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Old 18-09-2009, 08:50   #1
DVD2005
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[Thread Ufficiale] BATMAN - Arkham Asylum


THREAD UFFICIALE: BATMAN - ARKHAM ASYLUM





Release Date: 18/09/2009 Versione Pc
Platforms: PC,Xbox360,PS3
Publisher: Eidos/Warner Bros.
Developer: Rocksteady Studios
Genres: Action, Adventure
ESRB: T
Gamesite
Forum ufficiale
Demo Download





Requisiti minimi di sistema:

OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows XP or Vista
CPU: Intel Pentium 4 3GHz or AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1GB for Windows XP - 2GB for Windows Vista
GRAPHICS: nVidia 6600 or ATI 1300
SOUND: Microsoft Windows XP/Vista compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE: 9GB free disk space
INPUT DEVICES: 100% Windows XP/Vista compatible mouse and keyboard

Requisiti consigliati di sistema:


OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows XP or Vista
CPU: Core 2 Duo E6600 (2.4Ghz) or Athlon 64 X2 4600+
RAM: 2GB for Windows XP-3GB for Windows Vista
GRAPHICS: nVidia 9800GTX or ATI 3870
SOUND: Microsoft Windows XP/Vista compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE: 9GB free disk space
INPUT DEVICES: 100% Windows XP/Vista compatible mouse and keyboard / Xbox 360 Controller for Windows




L’Arkham Asylum si trova alla periferia di Gotham City, è una tetra costruzione in stile neogotico ed è il luogo dove vengono rinchiusi i criminali ritenuti insani di mente (i criminali comuni vengono invece incarcerati nel Blackgate Penitentiary). L‘ospedale psichiatrico ha avuto diversi direttori, quello attuale è Jeremiah Arkham. Ispirato alle opere di H. P. Lovecraft, il manicomio criminale venne creato da Dennis O'Neil e apparve per la prima volta nel numero 258 di Batman (ottobre 1974); molte storie ambientate nella struttura furono scritte da Len Wein durante gli anni Ottanta. Nella prefazione del libro The Dark Ages: Grim, Great, and Gimmicky Post-Modern Comics, Jack C. Harris afferma che fu proprio Wein a creare la particolare atmosfera tetra dell’ospedale e che concettualizzò l’idea stessa dell’Arkham Asylum, quindi ne è lui il creatore vero e proprio.
L’Arkham Asylum non ha una grande reputazione, nonostante la pericolosità dei detenuti in esso rinchiusi (esempio lampante il Joker che riesce spesso a scappare); le evasioni sono frequenti e molto spesso i pazienti “curati” e scarcerati tornano presto a delinquere. Infine, è successo più di una volta che diversi membri dello staff, compreso un direttore, siano finiti con l‘esservi rinchiusi, come la Dott.ssa Harleen Quinzel (Harley Quinn), la psicologa del joker, che dopo un certo periodo, si innamorò dello stesso Joker diventando una pazza assassina, Hugo Strange, Lyle Bolton e, in qualche incarnazione, il Dott. Jonathan Crane.
In aggiunta, prigionieri con condizioni mediche atipiche che non permettano la loro incarcerazione in una prigione normale, vengono alloggiati qui. Per esempio, Mr. Freeze non è propriamente pazzo, ma la sua detenzione necessita di una cella fortemente refrigerata per tenerlo in vita; l’Arkham, ospitando frequentemente pazienti in condizioni “particolari”, è potenzialmente visto dalle autorità come il luogo adatto per questi condannati.
La celebre graphic novel Arkham Asylum: Una folle dimora in un folle mondo ha stabilito che l’ospedale psichiatrico venne fondato dal Dott. Amadeus Arkham in memoria della madre scomparsa, Elizabeth Arkham. Il nome originale della struttura è Ospedale Arkham. La sua macabra storia inizia nei primi anni del Novecento quando la madre di Arkham, avendo sofferto per gran parte della sua vita di problemi mentali, si suicida (Più avanti verrà rivelato che fu il figlio ad ucciderla per porre fine alle sue sofferenze, rimuovendo poi il fatto dalla propria memoria). Amadeus Arkham decise, come unico erede dei beni degli Arkham, di trasformare la residenza di famiglia (la Mercey Mansion) in un ospedale psichiatrico per il trattamento delle malattie mentali, in modo che nessun altro dovesse patire ciò che aveva passato sua madre. Durante il periodo della ristrutturazione, Arkham si occupava dei suoi pazienti allo State Psychiatric Hospital di Metropolis, dove lui e la moglie Constance, e la figlioletta Harriet, avevano vissuto fino ad allora.
Successivamente tutta la famiglia si trasferì all’Arkham per seguire i lavori. Mentre erano lì, il Dott. Arkham ricevette una chiamata dalla polizia che gli comunicava l’evasione di un suo paziente, tale Martin "Cane Rabbioso" Hawkins; un serial killer da poco trasferito dalla prigione di Metropolis allo State Psychiatric Hospital; chiedendogli inoltre un suo parere medico circa la pericolosità del soggetto.
Poco tempo dopo, Arkham rincasando trovò la porta di casa spalancata. Dentro, scoprì atterrito i corpi mutilati e stuprati della moglie e della figlia al piano superiore, Hawkins aveva inciso il suo soprannome sul corpo di Harriet.
Nonostante la tragedia famigliare, l’Elizabeth Arkham Asylum aprì ufficialmente i battenti quello stesso novembre. Uno dei suoi primi ricoverati fu proprio Martin Hawkins, del quale Arkham insistette di volersi occupare personalmente. Dopo aver curato Hawkins per sei mesi, Arkham, durante una seduta di elettroshock, lo uccise friggendogli il cervello. La morte fu dichiarata un incidente ma contribuì alla graduale discesa di Arkham nella follia, che lo porterà in seguito a essere internato lui stesso nel proprio manicomio, dove morì. Wiky


Va tutto alla grande nel manicomio/penitenziario di Arkham. Il Joker è stato catturato e si sta facendo trasportare, sin troppo docilmente, verso la cella che l'ospiterà per gli anni a venire. La notte fuori è, come da copione, buia e tempestosa e Batman non si fida. E ha ragione. Scatta la trappola, Joker si libera e diventa il padrone del manicomio per un piano oscuro che si dipana attraverso una serie di bei colpi di scena e l'apparizione, mai forzata, dei personaggi più odiati della serie, a partire da Poison Ivy per arrivare allo Spaventapasseri. Proprio il modo in cui vengono trattati i vari protagonisti, e l'inserimento di alcuni dei punti chiave dell'antieroe "Batman" sono gli elementi di maggior pregio del gioco confezionato dai Rocksteady, che si prendono pure il lusso di tirare in ballo la nascita di Batman stesso, in una scena che darà i brividi a chi ama l'eroe nato dalla penna di Bob Kane. Lo stile è adulto, con ancora l'eco del Cavaliere Oscuro che ha realizzato incassi stratosferici al botteghino, e la ricostruzione delle ambientazioni è ricca di particolari, senza aree ripetute e con decine di piccoli tocchi di classe. La struttura è quella di un gioco d'azione che ruota attorno a quello che è il cortile del manicomio, attraversando il quale si raggiungono le sei aree principali in cui il nostro eroe dovrà investigare per risolvere i punti oscuri di una trama molto ben congegnata. Per farlo c'è visore apposito che evidenzia gli elementi interattivi del fondale e le parti interessanti da esplorare, non che i punti in cui usare i mille gadget che vengono acquistati progredendo nel gioco, e che permettono di accedere via via ad aree nuove, prima non raggiungibili. Gadget che servono soprattutto per dare al gameplay una notevole profondità (e una grande libertà di scelta al giocatore), visto che qualsiasi situazione può essere affrontata a viso aperto, o in maniera assolutamente silenziosa, nascondendosi nell'ombra o calandosi sui nemici sporgendosi dai gargoyle che adornano diversi degli interni del manicomio.
Ovviamente, c'è anche da menare le mani, con colpi, parate, contromosse e decine di combo, che si concludono con la telecamera che stringe sull'uomo pipistrello e i malcapitati di turno che si schiantano al rallentatore contro le pareti del manicomio, liberando un senso di potenza notevole, oltre che favorendo l'immedesimazione del giocatore. Con ogni combattimento, a seconda delle combinazioni effettuate e della varietà delle tecniche usate, si accumulano dei punti esperienza da spendere per aumentare le abilità d'attacco e di difesa di Batman, oltre che per potenziare alcuni gadget, fino a diventare una macchina da guerra inarrestabile. Anche perché gli avversari che gli si parano innanzi non sono esattamente dei geni, con le routine di intelligenza artificiale che mostrano il fianco, andando a costituire uno dei pochi punti deboli dell'impianto globale, anche viste le numerose virate stealth del gioco, che avrebbero meritato ben altra reattività da parte dei nemici.


Batman: Arkham Asylum è un gioco pieno di cose da fare. Oltre agli elementi che già di per sé costituiscono la struttura portante, chi avesse voglia di passare con il nostro eroe più delle 10 ore circa necessarie per arrivare alla fine, avrà di che tornare sui propri passi con i livelli di difficoltà aggiuntivi e soprattutto con gli oggetti segreti disseminati ovunque. Quelli più intriganti sono le registrazioni audio dei colloqui dei pazienti del manicomio con gli psichiatri, ben scritti e recitati, o le iscrizioni che raccontano della nascita del manicomio, che danno molto spessore a tutta l'ambientazione; quelli più divertenti sono i puzzle dell'Enigmista, che richiedono di esplorare i fondali millimetro per millimetro alla ricerca di indizi e particolarità per sbloccare le schede dei diversi personaggi, con le caratteristiche salienti, il profilo psicologico e l'anno di apparizione nella serie. Ovviamente, per chi fosse solo interessato alla trama principale, l'esperienza si esaurirà con i titoli di coda e con un paio di boss, che non sono proprio all'altezza del quadro complessivo. Restano ancora le sfide che si sbloccano raccogliendo indizi e che consistono nel combattere entro un certo tempo limite, inanellando combo, schiere di avversari in alcune delle ambientazioni del gioco, oppure nel realizzare una serie di obiettivi ben precisi. Soprattutto, confrontandosi con i punteggi online degli amici, questa parte del gioco può essere divertente, ma la sostanza del gioco è chiaramente ancorata all'esperienza data dalla storia principale.


Batman Arkham Asylum è stato costruito intorno all'Unreal Engine 3, e anche se la cosa è evidente dopo i primi passi, questa è sicuramente una delle volte in cui il motore è stato usato al meglio al di fuori degli uffici di Epic. Tra l'altro, pur mantenendo il dettaglio e la qualità che oramai sono ampiamente riconosciute all'engine, qui a giovare alla resa scenografica complessiva è l'ampiezza delle mappe che spesso si sviluppano in verticale, dando un respiro alle immagini che a volte manca in giochi analoghi. Lo studio delle luci e il buon level design fanno il resto, per un gioco che non si fa mancare niente sotto nessun aspetto, se non fosse per alcune animazioni un po' rigide, soprattutto quella della corsa dell'uomo pipistrello, che avrebbe potuto essere maggiormente armoniosa. Anche il comparto audio si conferma al livello del resto della produzione, con musiche ispirate e sempre a tono

Riviste autorevoli come Eurogamer, IGN o 1UP non sono state avare, assegnando al gioco punteggi tutti superiori al 90% e contribuendo a mantenere l’atissima media di 92% su Metacritic.

Gametrailers - 9/10
IGN - 9.3
Eurogamer - 9/10
Articolo di Hwupgrade
Videorecensione
Behind The Scenes (video-Eng)
Making The Game (video-Eng)

Eidos e Sony hanno rivelato che verranno rilasciati due DLC per Batman Arkham Asylum entro la fine di settembre. Saranno resi disponibili in tutti i formati nei quali il gioco è commercializzato, ovvero PC, PlayStation 3 e XBox 360. Il primo dei due DLC. è già stato detto in via ufficiale, sarà completamente gratuito, ma è probabile che anche il secondo venga distribuito senza costi per gli utenti.
Il primo contenuto di espansione si chiamerà Insane Nigh e sarà disponibile dal 17 settembre; il secondo Prey In The Darknes, con disponibilità dal 24 settembre. Non ci sono ancora dettagli concreti sul contenuto dei due DLC, ma in considerazione dei nomi è possibile che introducano nuove Challenge Map: in un locale chiuso Batman deve affrontare un numero crescente di minacce controllate dall'intelligenza artificiale.

Disponibile sul MarketPlace il primo DLC






Se avete problemi a scaricare il primo aggiornamento tramite Live, QUI lo trovate stand-alone.

Importante: è possibile che si verifichi la corruzzione dei salvataggi qualora si inizi il gioco in modalità offline e solo in seguito si giochi loggandosi al servizio Live. Il consiglio, per non perdere i propri saves, è quello di giocare fin da subito e sempre loggati al Live. Altro cosa che può comportare la corruzione dei salvataggi è se sul prorpio pc si ha la cartella documenti in una posizione che non è quella di default.

Il gioco supporta il sistema Live di Windows, questi sono gli obiettivi sbloccabili, più alcuni altri che si scoprono avanzando nel gioco:


Boom! [50G]

Completare la modalità Storia a livello facile
SuperBoom! [50G]
Completare la modalità Storia a livello normale
SuperMegaBoom! [50G]
Completare la modalità Storia a livello difficile
Guastafeste [10G]
Ora la festa può iniziare
Combo fluidità 20 [10G]
Completare una combo di 20 mosse (in qualsiasi modalità di gioco)
Combo fluidità 40 [10G]
Completare una combo di 40 mosse (in qualsiasi modalità di gioco)
Volo notturno [5G]
Continuare a planare per più di 100 metri
Il nemico alle corde [10G]
Appendere un nemico e farlo cadere per sorprenderne un secondo (in qualsiasi modalità di gioco)
A mani nude [10G]
Affrontare la bestia a mani nude
Afferra! [5G]
Prendere un Batarang al volo (in qualsiasi modalità di gioco)
Combo fluidità 5 [5G]
Completare una combo di 5 mosse (in qualsiasi modalità di gioco)
Combo fluidità 10 [5G]
Completare una combo di 10 mosse (in qualsiasi modalità di gioco)
Perfezione fluidità [10G]
Realizzare la combo perfetta usando tutte le mosse di Batman (in qualsiasi modalità di gioco)
Il rodeo dei mostri [10G]
Cavalcare la bestia e sfruttare la sua forza
Bronzo fluidità [10G]
Ottenere 8 medaglie nelle Sfide Combattimento
Argento fluidità [25G]
Ottenere 16 medaglie nelle Sfide Combattimento
Oro fluidità [50G]
Ottenere 24 medaglie nelle Sfide Combattimento
Bronzo predatore [10G]
Ottenere 8 medaglie nelle Sfide Predatore
Argento predatore [25G]
Ottenere 16 medaglie nelle Sfide Predatore
Oro predatore [50G]
Ottenere 24 medaglie nelle Sfide Predatore
Predatore invisibile [10G]
Completare una Sfida Predatore effettuando unicamente K.O. silenziosi e senza farsi scoprire
Combattente fluidità perfetta [10G]
Completare una Sfida Combattimento senza subire danni
Risolvi l'enigma [20G]
Risolvere tutti gli enigmi dell'isola
Analista di Arkham [20G]
Risolvere il 5% delle sfide dell'Enigmista
Investigatore criptico[20G]
Risolvere il 10% delle sfide dell'Enigmista
Pensatore laterale [20G]
Risolvere il 25% delle sfide dell'Enigmista
Scopritore di misteri [20G]
Risolvere il 40% delle sfide dell'Enigmista
Decifratore di enigmi [20G]
Risolvere il 55% delle sfide dell'Enigmista
Atleta mentale [20G]
Risolvere il 70% delle sfide dell'Enigfmista
Maestro di indovinelli [20G]
Risolvere l'85% delle sfide dell'Enigmista
Il miglior detective del mondo [20G]
Risolvere il più grande mistero di Arkham
Cavaliere perfetto [75G]
Completare al 100%
Sognare ad occhi aperti [10G]
Sopravvivere all' incubo del gas allucinogeno di spaventapasseri
Salvataggio shock [10G]
Stendere Zsasz nella stanza di Pacificazione paziente
Non lasciare indietro uomini [10G]
Salvare le guardie e lo scagnozzo dalla tossina di Joker in Decontaminazione
La cura sbagliata va curata [10G]
Sopravvivere all' attacco del tirapiede sfigurato di Joker
Nato libero [10G]
Scappare dalla terapia intensiva verso la superficie dell'isola
L'ha ordinato il dottore [10G]
Salvare tutti i dottori nel centro medico
Rivincita su Bane [25G]
Sconfiggere Bane
Violazione con scasso [10G]
Introdursi nella residenza di Arkham dopo che Joker l'ha chiusa a chiave

Batman Freeflow Perfection achievement
Immagine degli Obiettivi
I Gadget di Batman-Video



IMPORTANTE : affinchè venga sbloccata la possibilità di attivare PhysX occorre aggiornare il gioco con la patch 1.1.

Il gioco sfrutta la feature PhysX, esclusiva Nvidia e riservata ad alcune sue schede. La gestione degli effetti può essere svolta dalla vga principale installata nel sistema, oppure può essere svolta da una seconda scheda sempre nvidia ad essa dedicata in affiancamento alla vga principale.
La sua attivazione può essere attivata a due livelli di intensità che accentuano o meno gli effetti propri di questa tecnologia, l'impatto sulle prestazioni non è trascurabile soprattutto se la si attiva su "alto" e si gioca con risoluzioni elevate.
Qui un video che mostra le differenze in game tra PhysX on ed off
Come si vede si tratta di effetti visivi che danno un tocco in più all'azione ma che se non attivati non vanno ad inficiare il gameplay.

Batman nVidia PhysX Analysis

Riporto qui alcuni test fatti con la demo per quanto riguarda la gestione della fisica a carico solo della vga primaria o della scheda dedicata

Impostazioni del gioco:




Fisica gestita solo dalla 260



Fisica gestita dalla 9500GT




Per fare il test ho usato il bench di fraps, cercando di fare le stesse cose tra le due sessioni di gioco evitando di guardare il pavimento o i soffitti.

Test con render e fisica a carico della 260GTX

Quote:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5423, 167489, 22, 40, 32.378
Test con render a carico della 260GTX e fisica a carico della 9500GT

Quote:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8154, 190382, 27, 56, 42.830
Lasciando da parte la differenza negli gli fps max, può essere interessante quella presente nei minimi.
__________________
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Ultima modifica di DVD2005 : 18-11-2009 alle 11:10.
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I CATTIVI DEL GIOCO

Joker


Scheda

Il Joker è stato per molto tempo un personaggio senza passato, di cui nemmeno Batman conosceva nulla. Nessun autore aveva mai narrato le sue origini, salvo trapelare pochi indizi discordanti nelle storie. La situazione cambiò con l'arrivo del capolavoro di Alan Moore, The Killing Joke, considerata una delle migliori storie di Batman: l'arco narrativo è costellato di flashback che narrano la sua vita prima di diventare ciò che è ora. Nonostante il Joker affermi di non ricordare (o non voler ricordare) molto del suo passato, le sue origini narrate in The Killing Joke sono considerate canoniche dai lettori, essendo fino a ora le uniche pubblicate.
Prima di divenire il genio del crimine conosciuto in tutta Gotham City, il Joker (il cui vero nome è Jack) era un ex chimico diventato un cabarettista di scarso successo, in serie difficoltà economiche. Pur di poter mantenere la moglie incinta e dimostrare a lei e se stesso di non essere un fallito, scelse di associarsi coi due malviventi complici del fantomatico criminale "Cappuccio Rosso": quest'ultimo in realtà era solo un mascheramento che i due facevano indossare al complice di turno.
I tre progettano di rapinare una fabbrica di sostanze chimiche poco fuori Gotham, in cui Jack aveva lavorato tempo prima. Mentre si traveste, però, il giovane viene a sapere che sua moglie è morta per l'esplosione di uno scalda-biberon elettrico e con lei il figlio nascituro. I due complici lo obbligano a prendere parte comunque alla rapina, ma la tragedia, unita al peso del casco metallico di Cappuccio rosso, diminuisce molto la saldezza dei suoi nervi. In più la rapina viene sventata dal duplice intervento delle guardie della sicurezza (che uccidono i due malviventi) e di Batman. Proprio a causa dell'intervento di quest'ultimo Jack, spaventato, cade nel fiume adiacente alla fabbrica, inquinato dalle sostanze di scarto. Ne esce col volto deformato in una maschera grottesca, i capelli verdi e la pelle bianca con le labbra scarlatte. La vista del suo aspetto causa il cedimento definitivo della sua psiche, trasformandosi così definitivamente nel folle criminale Joker. Wiky


Poison Ivy



Scheda

Dopo oltre venti anni la galleria degli avversari del Cavaliere Oscuro si arricchisce di una nuova presenza femminile. Laddove, però, Catwoman si presenta come un contraltare perfetto di Batman, col quale intreccia anche delle relazioni amorose, sia con il costume indosso, sia senza la maschera, Ivy prova invece a rappresentare un male molto più difficile da affrontare e molto più subdolo.
Il suo costume, una corona ed un corpetto di foglie, un pantalone ed un paio di stivali, il tutto in verde, è stato sviluppato dal grande Carmine Infantino, cartoonist famoso soprattutto per la sua interpretazione di Flash, e calza a pennello con il tipo di criminale che è Ivy: mossa da un profondo amore per le piante, la giovane gothamita è una folle eco-terrorista che odia tutti gli uomini che cercano di resistere al fascino delle piante. Wiky

Harley Quinn


Scheda

Harleen Quinzel era una psichiatra dell'Arkham Asylum, il manicomio criminale di Gotham City. Desiderosa di scrivere un libro sul Joker, il criminale la sedusse, diventando per lei un amore segreto e terrificante, una vera e propria ossessione. Una notte la donna decise finalmente di dichiararsi, liberando il criminale dalla sua cella e fuggendo con lui, ma il Joker l'abbandona, facendole capire di essere stata sfruttata. Successivamente i due si riuniscono, lavorando spesso assieme e separandosi poi altrettanto spesso. Wiky


Dotato di una forza sovrumana dallo steroide "Venom" che gli viene iniettato nel corpo tramite dei cavi direttamente collegati con le sue vene, Bane ha una muscolatura incredibilmente possente ed è solito tenere il proprio volto coperto da una maschera simile a quella dei luchadores messicani.
Le sue origini sono misteriose. Proviene da un carcere di massima sicurezza, Peña Duro, situato in Sud America, dove è stato sottoposto sin dall'infanzia ad innumerevoli torture che lo hanno trasformato in uno psicopatico omicida.
A dispetto dell'aspetto nerboruto e villoso Bane non si avvale solo della tremenda forza fisica per i suoi piani, ma ha anche un intelletto molto sviluppato e perfino versato nelle arti umanistiche, grazie agli insegnamenti di un ex-gesuita compagno di prigionia. Questa caratteristica lo avvicina per un certo verso ad Edmond Dantes, protagonista del Conte di Montecristo, educato in carcere dall'Abate Faria.
I dottori del carcere lo usarono come cavia per un potente steroide, il "Venom", che aumentava tremendamente le facoltà fisiche; grazie al nuovo vigore ottenuto, Bane evase dal carcere. Wiky

Lo Spaventapasseri


Scheda

Jonathan Crane è un individuo tanto intelligente quanto bizzarro fin da bambino. Il suo fisico, minuto, sgangherato, con le gambe eccessivamente lunghe, longilineo, lo rende bersaglio da parte dei ragazzi più grandi di lui.
Riservato e poco sorridente, Crane si appassiona notevolmente agli studi psicologici, soprattutto nel campo della follia e della fobia. Ben presto, a scuola, diventa famosissimo come studioso a tempo pieno, tanto da attirarsi ulteriori scherzi assai pesanti da digerire.
Commette il suo primo omicidio a 18 anni, brandendo un'arma da fuoco nel parcheggio del liceo. Vestito con un costume da spaventapasseri provoca un incidente al bullo della scuola, Bo Griggs, e alla sua fidanzata Sherry Squires, che lo aveva rifiutato. Nell'incidente il ragazzo finisce paralizzato, e la ragazza muore.
Crane scopre così un selvaggio piacere nello spaventare letteralmente a morte le persone.
Dopo la laurea, diventa professore di psicologia all'Università di Gotham City, specializzato nella psicologia della paura. Viene licenziato dopo aver sparato ad un bullo, e, subito dopo, giustizia i responsabili del suo licenziamento, cominciando la propria carriera criminale.
Le armi alle quali ricorre sono degli allucinogeni che rendono concrete le fobie di chi inala queste sostanze.
Dopo anni di sconfitte da parte di Batman, si potenziò diventando lo Spaventabestie, che è più grosso e spaventoso. Sconfitto un'altra volta, decise di tornare al costume tradizionale di Spaventapasseri. Wiky

Killer Croc


Scheda

È un avversario di Batman ed è uno dei pochi supercriminali ad essere nato con i suoi poteri invece di averli acquistati per un incidente o per caso: è nato infatti con una complicazione per cui cresce progressivamente più come un coccodrillo che come un essere umano (da cui il suo nome). Il suo livello intellettivo è stato descritto in maniera molto diversa, variando da un abile pianificatore a un mostro impazzito (è difatto cannibale). Wiky

Mr.Zsasz


Scheda

Dopo esser caduto in depressione a causa della morte dei genitori, il venticinquenne Victor Zsasz arriva a dilapidare il suo patrimonio in scommesse e gioco d'azzardo. Arrivato quasi a suicidarsi, prima di buttarsi da un ponte viene avvicinato da un barbone con l'intenzione di rapinarlo, e minacciato con un coltello. Fissandolo negli occhi però, Zsasz comprende come, in una vita senza alcun significato, lui possa "liberare" le persone, uccidendole. Wiky

Gli Artwork





A questo indirizzo
è visibile un video di presentazione dei Personaggi

MODDING COSTUME BATMAN

Per ora funziona solo con la demo e non con il gioco finale.


Se vi volete sbizzarrire a cambiare il costume dell'Uomo Pippistrello, QUI trovate le informazioni per farlo, più dei costumi già pronti da sostituire. QUI in italiano.

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Ultima modifica di DVD2005 : 18-07-2012 alle 09:08.
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USO DI GAMEPAD NON 360 E RELATIVE PROBLEMATICHE
L'utente lukesh è riuscito ad utilizzare il proprio Gamepad (ps2) inserendo questi files nella cartella del gioco.

Seguite invece la guida di -LiquidSnake- per utilizzare il Joypad Logitech.

Quote:
Originariamente inviato da marco_iol Guarda i messaggi
Vi segnalo a questo indirizzo la configurazione messa a punto per joypad PS2 e adattatore Atomic PC per chi utilizza xinputemu3.0... magari a qualcuno può venire bene!
Ciao!
Quote:
Originariamente inviato da Sinoath Guarda i messaggi
ho risolto il problema di inversione dell'asse Y sia sul menù che in game

Allora:
premesso che ho un pad dualshock 2 con un adattatore ps2 to usb;
tutto quello che vi serve è entrare nell cartella di installazione di batman
sottocartella BmGame->Config

da qui aprite col notepad il file DefaultInput.ini e modificate quanto segue:

Codice:
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="Axis aBaseY Speed=-1.0 DeadZone=0.3 | Axis aRawLHJoyUp Speed=1.0 DeadZone=0.0" )
-1.0 invertirà l'asse Y, che essendo già 'invertito di default' tornerà come è giusto che sia

Codice:
Gamepad_LeftStick_Up=Down
Gamepad_LeftStick_Down=Up
Queste righe vanno modificate nel caso abbiate una inversione Y anche nei menù, altrimenti lasciate tutto come sta


La versione venduta da play.com e da Game.co.uk è multilingua, italiano compreso


Guida completa a Batman Arkham Asylum: le soluzioni per completare tutti gli indovinelli, le cronache e i trofei
Parte prima
- parte seconda
Videosoluzione completa tnx to scassermps


Se dopo l'aggiornamento con PhysX attivo ci sono dei crash, si può provare a risolvere con la soluzione segnalata da Custode:
"Bene ieri sera, come scritto post addietro, lo installo, patcho alla versione 1.1, setto tutto a palla, attivo PhysX al massimo e si gioca: rimango basito dalla presentazione, arrivo poco dopo l'incontro con Killer Croc e spengo, erano le 3 di notte. Stamattina riprendo in mano il gioco, rivedo tutta la presentazione e arrivo al punto in cui parte il video dove Batman incontra Gordon ed il Joker si libera: nemmeno 3 secondi e il gioco crasha tornando miseramente a Vista..Oibò, mi dico, ho installato gozilioni di giochi e programmi e mai un problema, prima volta che vedo crashare su Vista...evabè, ricarico: stessa trafila arrivo al filmato e BAM, desktop e messaggio incomprensibile di errore.
Preso da dubbio atroce, decido di disattivare PhysX dalle opzioni di gioco, rifaccio tutto quanto, arrivo al punto incriminato e tutto fila liscio, nessun blocco. Riprovo con PhysX ON e PhysX OFF svariate volte, e sempre lo stesso risultato, con PhysX ON il gioco crasha nello stesso punto.
Ora, avendo giocato la demo a suo tempo con PhysX tutto a palla senza alcun problema, la cosa inizia a mandarmi in bestia: per carità, il gioco rimane quello anche senza PhysX, ma cavolo, ho una GTX275, voglio giocarci con PhysX attivo!
Mi collego al forum Eidos e oplà, tra i primissimi post in rilievo c'è questo:
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=96034
dove moltissima gente soffre dello stesso problema.
Morale della favola, proprio in quella discussione trovo la soluzione al problema: in pratica, l'autopatcher via Live del gioco, quello che dovrebbe patcharlo per rendere attivo PhysX, è buggato, e non sovrascrive correttamente alcuni file...ma li mortè ^__^.
Fortunatamente un paio di utenti smanettoni postano la corretta procedura per installare la patch correttamente e far sì che PhysX funzioni senza alcun crash, la riporto qui di seguito sperando di fare cosa gradita a chi dovesse incappare nello stesso problema:
1. rename "Batman Arkham Asylum" folder to "Batman Arkham Asylum 2"
2. run the 1.1 patch (get it here http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=95819)
3. copy every thing in the newly created "Batman Arkham Asylum" folder into "Batman Arkham Asylum 2". Overwrite EVERYTHING.
4. delete "Batman Arkham Asylum" folder
5. rename "Batman Arkham Asylum 2" back to "Batman Arkham Asylum"
6. run game and play!
Ora il gioco non si blocca più in quel punto e PhysX è attivo con tutti i suoi foglietti e tendoni svolazzanti "


Dove sono i salvataggi
Il file di cui fare un backup è "save0.sgd" contenuto in \Documenti\Eidos\Batman Arkham Asylum\SaveData\cartella alfanumerica. Ad alcuni utenti è bastato ripristinare questo file per non perdere i propri salvataggi, ad altri no; quindi può essere consigliabile fare una copia anche della cartella XLive (si trova in questo percorso: C:\Users\nomeutente\AppData\Local\Microsoft\Xlive)


Patch dedicata a Fermi
Per le nuove GTX 470/480 è stata rilasciata questa patch per sistemare problemi con PhysX

Mano a mano che recupero info le aggiungo, se trovate qualcosa di interessante da inserire segnalate tramite l'apposito segnale

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Ultima modifica di DVD2005 : 06-01-2011 alle 17:53.
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Old 18-09-2009, 09:03   #4
ThePonz
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Old 18-09-2009, 09:10   #5
scassermps
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- Ho felicemente concluso con ... ho perso il conto
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Old 18-09-2009, 09:20   #6
Beelzebub
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Gran bel lavoro la prima pagina DVD, complimenti come sempre!

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Mano a mano che recupero info le aggiungo, se trovate qualcosa di interessante da inserire segnalate tramite l'apposito segnale

Oddio, mi hai fatto venire in mente il "wiltord-segnale"..
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Old 18-09-2009, 09:23   #7
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Bravo DVD2005!
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Iscritto! Oggi se lo trovo alla Fnac lo prendo secco!

Gran bel lavoro la prima pagina DVD, complimenti come sempre!



Oddio, mi hai fatto venire in mente il "wiltord-segnale"..
anche a me è venuto in mente

P.S. la Fnac non mi sapeva dire se lo aveva o meno, la nuova Feltrinelli invece mi ha detto di sì
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Old 18-09-2009, 09:29   #8
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iscritto anche io! conviene giocarlo con il pad o con il mouse?
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Old 18-09-2009, 09:33   #9
Essen
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Credo la prossima settimana lo comprerò anch'io.
Mi piacerebbe sapere però se la versione EU è multilingua: in questo caso lo prenderei da Play...
Xilema ti rispondo al post che avevi fatto sull'aspettando

Appena mi arriva posso confermartelo se vuoi, però ci vorrà un pò di tempo per l'attesa, in quanto di solito game.co.uk ci mette buoni buoni 10 giorni per farmi arrivare il gioco.


Endy.
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Old 18-09-2009, 09:37   #10
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anche a me è venuto in mente

P.S. la Fnac non mi sapeva dire se lo aveva o meno, la nuova Feltrinelli invece mi ha detto di sì
Ma la Feltrinelli in via venti? Ha anche i giochi?!?
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iscritto anche io! conviene giocarlo con il pad o con il mouse?
Quoto la domanda...
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Old 18-09-2009, 09:42   #11
DavidM74
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bel thread complimenti DVD.

io stamattina l'ho preso all'alba da gamestop stasera lo installo.
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Old 18-09-2009, 09:44   #12
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Bella la prima pagina
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Varie trattative concluse
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Old 18-09-2009, 09:56   #13
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Ho appena messo su 7x64, ditemi che funziona su 7x64 vi prego...
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Old 18-09-2009, 10:25   #14
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Ho appena messo su 7x64, ditemi che funziona su 7x64 vi prego...
Certo che funziona.

Ottimo lavoro DVD.
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Old 18-09-2009, 10:44   #15
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Bella la prima pagina
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Certo che funziona.

Ottimo lavoro DVD.
Grazie

speriamo il gioco sia bello come dicono .
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Old 18-09-2009, 10:53   #16
Dreammaker21
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Ottimo thread!!!!!!


Mi iscrivo ma lo giocherò (come puntualmente faccio ormai da 4 anni) quando mi rifarò il PC!!!!!!
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Old 18-09-2009, 10:55   #17
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Ottimo thread!!!!!!


Mi iscrivo ma lo giocherò (come puntualmente faccio ormai da 4 anni) quando mi rifarò il PC!!!!!!
Guarda il lato positivo: se acquisterai i giochi in futuro, li pagherai a prezzi irrisori!
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Old 18-09-2009, 11:03   #18
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Grazie

speriamo il gioco sia bello come dicono .
Lo spero per te, se mi fai prendere una ciofeca ti faccio bannare...
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Old 18-09-2009, 11:25   #19
beppe8682
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Certo che funziona.

Ottimo lavoro DVD.
Cel'hai già?l'hai testato?, thanks
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Old 18-09-2009, 11:28   #20
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.ottircsi

ottimo thread, anche se io li faccio più belli.
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