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09-07-2009, 11:46 | #121 | ||
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Sono arrivato al livello 66, ho aumentato un po' le mie armi e difese, e adesso il gioco incomincia ad apparire leggermente più facile. I boss che in precedenza mi avevano dato problemi... fatti a polpettine. Aumentare di livello è molto utile, però aumenta di prezzo man mano che diventi più forte - al livello 4, aumentare di 1 ti costa 400 anime, mentre al livello 60, ti costa 20.000 anime. Yeow.
Ho spulciato un po' anche fra i trofei, e ora ho capito come funzionano i boss. In sostanza, ognuna delle cinque aree contiene 3 boss: due di bronzo, e uno d'argento. L'eccezione dovrebbe essere la prima area, che penso ne contenga 5 (di cui tre di bronzo, e uno opzionale - per fortuna). Alla fine di tutto ci dovrebbe essere un ultimo superboss (trofeo d'oro). I primi boss di ogni area sono facili, mentre i secondi boss sono generalmente un inferno. Abbastanza stranamente, i terzi boss (trofei d'argento) invece sono stati molto facili finora. Per esempio, ho avuto un sacco di problemi contro il secondo boss del secondo mondo, anche dopo essere arrivato al livello che ho adesso... ma il boss successivo l'ho ucciso in due secondi. Stessa cosa per il terzo mondo: secondo boss difficile, terzo boss una pera. Oh beh. Comunque, ho già sistemato tre aree delle cinque presenti... mi accingo verso la fine del gioco, presumo. Però la prima e quarta area mi danno ancora fastidio:
Oh, a proposito. Certe volte è possibile trovare delle scritte che permettono di evocare... altri giocatori? Credo che, in teoria, diano la possibilità di giocare in cooperativa, per rendere più facili le cose. Se volete percorrere la strada più facile, servitevene pure. Codardi.
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09-07-2009, 12:41 | #122 | ||
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che scimmione, la prossima settimana lo ordino.
il punto dove sei bloccato che è:
Ultima modifica di GUARDIAN 77 : 09-07-2009 alle 12:50. |
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09-07-2009, 13:57 | #123 | |||
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Comunque, quel punto che dicevo l'ho superato, e anche il boss successivo l'ho battuto facilmente, ahah
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09-07-2009, 18:13 | #124 |
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sei diventato un killer spietato
quindi con un po di pratica ci si fa la mano? |
09-07-2009, 18:32 | #125 | |
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Credo di essere vicino a finire anche la prima area, ormai. Rimane solo la quarta area, che non ho più provato dopo quella volta: sembra veramente molto più incasinata delle altre, perfino i nemici regolari sono forti. Secondo i ranking del gioco, mi pare che il tempo medio necessario per finirlo sia di circa 30 ore. Sono più o meno al passo, forse un po' fuori tempo, visto che ho perso varie ore a grindare anime... ma diciamo che, a scanso di nemici fortissimi inattesi (chissà come sarà il boss finale), dovrei potercela fare entro le 40 ore.
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09-07-2009, 19:46 | #126 |
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i boss che hai incontrato fino ora come sono?
mi spiego, oltre che difficili sono belli da vedere o sono disegnati male. non mi importa di pixel, parlo solo di design . |
09-07-2009, 19:53 | #127 | |
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Diciamo che il design generale è molto curato nella prima area, che poi è quella più giocata a giudicare dal numero di messaggi lasciati, mentre le altre aree sono un po' più tirate via.
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10-07-2009, 04:57 | #128 | |
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10-07-2009, 10:50 | #129 | ||
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Ok, ho finitoooo al livello 76.
Per la cronaca, quando si finisce si riparte dall'inizio (New Game +), ma con i nemici molto più forti e che lasciano molte più anime. Intanto però, ora che ho raggiunto la fine, posso commentare meglio sul gioco, come mi avevano chiesto. Dunque, graficamente è discreto, niente di speciale ma fa il suo lavoro. Buon design invece. Anche il sonoro è gradevole, ci sono certe scene che con il 5.1 rendono molto bene. Il doppiaggio non è proprio un granchè, ma tanto non è che si senta parlare spesso. Il gameplay è e rimane buono dall'inizio alla fine. Il combattimento non stanca, anche se alcune sezioni diventano un po' tediose quando le devi ripetere sempre allo stesso modo, con i nemici sempre nelle stesse posizioni. ma ci si fa l'abitudine. I boss sono difficili quel che basta, aumentare di livello li rende un po' più facili, ma bisogna comunque avere buone capacità. peccato per i "boss finali" di ogni mondo, che sono una delusione dopo i primi due. Qualche appunto per la telecamera, che in luoghi angusti può restare "intrappolata" e causare più di una morte non voluta. Ma nel complesso va bene. Una nota particolare: in ogni mondo esiste una "tendenza" che va dal bianco puro al nero puro. Sul bianco, i nemici sono più deboli e rilasciano meno anime, sul nero invece è il contrario. Ma a parte questo, avere una tendenza "pura" dà accesso a una serie di eventi e personaggi nuovi, che normalmente non si potrebbero vedere (per esempio, un cancello subito vicino alla parte iniziale del gioco, si apre solo quando la tendenza è pura, e dentro c'è un NPC). Sembrerebbe interessante, ma qui devo fare una ramanzina agli sviluppatori: i metodi per cambiare la tendenza sono fin troppo casinosi, e ci sono dei bug per cui a volte viene resettata senza motivo. L'idea di cambiare il mondo a seconda di una statistica è interessante, ma dovevano implementarla meglio. Altra nota particolare: il multiplayer "forzato". Usando una serie di oggetti, è possibile unirsi alle partite di altri giocatori. Giocare in cooperativa è possibile in questo modo. Ma esiste anche il problema opposto: siccome l'ingresso è passivo (cioè non hai modo di evitare che qualcuno arrivi nella tua partita, a meno di giocare scollegato), c'è anche la possibilità di incontrare giocatori cattivi venuti ad ammazzarti tanto per. E il problema è che spesso sono più forti di te. Il lato sadico della medaglia è che, se scegli un certo finale, potrai fare lo stesso anche te durante il NG+. Però sarebbe stato meglio se avessero dato la possibilità di giocare senza dover subire intrusioni esterne. Si può giocare offline, ma così non si vedono nemmeno i messaggi. Diciamo che mantengo il mio voto finale di 8. Ci sono vari problemi strutturali, ma le aree sono interessanti abbastanza da tenerti in gioco almeno fino al primo finale (non ho molta voglia di fare il NG+ per adesso, anche perchè ho un sacco di altri giochi in lista). Visto che sarebbero comunque una trentina di ore, diciamo che la longevità c'è. Soprattutto se poi uno continua a giocare. Graficamente non sarà il massimo, ma il design è buono. La telecamera fa schifo, ma il combattimento è gradevole... insomma, i pregi superano i difetti, quindi è un 8 che ci sta tutto. PS. un piccolo appunto finale per la traduzione inglese della versione asiatica: Atlus farà meglio a rifarla daccapo per la versione americana, perchè ci sono parecchie cose strane. Alcune frasi hanno poco senso grammaticale, altre dicono cose sbagliate, altre ancora sono tagliate a metà. Boh, si vede che non sarà stata controllata da inglesi di madrelingua. Purtroppo no. Però tranquillo, vedrai tutti i draghi che vuoi.
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10-07-2009, 11:48 | #130 |
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in quante ore l'hai terminato?
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10-07-2009, 13:42 | #131 |
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Più o meno 33. Direi che è la norma.
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10-07-2009, 21:33 | #132 |
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10-07-2009, 21:39 | #133 | |
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io la prossima settimana ordino la versione asiatica |
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10-07-2009, 22:28 | #134 | |
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La versione asiatica è un po' strana come traduzione a volte. Ma a parte questo, va benissimo. Ci sono dei piccoli bug, ma qualunque patch sarebbe applicata comunque online, quindi nessun problema. Se potete aspettare, io forse aspetterei la americana, ma in realtà non c'è motivo di non prendere la asiatica.
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10-07-2009, 22:31 | #135 | |
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PS: ma ti ha impegnato parecchio come gioco? perche se è impegnativo per te allora forse per me è troppo difficile Ultima modifica di Luca T : 10-07-2009 alle 22:33. |
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10-07-2009, 22:54 | #136 | |
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Dovrai abituarti a morire parecchio... ma alla fine, noterai che più avanti vai e meno spesso muori. Non credo sia poi tanto difficile. A occhio, direi che sono morto più volte in God Hand. E ho cliccato "retry" in Shinobi molto più spesso, quando volevo prendere tutti i gradi S consecutivi. L'unica differenza è che in GH e Shinobi, se muori, muori dopo tre minuti, mentre qui potresti morire anche dopo mezz'ora (e perdi tutte le anime), il che è più difficile da digerire.
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10-07-2009, 22:57 | #137 | |
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10-07-2009, 23:05 | #138 |
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Punti di salvataggio? Non ci sono punti di salvataggio. Il gioco salva solo i tuoi progressi generali. Quando vuoi, puoi uscire cliccando "Quit" sul menù.
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10-07-2009, 23:10 | #139 | |
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10-07-2009, 23:14 | #140 | |
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Posso uscire in qualunque momento anche in mezzo ad un dungeon? E quando ricarico riparto da dov'ero? |
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