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Old 30-03-2015, 21:51   #1
arma1977
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[Aspettando] Rainbow Six: Siege

..

Ultima modifica di arma1977 : 20-11-2015 alle 10:19.
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Old 30-03-2015, 21:52   #2
arma1977
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Ciao ragazzi,non trovavo il thread.

Ho giocato parecchio a Swat 4,non posso farmi sfuggire questo


qui un ottima anteprima

http://www.spaziogames.it/recensioni...six-siege.aspx
arma1977 è offline  
Old 30-03-2015, 22:08   #3
arma1977
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Iscriversi alla beta.

Seguendo il link c'è la possibilità di essere estratti per partecipare alla closed beta. Chi preordina il gioco invece,ha diritto alla partecipazione.

http://rainbow6.ubi.com/siege/en-GB/beta/index.aspx
arma1977 è offline  
Old 30-03-2015, 22:22   #4
wolf74
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Ma si può già preordinare e quindi accedere alla beta?
__________________
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PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline  
Old 30-03-2015, 22:25   #5
arma1977
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“Ubisoft fa sapere che coloro che faranno il pre-order del gioco avranno accesso garantito alla Closed Beta di Rainbow Six Siege, il nuovo sparatutto tattico a squadre la cui uscita è prevista nel corso dell'anno.”

fonte: gamemag

http://www.gamemag.it/news/rainbow-s...eta_56586.html

Ultima modifica di arma1977 : 30-03-2015 alle 22:28.
arma1977 è offline  
Old 31-03-2015, 14:59   #6
arma1977
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Nuove immagini













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Old 31-03-2015, 15:30   #7
momo-racing
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swat4 era un capolavoro che non è mai stato eguagliato, avrebbe veramente bisogno di un degno erede.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
momo-racing è offline  
Old 31-03-2015, 17:20   #8
arma1977
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hai ragione,manca proprio questo genere sul mercato
arma1977 è offline  
Old 31-03-2015, 17:43   #9
MrBattiloca
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Peccato che, purtroppo, R6 siege c'entri ben poco (se non nulla) con swat 4...è praticamente identico a counter strike invece...per carità sembra figo comunque, però ammetto che un nuovo swat sarebbe stata un'altra cosa e lo avrei preferito di molto.
MrBattiloca è offline  
Old 31-03-2015, 18:09   #10
MrBrillio
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L'Avatar di MrBrillio
 
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I precedenti titoli non me li sono giocati..ho avuto solo la possibilità di provarli da amici e non erano male..ma questo..sembra davvero tanta robbbbba
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Old 31-03-2015, 18:23   #11
Fantomatico
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Peccato che, purtroppo, R6 siege c'entri ben poco (se non nulla) con swat 4...è praticamente identico a counter strike invece...per carità sembra figo comunque, però ammetto che un nuovo swat sarebbe stata un'altra cosa e lo avrei preferito di molto.
Esatto.


Fattosta' che questo Rainbow Six mi attira molto...ma il fatto che sia online mi fa perdere interesse...per questioni di tempo e priorità non mi va più di ammazzar così il tempo online, vorrei poter giocare quando ho tempo e in tranquillità offline...

edit: leggo ora su spaziogames che non escludono una campagna in singolo, molto bene.
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Fantomatico è offline  
Old 31-03-2015, 19:00   #12
arma1977
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a me sembra che con counter strike non centra nulla come gameplay

Swat 4 : ci sono gli swat,i ribelli,gli ostaggi,giardini,singole case ecc..

Rainbow six: poliziotti swat,ribelli,ostaggi,giardini,singole case ecc..Nuove modalità,distruzione totale,e vie d'assalto praticamente infinite

Ultima modifica di arma1977 : 31-03-2015 alle 20:03.
arma1977 è offline  
Old 31-03-2015, 19:08   #13
aramis6
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Data d'uscita prevista?
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aramis6 è offline  
Old 31-03-2015, 19:45   #14
arma1977
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ancora non è ufficiale,2015, verso fine anno penso
arma1977 è offline  
Old 31-03-2015, 21:03   #15
MrBattiloca
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
a me sembra che con counter strike non centra nulla come gameplay

Swat 4 : ci sono gli swat,i ribelli,gli ostaggi,giardini,singole case ecc..

Rainbow six: poliziotti swat,ribelli,ostaggi,giardini,singole case ecc..Nuove modalità,distruzione totale,e vie d'assalto praticamente infinite
ah no?

dai è uguale a CS, pochi cazzi. lo hai fatto notare tu stesso tra l'altro. e io aggiungo, 5vs5, una vita sola per partita, round veloci, giocabilità arcade...e non è detto che non faranno pure missioni con la bomba da disinnescare/piazzare...a quel punto beh, è cs in tutto e per tutto.

con swat non ha nulla da spartire invece...son proprio 2 giochi diversi. io adoro sia r6 che swat, ma onestamente avrei preferito giocare un seguito di swat più che di r6...non che siege sembri brutto, anzi, però swat andrebbe recuperato come brand secondo me perchè è meraviglioso.
MrBattiloca è offline  
Old 31-03-2015, 21:31   #16
The_Silver
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Sono completamente diversi proprio per il principio base su cui sono fondati, in SWAT4 i nemici erano criminali più o meno comuni e gente che ha dato di matto, situazioni da SWAT appunto, e il massimo risultato era convincere tutti quanti ad arrendersi, usare varie tattiche non letali per arrestare tutti senza danni, l'uso della forza era "visto male" proprio dal gioco stesso.
Questo R6 Siege invece ha a che fare con i suoi predecessori al massimo, dove i cattivi erano quasi sempre terroristi e dove tu entravi in gioco quando ogni trattativa era fallita e restava solo l'opzione letale in quanto i nemici erano vere e proprie squadre d'assalto armati fino ai denti come militari, praticamente non esiste l'opzione arrestarli ma solo un team deathmatch ad eliminazione.
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
The_Silver è offline  
Old 31-03-2015, 21:43   #17
arma1977
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forse non lo ricordo bene
arma1977 è offline  
Old 31-03-2015, 21:59   #18
The_Silver
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L'Avatar di The_Silver
 
Iscritto dal: Aug 2009
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IMHO era proprio il fatto che fosse più "terra terra" che lo rendeva affascinante, unito alla sfida di riuscire a mettere in cella i "cattivi" anzichè semplicemente stenderli, insomma di finire la missione senza usare "scorciatoie" come l'aprire il fuoco indiscriminatamente (era di fatto la via più semplice, anche per fallire la missione visto che venivi punito per ogni cattivo freddato senza possibilità di resa). Ricordo che una delle difficoltà più alte dava estrema importanza perfino a dettagli realistici come chi ha esploso il primo colpo, se uno dei soggetti è stato ferito o ucciso senza che avesse prima reagito in maniera violenta ecc, insomma dava peso all'uso eccessivo della forza, e dava grandi punteggi per i soggetti ammanettati perchè arresi (convinti o colpiti da taser o pallettoni in gomma).

Di questo titolo mi interessa particolarmente la distruttibilità, se fatta molto bene potrebbe rendere estremamente dinamico un gioco che di fatto sarebbe molto più ripetitivo (non necessariamente una cosa negativa ma meno è meglio).

PS: Su SWAT4 poi erano diabolicamente favolosi i bastardi che mentre tu gli urlavi di abbassare l'arma loro fingevano di farlo con una animazione identica a quelli che la gettavano davvero, solo che loro all'ultimo secondo non la mollavano ma tentavano disperatamente un improvviso colpo fortunato sul tuo team! In quel caso un colpo in fronte non glielo negava nessuno...
__________________
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The_Silver è offline  
Old 01-04-2015, 11:03   #19
Duncandg
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Città: Genova
Messaggi: 1195
Sono un po' scettico, graficamente sembra bello ma in queste genere di giochi la bellezza grafica non è la componente fondamentale.
Ho paura che giochi dello spessore dei vari Swat (3 e 4) e dei primi Rainbow Six (fino a Raven Shield senza considerare quella mezza porcata di Lockdown) non li rivedremo più.

Ultima modifica di Duncandg : 05-04-2015 alle 02:19.
Duncandg è offline  
Old 04-04-2015, 17:15   #20
arma1977
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
LA BETA A NUMERO CHIUSO DI RAINBOW SIX: SIEGE PARTE LA SETTIMANA PROSSIMA SU PC 15
Test su server e gameplay

Ubisoft ha annunciato sul suo blog che il beta test sulla versione PC di Tom Clancy's Rainbow Six Siege partirà la settimana prossima.

La partenza è prevista per il 7 aprile e la conclusione per il 13 del mese, con tempistiche esatte che varieranno a seconda delle regioni geografiche. A partecipare saranno i candidati che sono stati invitati a prendere parte alla prova, essendo questa ancora a numero chiuso. Lo scopo della beta è testare l'esperienza di gioco in termini di gameplay, provare l'infrastruttura server e il matchmaking e ottenere feedback da parte degli utenti che proveranno il gioco.

Ubisoft rende noto inoltre che la versione di prova è assolutamente incompleta e rappresenta solo una parte dei contenuti e della qualità che contraddistinguerà quella definitiva.

fonte multiplayer
arma1977 è offline  
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