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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 22-09-2009, 12:01   #41
ThePunisher
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Old 22-09-2009, 12:07   #42
Darrosquall
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editiamo tutti allora, quote e non, anche se in un forum di smanettoni è praticamente inutile, ma va beh.
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Old 24-09-2009, 12:05   #43
Darrosquall
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come vi va a voi e a che res?sto provando a reinstallare i 190.62. che con i beta mi va malissimo, tipo a 15 frame O_O
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Old 24-09-2009, 12:34   #44
M@Rk0
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come vi va a voi e a che res?sto provando a reinstallare i 190.62. che con i beta mi va malissimo, tipo a 15 frame O_O
a me va tutto a manetta @default, ma poi mi si riavvia il sistema, credo perchè sono in OC sul proc...
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Old 24-09-2009, 12:44   #45
Darrosquall
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io ho visto che mi tiene i 3 core complessivamente al 30 40 per cento non di più. Per avere 30 frame devo tenere i dettagli bassi, ed abbiamo la stessa scheda video, la mia è a 750 mhz però, ma poca roba. Il q6600 a quanto mhz è occato?Io sto a default a 2,8 col tricore.
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Old 24-09-2009, 13:19   #46
Darrosquall
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guardate qui. Ok che è in finestra,ci son cose aperte, però uguale, anzi forse un pelo peggio, a tutto schermo. Sono a dettagli medi, la cpu sta bassa, non so perchè, la scheda video non lo capisco se è al 100 per cento dal grafico

PS: ah,ho anche l'audio sballatissimo, le voci dei pg non si sentono proprio, anche abbassando a 50 effetti e ambiente, si sente un sibilo, ho letto che è un problema diffuso.
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Old 24-09-2009, 14:18   #47
Luiprando
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guardate qui. Ok che è in finestra,ci son cose aperte, però uguale, anzi forse un pelo peggio, a tutto schermo. Sono a dettagli medi, la cpu sta bassa, non so perchè, la scheda video non lo capisco se è al 100 per cento dal grafico

PS: ah,ho anche l'audio sballatissimo, le voci dei pg non si sentono proprio, anche abbassando a 50 effetti e ambiente, si sente un sibilo, ho letto che è un problema diffuso.
allora... sulla mia configurazione gioco tutto al massimo 1680*1050 con AA8x e mi và benissimo anzi a volte ho dello stuttering perchè supero i 60fps anche se ho il V-sync attivato. il problema audio invece è comune nei sistemi 5.1 e bisogna settare a stereo per non avere problemi (non sò però se il tuo problema è lo stesso).

Il gioco è bello... però devo dire che giocando anche Batman nello stesso periodo quest'ultimo ha la capacità di peggiorare gli altri giochi (incluso RE5)
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Old 24-09-2009, 15:59   #48
Darrosquall
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addirittura aa8x?Sticazzi io disattivando le ombre e occlusion ambient riesco a giocare dignitosamente a 1900*1200 con aa2X, tutto il resto attivato. Per dignitosamente intendo a 25 30 frame, con punte di 50, è molto incostante e scatticchia. Il gioco è bello sì, anarchia online mi ha preso anche, bel piatto quello condito, però lo trovo poco ottimizzato. Scusa, il q6600 ce l'hai a default(2,4 ghz)?
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Old 24-09-2009, 16:08   #49
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a me va perfetto tutto al max a 1650x 1blabla
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Old 24-09-2009, 16:13   #50
Darrosquall
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ma perfetto intendete a 60 frame? perchè leggo di cali anche con una gtx285, quindi sarei curioso di sapere precisamente i vostri settaggi
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Old 24-09-2009, 17:38   #51
ThePunisher
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ma perfetto intendete a 60 frame? perchè leggo di cali anche con una gtx285, quindi sarei curioso di sapere precisamente i vostri settaggi
A me gira abbastanza bene a dettagli medi però quando comincio a distruggere molta roba o sono su Oasis il framerate scende pesantemente, anche a 10FPS in qualche caso. Nonostante questo basta aspettare i palazzi che crollino del tutto e poi torna decente.
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Old 25-09-2009, 09:26   #52
Luiprando
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ma perfetto intendete a 60 frame? perchè leggo di cali anche con una gtx285, quindi sarei curioso di sapere precisamente i vostri settaggi
ok
ritratto... non sò perchè ma alla prima partita non mi aveva preso i settaggi grafici quindi giocavo a 1280*1024 senca occlusione e senza particelle... ecco perchè schizzava. quando ho realmente messo tutto al massimo 1680*1050 a piedi andava ma in macchina sembrava uno slow motion... il problema è l'occlusione ambientale eliminato quello e abbassando l'AA a 4x il gioco è fluido ma cmq durante l'uso delle auto mi dà una strana sensazione come dei minuscoli blocchi quando si và a tavoletta... l'ottimizzazione non è il massimo quindi come succede spesso (vedi Saint row2 GTAIV...) quando un free roming passa da console a PC, il perchè è assurdo considerando che viste le potenzialità di RAM e CPU un PC dovrebbe far girare i free roaming alla grande.
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Old 25-09-2009, 09:32   #53
ThePunisher
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ritratto... non sò perchè ma alla prima partita non mi aveva preso i settaggi grafici quindi giocavo a 1280*1024 senca occlusione e senza particelle... ecco perchè schizzava. quando ho realmente messo tutto al massimo 1680*1050 a piedi andava ma in macchina sembrava uno slow motion... il problema è l'occlusione ambientale eliminato quello e abbassando l'AA a 4x il gioco è fluido ma cmq durante l'uso delle auto mi dà una strana sensazione come dei minuscoli blocchi quando si và a tavoletta... l'ottimizzazione non è il massimo quindi come succede spesso (vedi Saint row2 GTAIV...) quando un free roming passa da console a PC, il perchè è assurdo considerando che viste le potenzialità di RAM e CPU un PC dovrebbe far girare i free roaming alla grande.
Già lol.
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Old 25-09-2009, 10:32   #54
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ritratto... non sò perchè ma alla prima partita non mi aveva preso i settaggi grafici quindi giocavo a 1280*1024 senca occlusione e senza particelle... ecco perchè schizzava. quando ho realmente messo tutto al massimo 1680*1050 a piedi andava ma in macchina sembrava uno slow motion... il problema è l'occlusione ambientale eliminato quello e abbassando l'AA a 4x il gioco è fluido ma cmq durante l'uso delle auto mi dà una strana sensazione come dei minuscoli blocchi quando si và a tavoletta... l'ottimizzazione non è il massimo quindi come succede spesso (vedi Saint row2 GTAIV...) quando un free roming passa da console a PC, il perchè è assurdo considerando che viste le potenzialità di RAM e CPU un PC dovrebbe far girare i free roaming alla grande.
allora c'è poco da fare. Io devo togliere pure le ombre, mo che ho occato il procio a 3,2 ghz gioco quasi discretamente, a 1200p, però senza ombre e occlusione. Alla fine l'impatto grafico non perde molto, fatto sta che vorrei mettere il vsync ma con i cali sotto i 30 è un rischio. Su console è fluido, mi tira il cazzo, io l'ho preso su pc per avere anche il dlc compreso, però boh, avendo pure le console, mi scoccia ecco.
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Old 25-09-2009, 10:42   #55
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sto guerrilla va anche in dx10? volevo metterlo su seven..
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Old 25-09-2009, 11:23   #56
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in copertina c'è scritto che è "migliorato" per multicore e d10, ma non ho visto screen comparativi tra d9 e d10. Su win7 ho letto che va peggio, infatti mo sto pensando di farlo partire in compatbilità xp, anche se credo cambi poco, mo vedo.
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Old 25-09-2009, 12:03   #57
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io sto in OC a 3,0 Ghz sul proc...

quando mi scateno nella furia distruttiva, ha dei cali vistosi (perchè stanno crollando 3 o 4 palazzi insieme, mentre infierisco con i missili... ), altrimenti va fluido... se riesco metto uno screen
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Old 25-09-2009, 12:04   #58
ThePunisher
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Comunque non so se avete notato ma un gioco così basato sulla fisica non usa PhysX ma usa Havok . Lo trovo curioso!
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Old 25-09-2009, 12:15   #59
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Comunque non so se avete notato ma un gioco così basato sulla fisica non usa PhysX ma usa Havok . Lo trovo curioso!
Non avranno voluto penalizzare AMD.
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Old 25-09-2009, 12:20   #60
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più che altro essendo guerrilla il miglior esempio di fisica distruttiva, dimostra che physx serve a un cazzo per due mattonelle in batman il frame rate ti scende a livelli ridicoli, qui il gioco non è molto ottimizzato, ma si mantiene costante pure nelle esplosioni.
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