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[THREAD UFFICIALE] XBox360 Call Of Duty 3
![]() Piattaforma: XBOX 360 Editore: Activision Italia Sviluppatore: Activision Data di rilascio: 20 Novembre 2006 Genere:Sparatutto Giocatori 1-4 Dolby 5.1 Surround HDTV 1080i Periferica di memorizzazione Giocatori 2-24 Contenuto Marketplace Punteggio di Xbox Live Xbox Live Aware Caratteristiche Il seguito del gioco di nuova generazione campione di vendite, Call of Duty® 3, offre un'intensità di combattimento senza precedenti. Segui gli Alleati nello sbarco in Normandia verso la liberazione di Parigi e la preparazione all'avanzata verso Berlino. Partecipando a un'esperienza fatta di battaglie impetuose e implacabili e azione mozzafiato, i giocatori vestono i panni di quattro soldati semplici degli Alleati, un americano, un britannico, un canadese e un polacco, e vengono catapultati in un campo di battaglia autentico e realistico in cui sperimenteranno un'incredibile varietà di combattimenti. Scopri la grafica avanzata ad alta definizione, le dettagliate animazioni dei personaggi e l'azione esplosiva che ti faranno vivere un'esperienza di guerra più coinvolgente e intensa che mai. Descrizione Dettagliata * Assapora il potere: partecipa al primo gioco di combattimento ambientato durante la seconda guerra mondiale creato appositamente per la tecnologia di ultima generazione. Vivi battaglie estremamente realistiche grazie a una grafica avanzata, a un nuovo motore per la gestione dei movimenti e ad animazioni e ambientazioni che ti portano direttamente al centro dell'azione. * Impugna le armi:affronta i nemici a distanza ravvicinata con una meccanica di combattimento completamente nuova. Impara ad adattarti alle situazioni e a improvvisare, disinnescando ordigni, assemblando esplosivi e utilizzando l'astuzia e i riflessi per cavartela in svariate situazioni di battaglia. * Rispondi all'appello: la tecnologia di nuova generazione offre più modalità di attacco, consentendo di ramificare le missioni e permettendo ai giocatori di scegliere come affrontare il nemico. Preferisci accerchiare gli avversari o attaccarli frontalmente?Ogni tipo di avanzata richiede tattiche speciali, come sparare da un nascondiglio, demolire le difese avversarie o sferrare un attacco diretto. * Vai in guerra: combatti online con un massimo di 24 giocatori in modalità a schermo unico o diviso. Corri e spara o sali a bordo di veicoli come carri armati, motociclette e jeep. Un sistema di classificazione e diverse classi di soldati con capacità specifiche offrono un'esperienza di combattimento incredibilmente varia. * Prova a nasconderti: le nuove ambientazioni permettono ai giocatori di distruggere i nascondigli dei nemici, stanandoli. Obbliga gli avversari a uscire allo scoperto, ma fai attenzione al tuo nascondiglio, per non ritrovarti senza protezione! Impressioni da Gamestar.it Nel tardo pomeriggio del 12 ottobre, Actvision ci ha invitati a una prova generale della line-up invernale per Xbox 360. Sono stati quindi presentati Call of Duty 3, Tony Hawk's Project 8 e Marvel La Grande Alleanza, offrendo alla stampa la possibilità di provare i tre nuovi videogiochi in un luogo ideale soprattutto per lo sparatutto in soggettiva dedicato alla Seconda Guerra Mondiale, il Museo di Storia Contemporanea di Milano. Dopo una completa presentazione dei tre giochi è stato possibile partecipare a un deathmatch a squadre 2vs2 o a partite singole a Call of Duty 3 per scoprire le emozioni e le novità che è in grado di offrire il nuovo sparatutto di Activision. Dopo avervi presentato il gioco in due anteprime dedicate a Call of Duty 3 e nello speciale dal Call of Duty 3 Event di Parigi cerchiamo di riassumere brevemente le ultime impressioni avute dagli scontri del Museo. Il motore grafico ha subito un'ulteriore evoluzione rispetto a Call of Duty 2, mostrando una netta differenziazione con i precedenti capitoli. Le animazioni dei personaggi e la realizzazione dell'ambiente sono molto più dettagliate, così come la gestione degli effetti atmosferici che comprendono questa volta anche la pioggia e la conseguente difficoltà nei movimenti in un terreno bagnato. Le armi restano quelle di Call of Duty 2, con alcune aggiunte e una più realistica a rappresentazione grafica, notando inoltre una migliore risposta ai comandi, soprattutto nella mira con armi di precisione come fucili o... bazooka anti-carro. Una delle novità più interessanti di Call of Duty 3 è la possibilità di guidare alcuni veicoli disseminati per la mappa soprattutto nella modalità multigiocatore. Durante i test è stato molto divertente guidare una Jeep e letteralmente "schiacciare" gli avversari (ma qualche volta anche il compagno di squadra...), così come far salire un vostro compagno che dal vostro fianco o dalla mitragliatrice posta sul retro colpiva i soldati nemici in movimento. Unico neo notato nella sessione di gioco è stata l'impossibilità di distinguere al passaggio del mirino su un soldato i giocatori "amici" dai "nemici", probabilmente si trattava di un'impostazione della sessione multigiocatore a cui abbiamo partecipato ma in ogni caso ci auguriamo venga risolta nella versione definitiva. Impressioni da Gamesurf Nella suggestiva cornice parigina, scelta non a caso per ospitare il press tour di quest'anno di Activision, abbiamo avuto l'interessante possibilità di testare per la prima volta con mano uno dei giochi di punta della software house americana per la prossima stagione invernale. Stiamo naturalmente parlando di Call of Duty 3, terzo episodio di quella che rappresenta una delle saghe di giochi bellici più seguita e apprezzata di sempre. Lo sviluppo del terzo episodio è stato affidato a Treyarch, team in passato già responsabile del porting di Call of Duty 2 su Ps2 e Xbox, che va quindi a subentrare agli ottimi Infinity Ward. Nonostante il cambio della guardia ci sentiamo di tranquillizzare subito i fan sul fatto che la natura tipica della serie non è stata per nulla intaccata né in qualsivoglia maniera snaturata, questo coi suoi vantaggi e svantaggi. Come vedremo successivamente. La prova single player era ambientata nel medesimo stage, The Island, che la sera precedente era stato visto giocare, per la prima volta in pubblico, da uno degli sviluppatori del gioco. La missione si svolge in aperta campagna, nel corso di una notte scossa da un violento temporale e il nostro compito fondamentalmente è quello di penetrare nel territorio nemico, protetti dai mezzi pesanti che avanzano inesorabile dinanzi a noi ma che, per forza di cose, non ci lasciano del tutto invulnerabile di fronte al fuoco avverso. Il quadro globale è davvero spettacolare e coreografico. Fulmini e saette illuminano lo schermo aritmicamente, quasi a sottolineare l'incalzare dell'azione che di fronte ai nostri occhi si sta consumando. Decine di soldati si scontrano, con una drammaticità che nella sua crudezza trova il suo stesso senso di esistenza, frutto di una guerra non giusto ma non per questo non necessaria. Il tutto si muove senza particolari incertezze e il pad risponde bene, una volta appresi i vari comandi, che per la verità non si distinguono troppo dal prequel. Curioso il sistema di messa a fuoco con fucile, che tenderebbe a mettere fuori fuoco tutto ciò che non ricade nel centro del nostro mirino, ma che evidentemente è ancora un pochino da aggiustare, visto che in qualche occasione ci siamo ritrovati fuori fuoco quello che in realtà era il nostro bersaglio. Animazioni e fludità generale più che buone, anche se non si percepisce una gestione fisica molto più evoluta rispetto a quanto già osservato in Call of Duty 2. a scena poligonale risulta piuttosto ricca e convincente, con scelte cromatiche azzeccate e plausibili. La prova in multiplayer locale in lan ha evidenziato una buona cura nella gestione delle squadre e un ridimensionamento del dettaglio grafico rispetto alla campagna per giocatore singolo, come d'altronde è assolutamente lecito aspettarsi in giochi del genere. Ed è sempre sotto quest'ottica che è stata limitata l'interattività con l'ambiente circostante, con la precisa volontà di dirigere le proprie attenzioni al nemico e non all'abbattimento sistematico della scenario circostante (del resto il famoso motore GeoMod non ha certo portato quella rivoluzione sperata, in questo senso). Ma del resto Call of Duty 3 ha davvero tanta sostanza da mostrare. Globalmente l'impressione raccolta è quella di un titolo assolutamente promettente, che sicuramente riuscirà ad appassionare i vecchi fan della saga bellica Activision e riuscirà al contempo a portare nuove leve (è proprio il caso di dirlo) all'esercito di Call of Duty. E anche se tecnicamente siamo più che consci che la Xbox360 possa dare ancora di più, siamo certi che le attese dei fan saranno soddisfatti, soprattutto se si tiene conto che Call of Duty 2 su Xbox 360 ha da poco superato il milione di copie vendute. Un bacino d'utenza importante a cui Activision saprà regalare un titolo realmente memorabile. Continuate a seguirci per scoprire il gioco finale, a Novembre, sempre su questi schermi. SCREENSHOTS VIDEO
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✘ Ultima modifica di [?] : 28-10-2006 alle 23:29. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
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Che dire... ho consumato il primo su pc... mi son gustato tantissimo il secondo su 360... ora aspetto con trepidazione il 3 con una grafica del tutto migliorata.
Purtroppo esce a pochi giorni di distanza da Gears of war, questo sicuramente fara' scegliere molti utenti per quest'ultimo ma non bisogna sottovalutare questo nuovo capitolo. Personalmente penso che acquistero' entrambi, non so quale prima, purtroppo si parla di 120euro ![]()
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Tra Padova e Vicenza, ma sono di Padova
Messaggi: 882
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Gli screenshots sono notevoli, ma sono ancora indeciso tra GOW e COD3, effettivamente non so ancora cosa prendere
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Cento(FE)
Messaggi: 1257
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i primi 2 mi sono piaciuti un casino, erano un po corti ma finchè duravano sembrava di essere dentro un film di guerra
probabilmente quando mi procurerò una 360 sarà tra i primi giochi che comprerò
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Xbox Live: Lodi87 Codice amico SSBB: 0001 4765 3958 Codice amico Wii: 5103 9278 8948 9892 || Codice amico PES 2008 Wii: 2234 7104 3132 |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 5646
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call of duty è uno dei miei giochi preferiti
ottimo topic |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
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mi sto sparando il 2 (preso usato) a difficoltà veterano,beh c'è da dire che come fps da console merita! il conrollo è ben fatto, e la difficoltà a volte è stremante.. ma appagante
![]() ottimo titolo, mi sa che lo prendo.. ma ho troppa carne al fuoco, penso ad un usato + avanti ![]()
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
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Domani, devo andare da Eb Games, son indeciso se prenotare questo o Gears Of War... dite che avro' problemi a trovarli entrambi al day one?
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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#9 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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#10 | |
Senior Member
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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![]() Remember: -26 At Emergency Day!!! mahuauhahuauhahua
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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![]() Cmq, sto Call of duty non ti tira? A me il 2 è piaciuto tantissimo, tranne la fine che non c'entra na sega...
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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Quote:
![]() cod3 m'attizza,anche se e' un fps... |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Rimini Rulez
Messaggi: 3993
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il 2 mi sarebbe piaciuto finirlo se nn fosse stato per quel cazzo di bug che finisci la missione russa e poi non ti fa andare avanti ma puoi solo ripetere in loop le missioni già fatte
![]() Questo 3 capitolo ha più possibilità di essere preso al Day One rispetto a GoW almeno da parte mia...
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Canon EOS 5D MkII-Canon 50mm f1.8-Canon 85mm f1.8-Canon 28-70mm f2.8 L- Canon 70-300mm USM f3.5/5.6- Canon AE-1 Program Canon FD...diverse ottiche vintage |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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Ok mancano 3 giorni direi che è il momento di uppare il thread
![]() Son indeciso se prenderlo al day one visto che 1 settimana dopo esce GOW, chi di voi pensa di prenderlo o l'ha prenotato?
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14878
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Io lo prendo si sicuro..
![]() Spero non esca anche in versione limited... ![]()
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro |
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#19 | |
Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Padova
Messaggi: 159
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Quote:
Acquistato ieri e' devastante posso garantirlo .Un netto passo in avanti con il capitolo precedente sia graficamente che a livello di coinvolgimento.un acquisto senza dubbio obbligato |
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#20 |
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Padova
Messaggi: 159
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Devo ancora capire se c'è la solita differenza di campagne comunque ia a mio avviso nettamente migliorata .C'è molto piu' gioco di squadra, i compagni tendono a proteggere molto col fuoco di copertura e si avanza in blocco. Sembra di far veramente parte di uno squadrone. Effetti particellari fumo ed esplosioni sono a livelli di eccellenza pura. Il coinvolgimento e' alle stelle.Sinceramente mi chiedo come alla treyarch siano riusciti a confezionare un prodotto cosi' valido a meno di un anno dall'uscita del precedente capitolo.Complimenti
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