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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
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Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 26-12-2012, 15:16   #1
Jon Irenicus
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[Aspettando] The Age of Decadence

"In a land where the ancient evil has never awakened...
The job of destroying the world was left to mankind"



Pagina Steam

Beta pubblica, ha anche il demo su Steam.

Trailer

Data uscita: 14 ottobre 2015

Faq non ufficiale
Quote:
The Age of Decadence, our first but hopefully not the last RPG, is now available. If you've been following it or playing it in Early Access, you know what to expect. If you've just discovered it, "stay awhile and listen". The most commonly asked question is:

What Kind of Game Is It?
It’s a very different game than anything you’ve ever played. I’m sure you’ve noticed that the RPG genre hasn’t really been explored yet and most RPGs follow the formula that didn’t change in 20 years. While there were always games that strayed off the beaten path – Darklands, Planescape: Torment, King of Dragon Pass – such games were the exceptions that only reinforced the rule.
The Age of Decadence is an experiment, an attempt to explore a different direction, taking you back to the PnP roots of the genre. It doesn’t mean that the game is awesome. In fact, there is a good chance that you won’t like it, precisely because we took too many liberties with the established design.
So What Sets The Age of Decadence Apart From Other Games?

1. The Setup
Traditionally, many fantasy RPGs are about killing things, clearing up dungeons, and being a hero. There is nothing wrong with mindless fun and wish fulfillment, but we want to offer you something different. To quote Tom Chick (Quarter to Three's game critic):
"But Age of Decadence wants nothing to do with kobolds, just as it wants nothing to do with Doo-dads of Unimaginable Power. The overarching idea is a crumbling society divided among three noble Houses, each fumbling around in its own version of darkness to comprehend what destroyed the world. That’s the central mystery. It plays out like noir in that you are the detective, piecing together what really happened from differing accounts, all vividly written with clear voices and efficient prose. And like a detective in a noir yarn, you can’t help but become part of the central mystery, effecting an outcome you might not have intended."
The Age of Decadence is not a game about killing monsters or exploring mystical lands, but rather, surviving amid the greed and brutality of your fellow humans and carving out a name for yourself. Good and bad are purely relative. It’s a world of scheming and backstabbing in which your words and actions have the potential to forge alliances and sow discord, and your path is never certain.
You get to play with seven different factions: three Noble Houses and four 'professional' guilds: merchants, assassins, thieves, and the army, all fighting for power or influence; over 100 named characters, over 750 ‘generic’ characters with unique IDs taking part in violent take-overs, assassinations, and power grabs, and over 600,000 words of dialogue: a well-developed and thought through world, believable characters, realistic motivations, but no elves, dwarves, magic, and wizards in fashionable, pointy hats.

2. Combat difficulty
Another design aspect worth mentioning is combat difficulty. It’s a hard game.
Combat difficulty is integrated into the setting. You can’t say that the world is harsh and unforgiving and then let the player kill everyone who looks at him or her funny. The game has to be hard, dying should be easy, and you should have reasons to pick your fights.
You aren’t a powerful hero who can defeat anyone and save the world and it is the difficulty that reinforces this notion. Make the game easier and we’re back to the powerful hero setup. So unless you’re a natural born killer, watch what you say and think before you act or you’ll end up dead before you can blink.

3. Choices & Consequences
Choices are what the game is all about - crafting your own narrative via a variety of choices that alter the story, playing field, and your options down the road. From multiple quest solutions to branching questlines you'll have plenty decisions to make and consequences of said decisions to deal with, which is what makes the game incredibly replayable.
Starting the game as a mercenary and joining the Imperial Guards will give a completely different experience, different quests, different content and points of view than, say, playing the game as a merchant (less buying low and selling high, more scheming and plotting to gain advantages for the guild), a praetor serving a Noble House, or an assassin.
The questlines are interwoven, forming a large, overarching story, so playing the game only once will be like witnessing events from a single perspective, which is limited by default. You will have to play the game several times to better understand what’s going on, piece everything together, and see the full effect of the choices you make.

The Big Question: Should You Buy The Game?
Try before you buy. Even if everything I said sounds exactly like your kind of game, try the demo first. That’s what it’s there for. It gives you access to the first Chapter, consisting of 3 locations and about 30 quests split between mutually exclusive questlines and decisions.
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Old 26-12-2012, 16:19   #2
T_zi
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Old 15-01-2013, 20:18   #3
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Ufficiale, è su Steam!
http://steamcommunity.com/games/765/...53919805694474

Quando esce sul serio dovrebbe placare per un po' lamentele tipo nonfannopiùerrepipggicomesideve!
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Old 15-01-2013, 21:00   #4
belga_giulio
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Ufficiale, è su Steam!
http://steamcommunity.com/games/765/...53919805694474

Quando esce sul serio dovrebbe placare per un po' lamentele tipo nonfannopiùerrepipggicomesideve!
Devo scaricare la demo di combattimento o la beta?
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Old 15-01-2013, 21:02   #5
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Decisamente la beta, mi pare sia anche meglio di grafica (che cmq non rimane chissà che tecnicamente).
Occhio che se decidi di combattere è tostissimo!
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Old 15-01-2013, 21:04   #6
belga_giulio
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Decisamente la beta, mi pare sia anche meglio di grafica (che cmq non rimane chissà che tecnicamente).
Occhio che se decidi di combattere è tostissimo!
Gli screenshot però mostrano una grafica molto dettagliata.. bon.. scarico e provo allora!
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Old 15-01-2013, 21:06   #7
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Devo scaricare la demo di combattimento o la beta?
La combat demo serve solo a provare il combat è un'arena con una serie di scontri.
L'open beta invece è la beta del gioco, provi tutti gli aspetti ma ti spoileri anche delle cose.
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Old 15-01-2013, 21:13   #8
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La combat demo serve solo a provare il combat è un'arena con una serie di scontri.
L'open beta invece è la beta del gioco, provi tutti gli aspetti ma ti spoileri anche delle cose.
Ma darò giusto un'occhiata veloce per capire di che si tratta...
Grazie per l'avvertimento comunque!
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Old 15-01-2013, 22:09   #9
belga_giulio
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Mamma mia, no, non è proprio il mio genere... con le schermate con kili di testo, senza potersi muovere liberamente per lo schermo.. se voglio leggere così tanto mi compro un buon libro..
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Old 15-01-2013, 22:40   #10
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Oddio, ho provato la demo, e son morto subito come si fa a combattere nel modo giusto?

Mi sa che sto gioco non fa per me, sono troppo abituato a robe in stile Diablo
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Old 16-01-2013, 06:40   #11
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Beh si per apprezzare il gioco occorre almeno avere tolleranza a molta lettura ingame e a molti reload e che piacciano i combattimenti a turni. Tollerando questo (che cmq non sono difetti, solo aspetti) però il titolo è spettacolare.

Se il primo scontro è l'assassino la prima volta non ce la facevo...
Poi ho riprovato dopo un po' facendo un personaggio con tanta forza, destrezza e costituzione, ho preso un martello ad una mano che dava il bonus più alto per colpire e uno scudo piccolo senza penalità, con quello mi son trovato bene.
Non ho fatto tutta la demo, cmq pare che per giocare di combattimento occorre farsi un personaggio dedicato esclusivamente a quello.
Quando uscirò proverò anche a giocarlo in modo più parlato, sicuramente merita giocarlo così.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 16-01-2013 alle 07:01.
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Old 16-01-2013, 07:13   #12
Darkless
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http://i.imgur.com/Mh91v.jpg?1

Non c'è altro da aggiungere, questo E' un gdr.
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Ultima modifica di Darkless : 16-01-2013 alle 10:54.
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Old 16-01-2013, 07:32   #13
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Ben detto!
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Old 16-01-2013, 07:41   #14
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Ridimensiona quella diamine d'immagine.

Non c'è altro d'aggiungere


Decisamente interessato, aspetto gli sviluppi. La solita domanda che faccio su questo tipo di giochi: l'italiano?
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Old 16-01-2013, 07:45   #15
Jon Irenicus
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Se ti interessa so che hanno tradotto la beta in Russo qualche giorno fa...
Non ho informazioni in merito, cmq l'Italia non è nemmeno tra i donatori top come numero al momento...
Chissà se ci scapperà qualcosa di amatoriale...
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Old 16-01-2013, 08:59   #16
T_zi
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@ Darkless

Mi sa che l'awesome button è in onore di bioware
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Old 16-01-2013, 09:23   #17
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Ridimensiona quella diamine d'immagine.
Scemo io a pretendere nel 2013 un forum che lo faccia automaticamente eh
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Old 16-01-2013, 09:24   #18
Darkless
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si, una presa per il culo voluta
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Old 16-01-2013, 09:26   #19
cronos1990
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Scemo io a pretendere nel 2013 un forum che lo faccia automaticamente eh
Avranno usato una Delorean per tornare indietro nel tempo e ripescare un forum di 20 anni fa

@T_zi: Darkless ridimensiona e tu quoti l'immagine a grandezza naturale? Ci fai apposta maledetto?
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-01-2013, 09:29   #20
Jon Irenicus
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Scemo io a pretendere nel 2013 un forum che lo faccia automaticamente eh
Ma dai, sei iscritto da abbastanza da sapere come gira questo forum ormai... Ridimensionala va.
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