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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
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Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 01-03-2017, 22:25   #221
Luxor83
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Parlavo della conta dei gflops. Le unità SIMD non le ha proprio, può effettuare 2x32 operazioni in 32 bit (paired singles) ma non è la stessa cosa.


Comunque, recensione di Digital Foundry qui. Guardatela perché è molto ben strutturata, presenta FATTI relativi ai pro e i contro della macchina oltre a misurazioni di temperature, batteria, rumore, qualità schermo, ecc.

Questo invece di sparare stronzate tipo la recensione di IGN che vederla significa come minimo bruciarsi i neuroni ("la differenza di potenza con la concorrenza è pari a quella tra Wii e 360" cit. "Zelda ha cali di frame dovuti alle limitazioni delle cartucce" cit. ). Probabilmente il più grosso insulto al concetto di giornalismo in cui mi sia mai imbattuto.
Che dire, questi fanno un lavoro bellissimo.......che non sanno fare però, il livello di incompetenza del recensore di IGN è allucinante....o in malafede.
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Old 01-03-2017, 23:08   #222
egounix
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Old 01-03-2017, 23:15   #223
kaos.
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Che dire, questi fanno un lavoro bellissimo.......che non sanno fare però, il livello di incompetenza del recensore di IGN è allucinante....o in malafede.
Vi riferite al Ravanelli??
Io quando vedo il suo nome, smetto di leggere... non dico altro. -_-
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Old 01-03-2017, 23:24   #224
Dark Schneider
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Ma più che altro le recensioni sul prodotto in sé io le trovo abbastanza inutili al di là se esaltano o criticano la console. A parte che il più delle volte è un ripetere le stesse identiche cose(sia dubbi che certezze) espresse nel post-presentazione, unboxing, anteprime,ecc. Ma ha ancora meno senso poi assegnare dei voti. La console sarà giudicabile solo attraverso i giochi che col tempo usciranno ed i servizi che Nintendo offrirà ai gamer. Solo a quel punto si potrà dire se è una bella console o bel soprammobile. Adesso come adesso manca il materiale effettivo per giudicare. Troppo presto.

Comunque uscito sto filmato riguardo News ed eShop.

https://www.youtube.com/watch?v=8JV8v7WC6Ck
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Old 01-03-2017, 23:50   #225
Maverick18
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L'idea della console portatile mi piace assai e l'acquistero' di sicuro anche solo per giocarmi Zelda.
L'unica cosa non mando giu' e' il fatto che la Nintendo venda a caro prezzo il pad pro. Perche' se voglio godermi Zelda al 100% devo spendere (tanti) altri soldi ?
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Old 02-03-2017, 00:17   #226
Dark Schneider
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L'idea della console portatile mi piace assai e l'acquistero' di sicuro anche solo per giocarmi Zelda.
L'unica cosa non mando giu' e' il fatto che la Nintendo venda a caro prezzo il pad pro. Perche' se voglio godermi Zelda al 100% devo spendere (tanti) altri soldi ?
Da quello che emerge Zelda si gioca benissimo con i joy-con. La soluzione basata su grip è buona, così come risulta molto rilassante giocare con i due joy-con staccati a mani libere..come ai tempi di wiiremote + nunchuk.

Il Controller PRO viene più che altro consigliato a chi è interessato ai giochi che fanno uso della croce direzionale ed in genere a chi vuole una soluzione un po' più tradizionale, perché di fatto i joycon come dimensioni tra stick e tasti sono più da console portatile. In effetti i tasti ad esempio sono grandi grosso modo come quelli del 3DS per dire. Zelda comunque si gioca bene senza problemi.

Io non vorrei pensare male, ma queste testate che hanno ricevuto questi press kit...hanno avuto anche il controller pro da recensire. Potranno dire mai che non serve a nulla? Ovviamente è un gamepad più grande e quindi ci sta che risulti in fondo un po' più comodo, però diciamo così...io ho notato che c'è chi parla della soluzione con joy-con grip come buona, chi invece tende a "sponsorizzare" il controller pro. Credo sia meglio provare di persona la soluzione originaria e poi eventualmente decidere se comprare il pro.
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Old 02-03-2017, 00:52   #227
egounix
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Da quello che emerge Zelda si gioca benissimo con i joy-con. La soluzione basata su grip è buona, così come risulta molto rilassante giocare con i due joy-con staccati a mani libere..come ai tempi di wiiremote + nunchuk.

Il Controller PRO viene più che altro consigliato a chi è interessato ai giochi che fanno uso della croce direzionale ed in genere a chi vuole una soluzione un po' più tradizionale, perché di fatto i joycon come dimensioni tra stick e tasti sono più da console portatile. In effetti i tasti ad esempio sono grandi grosso modo come quelli del 3DS per dire. Zelda comunque si gioca bene senza problemi.

Io non vorrei pensare male, ma queste testate che hanno ricevuto questi press kit...hanno avuto anche il controller pro da recensire. Potranno dire mai che non serve a nulla? Ovviamente è un gamepad più grande e quindi ci sta che risulti in fondo un po' più comodo, però diciamo così...io ho notato che c'è chi parla della soluzione con joy-con grip come buona, chi invece tende a "sponsorizzare" il controller pro. Credo sia meglio provare di persona la soluzione originaria e poi eventualmente decidere se comprare il pro.
Sì esatto, dalla rece letta dicono:
- mancanza croce direzionale
- grilletti che si premono accidentalmente
- poca ergonomicità con il grip

Solo l'ultimo punto l'ho sentito sul canale playerinside, mentre loro dicono che anche senza i laccetti, si gioca in due bene, anche se il pad è piccolo.

Spaziogames ha detto, dalla streaming review, che il grip con i singoli joycon è ottimo - ma non ha parlato dei grilletti dorsali - mentre del joycon-grip anche lì non ne ha parlato bene.
Scusate il gioco di parole con grip.

Di fatto... Va provato... Ma credo proprio per giochi impegnativi, il pro sia la migliore scelta.

Ultimo ma non ultimo, i joycon non sembrano essere scomodi dopo lunghe sessioni.

Il comunque, visto che il pro si può usare su pc, a sto punto prendo il pro.
Avendo già barra mayflash per il wiimote, e il dongle... Sia mai che anche i joycon - penso sicuramente in futuro - non siano sfruttabili anche su pc...

Spero in qualche offerta/sconto, come lo sono stati lo steam link e il controller, ma se mi gira male, lo prendo anche a prezzo pieno.

Intanto che prendo confidenza con i joycon, mi dedico ai giochi, poi verrà il pro.
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Old 02-03-2017, 07:53   #228
devil_mcry
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Qualche compromesso hardware per ovvie ragioni c'è. Non ho mai sentito di una console portatile con i controlli "perfetti".

L'importante è che non sia estremamente sbilanciata. Inoltre poi molto lo fanno i giochi. Ad esempio, la prima PSP non aveva il secondo stick analogico, i giochi erano pensati in quella direzione e non se ne sentiva realmente la mancanza...
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550I Strix - G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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Steam Deck - CPU -15CO - GPU -25mV - RAM 6400MHz 1:1:1
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Old 02-03-2017, 08:02   #229
Z.e.t.
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Se lo vogliono tenere a piacenza sto pacco!
Ben 2 aggiornamenti che è partito da piacenza... Sono 300km da siena... Con che è partito, con la carrozzina del nonno?
GLS?

Auguri.
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Old 02-03-2017, 08:03   #230
Davide9
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Chi non ha le mani grandi oppure chi non sta molto tempo attaccato ai videogiochi magari penserà che è una esagerazione volere il pad pro o che non vale la pena, che è una roba da fissati...
Io ho passato dei periodi in cui obbligatoriamente dovevo alternare tra sistemi di controllo per evitare dolori (forti) alle mani, e adesso non posso usare per molto tempo consecutivo il 3DS perché altrimenti sono quasi sicuri dolori molto forti e improvvisi (possono venirmi anche dopo che ho smesso di giocare) a una mano...
Se avessi fondi illimitati il pro lo prenderei subito perché tanto sono ipersicuro che sarà indispensabile per godermi bene la console.
Ora come ora non so nemmeno se troverò un gioco che mi prende davvero (devo ancora guardare sull'eshop, dopo lo faccio così so se e quanto spendere in cartine domani ) ma sono quasi sicuro che, se non l'avrò fatto prima, mi porterò a casa il pro assieme a Mario kart.
Questo anche senza mettere in conto l'uso che prevedo di fare del d-pad, che sarà con tutta probabilità piuttosto intensivo visto che passo momenti in cui mi drogo di retrogames.
Poi ci sarà anche di sicuro chi non soffre di questi problemi e sono sicuro che Zelda, Mario eccetera saranno godibilissimi anche coi joy con in questo caso.

Comunque una domanda: ma il grip in giochi che non usano i controlli di movimento non è obbligatorio? Si riesce a giocare anche tenendo separati i joycon???
Non ci avevo mai pensato... Per me credo che in quel caso da un lato l'impugnatura sarebbe meno stancante ma dall'altro aumenterebbero i problemi dovuti all'uso dei tasti e delle levette... prevedo che alla fine tra le due meglio usare il grip anche per me...
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Old 02-03-2017, 08:04   #231
Davide Rs
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Secondo voi io che non ho mai giocato a Zelda pur avendo avuto Wii e Wii u perché non mi ha mai ispirato ci capirò qualcosa giocando per la prima volta questo su Switch?


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Old 02-03-2017, 08:14   #232
Davide9
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Qualcosa: si
Tutto: no, visto che TUTTO non ci capisce in modo chiaro nessuno essendo per prima la Nintendo a fare casino, è criptica riguardo a quali sono veramente legati tra loro e quali no, a volte certe cose è ambiguo se sono direttamente sequenziali tra un gioco e l'altro o se sono solo citazioni, insomma la cronologia è proprio l'ultima preoccupazione quindi pigliati sto Zelda e gioca
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Old 02-03-2017, 08:20   #233
devil_mcry
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Old 02-03-2017, 08:27   #234
Davide Rs
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Qualcosa: si

Tutto: no, visto che TUTTO non ci capisce in modo chiaro nessuno essendo per prima la Nintendo a fare casino, è criptica riguardo a quali sono veramente legati tra loro e quali no, a volte certe cose è ambiguo se sono direttamente sequenziali tra un gioco e l'altro o se sono solo citazioni, insomma la cronologia è proprio l'ultima preoccupazione quindi pigliati sto Zelda e gioca


Perfetto, chiaro e deciso, lo compro! Lavori per Nintendo per caso??

Scherzo, grazie per la risposta, data la pochezza dei giochi al lancio mi godrò questo Zelda come si deve. 😉

Spero comunque in un "Wii sport" decente, non quel 1/2 Switch che fa pietà, sembra la parodia di una demo in versione alpha...


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Old 02-03-2017, 08:45   #235
Necroticism
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Solitamente sì, ma vallo a dire a chi giocava a Monster Hunter...

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Old 02-03-2017, 08:48   #236
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Old 02-03-2017, 08:49   #237
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Ahahah non lo sapevo, che merda XD Mai giocato a quel titolo onestamente
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Old 02-03-2017, 08:54   #238
Dark Schneider
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Spaziogames ha detto, dalla streaming review, che il grip con i singoli joycon è ottimo - ma non ha parlato dei grilletti dorsali - mentre del joycon-grip anche lì non ne ha parlato bene.
Scusate il gioco di parole con grip.

Di fatto... Va provato... Ma credo proprio per giochi impegnativi, il pro sia la migliore scelta.

Ultimo ma non ultimo, i joycon non sembrano essere scomodi dopo lunghe sessioni.

Il comunque, visto che il pro si può usare su pc, a sto punto prendo il pro.
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Intanto che prendo confidenza con i joycon, mi dedico ai giochi, poi verrà il pro.
Quelli di playerinside(i più simpatici del web imho) si hanno parlato bene, cmq loro erano più focalizzati sul singolo joycon che risulta abbastanza comodo ma che son più da situazione d'emergenza. Ma in realtà più che emergenza io direi che dipende dai giochi. Appunto con Fast RMX come citano loro si giocava bene. Ma io aggiungerei anche Mario Kart che é un altro titolo in cui il mini controller può rendere bene, così come in genere quelli che si giocano il multi in locale. Vedi SnipperClips altro esempio.

Poi si anche un altro tipo youtuber che ha avuto il press kit e che adesso non mi torna ha parlato bene della soluzione joy-con grip. Oppure io ho visto un Q&A del ragazzo di IGN Italia e diceva che Zelda lo stava giocando piu con il joy-con grip piuttosto che col controller pro e che si comportava bene e che rappresenta una soluzione buona. Alla domanda se ci fosse l'obbligo di acquisto del controller pro ha risposto no.
O anche il tizio di m.it tra i commenti dice che il pro é consigliabile se uno é più interessato a giocare i titoli 2d per via della croce direzionale o se uno vuole avere un feed più da controller classico con pulsanti più grandi, ma che Zelda si gioca bene con i joycon. Poi é anche vero che questi hanno solo Zelda sotto test.
Comunque per tutti il concetto ruota tutto attorno alle dimensioni dei joycon che hanno tasti e stick più piccoli rispetto a controller tradizionali delle console home. Quindi ci sta che trasmettono una sensazione un po' di stranezza. Però meglio testare sul campo di persona e provare più giochi prima di stare a spendere soldi. Insomma ripeto un pochino mi puzza sta cosa del controller pro incluso nei press kit: da una parte ci sta che uno si trova meglio per i motivi citati, dall'altra mi sembra più un dover pubblicizzare un prodotto accessorio, così che la gente col passaparola comincia a sganciare altri 80€.
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Old 02-03-2017, 08:55   #239
K4d4sh
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In tutto questo l'unica versa ROSICATIO sapete qual è? Altri due mesi per MK8D, che non ho mai giocato non avendo preso Wii U, mentre MK7 su 3DS l'ho letteralmente consumato
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Old 02-03-2017, 09:09   #240
cirano994
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Ecco potrei iniziare a preoccuparmi

Devono spedire entro questo pomeriggio altrimenti non gioco a niente
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PC: Carbide 400r, Corsair TX650M, FX8320, CM 412s, Gigabyte 970-UD3, G.skill Ares 2x4GB, Crucial M500 120GB, Seagate 7200.14 2TB, Seagate 7200.12 750GB, Gigabyte GTX570. Windows 10 Pro
Notebook: Dell Latitude E7450, i5-5300U, SSD 256Gb, 8GB. Windows 10 Pro
LG G3
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