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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 17-05-2003, 23:12   #61
GogetaSSJ
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Originally posted by "redbaron"

X custode

Non ti preoccupare i settaggi non sono molti.
Un esempio di traduzione "Livello dettaglio" attivo - disattivo

Non puoi scegliere il livello di dettaglio ma solo attivarlo o disattivarlo, credo che attivandolo si possano avere problemi di texture corrotte.
Bisogna pero' vedere cosa succede con la nuova patch 1.52
Anche con la nuova patch il mio problema rimane, vedo tutte le texture seghettate
Cosa cavolo può essere??
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Old 18-05-2003, 15:34   #62
dani&l
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Ieri mi sono messo a vedere il gioco al mediaworld su una ps2. Tralasciando l'aspetto grafico (praticamente = alla versione pc , non sò se questo è un pregio o un difetto ), ho notato che la telecamera nei combattimenti è meno confusionaria, ovvero combattendo la telecamera rimaneva praticamente fissa facendo vedere bene l'azione. E' possibile che su pc questa continua a muoversi !?!?!?!! Mah....


In fin dei conti mi sembrava un'attimino meglio la versione x PS2....
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Old 18-05-2003, 19:33   #63
Closer80
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è vero che la intro del gioco è un'animatrix?
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Old 18-05-2003, 22:07   #64
chicco80
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Old 18-05-2003, 22:20   #65
Besk
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Si è stato presentato all'E3... vedremo
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Old 18-05-2003, 22:51   #66
Adrian II
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una curiosità, in molti screens si notava che i proiettili ed i bossoli apparivano enormi rispetto alla grandezza dell'arma, come si spiega?

questi non sono proiettili normali...
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Old 18-05-2003, 23:49   #67
FreeMan
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la scia è l'effetto "matrix" appunto.. l'aria che si plasma e contorce al passaggiod el proiettile



>bYeZ<
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"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 19-05-2003, 06:46   #68
Simon82
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Quote:
Originally posted by "chicco80"

http://thematrixonline.warnerbros.com/
Non dico altro


Un nuovo gioco?
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Old 19-05-2003, 08:27   #69
Adrian II
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L'Avatar di Adrian II
 
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Originally posted by "FreeMan"

la scia è l'effetto "matrix" appunto.. l'aria che si plasma e contorce al passaggiod el proiettile



>bYeZ<
la scia l'ho capita, il problema sono i due proiettili enormi che escono dalle canne delle pistole, e i due bossoli giganti anch'essi che saltano dalla pistola...(ce ne sono altri due più a destra...)
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Old 19-05-2003, 12:44   #70
umile
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Messaggi: 3498
ma le ruote della maccchine..........come caxxxo sono fatte?
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Old 19-05-2003, 13:28   #71
cac
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Originally posted by "umile"

ma le ruote della maccchine..........come caxxxo sono fatte?
infatti ci postate qualche screen please??
thx
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Old 19-05-2003, 13:33   #72
neogen
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Originally posted by "Adrian II"


la scia l'ho capita, il problema sono i due proiettili enormi che escono dalle canne delle pistole, e i due bossoli giganti anch'essi che saltano dalla pistola...(ce ne sono altri due più a destra...)
Il fatto che siano più grandi penso sia dovuto al fatto che sono più vicini alla telecamera.
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Old 19-05-2003, 13:42   #73
Adrian II
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Originally posted by "neogen"



Il fatto che siano più grandi penso sia dovuto al fatto che sono più vicini alla telecamera.
per i bossoli potrebbe anche essere, ma i due proiettili sono più lontani e sono comunque sproporzionati
cmq non voglio trovare il pelo nell'uovo, mi basta sapere solo se il problema si vede nel gioco o non ci si fa caso...
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Old 19-05-2003, 14:05   #74
dani&l
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Ragazzi non cerchiamo scuse, questo gioco si può considerare mediocre. Punto e basta. X Le ruote quadrate (e altri difetti grafici) provate a deselezionare "Dett. Oggetti".


Ma a tratti non vi risulta un pò troppo scattoso il gioco ???
[SPOILERINO]
All'aereoporto, quando dovete sparare alle ruote dell'aereo, il mirino si muove in maniera scattosissima, e poi se si attiva il focus, obbligatorio x beccare il carrello, se solo vi azzardate a fare una micromossa con il mouse il mirino salta da una parte all'altra!!![/siz]

Ho fatto anche la parte im macchina dopo l'aereoporto, e devo dire che x fortuna la strada + praticamente dritta con qualche svolta, altrimenti non si capisce una mazza di dove si deve andare....
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Old 19-05-2003, 14:54   #75
Closer80
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la grafica non è il massimo...
a volte è troppo scattoso...

miiii non lo comprerò mai!!!!
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Old 19-05-2003, 17:17   #76
dani&l
Bannato
 
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Avete letto l'anteprima e la recensione per XboX del gioco ???

Fatevi due risate www.ludus.it
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Old 19-05-2003, 18:42   #77
neogen
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Si gli ha piazzato un bel TRE !

Comunque più passa il tempo e più mi convinco che far uscire questo gioco è stato solo una strategia per incentivare gli incassi del film.

Pensate che persino sulla rivista IO DONNA allegata al Corriere della sera, in un articolo sulle tre donne presenti film (Carrie Anne Moss, Monica Bellucci e Jada Pinkett-Smith) si esaltava il gioco e ne veniva indicato anche il prezzo. Cose da pazzi.

Io sono del parere che i giochi tratti da film sono sempre dei grandi flop.

Correggetemi se sbaglio.
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Old 19-05-2003, 19:04   #78
lokutos
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allora i 59 euri me li tengo in saccoccia??

Che tristezza però,un mito rovinato!!
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Old 19-05-2003, 19:14   #79
gotam
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Postate qualke screen di ste ruote quadrate? Sono curioso!
Thanks
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"La birra è la prova che dio ci ama e vuole che siamo felici"
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Old 19-05-2003, 19:28   #80
neogen
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Messaggi: 3802
Quote:
Originally posted by "lokutos"

allora i 59 euri me li tengo in saccoccia??

Che tristezza però,un mito rovinato!!
Vabbè credo che non si debba perdere la fede in matrix solo per un gioco che ha deluso le aspettative.

Alla fine ciò che conta è il film non il resto.

Quello che spero è che il film mantenga le promesse altrimenti là si che son dolori.

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