Rumor: la prima scheda NVIDIA Pascal a debutto a Maggio?
L'indiscrezione del fine settimana parla del debutto della prima scheda video NVIDIA basata su architettura Pascal di nuova generazione per la fine di Maggio, con nome di GeForce GTX 1080
di Paolo Corsini pubblicata il 11 Marzo 2016, alle 18:16 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForceAMDRadeonQuadroTesla
Il 2016 sarà un anno importante per il mercato delle schede video, grazie al debutto delle nuove architetture di AMD e NVIDIA basate su tecnologia produttiva FinFET e per questo capaci di offrire un livello di complessità e di prestazioni superiore a quello delle proposte oggi in commercio. Mancano dettagli certi su quelle che saranno le differenti versioni di GPU a debuttare sul mercato, mentre le tempistiche di presentazione sembrano essere orientate per la seconda metà dell'anno.
Dal sito Benchlife emergono indiscrezioni non confermate da NVIDIA, che indicano per Maggio il periodo di debutto della prima scheda video del produttore americano basata su architettura Pascal di nuova generazione. La scheda attesa è quella che prenderà il posto della soluzione GeForce GTX 980: da questo il nome di GeForce GTX 1080 che viene al momento suggerito e che in nessun modo è stato confermato da NVIDIA.
Per questa scheda si prevede l'utilizzo di GPU GP104, la proposta di fascia medio alta della gamma Pascal e non la GPU top di gamma che dovrebbe prendere il nome di GP100. Questa scheda sarà abbinata, secondo la fonte, ad una dotazione di memoria di 8 Gbytes basata su moduli GDDR5 anche se pare ipotizzabile che possa venir utilizzata memoria GDDR5X che permetterebbe di ottenere bandwidth massima più elevata.
Nei precedenti lanci prodotto di schede video consumer NVIDIA ha sempre presentato prima una soluzione di fascia medio alta, come nel caso della scheda GeForce GTX 980, facendo seguire in un secondo tempo il debutto della proposta top di gamma. La stessa dinamica dovrebbe venir seguita anche con le proposte Pascal, con la GPU GP104 destinata al debutto iniziale e solo in un secondo tempo affiancata dal chip GP100 che rappresenta la soluzione top di gamma della famiglia.
Per il chip GP100 NVIDIA, anche in questo caso seguendo quanto avvenuto in passato, dovrebbe privilegiare le proposte delle famiglie Quadro e Tesla destinate al pubblico dei professionisti. In questo modo quindi il lancio della prossima generazione di scheda Titan, basata su architettura Pascal, possiamo immaginare non sarà previsto prima dell'autunno se non anche nei mesi successivi. Saranno presumibilmente le schede GP100 quelle abbinate a memoria HBM2, High Bandwidth Memory, standard che verrà utilizzato anche da AMD per le proprie schede della famiglia pascal destinate al segmento di fascia più alta del mercato.
E' possibile che il Computex di Taipei possa venir scelto da NVIDIA per mostrare per la prima volta le schede della famiglia Pascal, e in particolare le declinazioni basate su GPU GP104. D'altro canto NVIDIA parlerà sicuramente delle proposte Pascal in concomitanza con la propria GPU Technology Conference, prevista a San Josè per i primi giorni di Aprile.
35 Commenti
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Simile situazione anche per me, le mie 2 780 aspettano da una vita di essere sostituite
e mbe certo perché con una 970 o una 980 non si puo' giocare, ci vuole uno SLI
Io HO la GTX980 liscia e a 1440p i colpi si perdono eccome !!!
Anzi anche in Full HD con qualche titolo si è al limite.
E chi invece vorrebbe giocare in 4K ? Lo SLi delle attuali proposte non basta.
Senza contare chi ha un monitor over 60Hz e 1440p.
Ma non mi aspetto che uno come te ne sappia qualcosa.
Per saltare ai 1440p e giocare BENE con i titoli next gen ci vuole una VGA di prossima generazione.
A volte basta spostare uno slider un pochino meno del max e questo ti permette di goderti il gioco, cosa che del resto fanno centinaia di milioni di persone al mondo, che non hanno la vga top.
A volte basta spostare uno slider un pochino meno del max e questo ti permette di goderti il gioco, cosa che del resto fanno centinaia di milioni di persone al mondo, che non hanno la vga top.
Non faccio nulla di tutto questo e ovviamente per ogni elimino le funzioni buggate se ce ne sono e non uso alcun valore eccessivo di filtri.
Basta The Witcher 3 per far vacillare una 980 a 1080p, o un Dragon Age o un Fallout 4 o titoli come Tomb Raider, the Division e Primal viaggiano bene ma c'è poco margine.
E senza impostare chissà che cosa.
Ma non mi lamento affatto ( io ) ..... finchè sto a 1080p, il problema è il passaggio al 1440p che non posso di certo fare al meglio con una delle VGA attuali.
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