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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 07-11-2017, 22:11   #41
fraussantin
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Lato gpu sembra molto leggero. Lato cpu ho dei dubbi.

Ho visto qualche video e rispetto a dark souls mi pare piú frenetico. O sbaglio?
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Old 08-11-2017, 03:08   #42
Pachanga
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Per me,con tutto maxato,a 1920x1080,(se gioco sul monitor non riesco ad impostare 1920x1200,16:10)framerate buono ma non perfetto.
Confermo,anche dopo l'introduzione ed il tutorial,iniziata quindi la prima vera missione,tra i 60 ed i 50 (raramente sotto) fps nelle fasi più concitate o in presenza di alcuni effetti ambientali.

Per quanto riguarda il gameplay:scelta iniziale a seconda del proprio stile di gioco della prima e della seconda arma che si intendono equipaggiare.
Venendo direttamente da DS III ho optato,come per gli ultimi esperimenti nel gioco From,per la doppia e singola Katana:




ed ho scelto lo Spirito Guardiano che servisse maggiormente al mio scopo:




nei pressi degli Altari,dove si può pregare,si "salva" il progresso(ma i nemici respawnano)e si possono avere diverse opzioni riguardo il gioco,tra cui l'ovvio aumento di livello:




è anche possibile interagire,naturalmente se online,con un altro giocatore,penso per la coop.




ecco le varie voci delle statistiche:




Graficamente lo trovo modesto,farò qualche esperimento di downsamplig prima di postare qualche screen(ed anche per vedere se,come già detto,l'impossibilità di impostare la corretta risoluzione del mio monitor possa in qualche modo influenzare l'aspetto grafico stesso)ma non mi aspetto ovviamente miracoli.

Lato combat system,se nei Souls l'elemento chiave è senza dubbio il tempismo della rotolata e del conseguente attacco,qui si può dire lo stesso della schivata(ma rotolare è comunque possibile).

Tanti altri elementi da analizzare e discutere,ma lo faremo con calma nei prossimi giorni.

Ma intanto:mi piace,ho decisamente voglia di continuare a giocarlo!
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Old 08-11-2017, 09:26   #43
arch.dani85
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ragazzi se vi può interessare ho registrato i primi 40 min di gameplay. Magari qualora ci fosse qualcuno interessato a provarlo ma non sa se è nelle sue corde può farsene un idea.

https://www.youtube.com/embed/coIk6iFPtIY
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trattative concluse con: sagomaccio (2) - gigggi - emadrc - avalon75 - stefanozzo2010 - Eagle_76

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Old 08-11-2017, 10:00   #44
Rumpel92
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Ottimo, fammi sapere
Ho impostato 1600x900, non so come mai non mi dia l'opzione 1440x900 che mi farebbe guadagnare qualche frame.
Tenendo le varie opzioni grafiche al minimo, tranne la risoluzione rendering al massimo altrimenti si vede sgranatissimo, mantengo i 60 frame quando non piove o non ci sono effetti particolari, in queste situazioni invece oscilla tra i 45 e i 60.
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Old 08-11-2017, 10:26   #45
Rumpel92
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Grazie!
Puoi dirmi l'intera configurazione su cui giochi?

PS. come mai non va il 1440x900?
Processore Intel® Core™ i7-4712MQ, nvidia 880m, 16gb ram, è un portatile, in attesa di farmi un fisso come si deve
Non so come mai non vada quella risoluzione, posso selezionare 1600x900 e dopo 1366x768, in mezzo niente altro.
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Old 08-11-2017, 11:56   #46
Pachanga
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Ragazzi,come già detto,non è possibile impostare alcune risoluzioni e,nel caso specifico,quelle 16:10.
Esistono degli escamotage per ovviare al problema ma non ho ancora avuto modo di provarli.
L'immagine risulta quindi,su monitor con quell'aspect ratio,decisamente stretchata.
Non ho ancora postato screen anche per questo motivo,i risultati visivi erano comunque mediocri.
Tra poco inizierò a giocare sul plasma,16:9 ovviamente,e vedremo che succederà...
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Old 08-11-2017, 12:42   #47
barbara67
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Ciao carissimo .....

E per il 21:9 che mi dici è supportato ?
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Old 08-11-2017, 12:42   #48
fraussantin
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Ragazzi,come già detto,non è possibile impostare alcune risoluzioni e,nel caso specifico,quelle 16:10.
Esistono degli escamotage per ovviare al problema ma non ho ancora avuto modo di provarli.
L'immagine risulta quindi,su monitor con quell'aspect ratio,decisamente stretchata.
Non ho ancora postato screen anche per questo motivo,i risultati visivi erano comunque mediocri.
Tra poco inizierò a giocare sul plasma,16:9 ovviamente,e vedremo che succederà...
Scusa ma non puoi da driver impostare le cornici nere?

Lo stresch è aberrante.
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Old 08-11-2017, 13:18   #49
Pachanga
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Ciao carissimo .....

E per il 21:9 che mi dici è supportato ?
Ciao Sir!

No purtroppo,no,per questo motivo:

Nioh non supporta risoluzioni Ultrawide

spero che la cosa non freni un tuo possibile acquisto,perchè il gioco,conoscendo un po' i tuoi gusti,potrebbe piacerti assai.


Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Scusa ma non puoi da driver impostare le cornici nere?

Lo stresch è aberrante.
Sì,ovviamente è possibile ma le cornici non sono proprio il massimo da vedere...
In un modo o nell'altro si casca male...
Ma non è un problema per me,tanto lo giocherò sul plasma,anche per sfruttare l'impianto audio collegato.
Sto solo facendo esperimenti anche sul monitor per vedere come si comporta a risoluzioni diverse da quelle 16:9.
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Old 08-11-2017, 13:30   #50
Rumpel92
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Per quel poco che ho giocato il combat mi sta prendendo un sacco, ma non ho capito una cosa, a volte i nemici cadono a terra e il loro indicatore diventa rosso, si può fare una qualche mossa finale per caso? nel tutorial non mi pare di averlo letto.
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Old 08-11-2017, 13:37   #51
barbara67
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Era giusto per sapere , nei prossimi giorni lo prendo, tanto anche DS3 me lo sono giocato con le bande nere hai lati.
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Old 08-11-2017, 14:54   #52
Pachanga
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Per quel poco che ho giocato il combat mi sta prendendo un sacco, ma non ho capito una cosa, a volte i nemici cadono a terra e il loro indicatore diventa rosso, si può fare una qualche mossa finale per caso? nel tutorial non mi pare di averlo letto.
Sei hai pazienza di fare il tutorial ti viene spiegato tutto,sia attraverso video che pratica.
Nel caso specifico dovrebbe attivarsi una finisher,eseguibile con RT.
Per chi viene dai Souls occorre in ogni caso impratichirsi con queste "mosse speciali",non essendo abituati non è semplice,almeno all'inizio,entrare nel nuovo ordine di idee.
Il combat system in questo modo è più adrenalinico ma anche un po' più caotico,il giusto tempismo nell'attuazione di questi attacchi particolari è banalmente fondamentale.

Quote:
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Era giusto per sapere , nei prossimi giorni lo prendo, tanto anche DS3 me lo sono giocato con le bande nere ai lati.
Sì,dai,dopo un po' neanche ci farai più caso,preso dalla velocità degli scontri...
Attendo ovviamente le tue impressioni!

Proseguendo un poco noto che Team Ninja ha preso spunto dai From e precisamente soprattutto dal secondo capitolo dei Souls per infarcire di piccole bastardate le location di Nioh...
Non voglio spoilerare nulla,ve ne accorgerete strada facendo.


Tornando al discorso della modestia grafica,ecco alcuni screen a 1920x1080,tutto maxato:








come potete notare il livello di dettaglio ed anche alcune texture sono un po' così...
In ogni caso per me non fondamentale,anche perchè l'art design non è male e l'ambientazione ricorda l'epoca Samurai Zipangu del '600,visivamente adorabile per i miei gusti in questo senso.
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Old 08-11-2017, 14:56   #53
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Onimusha 2 della ps2 con i fondali in 2d gli da le piste a sto coso qui
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Old 08-11-2017, 15:01   #54
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Sei hai pazienza di fare il tutorial ti viene spiegato tutto,sia attraverso video che pratica.
Ah ecco, mi sarà sfuggita quella parte del tutorial.
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Old 08-11-2017, 15:03   #55
Rumpel92
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Graficamente lascia a desiderare dal punto di vista tecnico ma compensa dal lato artistico, per me più importante.
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Old 08-11-2017, 15:21   #56
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Graficamente lascia a desiderare dal punto di vista tecnico ma compensa dal lato artistico, per me più importante.
Ma rispetto a ds3 è meglio o peggio? ( graficamente)
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Old 08-11-2017, 15:26   #57
Pachanga
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Ma rispetto a ds3 è meglio o peggio? ( graficamente)

Beh,giudica tu stesso:



uno screen a caso,ridimensionato a 1280x720.



ed una altro,sempre a caso,a 1920x1080:

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Ultima modifica di Pachanga : 08-11-2017 alle 15:31.
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Old 08-11-2017, 16:06   #58
Rumpel92
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Ma rispetto a ds3 è meglio o peggio? ( graficamente)
è peggio, per me i souls sono tra i migliori giochi in circolazione visivamente parlando, comunque questo nioh mi sembra sopra la media dei giochi in generale.
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Old 08-11-2017, 16:13   #59
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Old 08-11-2017, 22:38   #60
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