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18-12-2015, 21:06 | #7281 | |
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Già controllato sullo wiki ma non c'è nulla di utile. O almeno nulla che sia stato utile a me
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18-12-2015, 21:37 | #7282 |
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Sincronizzazione audio video? magari hai accelerato qualcosa o messo qualche parametro inadeguato.
Il campionamento audio? |
18-12-2015, 22:12 | #7283 | |
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Ho perso un sacco di tempo dietro alle impostazioni video, non ho mai pensato che il problema potesse essere audio. Fra le impostazioni di SPU2-X in Output Settings - Module era selezionato (di default) Portaudio (crossplatform), è bastato mettere XAudio 2 (Recommended) e adesso va tutto normale. Mitticco
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18-12-2015, 22:57 | #7284 |
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Bene.
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07-01-2016, 10:31 | #7285 |
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Ma c'è un cavolo di gioco in cui questo emulatore funzioni decentemente senza menate? Dopo MGS3 ho provato ICO e mi dava problemi con l'analogico sinistro, Z.O.E. non visualizzava la mappa (la soluzione del wiki era mettere la software mode, ma con un livello grafico imbarazzante) e adesso Z.O.E. 2 che ha dei cali di framerate allucinanti. Già al primo boss è un casino perché scende fino a 20fps, e se conoscete il gioco sapete quanto frenetico sia.
Ah, senza contare che i video li devo vedere su YT perché spesso e volentieri audio e sottotitoli sono talmente in ritardo che si blocca tutto... Mi sa che mi toccherà tirar fuori la PS2... Edit: forse ho risolto con ZOE2, però ogni volta bisogna fare le ricerche per impostare un gioco...
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Ultima modifica di AEgYpT : 07-01-2016 alle 11:07. |
07-01-2016, 11:34 | #7286 | |
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Forse incompatibilità hardware. |
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07-01-2016, 11:56 | #7287 | |
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Per la ps2 ho un action replay che ai tempi mi permise di spostare i salvataggi su pc (infatti ho ancora tutti i salvataggi di anni fa), però sono .max.
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07-01-2016, 12:05 | #7288 |
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Speravo fossero compatibili(te lo stavo per suggerire), ma hai già detto di no.
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07-01-2016, 14:35 | #7289 |
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Non so, magari si può convertire, boh, mi informerò
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08-01-2016, 02:53 | #7290 | |
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08-01-2016, 14:36 | #7291 | |
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ICO ad esempio non riconosceva i comandi diagonali dello stick analogico, solo sx/dx giù/su, quindi dovevo usare per forza la croce (le impostazioni sono a posto, me lo fa solo su quel gioco). La mappa non visualizzata di Z.O.E. è un bug (grave) noto anche sul wiki di PCSX2, e il modo per bypassarlo è impostare la modalità software, ma la qualità grafica cala esponenzialmente. Idem con Z.O.E. 2. Insomma, un hardware superiore sicuramente male non farebbe, però neanche risolvere i bug sarebbe tanto male. Tra l'altro sto giocando a titolo arcinoti, non roba di nicchia semisconosciuta. Comunque smanettando qua e là l'ho reso abbastanza giocabile, i cali di framerate sono diminuiti molto. I video a volte continuano a non esser sincronizzati, ma vabbè, li guardo su YT man mano che avanzo.
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08-01-2016, 19:40 | #7292 |
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1.4.0 released! - Year end report
E' stata rilasciata oggi la nuova versione con diverse feature aggiuntive e bug fix.
http://pcsx2.net/273-1-4-0-release-end-2015-report.html |
09-01-2016, 03:52 | #7293 | |
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11-01-2016, 10:07 | #7294 | |
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11-01-2016, 12:36 | #7295 | |||
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11-01-2016, 17:24 | #7296 | |
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Comunque alla fine sono riuscito a giocarlo decentemente Z.O.E. 2. A proposito, se non lo avete giocato o non lo conoscevate ve lo consiglio. Il primo non era granché, ma con il secondo hanno migliorato molto qualsiasi cosa. Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk
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11-01-2016, 18:33 | #7297 | |
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sono pesate molto certe lunghissime sequenze di dialoghi molto statiche, quindi di grosse qualita per essermi piaciuto a maggior ragione il gioco ne aveva parecchie!
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11-01-2016, 20:07 | #7298 | |
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Piuttosto meno male che sono passati allo stile anime, i personaggi in 3D del primo erano inguardabili Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk
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13-01-2016, 10:43 | #7299 | |
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13-01-2016, 17:41 | #7300 | |
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