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29-04-2009, 22:56 | #81 | |||||
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30-04-2009, 01:41 | #82 |
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... Io ho appena provato la demo. Sono rimasto scioccato dalla delusione. Se siamo giunti a questo non voglio manco vedere FFXIII.
Appena inizia la partita mi trovo in una sala da trono con i personaggi fissi piazzati la musichetta di fondo.. clicco per parlare con un npg la musichetta continua e il dialogo non è doppiato. Ho esplorato un po la città, il level design personalmente mi fa pena, mi fa rimpiangere Peragus di Kotor2.. inoltre cammino per 20 secondi e l'area finisce Cioé.. voglio capire... è la demo oppure è proprio il "gioco" che è così? |
30-04-2009, 08:27 | #83 |
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Mi sa che è proprio il concept a essere così, un poco retrò, di alcuni aspetti, .... non è l'esplorazione delle città il fulcro del gioco... non ho provato la demo, ma posso dire che all'inizio il gioco sembra una ca@ata pazzesca, invece andando avanti migliora ... io ora sto a livello 16 e le cose sono migliorate dall'inizio... ma in realtà si dice che ancora sia presto e che il meglio arrivi più avanti...
Certo non si può paragonare questo gioco a king's bounty o a the witcher, ma i jrpg sono anche altra cosa....
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30-04-2009, 10:31 | #84 | |
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30-04-2009, 10:49 | #85 | |
Bannato
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Una domanda a chi ha capito meglio il sistema di unioni:c'è qualche buon'anima che si prende la briga di spiegare con che criterio formare una unione? Cioè,avendo 12 pg,come li divido in unioni?In base a cosa? Grassssie |
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30-04-2009, 12:04 | #86 | ||
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ma soprattutto, perchè ogni volta che cambio missione mi toglie tutto il gruppo?
che cavolo almeno i mercenari che ho preso alla gilda me li dovrebbe lasciare, invece ogni volta mi molla solo con una tipa
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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30-04-2009, 12:08 | #87 | |||
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30-04-2009, 12:08 | #88 |
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è già la seconda volta che me lo fa (sempre lei)
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30-04-2009, 12:10 | #89 | ||
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30-04-2009, 12:12 | #90 |
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30-04-2009, 13:16 | #91 |
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30-04-2009, 14:55 | #92 |
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Ma qualcuno ha capito come funzionano i parametri quando si hanno due armi?
Tipo probabilmente negli attacchi conta il il pa singolo per i due fendenti ecc... Ma nelle magie?Fa la media dei parametri am?La somma?Altri calcoli astrusi?
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30-04-2009, 14:58 | #93 |
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30-04-2009, 15:10 | #94 |
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Minchia non trovo nessuno al mondo che lo sappia e si che è uan cosa importantissima.
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30-04-2009, 16:06 | #95 |
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ok, allora puoi pensare di fare tre gruppi da 4 personaggi; il "segreto" per fare delle unioni decenti è quello di scegliere i personaggi in base alle loro caratteristiche, comincia con togliere tutte le unioni....mentre crei un unione c'è un tasto che ti fa ordinare i personaggi in base ad una specifica caratteristica [le piu' utili: PV (personaggi con + punti vita), AF (attacco fisico, se fai un unione così usa le arti guerriere), AM (Attacco mistico, e qui meglio usare le magie), DM (difesa mistica), DF (difesa fisica) ecc...] come formazione lascia momentaneamente quella base e cerca di creare delle unioni che abbiano punteggi belli alti (li vedi che cambiano e controlli man mano che aggiungi i personaggi) poi alla fine fai scorrere le formazioni e vedi se ne trovi qualcuna che fa salire i punteggi (segnati in blu con una freccia in su)
Ah scegli dei Leader che abbiano delle mosse speciali (ES: Rush, David) Qualcuno nel thread vecchio lo aveva spiegato, ma ritrovarlo |
30-04-2009, 16:13 | #96 | |
Bannato
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30-04-2009, 17:12 | #97 | ||
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E' comunque insicuro e poi mi sembra parli solo d'attacco.
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30-04-2009, 18:32 | #98 | ||
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Penso di aver trovato il combattimento più assurdo e difficile del gioco:
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30-04-2009, 18:55 | #99 | |||||
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
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30-04-2009, 19:04 | #100 |
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Tu l' hai fatta?
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