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24-01-2024, 21:35 | #101 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
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Ogni tanto lo monitoro (non ho il gioco), fa cmq numeri assurdi anche in momenti di magra, mo stiamo a 900k giocatori. |
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25-01-2024, 07:31 | #102 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26457
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Non c'avete una mazza da fare nella vita per monitorare il numero di giocatori di un videogioco
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25-01-2024, 07:40 | #103 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15644
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Tornando quasi IT... Ma il titolo del thread formulato in sta maniera deriva da qualche battuta del gioco? |
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25-01-2024, 10:01 | #104 | ||
Utente sospeso
Iscritto dal: Apr 2018
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Ad oggi siamo a 8 milioni in 6 giorni comunque Quote:
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 25-01-2024 alle 10:04. |
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25-01-2024, 10:20 | #105 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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25-01-2024, 11:00 | #106 |
Senior Member
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Messaggi: 15000
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Vahleim, altro gioco che manco so che sia
Comunque Pal va a finire che lo compro solo perché sta sul menga ai "radical chic ludici", ho letto 2-3 articoli assurdi... tipo che Palworld danneggia i giochi come forma d'arte (al di là che pensare a dei passatempo come forma d'arte ce ne vuole)... come se il cinema, con i cinepanettoni, o la musica col pop radiofonico costruito ad hoc per piacere, esattamente come palworld, rendessero cinema e musica meno arte. Ora devo solo decidere se prenderlo su Steam o su Xbox... tenderei il primo, ma gira su una 1070? Supporta totalmente il controller? |
25-01-2024, 11:01 | #107 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Se non è originale è in tono con le basi del gioco (poi il mix magari lo diventa) da quanto ho capito! |
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25-01-2024, 11:50 | #108 |
Senior Member
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Messaggi: 592
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Non odoro di pal, ma le mie pals olezzano di ntsc
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25-01-2024, 11:54 | #109 | ||
Utente sospeso
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25-01-2024, 13:40 | #110 |
Senior Member
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seconda path in 2 giorni su gamepass, ora sono allineate al netto della parte online dove si deve attendere il crossplay
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25-01-2024, 14:20 | #111 | |
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Quindi come minimo sui 250 milioni di € li hanno fatti in una settimana.. Ci potranno pagare gli avvocati se the Pokemon company li citerà in tribunale
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25-01-2024, 14:32 | #112 | |
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ps ora siamo quasi a 2mln di giocatori contemporanei su steam. Gli stessi dev stanno sviluppando un gioco che si ispira molto a hollow knight! Esce nella prima metà del 2024 e mi sa che lo proverò Il capo degli studios ha dichiarato che non cerca l'originalità, ma preferisce ispirarsi a vari giochi innovandoli. Beh, tanto di cappello per la sincerità. Potrebbe inaugurare un nuovo trend indie... sicuramente molti occhi sono puntati sul fenomeno che sta generando questo gioco. |
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25-01-2024, 14:38 | #113 |
Senior Member
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Finalmente questo gioco ha smascherato la pigrizia e avidità di Nintendo e di Pokemon Company. Potrebbe toccare a qualcun altro magari.
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25-01-2024, 15:15 | #114 |
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Che tra l'altro sono corsi ai ripari dicendo che sì... l'ultimo pokemon ha venduto bene, ma loro sono attenti alle critiche e vogliono innovare coi prossimi titoli. Guarda un po'... proprio quando Palwarold sta facendo i fantastiliardi. Che coincidenza.
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25-01-2024, 15:23 | #115 | |
Utente sospeso
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25-01-2024, 16:31 | #116 |
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vero.. mi ero perso lo 0 alla fine
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25-01-2024, 19:03 | #117 |
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25-01-2024, 19:39 | #118 |
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Trovo parecchio azzeccata l'espressione "gameplay basato su matrioska di task".
Avevo definito il titolo un sandbox. Avendolo osservato più con cura, mi rendo adesso conto che di sandbox non c'è proprio nulla. A differenza di Minecraft, in Palworld tutte le partite cominciano e vanno avanti nello stesso identico modo. In Palworld è impossibile portare avanti una run senza passare sempre dagli stessi identici step, incolonnati sempre sullo stesso identico binario. E' una esperienza one-shot. Si... puoi esplorare prima un'area che un'altra... catturare prima un pal che un altro... ma la libertà è parecchio castrata da una progressione già scritta che il giocatore può solo percorrere, sempre uguale. Il fulcro del gameplay sta nell'inventarsi la catena di montaggio perfetta e nel gestire un numero sempre maggiore di Pal cooperanti all'interno della base. La raccolta delle risorse è volutamente una rottura di palle perché la progressione è fatta per spingerti ad ottimizzare processi per non impazzire. La soddisfazione sta nel vedere tutti questi piccoli animaletti galoppare in armonia per noi all'interno del nostro piccolo campo di schiavitù. No. Palworld non è survival e non è un sandbox. Palworld è un gestionale di catena di montaggio. Ultima modifica di vlpt88 : 25-01-2024 alle 19:43. |
25-01-2024, 20:33 | #119 |
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Hai appena descritto il mio gioco definitivo
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25-01-2024, 20:36 | #120 |
Utente sospeso
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Ancora mi chiedo perchè tu non l'abbia ancora acquistato. Te e questo gioco siete fatti l'uno per l'altro. A parte lo stealth c'è tutta roba affine ai tuoi gusti. Sono io qui l'intruso che non ha ancora capito perchè continua a cliccare ripetutamente su quella maledetta icona ogni volta che accendo il pc
Visto che ci sono, allego qualche screenshots che ho fatto in questi giorni.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 26-01-2024 alle 01:14. |
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