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Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
Siamo volati a Helsinki, in Finlandia, per testare a fondo il nuovo OnePlus Watch 2 Nordic Blue Edition. L'orologio ci ha convinti durante gli i test invernali ad Helsinki, grazie al design raffinato, alle prestazioni impeccabili, alla resistenza agli ambienti estremi e all'ottima autonomia garantita dalla modalità intelligente.
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Old 05-12-2023, 19:12   #81
marbasso
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Io ho voluto continuare a giocarci e vedere come si sarebbe evoluta la storia e anche la grafica. e devo dire che ho cambiato idea su questo titolo.
L' ho quasi finito e mi è piaciuto. Unica pecca le texture che ogni tanto in qualche punto tremavano del tipo apparivano e sparivano.
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Old 06-12-2023, 11:37   #82
Cutter90
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Finito! Boss finale un po' meh. Davvero un ottimo gioco, considerando tutto, 7 se lo prende tutto. Grande cura per il materiale originale, graficamente molto meglio di molti AAA. Ottima anche la trama e il gameplay, con i dovuti limiti. Regia molto scialba e sonoro non sempre buono. Ma sono proprio felice di averlo finanziato!
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Old 06-12-2023, 17:18   #83
marbasso
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Finito, 7.5.

Posto 2 screen carini:



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Ultima modifica di marbasso : 06-12-2023 alle 17:20.
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Old 20-12-2023, 08:31   #84
goma76
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Dal forum di Steam un (possibile) fix per il problema del caricamento lento delle texture

https://steamcommunity.com/app/16814...5267627/?ctp=5


Riporto la parte dove viene descritta la procedura:


This issue has been bugging me. It seems to be an issue with UE5's virtual texture streaming. You can see it in the way that texture detail pops-in in tiles. I had a look at some of the CVARs for controlling the system and the only one that seemed to have a dramatic effect was "r.VT.MaxUploadsPerFrame".

According to the UE5 documentation this CVAR's description is: "Use this command to set the maximum number of page uploads per-frame (default is 64). It can be useful when you want to throttle the number of Runtime Virtual Texture Tiles being updated in a frame to prevent performance spikes."

Setting this to 64 produces a much faster resolve of texture detail although I imagine it has a performance cost. You can see the difference in this Imgur album where I compared the default value of 8 against 64.

https://imgur.com/a/PitjN4H

If you want to put this into effect and try in-game then go to "%LOCALAPPDATA%\RoboCop\Saved\Config\Windows\", find "Engine.ini" and open it in a text editor of your choice.

Add this to the bottom of the file, then save it.

[SystemSettings]
r.VT.MaxUploadsPerFrame=64



Non resta che provare
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Old 20-12-2023, 12:43   #85
Cutter90
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Dopo averlo finito..
Chissà se funziona, comunque una vergogna mille mila patch e non hanno mai risolto.

Il gioco in se è discreto, tecnicamente valido sopra il 7 IMHO.
Tecnicamente io lo vedo ben sopra il 7, cosiderando che è il miglio gioco U5 graficamente. Non dimentichiamo che parliamo di una software house mediocre a dir poco. Quindi è già un miracolo quello che hanno fatto secondo me
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Old 28-12-2023, 10:07   #86
ray_hunter
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Preso coi saldi. Devo dire di essere stato molto incentivato dal fatto che era nella top ten 2023 di molti siti che seguo ed in particolare in quellla di John Linneman di DF.

Dai primi video che son circolati ho pensato che sarebbe uscita una cacca di proporzioni ecumeniche ed invece son rimasto davvero colpito.
Un fps come non se ne vedeva da tempo, molto molto ben fatto. Di per se i movimenti legnosi e lenti portano in luce un gameplay dal ritmo molto particolare per il genere regalando un feeling fresco.

Graficamente, personaggi a parte è sontuoso altro che 7, gli do un 8.5 nel comparto tecnico. I personaggi in se sono modellati discretamente ma sono le animazioni che lasciano a desiderare. Questo aspetto è sicuramente legato ad un budget basso.
Gli ambienti e l'illuminazione sono invece eccezionali.
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Old 22-01-2024, 18:07   #87
goma76
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New game +

New Game Plus is here

https://store.steampowered.com/news/...04940372291728
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Old 13-02-2024, 22:12   #88
Larsen
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finito stasera, da "anziano" devo dire che mi ha divertito veramente... e' robocop, punto.
quello originale ovviamente... graficamente e' notevole, si, concordo con chi dice che le animazioni dei png non sono il massimo, ma ho preso starfield insieme a questo, e qual'e' l'unico che ho portato avanti?

murphy e' murphy, la storia e' degna del film originale, i personaggi sono quelli... e' legnoso? certo! e' robocop, non un ninjia che salta lungo i muri (anzi, non salta proprio ).

usato sempre e solo la sua arma originale, pompata in modo indecente.
e' una spugna per proiettili? si... certo... sei robocop!!

non so, sara' il fattore nostalgia, ero appena adolescente quando usci' robocop, ma qui ho trovato tutto quello che all'epoca mi era piaciuto.
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007)
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Old 21-02-2024, 08:31   #89
Max_R
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Originariamente inviato da Larsen Guarda i messaggi
finito stasera, da "anziano" devo dire che mi ha divertito veramente... e' robocop, punto.
quello originale ovviamente... graficamente e' notevole, si, concordo con chi dice che le animazioni dei png non sono il massimo, ma ho preso starfield insieme a questo, e qual'e' l'unico che ho portato avanti?

murphy e' murphy, la storia e' degna del film originale, i personaggi sono quelli... e' legnoso? certo! e' robocop, non un ninjia che salta lungo i muri (anzi, non salta proprio ).

usato sempre e solo la sua arma originale, pompata in modo indecente.
e' una spugna per proiettili? si... certo... sei robocop!!

non so, sara' il fattore nostalgia, ero appena adolescente quando usci' robocop, ma qui ho trovato tutto quello che all'epoca mi era piaciuto.
Esatto: come per Terminator, sono riusciti a non snaturare i personaggi, anzi
Hanno fatto tributo, puntando su giochi semplici ma divertenti
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Old 27-02-2024, 14:31   #90
MRBIG1976
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bug campagna plus xbox series x

ciao, ho finito il gioco e riniziato la modalita' plus, il gioco mi e' piaciuto..ho pero' un problema per proseguire la campagna plus, arrivati ad un punto della campagna dovrete scansionare una foto dal tatuatore, ecco, il problema e' che e' buggata in quanto non me la fa' scansionare, ho provato a disinstallare il gioco, caricare un vecchio salvataggio, rifare tutte le secondarie prima di questa missione ma nada, il gioco non prosegue, qualcuno puo' dirmi come risolvere ??? inoltre dove posso scrivere al team di sviluppo per informare del problema ?? grazie
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Old 29-02-2024, 16:25   #91
goma76
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ciao, ho finito il gioco e riniziato la modalita' plus, il gioco mi e' piaciuto..ho pero' un problema per proseguire la campagna plus, arrivati ad un punto della campagna dovrete scansionare una foto dal tatuatore, ecco, il problema e' che e' buggata in quanto non me la fa' scansionare, ho provato a disinstallare il gioco, caricare un vecchio salvataggio, rifare tutte le secondarie prima di questa missione ma nada, il gioco non prosegue, qualcuno puo' dirmi come risolvere ??? inoltre dove posso scrivere al team di sviluppo per informare del problema ?? grazie
È appena uscita una patch su PC che tra i fix c’è proprio quello della quest del tatuaggio.

PS
Ho appena preso anch'io il gioco a prezzo scontatissimo e praticamente ho rifatto quello che si giocava nella demo. Confermo le buone sensazioni che ho avuto ai tempi, tecnicamente ben realizzato a parte qualche animazione degli NPC; gira bene, non ho notato stuttering con le oramai solite impostazioni che uso per tutti i giochi: DLDSR 1.7x (@1440p) +DLSSQ tweaks preset C.
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Ultima modifica di goma76 : 29-02-2024 alle 20:43.
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Old 01-03-2024, 13:07   #92
belta
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come già detto da goma76



pur giocando sempre in raster sono curioso di provare l'FSR3
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Old 01-03-2024, 15:18   #93
goma76
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Poi lo provo anch'io con FS3. Voglio fare un confronto con DLSS, soprattutto sulla qualità d'immagine.
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Old 02-03-2024, 11:20   #94
goma76
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Poi lo provo anch'io con FS3. Voglio fare un confronto con DLSS, soprattutto sulla qualità d'immagine.
Ho provato l’FSR3 ma il risultato non è stato quello che pensavo. Nonostante i frame siano incrementati rispetto a DLSS, la scena non è fluida ed in alcuni movimenti “strappa”, come se ci sia dello stuttering
Che sia il DLDSR che non si accoppia bene a FS3? Proverò a usare la risoluzione nativa per vedere se è stato quello che non ha funzionato.
Qualcuno ha provato?
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Old 04-03-2024, 13:50   #95
Cutter90
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Ho provato l’FSR3 ma il risultato non è stato quello che pensavo. Nonostante i frame siano incrementati rispetto a DLSS, la scena non è fluida ed in alcuni movimenti “strappa”, come se ci sia dello stuttering
Che sia il DLDSR che non si accoppia bene a FS3? Proverò a usare la risoluzione nativa per vedere se è stato quello che non ha funzionato.
Qualcuno ha provato?
Confermo fsr 3 frame gen inutilizzabile. Frame time terribile. Fluidità tremenda. Come detto, così non serve a nulla.
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Old 04-03-2024, 13:52   #96
belta
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Confermo fsr 3 frame gen inutilizzabile. Frame time terribile. Fluidità tremenda. Come detto, così non serve a nulla.
Ottimo appena riesco provo anche io, sono sinceramente curioso
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Old 04-03-2024, 13:56   #97
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Ottimo appena riesco provo anche io, sono sinceramente curioso
artiamo con qualche numero secco, gioco maxato e 4k, scena fissa:
- NO DLSS 84 FPS Latenza 20 ms
- NO DLSS 84 fps Reflex ON 12 ms
- DLAA + FG Nvidia 120 fps Reflex On Latenza 18 ms
- DLSS Quality + FG Nvidia 155 fps Reflex On Latenza 13 ms
- FSR Quality + FG AMD 150 fps Reflex OFF Latenza 9-15 ms.
Reflex ON stessi risultati

Problemi enormi di frametime per il FG AMD che lo rendono di fatto inutilizzabile. Terribile la fluidità grafici di fps e frame time pessimi.
Prima foto FG AMD. Anche con vsync attivo da pannello il FG AMD resta inutilizzabile per via delle forti oscillazioni.

Prima immagine amd



Nvidia



Direi che c'è poco da dire

Posto anche qui il test
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Old 04-03-2024, 16:49   #98
belta
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Effettuato test rapido senza raccogliere dati, a parte il nr. di fps ridicoli nel menù che rendeva impossibile mondificare le impostazioni per una ventina di secondi in game con FSR3 + FG ho notato qualche lag ogni 5-8 secondi circa, frame passati da circa 100-120 a 160.
Ripeto, non ho raccolto dati, test eseguito al volo.

P.S. come ho già scritto più volte non sono un fan di questi sistemi di upscaling e fps "fake" (passatemi il termine, non è per fare polemica), a parte questo spero che Amd regoli tutto come si deve perché per la maggior parte delle persone questo è oro colato così come spero che UE5 prende piede il più possibile e che venga utilizzato al meglio di quello che può offrire, adoro questo engine.
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Old 04-03-2024, 16:59   #99
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Effettuato test rapido senza raccogliere dati, a parte il nr. di fps ridicoli nel menù che rendeva impossibile mondificare le impostazioni per una ventina di secondi in game con FSR3 + FG ho notato qualche lag ogni 5-8 secondi circa, frame passati da circa 100-120 a 160.
Ripeto, non ho raccolto dati, test eseguito al volo.

P.S. come ho già scritto più volte non sono un fan di questi sistemi di upscaling e fps "fake" (passatemi il termine, non è per fare polemica), a parte questo spero che Amd regoli tutto come si deve perché per la maggior parte delle persone questo è oro colato così come spero che UE5 prende piede il più possibile e che venga utilizzato al meglio di quello che può offrire, adoro questo engine.
i primi 20-30 secondo il gioco compila gli shader, per quello va a 3 allora.

Eh, il problema è che tra fake amd e fake nvidia c'è tutta la differenza di questo mondo
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Old 04-03-2024, 17:31   #100
cody19
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i primi 20-30 secondo il gioco compila gli shader, per quello va a 3 allora.

Eh, il problema è che tra fake amd e fake nvidia c'è tutta la differenza di questo mondo
quello amd in alcuni giochi è decente, in altri uno scempio, niente di nuovo
cody19 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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