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07-07-2008, 13:44 | #1 |
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ARCHLORD
MMORPG dalle grandi pretese e divenuto in seguito (alla scarsa partecipazione) completamente GRATUITO. Ebbene è proprio questo il maggior pregio di Archlord, ma credo che qui si fermi. Il gioco è afflitto da un eccessiva ripetitività che porta a noia, frustrazone e disinteresse. Passiamo a valutarne gli aspetti principali: GRAFICA 8: Graficamente il gioco si comporta bene, il motore grafico è scalabile e molto leggero, provato a dettagli massimi su una vecchia geforce 6600. Le texture sono gradevoli, gli effetti e gli npc ben curati, complessivamente l'ambiente è realizzato con cura, con una discreta atmosfera fantasy, anche se è bene ricordare che si tratta di un motore grafico vetusto, quindi nulla che faccia gridare al miracolo. Tuttavia si nota la totale assenza del labiale e una certa legnosità dei movimenti unita alla scarsità degli stessi, che si ripetono all'infinito. SONORO 7: Anche qui una nota positiva, durante l'installazione parte una musica epica al pari dei più grandi successi (peccato durane il gioco non ve ne sia traccia), è stato fatto cmq un buon lavoro che ricalca il genere epico-fantasy. La nota dolente è la pochezza, la poca varietà non solo delle musiche ma anche dei suoni che accompagnano le azioni di gioco. GAMEPLAY 5: E qui son dolori.....Nulla a che vedere con MMO del calibro di GuildWars, WoW etc. a cui ovviamente si ispira. All'inizio del gioco si può scegliere fra 3 razze ognuna delle quali suddivisa in due categorie per un totale di 6 personaggi predefiniti, di cui è personalizzabile, con scarsi risultati, solo l'aspetto. Il sistema di talenti è dei più classici, con una serie (molto limitata) di abilità predefinite tra cui scegliere al raggiungimento di determinati livelli di esperienza, si pensi che le magie attive del mago fra cui scegliere sono circa 10, si possono spendere punti per migliorarle ma sono sempre poche. Alla lunga vedere lo stesso effetto grafico, seppur molto gradevole, accompagnato dallo stesso suono e ripetuto migliaia di volte sullo schermo provoca una forte nausea e un enorme frustrazione. Il gameplay si riduce a uccidi e raccogli, ma senza uno scopo specifico se non quello di aumentare di livello.....e vista la scarsità di talenti utilizzabili non c'è incentivo nel farlo. E non basta il sistema di Gilde a salvare il tutto. Un vero peccato..... STORIA 3: Beh.....c'è una storia? No.....non c'è un vero e proprio background, si ha l'impressione di un mondo statico, fermo, catatonico, privo di vita (nonostante i numerosi npc da mezzo mondo), non c'è immedesimazione, i pochi banali dialoghi bianco su nero fanno rimpiangere i migliori Hack & Slash. Diciamo che alla Codemasters si sono sprecati, nessuna trovata originale anzi una involuzione del genere MMORPG. In definitiva tutto il gioco si riduce a un continuo avanti e indietro per portare a termine missioni, ripetitive e sempre uguali, vendere e comprare oggetti (sempre troppo pochi), senza soluzione di continuità. Alla fine ci si stanca e viene tutto a noia. L'unico scopo del gioco potrebbe essere quello di diventare Archlord, ma è ovviamente un ardua impresa, un ambizione superba per raggiungere la quale dovrete passare ore, giorni e mesi ad annoiarvi ripetendo all'infinito gli stessi gesti, avrete una tale costanza e pazienza? Io NO. Un gioco mediocre se non fosse per un piccolo particolare, è tutto GRATIS, sia il gioco che l'abbonamento. Tuttavia, a nostra totale discrezione, si possono spendere soldi veri nel CHANTRA Shop per acquistare oggetti rari e potenti con i soliti metodi on-line. Diciamo allora che paragonato ad altri MMO gratuiti Archlord si difende bene, soprattutto dal punto di vista grafico, viste le esigenze e i nuovi standard dei giocatori di oggi; anche se a mio modesto parere una bella scenografia senza sostanza non vale nulla.
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14-07-2008, 17:33 | #2 |
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se non avessi scritto "Nulla a che vedere con MMO del calibro di GuildWars, WoW etc" ti avrei preso a lavorare nel mio portale, ma dopo quest'uscita mi sono ricreduto. peccato, scrivi bene
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15-07-2008, 16:44 | #3 |
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Spiegami meglio, confesso di non aver giocato con Guildwars nè con Wow, se pensi il testo meriti una correzione devi dirmi il perchè.
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15-07-2008, 16:50 | #4 |
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penso che gw non c'entri niente con le meccaniche di un mmorpg. è come dire che archlord non è a livello di bioshock o medieval 2 total war.
di wow invece, se uno lo usa per paragone e wow è il gioco bello, allora questa persona ne capisce poco di mmorpg |
15-07-2008, 19:07 | #5 |
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Infatti mai giocato, magari un paragone si poteva fare con a cose simili tipo Sword of the new World.
Cmq pensavo che World Of Warcraft fosse uno, se non il gioco di ruolo on-line più bello in circolazione, il più giocato e acclamato, blasonato dalla critica e lodato dagli utenti. Tu non pensi valga così tanto, perchè?
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15-07-2008, 19:18 | #6 |
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ma anche no. è il più acclamato dai bimbominkia e dalla stampa di videogiochi generalista. i siti di mmorpg difficilmente gli danno voti alti(mmorpg.com gli dà 8 ed è già tanto). se vai nei forum di mmorpg, quelli veri, vedi che tutti ti diranno che wow è pessimo.
di motivazioni ce ne sono a migliaia ma si possono riassumere in: è troppo facile, è troppo ripetitivo, è troppo buono(non puoi perdere il tuo equip, uccidere i giocatori e rubargli tutto, distruggere i possedimenti degli altri). sotnw non è meglio di wow, anzi forse pure peggio. ha un bel character design ma come contenuti è veramente scarno pure lui |
15-07-2008, 20:44 | #7 |
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Qual è un MMORPG veramente profondo e ben caratterizato?
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15-07-2008, 21:05 | #8 |
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beh i più profondi sono sicuramente ultima, shadowbane, eve, volendo lotro e daoc. questo per quelli usciti. i più promettenti in uscita sono sicuramnete darkfall, earthrise e mortal online
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15-07-2008, 21:56 | #9 |
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Conosco solo Ultima e Dark age of Camelot, erano bei tempi.....
cmq grazie dell'aggiornamento, mi terrò informato.
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16-07-2008, 01:25 | #10 |
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beh eve è uscito a tempo a daoc e shadowbane 2 anni prima. non sono proprio nuovissimi eh...
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16-07-2008, 10:51 | #11 |
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Si lo so, non sono proprio un nostalgico, forse è un impressione ma direi che alcuni anni fà c'era chi puntava sul coinvolgimento e aveva ben in mente il concetto di MMORPG, senza fare di grafica e spot all'ultima moda una priorità.
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16-07-2008, 11:00 | #12 |
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infatti è per questo che tutti aspettano darkfall e mortal
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20-04-2009, 00:33 | #13 |
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io spero ancora in un ritorno di garriot a fare UO2, mantenendosi sullo stile di uol PREAoS
pkilling in primis....
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20-04-2009, 11:32 | #14 |
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garriot ha detto di non voler più tornare a fare videogiochi. poi anche tornasse a fare ultima, non cambierebbe una sega. ultima online l'ha realizzato quasi solo Raph Koster, garriott s'è preso solo i meriti. koster non tornerebbe mai a fare niente del genere visto che ha già fatto di meglio
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