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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 09-07-2009, 11:46   #121
Malek86
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Sono arrivato al livello 66, ho aumentato un po' le mie armi e difese, e adesso il gioco incomincia ad apparire leggermente più facile. I boss che in precedenza mi avevano dato problemi... fatti a polpettine. Aumentare di livello è molto utile, però aumenta di prezzo man mano che diventi più forte - al livello 4, aumentare di 1 ti costa 400 anime, mentre al livello 60, ti costa 20.000 anime. Yeow.

Ho spulciato un po' anche fra i trofei, e ora ho capito come funzionano i boss. In sostanza, ognuna delle cinque aree contiene 3 boss: due di bronzo, e uno d'argento. L'eccezione dovrebbe essere la prima area, che penso ne contenga 5 (di cui tre di bronzo, e uno opzionale - per fortuna). Alla fine di tutto ci dovrebbe essere un ultimo superboss (trofeo d'oro).

I primi boss di ogni area sono facili, mentre i secondi boss sono generalmente un inferno. Abbastanza stranamente, i terzi boss (trofei d'argento) invece sono stati molto facili finora. Per esempio, ho avuto un sacco di problemi contro il secondo boss del secondo mondo, anche dopo essere arrivato al livello che ho adesso... ma il boss successivo l'ho ucciso in due secondi. Stessa cosa per il terzo mondo: secondo boss difficile, terzo boss una pera.

Oh beh. Comunque, ho già sistemato tre aree delle cinque presenti... mi accingo verso la fine del gioco, presumo. Però la prima e quarta area mi danno ancora fastidio:

Spoiler:
Nella prima area sono bloccato a Tower Knight. Non capisco proprio come batterlo. In teoria potrei usare le freccie, ma... che senso avrebbe? Finora tutti i boss li ho battuti con la mia fida alabards, perchè dovrei cambiare? E poi il gioco dovrebbe essere stato fatto per poter essere finito tda tutte le classi di personaggi, quindi ci deve essere un modo per batterlo a distanza ravvicinata.

Nella quarta area, non sono arrivati nemmeno al primo boss ancora. Quelle stupide mentre che sparano stalattiti mi danno fin troppo fastidio. Non c'è proprio modo di sbarazzarsene? Ci riproverò più tardi.


Oh, a proposito. Certe volte è possibile trovare delle scritte che permettono di evocare... altri giocatori? Credo che, in teoria, diano la possibilità di giocare in cooperativa, per rendere più facili le cose. Se volete percorrere la strada più facile, servitevene pure. Codardi.
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Old 09-07-2009, 12:41   #122
GUARDIAN 77
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che scimmione, la prossima settimana lo ordino.

il punto dove sei bloccato che è:
Spoiler:
il boss che si trova nello spoiler in prima pagina?
link
non so se è lui, quindi potrebbe essere uno spoiler anche per te.
se è alato è lui

Ultima modifica di GUARDIAN 77 : 09-07-2009 alle 12:50.
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Old 09-07-2009, 13:57   #123
Malek86
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che scimmione, la prossima settimana lo ordino.

il punto dove sei bloccato che è:
Spoiler:
il boss che si trova nello spoiler in prima pagina?
link
non so se è lui, quindi potrebbe essere uno spoiler anche per te.
se è alato è lui
No, quell'immagine non è un combattimento con un boss.

Comunque, quel punto che dicevo l'ho superato, e anche il boss successivo l'ho battuto facilmente, ahah
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Old 09-07-2009, 18:13   #124
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sei diventato un killer spietato

quindi con un po di pratica ci si fa la mano?
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Old 09-07-2009, 18:32   #125
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sei diventato un killer spietato

quindi con un po di pratica ci si fa la mano?
No, vado avanti a forza bruta. Quasi tutti i miei livelli li ho messi sulla difesa. Ora non ci sono praticamente più attacchi in grado di ammazzarmi in un colpo solo... e finchè sopravvivi, puoi curarti e continuare ad attaccare. Ciò che conta è restare vivo. Guarda caso, ho accumulato anche una buona collezione di erbe curatrici, così sono a posto. Naturalmente, anche saper padroneggiare i controlli è utile, perchè più attacchi schivi e meno erbe devi usare. Non che non ci siano più mostri in grado di abbattermi, ma diciamo che è molto più difficile rispetto all'inizio del gioco, e ci riescono solo i boss e i mini-boss, oppure qualche trappola nascosta.

Credo di essere vicino a finire anche la prima area, ormai. Rimane solo la quarta area, che non ho più provato dopo quella volta: sembra veramente molto più incasinata delle altre, perfino i nemici regolari sono forti.

Secondo i ranking del gioco, mi pare che il tempo medio necessario per finirlo sia di circa 30 ore. Sono più o meno al passo, forse un po' fuori tempo, visto che ho perso varie ore a grindare anime... ma diciamo che, a scanso di nemici fortissimi inattesi (chissà come sarà il boss finale), dovrei potercela fare entro le 40 ore.
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Old 09-07-2009, 19:46   #126
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i boss che hai incontrato fino ora come sono?
mi spiego, oltre che difficili sono belli da vedere o sono disegnati male.

non mi importa di pixel, parlo solo di design .
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Old 09-07-2009, 19:53   #127
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i boss che hai incontrato fino ora come sono?
mi spiego, oltre che difficili sono belli da vedere o sono disegnati male.

non mi importa di pixel, parlo solo di design .
Sono abbastanza standard. Alcuni non sono male (soprattutto i design di quelli di tipo cavalieresco), mentre le "bestie" sono più o meno le solite che si vedono in questi tipi di giochi: ragni, draghi, chimere, etc.

Diciamo che il design generale è molto curato nella prima area, che poi è quella più giocata a giudicare dal numero di messaggi lasciati, mentre le altre aree sono un po' più tirate via.
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Old 10-07-2009, 04:57   #128
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Sono abbastanza standard. Alcuni non sono male (soprattutto i design di quelli di tipo cavalieresco), mentre le "bestie" sono più o meno le solite che si vedono in questi tipi di giochi: ragni, draghi, chimere, etc.

Diciamo che il design generale è molto curato nella prima area, che poi è quella più giocata a giudicare dal numero di messaggi lasciati, mentre le altre aree sono un po' più tirate via.
ottimo, ci sono i draghi a tre teste?
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Old 10-07-2009, 10:50   #129
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Ok, ho finitoooo al livello 76.

Spoiler:
Il boss finale ha un attacco che ti assorbe un livello quando ti colpisce

O meglio, il "vero" boss finale è una mezza pera (battuto in tre secondi e senza mai colpirmi), quindi diciamo che io come boss finale considero quello che viene prima di lui, che effettivamente è molto più difficile.


Per la cronaca, quando si finisce si riparte dall'inizio (New Game +), ma con i nemici molto più forti e che lasciano molte più anime. Intanto però, ora che ho raggiunto la fine, posso commentare meglio sul gioco, come mi avevano chiesto.

Dunque, graficamente è discreto, niente di speciale ma fa il suo lavoro. Buon design invece. Anche il sonoro è gradevole, ci sono certe scene che con il 5.1 rendono molto bene. Il doppiaggio non è proprio un granchè, ma tanto non è che si senta parlare spesso.

Il gameplay è e rimane buono dall'inizio alla fine. Il combattimento non stanca, anche se alcune sezioni diventano un po' tediose quando le devi ripetere sempre allo stesso modo, con i nemici sempre nelle stesse posizioni. ma ci si fa l'abitudine. I boss sono difficili quel che basta, aumentare di livello li rende un po' più facili, ma bisogna comunque avere buone capacità. peccato per i "boss finali" di ogni mondo, che sono una delusione dopo i primi due. Qualche appunto per la telecamera, che in luoghi angusti può restare "intrappolata" e causare più di una morte non voluta. Ma nel complesso va bene.

Una nota particolare: in ogni mondo esiste una "tendenza" che va dal bianco puro al nero puro. Sul bianco, i nemici sono più deboli e rilasciano meno anime, sul nero invece è il contrario. Ma a parte questo, avere una tendenza "pura" dà accesso a una serie di eventi e personaggi nuovi, che normalmente non si potrebbero vedere (per esempio, un cancello subito vicino alla parte iniziale del gioco, si apre solo quando la tendenza è pura, e dentro c'è un NPC). Sembrerebbe interessante, ma qui devo fare una ramanzina agli sviluppatori: i metodi per cambiare la tendenza sono fin troppo casinosi, e ci sono dei bug per cui a volte viene resettata senza motivo. L'idea di cambiare il mondo a seconda di una statistica è interessante, ma dovevano implementarla meglio.

Altra nota particolare: il multiplayer "forzato". Usando una serie di oggetti, è possibile unirsi alle partite di altri giocatori. Giocare in cooperativa è possibile in questo modo. Ma esiste anche il problema opposto: siccome l'ingresso è passivo (cioè non hai modo di evitare che qualcuno arrivi nella tua partita, a meno di giocare scollegato), c'è anche la possibilità di incontrare giocatori cattivi venuti ad ammazzarti tanto per. E il problema è che spesso sono più forti di te. Il lato sadico della medaglia è che, se scegli un certo finale, potrai fare lo stesso anche te durante il NG+. Però sarebbe stato meglio se avessero dato la possibilità di giocare senza dover subire intrusioni esterne. Si può giocare offline, ma così non si vedono nemmeno i messaggi.

Diciamo che mantengo il mio voto finale di 8. Ci sono vari problemi strutturali, ma le aree sono interessanti abbastanza da tenerti in gioco almeno fino al primo finale (non ho molta voglia di fare il NG+ per adesso, anche perchè ho un sacco di altri giochi in lista). Visto che sarebbero comunque una trentina di ore, diciamo che la longevità c'è. Soprattutto se poi uno continua a giocare. Graficamente non sarà il massimo, ma il design è buono. La telecamera fa schifo, ma il combattimento è gradevole... insomma, i pregi superano i difetti, quindi è un 8 che ci sta tutto.

PS. un piccolo appunto finale per la traduzione inglese della versione asiatica: Atlus farà meglio a rifarla daccapo per la versione americana, perchè ci sono parecchie cose strane. Alcune frasi hanno poco senso grammaticale, altre dicono cose sbagliate, altre ancora sono tagliate a metà. Boh, si vede che non sarà stata controllata da inglesi di madrelingua.

Quote:
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ottimo, ci sono i draghi a tre teste?
Purtroppo no. Però tranquillo, vedrai tutti i draghi che vuoi.
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Ultima modifica di Malek86 : 10-07-2009 alle 10:52.
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Old 10-07-2009, 11:48   #130
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in quante ore l'hai terminato?
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Old 10-07-2009, 13:42   #131
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in quante ore l'hai terminato?
Più o meno 33. Direi che è la norma.
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Old 10-07-2009, 21:33   #132
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Più o meno 33. Direi che è la norma.
C'avrei scommesso che l'avresti preso

Stavo considerando l'acquisto, eventualmente consigli di attendere una versione americana (nel caso fixino dei difetti) o anche l'asiatica ve bene?
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Old 10-07-2009, 21:39   #133
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C'avrei scommesso che l'avresti preso

Stavo considerando l'acquisto, eventualmente consigli di attendere una versione americana (nel caso fixino dei difetti) o anche l'asiatica ve bene?
e gli ha dato anche un 8, da malek vale doppio

io la prossima settimana ordino la versione asiatica
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Old 10-07-2009, 22:28   #134
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C'avrei scommesso che l'avresti preso

Stavo considerando l'acquisto, eventualmente consigli di attendere una versione americana (nel caso fixino dei difetti) o anche l'asiatica ve bene?
Vi dirò questo: la versione americana girerà su server locali, quindi non potrete giocare insieme a quelli che hanno la versione asiatica.

La versione asiatica è un po' strana come traduzione a volte. Ma a parte questo, va benissimo. Ci sono dei piccoli bug, ma qualunque patch sarebbe applicata comunque online, quindi nessun problema.

Se potete aspettare, io forse aspetterei la americana, ma in realtà non c'è motivo di non prendere la asiatica.
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Old 10-07-2009, 22:31   #135
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Vi dirò questo: la versione americana girerà su server locali, quindi non potrete giocare insieme a quelli che hanno la versione asiatica.

La versione asiatica è un po' strana come traduzione a volte. Ma a parte questo, va benissimo. Ci sono dei piccoli bug, ma qualunque patch sarebbe applicata comunque online, quindi nessun problema.

Se potete aspettare, io forse aspetterei la americana, ma in realtà non c'è motivo di non prendere la asiatica.
Allora mi farò prendere la versione asiatica dalla mia ragazza, lì fra l'altro normalmente costano circa 45€, thanks

PS: ma ti ha impegnato parecchio come gioco? perche se è impegnativo per te allora forse per me è troppo difficile

Ultima modifica di Luca T : 10-07-2009 alle 22:33.
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Old 10-07-2009, 22:54   #136
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Allora mi farò prendere la versione asiatica dalla mia ragazza, lì fra l'altro normalmente costano circa 45€, thanks

PS: ma ti ha impegnato parecchio come gioco? perche se è impegnativo per te allora forse per me è troppo difficile
All'inizio è difficile, perchè certi boss sono piuttosto duri. Però, quando diventi più forte e riesci a battere quei boss, ti accorgi che quelli dopo sono degli idioti. Il boss finale, poi, non ne parliamo neppure. Deve essere il boss più facile che abbia mai visto in un videogioco. Quello prima di lui era molto più bastardo.

Dovrai abituarti a morire parecchio... ma alla fine, noterai che più avanti vai e meno spesso muori. Non credo sia poi tanto difficile. A occhio, direi che sono morto più volte in God Hand. E ho cliccato "retry" in Shinobi molto più spesso, quando volevo prendere tutti i gradi S consecutivi. L'unica differenza è che in GH e Shinobi, se muori, muori dopo tre minuti, mentre qui potresti morire anche dopo mezz'ora (e perdi tutte le anime), il che è più difficile da digerire.
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Old 10-07-2009, 22:57   #137
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All'inizio è difficile, perchè certi boss sono piuttosto duri. Però, quando diventi più forte e riesci a battere quei boss, ti accorgi che quelli dopo sono degli idioti. Il boss finale, poi, non ne parliamo neppure. Deve essere il boss più facile che abbia mai visto in un videogioco. Quello prima di lui era molto più bastardo.

Dovrai abituarti a morire parecchio... ma alla fine, noterai che più avanti vai e meno spesso muori. Non credo sia poi tanto difficile. A occhio, direi che sono morto più volte in God Hand. E ho cliccato "retry" in Shinobi molto più spesso, quando volevo prendere tutti i gradi S consecutivi. L'unica differenza è che in GH e Shinobi, se muori, muori dopo tre minuti, mentre qui potresti morire anche dopo mezz'ora (e perdi tutte le anime), il che è più difficile da digerire.
E come save-point è scassante o è adeguato?
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Old 10-07-2009, 23:05   #138
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E come save-point è scassante o è adeguato?
Punti di salvataggio? Non ci sono punti di salvataggio. Il gioco salva solo i tuoi progressi generali. Quando vuoi, puoi uscire cliccando "Quit" sul menù.
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Old 10-07-2009, 23:10   #139
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Vi dirò questo: la versione americana girerà su server locali, quindi non potrete giocare insieme a quelli che hanno la versione asiatica.

La versione asiatica è un po' strana come traduzione a volte. Ma a parte questo, va benissimo. Ci sono dei piccoli bug, ma qualunque patch sarebbe applicata comunque online, quindi nessun problema.

Se potete aspettare, io forse aspetterei la americana, ma in realtà non c'è motivo di non prendere la asiatica.
la limited americana mi ispira moltissimo e poi non costa neanche tanto.
50 euro
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Old 10-07-2009, 23:14   #140
Luca T
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Punti di salvataggio? Non ci sono punti di salvataggio. Il gioco salva solo i tuoi progressi generali. Quando vuoi, puoi uscire cliccando "Quit" sul menù.
Mi spiegheresti meglio per favore?!

Posso uscire in qualunque momento anche in mezzo ad un dungeon?

E quando ricarico riparto da dov'ero?
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