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07-01-2013, 11:21 | #101 | |
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Poi certo, puoi anche fare uno Steambox che non supporta COD e Skyrim, ma poi chi te lo compra? Vista anche la recente notizia che Nvidia vuole fare uscire una console basata sullo streaming, secondo me non è impossibile. Può darsi che farà entrambi: i giochi compatibili con Linux gireranno direttamente, per cui servirà un hardware specifico e potente, mentre i giochi PC gireranno tramite streaming (il Wine non mi sembra fattibile perchè l'esperienza di gioco non deve avere problemi di sorta). Poi col tempo Valve aumenterà il numero di giochi compatibili e lentamente farà sì che girino direttamente.
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07-01-2013, 11:24 | #102 | |
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Ma giochi come Skyrim e COD sono multipiattaforma e girano anche su PS3, PS Vita, 360 e via dicendo il che presuppone che chi li produce abbia già le piene competenze in Open GL. Anzi scommetto che hanno speso più soldi e sviluppatori per ottimizzare le versioni console che PC. |
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07-01-2013, 11:28 | #103 | |
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Se continuano ad usare le D3D un motivo ci deve essere. Ma quale che sia il motivo, convincerli tutti a cambiare metodo di sviluppo non sarebbe certo un'impresa facile o di tempi brevi. Se davvero sto coso esce nel 2013, allora non capisco quali siano le loro intenzioni: o fare uscire una piattaforma che supporterà sì e no 80 giochi al lancio, o dedicarsi allo streaming per i giochi non supportati, o effettuare un tour-de-force verso i produttori per ottenere una mobilitazione in massa verso l'OpenGL.
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07-01-2013, 13:03 | #104 | |
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secondo mia personale opinione, la SteamBox -come qualsiasi altra console appena immessa sul mercato-, non avrà e non necessita di un grande parco titoli al lancio. Ha giusto bisogno di una killer application e di qualche titolo ben congegnato, nè più, nè meno. Ripeto, come ogni nuova console al lancio. Valve porterà tutto il catalogo Source e Source 2 in OpenGL, quindi garantirà tutti i suoi brand di maggior successo già esistenti e successivi nuovi episodi. Poi, di suo, ha già una quarantina di titoli già disponibili per Linux, ok, molti sono indie o giochi da tablet/smartphone, ma ci sono anche perle come Serious Sam 3, Trine 2, The Book of Unwritten Tales o Killing Floor: http://store.steampowered.com/browse/linux/ A mio avviso, per dirne una, è messa molto meglio di una Wii U al lancio. Se l'aggeggio avrà successo, piano piano, arriveranno altri titoli, conversioni di brand già esistenti e, soprattutto, nuovi prodotti: anche questo, è il normale corso di qualsiasi nuova console -e se ce l'ha fatta MS con la prima XboX...-. Da quanto detto sopra, io quindi tendo ad escludere completamente la questione streaming: non c'è la tecnologia allo stato attuale delle cose, o meglio, c'è, ma è altamente immatura -On Live è zompata per aria e Gaikai, acquisita/salvata da Sony perchè stava facendo la stessa fine, arriverà solo con PS4 e sono sicuro non al lancio e non so in che condizioni-. Sicuramente il futuro è anche -c'è chi dice solo- il gaming in streaming -ci sta pensando anche MS-, ma dopo l'euforia iniziale, c'è voluto poco a capire che le infrastrutture necessarie non sono all'altezza e che il gioco, ad ora, non vale la candela. Poi, lo ripeto sempre, magari lo/la SteamBox sarà una streaming console alla facciazza mia e di tutto quanto sopra asserito, ma in questo caso, passo la mano e arrivederci, non è quello che cerco .
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 08-01-2013 alle 08:27. |
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07-01-2013, 16:03 | #105 |
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E guardacaso, capitano proprio a fagiolo le dichiarazioni di Timothy Lottes:
http://www.neogaf.com/forum/showpost...22&postcount=1 Chi è Timothy Lottes? Mah, un signor "nessuno", "solo" il tizio che ha inventato l'FXAA -usato praticamente ovunque, soprattutto sulle console attuali visto l'ottimo rapporto qualità visiva/prestazioni e su praticamente ogni titolo per PC affiancato ad algoritmi di AA più sofisticati ed esosi per incrementare la pulizia d'immagine- e l'ultimissimo TXAA per nVidia. A quanto pare, le ultime versioni OpenGL non hanno molto da invidiare alle DX, anzi, dalle sue parole sembrerebbe il contrario.
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07-01-2013, 16:50 | #106 |
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E ancora:
Blizzard ha intenzione di rilasciare un gioco Linux nel 2013 -ok, conoscendo i tempi Blizzard, 2013 diventerà 2016, ma tant'è -. Fonte: http://www.neogaf.com/forum/showpost...52&postcount=1 Io direi che i segnali ci son tutti e stanno iniziando a diventare veramente preoccupanti per MS e compagnia bella... E anche se non ci azzecca nulla con SteamBox, la bomba l'ha lanciata nVidia con Project Shield proprio oggi: come anticipato da più illustre fonti nei mesi passati, è probabile la prossima generazione di console così come oggi le conosciamo, sarà anche l'ultima...
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08-01-2013, 01:57 | #107 | |
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Non si hanno dettagli, ma:
http://www.siliconera.com/2013/01/07...3-corporation/ Quote:
O forse semplicemente gira su Windows? Ci sta anche questo.
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08-01-2013, 07:37 | #108 |
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ma è solo nintendo che con un nuovo hw non supera console di 8 anni
Che giri sotto windows mi sa di cagata, che faccia girare i giochi android ? |
08-01-2013, 08:35 | #109 | |
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Oibò. C'è anche da dire che in una precedente fonte postata, si accenna al fatto che le novità in campo hardware da parte di Valve nel 2013 non si limiteranno a SteamBox, ma ci saranno più sorprese: la mia teoria -forse dovrei dire più correttamente, speranza, visto che ripugno le soluzioni streaming allo stato attuale della tecnologia- è che il dispositivo in cui si parla nella fonte da te citata, non sia la/lo SteamBox che noi intendiamo, ma un secondo device, portatile, appunto, ed in grado di agire via streaming. Ma ovviamente sto ragionando su castelli di sabbia.
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08-01-2013, 09:09 | #110 |
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speriamo che non vada a finire come sony o microsoft che servono 6000 profili per poter giocare e sul piu bello ci si rende conto che non è nemmeno piu possibile cancellarsi perche hanno tolto anche questa possibilità...
finora steam è stata una delle poche piattaforme che ha mantenuto un livello di integrazione con l'utente che io reputo molto valida, si può fare tutto e senza dover chiedere nulla a nessuno... io personalmente con microsft e piu precisamente con xbox live se potessi gli darei fuoco a tutti, soprattutto a chi ha queste idee fantastiche in testa... mi hanno creato un account in live quando ho accesso per la prima volta in gta4 e mi sono ritrovato con un abbonamento (che per carità è gratuito) attivo sul mio account live che non posso eliminare perche l'unica è contattare microsft, neanche per mail, per telefono (sono gia sicuro che se chiamo divento offensivo col primo che risponde)... almeno in steam resta ancora quella vecchia mentalità che permette di iscriversi e cancellarsi a piacimento... speriamo che duri anche con questa nuova piattaforma...
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08-01-2013, 09:19 | #111 |
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non può essere. manco fosse na roba alla ouya
questa è una roba alla onlive. li dentro non entra manco componentistica notebook altro che top di gamma. non c' è nemmeno spazio per un hd.
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08-01-2013, 09:54 | #112 | |
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Quote:
l'unica fregatura è se paghi con carta di credito l'abbonamento, ti fanno il rinnovo automatico, ma io quando lo feci 20 minuti di telefono (al lavoro per fortuna ) e mi è stato tolto. Per il resto non capisco quale sia il problema dell'account, che necessità hai di cancellarlo ? Te ne crei un'altro , la xbox ha fino a 7 account con promo 1 mese live gold gratis per console... |
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08-01-2013, 09:55 | #113 |
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08-01-2013, 10:03 | #114 |
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http://www.engadget.com/2013/01/08/h...lar-pc-at-ces/
Parlano di quad-core e 1TB di spazio, quindi immagino che lo streaming sia da escludere in fondo. Immagino allora che usi Windows. L'unica cosa che non mi convince è la parte grafica, come fa questo coso (che consuma 40W, dicono) ad essere più potente delle console? Ah, e parlano di un design modulare che permette di aggiornare i pezzi. Aggiornarli con cosa, che lì dentro non ci entra nulla? Immagino che sarà aggiornabile solo con componenti proprietari.
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08-01-2013, 10:53 | #115 | |
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sarà anche una strategia commerciale, ma a mio avviso è una puttanata nei confronti dell'utente finale, io poi manco la possiedo l'xbox, pensa quanto mi frega del mio live id che mi sono ritrovato a possedere quasi inconsapevolmente...
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08-01-2013, 11:58 | #116 | |
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Cmq viste le specifiche sembrerebbe si tratta di HW AMD(si parla di grafica da 384SP), allo stato attuale delle cose direi che è già più potente delle attuali console e presumibilmente sembra essere la stessa base delle future (o almeno dalle voci che circolano in internet). Il dubbio più che altro resta l'ottimizzazione del software per l'hw...
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Cpu: Intel Core 2 Quad Q8400@3.76GHz FSB@1880MHz Dissy: ASUS Triton 70 RAM: 4x1GB Corsair XMS2 DHX 5-5-5-12@940MHz MotherBoard: ASUS P5K-PRO Sk.Video: MSI GeForce GTX560Ti Twin Frozr II OC@950/1900/4200MHz Sk.Audio: Creative X-Fi XtremeMusic SSD: Crucial MX100 256GB HDD: 2x Seagate Barracuda 7200.11 500GB Masterizzatore: Pioneer 111D@L Monitor: EIZO Foris FS2333 23" Steam ID: Horo86 Battle.net TAG: Horo86#2488 |
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08-01-2013, 12:34 | #117 |
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sul sito xi3 il modello più scarso costa 500 euro
tra l' altro il sito è lentissimo, sarà sotto assalto
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08-01-2013, 12:50 | #118 | |
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08-01-2013, 13:11 | #119 |
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Nuova omponentistica modulare by Valve... ne compri 7/8 li agganci e avrai un supercomputer...
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08-01-2013, 13:15 | #120 |
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Su Neogaf ho trovato questo post, abbastanza interessante:
http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=230 L'hardware a cui si fa menzione è un normale A10 AMD ben conosciuto dagli utenti PC, ovvero una CPU quad core con GPU integrata da 384 sp, è stato recensito e benchato anche da HWU: http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu...umo_index.html Confrontando le specifiche tecniche e il TDP, sembrerebbe essere la versione A10-5700: come potete vedere, per quanto sia dotata della più potente GPU integrata in circolazione, il framerate ottenibile a 1440x900 -comunque superiore ai 720p- con un gioco mosso dall'onnipresente Unreal Engine 3, come Sniper Elite 2, a dettagli medi e senza AA sta sui 20 fps di media. Per farla breve, sarebbe sicuramente una soluzione più potente ed evoluta di 360 e PS3 se ottimizzata nativamente, ma così com'è ora, proprio non ce la può fare a garantire performance sufficienti. Ovviamente le mie sono tutte considerazioni basate sull'ipotesi tutta campata per aria che questa sia lo/la SteamBox e quelle siano le specifiche hardware. Edit: la GPU integrata è comunque più potente di quella presente su 360 e molto più potente di quella PS3. Alla fine la riuscita verte tutto sul fattore ottimizzazione. A 720p con codice di un eventuale Source 2 di Valve ottimizzato per spremere quell'hardware, può tirare veramente fuori cose inarrivabili per 360/PS3. A un normale possessore PC quell'hardware può sembrare ridicolo, ma intesa come console e con ottimizzazione da console su hardware fisso e chiuso e campo ristretto a 720p veri, può tirare fuori risultati da next-nextgen a occhi chiusi. Anche perchè monta 8 Giga di ram e dovrebbe esser mossa da Linux.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 08-01-2013 alle 13:26. |
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