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Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
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Old 01-05-2024, 21:17   #104561
Arrow0309
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Applicazione preziosissima funziona veramente bene
Si, e la uso sempre quando cambio il tipo di HDR (da True Black 400 a HDR1000), a 400 mi escono smpre un po di piu' Nits massimi).
Ma non vol dire niente che tipo l'HDR400 True Black sia migliore del 1000.
Perche non lo e'
Si, alla lunga ti sanguinano gli occhi in HDR1000 da vicino, ma non si vedra mai meglio col True Black come resa dei colori.

I colori sono leggermente meno saturi in HDR rispetto al SDR, su entrambi i profili.
Poi bisogna vedere che tipo di monitor, io parlo del mio Alienware DWF che usa la prima gen dei QD-Oled.
__________________
corsair rm1000x ☯ Lanculo 3 rgb ║ MSI MEG Z690 ACE ✌ 12900KS ✪ deepcool lt720 ♒ Vengeance rgb 6400 c30 ║ RX 7900XTX TUF OC⚡nvme 4.0 - Samsung 990 Pro 1Tb⚡Pm8A1 2Tb ✜ Firecuda 520 2Tb ✪ wd_black SN770 2Tb + 2x Patriot P210 2TB ⏩ TOPPING DX5 + A30 Pro + Xduoo Bal2 🎵 hifiman ananda + beyer amiron home ✌ akg k712 pro + fiio fh7s 🎵 edifier s351db ║ Alienware aw3423dwf ☣ steelseries Apex pro + G703

Ultima modifica di Arrow0309 : 01-05-2024 alle 21:20.
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Old 02-05-2024, 12:38   #104562
lordsnk
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Originariamente inviato da MATTEW1 Guarda i messaggi
Ok quindi 1080p con dlss su quality in cyberpunk è meglio che 1080p con aa classico. Ma anche in path tracing riesco a stare sui 60?
Se giochi su un display a 1080p, la miglior qualità grafica la ottieni utilizzando il DLDSR 1620p + DLSS Quality.
L'immagine viene renderizzata a 1080p, ma la qualità grafica si avvicina a quella 4K, ovviamente considerando sempre la minor densità dei pixel del display

Con risoluzione 1080p non è mai consigliabile utilizzare il DLSS, meglio smanettare nelle impostazioni del gioco.

Ultima modifica di lordsnk : 02-05-2024 alle 12:41.
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Old 02-05-2024, 12:40   #104563
lordsnk
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doppio
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Old 02-05-2024, 13:56   #104564
Mars95
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Originariamente inviato da lordsnk Guarda i messaggi
Se giochi su un display a 1080p, la miglior qualità grafica la ottieni utilizzando il DLDSR 1620p + DLSS Quality.
L'immagine viene renderizzata a 1080p, ma la qualità grafica si avvicina a quella 4K, ovviamente considerando sempre la minor densità dei pixel del display

Con risoluzione 1080p non è mai consigliabile utilizzare il DLSS, meglio smanettare nelle impostazioni del gioco.
Non c'è il DLAA che fa la stessa cosa senza troppi sbattimenti?
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Old 02-05-2024, 19:01   #104565
eXeS
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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Non c'è il DLAA che fa la stessa cosa senza troppi sbattimenti?
Dipende dai gusti e bisogna provare, io ad esempio preferisco al DLAA l'uso del DLDSR + DLSS
__________________
Case: phanteks eclipse p500a - Aio: deepcool castle 360 rgb v2 - Psu: corsair hx850 - Mobo: msi pro z690a wifi ddr4 Cpu: i7 12700k - Ram: 32gb (4x8) patriot viper steel 4000 - Vga: nvidia rtx 3080 fe - Storage: samsung 980 pro 1000 + 960 evo 500 + 850 pro 512 - Monitor: msi optix mpg27cq
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Old 02-05-2024, 19:22   #104566
Cutter90
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La resa dipende dai giochi (in HZ Forbidden waest meglio il dlaa ad esempio). Inoltre il dlaa non è disponibile in tutti i giochi con dlss. Mentre il dldsr lo si può attivare sempre
__________________
GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
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Old Ieri, 10:10   #104567
lordsnk
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Non c'è il DLAA che fa la stessa cosa senza troppi sbattimenti?
Il DLAA è un anti-aliasing non aumenta la risoluzione del gioco come fa il DLDSR e non include tutte le tecnologie contenute nel DLSS e nel DLDSR.
Inoltre il DLAA è molto pesante come richieste HW paragonato all’accoppiata DLDSR e DLSS.

Purtroppo la maggior parte degli utenti Nvidia non conosce i benefici del DLDSR.
Per fare un esempio con una 4090 + monitor 4K usando il DLDSR + DLSS Quality si ha una qualità da 6K (roba da spaccare la mascella ) ma la GPU lavora a 4K.
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Old Ieri, 10:24   #104568
Mars95
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L'Avatar di Mars95
 
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Originariamente inviato da lordsnk Guarda i messaggi
Il DLAA è un anti-aliasing non aumenta la risoluzione del gioco come fa il DLDSR e non include tutte le tecnologie contenute nel DLSS e nel DLDSR.
Inoltre il DLAA è molto pesante come richieste HW paragonato all’accoppiata DLDSR e DLSS.

Purtroppo la maggior parte degli utenti Nvidia non conosce i benefici del DLDSR.
Per fare un esempio con una 4090 + monitor 4K usando il DLDSR + DLSS Quality si ha una qualità da 6K (roba da spaccare la mascella ) ma la GPU lavora a 4K.
So che DLAA e DLDSR non sono la stessa cosa, praticamente usare DLDSR e DLSS insieme passa due volte in un "filtro" DL uno per upsclare e uno per downscalare.
DLAA usa un "filtro" DL per migliorare l'immagine senza cambiare la risoluzione, cioè e nato apposta per quello.
Ragionandoci ci sono ragioni per cui potrebbe essere meglio un solo passaggio ma anche per cui possano essere meglio due, quindi ovviamente mi fido di chi ha provato
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Old Ieri, 10:29   #104569
cody19
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l'importante è avere una degna soluzione a differenza di amd che ti costringe alla nativa+burro
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Old Ieri, 10:48   #104570
Mars95
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Originariamente inviato da cody19 Guarda i messaggi
l'importante è avere una degna soluzione a differenza di amd che ti costringe alla nativa+burro
Veramente si può usare FSR3 in native AA, anche con una RTX lo si può provare.
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Old Ieri, 12:13   #104571
lordsnk
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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
So che DLAA e DLDSR non sono la stessa cosa, praticamente usare DLDSR e DLSS insieme passa due volte in un "filtro" DL uno per upsclare e uno per downscalare.
DLAA usa un "filtro" DL per migliorare l'immagine senza cambiare la risoluzione, cioè e nato apposta per quello.
Ragionandoci ci sono ragioni per cui potrebbe essere meglio un solo passaggio ma anche per cui possano essere meglio due, quindi ovviamente mi fido di chi ha provato
Se vuoi approfondire la questione vedi questo video di DF
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