Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Primo contatto con il monitor Lenovo ThinkVision 3D 27 che grazie a particolari accorgimenti tecnici riesce a ricreare l'illusione della spazialità tridimensionale senza che sia necessario utilizzare occhialini
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-09-2017, 13:36   #2021
LumberJack
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
Quote:
Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
gg! Queste sono le situazioni in cui dovresti ricordare le missioni.

Io le guarderei!

Domanda: tu sei riuscito a controllare un Ethereal?
Leggendo in giro sembra parecchio complicato, attualmente il mio miglior psionico (96 di volonta') ha ben 0% di possibilita' di riuscirci
LumberJack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-09-2017, 13:50   #2022
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
Beh si, é possibile - devi usare il vecchio trucco del "trenino degli Psi-ops":

-l'Ethereal deve essere ferito (-20 Will);
-Smoke Grenade con Combat Drugs (+20 Will);
-Mind Merge (+20 / +30 Will);
-Psi-Inspiration (+30 Will) (in quest'ordine, Mind Merge non funziona se il bersaglio é gia' psi-ispirato).

A quel punto prima usi Mindfray (-25 Will all'Etheral), e poi provi il Mind Control, con Command puoi farlo anche nello stesso turno. Ovviamente devi avere tutto l'EQ possibile che aumenta Will.

Buona fortuna!
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-09-2017, 10:49   #2023
polli079
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4376
Quote:
Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Si, le missioni in cui occorre proteggere il dispositivo sono praticamente infattibili a gioco avanzato. Ci sono passato anch'io...
Quindi quando posso scegliere, queste missioni le salto, la potenza di fuoco è troppo alta e non sono scemi, uno rimane sempre a colpire l'aggeggio.
Non posso non ammettere che rispetto all'inzio a guadagnato parecchi punti xcom2, rimane comunque un bel gioco, però rimango troppo attaccato al primo, con scenari più cupi, dove non c'era il conceal e già dal primo turno dovevi stare attendo a dove mettevi i piedi.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2017, 13:10   #2024
polli079
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4376
Ieri in un'operazione di guerriglia mi è capitata ancora quella dove devi difendere il dispositivo, avento il contatore a sole 3 tacche dal progetto advent ed essendo la missione una che dava 2 tacche al progetto, ho deciso di provarla, facilissima!Per diversi turni nessuno ha attaccato il dispositivo, ho fatto in tempo ad avvicinarmi pulendo tutto quello che c'era di vicino ed eliminare i successivi nemici.
Valli a capire...
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2017, 12:16   #2025
LumberJack
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
Quote:
Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Beh si, é possibile - devi usare il vecchio trucco del "trenino degli Psi-ops":

-l'Ethereal deve essere ferito (-20 Will);
-Smoke Grenade con Combat Drugs (+20 Will);
-Mind Merge (+20 / +30 Will);
-Psi-Inspiration (+30 Will) (in quest'ordine, Mind Merge non funziona se il bersaglio é gia' psi-ispirato).

A quel punto prima usi Mindfray (-25 Will all'Etheral), e poi provi il Mind Control, con Command puoi farlo anche nello stesso turno. Ovviamente devi avere tutto l'EQ possibile che aumenta Will.

Buona fortuna!
Magari provero' con un save appena avro' finito il gioco.
Pur non avendo ricercato tutto e preparato l'intero equipaggiamento per i miei uomini preferisco procedere direttamente alla missione finale...
Ora mi manca solamente l'armatura per lo psionico.
LumberJack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2017, 22:09   #2026
LumberJack
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
!

Finito! Ancora non ci credo...



L'ultima parte e' stata un'agonia, per arrivare ad ottenere l'armatura ho cercato di sviare alcune missioni e ho quasi perso due continenti. Inoltre le incursioni contro i civili si sono intensificate di brutto nel mese di Luglio del nuovo anno.
Ho tralasciato alcune tecnologie: antigrav systems per armature volanti, EMP e fusion weapons e svariati progetti di fonderia (si perche' mancava sempre elerium...)
Ho preso il meglio che avevo e ho attaccato e contrariamente a molti che hanno trovato l'ultima missione facile per me non e' stata una passeggiata...
E' vero', avrei sperato in un'orda bestiale anche composta da schiappe per rendere epica la missione, ma purtroppo hanno solamente inserito l'elite.

La parte piu' ostica e' stata la camera finale dove speravo di seccare il boss subito e invece ho dovuto prima piallare i due muton elite e poi spostare velocemente fanti e cecchini ai lati per sbarazzarmi degli Ethereal.
E' stato un massacro... l'uber mi ha sparato un rift nella mischia e mi ha seccato all'istante un mech e due uomini che sono morti il turno dopo. Il prescelto si e' salvato con 1hp... un peccato perche' ho cercato sempre di salvare tutti se potevo. Per stanare il vigliacco ho dovuto usare un'altro mech come esca altrimenti quello sparava psionic lance con squadsight come se non ci fosse un domani.

Conclusione: Bello! Bello ma abbiate un sacco di ore da spendere della vostra vita o non iniziatelo nemmeno.
Oltre al tempo, preparatevi a soffrire e rosicare come in pochi giochi avete fatto. Come molti utenti, credo che la parte migliore si l'inizio fino a Settembre e l'attacco alla base. Dall'inizio del nuovo anno si prende una brutta piega, logorante, a caccia di risorse mancanti e lunghe missioni. Sarebbe stato piu' interessante se avessero cercato di inserire piu' orde di livello basso, ma aumentando la frequenza, questo avrebbe dato la sensazione che gli alieni fossero pronti a schierare tutto cio' che rimaneva e avrebbe reso le missioni piu' "last stand". Anche il rate delle risorse da razziare sarebbe dovuto aumentare consentendo all'utente di mettere finalmente in piedi una produzione di massa per chiude i conti.
Un altro punto che secondo me e' stato poco bilanciato e' il discorso mech. Troppo costosi in ambito di meld ed elerium per renderli una valida alternativa... E questo a senza dubbio mi ha tolto il piacere di sperimentare tutte le nuovi classi che hanno introdotto.
Ci sono anche altri punti che non mi sono piaciuti in long war, ma in definitiva ritengo il prodotto un must per gli appassionati del genere.
LumberJack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2017, 15:12   #2027
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
Complimenti! Una campagna di Long War é sempre un capitolo della propria vita

Menzione speciale per qualche soldato? Storie particolari?
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2017, 15:28   #2028
LumberJack
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
Quote:
Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Complimenti! Una campagna di Long War é sempre un capitolo della propria vita

Menzione speciale per qualche soldato? Storie particolari?
Sicuramente tutta la squadra d'elite che mi ero fatto.
La punta di diamante erano tre fanti con titan armor e combat rush, me li sono ritrovati per pura fortuna nella difesa della base ed e' stato memorabile.
Cio' nonostante non so cosa avrei dato per una versione custom della musica dei titoli di coda sia nella parte finale che nella difesa della base.

https://www.youtube.com/watch?v=RybvR0pfXSwv

Avrebbe reso l'esperienza dannatamente epica
LumberJack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2017, 15:30   #2029
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
Adoro quella musica! C'é anche su Soundcloud.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 08:15   #2030
polli079
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4376
Ho interrotto per l'ennesima volta la campagna di long war 2 e ho installato nuovamente xcom per finire una campagna long war.
Nella precedente sono andato abbastanza bene ma il secondo attacco alla mia base mi ha spiazzato.
Ricordo che è utile partire con qualche continente che ti da un bonus per la guerra aerea, qualche altro consiglio su come procedere per il resto (ricerca, build, soldati, quali mech creare e quali no)?
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 09:27   #2031
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
Quote:
Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Ho interrotto per l'ennesima volta la campagna di long war 2 e ho installato nuovamente xcom per finire una campagna long war.
Nella precedente sono andato abbastanza bene ma il secondo attacco alla mia base mi ha spiazzato.
Ricordo che è utile partire con qualche continente che ti da un bonus per la guerra aerea, qualche altro consiglio su come procedere per il resto (ricerca, build, soldati, quali mech creare e quali no)?
Grande Polli! Un giorno... un giorno in cui mi saró stancato di Elite Dangerous ne comincio una anche io. Promesso!
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 09:38   #2032
LumberJack
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
Quote:
Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Ho interrotto per l'ennesima volta la campagna di long war 2 e ho installato nuovamente xcom per finire una campagna long war.
Nella precedente sono andato abbastanza bene ma il secondo attacco alla mia base mi ha spiazzato.
Ricordo che è utile partire con qualche continente che ti da un bonus per la guerra aerea, qualche altro consiglio su come procedere per il resto (ricerca, build, soldati, quali mech creare e quali no)?
Io sono partito in Cina, non ricordo bene il bonus, ma sicuramente avere tutto il nord america sotto controllo da un gran vantaggio per la guerra area.
Per i mech non investirei molto, sono troppo costosi, nella mia run avevo 2 archer e un goliath e faticavo ad equipaggiarli.
Punterei molto sui cecchini e fanteria (se riesci a fare degli specialisti in overwatch meglio). Per i medici farei delle build piu' rivolte alle granate fumogene + bonus (io putroppo me ne sono accorto tardi).
Per i granatieri non ricordo bene, ma ci' sono due abilita' che ti consentono di portare ben 9 granate anche di diverso tipo (6 + slot addizionale che sblocchi con la ricerca dei muton), da prendere assolutamente.
Altro di particolare non saprei, gli assaltatori e scout li ho usati poco.
I gunner li armavo pesanti in modo che avessero squadsight (Anche qui, ottimo se riesci a fare delle build overwatch)
Sblocca prima possibile: granate acide, armi gauss, armi al plasma, armature titan, xenopsionics e addestra subito i tuoi uomini a diventare psionici (Mindfray, Distortion Field, Psi Panic, Telekinetic Field, Mind Control).
Per la guerra area sbloccherei tutti i bonus velocemente e non costruirei piu' di 3-4 firestorm, con un po' di fortuna e armati con plasma anche i caccia fanno i loro sporco lavoro.
LumberJack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 09:52   #2033
T_zi
Senior Member
 
L'Avatar di T_zi
 
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5279
Meglio che non leggo. Altrimenti mi viene voglia di iniziare lw anche a me
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal)
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy
T_zi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 09:57   #2034
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Meglio che non leggo. Altrimenti mi viene voglia di iniziare lw anche a me
Per te che piacciono i Roguelike, LongWar in Ironman sarebbe lo strategico a turni definitivo. É una pericolosa (quanto affascinante) tana del bianconiglio...

Per me che ho poco tempo, risolvo guadando le campagne di altri giocatori
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 10:19   #2035
LumberJack
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
Io mi sono fatto del male a livello impossibile, ma chi fa LW in Ironman, lasciatemelo dire, e' veramente un masochista
LumberJack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 10:34   #2036
polli079
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4376
Quote:
Originariamente inviato da LumberJack Guarda i messaggi
Io mi sono fatto del male a livello impossibile, ma chi fa LW in Ironman, lasciatemelo dire, e' veramente un masochista
Hai finito lw a livello impossibile????Io a livello normal sono rimasto incastrato al secondo attacco alla mia base.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 10:44   #2037
T_zi
Senior Member
 
L'Avatar di T_zi
 
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5279
Quote:
Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Per te che piacciono i Roguelike, LongWar in Ironman sarebbe lo strategico a turni definitivo. É una pericolosa (quanto affascinante) tana del bianconiglio...

Per me che ho poco tempo, risolvo guadando le campagne di altri giocatori
Lo penso anche io Mi spaventa il tempo che ci va dentro piú che altro. Piú avanti la giocherò sicuro una campagna, ma al momento il tempo é quello che é. Comunque vi leggo sempre volentieri, perché si vede proprio l'entusiasmo che avete per il gioco (che é poi la soddisfazione che danno i migliori strategici/tattici a turni/roguelikes una volta che si é imparato a giocarli.)
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal)
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy
T_zi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 11:15   #2038
polli079
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4376
Sto cercandi pianificare una squadra, per adesso punto a:

Rocketeer -> orientato ai razzi
Medic -> granate fumogene
Sniper -> classico cecchino
Engineer -> granate standard
Infantry -> suppression

No notato che il perk Extra Conditioning si scontra sempre con almeno un altro perk molto utile esempio:
classe assault:Extra Conditioning - Lightning Reflexes (nienti attacchi di reazione al 90%)
classe Rocketeer:Extra Conditioning - Shock & Awe (razzo in più)
classe medic:Extra Conditioning - Packmaster (+1 granata utilità) - savior (+2 medikit e curano +4)
class Engineer:Extra Conditioning - Packmaster (+1 granata utilità)

mi sembra che in questi casi si molto più l'altro perk rispetto al qualche pf in più, opinioni?
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 11:33   #2039
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
Per i Rocketeer, personalmente considero HEAT Warheads, Shredder Ammo e Mayhem indiscutibili. Per gli altri si puó anche parlare...

I medici si possono fare in diversi modi, dipende se vuoi renderlo psionico o meno - e se lo fai, devi prendere tutti i perk che portano ad avere +Will.
Le granate fumogene sono fantastiche, soprattutto perché le fa costare una sola mossa, permettendoti di usarne fino a due per turno. Circa che tipo di granate fumogene, Dense Smoke fa comodo sempre perché +40 a difesa é incredibile, mentre nel late game é bello avere granate che danno +20 Will sempre per gli psionici. Alcune build mediche usano Suppression.

I cecchini si possono fare in molti modi, ma dopo aver visto giocare BrutalBarbarian li prendo SEMPRE con lo snippo corto (che ha Snapshot incorporato) e Disabling Shot. Potersi muovere E usare Disabling Shot salva la vita davvero troppo spesso.
Alcuni - quasi tutti - li farei Lock'n Load-In The Zone, ma nel late-game credo che faró almeno un cecchino con Precision Shot / Ranger / VPT / Mayhem, perché one-shottare gli Ethereal shreddati a volte salva la vita piú che Disabling Shot sui mech!!

Gli ingegneri li faccio piú utility che granatieri, perché i danni delle granate sono in genere troppo bassi; in genere vado Sapper, Smoke & Mirrors, Repair (per poter usare l'Arc Thrower piú spesso), Battle Scanner, Packmaster, Bombard.

Infantry sono combattutto. A me piacevano un sacco le build crit, ma sempre dopo aver visto giocare BrutalBarbarian ho rivalutato moltissimo le build con Lock'n Load e Sentinel.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2017, 11:50   #2040
LumberJack
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
Quote:
Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Hai finito lw a livello impossibile????Io a livello normal sono rimasto incastrato al secondo attacco alla mia base.
Si c'e' il mio screen di campagna a pagina 102. Ho rischiato molto di perdere e diciamo che ho abusato di salvataggi e caricamenti. In ogni caso io ho subito un solo attacco alla base, ma forse perche' sono stato molto aggressivo con la copertura satellitare. Se guardi indietro ad alcuni miei post, ti rendi conto pero' che avere la copertura massima puo' non essere un bene, meno basi aliene da raziare e meno risorse. Tuttavia come ha spiegato Noir, piu' basi assalti piu' il livello dei nemici sale e questo e' un problema.
Quanto raggiungi il nuovo anno i nemici hanno degli hp cosi alti che senza poteri psionici risulta difficile uscire da certe situazioni: Psi Panic, Telekinetic Field ti salveranno la vita sotto questo punto di vista.
LumberJack è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone' Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ri...
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA Appian: non solo low code. La missione è ...
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza o...
La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing La Formula E può correre su un tracciato ...
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stess...
Micron riceverà 6,1 miliardi di d...
STALKER 2 Heart of Chornobyl: nuovo trai...
Google: ancora un rinvio per lo stop ai ...
Lotus Evija X è la seconda auto elettric...
NIO e Lotus annunciano una grossa novit&...
Esclusive PlayStation su Xbox? Sì...
CATL: una nuova batteria per auto elettr...
TikTok al bando negli USA? Biden firma, ...
Taglio di prezzo di 150 euro per SAMSUNG...
Utenti Amazon Prime: torna a 148€ il min...
Microsoft sfiora i 62 miliardi di dollar...
Coca-Cola al cloud con un pizzico di IA:...
Prodotti TP-Link Tapo in offerta: videoc...
Arrivano le auto Gen3 Evo per la Formula...
Garry's Mod: 20 anni di contenuti da ver...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:32.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www2v