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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 16-01-2015, 23:21   #1
Axios2006
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[Thread Ufficiale] Cities Skylines - simulatore di città





I developers di Colossal Order, sotto la direzione di Paradox Interactive presentano Cities Skylines, il (si spera) simulatore di città che riporterà in auge la categoria.

Data di rilascio: 10 Marzo 2015 - 27,99€ - 64bit only
Deluxe a 36,99€ con 5 monumenti, soundtrack e digital art book.

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=CXiUSYtvn8c

Visione del gioco dei Developers: https://www.youtube.com/watch?v=sJpmee4N-xg

Caratteristiche

- Offline

- Moddabile

- Città da 36 kmq in nove caselle

- Ordinanze a livello cittadino

- Ordinanze a livello di quartiere

- Risorse naturali

- Zone
- Residenziali (bassa / alta densità)
- Commerciali (bassa / alta densità)
- Industriali (produzione / uffici)
- Agricole

- Trasporti
- Autobus
- Metropolitana
- Treni
- Navi
- Aerei

- Percorsi mezzi pubblici impostabili e i servizi di trasporto fruttano soldi

- Turismo

- Edifici sbloccabili

- Svariati tipi di strade: una, due corsie, con parcheggi, alberate...

- Massima libertà per svincoli, soprapassaggi, rotatorie

- Strade a senso unico

- Ponti pedonali

- Ogni abitante è realmente simulato: casa, lavoro / scuola, tempo libero (per non gravare sulla performance i grattacieli avranno max 12 residenti)

- Budget e tassazione personalizzabili servizio per servizio, categoria per categoria.

- Condutture idriche ed elettriche

- Commercio risorse

- Unity engine

- Supporto multi core

Links

Sito ufficiale: https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
Forum ufficiale: http://forum.paradoxplaza.com/forum/...ties-Skylines&

Steam: http://store.steampowered.com/app/255710/?l=italian

Traduzione italiana sullo Steam workshop: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=422206525

Mods:

http://www.pcgamer.com/the-best-citi...ps-and-assets/

http://www.gamespot.com/articles/top.../1100-6426012/

http://www.rockpapershotgun.com/2015...aps-buildings/

http://thebests.kotaku.com/the-8-bes...ods-1692018691

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Old 16-01-2015, 23:28   #2
Axios2006
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Informazioni utili

Cities Skylines dev diary archive!
Video

Playlist ufficiale Paradoxplaza Cities Skylines simulation

Cities: Skylines! PDXCon Livestream with CEO of Colossal Order 13/02/2015

Cities: Skylines Dev Diaries - Part 1 ► Roads ◀
Cities: Skylines Dev Diaries - Part 2 ► Zoning - The Big Debate ◀
Cities: Skylines Dev Diaries - Part 3 ► Natural Resources ◀
Cities: Skylines Dev Diaries - Part 4 ► Public Transport ◀
Cities: Skylines Dev Diaries - Part 5 ► Outside Connections ◀
Cities: Skylines Dev Diary Review - Part 6 ► The Map Editor ◀
Cities: Skylines Dev Diary Review - Part 7 ► The Simulation ◀
Cities: Skylines Dev Diary Review - Part 8 ► Districts and Policies

1h e 38 m di gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=MnRwIfM7jlc
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Old 16-01-2015, 23:30   #3
Axios2006
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Requisiti di sistema

Windows
MINIMUM:
Operating System: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit),
Processor: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz / AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz,
RAM: 4GB,
Graphics Card: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB / ATI Radeon HD 5670, 512 MB

RECOMMENDED:
Operating System: Microsoft Windows 7/8/8.1 (64-bit)
Processor: Intel Core i5-3470, 3.20GHz / AMD FX-6300, 3.5Ghz,
RAM: 6GB,
Graphics Card: nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB / AMD Radeon HD 7870, 2 GB
Hard Drive: 2 GB available space

Mac OS X
MINIMUM:
OS: OSX Snow Leopard 10.6.3
Processor: 2 GHz Dual core
Memory: 3 GB RAM
Graphics: nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 2 GB available space

RECOMMENDED:
OS: OSX Snow Leopard 10.6.3 or later
Processor: 3 GHz Quad core
Memory: 4 GB RAM
Graphics: nVIDIA GeForce GTX460, 1 GB RAM or AMD Radeon HD 6850, 1 GB RAM
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 2 GB available space

SteamOS + Linux
MINIMUM:
OS: Ubuntu 12.04 LTS
Processor: 2 GHz Dual core
Memory: 3 GB RAM
Graphics: nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 2 GB available space

RECOMMENDED:
OS: Ubuntu 12.04 LTS
Processor: 3 GHz Quad core
Memory: 4 GB RAM
Graphics: nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 2 GB available space
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Ultima modifica di Axios2006 : 10-02-2015 alle 17:28.
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Old 16-01-2015, 23:35   #4
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Old 16-01-2015, 23:36   #5
Axios2006
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[DLC #1] Cities: Skylines After Dark

Night time is fun time! After Dark is the first expansion to the hugely popular classic city simulation Cities: Skylines. The game expands on the repertoire of features and customizations designed to enhance the thrill as well as maintain the challenge of the city building experience.


Developed by Colossal Order and published Paradox Interactive, the central feature of the latest expansion is the day and night cycle, which alters the approach to managing your city. Will you construct a bustling city that lives and breathes at night or will your city succumb to the perils and misadventures of night life? You’re only limited by your imagination, so take control. The sky is the limit! Find out what life is like in the city when the sun goes down!


Main features:

Day and Night Cycle: Day and night changes in the city and affects citizen schedules. Traffic is visibly slower at night and some zoned areas do not work with full efficiency, further easing the traffic. Service vehicles move around as usual. A free update for all users.

Leisure specialization: Commercial areas can specialize in leisure activities. Leisure areas are especially active during the night, but work like regular commercial areas during the day.

Beach specialization: Commercial areas such as beach bars and restaurants, small marina and fishing tours on the shoreline can specialize in beach activities.

Expanded City Services: Criminals will now be taken to Prison from Police buildings. Taxi service will help citizens and tourists travel around the city. Cargo hubs are harbors that accept cargo trains straight to the terminal. International airport is a huge airport, allowing much more traffic than the previous airport. It has a metro station attached to it. Bus terminal allows citizens to transfer to other bus lines in the terminal building.

New transportation options: Bikes and dedicated bike lanes and bike ways let citizens opt for a faster alternative to walking. Bus lanes can be used to help the public transportation run smoother.

[DLC #2] Cities: Skylines Snowfall

In Snowfall, the difficulty heats up when the city cools down, thanks to a new in-game temperature reading that will have residents bundling up for warmth when the weather outside is frightful. Cosmetic weather, composed of rain and fog, will be added to Cities: Skylines as part of a free update, along with other features to be announced soon. Players who own Snowfall will get to face new challenges such as ensuring that their city infrastructure can handle seasonal heating demands – and, when the snow starts falling, that the roads can stay clear. New snowplow services will be required to prevent traffic from freezing in place, while new all-weather trams and expanded public transit options can help residents and visitors alike get around town – and visit the new winter parks and landmarks available in Snowfall.

Snowfall will include:
  • Now is the Winter of This Content: Rain and fog for existing maps, plus a new “Winter” map theme with snow and all of its challenges
  • The Streetcars You Desire: Expanded public transportation options, including easier management of existing lines – and Trams, a new system demanded by fans
  • World Warmth, Too: Cold weather increases demands for electricity, unless new water-based heat systems are in place
  • Plowers to the People: Build a snowplow depot to keep traffic flowing during winter weather, and employ new road maintenance systems to keep your streets in shape
  • New Chirps: #yeahthereare
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Ultima modifica di Axios2006 : 19-01-2016 alle 21:42.
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Old 16-01-2015, 23:38   #6
Axios2006
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Old 10-03-2015, 15:40   #7
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arrivata anche la mail di paradox del lancio odierno, mho si aspetta solo l'ora della release
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.
CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440
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Old 10-03-2015, 15:43   #8
maddens23
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L'unico problema riscontrato dal redattore è l'aliasing (magari qualcuno potrebbe svelargli l'esistenza del pannello di controllo dei driver video)
Non so se funzionerà...nn sempre funge il forcing...
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Old 10-03-2015, 15:44   #9
arciere91
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Speriamo bene in questo titolo, visto il grande flop di sim city. Mi pare di aver capito che come gameplay ed interfaccia è simile, ma molto migliorato. Il supporto alle mod poi sarà una manna dal cielo. Un po' di hype
__________________
Case: Zalman Z3 Plus - Processore: AMD FX-8320 - Scheda Madre: Gigabyte GA-970A-UD3P - Ram: 8Gb DDR3 1600Mhz Dissipatore: Raijintek EreBoss - Hard Disk: WD Caviar Blue 1 TB - Scheda Video: Zotac GTX 460 Plus 1Gb - Alimentatore: LC6650GP3 V2.3 - GREEN POWER - Mouse: CM Storm Alcor - Tastiera: Tt eSPORTS Challenger - Monitor: Acer K242HLBD 24" - Gamepad: X360 - Volante: Logitech Driving Force GT

Steam: Arciere91 - Origin: Arciere91 - Battlefield 3: Highlandeer - Battle.net: Arciere#2607
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Old 10-03-2015, 15:51   #10
nicacin
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Graficamente ho apprezzato molto simcity 2013...le varie strutture secondo me erano molto belle da vedere e ricche di dettagli...in questo non mi hanno colpito più di tanto...almeno dai video
si graficamente era molto curato, più dettagliato e colorato forse.

Ma non è un problema grazie alle mod.. se tutti quelli di Simtropolis e vari siti che tutt'oggi continuano a moddare SC4 passano a questo titolo, avremo tempo un paio di mesi una marea di nuove strutture
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Old 10-03-2015, 16:06   #11
Capozz
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Non so se funzionerà...nn sempre funge il forcing...
Downsampling e passa la paura
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CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 860 EVO 1TB
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Old 10-03-2015, 16:11   #12
djmatrix619
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
me li sto guardando, conosco lo youtuber, simpatico e sincero mi sembra affidabile.

in ogni caso la somiglianza con SC5 è imbarazzante.. almeno potevano cambiare qualcosa, esteticamente è quasi uguale
Assurdo che nessuno se ne accorga.. (o non vogliono farlo notare?).

Quote:
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si graficamente era molto curato, più dettagliato e colorato forse.

Ma non è un problema grazie alle mod.. se tutti quelli di Simtropolis e vari siti che tutt'oggi continuano a moddare SC4 passano a questo titolo, avremo tempo un paio di mesi una marea di nuove strutture
E' la cosa più bella e importante del gioco (imho). Avrà un supporto dai modders veramente notevole questo gioco.. ne sono sicuro! Quello che ancora non so e fin dove arriveranno con le modifiche.. assai curioso!
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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Old 10-03-2015, 16:13   #13
tonyangelo
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si può iniziare a scaricare yeeeaahhh
il download è di 1,6 giga

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Old 10-03-2015, 16:14   #14
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Non so se funzionerà...nn sempre funge il forcing...
Credo dipenda dal motore grafico, se è unity non dovrebbero esserci problemi, se qualcosa di proprietario e fatto ad hoc è da vedere. Ma a me va quasi sempre, non mi ricordo neanche i pochi titoli con cui non funziona l'override dei driver.
Qualcuno sa con che motore grafico è stato fatto il gioco?
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Old 10-03-2015, 16:15   #15
Therinai
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Downsampling e passa la paura
Esatto c'è anche questa opzione, scheda video permettendo.
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Old 10-03-2015, 16:24   #16
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Ma è un preload o è già stato sbloccato?
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Old 10-03-2015, 16:24   #17
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Therinai
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Qualcuno con una buona connessione non può fare uno streaming via steam? Ovviamente ce ne saranno n mila a farlo, però c'è più gusto se lo fa un utente di hwu, così chi non ha preordinato il gioco (tipo me) può tampinarlo di domande a nastro
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Bene.
Provatelo e siate critici! Fatemi sapere!
Io provo intanto a chiedere se me lo prestano in Family-Sharing (o anche detta "ScrocconSharing")
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