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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 18-09-2023, 01:08   #1
X360X
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[Thread Ufficiale] Lies of P (Souls-like)

Lies of P

“Questo macabro soulslike trae ispirazione da una fonte improbabile: Le avventure di Pinocchio.

In questa cupa rivisitazione della celebre favola di Carlo Collodi, Pinocchio cerca di trovare il misterioso signor Geppetto. Il suo viaggio lo porterà a Krat, una città modellata sullo stile della Belle Époque in cui l'umanità è stata sconvolta dalla follia ed è caduta preda di pupazzi assassini.

Pinocchio dovrà lottare per la sopravvivenza usando una serie di armi e di braccia meccaniche intercambiabili dotate di abilità speciali. Durante il viaggio incontrerà anche personaggi non ostili, ma con il tuo aiuto dovrà mentire per realizzare il suo sogno di diventare umano.”





Developer: Neowiz Games & Round8 Studio
Publishers: Neowiz Games
Data di uscita: 18/09/2023 nel pomeriggio in Italia (14/09/2023 Deluxe)
Genere: Action role-playing
Piattaforma: Windows\MacOS, PS4\PS5 & Xbox One\Series
Motore di gioco: Unreal Engine 4
Localizzazione: Audio: Inglese. Interfaccia\Sottotitoli: 12 tra cui Italiano, inglese, francese, tedesco e spagnolo
Prezzo Base: 59,99€ € (Steam\Xbox | incluso in Game Pass)
Prezzo Deluxe Edition: 69,99 €


Requisiti minimi


Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 64bit
Processore: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6300
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: AMD Radeon RX 560 4GB / NVIDIA GeForce GTX 960 4GB
DirectX: Versione 12
Memoria: 50 GB di spazio disponibile



Requisiti consigliati


Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 64bit
Processore: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6300
Memoria: 16 GB di RAM
Scheda video: AMD Radeon RX 6500 XT 4GB / NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB
DirectX: Versione 12
Memoria: 50 GB di spazio disponibile



Varie
Pagina Steam: https://store.steampowered.com/app/1627720/Lies_of_P/
Trailer Gamescom 2023: https://www.youtube.com/watch?v=6eUHpNjmObs


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Old 18-09-2023, 01:10   #2
X360X
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Soprattutto se avete fatto il game pass e magari starfield vi ha già stufato ...ecco uno dei rari soulslike ad avere molti voti positivi, per quel che vale
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Old 18-09-2023, 06:22   #3
fraussantin
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Ovvia stasera si parte!
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 18-09-2023, 09:46   #4
Cutter90
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Riporto le mie impressioni dopo 4 ore di gioco anche qui

Mamma ragazzi che super gioco. Combat sistem stupendo, tecnico e molto profondo. Trama raccontata molto bene con una buona regia (e qui già siamo sopra i souls). Graficamente è assolutamente il miglior souls/souls like. Ma poi è proprio rifinito benissimo, zero bug, gira da urlo (ricordo che ER ha il frame bloccato a 60 per dire)
In 4k mi farebbe 150 fps. Zero stutter. Anche il comparto audio è ottimo.
Del CS amo che finalmente un gioco consideri valida anche la parata oltre che la schivata e il Parry. Poi è molto "personalizzabile" lo stile di combattimento.
I nemici mi hanno colpito per varietà ed intelligenza. I boss sono ispiratissimi. E il tutto da un team sconosciuto.
Finora per me è un capolavoro. E lo dico con forza.

Stamattina ho fatto un altro pezzo fino alla parte con il gigante "burattino del futuro". non facile da gestire, sono morto 4-5 volte. C'è tantissimo da scoprire e la storia mi sta prendendo sempre più
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Old 18-09-2023, 10:06   #5
Il Mulo
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Riporto le mie impressioni dopo 4 ore di gioco anche qui

Mamma ragazzi che super gioco. Combat sistem stupendo, tecnico e molto profondo. Trama raccontata molto bene con una buona regia (e qui già siamo sopra i souls). Graficamente è assolutamente il miglior souls/souls like. Ma poi è proprio rifinito benissimo, zero bug, gira da urlo (ricordo che ER ha il frame bloccato a 60 per dire)
In 4k mi farebbe 150 fps. Zero stutter. Anche il comparto audio è ottimo.
Del CS amo che finalmente un gioco consideri valida anche la parata oltre che la schivata e il Parry. Poi è molto "personalizzabile" lo stile di combattimento.
I nemici mi hanno colpito per varietà ed intelligenza. I boss sono ispiratissimi. E il tutto da un team sconosciuto.
Finora per me è un capolavoro. E lo dico con forza.

Stamattina ho fatto un altro pezzo fino alla parte con il gigante "burattino del futuro". non facile da gestire, sono morto 4-5 volte. C'è tantissimo da scoprire e la storia mi sta prendendo sempre più
Nella demo il personaggio era un po' legnosetto nei movimenti (magari è una scelta di design), hai notato cambiamenti in tal senso nella versione completa?

Il level design è in pieno stile Souls (corridoi con shortcut) oppure è più aperto?
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 18-09-2023, 10:17   #6
Cutter90
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Nella demo il personaggio era un po' legnosetto nei movimenti (magari è una scelta di design), hai notato cambiamenti in tal senso nella versione completa?

Il level design è in pieno stile Souls (corridoi con shortcut) oppure è più aperto?
Credo che la legnosità del personaggio sia voluta e anche i nemici lo sono. Nel senso, parliamo pur sempre di burattini. Si ha proprio la sensazione di usare un burattino. I nemici sono stupendi. Anche solo per i loro moveset e le armi che usano

Pieno stile souls, corridoi con shortcut
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Old 18-09-2023, 10:20   #7
Bazzilla
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Nella demo il personaggio era un po' legnosetto nei movimenti (magari è una scelta di design), hai notato cambiamenti in tal senso nella versione completa?
Beh ci sta; parliamo di Pinocchio che era un burattino di legno...
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Old 18-09-2023, 10:21   #8
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Old 18-09-2023, 10:26   #9
Cutter90
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Beh ci sta; parliamo di Pinocchio che era un burattino di legno...
Esatto. Infatti può pure essere una scelta appunto
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Old 18-09-2023, 10:28   #10
floyd2
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Anche io inizierò stasera. La demo mi era molto piaciuta e non lo avrei mai detto, non vedo l'ora...

Ma visto che non mi pare si possa fare il preload, il gioco sarà disponibile per essere installato a partire dalle 19 di oggi?
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Old 18-09-2023, 10:36   #11
Il Mulo
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Anche io inizierò stasera. La demo mi era molto piaciuta e non lo avrei mai detto, non vedo l'ora...

Ma visto che non mi pare si possa fare il preload, il gioco sarà disponibile per essere installato a partire dalle 19 di oggi?
Non saprei altrove ma sul Game Pass c'è il preload, l'ho già scaricato.
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Old 18-09-2023, 10:50   #12
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Old 18-09-2023, 12:09   #13
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Anche io lo proverò sul Gamepass, versione Series X.
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Old 18-09-2023, 13:04   #14
X360X
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Sicuro i souls hanno una lore approfondita svelata soprattutto dall'oggettistica. Lies of P è fatto in modo più classico, e ci sta, basta sia interessante.

Lato tecnico from è relativa quindi che giri e renda meglio LoP è scontato, artisticamente però per chiunque arrivare a from è un'impresa tanto difficile. Ma basta che sia buono.

Bene che il level design sia stile Souls.

Poi però quel che conta tanto per forza di cose è il combat per il tipo di gioco, non solo quanto è preciso e variegato ma anche quanto al di là dei confronti con from è gradevole e quanta sfida c'è (esempio steelrising l'ho fatto tutto first try, e perde senso non dover imparare i pattern dei nemici e stare attenti a quel che si fa, poi sembra final fantasy )
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Old 18-09-2023, 13:13   #15
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Sicuro i souls hanno una lore approfondita svelata soprattutto dall'oggettistica. Lies of P è fatto in modo più classico, e ci sta, basta sia interessante.

Lato tecnico from è relativa quindi che giri e renda meglio LoP è scontato, artisticamente però per chiunque arrivare a from è un'impresa tanto difficile. Ma basta che sia buono.

Bene che il level design sia stile Souls.

Poi però quel che conta tanto per forza di cose è il combat per il tipo di gioco, non solo quanto è preciso e variegato ma anche quanto al di là dei confronti con from è gradevole e quanta sfida c'è (esempio steelrising l'ho fatto tutto first try, e perde senso non dover imparare i pattern dei nemici e stare attenti a quel che si fa, poi sembra final fantasy )
I pattern dei boss sicuro. Ne ho fatti solo 3, ma io che sono abbastanza esperto sono crepato male le prime volte ahaha. Anche 2 aree mi hanno messo un po' in difficoltà: ma siamo poi agli inizi
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Old 18-09-2023, 13:15   #16
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Sicuro i souls hanno una lore approfondita svelata soprattutto dall'oggettistica. Lies of P è fatto in modo più classico, e ci sta, basta sia interessante.

Lato tecnico from è relativa quindi che giri e renda meglio LoP è scontato, artisticamente però per chiunque arrivare a from è un'impresa tanto difficile. Ma basta che sia buono.

Bene che il level design sia stile Souls.

Poi però quel che conta tanto per forza di cose è il combat per il tipo di gioco, non solo quanto è preciso e variegato ma anche quanto al di là dei confronti con from è gradevole e quanta sfida c'è (esempio steelrising l'ho fatto tutto first try, e perde senso non dover imparare i pattern dei nemici e stare attenti a quel che si fa, poi sembra final fantasy )
Come ho detto fin dai tempi della demo , aspettarsi qualcosa ai livelli di un gioco from è sbagliatissimo perche dofficilmente al primo colpo si puo eguagliare la cura maniacale che from mette sul combat e sul level design.

Dobbiamo solo pensare ad un nuovo gioco da giocare e che sia divertente.

Poi In giro sto leggendo di "plagio" ai souls .

Per me piu copiano meglio è. Il problema di molti soulslike ( quasi tutti ) è che ci han voluto mettere troppe cose nuove.
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Old 18-09-2023, 13:24   #17
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Come ho detto fin dai tempi della demo , aspettarsi qualcosa ai livelli di un gioco from è sbagliatissimo perche dofficilmente al primo colpo si puo eguagliare la cura maniacale che from mette sul combat e sul level design.

Dobbiamo solo pensare ad un nuovo gioco da giocare e che sia divertente.

Poi In giro sto leggendo di "plagio" ai souls .

Per me piu copiano meglio è. Il problema di molti soulslike ( quasi tutti ) è che ci han voluto mettere troppe cose nuove.
In realtà finora a mio gusto e non molte cose sono meglio dei souls. Le armi che si rompono, il gioco incentrato più sulla parata, la storia molto meglio raccontata, passando per la grafica davvero superlativa. Lato artistico è tanta roba. Non ho ancora toccato il sistema bugie/verità, altro aspetto unico.
Insomma, la struttura è souls, ma la personalità è tutta sua. Assolutamente.
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Old 18-09-2023, 13:27   #18
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In realtà finora a mio gusto e non molte cose sono meglio dei souls. Le armi che si rompono, il gioco incentrato più sulla parata, la storia molto meglio raccontata, passando per la grafica davvero superlativa. Lato artistico è tanta roba. Non ho ancora toccato il sistema bugie/verità, altro aspetto unico.

Insomma, la struttura è souls, ma la personalità è tutta sua. Assolutamente.
Bene allora , non vedo l'ora di cominciarlo
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Old 18-09-2023, 13:29   #19
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Oh, poi magari ti sto creando un hype assurdo e ora ti aspetti chissà cosa ahaha però per me è davvero una sorpresa. MA lo "nasavo" dalla demo.
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Old 18-09-2023, 13:31   #20
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MA lo "nasavo" dalla demo.
bisogna vedere se ti si è allungato
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