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23-07-2011, 18:38 | #21 |
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Si dice nerd...
Eppoi stanotte son di turno, me la devo far passare, non ho un i7 con 580 in dotazione e manco sono admin... EDIT: invece sarei tentato di fare il preorder di Desktop Dungeons e magari pure la versione deluxe da 20$, un po' perchè mi ha tenuto compagnia quando mi occorreva la versione free e poi è meglio quello di molta altra roba. E' di sicuro uno dei giochi che incarna meglio lo spirito: solo un'altra partita poi smetto, detto n volte di fila però!D
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 23-07-2011 alle 18:48. |
24-07-2011, 03:37 | #22 |
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Ops, doppio post.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 24-07-2011 alle 10:48. |
24-07-2011, 10:49 | #23 |
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Prima o poi inizio a giocara a Dungeon of Dredmor e posto una recensioncina: per ora ho fatto solo il tutorial e mi è sembrato carinissimo, anche se la musica in sottofondo un pò fuori contesto dopo 5 minuti ti uccide .
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Questa è poesia! |
24-07-2011, 18:34 | #24 |
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finito oggi a difficoltà media+permadeath.. non oso immaginare a difficoltà going rogue
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04-08-2011, 00:07 | #25 |
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Allora com'è Dungeon of Dredmor?
Qualcuno ha provato qualche roguelike online massivo? Tipo questi: http://gore.sourceforge.net/ http://tarshish.us/ http://www.tomenet.net/ http://www.mangband.org/ http://www.infiniverse-game.com/ http://arwym.com/silverquest/ http://icculus.org/asciiroth/
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System of a Mario |
07-10-2011, 16:57 | #26 | |
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Segnalo qui tanto per non aprire un altro thread:
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Pagina Moddb
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07-10-2011, 18:31 | #27 |
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Non è gratuito, ma decisamente interessante Legend of Grimrock, sarà disponibile perfino per iPad ed è un dungeon crawler in prima persona. Graficamente veramente notevole, andate sul sito a vedere i video.
Vi ricordate Desktop Dungeons? Quello che abbiamo giocato con gusto era la versione alpha (che sarà sempre freeware per chi è ancora intenzionato a provarlo) mentre la versione a pagamento sarà così: Direi un notevole passo in avanti dal punto di vista grafico |
07-10-2011, 19:35 | #28 |
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Per DD quasi volevo fare il prorder... Probabilmente prima o poi lo prenderò a pagamento...
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07-10-2011, 20:20 | #29 |
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Segnalo questo: Cardinal Quest a mio avviso molto carino. Si può provare una demo in flash dal sito ufficiale. Il gioco finale si può prendere con formula "Pay What You Want (Min:$1.00)" su indievania (portale dd per giochi indie) e gira sotto adobe air quindi anche su osx e linux.
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Alpha:E8400@3.51 gzh|biostar t-power i45|4gb 1066|Scythe infiinity|zotac 8800gt amp! ed|portatile:VAIO FE28H Ultima modifica di lckendo : 07-10-2011 alle 20:24. |
08-10-2011, 10:47 | #30 |
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Par carino, l'ho appena fatto partire e sembra user friendly come interfaccia e le animazioni sono fatte benino.
EDIT: finita demo di Cardinal Quest, molto gradevole, decisamente user friendly. Forse perchè è una demo, un po' facile.
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 08-10-2011 alle 11:11. |
27-02-2012, 18:55 | #31 |
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Segnalo l'uscita di Rogue Dungeons
http://www.newgrounds.com/portal/view/590837 Mi pare molto user friendly, le tiles sono gradevoli, ha anche l'audio. Se il gioco sarà apprezzato l'autore prevede di mettere più carne al fuoco (classi ecc).
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29-02-2012, 18:20 | #32 |
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DoomRL 0.9.9.6 released!
Aggiornamento importante con tiles diponibili alla versione pubblica ed audio rifatto: il gioco ne guadagna! Secondo me adesso i fan di Doom non hanno scuse per non provarlo!
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29-02-2012, 19:58 | #33 | |
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PS. E 80 MB di download! Ultima modifica di Estwald : 29-02-2012 alle 20:01. |
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10-03-2012, 12:46 | #34 |
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Non è propriamente un roguelike, ma ne incarna molte delle meccaniche...
FTL personalmente è uno dei giochi che sto aspettando di più perchè lo trovo assolutamente geniale. In pratica si tratta di comandare i membri dell'equipaggio della Kestrel, tra pirati spaziali, tempeste di asteroidi, tempeste solari, spazioporti dove comprare ricambi e viaggi FTL (à la Star Trek/Battlestar Galactica), mentre i nemici dell'impero o qualcosa del genere vi danno la caccia. Il bello è che voi non controllate l'astronave ma dovrete controllare l'equipaggio occupandovi della loro microgestione della nave, riparazioni, approvvigionamento, combattimenti (sia da astronave ad astronave che uomo contro uomo, magari usando il teletrasporto per spostarsi nella nave nemica e sabotare gli scudi). Aggiungetevi pure che ci saranno decine di razze e di astronavi, tutte le missioni saranno random così come la galassia, garantendo sempre una partita differente. Qui c'è una preview, mentre l'accesso alla beta sarà esclusiva dei soli utenti kickstarter che hanno finanziato il progetto, nell'attesa che esca la versione finale quest'estate, stand-alone DRM free per Windows, Linux e Mac OSX, oltre ai soliti Desura e Steam. Ultima modifica di Donbabbeo : 10-03-2012 alle 12:48. |
18-03-2012, 21:37 | #35 | |
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Devo uppare per segnalare questo titolo strano: WazHack
Un po' di screens che consiglio di guardare subito: si nota che non è un roguelike standard... Eppure lo è molto più di altri titoli: Quote:
Provato per un paio di orette e i 2$ (€1,68 EUR) glieli ho dati... E' il classico gioco in cui magari pare andare tutto bene e la situazione ci mette un attimo a degenerare. Magari perchè si indossa dell'equip che fa schifo e si scopre che non si può rimuovere perchè è maledetto (c'è l'incantesimo apposta e ogni tanto dei preti che smaledicono e riconoscono la roba ma non è detto che ci si incappi perchè è bello random da sto punto di vista). E' parecchio immediato e appagante da subito e con un'interfaccia facilissima. Le partite sono corte ma quando finivo ne cominciavo subito un'altra. Ho notato anche chicche come attaccare un globo d'acido rovina l'arma (e con l'arciere mi sono trovato con l'arco rotto perchè si può usare anche in melee all'occorrenza, tragedia). L'unico dubbio che ho adesso è la longevità che può avere, a parte questo mi ha entusiasmato. A volte mi lascia perplesso quante botte prendo con certi mostri e quanto facilmente se ne fanno fuori altri di uguali. Sarà la prospettiva laterale, per me è originale. Direi che chiunque interessato ad un gioco fantasy coi livelli dovrebbe provarlo. Qui un video da 2 ore e passa... http://www.youtube.com/watch?v=F0HmaQ-8lO0 Mi pare sia solo via browser ma anche con la mi schifoconnessione non ho avuto mezzo problema. PS: pare che diano anche un account free da regalare ad un amico... Vedo un po' se capisco.
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 18-03-2012 alle 21:52. |
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19-03-2012, 08:46 | #36 | |
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20-03-2012, 15:45 | #37 |
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Purtroppo sull'account management non trovo l'opzione di mandare un account, non vorrei che fosse stato possibile solo al momento del primo accesso...
Ad ogni modo confermo l'ottima impressione su WazHack. Pare avere gli ingredienti buoni e fetenti di un roguelike però essendo molto immediato. Oggetti e pergamene... Si scopre cos'è con l'uso. Identificare e rimuovere maledizione sono estremamente utili. Anche livellando non si diventa invincibili. Si aumentano bene i punti ferita, però la rigenerazione ha sempre la stessa velocità, e il fatto che ci si possa fermare a rigenerasi non è banale perchè si può morire di fame (certe partite sono un incubo da sto punto di vista, una volta sono pure morto di fame sebbene ci abbia messo molto, ma non trovavo abbastanza cibo. Forte che nell'ultimo stadio di fame si sviene periodicamente). Ma non si acquisisce una classe armatura da tank o ci si mette a menare come fabbri, direi che è un hacklike alla grande (d'altronde, ispirandosi a Nethack...). Anche il pet, a volte è d'aiuto, a volte poco, un paio di volte stavo andando alla grande, magari gli ho dato del cibo avariato o troppo poco cibo, mi ha attaccato e si è rivelato di una cattiveria inaudita e mi ha ucciso (ora se me lo ammazzano manco mi spiace a sto punto...). Ancora, capita di essere sotto mille piedi e uccidere un mostro con un colpo o trovarne uno tostissimo. Anche come varietà di oggetti e mostri non è affatto male, di certo non si vede tanto in una partita... I personaggi hanno stat random all'inizio... C'è anche un meccanismo di desideri che verrà implementato (forse anche il dual wield come desiderio). Ho appena fatto un partitone e sono morto perchè ho aperto una porta e ho trovato 3 corvacci del cavolo che si sono rivelati essere troppo, dopo che avevo fatto fuori nani e orchi... Magari si cammina e non si trovano nemici poi ce ne sono 2 o 3 insieme e son rogne. E' molto random... Mi pare pure che i nemici usino gli oggetti a volte, m'è capitato di prendere una penalità ad una statistica perchè devono avermi colpito con una pozione maledetta. Ci sono anche zone di buio in cui è molto meglio avere una lampada, tutt'altro che scontato che si trovi (a volte si può usare per esprimere desideri, se si strofina che c'è olio però per un po' si perderà l'arma finchè le mani non saranno pulite). Tutto sommato sto dicendo cose normali per un roguelike, però ci sono tanti fattori ben messi insieme il tutto in un gioco immediato. Per me è un gioiellino. EDIT: un'altra cosa divertente che è capatata: avevo usato una pergamena (all'inizio hanno nomi strani e senza senso) che si è rivelata essere dell'indentificazione... A quel punto tutte quelle di identificazione erano automaticamente riconosciute e non aveano più il nome assurdo... Ne ho usate un po' e ne ho beccata una benedetta (faceva riconoscere 3 oggetti invece che 2). L'ho usata per riconoscere 3 spade corte che avevo, inventariate come 3 x shortsword semplicemente... Alla fine erano 2 +1 e una maledetta -5... E senza identify parevano la stessa cosa. Avessi messo su la -5 senza avere remove curse era gameover sicuro da li a poco... Poi sono morto poco dopo lo stesso... Ho trovato anche una pegamena del riconoscere maledetta che riconosce solo 1. Una magia simpatica è il teletrasporto che mi sa che è random (forse era maledetto quello che ho usarto però), penso sia utile per sfuggire a situazioni critiche... O anche creare mostro, utile per livellare e ottenere cibo (per esempio un pezzo di goblin morto...). EDIT: altri screens
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 20-03-2012 alle 20:42. |
21-03-2012, 16:50 | #38 |
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E' uscito DoomRL in versione tileset! Lo sto giocando da circa una settimana e mi sto divertendo un sacco, bilanciato molto bene!
Nessun altro ci ha mai giocato?
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
21-03-2012, 17:18 | #39 |
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Si, poco sopra se n'era accenato alla versione con le Tiles.
Ci ho giocato un po' qualche mese fa (tra l'altro imho aveva la grafica ascii estremamente comprensibile e di sicuro tra la fatte meglio). Un ottimo gioco, immediato cimne divertimento e semplice, ma per nulla facile nè banale e con un suo perchè.
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System of a Mario |
21-03-2012, 17:23 | #40 |
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Io vengo dal genere Angband/ZAngband/ToME, e trovo DoomRL pieno di interessanti novitá.
E' facile da imparare, difficile da perfezionare. Solo recentemente sono riuscito a vincere la mia prima partita senza mai morire/ricaricare (a HMP), salvando una volta sola prima del Mortuary. Prima o poi proveró la Ao100, chissá che non riesca a mettere le manacce sulla Dragonslayer...
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