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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 23-02-2014, 10:47   #21
Player1
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Su STEAM il prezzo in promozione è stato di 6,99 euro.

Qui lo paghi 4,4 euro.



In realtà si trovava a 4,19 euro il 28 dicembre 2013
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Old 24-02-2014, 16:18   #22
AleMeikai81
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L'Avatar di AleMeikai81
 
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però è incredibile...sento continue lamentele dai PCisti che le console rallentano lo sviluppo dei giochi, soffocano...scatolette per far girare giochi limitati ...ecc ecc...

e poi vedo che i soldi (si parlava di 10 milioni per un bundle origin) li fanno su dei "giochini" comunque meno tecnici dei giochi "normali" (concedetemi il termine)...e di certo conun costo/sviluppo limitato.

se chi possiede grosse swh alzasse la testa e vedesse che cifre girano...probabilmente gli converrebbe suddividere le 50/100 persone dei team di sviluppo in minisquadre da 3 o 4 programmatori che ti sfornano un indie all'anno...o simile...

facendo cosi hanno 30 giochi all'anno al posto che uno...anche se metà fanno cagxre...il guadagno è netto.

per me queste cifre, la diffusione di questi low cost e le loro caratteristiche tecniche rallentano lo sviluppo dei vg più che le console ...
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Old 24-02-2014, 16:50   #23
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Nel bundle origin non erano proprio giochini (al di la dei parere sui titoli), c'erano dead rising 1 e 3, battlefield 3, the sims 3 con un paio di espansioni, mirror's edge e forse altro (e ci sono stati anche altri bundle con titoli tripla a come il thq, deep silver ed il warner bros).
Le lamentele non sono esclusivamente per i limiti tecnici ma anche per questioni di gameplay, semplificazione, ecc... ma è un discorso complesso.

Comunque se gli indie che fai fanno cagare ne puoi fare anche 50 e non ci fai granché, basta vedere gli introiti degli humble rispetto ai bundle "minori".
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2014, 20:03   #24
MiKeLezZ
Senior Member
 
L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26775
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Originariamente inviato da AleMeikai81 Guarda i messaggi
però è incredibile...sento continue lamentele dai PCisti che le console rallentano lo sviluppo dei giochi, soffocano...scatolette per far girare giochi limitati ...ecc ecc...

e poi vedo che i soldi (si parlava di 10 milioni per un bundle origin) li fanno su dei "giochini" comunque meno tecnici dei giochi "normali" (concedetemi il termine)...e di certo conun costo/sviluppo limitato.
DEAD SPACE 3
BATTLEFIELD 3
SIM 3 + DLC
DEAD SPACE
CRYSIS 2
BURNOUT PARADISE
MEDAL OF HONOR
MIRROR'S EDGE
....
...."giochini"?

Alla EA il solo Battlefield 3 è costato 100 MILIONI DI DOLLARI ..................
MiKeLezZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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