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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 29-11-2012, 15:00   #1061
Necroticism
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Non è quello che già fanno? Metroid Prime è fatto dai Retro, Sin&Punishment dai Treasure, Bayonetta 2 dai Platinum... non che siano realistici, ma non hanno neanche il look cartoonoso che ti aspetti da un Mario/Kirby/Zelda/Pokemon.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 29-11-2012, 15:03   #1062
_Toad_
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Ma non vedo perchè sganciarsi. Potrebbero fare entrambi. La SEGA ad esempio fa (anzi, faceva) sia giochi in stile arcade tipo ChuChu Rocket e Puyo Puyo che giochi più realistici tipo Sega GT. Non ha senso per la Nintendo abbandonare i brand storici che gli fruttano di più
Infatti, proprio come dicevo io, non ne vedo il senso/ragione. Possono fare uno e altro per accontentare sia quelli che come me vogliono sia giochi nuovi che vecchi, e sia quelli che vogliono giochi nuovi e viceversa per quelli che vogliono solo roba vecchia.

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ma allo stesso tempo, devo dire che anche a me piacerebbe vedere cosa riuscirebbero a fare in un ambiente più realistico - magari senza doverli per forza sviluppare loro, potrebbero semplicemente fare accordi di co-produzione con altri sviluppatori.
Infatti la Nintendo ha lasciato alcuni dei suoi brand ad altri sviluppatori, come ad esempio avevano affidato F-Zero a Sega e avevano fatto un capolavoro, che purtroppo, non ha venduto molto bene. Poi hanno lasciato i Metroid ai Retrostudios e hanno sempre fatto dei lavoroni.
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Old 29-11-2012, 15:08   #1063
Malek86
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Non è quello che già fanno? Metroid Prime è fatto dai Retro, Sin&Punishment dai Treasure, Bayonetta 2 dai Platinum... non che siano realistici, ma non hanno neanche il look cartoonoso che ti aspetti da un Mario/Kirby/Zelda/Pokemon.
Infatti ogni tanto succede, ma non molto spesso. Sembra che ultimamente si stiano accontentando di più di fare accordi di pubblicazione e basta (tipo con Monster Hunter e Resident Evil e Fatal Frame), presumibilmente dando poco input sullo sviluppo.

Immagino che una co-produzione richieda uno sforzo umano maggiore da parte loro, e già adesso sembra che siano fin troppo impegnati a mantenere il 3DS, visto che pochi altri sviluppatori occidentali intendono farlo (quelli giapponesi non sempre aiutano le vendite in occidente).
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Old 29-11-2012, 15:17   #1064
wrad3n
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Che la N non investa abbastanza in nuove IP è verissimo, anche se, per quanto mi riguarda, basterebbe che usasse tutti i suoi franchise non sempre Mario, Zelda e Pokèmon. Insomma io voglio un nuovo F-Zero

Mario Kart non considerarlo solo per bambini. E' pieno di tecniche "avanzate" che differenziano un giocatore occasionale da un appassionato che il 99% delle volte vince, nonostante la casualità da party game degli oggetti negli ultimi 2 capitoli.
Forse mi starò disaffezionando dal marchio, ma queste esclusive ed i loro giochi storici non mi dicono più nulla, da sole non mi danno la spinta all'acquisto della console, per non parlare dei multipiatta, visto che se tutto va bene tra un anno quest'hardware sarà totalmente surclassato dalle altre console...
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Old 29-11-2012, 15:20   #1065
miriddin
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Appena consegnato dal corriere anche il mio!

Appena ho tempo monto il tutto e vedo di provarlo un pò!

P.S.: non mala anche la borsa da trasporto in omaggio!
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Old 29-11-2012, 15:53   #1066
wrad3n
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Per il controller non sono proprio d'accordo e in ogni caso il Wii U supporta anche il controller normale, per cui.
Quindi qualsiasi gioco può essere giocato e completato con il gamepad standard senza display?
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Old 29-11-2012, 16:05   #1067
Malek86
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Il primo che si collega ad internet ci dica quanto è lungo l'update!
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Old 29-11-2012, 16:06   #1068
DooM1
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Il primo che si collega ad internet ci dica quanto è lungo l'update!
E che cavolo... prima un polverone per 2000000 GB di update... e ora che finalmente c'è, non dite com'è la realtà. Aiòòòò
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Old 29-11-2012, 16:38   #1069
NighTGhosT
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E che cavolo... prima un polverone per 2000000 GB di update... e ora che finalmente c'è, non dite com'è la realtà. Aiòòòò
Dopocena la connetto e te lo so dire.
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Old 29-11-2012, 17:11   #1070
ThEbEsT'89
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Forse mi starò disaffezionando dal marchio, ma queste esclusive ed i loro giochi storici non mi dicono più nulla, da sole non mi danno la spinta all'acquisto della console, per non parlare dei multipiatta, visto che se tutto va bene tra un anno quest'hardware sarà totalmente surclassato dalle altre console...
Questo è tutt'altro discorso
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Old 29-11-2012, 17:13   #1071
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Dopocena la connetto e te lo so dire.
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Old 29-11-2012, 17:36   #1072
Malek86
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Cos'è sta storia dello sciopero dei treni domani...

Forse dovrò cambiare i miei piani
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Old 29-11-2012, 17:39   #1073
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A proposito, non so quanto siano affidabili questi tizi, ma:

http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=150634

img

Se fosse vero, suppongo che spiegherebbe molte cose - in particolare, la retrocompatibilità col Wii (il processore è dello stesso tipo) e lo scarso entusiasmo degli sviluppatori riguardo alla sua potenza. Non ci sarebbe confronto con lo Xenon. Il clock della GPU però è superiore rispetto alla 360, quindi si dovrebbe compensare con quella.

Si tratta comunque di voci, nulla di confermato per ora. Inoltre, anche se dicessero il vero, non è detto che hackandolo abbiano ottenuto informazioni corrette. Francamente se fosse vero, sarebbe un collo di bottiglia non da poco... forse in realtà la frequenza raggiunta dal sistema è maggiore.

Stavo leggendo i post di questo utente su guru3d , sembrano interessanti :




http://forum.guru3d.com/showpost.php...&postcount=295


http://forum.guru3d.com/showpost.php...&postcount=331
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Old 29-11-2012, 17:52   #1074
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Stavo leggendo i post di questo utente su guru3d , sembrano interessanti :




http://forum.guru3d.com/showpost.php...&postcount=295


http://forum.guru3d.com/showpost.php...&postcount=331
Mi sembra un po' confusionario...

Comunque se praticamente qualsiasi sviluppatore dice che la CPU è meno potente rispetto alla 360, immagino sia meno potente. Poi, che la GPU possa ampiamente compensare, è un altro discorso.
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Old 29-11-2012, 18:00   #1075
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Mi sembra un po' confusionario...

Comunque se praticamente qualsiasi sviluppatore dice che la CPU è meno potente rispetto alla 360, immagino sia meno potente. Poi, che la GPU possa ampiamente compensare, è un altro discorso.
Sarà anche vero... ma per ora l'ha detto uno solo.
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Old 29-11-2012, 18:13   #1076
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Mi sembra un po' confusionario...

Comunque se praticamente qualsiasi sviluppatore dice che la CPU è meno potente rispetto alla 360, immagino sia meno potente.* Poi, che la GPU possa ampiamente compensare, è un altro discorso.

In verità li ho postati per il lato gpgpu e pare che la gpu non sia una hd4xxx....


Per quel che penso e leggendo le ultime notizie su forum inglesi la cpu è più lenta dello Xenon e del Cell , non ne parliamo poi se la frequenza è 1.2Ghz.. , allora a questo punto non mi spiego le dichiarazioni di quei 2 sviluppatori jappo che parlavano di little less , cpu di poco inferiore...mah.

*Bisogna vedere esattamente di che gpu si tratta , e se l'architettura gpgpu sia abbastanza efficiente da compensare le performance della cpu , ok la storia delle latenze e del fatto che cpu e gpu comunicano ad alta velocità , però.
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Old 29-11-2012, 18:19   #1077
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Sarà anche vero... ma per ora l'ha detto uno solo.

Malek86 ha detto "qualsiasi sviluppatore" , diciamo che quello che stride è che alcuni sviluppatori se ne sono lamentati apertamente , altri hanno realizzato il proprio titolo su Wii U senza nemmeno dire mezza parola riguardo le specifiche , eppure giochi come Mass Effect 3 non seono esattamente "leggeri".
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Old 29-11-2012, 18:23   #1078
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In verità li ho postati per il lato gpgpu e pare che la gpu non sia una hd4xxx....


Per quel che penso e leggendo le ultime notizie su forum inglesi la cpu è più lenta dello Xenon e del Cell , non ne parliamo poi se la frequenza è 1.2Ghz.. , allora a questo punto non mi spiego le dichiarazioni di quei 2 sviluppatori jappo che parlavano di little less , cpu di poco inferiore...mah.

*Bisogna vedere esattamente di che gpu si tratta , e se l'architettura gpgpu sia abbastanza efficiente da compensare le performance della cpu , ok la storia delle latenze e del fatto che cpu e gpu comunicano ad alta velocità , però.
Mah, sulla GPU bisogna vedere. Tecnicamente parlando, anche la GPU della 360 è una GPGPU, quindi non è detto che non sia davvero una HD4000.

Sulla CPU, considera che il processore del Wii era un po' più efficiente del normale (per la sua frequenza dico), poi il fatto che è Out-Of-Order e ha un DSP... forse ci sta che questi elementi compensino un po'.
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Old 29-11-2012, 18:26   #1079
DooM1
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Malek86 ha detto "qualsiasi sviluppatore" ,
Eh appunto, volevo dire che a me non risulta. Io personalmente ho letto una sola news di lamentela per la CPU.

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Mah, sulla GPU bisogna vedere. Tecnicamente parlando, anche la GPU della 360 è una GPGPU, quindi non è detto che non sia davvero una HD4000.

Sulla CPU, considera che il processore del Wii era un po' più efficiente del normale (per la sua frequenza dico), poi il fatto che è Out-Of-Order e ha un DSP... forse ci sta che questi elementi compensino un po'.
Si infatti, non dimentichiamoci che la voce sulla HD4000 è una congettura basata solo sulla dimensione del core, figuratevi che avanzata analisi.
Secondo me è molto probabile che sia una GPGPU come hai detto, dove gira la fisica, e la CPU centrale rimane per la gestione del controller e del OS.
Se ci pensate non sappiamo quasi niente.
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Old 29-11-2012, 18:33   #1080
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Le lamentele sul processore sono arrivate da Namco (TTT2), Koei (Warriors Orochi 3), 4A Games, e anche DICE. Un bel po' di gente tutto sommato.

Ora Digital Foundry ha scritto un articolo (in realtà non dicono molto).

http://www.eurogamer.net/articles/di...-u-cpu-secrets

Comunque, come dice anche l'hacker, "il processore non è un granchè, ma non è così tanto peggio di quello della 360". Un po' di differenza però c'è, il che potrebbe rendere difficili i porting da 360/PS3 - e indubbiamente ce ne saranno molti nei primi due anni di vita della console, quindi la cosa è preoccupante.
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