro diversi metri :asd: :sofico:


oppure spari alla testa e vedi il personaggio penzolare dal muro con la testa forata :asd:

la balestra se ci sai fare è bellissima :D

G-DannY
20-10-2005, 18:00
La prima volta che si è vista una cosa del genere era in Quake 2.
Era il 1997, quando ID Software era ancora grande.

Meravilgiose anche le "pelli di dolore" di quake 2 (termine esatto coniato da Carmack in persona, mi ricordo che lo avevo letto su una intervista prima ancora che uscisse il gioco)... La prima vera ed efficace applicazione di texture sanguinolente per simulare i danni fisici, oltretutto progressive...

Che spettacolo di gioco... :cry:

Venus80
20-10-2005, 18:07
Già.
E vogliamo parlare delle routine con cui agivano?
Era presto per parlare di IA, ma erano davvero impressive.

Senza contare che il design dei nemici è ancor oggi imbattuto, secondo me. Solita fusione carne-metallo, ma resa con delle linee che non c'entravano assolutamente nulla con quelle di Giger, che è quasi impossibile non citare se ci si cimenta con un certo tipo di immaginario.

Per me l'ultimo grande titolo di quelli che una volta erano giganti.

Vabbé, fine OT. :)

andreamarra
20-10-2005, 18:11
Meravilgiose anche le "pelli di dolore" di quake 2 (termine esatto coniato da Carmack in persona, mi ricordo che lo avevo letto su una intervista prima ancora che uscisse il gioco)... La prima vera ed efficace applicazione di texture sanguinolente per simulare i danni fisici, oltretutto progressive...

Che spettacolo di gioco... :cry:

ricordo anch'io, le famigerate "skin of pain" :oink:!!

_Xel_^^
20-10-2005, 18:20
Indi per cui, provato il gioco cosa mi potete dire?è un acquisto consigliato oppure è uno sparatutto come un altro?cioè è un must come half life 2 oppure un gioco alla doom 3 ripetitivo e claustrofobico?(è la mia opinione, non intendo offendere nessuno)

Mha... se vuoi "provalo" e poi al max lo compri... è questione di gusti... Doom3 l'ho finito 5 volte :D, Half Life 2 l'ho finito una volta sola e proprio non mi viene voglia di rigiocarlo... :p


Ciau! ;)

Dark Schneider
20-10-2005, 18:39
Mha... se vuoi "provalo" e poi al max lo compri... è questione di gusti... Doom3 l'ho finito 5 volte :D, Half Life 2 l'ho finito una volta sola e proprio non mi viene voglia di rigiocarlo... :p


Ciau! ;)


Bah ti capisco...HL2 l'ho finito a più riprese perchè come gioco, a volte risultava divertente, ma la maggior parte delle volte di una pallosità rara. Senza contare che la linearità di HL2 rispetto alla linearità di altri FPS era qualcosa di odioso e fastidioso. Non so perchè mi faceva questo effetto...di solito i giochi lineari sono la maggior parte di quelli in circolazione e quindi non ho chissà quali pretese. Ma in HL2 mi infastidiva non poco. Forse perchè ci si metteva anche un po' il fatto che era palloso.
Qlc tempo fa dopo averlo giocato al top..lo volevo riprendere e finire anche sulla Ti4200...non ce l'ho fatta. L'ho disinstallato proprio ad inizio gioco.


Tornando a FEAR: le hai abilitate le soft shadow? Rendono bene? Nella demo un sacco. Io ancora non ci ho messo mano al gioco.

Cmq giocando al demo di FEAR mi son reso conto che si tratta di un gioco che può diventare il mio sparatutto preferito degli ultimi anni...in cima a tutti. Spero che sia così.

giammy91988
20-10-2005, 18:58
Raga!!! Comprato fear adesso, è uno spettacolo, miglior fps dell anno!!! nn verrà battuto da quake 4




Mobo Asus A8N SLI-Deluxe / Atholn64 3500+ Winchester-Mini Aquagate R80 by Cooler Master / 2 GB PC 3200 V-Data (4*512) / Scheda video Asus Extreme N7800GT TD 256mb GDDR3 / Maxtor Max Plus 9 120gb sata/Max Plus 9 80gb sata / Audigy 2 ZS / casse BigBen 5.1 / Scheda acquisizione Philips Life View TVR / monitor Hyundai ImageQuest Q15 / masterizzatore dvd LG gsa-4165B dl / ALIM. Real Power 450W by Cooler Master/ Muskeeter 2 by Cooler Master / Gate Watch by AeroCool / Alice flat 4 mega + modem Atlantis / 3d Mark 05 - 6753 pt default.WORK IN PROGRESS!!!!!!

Pan
20-10-2005, 19:07
qualcuno di voi lo sta giocando su un LCD? volevo sapere se riusciva a distinguere bene le ombreggiature presenti sull'arma.. a me si vedono come un nero omogeneo, non si distinguono bene i particolari dell'arma quando si è in ina zona molto buia..

a voi?

supermario
20-10-2005, 19:17
finito di provare....spettacolare

sono rimasto deluso da alcuni modelli poligonali del livello. tipo l'auto che si vede dalle finestre del magazzino

per il resto tutto fantastico.

spettacolare quando ho colpito un replicante alle gambe e questo qui ha cercato di andare a nascondersi zoppicando vistosamente :eek: :eek:

G-DannY
20-10-2005, 19:22
Raga occhio se decidete di attivare il vsync... A me realmente DIMEZZA le prestazioni... Nella stessa visuale (senza muovere il mouse) con vsync off faccio 64fps, con vsync on 32... :mbe: A occhio sembrerebbe pure un bug... Boh...

Cmq vero mattone... Neanche settando tutto al minimo riesco ad ottenere una fluidità ottimale (60+fps di media con minimo 35 per me) a 1280x1024...

Bello quanto vi pare, però davvero hanno puntato a chi ha computeroni assurdi.

giammy91988
20-10-2005, 19:22
io ho un lcd 15' al buio l arma è molto omogenea nn ti preoccupare!!! Veramente hai un bel pc scusa nn capisco perche nn è fluido, io ho tutto a paletta eccetto qualcosa su medio poi i filtri a 4x a 1024 tutto ok ho fatto il bench mi da fps min:25 medi:48 e max: 70


Mobo Asus A8N SLI-Deluxe / Atholn64 3500+ Winchester-Mini Aquagate R80 by Cooler Master / 2 GB PC 3200 V-Data (4*512) / Scheda video Asus Extreme N7800GT TD 256mb GDDR3 / Maxtor Max Plus 9 120gb sata/Max Plus 9 80gb sata / Audigy 2 ZS / casse BigBen 5.1 / Scheda acquisizione Philips Life View TVR / monitor Hyundai ImageQuest Q15 / masterizzatore dvd LG gsa-4165B dl / ALIM. Real Power 450W by Cooler Master/ Muskeeter 2 by Cooler Master / Gate Watch by AeroCool / Alice flat 4 mega + modem Atlantis / 3d Mark 05 - 6753 pt default.WORK IN PROGRESS!!!!!!

G-DannY
20-10-2005, 19:23
Raga!!! Comprato fear adesso, è uno spettacolo, miglior fps dell anno!!! nn verrà battuto da quake 4




CUT della firma...



Che belli sti commenti.. Davvero interessanti... :D Mi hanno fatto tornare alla mente che ce stava uno uguale:

"Raga apprena comprata la 7800gtx... Una potenza... L'r520 non potrà mai batterla..."


:asd:

hackboyz
20-10-2005, 19:43
La prima volta che si è vista una cosa del genere era in Quake 2.
Era il 1997, quando ID Software era ancora grande.
Non me lo ricordavo proprio (anche se ci ho giocato poco a dire la verità, non andavo pazzo per Q2 ai tempi)

La spettacolarità di quell'effetto in F.E.A.R. è eccezionale comunque...

Sono all'intervallo 7 (inoltrato) ... sempre più coinvolgente ed entusiasmante ... :cool:

c'è per fortuna un po' di varietà ma per la maggior parte ancora uffici, uffici, laboratori, uffici ... per il resto, davvero un ottimo FPS, era da tempo che non mi esaltavo così tanto nel single player... quando lo finirò sono curioso di provare il multy (la demo non l'ho provata)

XP2200
20-10-2005, 19:45
Ma a voi nelle opzioni sotto la voce attiva scheda audio avete si o no , a me non me la fa toccare e i dialoghi non si sentono, sento solo gli effetti.

G-DannY
20-10-2005, 19:47
Raga mi spiace dirlo ma sulla mia config lo sto trovando davvero ingiocabile...

Pur levando il vsync (e il tearing mi sta facendo venire il vomito) e mettendo le impo automatiche come vuole lui (quindi 1024x768 senza AA) ci sono momenti in cui il frame rate cala sotto i 30... A volte sotto i 25... Non riesco ad accettarla una cosa del genere... Mi sta facendo davvero penare.

Non ho swapping ne altri problemi, solo un framerate INDECENTE.

Davvero non avrei mai pensato che col mio pc neanche a 1024x768 (che oltrettutto aggiungo, avendo un 17 lcd la vedo interlacciata da schifo, scalettature come se fosse 640x480) sarei riuscito a giocare.

Mi spiace ma temo che il mio giudizio sul gioco sarà troppo appesantito da questo...

Peccato. :cry:

Vedremo se Quake 4 che ho appena acquistato se mi tirerà un pò su il morale.

_Xel_^^
20-10-2005, 19:51
Tornando a FEAR: le hai abilitate le soft shadow? Rendono bene? Nella demo un sacco. Io ancora non ci ho messo mano al gioco.


Fino ad ora niente soft purtroppo e tex medie...
Però ora l'ho provato con tex al massimo, soft shadows, ma a 800x600... giocabilissimo e spettacolare nonostante la bassa risoluzione!!! Sono giunto alla conclusione che è meglio abbassarla ma abilitare tutto il resto, altrimenti sarebbe un peccato perchè alcune texture sono assurde :D


Ciau!

giammy91988
20-10-2005, 19:51
ma è già uscito quake 4


Mobo Asus A8N SLI-Deluxe / Atholn64 3500+ Winchester-Mini Aquagate R80 by Cooler Master / 2 GB PC 3200 V-Data (4*512) / Scheda video Asus Extreme N7800GT TD 256mb GDDR3 / Maxtor Max Plus 9 120gb sata/Max Plus 9 80gb sata / Audigy 2 ZS / casse BigBen 5.1 / Scheda acquisizione Philips Life View TVR / monitor Hyundai ImageQuest Q15 / masterizzatore dvd LG gsa-4165B dl / ALIM. Real Power 450W by Cooler Master/ Muskeeter 2 by Cooler Master / Gate Watch by AeroCool / Alice flat 4 mega + modem Atlantis / 3d Mark 05 - 6753 pt default.WORK IN PROGRESS!!!!!!

Pan
20-10-2005, 19:57
quindi l'arma al buio è sempre un nero omogeneo giusto?

bien ;)

giammy91988
20-10-2005, 20:09
si!!!! giusto!!! ma quake è uscito?



Mobo Asus A8N SLI-Deluxe / Atholn64 3500+ Winchester-Mini Aquagate R80 by Cooler Master / 2 GB PC 3200 V-Data (4*512) / Scheda video Asus Extreme N7800GT TD 256mb GDDR3 / Maxtor Max Plus 9 120gb sata/Max Plus 9 80gb sata / Audigy 2 ZS / casse BigBen 5.1 / Scheda acquisizione Philips Life View TVR / monitor Hyundai ImageQuest Q15 / masterizzatore dvd LG gsa-4165B dl / ALIM. Real Power 450W by Cooler Master/ Muskeeter 2 by Cooler Master / Gate Watch by AeroCool / Alice flat 4 mega + modem Atlantis / 3d Mark 05 - 6753 pt default.WORK IN PROGRESS!!!!!!

G-DannY
20-10-2005, 20:10
si!!!! giusto!!! ma quake è uscito?


CUT della firma (e due...)

Si.

XP2200
20-10-2005, 21:07
Per chi ha problemi col parlato del gioco ho trovato la soluzione sul forum ufficiale di FEAR, in pratica bisogna installare il file wmfadist.exe (che è il codec Windows Media Format 7.1) che c'è nella cartella del gioco (di default c:\programmi\sierra\fear).
Se per caso vi dovesse dare un errore andate nella cartella c:\windows\system32 e rinominate il file l3codeca.acm in l3codeca.acm_bak, dopo riprovate a installare il codec e dovrebbe andare senza problemi.

hackboyz
20-10-2005, 21:11
Ragazzi l'intervallo 8 è semplicemente stupendo ... c'è una ambientazione toltamente nuova, c'è una buona parte in esterno e ci sono dei tocchi di classe degni dei migliori film ...

... e si può utilizzare un'arma DEVASTANTE quanto PRECISA ... ma allo stesso tempo gli scontri diventano sempre più serrati e impegnativi ...

E' davvero il miglior fps dell'anno, non c'è niente da fare :cool:

@ g-danny: non lasciare le impostazioni auto: metti textures su medium, luci volumetriche su medium e disattiva le soft shadow

G-DannY
20-10-2005, 21:12
@ g-danny: non lasciare le impostazioni auto: metti textures su medium, luci volumetriche su medium e disattiva le soft shadow

Provato anche quello cambia poco o niente... sempre sotto i 30 fps me scende spesso... e a 1024x768 lo trovo inaccettabile... Ti ripeto che ho provato anche a settare quello che era possibile su minimo, ok, magar gli fps medi salgono, ma sempre a 20-25 me scende...

E pensare che Quake 4 mi va tra i 45 e i 60fps... :mbe: (a 1280x1024 noAA qualità alta...)

hackboyz
20-10-2005, 21:14
Io sto a 50 di media (ma in molte occasioni molto sopra i 50) a 1280x1024 con tutto al massimo (tranne le impostazioni citate sopra) AFx8 e AAx2, avolte scnede un po' ma è godibilissimo anche nelle azioni più incasinate :boh:

G-DannY
20-10-2005, 21:16
Io sto a 50 di media (ma in molte occasioni molto sopra i 50) a 1280x1024 con tutto al massimo (tranne le impostazioni citate sopra) AFx8 e AAx2, avolte scnede un po' ma è godibilissimo anche nelle azioni più incasinate :boh:

Non so proprio che dire... So solo che a causa di questo scempio di prestazioni al momento l'ho accantonato e ho cominciato Quake 4... :O

Poi senza vsync troppo tearing.. e sta cosa che mi si dimezza il framarate se lo attivo è davvero terribile...

Purtroppo io sono fatto così... Non riesco a farmeli piacere questi giochi ingiustificatamente strapesanti in ogni caso.

Magari Q4 non avrà la fisica, lo spessore, e la storia di FEAR (e magari anche la grafica, ma su questo ho le mie riserve, visto che fear lo devo limitare a 1024x768), però nel complesso anche grazie a come gira il titolo ID mi sta risultando più piacevole.

supermario
20-10-2005, 21:21
a me con la 7800gtx gira tutto al max AA4 AF16

anche con le soft e senza l'aa gira degnamente.

G-DannY
20-10-2005, 21:22
a me con la 7800gtx gira tutto al max AA4 AF16

Posso aggiungere un bel G.A.C. ? :rolleyes:

PIRATA!
20-10-2005, 21:26
Ragazzi, ho letto dell'esistenza di una F.E.A.R. Uncut Patch (DE), dovrebbe essere una "gore patch".

Ma è solo per i tedeschi oppure è per tutti??
E nel caso si può usare quella tedesca oppure ce ne vuole una per ogni lingua????

Grazie! :)

~Mr.PartyHut~
20-10-2005, 21:27
Posso aggiungere un bel G.A.C. ? :rolleyes:

:sbonk: :sbonk: :sbonk:

supermario
20-10-2005, 21:31
Posso aggiungere un bel G.A.C. ? :rolleyes:



posso risponderti con un bel V.A.F ?? :rolleyes: :rolleyes:

io ho solo postato la mia esperienza di gioco.

andreamarra
20-10-2005, 21:36
Ragazzi, ho letto dell'esistenza di una F.E.A.R. Uncut Patch (DE), dovrebbe essere una "gore patch".

Ma è solo per i tedeschi oppure è per tutti??
E nel caso si può usare quella tedesca oppure ce ne vuole una per ogni lingua????

Grazie! :)


sicuramente solo tedesca, in germani i giochi con sangue sono censurati, cambiandone il colore da rosso in verde.

a te non serve la patch.

G-DannY
20-10-2005, 21:43
posso risponderti con un bel V.A.F ?? :rolleyes: :rolleyes:

io ho solo postato la mia esperienza di gioco.

:O

mantes
20-10-2005, 22:45
Bah ti capisco...HL2 l'ho finito a più riprese perchè come gioco, a volte risultava divertente, ma la maggior parte delle volte di una pallosità rara. Senza contare che la linearità di HL2 rispetto alla linearità di altri FPS era qualcosa di odioso e fastidioso. Non so perchè mi faceva questo effetto...di solito i giochi lineari sono la maggior parte di quelli in circolazione e quindi non ho chissà quali pretese. Ma in HL2 mi infastidiva non poco. Forse perchè ci si metteva anche un po' il fatto che era palloso.
Qlc tempo fa dopo averlo giocato al top..lo volevo riprendere e finire anche sulla Ti4200...non ce l'ho fatta. L'ho disinstallato proprio ad inizio gioco.


Tornando a FEAR: le hai abilitate le soft shadow? Rendono bene? Nella demo un sacco. Io ancora non ci ho messo mano al gioco.

Cmq giocando al demo di FEAR mi son reso conto che si tratta di un gioco che può diventare il mio sparatutto preferito degli ultimi anni...in cima a tutti. Spero che sia così.
A me di half life dava fastidio il senso di opprimenza assurdo che dava,spazi aperti enormi,città intere come sfondo,ma alla fine stavi sempre in un corridoio delimitato da pareti invisibili.Da un certo punto di vista peggio di Doom3,nel quale almeno i corridoi stretti avevano un senso logico nel contesto della storia.
Far cry sotto questo aspetto rimane ancora una spanna sopra,c'è poco da fare.

Tornando a Fear,il motore grafico è veramente di una pesantezza impressionante.
Le soft shadows con NV40 sono assolutamente inutilizzabili;anche senza,bisogna giungere a forti compromessi con la risoluzione e coi filtri (ma soprattutto coi filtri).
Per quanto riguarda la memoria,non è stato pressocchè ottimizzato l'uso delle texture al massimo dettaglio,per i quali come nella demo,1 giga di ram non basta.
Inoltre,il framerate,anche quando si raggiunge una situazione che sulla carta dovrebbe essere di ottima fluidità (io non scendo mai sotto i 35fps nelle situazioni limite,con punte fino ai 100)rimane troppo variabile e incostante,e perciò non riesce a dare una sensazione di piena fluidità.
Bisognerebbe trovare il modo per bloccare il framerate sui 70fps,in modo tale che ci siano meno svarioni.Speriamo comunque in una relase di driver che riesca ad ottimizzare il tutto,io ho gli ultimi ufficiali per ora.

Le mie impostazioni comunque sono di 1152*864 noAA AF 2x,no Soft shadows,texture e luci volumetriche su medium.Il tutto con una 6800ultra 450/1200.
Un consiglio,per regolare le impostazioni,fidatevi poco del bench del goco,e tenetevi molto larghi perchè nel gioco,negli spazi aperti soprattutto,ci sono situazioni molto più pesanti.

mantes
20-10-2005, 22:52
Raga occhio se decidete di attivare il vsync... A me realmente DIMEZZA le prestazioni... Nella stessa visuale (senza muovere il mouse) con vsync off faccio 64fps, con vsync on 32... :mbe: A occhio sembrerebbe pure un bug... Boh...

Cmq vero mattone... Neanche settando tutto al minimo riesco ad ottenere una fluidità ottimale (60+fps di media con minimo 35 per me) a 1280x1024...

Bello quanto vi pare, però davvero hanno puntato a chi ha computeroni assurdi.
E' verissimo,il v-sync ammazza le prestazioni quasi quanto le soft shadows :mc:
E per giunta in questo gioco è pure importante,vista la fote presenza di tearing,aggravato dal fatto che si sta quasi sempre al chiuso e molto spesso addirittura in corridoi.
La ragione principale per cui gioco a 1152*864 anzichè a 1280*964 è propio che il mio crt,con la prima risoluzione,raggiunge i 100hz,mentre con la seconda solo 85,il che aggrava ulteriormente la situazione del tearing.
Comunque nell'ultima relase di driver nvidia è implementato il buffering triplo,prova ad attivarlo,dovrebbe migliorare qualcosa...

mantes
20-10-2005, 23:01
Non so proprio che dire... So solo che a causa di questo scempio di prestazioni al momento l'ho accantonato e ho cominciato Quake 4... :O

Poi senza vsync troppo tearing.. e sta cosa che mi si dimezza il framarate se lo attivo è davvero terribile...

Purtroppo io sono fatto così... Non riesco a farmeli piacere questi giochi ingiustificatamente strapesanti in ogni caso.

Magari Q4 non avrà la fisica, lo spessore, e la storia di FEAR (e magari anche la grafica, ma su questo ho le mie riserve, visto che fear lo devo limitare a 1024x768), però nel complesso anche grazie a come gira il titolo ID mi sta risultando più piacevole.
Letto solo ora..mi spiace,il fatto che ti frega secondo me più di tutto,è avere un lcd;con un crt potevi provare a 800*600 e sicuramente srebbe diventato giocabile.

G-DannY
20-10-2005, 23:51
Letto solo ora..mi spiace,il fatto che ti frega secondo me più di tutto,è avere un lcd;con un crt potevi provare a 800*600 e sicuramente srebbe diventato giocabile.

Ho appena lanciato un bench dopo aver attiva il triple buffering nei drivers...

1024x768 no AA e resto impostazioni automatiche... monitor a 75hz...

Con vsync attivato:

min 25
med 44
max 75


vsync disattivato:

min 38
med 61
max 125



La cosa divertente è che anche abbassando a medio sia le ombre che le luci i framerate che ho postato sopra non cambiano di una virgola... :mbe:

Purtroppo senza vsync dopo 10 minuti devo andare al cesso a vomitare... Indi per me con i frame che oscillano tra 75 e 25 non è proprio giocabile...

doorman
20-10-2005, 23:53
raga il v-sync dimezza le prestazioni in quasi tutti i giochi

G-DannY
20-10-2005, 23:55
raga il v-sync dimezza le prestazioni in quasi tutti i giochi

A me in realtà questo è il primo gioco su cui impatta in maniera cosi violenta. Solitamente ne perdevo 4 max 5 di frame, non 20-25... :muro:

Xilema
20-10-2005, 23:56
Ho fatto un po' di prove video: sto giocando in modo ottimale a 1024x768 con tutto a palla tranne le textures... e il gioco va bene, solo qualche swapp qua e la.
Ho però voluto provare a disattivare le ombre, e devo dire che ho guadagnato un botto di FPS.
Consiglio a chi ha problemi di framerate di disattivare completamente le ombre: lo so che si perde un po' d' atmosfera, ma credetemi, i miglioramenti di fluidità sono incredibili.

::::Dani83::::
20-10-2005, 23:58
il v-sync sincronizza i frame con la freq di refresh del monitor, se non riesce a mantenerli li dimezza, quindi se avete 32 fps fissi con vsync attivo probabilmente avete il monitor impostato a 65hz :fagiano:

G-DannY
21-10-2005, 00:00
il v-sync sincronizza i frame con la freq di refresh del monitor, se non riesce a mantenerli li dimezza, quindi se avete 32 fps fissi con vsync attivo probabilmente avete il monitor impostato a 65hz :fagiano:

Esattamente 75hz invece...

::::Dani83::::
21-10-2005, 00:02
Esattamente 75hz invece...

sul desktop o anche nel gioco? alcuni giochi lo settano in auto a 60-65, io fear ancora non ce l'ho quindi non so :) cmq il v-sync non è un "effetto" che va a pesare sui calcoli della sk video, è semplicemente una sincronizzazione dei frame con la frequenza di refresh del monitor :)

G-DannY
21-10-2005, 00:05
sul desktop o anche nel gioco? alcuni giochi lo settano in auto a 60-65, io fear ancora non ce l'ho quindi non so :) cmq il v-sync non è un "effetto" che va a pesare sui calcoli della sk video, è semplicemente una sincronizzazione dei frame con la frequenza di refresh del monitor :)

Forzato da driver per ogni risoluzione a 75hz...

Lo so come funziona il v-sync.. Il problema è che mi stupisce che mi impatti così tanto sulle prestazioni solo in questo gioco...

Dark Schneider
21-10-2005, 00:32
Tornando a Fear,il motore grafico è veramente di una pesantezza impressionante.
Le soft shadows con NV40 sono assolutamente inutilizzabili;anche senza,bisogna giungere a forti compromessi con la risoluzione e coi filtri (ma soprattutto coi filtri).
Per quanto riguarda la memoria,non è stato pressocchè ottimizzato l'uso delle texture al massimo dettaglio,per i quali come nella demo,1 giga di ram non basta.
Inoltre,il framerate,anche quando si raggiunge una situazione che sulla carta dovrebbe essere di ottima fluidità (io non scendo mai sotto i 35fps nelle situazioni limite,con punte fino ai 100)rimane troppo variabile e incostante,e perciò non riesce a dare una sensazione di piena fluidità.
Bisognerebbe trovare il modo per bloccare il framerate sui 70fps,in modo tale che ci siano meno svarioni.Speriamo comunque in una relase di driver che riesca ad ottimizzare il tutto,io ho gli ultimi ufficiali per ora.

Le mie impostazioni comunque sono di 1152*864 noAA AF 2x,no Soft shadows,texture e luci volumetriche su medium.Il tutto con una 6800ultra 450/1200.
Un consiglio,per regolare le impostazioni,fidatevi poco del bench del goco,e tenetevi molto larghi perchè nel gioco,negli spazi aperti soprattutto,ci sono situazioni molto più pesanti.


Io sinceramente al demo ci giocavo a 1024x768 AA4X AF16X Soft Shadow attive, tutto al max, tranne le texture su medium. Andava liscio senza nessun swap. Poi cmq pare che nel gioco completo se si attiva le soft shadow..l'aa non si attiva. Quindi dovrebbe essere già un po' più leggero.
Il gioco completo è così più pesante della demo? Se è bene o male simile...allora le soft shadow le tengo abilitate, perchè cmq a me andava bene. Cmq proverò anchio. :)

Blackkstar
21-10-2005, 01:28
La mia configurazione è la seguente:
Athlon 2800+ 768mb Ram Geforce6600Gt 128mb
Ci gioco bene con le seguenti impostazioni :
- Ris. 1024x768 (avevo 1280x960 ma nelle situazioni concitate rallentava un pò cosi ho abbassato)
- AA 2x AN 4x
- Soft Shadows off
tutto il resto al massimo tranne
- dettaglio luci volumetriche -> medio
- dettaglio cadaveri --> medio
- dettaglio ombre --> medio
- decal modelli --> medio
e naturalmente texture medie.

Non ho ancora incontrato problemi di sorta se non qualche piccolo swap con queste impostazioni. Speriamo che mi regga (ribadisco che a mio parere è uno splendido gioco) fino in fondo :)
EDIT:
Dimenticavo!!
la situazione è migliorata decisamente installando i nuovi driver beta nvidia. Ieri con queste stesse impostazioni andava decisamente peggio ;)

mantes
21-10-2005, 01:43
Forzato da driver per ogni risoluzione a 75hz...

Lo so come funziona il v-sync.. Il problema è che mi stupisce che mi impatti così tanto sulle prestazioni solo in questo gioco...
Confermo,il v-sync in questo gioco ammazza le prestazoni in maniera incredibile,almeno per un fps;evidentemente è implementato male...una cosa che si potrebbe provare a fare è attivarlo dai driver invece che dal gioco,magari qualcosa cambia...
Io comunque ho trovato delle nuove impostazioni con le quali per fortuna,posso tenerlo disattivato senza problemi.

=>TaroKSoft<=
21-10-2005, 01:45
io con la x800xtpe con oc leggero leggero 560/560 gioco a 1280x960 no AA AF8x con tutto a stecca tranne le textures su medium. Ovviamente niente soft shadows... :)

Non posso certo lamentarmi... ;)

mantes
21-10-2005, 01:53
Io sinceramente al demo ci giocavo a 1024x768 AA4X AF16X Soft Shadow attive, tutto al max, tranne le texture su medium. Andava liscio senza nessun swap. Poi cmq pare che nel gioco completo se si attiva le soft shadow..l'aa non si attiva. Quindi dovrebbe essere già un po' più leggero.
Il gioco completo è così più pesante della demo? Se è bene o male simile...allora le soft shadow le tengo abilitate, perchè cmq a me andava bene. Cmq proverò anchio. :)
La demo infatti era molto più leggera.
Comunque ora ho fatto un paio di prove e ho scoperto che posso tranquillamente tenere tutto attivo e al massimo (comprese soft shadows,luci volumetriche e texture),1024*768,no AA AF2x,solo mettendo le ombre su medio.Sono un po meno intense ma comunque è un ottimo compromesso,molto meglio che tenere l'AA attivo e le soft shadows off.Infatti,pur non essendo propio essenziali...beh danno uno spessore allucinante :)
Framerate minimo 35,massimo sui 75,così risolvo anche il problema tearing visto che a 1024*768 posso settare tranquillamente 100hz :)

bronzodiriace
21-10-2005, 02:58
questa la config

venice 3200 280x10 v.core 1.52 under t-rex II 9v-DFI LANPARTY NF4 SLI-DR-geil one s 280mhz 2.5-3-3-5-7/ enermax 535watt-7800gtx gainward-

vga a 480-1305
forceware 78.01
No AA- No Af
tutto settato al massimo comprese le soft shadow
no v-sync

http://xs51.xs.to/pics/05425/fear.JPG

bronzodiriace
21-10-2005, 03:05
aa2x
af 2x



http://xs51.xs.to/pics/05425/fearaaaf.JPG

gianlu75xp
21-10-2005, 08:32
aa2x
af 2x



http://xs51.xs.to/pics/05425/fearaaaf.JPG

A che risoluzione? 1024*768?

G-DannY
21-10-2005, 08:41
A che risoluzione? 1024*768?

A giudicare dalla dimensione degli screen direi di si...

Che bello, con una scheda video da 500€ fare 50 fps a 1024x768... :rolleyes:


Assurdo. :mad:

G-DannY
21-10-2005, 08:51
Qui (http://hardware.gamespot.com/Story-ST--2661-x-x-x) una ottima recensione di gamespot a proposito delle prestazioni del gioco...

Si vede chiaramente quanto la quantità di memoria impatti PER NULLA sugli fps...

E si vede anche che la risoluzione consigliata per giocare con le 6800 è 800x600 senza filtri...

Bella li... Anche le 7800gtx faticano... :mbe:


Bella soprattutto questa considerazione:

"In a sense F.E.A.R. makes things easy on the consumer. If you want more performance, buy a better a video card..."

:muro:

pindol
21-10-2005, 08:55
Ho passato tutte le 17 pagine di questo thread e manco UNO dico UNO SCREEN...

Dai ragazzi su postate qlc non siamo curiosi...

Una cosa se lo compro da play.com il dvd è multilingua?

Ciuaz Pindol

gianlu75xp
21-10-2005, 09:01
E' inutile, bisogna giocarsela con i settaggi... e sperare che nVidia faccia uscire dei driver ottimizzati anche se, nel timedemo del mp, a 1024 facevo 92 fps di media e a 1280*xyz ne facevo 72... probabilmente con qualche dettaglio in meno ma comunque bellissimo a vedersi.
P.S. Ma gli 81.85 semi-ufficiali non introducono un miglior supporto per le soft shadows proprio di Fear? Mi è parso di leggerlo nei fix del readme dei driver :rolleyes:

Ma cosa manca a questo gioco per essere goduto appieno?
Hdd Raptor 10k rpm?
2 giga di ram?
1 patch degli sviluppatori? (soluzione + economica per noi :fagiano: :D )

R@nda
21-10-2005, 09:02
E infatti come consigliava Xel ho messo tutto al Max (ma proprio tutto) ed ho impostato
800 x 600 con Af 4X viaggia una spada e ne vale davvero la pena perchè è uno spettacolo da vedere e da giocare...però ho un Crt 120Hz.
In questo modo ad occhio non l ho mai visto andare meno di 50fps nelle situazioni più incasinate,cioè veramente fluido,senza compromessi.

hackboyz
21-10-2005, 09:06
Ho passato tutte le 17 pagine di questo thread e manco UNO dico UNO SCREEN...l
Io non riesco a farli con gli Ati Tray Tools, non so come mai (negli altri giochi sì invece ... proverò con FRAPS)

Boh ragazzi non so che dirvi, forse ho una percezione diversa di fluidità ma con la config. in sign (e X800XL @ 450/550) gioco benissimo a oltre 50 fps di media (a 1280x1024!)... e neanche nelle situazioni più incasinate (tanti nemici, esplosioni etc..) ho problemi di framerate :boh:

Confermo che attivando tutto al massimo (AF16X, tutto massimo, soft shadows comprese, ris. textures max, tranne AA disattivata) è ingiocabile ma cambia davvero poco ad occhio per cui ...

Andre106
21-10-2005, 09:07
Raga scusate ma il prezzo è 39.9 o 49.9??
Perchè nel centro commerciale dove lavoro lo abbaimo a 49.9
Sono davvero indeciso se prenderlo o meno....con la config in sign la demo mi gira bene, ma ho il problema di dovver viaggiare a 1280x1024 causa LCD (preferirei evitare l'interpolazione).
Poi ora viene fuori che il full è più pesante della demo :(
Boh, che fare??

ray_hunter
21-10-2005, 09:08
Io mi accontento di 50fps di media, con picchi minimi a 30fps.
Ma nella demo rallentava anche a voi pesantemente nella scena con l'elicottero e tanti nemici? E nella versione full le cose sono migliorate?

R@nda
21-10-2005, 09:13
Vabbhè Hackboyz ma oltre ad avere una percezione diversa della fluidità sei anche ciecato allora :D
SEMBRA che non cambi nulla mettendolo tutto al Max...ma prova a fare come ho detto e giocaci un pò.....dà proprio un altra senzazione di immersione,le animazioni, gli scontri, gli effetti di luce, le texture e gli effetti particellari.....per non parlare delle ombre soft.
Diventa immersivo al 100%
Nemmeno a me va mai sotto i 25-30 Fps nelle scene più macellose tenendolo in 1024 x768 AA2x Af4x Volumetric medio,Soft off e texture medie......ma non è la stessa cosa credimi, ne come fluidità....ne sopratutto come spettacolarità dell'azione e di immersione.

Per sto gioco ci vogliono sk video che ancora non sono sul mercato...c'è poco da fare,è un engine che ha anticipato i tempi sotto molti punti vista...non solo graficamente.
Con Oblivion e Unreal 2007 saranno dolorissimi....

wiltord
21-10-2005, 09:13
Io mi accontento di 50fps di media, con picchi minimi a 30fps.
Ma nella demo rallentava anche a voi pesantemente nella scena con l'elicottero e tanti nemici? E nella versione full le cose sono migliorate?

devo ancora prendere il gioco completo, ma in quel punto della demo sì, c'era un calo, non troppo vistoso ma c'era.

gianlu75xp
21-10-2005, 09:14
Raga scusate ma il prezzo è 39.9 o 49.9??
Perchè nel centro commerciale dove lavoro lo abbaimo a 49.9
Sono davvero indeciso se prenderlo o meno....con la config in sign la demo mi gira bene, ma ho il problema di dovver viaggiare a 1280x1024 causa LCD (preferirei evitare l'interpolazione).
Poi ora viene fuori che il full è più pesante della demo :(
Boh, che fare??

Ho il tuo stesso cruccio, l'lcd che mi obbliga o quasi a 1280... e a questo punto mi chiedo se sia meglio a quella risoluzione senza filtri o a 1024 ma con dettagli e AA attivo :rolleyes:

E infatti come consigliava Xel ho messo tutto al Max (ma proprio tutto) ed ho impostato 800 x 600 con Af 4X viaggia una spada e ne vale davvero la pena perchè è uno spettacolo da vedere e da giocare...però ho un Crt 120Hz.
In questo modo ad occhio non l ho mai visto andare meno di 50fps nelle situazioni più incasinate,cioè veramente fluido,senza compromessi.

Mah, vedendo il pc che hai per me puoi provare anche a 1024 con aa 2x, non dovrebbe cambiare molto come prestazioni/qualità :)

G-DannY
21-10-2005, 09:17
Raga scusate ma il prezzo è 39.9 o 49.9??
Perchè nel centro commerciale dove lavoro lo abbaimo a 49.9
Sono davvero indeciso se prenderlo o meno....con la config in sign la demo mi gira bene, ma ho il problema di dovver viaggiare a 1280x1024 causa LCD (preferirei evitare l'interpolazione).
Poi ora viene fuori che il full è più pesante della demo :(
Boh, che fare??

Scordati risoluzioni superiori a 1024x768... E scordati i filtri... :muro:

gianlu75xp
21-10-2005, 09:19
Per sto gioco ci vogliono sk video che ancora non sono sul mercato...c'è poco da fare,è un engine che ha anticipato i tempi sotto molti punti vista...non solo graficamente.
Con Oblivion e Unreal 2007 saranno dolorissimi....

Chissà come gira ha chi ha 2 7800 GT in SLI :rolleyes:

Comunque mi sfiora l'idea di metterlo da parte e di giocarlo fra 1 anno, rigiocandomi titoli usciti 1 anno fa al massimo... penare e scendere a compromessi con gpu top di gamma lascia un pò pensare... e va bene che non ho l'fx 57.... ma cavolo :doh: , non mi sembra di avere un pc superato :(
A questo punto vedrò un pò di valutazioni sul forum e deciderò se prenderlo, anche se sarà durissima lasciarlo sullo scaffale :D

R@nda
21-10-2005, 09:27
Chissà come gira ha chi ha 2 7800 GT in SLI :rolleyes:

Comunque mi sfiora l'idea di metterlo da parte e di giocarlo fra 1 anno, rigiocandomi titoli usciti 1 anno fa al massimo... penare e scendere a compromessi con gpu top di gamma lascia un pò pensare... e va bene che non ho l'fx 57.... ma cavolo :doh: , non mi sembra di avere un pc superato :(
A questo punto vedrò un pò di valutazioni sul forum e deciderò se prenderlo, anche se sarà durissima lasciarlo sullo scaffale :D

Cavolo se non lo compri tu chi lo deve comprare!?
Non lasciarlo da parte,sarebbe un errore non giocarci...una narrativa della storia così e dei combattimenti così spettacolari non si erano mai visti.

Blackkstar
21-10-2005, 09:28
E' inutile, bisogna giocarsela con i settaggi... e sperare che nVidia faccia uscire dei driver ottimizzati anche se, nel timedemo del mp, a 1024 facevo 92 fps di media e a 1280*xyz ne facevo 72... probabilmente con qualche dettaglio in meno ma comunque bellissimo a vedersi.
P.S. Ma gli 81.85 semi-ufficiali non introducono un miglior supporto per le soft shadows proprio di Fear? Mi è parso di leggerlo nei fix del readme dei driver :rolleyes:

Ma cosa manca a questo gioco per essere goduto appieno?
Hdd Raptor 10k rpm?
2 giga di ram?
1 patch degli sviluppatori? (soluzione + economica per noi :fagiano: :D )

a volte ho la sensazione che nessuno legga i miei post :confused: (ho detto che con la beta dei nuovi driver le prestazioni sono decisamente migliorate per quanto mi riguarda...)

tonaz
21-10-2005, 09:30
impressioni a caldo:
:mad: con un amd64 3.800 - 7800gtx - 1gb vitesta mi aspettavo di inserire il CD, trovarmi le opzioni autosettate al max, e giocare. Mi pare anche legittima come cosa, tra l'altro la 7800 l'ho presa apposta per F.E.A.R.
:mad: bhe non è stato cosi'. E mi rode di brutto.
Ora passiamo al tweak seguendo tuti i consigli.
Il mio probelma nn è di frameperseconds. E' il solito stuttering o come cavolo vogliamo chiamarlo. di framepersecond ne faccio mediamente 65, non scendendo mai sotto i 40, arrivando anche a 105, percui più che accettabile. Il problema sembra mostrarsi soprattutto quando sta per partire un effetto sonoro. Ora tweakko un po e poi dirò meglio. :mad:

halflife2 in confronto è piu leggero di puzzlebubble ed ha le texture di qualità immensamente superiore

hackboyz
21-10-2005, 09:31
Vabbhè Hackboyz ma oltre ad avere una percezione diversa della fluidità sei anche ciecato allora :D
LOL :D

ho detto ad occhio comunque (ho provato in una parte forse poco adatta, non c'erano nemici) :)

però per le textures sicuramente non cambia ... probabilmente senza 512 di vram swappa ma non usa le textures high res (anche se il caricamento mi è sembrato più lungo) :boh:

hackboyz
21-10-2005, 09:33
Scordati risoluzioni superiori a 1024x768... E scordati i filtri... :muro:
Ci gioco a 1280x1024 con AA2x e AF8x :D

G-DannY
21-10-2005, 09:36
Ci gioco a 1280x1024 con AA2x e AF8x :D

Allora boh, non so più che dire.. alla fine non abbiamo pc troppo differenti a parte la S/V (la tua forse va un pelo meglio scuro)...

E io con i tuoi settaggi faccio 28 fps di media... :muro:

tonaz
21-10-2005, 09:37
ma fare un post unico per piu risposte no eh?... poi ci incazzaimo se arriviamo a 40000 posts in un 3d

R@nda
21-10-2005, 09:43
LOL :D

ho detto ad occhio comunque (ho provato in una parte forse poco adatta, non c'erano nemici) :)

però per le textures sicuramente non cambia ... probabilmente senza 512 di vram swappa ma non usa le textures high res (anche se il caricamento mi è sembrato più lungo) :boh:

:)

Si cambia poco.....il bump mapping e parallax mapping con texture al Max sono più definiti.

Comunque la colpa è anche mia che sono un maniaco :D
Per dire....vedo differenze sostanziali in Doom3 settato da High ad Ultra....quando tutti dicono che sono minime.
E' che togli un pochino di qui, togli un pochino di la....alla fine come impatto globale ne risente graficamente.
Daltrone bisogna anche giocarci...e quindi ognuno trova il compromesso che preferisce per farlo ;)
A meno che non si ha un Pc davvero con i controcassi.....ma io non ce l'ho e non spenderò mai così tanti soldi per avere qualcosa che in 6 mesi è già vecchio.

bronzodiriace
21-10-2005, 09:57
la cosa più scandalosa è per chi ad esempio possidede un fx57[800 euro], una 7800gtx. ram costose da 2x512 ed il gioco non gira al max per colpa degli swapponi.

Stiamo arrivando a livelli ormai assurdi.

ecco perchè spesso e volentieri , mi metto con il pad del gamecube in mano ed amen

ray_hunter
21-10-2005, 10:08
imho state esagerando. Non è che un gioco diventa una cacca se non lo potete settare al max. Hanno messo dei settaggi improponibili per le attuali gpu e delle features che gli altri motori non implementano. Sarebbe bello fare degli screens comparativi, una volta settato per giocarlo fluido, con altri titoli... Anche Farcry se mettete tutto al max con hdr non conosce pc che lo possa far girare sempre fluido.

Cmq da quel che ho capito, dal test hw, questo gioco è totalmente gpu dipendente.

BonOVoxX81
21-10-2005, 10:12
Raga qualcuno l'ha finito??come longevita come siamo messi?

tonaz
21-10-2005, 10:18
Anche Farcry se mettete tutto al max con hdr non conosce pc che lo possa far girare sempre fluido.

il mio si.

hackboyz
21-10-2005, 10:22
imho state esagerando. Non è che un gioco diventa una cacca se non lo potete settare al max. .
quoto

cmq ho trovato questo articolo interessante sulle performance di fear

http://hardware.gamespot.com/Story-ST-x-2661-x-x-x&body_pagenum=1

l'impatto delle soft shadows è spaventoso

http://img479.imageshack.us/img479/6779/immagine4hx.jpg

Raga qualcuno l'ha finito??come longevita come siamo messi?
Io sono abbastanza avanti (intervallo 8 inoltrato) ... credo che ce ne sia un altro e poi è finito ... se è così insomma, non è stato corto ma neanche lunghissimo

G-DannY
21-10-2005, 10:22
Raga qualcuno l'ha finito??come longevita come siamo messi?

Sul forum ufficiale si parla di 14-15h...

G-DannY
21-10-2005, 10:23
quoto

cmq ho trovato questo articolo interessante sulle performance di fear

http://hardware.gamespot.com/Story-ST-x-2661-x-x-x&body_pagenum=1

l'impatto delle softshadows è spaventoso

http://img479.imageshack.us/img479/6779/immagine4hx.jpg


:old: ...

L'ho gia postato io qualche reply fa ;)

hackboyz
21-10-2005, 10:24
:old: ...

L'ho gia postato io qualche reply fa ;)
ops :D

vabbeh ribadiamo il concetto :D

gianlu75xp
21-10-2005, 10:24
impressioni a caldo:
:mad: con un amd64 3.800 - 7800gtx - 1gb vitesta mi aspettavo di inserire il CD, trovarmi le opzioni autosettate al max, e giocare. Mi pare anche legittima come cosa, tra l'altro la 7800 l'ho presa apposta per F.E.A.R.
:mad: bhe non è stato cosi'. E mi rode di brutto.
Ora passiamo al tweak seguendo tuti i consigli.
Il mio probelma nn è di frameperseconds. E' il solito stuttering o come cavolo vogliamo chiamarlo. di framepersecond ne faccio mediamente 65, non scendendo mai sotto i 40, arrivando anche a 105, percui più che accettabile. Il problema sembra mostrarsi soprattutto quando sta per partire un effetto sonoro. Ora tweakko un po e poi dirò meglio. :mad:

halflife2 in confronto è piu leggero di puzzlebubble ed ha le texture di qualità immensamente superiore

Un pò di tweak come successe all'epoca per Doom 3 non farà che bene... io ho giocato le 2 demo e devo dire che quella sp è afflitta dal problema che hai riscontrato tu, in alcuni punti c'è stuttering o swap... ci vuole qualche accorgimento in .cfg per ottimizzare il gioco, la storia e il gameplay sono troppo immersivi e coinvolgenti per giocarlo male e con cali repentini di fluidità ;)

_Xel_^^
21-10-2005, 10:25
Ragazzi... guardate che con le tex al massimo cambia eccome!!!
I pavimenti, i muri... quando c'è bump poi è impossibile non notarlo dai -.-

Con tutto al max pure le soft, ma a 800x600 che non swappa, è uno spettacolo :cry: :cry: :cry:

Ma quanto sono belli i muretti fatti con le mattonelle di vetro? :D


Ciau! :p
PS. visto che c'è Gabe? :asd:

andreamarra
21-10-2005, 10:36
A me in realtà questo è il primo gioco su cui impatta in maniera cosi violenta. Solitamente ne perdevo 4 max 5 di frame, non 20-25... :muro:


danny, anche in Far Cry ad esempio attivare il V-sync faceva a momenti andare a metà le prestazioni... purtroppo è così :D!

pippomostarda
21-10-2005, 11:06
la cosa più scandalosa è per chi ad esempio possidede un fx57[800 euro], una 7800gtx. ram costose da 2x512 ed il gioco non gira al max per colpa degli swapponi.

Stiamo arrivando a livelli ormai assurdi.

ecco perchè spesso e volentieri , mi metto con il pad del gamecube in mano ed amen

Vabbé, potevi spendere meglio i tuoi soldi :sofico: :sofico:
Magari prendendo un sandiego 4000+ e 2gb di ram.
Oppure con un altro gioco :D :D

R@nda
21-10-2005, 11:16
Dai raga...anche quando è uscito FarCry era un mattone e voleva Vga potentissime e 1gb di ram quando lo standard erano 512mb...ma era anche scalabilissimo.
Esattamente come Fear oggi....stessa storia....ci vogliono Vga potentissime e 2gb di ram quando lo standard è 1gb ma è scalabilissimo.
Il mondo PC va così da sempre.....anzi,va così da quando Ati e Nvidia sono entrate in competizione.

E cmq 8000 post per me! :sofico:

pindol
21-10-2005, 11:21
Io non riesco a farli con gli Ati Tray Tools, non so come mai (negli altri giochi sì invece ... proverò con FRAPS)

ma il caro e vecchio stamp?

nemmeno quello funziona?

Ciuaz Pindol

Athlon 64 3000+
21-10-2005, 11:42
Dai raga...anche quando è uscito FarCry era un mattone e voleva Vga potentissime e 1gb di ram quando lo standard erano 512mb...ma era anche scalabilissimo.
Esattamente come Fear oggi....stessa storia....ci vogliono Vga potentissime e 2gb di ram quando lo standard è 1gb ma è scalabilissimo.
Il mondo PC va così da sempre.....anzi,va così da quando Ati e Nvidia sono entrate in competizione.

E cmq 8000 post per me! :sofico:

con la differenza che Far Cry giocavi anche in mappe enormi mentre F.E.A.R. ha molti ambienti al chiuso e gli spazi aperti non sono enormi e questo per me non giustifica la richiesta di 2 gb.
Questo gioco mi dispiace dirlo lo lascio sullo scaffale.
:mad:

Xilema
21-10-2005, 12:00
Il gioco gira come un scheggia, vorrei solo capire il perchè di alcuni swapp qua e la.
Era un problema che affliggeva anche HL2.

mantes
21-10-2005, 12:02
Questo della pesantezza secondo me non è un difetto,ma è la naturale conseguenza dell'altissima qualità grafica che si è raggiunti in questo titolo.
Comunque ammetto che dover mettere 800*600 anche con schede come le 6800ultra (io riesco a tenere 1024*768,ma solo perchè è overcloccata a 450/1200)fa veramente impressione;davvero con l'Unreal 3 e Oblivion non so più se la mia scheda reggerà il confronto.

Però anche a 800*600 il gioco è molto bello e sicuramente concordo con chi dice che è meglio questa risoluzione,con però tutti gli effetti attivi,e spero che coi prossimi motori almeno a questa risoluzione la mia vga tenga framerte accettabili.
L'unica cosa che a me da un po fastidio è l'aliasing che si genera sul mio monitor,un crt da 19" a 800*600...vi potete immaginare...mi sa che mi coinviene rispolverare il 17" che avevo prima :D

mantes
21-10-2005, 12:06
ma il caro e vecchio stamp?

nemmeno quello funziona?

Ciuaz Pindol
Mi pare di aver letto da qualche parte che gli screen si facessero con F8 :)

hackboyz
21-10-2005, 12:23
ma il caro e vecchio stamp?

nemmeno quello funziona?

Ciuaz Pindol
^^'

Magari è leggermente più comodo fare shots in sequenza mentre giochi salvandoli come ti pare e nella cartella che ti pare piuttosto che farne uno alla volta incollandolo in paint, salvare, convertire etc...

proverò con F8

Sono all'intervallo 9, dovrei essere vicino alla fine, l'ultima parte è sicuramente la più bella, guadagna molto anche in level design :cool:

andreamarra
21-10-2005, 12:28
con la differenza che Far Cry giocavi anche in mappe enormi mentre F.E.A.R. ha molti ambienti al chiuso e gli spazi aperti non sono enormi e questo per me non giustifica la richiesta di 2 gb.
Questo gioco mi dispiace dirlo lo lascio sullo scaffale.
:mad:

bhè, a parte che il computo poligonale è nettamente superiore in fear, come l'Ai del resto... ma soprattutto la qualità delle texture sono nettamente superiori a far cry..

ma quello che mi chiedo io è: con un computer come il tuo... come fai a dire che lo lasci sugli scaffali???

Maxcorrads
21-10-2005, 12:41
Comprato ora:

http://img476.imageshack.us/img476/6704/foto0365lt.th.jpg (http://img476.imageshack.us/my.php?image=foto0365lt.jpg)

44,90€


Iniziamo a spremere il pc :cool:

mantes
21-10-2005, 12:44
Ragazzi,io ormai le ho provate tutte col mio dvd,ma non c'è nulla da fare,non parte.Ho anche ad aggiornare il firmware del masterizzatore dvd ma mi contiuna a dire che è impossibile verificare il disco.
Ora,guardando il dvd,ho notato che sul bordo ha un alone come se ci fossero delle specie di ditate.
Solo che non sono ditate,visto che non vengono via;dite che puo essere questo che mi fa avere tutti sti problemi?Voi avete niente del genere sulla vostra copia?
Il gioco però si installa correttamente e si vedono bene anche io contenuti extra,è solo l'autenticazione che non va...

Quincy_it
21-10-2005, 13:11
Il gioco gira come un scheggia, vorrei solo capire il perchè di alcuni swapp qua e la.
Era un problema che affliggeva anche HL2.
Prendo spunto dal tuo post per dire che ho lo stesso problema,
per il resto aggiungo anche i miei complimenti a quelli degli altri per i Monolith, davvero un signor gioco. :)
Ma soprattutto è l'atmosfera che si respira che ti fa restare in tensione perenne. :)

gianlu75xp
21-10-2005, 13:22
Prendo spunto dal tuo post per dire che ho lo stesso problema,
per il resto aggiungo anche i miei complimenti a quelli degli altri per i Monolith, davvero un signor gioco. :)
Ma soprattutto è l'atmosfera che si respira che ti fa restare in tensione perenne. :)

Quincy, per curiosità... visto che abbiamo + o - gli stessi componenti... mi dici a che risoluzione e settaggi ci giochi per favore così mi faccio un'idea? :)

Blackkstar
21-10-2005, 13:25
Ragazzi,io ormai le ho provate tutte col mio dvd,ma non c'è nulla da fare,non parte.Ho anche ad aggiornare il firmware del masterizzatore dvd ma mi contiuna a dire che è impossibile verificare il disco.
Ora,guardando il dvd,ho notato che sul bordo ha un alone come se ci fossero delle specie di ditate.
Solo che non sono ditate,visto che non vengono via;dite che puo essere questo che mi fa avere tutti sti problemi?Voi avete niente del genere sulla vostra copia?
Il gioco però si installa correttamente e si vedono bene anche io contenuti extra,è solo l'autenticazione che non va...

a me lo fa ogni tanto tolgo e rimetto il dvd e va... comunque quella cosa dell'alone ce l'ha il mio dvd di gta san andreas e difatti da lo stesso problema... non so proprio che dirti se non che mi dispiace (non mi ricordo se lo hai gia detto ma hai provato a disinstallare qualsiasi programma di emulazione (anche controllare che non abbia il nero drive attivo) che hai sul pc?)
In tal caso se non ti funziona proprio o ti rivolgi all'assistenza o supporto che sia oppure vai per vie traverse :doh:

Michael80
21-10-2005, 13:33
ma quello che mi chiedo io è: con un computer come il tuo... come fai a dire che lo lasci sugli scaffali???

in effetti non comprendo...ho giocato alla demo sp con la config in sign e a 800x600 senza smanettare per nulla lasciando i settings di default mi è già sembrato un gran bel gioco e non avevo problemoni di fluidità..ovviamente mi aveva disabilitato diversi effetti, avevo i filtri su off, quello che volete: però questi discorsi di persone con reattori nucleari al posto dei pc che nn comprano un giorno perchè "gli swappa un po'" o "in certi punti vanno sotto i 50 fps" mi sembrano ridicoli...sarebbe come comprare un'automobile che fa 250 e rinunciare ad andare nella città XXXX perchè la strada che vi ci porta ha il limite di velocità a 100...ma andiamo...

per carità, capisco anche che chi sborsa migliaia di € per gli ultimi componenti esige prestazioni estreme,ma d'altronde già con le prossime release di drivers le cose andranno sicuramente meglio, non ricordate anno scorso con doom 3 e HL2? è giusto comparare, migliorare le prestazioni, io stesso ai tempi di doom3 grattavo ogni frame nel file cfg per giocare al meglio ed eliminare lo stuttering, ma da qui a rinunciare a giocare un gioco solo perchè "non posso giocare a 1280*960*TUTTOALMASSIMO*AA4X*60fps costanti" (perchè poi di questo si tratta), permettetemi di dirlo, IMHO è un po' da sfigati... :rolleyes:

poi ovviamente ....ognuno è libero di pensare/agire come meglio crede...

mantes
21-10-2005, 13:34
a me lo fa ogni tanto tolgo e rimetto il dvd e va... comunque quella cosa dell'alone ce l'ha il mio dvd di gta san andreas e difatti da lo stesso problema... non so proprio che dirti se non che mi dispiace (non mi ricordo se lo hai gia detto ma hai provato a disinstallare qualsiasi programma di emulazione (anche controllare che non abbia il nero drive attivo) che hai sul pc?)
In tal caso se non ti funziona proprio o ti rivolgi all'assistenza o supporto che sia oppure vai per vie traverse :doh:
Infatti per ora sto giocando con un no cd.
Solo che è della versione 1.0,quindi non posso mettere la patch al gioco finchè non esce un'altro no cd...se mai uscirà...e in seguito ad altre patch mi toccherà fare la stessa trafila.
Dimmi te se mi tocca fare sta vita dopo aver speso 45 euro ed aver acquistato regolamente il gioco :(

Oggi se ci riesco provo a riportarglielo nel negozio dove l'ho acquistato,chissà,magari me lo cambiano senza fare storie...

bronzodiriace
21-10-2005, 13:35
che driver state usando con le schede nvidia, in special modo le 7800?
io i 78.01

voi?

mantes
21-10-2005, 13:38
Io ho appena messo gli 81.85 ufficiali,appena usciti;miglioramenti in velocità rispetto ai 78.01 che avevo prima non ne ho visti,però c'è da dire che ho solo fatto un paio di prove col bench del gioco,che imho non è molto indicativo e non rispecchia le situazioni del gioco vero e propio.

R@nda
21-10-2005, 13:51
Bhe sto giocando con No Cd anche io.....prima ho patchato alla 1.01 e poi l'ho usato,dopo aver modificato il .txt con la Cdkey (non si sa mai).
Giocare con il DVD inserito ad un gioco del genere è un pugno alle orecchie....fa troppo rumore.
Solo che se ci voglio giocare Online (e appeno lo finisco voglio farlo) dovrò rimettere tutto come prima e tenere dentro il DVD.
Ma dimmi tu.....ma che Ca@@o glie ne frega a loro se tengo dentro il DVD o no per giocare?MA DAI!!!
Tanto chi lo deve comprare lo compra chi lo prende pirata lo fa lo stesso,ste cose rompono le palle solo agli onesti :mad:

Venus80
21-10-2005, 13:52
Ho il tuo stesso cruccio, l'lcd che mi obbliga o quasi a 1280... e a questo punto mi chiedo se sia meglio a quella risoluzione senza filtri o a 1024 ma con dettagli e AA attivo :rolleyes:

Ho un LCD anch'io [930BF] e me lo sto giocando a 1024x768.
Sarei un bugiardo se ti dicessi che è UGUALE a come metterlo a 1280x1024, ma sarei non meno bugiardo se non affermassi che la perdita è trascurabile e il gioco è graficamente bellissimo lo stesso.

Allo stesso modo di Doom 3 o Quake 4 l'interpolazione a 1024x768 la reputo indolore. Tutto l'opposto di Battlefield 2, che messo a 1024x768 sul mio monitor si vede una merda. Ma grazie al cielo è anche l'unico caso. :p

bronzodiriace
21-10-2005, 13:53
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2575&p=3

leggete leggete

mantes
21-10-2005, 14:02
Bhe sto giocando con No Cd anche io.....prima ho patchato alla 1.01 e poi l'ho usato,dopo aver modificato il .txt con la Cdkey (non si sa mai).
Giocare con il DVD inserito ad un gioco del genere è un pugno alle orecchie....fa troppo rumore.
Solo che se ci voglio giocare Online (e appeno lo finisco voglio farlo) dovrò rimettere tutto come prima e tenere dentro il DVD.
Ma dimmi tu.....ma che Ca@@o glie ne frega a loro se tengo dentro il DVD o no per giocare?MA DAI!!!
Tanto chi lo deve comprare lo compra chi lo prende pirata lo fa lo stesso,ste cose rompono le palle solo agli onesti :mad:
Mi spieghi meglio?Che .txt hai modificato?

Comunque io una paio di partite online le ho giocate con il no cd,senza problemi;l'unico cosaè che la maggior parte delle partite mi sono inaccessibili perchè mi dice che sono di una versione differente,ma questo credo che mettendo la patch si risolva.

Comunque hai ragione,è propio una bella rottura :muro:

dani&l
21-10-2005, 14:08
Bhe sto giocando con No Cd anche io.....prima ho patchato alla 1.01 e poi l'ho usato,dopo aver modificato il .txt con la Cdkey (non si sa mai).
Giocare con il DVD inserito ad un gioco del genere è un pugno alle orecchie....fa troppo rumore.
Solo che se ci voglio giocare Online (e appeno lo finisco voglio farlo) dovrò rimettere tutto come prima e tenere dentro il DVD.
Ma dimmi tu.....ma che Ca@@o glie ne frega a loro se tengo dentro il DVD o no per giocare?MA DAI!!!
Tanto chi lo deve comprare lo compra chi lo prende pirata lo fa lo stesso,ste cose rompono le palle solo agli onesti :mad:

Concordo, per questo che , nonstante sia stato criticato, mi trovo bene con Steam: con half life non c'è bisono di rimettere il dvd per giocare , ne diventare pazzi a ricercare , ad ogni patch, la relativa no -cd .....

R@nda
21-10-2005, 14:09
Mi spieghi meglio?Che .txt hai modificato?

Praticamente non mi fidavo molto del Nocd....chissà mai che mi fregano la Cdkey :D
Quindi nella cartella profiles (mi sembra) all'interno del gioco ho modificato i numeri della Cdkey originale con dei numeri a caso.

Quando dovrò giocarci online userò la mia Cdkey e toglierò il nocd.

mantes
21-10-2005, 14:19
Praticamente non mi fidavo molto del Nocd....chissà mai che mi fregano la Cdkey :D
Quindi nella cartella profiles (mi sembra) all'interno del gioco ho modificato i numeri della Cdkey originale con dei numeri a caso.

Quando dovrò giocarci online userò la mia Cdkey e toglierò il nocd.
Puo vermente succedere una cosa del genere usando il no cd? :eek:

Buono a sapersi,allora provvederò a modificare anch'io il tutto!

Quincy_it
21-10-2005, 14:23
Quincy, per curiosità... visto che abbiamo + o - gli stessi componenti... mi dici a che risoluzione e settaggi ci giochi per favore così mi faccio un'idea? :)
Innanzitutto sto usando gli ultimi Forceware, 81.85 :)

Risoluzione 1680*1050 (ho un Dell 20" Wide).
A memoria (ora sono in ufficio) dovrebbe essere tutto al massimo ed in particolare
AA OFF
AF 8x
Soft Shadow ON
Luci volumetriche su Medium

gianlu75xp
21-10-2005, 14:28
Innanzitutto sto usando gli ultimi Forceware, 81.85 :)

Risoluzione 1680*1050 (ho un Dell 20" Wide).
A memoria (ora sono in ufficio) dovrebbe essere tutto al massimo ed in particolare
AA OFF
AF 8x
Soft Shadow ON
Luci volumetriche su Medium

Grazie della risposta, proverò gli stessi settaggi a 1280*1024... spero non swappi troppo ;)
Anch'io sono, ehm... in ufficio :p

R@nda
21-10-2005, 14:32
Puo vermente succedere una cosa del genere usando il no cd? :eek:

Buono a sapersi,allora provvederò a modificare anch'io il tutto!

In alcuni casi ci sono stati Trojan travestiti da Nocd (mi sembra con Ut2003 per es.) che ti ciucciavano la Cdkey.
Probabilmente sono un babbo a credere io a ste cose....ma non si sa mai :D

Anche io sono in ufficio....ma oggi è calma quindi spammo :stordita:

supermario
21-10-2005, 14:33
piccolo OT

chi mi spiega come aggiornare i forceware correttamente senza mischiare i file?? :)


tnx :)

Karnak
21-10-2005, 14:36
Mi è appena arrivato :fagiano:
Giocato qualche minuto; davvero pesante il motore grafico.
Il mio pc,che non è esattamente da buttare, ha macinato senza problemi Far Cry, Doom 3, Riddick, Half Life 2 che come grafica non sono certo da meno rispetto a FEAR.
Secondo me non è stato ottimizzato come si deve, spero che risolveranno con la prossima patch.

wiltord
21-10-2005, 14:38
qualcuno di roma sa se da pergioco è arrivato?
ps. anch'io in ufficio... :muro: :D

G-DannY
21-10-2005, 14:42
Ufficio also here... :coffee:

Maxcorrads
21-10-2005, 14:49
Tutto impostato al massimo.
http://img482.imageshack.us/img482/8296/fear7gi.th.jpg (http://img482.imageshack.us/my.php?image=fear7gi.jpg)

mantes
21-10-2005, 14:55
In alcuni casi ci sono stati Trojan travestiti da Nocd (mi sembra con Ut2003 per es.) che ti ciucciavano la Cdkey.
Probabilmente sono un babbo a credere io a ste cose....ma non si sa mai :D

Anche io sono in ufficio....ma oggi è calma quindi spammo :stordita:
Infatti meglio pararsi il :ciapet:
CI mancherebbe pure che mi solassero il cd key,sarebbe la ciliegina sulla torta :rolleyes:

Ma la garanzia per i gicohi pc come funziona?Di solito quando succedono ste cose i negozi te lo cambiano il gioco?
E' la prima volta che mi succede di avere problemi col supporto dvd di qualche gioco o programma...

gianlu75xp
21-10-2005, 14:57
Maledetto firewall aziendale, non vedo le immagini postate con imageshack :muro:

:D

Spiegatemi le immagini (LOL).

Basta, infrango la vetrata dell'ufficio e mi fiondo alla ricerca di questo titolo (ho detto una cosa analoga quando uscì HL2 l'anno scorso :asd: )

wolf74
21-10-2005, 14:57
Non per guastarti la festa, io nel benchdemo avevo valori anche migliori, ma questo non è attendibile, dalla metà del capitolo 4 è tutto molto più pesante. I primi capitoli andavo sui 50 fps di media, poi dalla fine del quarto, mi va bene se stò sui 30 :muro: !
Eccessivamente pesante, andando avanti rischia di rovinare l'esperienza di gioco.

Quincy_it
21-10-2005, 14:59
piccolo OT
chi mi spiega come aggiornare i forceware correttamente senza mischiare i file?? :)
tnx :)
1) Disinstallali tramite "Installazione applicazioni"
2) Riavvia il pc
3) Usa "Driver Cleaner" per essere sicuro di aver pulito tutto (occhio a non cancellare anche i driver per la mobo)
4) Installi i nuovi

Maxcorrads
21-10-2005, 15:00
Non per guastarti la festa, io nel benchdemo avevo valori anche migliori, ma questo non è attendibile, dalla metà del capitolo 4 è tutto molto più pesante. I primi capitoli andavo sui 50 fps di media, poi dalla fine del quarto, mi va bene se stò sui 30 :muro: !
Eccessivamente pesante, andando avanti rischia di rovinare l'esperienza di gioco.
Forse ho qualche problemino :p

Quincy_it
21-10-2005, 15:00
Grazie della risposta, proverò gli stessi settaggi a 1280*1024... spero non swappi troppo ;)
Anch'io sono, ehm... in ufficio :p
Per ora ho fatto solo il primo livello e, a parte quei pochi istanti dove si blocca tutto, gira bello fluido.

supermario
21-10-2005, 15:02
1) Disinstallali tramite "Installazione applicazioni"
2) Riavvia il pc
3) Usa "Driver Cleaner" per essere sicuro di aver pulito tutto (occhio a non cancellare anche i driver per la mobo)
4) Installi i nuovi


tnx ;)

Pan
21-10-2005, 15:11
Ho un LCD anch'io [930BF] e me lo sto giocando a 1024x768.
Sarei un bugiardo se ti dicessi che è UGUALE a come metterlo a 1280x1024, ma sarei non meno bugiardo se non affermassi che la perdita è trascurabile e il gioco è graficamente bellissimo lo stesso.

Allo stesso modo di Doom 3 o Quake 4 l'interpolazione a 1024x768 la reputo indolore. Tutto l'opposto di Battlefield 2, che messo a 1024x768 sul mio monitor si vede una merda. Ma grazie al cielo è anche l'unico caso. :p
Venus, tu che stai nelle mie "condizioni".. (a monitor :D)
quando sei moolto al buio, l'arma non la vedi di un nero completamente omogeneo, come no nben definita nelle sue linee? di un nero che pare quasi un nero vellutato (che pare avere dei riflessini blu scuri scuri)?

+ che altro non vorrei avere il samsung difettoso, è il mio primo LCD, non vorrei fosse una cosa normale che il nero nero nero non sia cosi nero come in un CRT :D

Quincy_it
21-10-2005, 15:13
tnx ;)
De nada. :)

Diciamo che l'uso di "Driver Cleaner" è facoltativo: se hai un sistema "pulito" (leggi formattato da poco / sempre in ordine), IMHO puoi anche farne a meno.

R@nda
21-10-2005, 15:35
X Mantes

Scusa ma se dici che il DVD ha degli aloni e non viene letto, torna in negozio e faglielo vedere.
Perchè non dovrebbero sostituirlo.....se è un graffio provocato è un conto.
Ma gli aloni come li produci?Con l'alito pesante?!?! :D

supermario
21-10-2005, 15:54
De nada. :)

Diciamo che l'uso di "Driver Cleaner" è facoltativo: se hai un sistema "pulito" (leggi formattato da poco / sempre in ordine), IMHO puoi anche farne a meno.


è il mio caso....sn un maniaco dell'efficienza :fagiano:


ciauz

_Xel_^^
21-10-2005, 15:54
:eek: :eek: :eek:

Giocatelo fino in fondo... :eek: allucinanteee :eek: :cry:



Ciau! :p

mantes
21-10-2005, 15:58
X Mantes

Scusa ma se dici che il DVD ha degli aloni e non viene letto, torna in negozio e faglielo vedere.
Perchè non dovrebbero sostituirlo.....se è un graffio provocato è un conto.
Ma gli aloni come li produci?Con l'alito pesante?!?! :D
LOL! :D

Hai ragione,dopo provo a passarci;anche se comunque i negozianti hanno degli slanci di fantasia inaudita a volte :p

Venus80
21-10-2005, 16:15
Venus, tu che stai nelle mie "condizioni".. (a monitor :D)
quando sei moolto al buio, l'arma non la vedi di un nero completamente omogeneo, come no nben definita nelle sue linee? di un nero che pare quasi un nero vellutato (che pare avere dei riflessini blu scuri scuri)?

Sì, ho visto che chiedevi in giro per questo problema.
Guarda, non c'ho fatto caso (e quindi magari non ho questa menata).
Non appena contintuo col gioco (penso tra sabato e domenica) ti faccio sapere. :)

supermario
21-10-2005, 16:43
per gli estimatori del genere :D

http://img466.imageshack.us/img466/4425/fear20051021173725205ks.jpg (http://imageshack.us)

ForeverBlue
21-10-2005, 16:50
guardate cosa è uscito da una fucilata a pompa dritta negli zebedei? :p

http://img484.imageshack.us/img484/3001/fearforeverbluelol7me.th.jpg (http://img484.imageshack.us/my.php?image=fearforeverbluelol7me.jpg)

_Xel_^^
21-10-2005, 16:50
Una volta sono riuscito ad appendere uno al soffitto!!! :asd:

Ciau! :p

_Xel_^^
21-10-2005, 16:56
Texture MAX
http://img404.imageshack.us/img404/4583/floorhi2vf.th.jpg (http://img404.imageshack.us/my.php?image=floorhi2vf.jpg)

Texture MED
http://img404.imageshack.us/img404/3851/floorlow7lu.th.jpg (http://img404.imageshack.us/my.php?image=floorlow7lu.jpg)

La differenza non è poca e mentre si gioca si nota... rende il tutto meno piatto e lo fa sembrare più "solido" ;)

Poi farò altri shots di confronto :D


Ciau!

andreamarra
21-10-2005, 16:59
Texture MAX
http://img404.imageshack.us/img404/4583/floorhi2vf.th.jpg (http://img404.imageshack.us/my.php?image=floorhi2vf.jpg)

Texture MED
http://img404.imageshack.us/img404/3851/floorlow7lu.th.jpg (http://img404.imageshack.us/my.php?image=floorlow7lu.jpg)

La differenza non è poca e mentre si gioca si nota... rende il tutto meno piatto e lo fa sembrare più "solido" ;)

Poi farò altri shots di confronto :D


Ciau!

si diminuisce un bel pò l'effetto bump mapping... cmq le texture sono favolose...

Ecco perchè il gioco è bello pesante, nessun gioco tra HL2/D3/FC ha texture minimamente paragonabili a queste. Non è perchè il gioco è poco ottimizzato.

mantes
21-10-2005, 17:13
Vedo che stanno cominciando a fioccare gli screen,allora funge il tasto f8 :D

Sono appena tornato dall'EBGames di Auchan con un bel dvd nuovo di pacca,devo dire che sono stati veramente gentilissimi :)
Ora ho un dubbio però,il gioco lo devo reistallare mettendo il seriale del nuovo dvd,o dovrebbe funzionare anche col seriale del vecchio?

pistolino
21-10-2005, 17:28
Vedo che stanno cominciando a fioccare gli screen,allora funge il tasto f8 :D

Sono appena tornato dall'EBGames di Auchan con un bel dvd nuovo di pacca,devo dire che sono stati veramente gentilissimi :)
Ora ho un dubbio però,il gioco lo devo reistallare mettendo il seriale del nuovo dvd,o dovrebbe funzionare anche col seriale del vecchio?

faresti meglio a disinstallare il vecchio e rimettere il nuovo con la nuova key ;)

andreamarra
21-10-2005, 17:30
faresti meglio a disinstallare il vecchio e rimettere il nuovo con la nuova key ;)

infatti.

p.s. ragazzi ma il multiplayer l'avete provato? Come va?

Manp
21-10-2005, 17:43
quoto

cmq ho trovato questo articolo interessante sulle performance di fear

http://hardware.gamespot.com/Story-ST-x-2661-x-x-x&body_pagenum=1

l'impatto delle soft shadows è spaventoso

http://img479.imageshack.us/img479/6779/immagine4hx.jpg


Io sono abbastanza avanti (intervallo 8 inoltrato) ... credo che ce ne sia un altro e poi è finito ... se è così insomma, non è stato corto ma neanche lunghissimo

che poi fanno abbastanza schifo eh :stordita:

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2575&p=3

:)

andreamarra
21-10-2005, 17:46
che poi fanno abbastanza schifo eh :stordita:

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2575&p=3

:)

in effetti in quegli shot sono davvero brutte, però a vederle da vivo nel demo erano davvero ottime.

Davano proprio l'idea delle classiche ombre sdoppiate a causa di illuminazione artificiale.

Manp
21-10-2005, 17:51
bha questo non lo so (manco ho provato ad attivarle altrimenti la 9800pro si squaglia), ma anche quello che dicono sul parallax mapping fa rabbrividire anche se sinceramente non ci avevo manco fatto caso

:)

mantes
21-10-2005, 18:10
Le soft shadows sono assolutamente stupende,secondo me è impossibile non apprezzarne il senso di realismo e l'immersività che donano alle scene.

Ma davvero in quell'articolo ne parlano così male?

Comunque ho provato a reinstallare con il nuovo seriale e il nuovo dvd.Non ho rsolto nulla :mad:
A questo punto l'unica è una incompatibilità fra il mio masterizzatore e il DVD.
Il masterizzatore in questione è un LG GSA-4082B.
L'unica cosa che mi rimane da provare è settarlo su master in un canale ide dedicato.
Ora è in slave e condivide il canale primario con un hard disk.Ci credo poco che questo possa risolvere però.

hackboyz
21-10-2005, 18:17
Finito!

Che dire: capolavoro assoluto, un'esperienza di gioco incredibile, l'ultima parte mi ha esaltato come non mai.

Grandissimi Monolith :cool:

l'ultimissima parte, dopo aver disattivato i reattori, è bella ma è un po' frustante dover combattere con tutti quelli "spiriti" ...

... non tutti i passaggi della trama mi sono chiari, anche il finale è un po' enigmatico .... è un po' come i film va rigiocato una seconda volta questa volta dando maggior attenzione alla trama

... è vero, il finale è aperto ... finito il gioco aspettate che finiscano i titoli di coda ;-)

... finale epico ....


Quantificare le ore di gioco mi è un po' difficile: diciamo che sono tra le 10 e le 15 in base ai vostri ritmi, io credo di averlo finito in 12-13 più o meno

Il mio voto, dopo averlo giocato tutto, è 9. Avrebbe potuto prendere 9.5 per non dire 10 se fosse stato più ottimizzato, avesse avuto una fisica più "attiva" (insomma c'è ma non si vede) e un po' più di varietà nella parte centrale del gioco (sia come level design che come gameplay).

Per il resto, il migliore FPS dell'anno. Veramente.

andreamarra
21-10-2005, 18:20
ma a livello level design com'è? Tu che l'hai finito... ci sono sempre e solo quegli ambienti classici oppure poi si sconfina in altre ambientazioni diverse?

ovviamente dimmi solo si o no :D!

_Xel_^^
21-10-2005, 18:21
si diminuisce un bel pò l'effetto bump mapping... cmq le texture sono favolose...

Ecco perchè il gioco è bello pesante, nessun gioco tra HL2/D3/FC ha texture minimamente paragonabili a queste. Non è perchè il gioco è poco ottimizzato.

Ma da quanto ho visto la fluidità è simile con le tex al massimo... prova a fare qualche bench e vedi che gli fps sono simili... quello che rompe con le tex al massimo è lo swap :(

La pesantezza è data dalle ombre purtroppo... se si tolgono si va fluidissimi (come HL2 ad esempio che praticamente non ha ombre) ma non è più la stessa cosa :)

Spero che prima o poi facciano qualcosa di dedicato per le ombre nelle GPU... ormai le usano tutti ma puntano solo sulla brute-force per realizzarle (più veloce è meglio è...), c'è da dire che nVidia ha introdotto qualche ottimizzazione per le ombre stencil, mi pare siano delle estensioni riguardanti il clipping che permette di risparmiare un po' di fillrate ma è ancora poco :(


Ciau!

hackboyz
21-10-2005, 18:23
ma a livello level design com'è? Tu che l'hai finito... ci sono sempre e solo quegli ambienti classici oppure poi si sconfina in altre ambientazioni diverse?

ovviamente dimmi solo si o no :D!
non ti aspettare che vada nella jungla :D

completamente diverse no, però diventa molto più vario, ci sono degli esterni e poi l'ultimo ultimo livello, al livello di puro e semplice design, è davvero bello e articolato

Kianor
21-10-2005, 19:20
Ok finito. Non dico nulla sulla storia ma un giudizio finale del gioco posso darlo:

1) e' un mattone, pesantissimo, con 1,5giga di ram, 700gtx e a64 3500 devo giocare con dettagli medi, qualcuno alto, senza antialising.

2) Paura? Macche'. Doom3 ti fa cagare sotto altro che sto fear :)

3) pochisimo longevo

Si salva solo l'eccellente IA. Il resto e' nulla.

Delusione

Minax79
21-10-2005, 19:28
Salve ragazzi,
ho appena finito di vedere la demo e mi sono letto tutto il thread.

Al momento viaggio a 1024x768 AA2x texture su medium, no soft shadows, effetti al massimo (sommariamente ... non ricordo tutti i settaggi). Il mio sistema è A64 3200+ con X800pro e 1Gb di ram. Al momento mi pare che giri dignitosamente (giusto qualche impaccio nella scena dell'elicottero della demo.
Visto che sono costretto a casa o quasi per un simpatico colpo di frusta (macchina nuova di 4gg con 5000€ di danni ... meno male che non devo pagare io), pensavo di tirarmi un po' su con questo giochino. La domanda quindi è:

cosa mi devo aspettare in quanto a pesantezza da gioco finale? Migliora (come diceva qualcuno all'inizio del thread) o peggiora? In pratica, se ritengo la demo giocabile, con il gioco finale rischio di rimanere bidonato o no?

Grazie a tutti

supermario
21-10-2005, 19:29
i replicanti hanno predisposizioni a farsi crocifiggere in ogni modo :asd:

http://img453.imageshack.us/img453/4939/fear20051021181843434pi.jpg (http://imageshack.us)

http://img453.imageshack.us/img453/4128/fear20051021182426062rr.jpg (http://imageshack.us)

http://img453.imageshack.us/img453/8165/fear20051021183059678bm.jpg (http://imageshack.us)

poi abbiamo spezzatino di replicante[shotgun hit :eek: ]

http://img469.imageshack.us/img469/7135/fear20051021183743014jg.jpg (http://imageshack.us)

e infine notare la texture del collo con la spina dorsale! :eek: :asd:

http://img469.imageshack.us/img469/9246/fear20051021182508075un.jpg (http://imageshack.us)

gighen78
21-10-2005, 19:30
Durata quante ore?grafica?storia interessante o noiosa?grazie per il tuo giudizio.Fa si che io possa evitare una spesa per nulla

ak1ra
21-10-2005, 19:34
...giusto per sapere, con Doom3 si potevano decomprimere i grossi files per diminuire il tempo di caricamento dei livelli e anche per guadagnare qualcosina nei fps.

Qualcuno ha trovato il modo con F.E.A.R.? :fagiano:

supermario
21-10-2005, 19:37
...giusto per sapere, con Doom3 si potevano decomprimere i grossi files per diminuire il tempo di caricamento dei livelli e anche per guadagnare qualcosina nei fps.

Qualcuno ha trovato il modo con F.E.A.R.? :fagiano:


nn so se si ( :D ) può farlo cn fear....con quake4 di sicuro si :D

ak1ra
21-10-2005, 19:40
nn so se si ( :D ) può farlo cn fear....con quake4 di sicuro si :D

Un vero peccato... intanto cerco di finire FEAR per poi provare Quake 4 :ciapet:

_Xel_^^
21-10-2005, 19:48
bha questo non lo so (manco ho provato ad attivarle altrimenti la 9800pro si squaglia), ma anche quello che dicono sul parallax mapping fa rabbrividire anche se sinceramente non ci avevo manco fatto caso

:)

Esagerato :p
Il parallax mapping nei buchi è ottimo per l'effetto che dà!!! Non si era mai visto prima... se avessero implementato anche il self occlusion sarebbe stato ancora più pesante per qualcosa che nemmeno si nota... ;)


Ciau!

tognesimo
21-10-2005, 19:58
Provato oggi!!Mi ha fatto una buona impressione anche se dal demo al gioco completo la pesantezza è rimasta invariata.
Con 1,5gb di ram, xp3200+ e x800pro un po' cloccata viaggio bene(sto al 4° intervallo),media di 45-50fps con questi settaggi:
1024x768 aa2x af8x luci volumetriche su medium e tutto il resto su Maximum comprese le texture e softshadow su on!!Lo swap è diminuito rispetto al demo,me lo fa 3-4 volte x livello ma tipo un microsecondo,quasi non si nota!!Cosa strana:mettendo le texture da alto a medio gli fps mi rimangono invariati così come i microscattini random,quindi a sto punto sparo tutto su maximum e chi se ne frega!!Ho provato poi a mettere per curiosità l'antialiasing a 4x convinto di perdere pochi frame ma la mia x800 si è spaventata a morte restituendomi ben 9 fps nell'intro dove si vedono i soldati replica che si animano :D !!
Bel gioco davvero!!!

occhiodfalco
21-10-2005, 20:08
:D
ciao a tutti
ho finito FEAR oggi stesso dopo circa 11 ore d gioco
voto 9 più che meritato , solo 1 po pesante ;con 1 6600 gt, 1gb RAM ,dettagli medi - 1024 -facevo circa 40-50 fps
nn ho ancora installato la patch ma da alcuni video del gioco su www.ign.com
ho intravisto il mitra leggero con 1 mirino d precisione sopra che sinceramente nn sono riuscito a trovare durante il gioco..
ditemi pls se me lo sono perso... :D

R@nda
21-10-2005, 20:11
Ecco un paio di shottini tutto al max....ma da fermo non rende.
Oh sto gioco è vivo per quanto ricrea bene le luci e l'ambiente,lo avevo detto per Doom3 ma qui siamo ancora più avanti.
Rimango dell'idea che è davvero troppo pesante per quello che offre....se ogni miglioria grafica ce la fanno pagare così cara stiamo freschi :asd:
Però è davvero spettacolare.

Slow...nel momento in cui sto pirla si stava lanciando contro di me rotolando,voleva fare il figo ma poi ha preso uno shootgun in faccia :D

http://img451.imageshack.us/img451/3884/screenshot0015gt.jpg

E qui una foto dell'ambiente...sembra una techdemo,in movimento è naltra roba però

http://img451.imageshack.us/img451/4546/screenshot0090wo.jpg

Insomma gran bel gioco...ma lo rigiocherò volentieri con un Pc all'altezza, a meno che qualcuno non fa qualche miracolo con qualche Patch/Driver.

Xilema
21-10-2005, 20:28
Ragazzi, l' IA di questo gioco è davvero sconvolgente !!!
Ogni scontro a fuoco è una lotta incredibile.
Mai visto nemici usare tecniche di battaglia così verosimili: saltanp, accerchiano, bombardano che è un piacere !!!
D' ora in poi giocare altri FPS... sarà davvero difficile: un' IA del genere non so se la rivedremo molto presto...

hackboyz
21-10-2005, 20:41
D' ora in poi giocare altri FPS... sarà davvero difficile: un' IA del genere non so se la rivedremo molto presto...
Vero ;) gli scontri sono epici :D

e comunque lo slowmo aiuta ma bisogno usarlo nei tempi giusti

@ r@nda: uhm sarà dura che dei drivers o una patch possano migliorare il frame rate, però non si sa mai :D

andreamarra
21-10-2005, 20:59
E qui una foto dell'ambiente...sembra una techdemo,in movimento è naltra roba però

http://img451.imageshack.us/img451/4546/screenshot0090wo.jpg



azzo, bellissima l'ambientazione... fa molto stalker (se e quando mai uscirà :sofico: )

in che senso "in movimento è naltra roba"? Che è meglio o peggio :D?

cmq a me ambientazioni così fanno sballare proprio.... :oink:

hackboyz
21-10-2005, 21:08
in che senso "in movimento è naltra roba"? Che è meglio o peggio :D?
Ancora MEGLIO ovviamente :D

Comuque a leggere questo thread sembra quasi che 'sto gioco vada meglio sulle Ati che sulle nVidia :asd:

O siamo noi "Atisti" ad essere meno esigenti? :D

Bako
21-10-2005, 21:13
Ragazzuoli pensate solo per un attimo a come si staranno mordendo le mani gli autori di s.t.a.l.k.e.r. ...

lowenz
21-10-2005, 21:17
Ragazzuoli pensate solo per un attimo a come si staranno mordendo le mani gli autori di s.t.a.l.k.e.r. ...
Non lo so.....l'IA è stata ancora migliorata a detta del sito ufficiale in questi mesi: il ritardo ufficialmente è stato detto essere dovuto all'eleborazione di una storia ancora più all'altezza.....io lo spero :)

R@nda
21-10-2005, 21:18
'Rcozio l'intervallo 6 :eek:
Penso di essere alla fine del livello....mi hanno fatto malissimo comunuqe :D
I combattimenti oltre alla narrativa degli avvenimenti rimangono la cosa migliore,superata la fase benchmark.
Non è che in se il gioco fa paura.....diciamo che riesce a metterti addosso una certa tensione.
E le cose orrorifiche non sono così scontate quando compaiono.

andreamarra
21-10-2005, 21:20
Ragazzuoli pensate solo per un attimo a come si staranno mordendo le mani gli autori di s.t.a.l.k.e.r. ...


ma intendi per il discorso grafica/AI considerando i bestioni che stanno uscendo per ora tipo appunto fear?

hackboyz
21-10-2005, 21:24
'Rcozio l'intervallo 6 :eek:
Penso di essere alla fine del livello....mi hanno fatto malissimo comunuqe :D
Immagino tu abbia fatto conoscenza dei simpatici

robottoni con i lancia missili

no? :D

Com4
21-10-2005, 21:26
Ragazzi, ma ditemi la verità graficamente migliora un po' andando avanti??
No perchè io l'ho mollato per q4 che mi ha preso di brutto, stasera ho provato a rigiocarci ma... cavolo so' tutte stanze vuote con 4 cose dentro... va un po' meglio proseguendo o è tutto così?
Nel caso fosse tutto così, qualcuno lo vuole? Che glielo vendo al volo... :D

andreamarra
21-10-2005, 21:27
basta con glii spoiler... sono troppo curioso e finirò per leggerne qualcuno :sofico: :D

andreamarra
21-10-2005, 21:28
Ragazzi, ma ditemi la verità graficamente migliora un po' andando avanti??
No perchè io l'ho mollato per q4 che mi ha preso di brutto, stasera ho provato a rigiocarci ma... cavolo so' tutte stanze vuote con 4 cose dentro... va un po' meglio proseguendo o è tutto così?
Nel caso fosse tutto così, qualcuno lo vuole? Che glielo vendo al volo... :D

bhè per qualcuno migliora :)

però a sto punto, considerando che ce l'hai, lo finisci per scrupolo e poi in caso lo vendi :D!

R@nda
21-10-2005, 21:28
Si Hack...bestiali ho messo lo Slow ed è servito solo a vedere come crepavo meglio nei particolari :D

Altre due fotine che non spoilerano troppo,carine...ma veramente in movimento rendono molto di più.
E' vero in alcuni punti le ambientazioni ricordano la grafica di Stalker in Dx9

http://img482.imageshack.us/img482/2720/screenshot0068fx.jpg

http://img482.imageshack.us/img482/7181/screenshot0081fz.jpg

andreamarra
21-10-2005, 21:30
bho per me la grafica già da shot statico è davvero fantastica :)!

R@nda
21-10-2005, 21:35
bho per me la grafica già da shot statico è davvero fantastica :)!

Si son belli...ma in movimento le luci lampeggiano,creano giochi...poi ci sono lampeggi di scintille dalle apparecchiature guaste.
E negli scontri un fottio di particelle, fumo lampi.
Veramente un orgia che da uno screen non rende! :D

andreamarra
21-10-2005, 21:37
Si son belli...ma in movimento le luci lampeggiano,creano giochi...poi ci sono lampeggi di scintille dalle apparecchiature guaste.
E negli scontri un fottio di particelle, fumo lampi.
Veramente un orgia che da uno screen non rende! :D

si certo, ho intravisto qualcosa (a due fps al minuto :asd: )tempo fa con la demo e il vecchio pc.. :)

io intendevo dire che la grafica anche da shot statico mi pare davvero fantastica, e che non capisco come non a tutti piaccia :)

Dark Schneider
21-10-2005, 21:40
Ragà domanda: leggo di alcuni di voi che parlano di AA e Soft Shadow attive. Ma allora si abilitano entrambi contemporaneamente nel gioco completo o no? :)

tonaz
21-10-2005, 21:46
:confused:
ho speso 150 euro per altri due banchi di vitesta da 512. bene ora sono a:

AMD64XP s.diego 3700+
geforce 7800 GTX
4 * 512 vitesta ddr500 per un totale di 2 GB di ram potente in DC

...e bhe...
STUTTERA ANCORAAAAAAAAAAAA :eek:
non so piu che fare.

Ah vivendi... ma vattela a pia' andercul*******

supermario
21-10-2005, 21:54
ma ciao!che carina :D

http://img451.imageshack.us/img451/2448/fear20051021222912736yk.jpg (http://imageshack.us)

lowenz
21-10-2005, 21:56
:confused:
ho speso 150 euro per altri due banchi di vitesta da 512. bene ora sono a:

AMD64XP s.diego 3700+
geforce 7800 GTX
4 * 512 vitesta ddr500 per un totale di 2 GB di ram potente in DC

...e bhe...
STUTTERA ANCORAAAAAAAAAAAA :eek:
non so piu che fare.

Caricamenti da disco? Una bella deframmentata?
Inoltre puoi provare a disabilitare lo SWAP file al massimo (ma non lo consiglio): per farlo non basta toglierlo tramite il menù avanzate che trovi in Sistema ma bisogna modificare anche una chiave di registro:
Edit the Registry key HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\DisablePagingExecutive to 1 to disable paging and have the kernel run in RAM (set the value to 0 to undo this hack). Exit the Registry and reboot.

hackboyz
21-10-2005, 22:06
Un confronto dei vari settaggi.

1280x1024 AA4x AF16X Textures su max, tutti i dettagli su max (insomma F.E.A.R. ai massimi livelli)
http://img484.imageshack.us/img484/3751/fearaa16xaa4xtexturesmax6yn.th.jpg (http://img484.imageshack.us/my.php?image=fearaa16xaa4xtexturesmax6yn.jpg)


1280x1024 AA2x AF8X Textures su medium, tutti i dettagli su max tranne luci volumetriche su medium e soft shadows disattivate (come ci ho giocato io)
http://img484.imageshack.us/img484/3631/fearaa8xxaa2xtexturesmed6ms.th.jpg (http://img484.imageshack.us/my.php?image=fearaa8xxaa2xtexturesmed6ms.jpg)

Insomma la differenza c'è ma non è trascendentale: peccato che quei 3 settaggi impostati su max del primo screen rendono il gioco praticamente ingiocabile (quasi su tutte le configurazioni odierne), mentre con l'altro sto a circa 50 fps di media ;) e con textures su max il caricamento dura a momenti il doppio

tonaz
21-10-2005, 22:08
:confused:
ho speso 150 euro per altri due banchi di vitesta da 512. bene ora sono a:

AMD64XP s.diego 3700+
geforce 7800 GTX
4 * 512 vitesta ddr500 per un totale di 2 GB di ram potente in DC

...e bhe...
STUTTERA ANCORAAAAAAAAAAAA :eek:
non so piu che fare.

Ah vivendi... ma vattela a pia' andercul*******


secondo me e' un problema audio... infatti stuttera sempre un istante prima di mandare in play un suono che fino a quel momento non era mai stato "caricato"... che dite? :confused: :confused: :confused:

lowenz
21-10-2005, 22:14
secondo me e' un problema audio... infatti stuttera sempre un istante prima di mandare in play un suono che fino a quel momento non era mai stato "caricato"... che dite? :confused: :confused: :confused:
Come è organizzato il pacchetto audio di F.E.A.R.? Unico grosso file (tipo ".pak" della ID o ".mpq" della Blizzard) o tantissimi file di piccole dimensioni ciascuno?

supermario
21-10-2005, 22:25
Un confronto dei vari settaggi.

Insomma la differenza c'è ma non è trascendentale: peccato che quei 3 settaggi impostati su max del primo screen rendono il gioco praticamente ingiocabile (quasi su tutte le configurazioni odierne), mentre con l'altro sto a circa 50 fps di media ;) e con textures su max il caricamento dura a momenti il doppio


attualmente basta una 7800gtx senza oc per tenere a bada il gioco tutto al max

bronzodiriace
21-10-2005, 22:29
mmm a sto punto penso che sia importante anche avere 512mb di memoria video on board sulla vga

hackboyz
21-10-2005, 22:31
attualmente basta una 7800gtx senza oc per tenere a bada il gioco tutto al max
uhm beh da quel che ho letto su livelli di framerate non "accettabili" per una scheda di quel calibro ;)

supermario
21-10-2005, 22:32
uhm beh da quel che ho letto su livelli di framerate non "accettabili" per una scheda di quel calibro ;)


a me va da dio :)

Manp
21-10-2005, 22:32
attualmente basta una 7800gtx senza oc per tenere a bada il gioco tutto al max

ah bhe basta una 7800gtx... pfui, e io che mi credevo :O

spetta che esco e vedo se ne trovo una per starda... :stordita:

:D

Manp
21-10-2005, 22:37
Come è organizzato il pacchetto audio di F.E.A.R.? Unico grosso file (tipo ".pak" della ID o ".mpq" della Blizzard) o tantissimi file di piccole dimensioni ciascuno?

un solo file :)

supermario
21-10-2005, 22:37
ah bhe basta una 7800gtx... pfui, e io che mi credevo :O

spetta che esco e vedo se ne trovo una per starda... :stordita:

:D

:ciapet:

gianlu75xp
21-10-2005, 22:38
ah bhe basta una 7800gtx... pfui, e io che mi credevo :O

spetta che esco e vedo se ne trovo una per starda... :stordita:

:D

Trovata una... alla LIDL c'è il 3x2! :sofico: :D

lowenz
21-10-2005, 22:45
un solo file :)
Mmmmm potrebbero esserci "alte" latenze di seekeing nel file soprattutto se lo stesso è frammentato sul disco in più punti.....ri-consiglio una deframmentata ;)

x tonaz: scheda audio e relativi driver?

jacopastorius
21-10-2005, 22:51
cavolo mi sto facendo del male a leggere questo topic.. ancora non ho il gioco ma la settimana prossima me lo prendo sicuro, ma lunedì stesso parto per l'università e potrò giocarci solamente nel week end... ragazzi consolatemi :cry:

tognesimo
21-10-2005, 22:54
Anche a me stuttera 3-4 volte a livello ma minimente,quasi non si nota(sia su medium che maximum).Penso che sia l'audio,ho una sblive!!

Sehelaquiel
21-10-2005, 23:15
Raga', per tutti che si lamentano che fear sia pesante...

Io prima ci giocavo a 1024*768, tutto al massimo tranne softshadows e volumetric lights (medio), aa 2x e af 4x. Stavo di media (secondo il benchmark) a circa 47 fps. Pero' in game, nelle situazioni concitate e nell' aperto le prestazioni calavano di brutto. Sono sensitivo ai frames, ed imho gli fps devono essere fluidi, nella maggior parte dei casi. Quindi non vi nascondo che un po' mi rattristiva vedere come il mio possente pc non potesse far girare in maniera dignitosa fear.

Ed allora cosa ho fatto? Ho semplicemente abbassato la risoluzione a 800*600 @ 120hz, alzato l'aa a 4x, af a 8x, sempre con tutto al max, tranne soft shadows (e' bello si, ma con il botto negli fps non merita di essere usato) e volumetric lights (sempre medio). Ora fear e' fluido, sempre (nell' 98% dei casi), nell' aperto non scatta piu' e nelle situazioni piu' concitate e' fluido! Ed e' una goduria, mi sto divertendo molto di piu' ora con questa fluidita' che prima con quella lentezza!

Percio' fate come noi, io e R@nda. Se avete un pc potente, e soffrite da cali di fps allora lasciate il vostro ego fuori dalla stanza, abbassate la risoluzione, mettete tutto al max (tranne volumetric lights e soft shadows) e godete! Io quando sto in movimento non noto l'aliasing, solo se guardo attentamente da fermo lo noto, ma mi va bene! Fear anche ora e' visualmente molto bello (piu' di ogni altro fps) ed una goduria con tutta questa fluidita'!

_Xel_^^
21-10-2005, 23:17
Un confronto dei vari settaggi.

1280x1024 AA4x AF16X Textures su max, tutti i dettagli su max (insomma F.E.A.R. ai massimi livelli)
http://img484.imageshack.us/img484/3751/fearaa16xaa4xtexturesmax6yn.th.jpg (http://img484.imageshack.us/my.php?image=fearaa16xaa4xtexturesmax6yn.jpg)



E' commuovente quel muro :cry: :cry: :cry:

Visto che qualcuno comincia a finirlo... apriamo un thread di spoiler così si parla un po' della trama e di tante altre cose senza rovinare il gioco a nessuno? :D


Ciau! :D

American horizo
21-10-2005, 23:25
mha...ancora devo finirlo, però da quel che ho visto fino ad ora non mi è sembrato un gran che.... Noioso, ripetitico e c'è davvero poco di horror e suspance... mi aspettavo tutt'altro gioco... mi sta diventando un normalissimo action....

Xilema
21-10-2005, 23:36
Con le textures a palla è normale che sia pesante: a differenza per esempio di D3, il motore di FEAR usa più tipi di shader contemporaneamente... e questo appesantisce enormemente i calcoli.
Per goderselo a palla credo sia necessaria una scheda video con 512 MB di ram.

PIRATA!
21-10-2005, 23:44
Ragazzi... io per ora ho giocato alla demo perchè la versione finale mi deve ancora arrivare.
Ho una X800XT-PE e ci ho giocato a 1280x960 con le impostazioni come da screenshot:

http://img372.imageshack.us/img372/3378/fearspdemoexe80rk.th.jpg (http://img372.imageshack.us/my.php?image=fearspdemoexe80rk.jpg) http://img372.imageshack.us/img372/6910/fearspdemoexe73qp.th.jpg (http://img372.imageshack.us/my.php?image=fearspdemoexe73qp.jpg) http://img372.imageshack.us/img372/1769/fearspdemoexe35yw.th.jpg (http://img372.imageshack.us/my.php?image=fearspdemoexe35yw.jpg)

Come frames sono intorno ai 50 con picchi di 60/70 in zone un pochetto ombre, con bassi di circa 20 fps in zone abbastanza affollate o in slow motion... ma pur sempre giocabili senza alcun scattio.
Magari per voi farò pochi frames... ma devo dirvi che il gioco è fluidissimo.

Forse c'è un pochetto di swap quando entro in una stanza nuova, ma credo che sia come per DooM3... solo un po' di caching da dover però valutare solo con la versione finale del gioco.

Detto e visto ciò, come credete potrò tenere i settaggi nella versione finale??

Grazie!

G-DannY
22-10-2005, 00:11
Raga ma sapete per caso se esiste un cavolo di modo per cappare gli fps intorno ai 60? Almeno in questo modo aggirerei il problema dell'eccessivo tearing a giocare senza vsync (davvero assurdo il tearing in questo gioco...)

PSYCOMANTIS
22-10-2005, 00:50
Fear e' un capolavoro. Ragazzi lasciate perdere le ombre sfumate e tutte le cazzeggiate varie e godetevi questo pezzo di software.

atarum0r0
22-10-2005, 01:02
Raga ma sapete per caso se esiste un cavolo di modo per cappare gli fps intorno ai 60? Almeno in questo modo aggirerei il problema dell'eccessivo tearing a giocare senza vsync (davvero assurdo il tearing in questo gioco...)
interessa anche a me sta cosa :D

tonaz
22-10-2005, 03:27
x tonaz: scheda audio e relativi driver?



audio integrato nella mia DFI lanparty, drivers nvidia nforce audio, ultimi da sito nvidia

subito dopo aver installato il gioco ho fatto un defrag. (lo faccio ogni volta che instaallo un programma)

inutile dire che i drivers video/audio/chipset sono tutti aggiornatissimi.

sono un maniaco, come la maggior parte di noi


HELP MEEE :muro:

atarum0r0
22-10-2005, 09:18
con la mia gto2@x850xt pe ho lasciato i settaggi consigliati
1024x769
tutto max tranne:
FsAA no
sfocatura ombre no
filtri texture 4x
nel test integrato mi da 0%sotto i 40fps...

nel gioco ho un sacco di frames 60/70 in media e 140max ma in alcuni punti(autosave,swap ecc) scatta lo stesso :rolleyes:
mi pare esagerato che con 1 gb di ram sul sistema e 256 sulla scheda video il giochetto swappa :confused: l'ottimizzazione fa cag@re

chi ha una scheda analoga alla mia come lo ha settato?
è possibile limitare i frame max a 40 x evitare gli scattini da 130 a 60? :mbe:

hackboyz
22-10-2005, 09:34
E' commuovente quel muro :cry: :cry: :cry:

Visto che qualcuno comincia a finirlo... apriamo un thread di spoiler così si parla un po' della trama e di tante altre cose senza rovinare il gioco a nessuno? :D


Ciau! :D
ehehehee io l'ho finito ieri alle 19:00 circa dopo - credo - 12 ore e mezzo di gioco :D

l'ho divorato .... :D

In effetti ho un po' di dubbi riguardo alla trama, tu l'hai finito?

Xilema
22-10-2005, 09:49
A metà circa dell' intervallo 4 mi sto rendendo conto che questo gioco è un capolavoro.
Bando alle ciance sui più che comprensibili problemini che l' engine può avere, questo gioco è disturbante, angosciante, frenetico, appassionante.
I Monolith hanno creato l' ennesimo gioiello della loro magnifica carriera !

Dark Schneider
22-10-2005, 10:19
Ragà ma guardate che è inutile che fate il benchmark, perchè non è mica attendibile per le prestazioni nel gioco.
Il benchmark se è lo stesso della demo multiplayer è super innattendibile. Il timedemo è una scena demo...senza IA ed inoltre non è presente nemmeno il protagonista nelle sparatoie. Insomma una sorta di piccola techdemo.

lowenz
22-10-2005, 10:30
sono un maniaco, come la maggior parte di noi

grazie di ricordarcelo :asd: :D

Potresti provare con altri driver.....il chip audio è un Realtek per caso?
In tal caso puoi installare anche i driver della Realtek.

Psiche
22-10-2005, 10:38
Bello bello bello! E il parlato in italiano, molto buono, non fà altro che aggiungere ciò che alla demo mancava: l'immediata comprensione di quello che stà accadendo. Tra un combattimento e l'altro, il cervello frulla cercando di risolvere il puzzle della trama che di volta in volta (grazie alle splendide apparizioni shock) si arricchisce di nuovi tasselli.


UCCIDILI!



UCCIDILI TUTTI!







AAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!


:D

_Xel_^^
22-10-2005, 11:02
Ragà ma guardate che è inutile che fate il benchmark, perchè non è mica attendibile per le prestazioni nel gioco.
Il benchmark se è lo stesso della demo multiplayer è super innattendibile. Il timedemo è una scena demo...senza IA ed inoltre non è presente nemmeno il protagonista nelle sparatoie. Insomma una sorta di piccola techdemo.

Già... aggiungo però che la fisica viene calcolata in tempo reale nel bench, quindi i risultati sono sempre diversi e possono far variare di un poco i fps... :p

Cmq raga, gli effetti ci sono tutti... molti si notano meglio con le texture al max ma ci sono...
Rimane da vedere se è il gioco poteva essere più ottimizzato o sono le schede video che ci propinano a non riuscire a gestire tutto... mi piacerebbe sentire un parere di Fek sull'engine dei Monolith :fagiano:
Sarebbe anche interessante potere disabilitare l'IA e girare per i livelli giusto per vedere quanto pesa sulla cpu.


Ciau!

andreamarra
22-10-2005, 11:17
io insisto :D

il gioco non credo si debba definire poco ottimizzato, per il semplice fatto che il grosso del calcolo di sistema viene dato da texture così ultradefinite e dai vari shader in essi.

Ecco il perchè della richiesta esosissima di ram video e di sistema. Le texture sono nettamente superiori per qualità ai vari fc e hl2. Credo che se questi giochi avessero avuto (oltre al sistema di ombre, nettamente superiore) texture del genere ci sarebbero stati grossissimi problemi.

POi ovviamente se l'AI è tanto evoluta come leggo, il peso sulla cpu sarà notevolissimo.

Qualcuno può provare a giocare con texture al minimo per vedere come va?

_Xel_^^
22-10-2005, 11:36
io insisto :D

il gioco non credo si debba definire poco ottimizzato, per il semplice fatto che il grosso del calcolo di sistema viene dato da texture così ultradefinite e dai vari shader in essi.

Ecco il perchè della richiesta esosissima di ram video e di sistema. Le texture sono nettamente superiori per qualità ai vari fc e hl2. Credo che se questi giochi avessero avuto (oltre al sistema di ombre, nettamente superiore) texture del genere ci sarebbero stati grossissimi problemi.

POi ovviamente se l'AI è tanto evoluta come leggo, il peso sulla cpu sarà notevolissimo.

Qualcuno può provare a giocare con texture al minimo per vedere come va?

Ma io dico questo perchè da quanto ho provato la differenza tra texture medie e massime sta solo nello swap quasi... quindi tolte le bellissime texture cosa abbiamo?
Ci sono molte fonti di luce, negli uffici soprattutto, forse sono il peso maggiore assieme alle ombre... poi vabbè riflessi su pavimento e pareti, bump un po' dappertutto, parallax, rifrazioni... ok tanta roba, però non so, non mi convince la pensantezza :stordita:
L'engine dovrebbe renderizzare secondo una tecnica tipo "portali"... quindi alla fine il tutto si riduce al rendering di una stanza abbastanza ampia.
Mi piacerebbe sentire qualche "addetto ai lavori" cosa ne pensa :p

Cmq come già detto prima, togliete le ombre e volerà :p
IMHO visto che ormai le usano tutti ci vorrebbe qualcosa nella GPU che se ne occupi in modo massiccio, non poche ottimizzazioni qua e la :(


Ciau!
PS. uè sia chiaro... la grafica è ottima! avanti rispetto a tutto finora e mi piace un sacco :p

lowenz
22-10-2005, 11:37
Qualcuno può provare a giocare con texture al minimo per vedere come va?
Senza ombre e volumetric lights e impostando texture medie la demo decollava nettamente.

lowenz
22-10-2005, 11:41
L'engine dovrebbe renderizzare secondo una tecnica tipo "portali"... quindi alla fine il tutto si riduce al rendering di una stanza abbastanza ampia.
Mi piacerebbe sentire qualche "addetto ai lavori" cosa ne pensa :p

Basterebbe guardare nell'editor (ce n'è uno, a proposito?) per vedere se la mappa è organizzata a portali.


Cmq come già detto prima, togliete le ombre e volerà :p
IMHO visto che ormai le usano tutti ci vorrebbe qualcosa nella GPU che se ne occupi in modo massiccio, non poche ottimizzazioni qua e la :(

Ultrashadows di nvidia :)

andreamarra
22-10-2005, 11:44
Senza ombre e volumetric lights e impostando texture medie la demo decollava nettamente.

in effetti avevo letto di crollo di fps con questo volumetric lights al massimo...

se dite che le texture al massimo portano a swap e non decadimento prestazionale, può essere proprio questo. Oltre alle ombre :D


qualcuno può fare uno shottimo con volumetric lights al massimo e su medio?

R@nda
22-10-2005, 11:44
In ordine di pesantezza:

Ombre
Luci Volumetriche
IA
Texture
Audio

Insomma se solo si prova a togliere le ombre e metterle al minimo insieme alle luci volumetriche i frame volano letteralmente, il resto incide nelle prestazioni ma non così tanto come questi due parametri...che però fanno la spettacolarità del gioco.
Poi se si tengono al max sti due settaggi insieme alle texture su Max ecco che richiede una quantità abnorme di memoria Sys e Video.

_Xel_^^
22-10-2005, 11:49
Basterebbe guardare nell'editor (ce n'è uno, a proposito?) per vedere se la mappa è organizzata a portali.


Ultrashadows di nvidia :)

L'editor dicevano che dovrebbe uscire :( speriamo, volevo smanettarci sopra un poco :D

L'ultrashadow non è niente di chè purtroppo... permette di fare qualche operazione di clipping per le ombre stencil per risparmiare un po' di calcoli... se però guardi quanto sta dietro alla generazione delle ombre stencil vedrai che sono veramente tanto incasinate... :(


Ciau!

lowenz
22-10-2005, 11:53
L'ultrashadow non è niente di chè purtroppo... permette di fare qualche operazione di clipping per le ombre stencil per risparmiare un po' di calcoli... se però guardi quanto sta dietro alla generazione delle ombre stencil vedrai che sono veramente tanto incasinate... :(

Sì infatti, è vero, ho voluto solo far notare che qualcosa "esiste" :)

_Xel_^^
22-10-2005, 12:25
Sì infatti, è vero, ho voluto solo far notare che qualcosa "esiste" :)

Che tu sappia ATI ha qualcosa di equivalente? :mbe: ...non ho mai sentito nulla a riguardo... :confused:


Ciau!