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10-05-2009, 14:12 | #1 |
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Recensione SBK09
Milestone, insieme a Black Bean Games, ci propone ancora una volta, la sua visione videoludica del campionato di Superbike.
Premessa Il gioco, come tutti quelli firmati dai ragazzi della casa milanese, ha un'impronta sicuramente votata alla simulazione, quindi ad attrarre più il vero appassionato di motociclismo, che conosce le vere moto, e che vuole impegnarsi in un campionato "vero", piuttosto che il solito tifoso di Vale46, che vuole vedere quanto sono belle le moto ad alta risoluzione, che vuole fare una garetta al volo e che si incazza se il pilota virtuale va fragorosamente in terra perchè gli ha fatto fare il curvone di Losail a tutto gas in piega assurda. Gameplay Il gameplay rimane pressochè invariato rispetto all'edizione dello scorso anno, le solite modalità single e multi. Il campionato, sicuramente la parte più succosa, è gestito sempre allo stesso modo, bello il fatto di poter fare tutte le sessioni del weekend di gara, superpole e warm up compreso, con la possibilità di scegliere se saltarle, avanzare il tempo, entrare in pista, fare qualche giro, tornare ai box, aspettare 5 minuti, cambiare qualche settaggio e riscendere in pista tentando di strappare il miglior tempo, cosa che sicuramente ci fa sentire immersi nel weekend di gara, o perlomeno, così è stato. Come ho già preannunciato, è data al giocatore la possibilità di intervenire su ogni minimo settaggio, con risultati che si sentono pesantemente sulla guidabilità della moto (cambiando le impostazioni dello sterzo il mio miglior tempo a Phillip Island è sceso subito di 2 secondi). Settaggi che possono anche essere settati grazie all'aiuto della nuova introduzione di quest'anno, l'ingegnere di box, un aiuto spesso fondamentale per coloro che non vogliono perder tempo con le impostazioni della moto, l'ingegnere ci fornisce aiuti, info sulla pista, consigli e la telemetria della pista. Utile per chi riesce ad apprezzarlo. Inconcepibile invece a mio avviso, la scelta di Milestone, di presentare ancora, nel 2009, un gioco senza un minimo di personalizzazione, in pratica dovremo ancora fare gare e campionati coi soliti piloti ufficiali (tralaltro riprodotti anche nelle loro sembianze fisiche, il pizzetto del Max nazionale è un marchio di fabbrica inconfondibile) senza avere la possibilità di creare un giovane pilota e farlo crescere dalle moto meno performanti attraverso stagioni di gavetta, come invece possibile in motogp08. Altra pecca, il fatto che non è possibile in qualsiasi momento vedere una classifica aggiornata del mondiale che si sta affrontando (realmente dopo le prime due gare, non so quanti punti ho effettivamente in campionato). Simulazione L'aspetto simulativo è curato al massimo, Milestone ci propone un menu chiamato impostazioni realismo, dotato di varie impostazioni per creare un livello personalizzato di simulazione, oppure sceglierne uno già pronto. Inutile dire che disattivando tutte le impostazioni realistiche/scegliendo gli avversari con il livello di difficoltà minore, si va incontro a gare poco realistiche e sicuramente noiose, nelle quali, le piste vengono affrontate con il gas sempre tirato, con piloti che non cadono dalle moto nemmeno se investiti da un vento laterale pari alla bora di Trieste o all'uragano Katrina. Salendo di difficoltà degli avversari (addirittura un livello è chiamato "reale" e ripropone i reali comportamenti dei piloti del mondiale) e scegliendo il livello di simulazione più realistico, vengono proposte a schermo gare veramente avvincenti. Avversari che si fanno assai ardui, ma in particolare il modello di guida che sfiora la realtà, riproponendo le vere movenze delle bestie da 200 e passa cavalli (e chi guida una moto nella realtà potrà "sentirlo" stringendo il joypad tra le mani), unica pecca forse le cadute poco realistiche a mio avviso. Ottimo il cambiamento del modello di guida in caso di sessioni sul bagnato, con moto che diventano inguidabili a meno che non si inizi a spingere di meno sull'acceleratore e a tirar meno le staccate e le pieghe. Aspetto Tecnico Se il sonoro si attesta generalmente su livelli alti, con musiche di sottofondo azzeccate e rombi dei motori riprodotti assai bene (tranne per quanto riguarda il rombo degli elicotteri che spesso copre sia tifosi, sia moto), lo stesso non si può dire per la presentazione grafica del gioco. Carini ed intuitivi i menù, anche se qui la sponsorizzazione dell'Alfa Romeo Mito è asfissiante e fastidiosa (anche in gara, ce la ritroviamo dappertutto) e le scenette dei festeggiamenti del podio. Purtroppo la grafica non è ciò che ci si aspetterebbe da un gioco prodotto a cavallo tra 2008 e 2009. Se la resa di moto e piloti è discreta (con la buona aggiunta di sporco su moto e tute dei piloti in seguito a cadute o a pioggia battente), tutto ciò che fa di contorno è assai sottotono. L'introduzione della profondità di campo, riesce solo ad attenuare la brutta resa di tutto ciò che va a creare la pista. A partire dall'asfalto che sembra fin troppo finto, buono solo in caso di pioggia, gli elementi di contorno alla pista sono poco curati, le "ombrelline" sembrano uscite dal motore UE1, i cordoli finti, il pubblico, lasciamo perdere. Conclusione L'ultima fatica di Milestone, sicuramente farà breccia ancora una volta nei cuori di coloro che cercano la simulazione più realistica possibile, grazie al grande coinvolgimento che riesce a trasmettere, ma seppur cerchi di offrire un modello di guida adattabile anche alle esigenze di tipo "arcade", difficilmente avrà largo consenso tra i meno smaliziati. La produzione paga una resa grafica non sempre all'altezza e la scarsa innovazione oltre all'inesistente possibilità di personalizzazione. Voti: Grafica: 6.0 Sonoro: 7.5 Gameplay: 7.0 Longevità: 6.5 Coinvolgimento: 8.0 Tot.: 7-
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11-05-2009, 18:00 | #2 |
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insomma, sembra uguale al precedente
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11-05-2009, 19:23 | #3 |
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hai colto nel segno, però devo dire, che nonostante tutto ciò che fa da contorno alla guida, sia rimasto invariato, le sensazioni che trasmette guidare sono cambiate e migliorate, sembra tutto più vero.
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13-05-2009, 14:05 | #4 |
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Finchè non esce una demo non lo prendo e soprattutto finchè non sistemano alcuni problemini segnalati su altri forum...Mi hanno già fregato con il 2008.
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13-05-2009, 15:24 | #5 |
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non credo uscirà una demo col gioco completo già nei negozi da vari giorni
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13-05-2009, 15:29 | #6 |
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sicuro?
a me risulta che debba uscire a fine maggio.
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13-05-2009, 16:50 | #7 | |
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Mi ritrovo con un SBK08 sullo scaffale a prendere polvere, per via di problemi mai risolti.
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13-05-2009, 20:00 | #8 | |
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...ora non so quanto possano valutarti sbk08 con il 09 appena uscito...però provare non costa nulla... per quanto riguarda la demo, forse quelli di black bean metteranno una demo sulle riviste di videogiochi per pubblicizzarlo... comunque su questo...di bug ancora non ne ho visti
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14-05-2009, 10:29 | #9 |
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Di giochi da dare dentro ne avrei, ma non vorrei trovarmi con un gioco che non mi soddisfa comunque. Resto in attesa fiducioso di una demo
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14-05-2009, 19:55 | #10 |
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vuoi qualche screenshot?
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15-05-2009, 08:34 | #11 |
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Se non è disturbo per te perchè no?
Una cosa l'IA com'è? ti tamponano ancora? Hai giocato a SBK08? c'è ancora quel fastidioso problema di scivolamento innaturale del posteriore?
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16-05-2009, 09:06 | #12 |
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Ragazzi è identico al 2008, Ha anche gli stessi bug relativi all'audio
Avesserorsolto almeno quelli Praticamente io ho una 5.1 e sento solo le altre moto
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16-05-2009, 10:53 | #13 |
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16-05-2009, 11:20 | #14 |
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si, devo provare mono
Con stereo col vecchio pc riuscivo a sentire l'audio della mia moto ma con sbk08 e con xp. Ora ho una asus p5q se-r (scheda audio sempre realtek ma un altra versione) e ho vista 64bit
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17-05-2009, 16:22 | #15 |
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ho giocato a sbk 08 ed avevo notato lo scivolamento del posteriore, quest'anno è un po' diverso, però a seconda di come guidi, sarà ancora un po' innaturale...comunque assai meglio che l'anno scorso...
per quanto riguarda l'audio, non ho problemi di sorta... gli screenshot li posto appena ho tempo...
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18-05-2009, 21:05 | #16 | |
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hai anche tu una vetusta audigy 2 zs? e purtroppo non ho risolto in alcun modo impostando stereo/mono.. quello che mi rode e che ce lo avevo anche con il 2008, ma con la patch 1.1 avevo risolto, speriamo che facciano uscire una patch anche per il 2009 Cmq nonostante questo il gioco è davvero meglio dello 08, la fisica è molto diversa, e mi sembra molto più realistica, cmq per semplicità eccovi una serie di migliorie che ho apprezzato: -finalmente nella modalità allenamento se si finisce con 2 cm di gomma fuori dal cordolo il tempo viene conteggiato e non annullato come nello 08 -usando il pad dell'xbox è possibile accellerare e frenare in modo progressivo con i grilletti, questo si traduce in maggiore realismo nella fase di uscita dalle curve, se uno apre di colpo la gomma scivola e si perde tempo prezioso -il freno posteriore ha una reazione molto più realistica, non fa più i miracoli che faceva quello dello 08, ma cmq è utile a stabilizzare la moto nei curvini lenti e ad aiutare un poco a chiudere le curve in cui si arriva lungo (che poi è come nella realtà ) -i circuiti sono tutti migliorati graficamente, rendendo giustizia alle nostre schede video -ci sono tutte le piste della stagione 09, non come nello 08 che mancava PORTIMAO!!!!! -ritorno di Imola e Kyalami e della newentry Portimao(pazzesca!) -IA migliorata, non tamponano più come nello 08, e sono parecchio tosti a livello professionista (quello che ho provato io) e per contro anche qualche difetto: -tempi di caricamento da PS1! Non è possibile che con il pc in firma e con l'installazione sun 2 dischi in RAID0 debba aspettare 30/40 secondi per caricare una partita! -bug dell'audio che ho detto prima -suono dello scarico dell'R1 e della rsv4 per niente convincente, sembrano dei comuni 4 in linea... -Kyalami presenta ancora la chicane finale, si spera in un aggiornamento... per chiarezza qua ci sono le opzioni di realismo che ho impostato: p.s. tanto per chiarire(se non si fosse capito) sono un MEGA appassionato di moto, seguo la SBK e la motogp da tantissimi anni e sono anche un motociclista dalla guida mooolto sportiva p.p.s. Il gioco è disponibile dall'8 maggio in tutti i negozi! Io l'ho comprato da Gamestop a 29€
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07-06-2009, 12:42 | #18 | |
Bannato
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Audio pessimo... anche se messo su stereo si sente a malapena la moto e se c'è qualcuno con cui si sta gareggiando si sente il suo di motore. Gioco, purtroppo per me, ben poco Arcade nonostante vi sia la possibilità di settarlo in tale modalità. Pensare un Arcade alla Grid... è chiedere troppo?? |
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