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Old 30-03-2006, 12:45   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/16900.html

NVIDIA e Sony non confermano ufficialmente, ma sembra sempre più chiaro che sia l'architettura G70 alla base del chip RSX di Sony

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-03-2006, 12:50   #2
dodo88
Senior Member
 
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Città: monopoli
Messaggi: 388
.....xbox360 4ever.....
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Old 30-03-2006, 12:51   #3
NoLimit
Senior Member
 
L'Avatar di NoLimit
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Piacenza
Messaggi: 387
Sono curioso di vedere cosa sarà in grado di fare questa PS3. Il G70 è un ottimo chip, però ATI ha fornito Xbox360 di un altrettanto valido chip.
Sembrerebbe ben dimensionato, anche le memorie, che però con il bus a 128bit a 700 Mhz non offrono un BW estremo, bisogna vedere se questa connessione permette di usare un pò di ram centrale oppure se i 700 Mhz sono la frequenza di funzionamento, che poi DDR fanno 1400 Mhz.
Vedremo
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Old 30-03-2006, 12:51   #4
retnI W
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 2090
Meglio sicuramente il motore della XB360.

Pensavo ad un utilizzo del G71 ma invece non solo hanno adottato un G70 ridisegnato a 90 nanometri.
Tanto valeva usare il G71 boo
Addirittura sta cac*ta avra' sole 8 ROPs
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Old 30-03-2006, 13:00   #5
Pistolpete
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Milano
Messaggi: 4121
In effetti "sembra" poco potente.
Vedremo al momento del lancio ufficiale cosa saprà fare.

per dodo88
è ora di crescere, no?
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Old 30-03-2006, 13:01   #6
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Mi sembra comunque strano...cell ultrapotente, gpu "buona" ma in prospettiva futura molto inferiore.
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Old 30-03-2006, 13:02   #7
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Originariamente inviato da dodo88
.....xbox360 4ever.....
Evitare questo tipo di uscite, grazie.
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Old 30-03-2006, 13:04   #8
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Originariamente inviato da retnI W
Meglio sicuramente il motore della XB360.

Pensavo ad un utilizzo del G71 ma invece non solo hanno adottato un G70 ridisegnato a 90 nanometri.
Tanto valeva usare il G71 boo
Addirittura sta cac*ta avra' sole 8 ROPs
Ehm.. il G71 E' un G70 a 90 nm. Le differenze sono trascurabilissime.
Le ROPs potrebbero essere soltanto 8 per il semplice motivo che non c'è abbastanza banda passante della memoria per alimentarle a sufficienza (PS: anche R500 ha 8 ROPs, anche se accorpate alla EDRAM)
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Ultima modifica di leoneazzurro : 30-03-2006 alle 13:11.
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Old 30-03-2006, 13:09   #9
Darioxxx
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Messaggi: 17
ma quando la bannate sta gente? ma non lo so guarda...
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Old 30-03-2006, 13:09   #10
int main ()
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ma si sono rincoglioniti alla sony!!!!!!!!!! solo 256 mb d memoria!!!! e sopratutto solo 128 bit ma nn c posso credere ditemi che ho capito maleeeeeeeeeeeeeeeeee
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Old 30-03-2006, 13:11   #11
Andrea deluxe
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L'Avatar di Andrea deluxe
 
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AUTOCASHSTRAMIENTO MASSIMO!

SONO DEFICENTI ALLA SONY!

(SONO FANBOY SONY)
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Old 30-03-2006, 13:11   #12
dididj
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e con una bandwidth cosi limitata come sperano di fare girare i giochi a 1080p con un minimo di filtri!?!?
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Old 30-03-2006, 13:11   #13
NoLimit
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Città: Piacenza
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Dipende comunque dalle risoluzioni a cui lavora. Perchè è inutile avere 48 pixel shader, 16 rops, 40gb/s di banda se poi il chip ti va al 30%, sarebbero tutti costi inutili, che non apportano benefici e in una console anche questo è importante...
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Old 30-03-2006, 13:14   #14
dididj
Senior Member
 
L'Avatar di dididj
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: modena
Messaggi: 2534
peccato che sony sventola ai quattro venti tra le caratteristiche di superiorità della ps3 sulla x360 proprio il supporto dei giochi a 1080p, ora questa è una risoluzione estrema anche per un pc attuale se pensi che sia poco sfruttata in un ottica del genere...

cmq con un bus a 128bit e delle memorie a quella freq i 1080p sono improponibili..
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Old 30-03-2006, 13:14   #15
leoneazzurro
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Originariamente inviato da int main ()
ma si sono rincoglioniti alla sony!!!!!!!!!! solo 256 mb d memoria!!!! e sopratutto solo 128 bit ma nn c posso credere ditemi che ho capito maleeeeeeeeeeeeeeeeee
Normale per il target.. 256 Mbyte di memoria centrale e 256 dedicati alla GPU.
Xbox 360 per esempio ha 512 Mbyte di memoria, condivisi tra R500 e la CPU: sempre con bus a 128 bit.
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Old 30-03-2006, 13:16   #16
int main ()
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Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
ma nn è vero!! l'xbox ha 512 mb dedicati al sistema e misembra altri 156 al gpu che è a 512 bit o sbaglio!?!?! io sapevo così
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Old 30-03-2006, 13:17   #17
nudo_conlemani_inTasca
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L'Avatar di nudo_conlemani_inTasca
 
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Città: Gotham City
Messaggi: 1597
Il discorso sulla PS3 è molto interessante.
Credo che la XBoX360° sia concettualmente e tecnicamente più avanzata rispetto ala PS3 (SOLO però nel comparto grafico).

Trovo che l'architettura del Cell (il cuore centrale) sia molto più evoluta della soluzione di Zio Bill sulla XB360 col un'architettura derivata dal PowerPC by IBM.

Rimangono da valutare 2 aspetti:
Il costo finale della console PS3 rispetto alla controparte MS (che ha sfornato la XB360 già in perdita.. gli costa più produrla che venderla).
(*)
Questo anche perchè MS vuole recuperare il capitale speso NON sui guadagni della console ma sulle VENDITE dei videogames.

Poi è da vedere se l'architettura della PS3 venga sfruttata (dopo un tempo ragionevole di studio/conoscienza da parte dei programmatori) fino all'ultima risorsa disponibile, cosa che si è gia vista su PS2, in grado di tirare fuori alcuni titoli a più di 5 anni della sua comparsa sul mercato con grafica in grado di stupire.

Magari la PS3 avrà un costo d'acquisto anche più abbordabile (alla luce di quante console verranno fabbricate e vendute) motore trainante di tutto è il marchio che dà affidabilità: it's SONY!
__________________
"Il modding è una forma d'arte, assolutamente vero".
¤ ¤ Come portare Firefox oltre in muro del Suono! ¤ ¤ (Guida) //coming next //
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Old 30-03-2006, 13:18   #18
Luk3D
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Città: Vicenza
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Originariamente inviato da dodo88
.....xbox360 4ever.....
vedremo...

secondo me hanno fatto un'ottimo lavoro invece,G70 o no,i trailers parlano chiaro! Brava sony
__________________
CM N300, Asus Z790-P, CM 850v2 GOLD, Intel Core i7 13700KF, 2x16GB Kingston HyperX 6000MHz, Samsung 980 PRO NVME 1TB, Samsung EVO 970 NVME 1TB + 2x2TB Toshiba RAID1, RTX4070Ti 12GB.
CM 500, Asus Z490-P, Corsair CS750M, Intel Core i7 10700KF, 2x16GB Kingston HyperX 3200MHz, Kingston NVME 500GB, Asus GeForce GTX1050.
CM 500, Asus Z97-P, CM MWE600, Intel Core i7 4790K, HP GeForce GTX1080 8GB, Kingston SSD 240GB.
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Old 30-03-2006, 13:21   #19
lele980
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L'Avatar di lele980
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Napoli
Messaggi: 10314
domanda!! che è questa connessione flexIO?
che differenza di banda c'è rispetto al pci ex?
__________________
Argenio Napoli | VENDO VARIE | Le Mie Trattative (45)
Hp Envy 32" 1440p/i7 4790k/Intel Hd 4600/16 gb Ram/SSD 256gb + WD 2x3tb/XFX 750watt
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Old 30-03-2006, 13:21   #20
Alucard83
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L'Avatar di Alucard83
 
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Messaggi: 378
In effetti sono stupito da questa scelta, considerando anche il megaritardo accumulato a causa del blue ray contavo anche in un aggiornamento del sistema grafico.......trovo parecchio sbagliata questa scelta.....ora colmare il divario con x360 sarà più dura (giappone escluso)
Alucard83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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