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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 22-10-2006, 17:46   #1
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[THREAD UFFICIALE] XBox360 Call Of Duty 3





Piattaforma: XBOX 360
Editore: Activision Italia
Sviluppatore: Activision
Data di rilascio: 20 Novembre 2006
Genere:Sparatutto

Giocatori 1-4
Dolby 5.1 Surround
HDTV 1080i
Periferica di memorizzazione
Giocatori 2-24
Contenuto Marketplace
Punteggio di Xbox Live
Xbox Live Aware



Caratteristiche

Il seguito del gioco di nuova generazione campione di vendite, Call of Duty® 3, offre un'intensità di combattimento senza precedenti. Segui gli Alleati nello sbarco in Normandia verso la liberazione di Parigi e la preparazione all'avanzata verso Berlino.
Partecipando a un'esperienza fatta di battaglie impetuose e implacabili e azione mozzafiato, i giocatori vestono i panni di quattro soldati semplici degli Alleati, un americano, un britannico, un canadese e un polacco, e vengono catapultati in un campo di battaglia autentico e realistico in cui sperimenteranno un'incredibile varietà di combattimenti.
Scopri la grafica avanzata ad alta definizione, le dettagliate animazioni dei personaggi e l'azione esplosiva che ti faranno vivere un'esperienza di guerra più coinvolgente e intensa che mai.



Descrizione Dettagliata


* Assapora il potere: partecipa al primo gioco di combattimento ambientato durante la seconda guerra mondiale creato appositamente per la tecnologia di ultima generazione. Vivi battaglie estremamente realistiche grazie a una grafica avanzata, a un nuovo motore per la gestione dei movimenti e ad animazioni e ambientazioni che ti portano direttamente al centro dell'azione.
* Impugna le armi:affronta i nemici a distanza ravvicinata con una meccanica di combattimento completamente nuova. Impara ad adattarti alle situazioni e a improvvisare, disinnescando ordigni, assemblando esplosivi e utilizzando l'astuzia e i riflessi per cavartela in svariate situazioni di battaglia.
* Rispondi all'appello: la tecnologia di nuova generazione offre più modalità di attacco, consentendo di ramificare le missioni e permettendo ai giocatori di scegliere come affrontare il nemico. Preferisci accerchiare gli avversari o attaccarli frontalmente?Ogni tipo di avanzata richiede tattiche speciali, come sparare da un nascondiglio, demolire le difese avversarie o sferrare un attacco diretto.
* Vai in guerra: combatti online con un massimo di 24 giocatori in modalità a schermo unico o diviso. Corri e spara o sali a bordo di veicoli come carri armati, motociclette e jeep. Un sistema di classificazione e diverse classi di soldati con capacità specifiche offrono un'esperienza di combattimento incredibilmente varia.
* Prova a nasconderti: le nuove ambientazioni permettono ai giocatori di distruggere i nascondigli dei nemici, stanandoli. Obbliga gli avversari a uscire allo scoperto, ma fai attenzione al tuo nascondiglio, per non ritrovarti senza protezione!


Impressioni da Gamestar.it

Nel tardo pomeriggio del 12 ottobre, Actvision ci ha invitati a una prova generale della line-up invernale per Xbox 360. Sono stati quindi presentati Call of Duty 3, Tony Hawk's Project 8 e Marvel La Grande Alleanza, offrendo alla stampa la possibilità di provare i tre nuovi videogiochi in un luogo ideale soprattutto per lo sparatutto in soggettiva dedicato alla Seconda Guerra Mondiale, il Museo di Storia Contemporanea di Milano.
Dopo una completa presentazione dei tre giochi è stato possibile partecipare a un deathmatch a squadre 2vs2 o a partite singole a Call of Duty 3 per scoprire le emozioni e le novità che è in grado di offrire il nuovo sparatutto di Activision. Dopo avervi presentato il gioco in due anteprime dedicate a Call of Duty 3 e nello speciale dal Call of Duty 3 Event di Parigi cerchiamo di riassumere brevemente le ultime impressioni avute dagli scontri del Museo.
Il motore grafico ha subito un'ulteriore evoluzione rispetto a Call of Duty 2, mostrando una netta differenziazione con i precedenti capitoli. Le animazioni dei personaggi e la realizzazione dell'ambiente sono molto più dettagliate, così come la gestione degli effetti atmosferici che comprendono questa volta anche la pioggia e la conseguente difficoltà nei movimenti in un terreno bagnato.
Le armi restano quelle di Call of Duty 2, con alcune aggiunte e una più realistica a rappresentazione grafica, notando inoltre una migliore risposta ai comandi, soprattutto nella mira con armi di precisione come fucili o... bazooka anti-carro.
Una delle novità più interessanti di Call of Duty 3 è la possibilità di guidare alcuni veicoli disseminati per la mappa soprattutto nella modalità multigiocatore. Durante i test è stato molto divertente guidare una Jeep e letteralmente "schiacciare" gli avversari (ma qualche volta anche il compagno di squadra...), così come far salire un vostro compagno che dal vostro fianco o dalla mitragliatrice posta sul retro colpiva i soldati nemici in movimento.
Unico neo notato nella sessione di gioco è stata l'impossibilità di distinguere al passaggio del mirino su un soldato i giocatori "amici" dai "nemici", probabilmente si trattava di un'impostazione della sessione multigiocatore a cui abbiamo partecipato ma in ogni caso ci auguriamo venga risolta nella versione definitiva.


Impressioni da Gamesurf

Nella suggestiva cornice parigina, scelta non a caso per ospitare il press tour di quest'anno di Activision, abbiamo avuto l'interessante possibilità di testare per la prima volta con mano uno dei giochi di punta della software house americana per la prossima stagione invernale. Stiamo naturalmente parlando di Call of Duty 3, terzo episodio di quella che rappresenta una delle saghe di giochi bellici più seguita e apprezzata di sempre.
Lo sviluppo del terzo episodio è stato affidato a Treyarch, team in passato già responsabile del porting di Call of Duty 2 su Ps2 e Xbox, che va quindi a subentrare agli ottimi Infinity Ward.
Nonostante il cambio della guardia ci sentiamo di tranquillizzare subito i fan sul fatto che la natura tipica della serie non è stata per nulla intaccata né in qualsivoglia maniera snaturata, questo coi suoi vantaggi e svantaggi. Come vedremo successivamente.
La prova single player era ambientata nel medesimo stage, The Island, che la sera precedente era stato visto giocare, per la prima volta in pubblico, da uno degli sviluppatori del gioco. La missione si svolge in aperta campagna, nel corso di una notte scossa da un violento temporale e il nostro compito fondamentalmente è quello di penetrare nel territorio nemico, protetti dai mezzi pesanti che avanzano inesorabile dinanzi a noi ma che, per forza di cose, non ci lasciano del tutto invulnerabile di fronte al fuoco avverso. Il quadro globale è davvero spettacolare e coreografico. Fulmini e saette illuminano lo schermo aritmicamente, quasi a sottolineare l'incalzare dell'azione che di fronte ai nostri occhi si sta consumando. Decine di soldati si scontrano, con una drammaticità che nella sua crudezza trova il suo stesso senso di esistenza, frutto di una guerra non giusto ma non per questo non necessaria. Il tutto si muove senza particolari incertezze e il pad risponde bene, una volta appresi i vari comandi, che per la verità non si distinguono troppo dal prequel. Curioso il sistema di messa a fuoco con fucile, che tenderebbe a mettere fuori fuoco tutto ciò che non ricade nel centro del nostro mirino, ma che evidentemente è ancora un pochino da aggiustare, visto che in qualche occasione ci siamo ritrovati fuori fuoco quello che in realtà era il nostro bersaglio. Animazioni e fludità generale più che buone, anche se non si percepisce una gestione fisica molto più evoluta rispetto a quanto già osservato in Call of Duty 2.
a scena poligonale risulta piuttosto ricca e convincente, con scelte cromatiche azzeccate e plausibili. La prova in multiplayer locale in lan ha evidenziato una buona cura nella gestione delle squadre e un ridimensionamento del dettaglio grafico rispetto alla campagna per giocatore singolo, come d'altronde è assolutamente lecito aspettarsi in giochi del genere. Ed è sempre sotto quest'ottica che è stata limitata l'interattività con l'ambiente circostante, con la precisa volontà di dirigere le proprie attenzioni al nemico e non all'abbattimento sistematico della scenario circostante (del resto il famoso motore GeoMod non ha certo portato quella rivoluzione sperata, in questo senso). Ma del resto Call of Duty 3 ha davvero tanta sostanza da mostrare. Globalmente l'impressione raccolta è quella di un titolo assolutamente promettente, che sicuramente riuscirà ad appassionare i vecchi fan della saga bellica Activision e riuscirà al contempo a portare nuove leve (è proprio il caso di dirlo) all'esercito di Call of Duty. E anche se tecnicamente siamo più che consci che la Xbox360 possa dare ancora di più, siamo certi che le attese dei fan saranno soddisfatti, soprattutto se si tiene conto che Call of Duty 2 su Xbox 360 ha da poco superato il milione di copie vendute. Un bacino d'utenza importante a cui Activision saprà regalare un titolo realmente memorabile. Continuate a seguirci per scoprire il gioco finale, a Novembre, sempre su questi schermi.


SCREENSHOTS

VIDEO


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Ultima modifica di [?] : 28-10-2006 alle 23:29.
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Old 22-10-2006, 17:52   #2
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Che dire... ho consumato il primo su pc... mi son gustato tantissimo il secondo su 360... ora aspetto con trepidazione il 3 con una grafica del tutto migliorata.
Purtroppo esce a pochi giorni di distanza da Gears of war, questo sicuramente fara' scegliere molti utenti per quest'ultimo ma non bisogna sottovalutare questo nuovo capitolo.
Personalmente penso che acquistero' entrambi, non so quale prima, purtroppo si parla di 120euro
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Old 22-10-2006, 17:54   #3
mefiu
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Gli screenshots sono notevoli, ma sono ancora indeciso tra GOW e COD3, effettivamente non so ancora cosa prendere
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Old 22-10-2006, 17:58   #4
Ledo
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i primi 2 mi sono piaciuti un casino, erano un po corti ma finchè duravano sembrava di essere dentro un film di guerra

probabilmente quando mi procurerò una 360 sarà tra i primi giochi che comprerò
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Old 22-10-2006, 18:02   #5
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call of duty è uno dei miei giochi preferiti


ottimo topic
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Old 22-10-2006, 20:04   #6
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mi sto sparando il 2 (preso usato) a difficoltà veterano,beh c'è da dire che come fps da console merita! il conrollo è ben fatto, e la difficoltà a volte è stremante.. ma appagante , la cosa che + odio degli fps su console è che gli amici li divorano in un giorno forse 2 per giocano a livello basso e praticamente hai di fronte dei ritardati mentali, e puoi uscire all'impazzata che non ti ammazzano mai! qui alzi il livello e la competizione c'è tutta..

ottimo titolo, mi sa che lo prendo.. ma ho troppa carne al fuoco, penso ad un usato + avanti
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Old 22-10-2006, 21:44   #7
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Domani, devo andare da Eb Games, son indeciso se prenotare questo o Gears Of War... dite che avro' problemi a trovarli entrambi al day one?
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Old 22-10-2006, 21:47   #8
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Domani, devo andare da Eb Games, son indeciso se prenotare questo o Gears Of War... dite che avro' problemi a trovarli entrambi al day one?
tu prendi gow e lo giochi in coop via live insieme a me,se no non ti parlo piu'
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Old 22-10-2006, 21:47   #9
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Domani, devo andare da Eb Games, son indeciso se prenotare questo o Gears Of War... dite che avro' problemi a trovarli entrambi al day one?
Credo che la possibilita' di trovare COD3 senza prenotazione sia maggiore di quella di trovare GOW.
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 22-10-2006, 21:50   #10
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tu prendi gow e lo giochi in coop via live insieme a me,se no non ti parlo piu'
Gow lo prendo per forza, e come dice Yngwie mi sa che è meglio che prenoto quello.
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Old 22-10-2006, 21:52   #11
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Gow lo prendo per forza, e come dice Yngwie mi sa che è meglio che prenoto quello.
pero' esce pure pes,140€ di giochi in un mese so tantini,vediamo,se no rimando gow a dicembre
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Old 22-10-2006, 21:53   #12
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pero' esce pure pes,140€ di giochi in un mese so tantini,vediamo,se no rimando gow a dicembre
Ma vai a rubbbbbbare! Pes è castrato e la grafica na chiavica
Remember:

-26 At Emergency Day!!! mahuauhahuauhahua
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Old 22-10-2006, 21:55   #13
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ma ho venduto pure la ps2 cribbio (cit)
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Old 22-10-2006, 21:57   #14
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ma ho venduto pure la ps2 cribbio (cit)
Io a Pes5 gioco sul pc.... a parte che ripeto, mi sto divertendo un botto a Mondiali06, quindi non mi interessa piu' di tanto. (tanto poi dico cosi' e lo compro lo stesso )

Cmq, sto Call of duty non ti tira? A me il 2 è piaciuto tantissimo, tranne la fine che non c'entra na sega...
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Old 22-10-2006, 22:02   #15
torgianf
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Io a Pes5 gioco sul pc.... a parte che ripeto, mi sto divertendo un botto a Mondiali06, quindi non mi interessa piu' di tanto. (tanto poi dico cosi' e lo compro lo stesso )

Cmq, sto Call of duty non ti tira? A me il 2 è piaciuto tantissimo, tranne la fine che non c'entra na sega...
vorrei giocare al 2 che ho preso con la console,ma mio fratello ha monopolizzato con sto cazzo di burnout,dovrei avvelenarlo
cod3 m'attizza,anche se e' un fps...
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Old 23-10-2006, 08:09   #16
NoPlaceToHide
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il 2 mi sarebbe piaciuto finirlo se nn fosse stato per quel cazzo di bug che finisci la missione russa e poi non ti fa andare avanti ma puoi solo ripetere in loop le missioni già fatte

Questo 3 capitolo ha più possibilità di essere preso al Day One rispetto a GoW almeno da parte mia...
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Canon EOS 5D MkII-Canon 50mm f1.8-Canon 85mm f1.8-Canon 28-70mm f2.8 L- Canon 70-300mm USM f3.5/5.6-
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Old 07-11-2006, 21:52   #17
[?]
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Ok mancano 3 giorni direi che è il momento di uppare il thread
Son indeciso se prenderlo al day one visto che 1 settimana dopo esce GOW, chi di voi pensa di prenderlo o l'ha prenotato?
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Old 07-11-2006, 22:08   #18
rob-roy
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Io lo prendo si sicuro..

Spero non esca anche in versione limited...
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
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Old 09-11-2006, 13:19   #19
kratos78
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Ok mancano 3 giorni direi che è il momento di uppare il thread
Son indeciso se prenderlo al day one visto che 1 settimana dopo esce GOW, chi di voi pensa di prenderlo o l'ha prenotato?


Acquistato ieri e' devastante posso garantirlo .Un netto passo in avanti con il capitolo precedente sia graficamente che a livello di coinvolgimento.un acquisto senza dubbio obbligato
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Old 09-11-2006, 13:25   #20
kratos78
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Devo ancora capire se c'è la solita differenza di campagne comunque ia a mio avviso nettamente migliorata .C'è molto piu' gioco di squadra, i compagni tendono a proteggere molto col fuoco di copertura e si avanza in blocco. Sembra di far veramente parte di uno squadrone. Effetti particellari fumo ed esplosioni sono a livelli di eccellenza pura. Il coinvolgimento e' alle stelle.Sinceramente mi chiedo come alla treyarch siano riusciti a confezionare un prodotto cosi' valido a meno di un anno dall'uscita del precedente capitolo.Complimenti
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