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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 12-06-2007, 16:24   #21
Grey 7
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tu scherzi ma l'alimentore ce l'ho già



con questo reggo 5 GTX da 35A
, bestiale
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Old 12-06-2007, 17:26   #22
calabar
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peccato che le gts 320mb alle risoluzioni alte crollano per via della poca memoria, mentre la gtx no

uno sli di quelle schede video è inutile, perchè nelle risoluzioni alte, proprio in quell'ambito dove lo sli diventa utile, vanno lente
La memoria delle due schede si somma, e non c'è rallentamento (a meno che non usi un monitor da 2500 punti ).
Per il momento 320+320 vanno più che bene.
In futuro chissà...
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Old 12-06-2007, 17:52   #23
Fire Hurricane
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La memoria delle due schede si somma, e non c'è rallentamento (a meno che non usi un monitor da 2500 punti ).
Per il momento 320+320 vanno più che bene.
In futuro chissà...
quoto
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Old 19-06-2007, 18:21   #24
Defragg
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la 8800GTX è più conveniente della ultra, e raggiunge e supera tranquillamente le sue frequenze
una soluzione multigpu non consiglierei mai nemmeno al mio peggiore nemico
finche si può meglio rimanere con una sola vga
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Old 19-06-2007, 18:22   #25
Defragg
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La memoria delle due schede si somma, e non c'è rallentamento (a meno che non usi un monitor da 2500 punti ).
Per il momento 320+320 vanno più che bene.
In futuro chissà...
la memoria NON si somma, perchè per fare ciò la memoria dovrebbe essere condivisa tra le due gpu...
la memoria rimane 320 a un chip e 320 all'altro, è diverso che dire che ne vanno 640 a tutti e due
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Old 19-06-2007, 18:27   #26
VitOne
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la 8800GTX è più conveniente della ultra, e raggiunge e supera tranquillamente le sue frequenze
una soluzione multigpu non consiglierei mai nemmeno al mio peggiore nemico
finche si può meglio rimanere con una sola vga
Dipende molto da quello con cui si gioca e da come si gioca, ci sono dei casi dove lo SLi di 2 8800GTX/Ultra da grandissime soddisfazioni e non è assolutamente complesso da far funzionare; altri casi dove tutto funziona male o non funziona per nulla... In generale lo SLi è una soluzione per appasionati con monitor da 24" in su che vogliono giocare con i filtri anche ad alte risoluzioni; io lo consiglio a tutti quelli che hanno i soldi per comprarlo, male che vada si va come una scheda singola, ben che vada si gioca con i filtri a palla in situazioni dove la singola scheda non riesce a dare la stessa fluidità.
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Old 19-06-2007, 18:29   #27
VitOne
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la memoria NON si somma, perchè per fare ciò la memoria dovrebbe essere condivisa tra le due gpu...
la memoria rimane 320 a un chip e 320 all'altro, è diverso che dire che ne vanno 640 a tutti e due
Che io sappia la RAM a disposizione delle schede video diventa 640Mbyte, infatti diverse persone con monitor da 24" in su che conosco hanno adottato questo tipo di SLi e giocano senza problemi dovuti alla RAM video.
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Old 19-06-2007, 18:36   #28
Defragg
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Dipende molto da quello con cui si gioca e da come si gioca, ci sono dei casi dove lo SLi di 2 8800GTX/Ultra da grandissime soddisfazioni e non è assolutamente complesso da far funzionare; altri casi dove tutto funziona male o non funziona per nulla... In generale lo SLi è una soluzione per appasionati con monitor da 24" in su che vogliono giocare con i filtri anche ad alte risoluzioni; io lo consiglio a tutti quelli che hanno i soldi per comprarlo, male che vada si va come una scheda singola, ben che vada si gioca con i filtri a palla in situazioni dove la singola scheda non riesce a dare la stessa fluidità.
quoto, ma prima io proverei con una scheda...se la situazione richiama per forza una seconda scheda (che deve portare benefici), che ben venga

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Che io sappia la RAM a disposizione delle schede video diventa 640Mbyte, infatti diverse persone con monitor da 24" in su che conosco hanno adottato questo tipo di SLi e giocano senza problemi dovuti alla RAM video.
no, sono 320+320, ma non 640 totali, ogni gpu ha la sua memoria...
ad esempio se la scheda 1 ha 100mb di memoria libera e alla scheda 2 servono altri 100mb di memoria, oltre ai suoi 320...la scheda 2 non può prenderla dalla scheda 1, non è condivisa quindi non sono 640mb, ma 320+320...
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Old 19-06-2007, 19:13   #29
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decisamente una 8800ultra. Sempre meglio 1 skeda + potente ke 2 in sli o cf.
Le prestazioni sono + o - uguali, ma la ultra consuma e scalda molto meno di 2 2900, ed è anke molto + silenziosa.
Comunque potresti anke prenderti una 8800gtx e, se necessario, overclokkarla te
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Old 19-06-2007, 19:41   #30
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decisamente una 8800ultra. Sempre meglio 1 skeda + potente ke 2 in sli o cf.
Le prestazioni sono + o - uguali, ma la ultra consuma e scalda molto meno di 2 2900, ed è anke molto + silenziosa.
Comunque potresti anke prenderti una 8800gtx e, se necessario, overclokkarla te
credo che il forno ce l'hai gia...
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Old 19-06-2007, 19:47   #31
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no, sono 320+320, ma non 640 totali, ogni gpu ha la sua memoria...
ad esempio se la scheda 1 ha 100mb di memoria libera e alla scheda 2 servono altri 100mb di memoria, oltre ai suoi 320...la scheda 2 non può prenderla dalla scheda 1, non è condivisa quindi non sono 640mb, ma 320+320...
Sì, ma avendo 2 schede, ognuna delle due si trova a dover renderizzare metà dello schermo, quindi in pratica è come se si sommassero. In teoria no, ma il risultato alla fine è quello...
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Old 19-06-2007, 20:08   #32
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no, sono 320+320, ma non 640 totali, ogni gpu ha la sua memoria...
ad esempio se la scheda 1 ha 100mb di memoria libera e alla scheda 2 servono altri 100mb di memoria, oltre ai suoi 320...la scheda 2 non può prenderla dalla scheda 1, non è condivisa quindi non sono 640mb, ma 320+320...
Hai letto quello che ho scritto? La RAM a disposizione delle schede video è 640Mbyte. Poi ovviamente sono 320Mbyte a scheda, ma dato che si usa lo SLi ogni scheda in teoria fa la metà del lavoro, per cui non accadrà mai che una scheda chieda molta più RAM dell'altra, il punto fondamentale cmq è che con due schede da 320Mbyte in SLi non si avranno MAI problemi di RAM vido mancante .
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Old 19-06-2007, 20:12   #33
Tidus.hw
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Sì, ma avendo 2 schede, ognuna delle due si trova a dover renderizzare metà dello schermo, quindi in pratica è come se si sommassero. In teoria no, ma il risultato alla fine è quello...
ma siccome devono renderizzare la stessa scena entrambe, caricano le stesse texture, e in pratica e' come avere una potentissima vga con 192sp,
un bus a 768bit e ben 320mb di memoria
alte altre risoluzioni deve far faville :sisi:
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Old 19-06-2007, 20:16   #34
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ma siccome devono renderizzare la stessa scena entrambe, caricano le stesse texture, e in pratica e' come avere una potentissima vga con 192sp,
un bus a 768bit e ben 320mb di memoria
alte altre risoluzioni deve far faville :sisi:
A livello tecnico non so spiegare il motivo, ma a livello pratico lanciando un videogame ogni scheda carica circa la metà delle texture. Lo si può failmente verificare guardando l'utilizzo della RAM delle due schede tramite rivatuner, un gioco che occupa x ram andrà ad occupare x/2 ram su ogni scheda ed infatti con due GTS 320Mbyte in SLi si gioca a tutto a 1920x1200 ed oltre con i filtri...
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Old 19-06-2007, 20:39   #35
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Che domande sono scusa ?
Certo che un CF di 2900XT è superiore, ma hai idea di quanto scaldi ? e di quando consumi ? e figurati il rumore ? Per non parlare del costo !

Io invece consiglio uno SLI di 8800GTS 320, è in assoluto la migliore soluzione del mercato, costa poco più di una GTX, da molte più prestazioni di una Ultra, silenziosa e scalda poco.
ma stai sempre a puntualizzare qnt fanno schifo le 2900...


poi non capisco lo sli di gts da dove è venuto fuori...ah la firma giusto!!!

cmq tornando IT 2x2900 con buoni drivers x il cf farebbero magiare la polvere a qualsiasi 8800ultra(in singolo eh )
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Old 19-06-2007, 20:45   #36
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ma stai sempre a puntualizzare qnt fanno schifo le 2900...


poi non capisco lo sli di gts da dove è venuto fuori...ah la firma giusto!!!

cmq tornando IT 2x2900 con buoni drivers x il cf farebbero magiare la polvere a qualsiasi 8800ultra(in singolo eh )
Sono molto interessato, sono stati finalmente rilasciati dei drivers in grado di far lavorare queste schede secodo quelle che sono le aspettative ottimistiche? Per adesso ho visto che con il CF si fa poco più del 3DM06, per il resto si arriva a perdere prestazioni rispetto alla scheda singola in alcuni casi. Sbaglio?

In ogni caso come scelta tra scheda singola e configurazione SLi/CF si deve valutare il tipo di gioco che interessa, perché in moltisismi casi si hanno problemi con le due schede, per cui a livello generale è meglio avere una sola scheda più potente di due meno potenti, almeno è quello che ho visto.
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Old 19-06-2007, 20:49   #37
appleroof
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Sono molto interessato, sono stati finalmente rilasciati dei drivers in grado di far lavorare queste schede secodo quelle che sono le aspettative ottimistiche? Per adesso ho visto che con il CF si fa poco più del 3DM06, per il resto si arriva a perdere prestazioni rispetto alla scheda singola in alcuni casi. Sbaglio?

In ogni caso come scelta tra scheda singola e configurazione SLi/CF si deve valutare il tipo di gioco che interessa, perché in moltisismi casi si hanno problemi con le due schede, per cui a livello generale è meglio avere una sola scheda più potente di due meno potenti, almeno è quello che ho visto.
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le vga che ho avuto
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Old 20-06-2007, 09:02   #38
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Old 20-06-2007, 09:48   #39
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ma siccome devono renderizzare la stessa scena entrambe, caricano le stesse texture, e in pratica e' come avere una potentissima vga con 192sp,
un bus a 768bit e ben 320mb di memoria
alte altre risoluzioni deve far faville :sisi:
esatto

tranne per i 768bit che per le GTS dovrebbero essere 640bit
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Old 20-06-2007, 10:51   #40
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Scusami, ho cercato in giro ma per adesso non ho trovato nessun driver adeguato a far funzionare il crossfire in modo decente . Per adesso la scheda rimane calda, rumorosa e dispendiosa in termini energetici, per cui io continuo a non preferirla rispetto alla controparte nVidia, non ho molto ben compreso il tuo commento al suggerimento di Fire Hurricane, che sinceramente trovo rispondente a quella che è la realtà dei fatti oggi: tra le due soluzioni chieste nel topic è da preferire la scheda singola. Poi che uno SLi di 8800GTS vada meglio di un CrossFire è assolutamente vero: i driver ad oggi non sono ancora adeguati per il CF, mentre i driver per lo SLi vanno bene ormai con quasi tutti i giochi, questo è quello che dicono i possessori di SLi (ed io l'ho avuto e provato a lungo con varie 8800) e quelli di CF (l'ho avuto per pochissimo sulla P5W DH con 2 1900XT). Ad oggi la 2900XT è una scheda con drivers ancora inadeguati per molte applicazioni già in configurazio singola, in CF è veramente messa troppo male per essere consigliata come soluzione...
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