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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 28-05-2014, 10:58   #2041
Lanzus
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Per me state facendo un errore.
Ni ... secondo me merita di essere giocato, ma AL MOMENTO, con tutti i problemi che ha, aspettare è sicuramente una buona scelta. Si spende di meno e lo si gode di piu', sicuro.
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Old 28-05-2014, 10:59   #2042
Blasco80
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Ha un sacco di problemi prestazionali watchdogs e ha deluso sicuramente le aspettative rispetto ai trailer di debutto. Ma definirlo "graficamente uno schifo" in senso assoluto non è giusto. Uno schifo respetto al trailer 2012 ? Sicuramente si. Rispetto alla media grafica odierna ? Assolutamente no.

A volte certi commenti mancano completamente di obiettività IMHO. Per di piu' dare dei marchettari faziosi ... mah ...
Questa politica del trailer spaccamascella poi non rispettato è ormai comune (vedi da ultimo Dark Souls II).

Ma visto il picco di preorder mai raggiunto secondo Ubisoft, tale pratica sembra pagare (in tutti i sensi).
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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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Old 28-05-2014, 11:03   #2043
Fantomatico
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Tutto ad ultra (no blur). Con SMAA temporale. (1440p)

Cmq Borderless window + Texture su High mi ha quasi risolto il problema. Ora gira bene, con pochissimo stutter. Prima era insostenibile, da mal testa !!!!

Secondo me è proprio un problema del motore grafico. Lo stutter parte soprattutto durante le svolte veloci in strada. Sembra che l'engine "salti" perché non riesce a pescare le texture in tempo utile per il render dell'immagine.

Il fatto è che leggendo su reddit in tantissimi, con le piu' svariate configurazioni, anche piu' performanti della mia hanno problemi di questo tipo ...
Metti anche shadows su high... e metti framebuffer su 1... vedrai che giocherai da Dio così, con un leggerissimo compromesso.
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Old 28-05-2014, 11:05   #2044
Lanzus
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Questa politica del trailer spaccamascella poi non rispettato è ormai comune (vedi da ultimo Dark Souls II).

Ma visto il picco di preorder mai raggiunto secondo Ubisoft, tale pratica sembra pagare (in tutti i sensi).
Eh ci siamo fidati come allocchi. Purtroppo non si impara mai.

E si che sono cose che si imparano sin da piccoli: le pubblicità delle merendine sono uguali, ad esempio. Bellissime e piene di crema nell'ads, secche e vuote nella realtà ...

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Metti anche shadows su high... e metti framebuffer su 1... vedrai che giocherai da Dio così, con un leggerissimo compromesso.
Ok grazie. Quando torno a casa provo.
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Old 28-05-2014, 11:09   #2045
Fantomatico
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Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Eh ci siamo fidati come allocchi. Purtroppo non si impara mai.

E si che sono cose che si imparano sin da piccoli: le pubblicità delle merendine sono uguali, ad esempio. Bellissime e piene di crema nell'ads, secche e vuote nella realtà ...



Ok grazie. Quando torno a casa provo.
ok poi sappimi dire. E' vero che hai una Titan e compromessi nn dovresti farli, però se il gioco è ancora da ottimizzare e ha opzioni killer anche per questo motivo, bisogna un attimo farsi furbi ed evitarle, altrimenti comprometti inutilmente la fluidità... son sicuro che giocherai benone così... nel mio caso in 1080p , sto giocando con texture high e shadows high...e anche l'ambient occlusion ho dovuto ridurlo, è troppo impegnativo per la mia 7900 hehe... (ho ancora dei driver non specifici per il gioco, però...)
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Old 28-05-2014, 12:08   #2046
stefano76
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Io continuo a sostenere che sotto alcuni aspetti perfino la Honk Hong di Sleeping Dogs ha più carattere di WD:

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Old 28-05-2014, 12:15   #2047
Obrigado
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purtropo sono pessimi entrambi
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Old 28-05-2014, 12:15   #2048
Lord Nasher
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Per la ricostruzione della città non ho nulla da dire è bella!! ma è tutto il resto che è altalenante
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Old 28-05-2014, 12:18   #2049
MrBrillio
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Ma no dai, quando piove di sera WD rende perchè ci si perde a guardare un po' di riflessi in giro e le pozze
Speriamo in qualche bella mod che lo appesantisca ulteriormente..così facciamo tutti 10fps in croce
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Old 28-05-2014, 12:22   #2050
Zappz
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Si si, verissimo, ma a differenza del IV, a meno che tu non faccia il malandrino la polizia non esiste nel gioco.
Non la vedrai mai in giro per i cazzi propri (tranne i rarissimi eventi scriptati), magari a fare arresti come accadeva nel IV...oppure ferma al semaforo con il rischio di battergli contro.
Stesso dicasi di Ambulanze, vigili del fuoco e soci... Per quanto riguarda questo il V è un ENORME passo indietro rispetto al IV.


Endy.
Questo non e' vero.
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Old 28-05-2014, 12:27   #2051
Bender77
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Dici? Sono tutt'ora indeciso.
Continuo a seguire le varie evoluzioni con interesse


Endy.
Io direi che un prezzo onesto è attorno ai 30€,non di più.
Ma come quasi tutti i giochi secondo il mio modo di vedere
Io l'ho pagato 34 e non ne sono pentito ma sicuramente 50€ non ce li avrei mai spesi.
Al dilà delle critiche e dei difetti che ormai tutti sappiamo secondo me è un gioco che va giocato e che diverte,con un sacco di cose da fare e da sbloccare.

Quote:
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Ma no dai, quando piove di sera WD rende perchè ci si perde a guardare un po' di riflessi in giro e le pozze
Speriamo in qualche bella mod che lo appesantisca ulteriormente..così facciamo tutti 10fps in croce
E' la cosa che mi ha impressionato di più graficamente,la strada bagnata con le pozze alla fine di un temporale,magari con uno scorcio di sole.
Sono pozze ipnotizzanti
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Old 28-05-2014, 12:36   #2052
Lino P
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Lino è incastrato in un loop esistenziale depressivo....che ci vuoi fare.
ma che depressivo, mi diverto così tanto sul foro
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Old 28-05-2014, 12:47   #2053
ThorII
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Che belle notizie che leggo.......
Ieri installo il gioco e quando era ora di registrarmi su Uplay mi diceva che c'era un problema alla connessione internet......(falso,la mia connessione andava benissimo),poi leggo che erano giu' i server di Uplay e che era impossible sia giocare(per chi lo aveva gia installato in precedenza)che effettuare altre operazioni,tipo la mia dove bisognava registrarsi.
Infatti ieri ho provato dalle 20:00 fino alle 23:00 senza successo.
Provero' poi stasera quando rincaso da lavoro...............
Ora leggo altri commenti dove si dice che il gioco non vale la pena e che non assomiglia per niente ai "trailers" mostrati nei mesi a venire............
Quindi direi che ho buttato 50 euro nel......ci siamo capiti
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Old 28-05-2014, 12:52   #2054
Ale55andr0
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alla faccia dell'ottimizzazione nvidia



la vram è fondamentale in questo titolo, posto che anche negli scenari senza drop la 290x tiene tranquillamente testa alla 780ti.
Ma chi ha programmato sto gioco?
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Old 28-05-2014, 12:59   #2055
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Questo non e' vero.
Siamo molto OT, in ogni caso io considero GTA V un capolavoro, ma quegli aspetti che ho elencato sono un chiaro passo indietro.
Poi magari sono stati omessi per ragioni comprensibilissime, ma sono feature in meno che avrei gradito anche nel titolo attuale
Come "gioco in se" per me è superiore a GTAIV ovviamente.

Ok, ho spiegato il mio pov, non ci ritornerò sopra (almeno non in questo thread per evitare inquinamento)


Endy.
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Old 28-05-2014, 13:09   #2056
PaulGuru
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la vram è fondamentale in questo titolo, posto che anche negli scenari senza drop la 290x tiene tranquillamente testa alla 780ti.
Ma chi ha programmato sto gioco?
Sarà anche fondamentale ma la 290x con una VRAM sufficiente sta sempre sui 47 di media con picchi minimi di 32
E non c'è nemmeno l'AA abilitato
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Old 28-05-2014, 13:13   #2057
Luca-R
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Ragazzi ma uplay aggiorna in automatico i giochi?


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Old 28-05-2014, 13:15   #2058
Bestio
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Io continuo a sostenere che sotto alcuni aspetti perfino la Honk Hong di Sleeping Dogs ha più carattere di WD:

A me SD è piaciuto tantissimo, sopratutto per l'ambientazione orientale (diversa dalle solite città ammericane di tutti gli altri giochi) i combattimenti a mani nude, ed una trama interessante (pur con qualche caduta).
Peccato solo per un modello di guida veramente pessimo (e la mancanza di visuale interna), che rovinavano il gioco.
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Ultima modifica di Bestio : 28-05-2014 alle 13:32.
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Old 28-05-2014, 13:16   #2059
Ale55andr0
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Sarà anche fondamentale ma la 290x con una VRAM sufficiente sta sempre sui 47 di media con picchi minimi di 32
E non c'è nemmeno l'AA abilitato
e che vordì?
47.8 contro 46 in quelle situazioni in cui la ram non viene ciucciata mi pare siano comunque di più sulla 290x e meno sulla 780ti con l'occlusione ambientale by nvidia...posto che il limite della giocabilità è dato dai minimi e su quelli 32fps appunto ma.... vs 17 praticamente la metà
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 28-05-2014 alle 13:21.
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Old 28-05-2014, 13:17   #2060
roccia1234
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
alla faccia dell'ottimizzazione nvidia



la vram è fondamentale in questo titolo, posto che anche negli scenari senza drop la 290x tiene tranquillamente testa alla 780ti.
Ma chi ha programmato sto gioco?


Pensare che AMD si è pure imbufalita per la programmazione a favore di nvidia... se questi sono i risultati

Certo che... mi chiedo... ma si sono presi la briga di avviarlo e giocarci 10 minuti, almeno UNA volta?
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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