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04-03-2018, 16:55 | #1061 | |
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
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04-03-2018, 17:29 | #1062 | |
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Punto 1: sono felice di farti ridere tanto, fai ridere anche me indicandomi un hack&slash (dopo diablo 2 i più famosi li ho giocati tutti) in cui uccidi i BOSS (che per definizione sono i mostri più forti in quel momento) senza troppi problemi e poi vieni oneshottato da alcuni campioni, così mi faccio una risata anche io Punto 2: non trovo alcuna differenza perchè tu sei VENTI livelli più avanti di me, magari a lvl 55 sarò anche io così, cosa c'entra? Punto 3: non mi lamento nè di avere poca vita nè di avere poche resistenze in quanto, come già detto ormai decine di volte, vado in giro ad uccidere mostri senza nessunissimo problema. boss compresi, ripeto pure questo. "esteticamente" parlando la posso riconoscere in qualche modo? chessò ha una luce particolare o robe del genere...
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04-03-2018, 18:53 | #1063 | |
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
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04-03-2018, 19:42 | #1064 | |
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Hai 0% res all'etere (che è uno degli elementi che va per la maggiore sui champs) 0% res al caos (leggi sopra) 0% res al veleno, meno comune, ma capitano pure questi Inoltre leggendo le statistiche, penso che hai messo troppi punti attributi ad acume e, conseguentemente, troppi pochi a fisico, rendendoti di fatto quello che in gergo si definisce "glass cannon"; in altre parole fintanto che trovi mob che one\bi-shotti (praticamente tutti i trash in giro) vai da dio, ma come trovi un mob un po' più resistente ti gonfia come un tappetino
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04-03-2018, 22:31 | #1065 | |
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Se 3 utenti ti dicono che la differenza sta nelle resistenze ( che hai a 0), nei punti attribuito spesi non in fisico e nell'attenzione che bisogna avere contro i poteri dei campioni evidentemente non hai capito alcune cose basilari del gioco. Inviato dal mio Moto E (4) utilizzando Tapatalk
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05-03-2018, 20:31 | #1066 |
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Annunciata la prossima espansione per GD, che sarà disponibile nella seconda metà dell'anno in corso:
Forgotten Gods A giudicare dall'immagine mi aspetto una nuova classe tipo il defender di TQ, level cap fino a 115 e qualche punto devozione in più (che non fa mai male) ^^
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05-03-2018, 20:41 | #1067 | |
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Io ancora devo prendere AoM! Speriamo facciano un bundle o un season pass a sto punto
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05-03-2018, 21:06 | #1068 |
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+1 fratello!!
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06-03-2018, 09:04 | #1069 |
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Mi sa che mi capita comoda comoda, perché penso di finire il gioco base piú o meno per la data di uscita della nuova exp, cosí appena esce sconteranno di sicuro aom e mi compro quello.
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04-06-2018, 10:34 | #1070 |
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Ma c'è un modo per impedire il respawn ogni volta che si chiude il gioco? Oppure tenere la posizione del teletrasporto dove la si mette senza ogni volta partire dal rift più vicino, ogni volta che si chiude il gioco?
In van helsing c'era l'opzione per disabilitare il respawn e mi trovavo bene con quella.
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04-06-2018, 11:21 | #1071 | |
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Comunque in linea di massima su questo genere di titoli il respawn è parte integrante del gioco (aka farming) quindi dubito che toglierla avrebbe senso... e poi vedila così: ogni nuovo mob che uccidi è esperienza e possibilità di loot
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04-06-2018, 12:13 | #1072 | |
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Tra l'altro, anche le varie grotte/sotteranei non vengono segnati sulla mappa globale, e su quella locale appare l'icona solo quando ci sei vicino. Quindi se le lasci indietro devi ricordarti quali sono. L'unica cosa che segna sulla mappa globale, oltre ai rift, sono gli altari che non hai ancora liberato.
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04-06-2018, 13:49 | #1073 |
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Non avrebbe molto senso togliere il respawn, senza mob da ammazzare dove prendi gli oggetti?
P.S. Ho preso l'altro giorno l'espansione e ho iniziato un nuovo pg per vedere le nuove classi, Inquisitore+Negromante (Apostata), con una build basata sui danni da freddo, l'inizio promette molto bene, grandissima sopravvivenza, sono già arrivato a 54 senza mai crepare, zona Fort Ikon, finora difficoltà zero, devo fare una missione per gli Outcast, c'è Anestheria che vuole mandarmi a prendere un libro nel dungeon Steps of Torment, che ho già concluso in precedenza senza difficoltà intorno al livello 45 quando ero ancora praticamente in mutande e con un'arma verde. Fatto quello ho intenzione di avventurarmi nel dungeon di Port Valbury che è sicuramente il più tosto di tutti. Le prospettive di successo sono buone, finora pare un mago/caster/debuffer di belle speranze Link alla build : https://www.grimtools.com/calc/lV7A45aN http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=69924 (l'obiettivo è di procurare gli oggetti suggeriti per far funzionare la build come si deve)
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04-06-2018, 14:28 | #1074 | |
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04-06-2018, 21:15 | #1075 |
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Aggiornamento dal fronte! Fatto un tentativo a Port Valbury con l'Apostata livello 54 vestito di blu, tutto liscio fino ai tre boss finali, ne ho accoppato due, mi sono distratto per mezzo secondo e il boss restante mi ha tirato un meteorite in testa ammazzandomi
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05-06-2018, 18:20 | #1076 |
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Il design dei mostri non mi sembra ispiratissimo, ma un paio di documenti che ricostruiscono la storia dei personaggi hanno una scrittura decisamente sopra la media
C'é poca varietà di animazioni e musiche ho notato. Insomma mi sta piacendo ma ha alcune pecche, anche se lato gameplay é solidissimo.
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06-06-2018, 21:56 | #1077 |
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Ero quasi riuscito a fare il "roguelike" dungeon di port valbury, ma arrivato in quella specie di recinto dove viene bloccata l'uscita mi hanno fatto fuori l'omino alla seconda ondata...
Devo guardare se ho qualche blueprint per un'arma decente... sto viaggiando con lo stesso martellone verde da 7 livelli ormai... Metà dell'equip è ancora verde e sono a livello 45, sono curioso di vedere l'equip leggendario che si sblocca a livello 50.
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07-06-2018, 08:31 | #1078 | |
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Comunque ieri ce l'ho fatta a completare Port Valbury a livello 62, ci sono dovuto andare per una missione di Anestheria che voleva la testa di un certo archivista. Per i tre boss finali ho usato un piccolo trucchetto, invece di entrare nel salone assieme a loro, e stare sempre a scappare da tutto quello che mi lanciavano, sono rimasto fuori dalla porta Ogni tanto facevo cucù dalla porta, loro si avvicinavano, io riempivo il terreno di Inquisitor Seal, Rune of Hagarrad e gli sparavo Bone Harvest appena arrivavano a tiro, poi scappavo fuori prima del contrattacco e mi nascondevo dietro l'angolo. Tanto loro non escono dalla porta e tornano al centro del salone, quindi ho ripetuto l'operazione finchè non sono andati giù; l'unica cosa che mi ha fatto girare le palle, che mi sono dimenticato di visitare la cantina dove c'è l'unica sopravissuta (o si apre solo a difficoltà ultimate? non mi ricordo).
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07-06-2018, 09:26 | #1079 | |
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17-06-2018, 11:32 | #1080 |
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Se posso consigliarvi un build piacevole e non impegnativa da giocare: https://steamcommunity.com/id/hunter...64473831805029
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