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30-07-2015, 20:36 | #41 |
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E' il primo video di un total war che non mi incuriosisce e non mi fa salire la "scimmia"...mai successo prima
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TOPGUN90 |
30-07-2015, 20:47 | #42 | |
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Sicuramente per chi non conosce e/o apprezza warhammer il gioco avrà meno appeal. Però warhammer si presta proprio ad una trasposizione 1 a 1 nel mondo di totalwar. Io invece nutro forti speranze Ma si sa, de gustibus non est disputandum |
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30-07-2015, 22:58 | #43 | |
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Non sono un amante del fantasy,però ho giocato molto volentieri ai diversi warhammer proposti da Relic ( warhammer 40k dwan of war è quello a cui ho giocato piu' di tutti). Non escludo che alla fine i CA facciano un buon lavoro,ma per il momento non sono così esaltato ecco!
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TOPGUN90 |
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31-07-2015, 00:33 | #44 |
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Resta il problema che i total war rendono al meglio con armi bianche.
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31-07-2015, 08:31 | #45 | |
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Ho visto il filmato
Posso dire che mi sembra una schifezza ? Unità uber che spazzano via divisioni nemiche in un solo colpo Le unità volanti sono gestite da cani Un mischione di spade e carri armati Razzi teleguidati Un gran minestrone senza costrutto, senza nessuna speranza di bilanciamento tra unità Quote:
Su Empire le battaglie terrestri non sono mai state soddisfacenti al 100%
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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31-07-2015, 12:18 | #46 | |
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TOPGUN90 |
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31-07-2015, 15:12 | #47 | |
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Io questo lo lascio e aspetto il capitolo dopo, sperando in un nuovo engine e magari un Victoria Total War. L'importante è che non se ne escano con un gioco/engine superficiale da bimbo minchia.
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31-07-2015, 19:29 | #48 | |
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Ma trovo davvero preocuppanti (per chi se lo prenderà nei primi mesi) i cali di frame che ci sono a seconda dove inquadra la camera. E di certo staranno usando il sistema maggiormente performante che i soldi possono procurare, OCcato al limite. E la grafica, a parte i modelli poligonali e animzaioni dei soldati, non è chissà che cosa. Voi direte. Eh, si, ma è pre alpha!! Ok, avete ragione, verranno fatti i vari processi di ottimizzazione. MA ricordo che questo è un engine vecchio come Empire. E chi lo ha provato, ormai lo "conosce" (specialmente chi ha provato l'ultimo Attila). Per fare un raffronto e chiudere "positivamente": questo è il primo video gameplay pre alpha di Rome II: come potete vedere grafica da urlo, e cali di performance non notabili (al contrario della versione "gold" rilasciata nel 2013). Con HW del 2012. https://www.youtube.com/watch?v=EaDlihIqPws Perciò, se lo comprate nei primi giorni o preordinate, non lamentatevi delle performance, dato che sapete che pene dovete patire. |
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31-07-2015, 21:48 | #49 |
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bah, in genere son stufo di sto engine, son dell'idea che sia ora di innovare un po' , soprattutto a livello di fisica.
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01-08-2015, 08:37 | #50 | |
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01-08-2015, 09:29 | #51 | |
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Gli elefanti dei vari Rome I/II erano già abbastanza sbilanciati ma con questo capitolo penso che sarà la fiera dello sbilanciamento (almeno a vedere dal video) che poi sia così perchè nell'originale gioco da tavolo è cosi è un altro discorso. Oltretutto essendo il mondo fantasy potrebbe lasciare aperte molte giustificazioni per CA, se comando dei legionari romani mi aspetto che restino in formazione non che attacchino ad cazzum canis e dopo tot volte che succede si è induviduata una falla nel sistema di combattimento. In questo capitolo queste falle potrebbe essere giustificate dalla natura fantasy. (soprattuto considerando la disonestà della ultima CA) Io resto sulle mie posizioni, il core dei Total War è sempre stata la storia e i periodi da esplorare erano ancora numerosi. Personalmente avrebbero potuto non chiamarlo Total War (con idendico stile) e sarebbe stata secondo me la pace per tutti Ultima modifica di 19mila92 : 01-08-2015 alle 09:36. |
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01-08-2015, 10:25 | #52 | |
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Perfettamente d'accordo, scusatemi ma dopo tutto il casino con Rome 2 in parte riparato con Attila adesso hanno in cantiere questo nuovo total war in un mondo fantasy con orchi elfi nani bhaaa sarà la sagra dello sbilanciamento e del ridicolo. Poi non capisco che tipo di campagna possano imbastire su un gioco del genere..... Contenti loro...
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01-08-2015, 11:36 | #53 | |
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01-08-2015, 15:13 | #54 |
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03-08-2015, 12:46 | #55 |
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Rome 2 installato giocato un paio di giorni disinstallato, magari ci riproverò più avanti, diverse cose non mi hanno
preso rispetto al primo capitolo, ultimo capitolo che mi è veramente piaciuto. Questa versione è sicuramente qualcosa di diverso rispetto al solito è sicuramente più facile che vengano fatte cavolate o errori di bilanciamenti però penso che sia un pò presto per allarmarsi. |
03-08-2015, 16:39 | #56 |
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E' troppo presto per parlare di sbilanciamenti : nel video abbiamo visto soltanto i soldati cadere a terra e non rimanerci Nei precedenti total war succedeva che una formazione colpita da un colpo di artiglieria venisse apparentemente sbaragliata ,con quasi tutti gli uomini sdraiati a terra...salvo poi rialzarsi e combattere come se nulla fosse
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TOPGUN90 |
04-08-2015, 14:04 | #57 |
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Penso pure io che con un tema fantasy CA abbia più "libertà poetiche".
Probabilmente si son resi conto di non esser molto bravi a sviluppare dei giochi storici. Inoltre per chi gioca a Europa Universalis IV o simili è davvero dura digerire la superficialità degli ultimo total war, in pratica appena diventi un po' grande rolli tutti i nemici come nulla, al contrario di EU IV dove più diventi grande e più problemi devi affrontare. C'è proprio un problema di fondo nella parte strategica come c'è un problema di engine per quanto riguarda la parte tattica 3D.
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04-08-2015, 14:15 | #58 | |
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Paragonarlo a EU IV, che è uno strategico a "turni relativi" (puoi mettere in pausa quando vuoi e fare tutte le mosse che desideri) che punta a simulare l'andamento storico ad un livello di relazioni in cui le battaglie sono solo uno dei molteplici aspetti, mi sembra alquanto fuori luogo. Oltretutto su EU le battaglie sono gestite dal motore di gioco tramite calcoli e basta, siamo proprio su un gioco completamente diverso (e con finalità diverse). Questo nulla toglie che, a mio avviso, escludendo Shogun 2 (mia opinione) gli ultimi TW sono in costante declino rispetto al passato, e l'ultimo Rome 2 ha secondo me troppi difetti. Usare Warhammer a mio avviso è un salto nel buio: oltre all'evidente distacco dalla realtà storica (uno degli aspetti cardine della saga), l'introduzione di magia, razze particolari e quant'altro da un lato offre sicuramente molto campo alla fantasia, ma dall'altro rischia di creare squilibri assurdi.
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Ultima modifica di cronos1990 : 04-08-2015 alle 14:17. |
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04-08-2015, 14:55 | #59 | |
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In genere quello che ho notato, in giochi come EU IV o graviteam tactics, le scelte che fai sulla mappa strategica son davvero fondamentali, poi sul campo le paghi tantissimo. Nei total war invece spesso pur prendendo la parte strategica alla leggera si va avanti ugualmente, non so voi ma io mi ritrovo ad un certo punto dove gioco un po' in automatico senza ragionare più di tanto, mentre questo non mi accade in EU IV o Graviteam per esempio, è questo che secondo me rende gli ultimi total war noiosi, son eccitanti magari appena inizi una nuova partita ma poi diventan noiosi per mancanza di sfida e complessità. Ad un certo punto mi ritrovo davvero a prender le scelte strategiche in automatico e concludere le battaglie con auto-risolvi, per me questo è un segno che c'è qualcosa che non va. Gli ultimi giochi hanno davvero fallito nel mantenere il mio interesse alto durante le campagne. Per ora non ho in mente ne di comprare Attila ne Wharhammer, per la prima volta non penso di comprare dei total war, sto aspettando la DEI 1.1 per Rome II nella speranza che mi faccia tornare interesse, non ho MAI finito una campagna in Rome II, troppo noioso. Mentre per dire in EU IV che ho da non molto tempo ho portato a termine 3 campagne, venendo anche legnato pesantemente : D
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04-08-2015, 15:38 | #60 | |
Bannato
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Forse abbiamo giocato troppo Di una cosa sono certo, quando uscirà, farà schifo come Rome II. Perchè? Perchè il target che fa fare più soldi vuole grafica accativante e gameplay da "Clementoni Allegra Fattoria". |
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