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31-12-2014, 19:06 | #101 | |
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Grazie ad entrambi !
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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01-01-2015, 12:01 | #102 |
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Con l'ultima patch l'italiano è ufficialmente tra le lingue supportate quindi è probabile che abbiamo sistemato per bene la traduzione
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01-01-2015, 20:14 | #103 |
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Mentre finisce il dwl mi stavo scervellando sulla creazione del party ,
Ma su come è impostato il gameplay serve crearsi un pg chiaccherone , carismatico , ingannatore ecc, oppure è meglio lasciar stare? Perche leggevo in rete un post di 10 mesi fa che dice che il carisma è una skill poco usata .
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01-01-2015, 21:17 | #104 | |
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Gli altri personaggi possono fare a meno del carisma anche se alcuni NPC si aggiungono al party solo se la somma dei "carismi" di tutti supera un certo valore. (e non basta solo il carisma alto del "leader") Le 3 abilità per i dialoghi non serve metterle ad un solo personaggio, basta che il check sull'abilità sia superato da un personaggio qualsiasi nel party. (almeno era così fino a poco tempo fa) Queste 3 abilità sono tutto tranne che fondamentali ma sbloccano molti dialoghi/metodi alternativi per terminare le quest. IMHO sono un must have |
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01-01-2015, 21:33 | #105 |
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Ok quindi diciamo che un pg con abilità di dialogo serve a superare alcuni scontri .
Pero se supero gli scontri a dialoghi perdo punti esperianza oppure li da cmq?
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01-01-2015, 22:10 | #106 | |
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Quindi non ricordo se vengono dati XP evitando i combattimenti, ma non è un problema perchè il carisma da un bonus a tutti gli XP presi al di fuori del combattimento (con carisma 10 mi pare +50%) Comunque solo una piccola parte degli scontri si può evitare, dovrai per forza combattere L'unica abilità che diminuisce drasticamente i combattimenti è "outdoorsman" che riduce il numero di scontri casuali (e qui gli XP li perdi di sicuro) |
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02-01-2015, 06:17 | #107 |
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Altra cosa : le statistiche del pg forza carisma ecc , si possono aumentare all'upgrade livello ?
Oppure si possono aumentare solo le.abilità?
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02-01-2015, 14:49 | #108 |
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iniziato il gioco !!
che dire ...fantastico , ( 1 ora solo per fare il party e non mi soddisfa ancora!) un chiarimento , per curarsi fuori battaglia servono i kit medici cmq niente rest o roba simile? giusto per saperlo alemno ne compro una 50ina
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02-01-2015, 19:56 | #109 | ||
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poi ci sono altri metodi ma non te li sto a spoilerare (pochissimi punti) Quote:
ho re-iniziato il gioco 3 volte per mettere apposto il party lo farai pure tu, alcune scelte dipendono fortemente da chi incontrerai nelle prime ore e senza leggere le guide farai sempre un party sbagliato. comunque pompa "Awareness" su tutti escluso il leader, di gran lunga il parametro più importante. per curare servono i consumabili |
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02-01-2015, 20:13 | #110 | |||
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Ps la il leader è sempre il primo pg della lista , io posso selezionare quello che voglio e resta sempre lui? Per adesso sono agli inizi , ma mi spoileresti perche la consapevolezza è importante?
Serve per dare iniziativa , cioè il pg attacca da solo? Sinceramente è l'unica skill che nom ho capito!
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02-01-2015, 20:31 | #111 | |
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Da non sottovalutare il ripara tostapani che permette di ricevere oggetti rari (a metà gioco ho trovato un fucile al plasma cazzutissimo, insuperato in potenza ) Gli shotgun non sono il massimo, meglio puntare sui fucili mitragliatori Consapevolezza fa in modo che i personaggio vedano e quindi rendano interagibili elementi del fondale, come bombe, mine porte e altro, molto importante, ma basta che ce lo abbia uno solo.
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02-01-2015, 20:39 | #112 | |
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Domamda il leader resta sempre il primo pg creato oppure cambia?
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02-01-2015, 21:07 | #113 |
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... e soprattutto fai usare armi diverse. Le munizioni sono contatissime e se tutti usano le stesse finisci presto nella cacca. Per lo stesso motivo fai almeno un pg melee e dai a ciascuno un'alternativa da corpo a corpo.
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02-01-2015, 21:18 | #114 |
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io il melee non l'ho mai usato, avevo 2 assalto, un fucile, un cecchino e a rotazione laser o pistola
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02-01-2015, 22:33 | #115 | |
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il party l'ho fatto assortito bene , cmq già a normale ( sono alla fattoria ) è un bel casino! va studiato bene altrimenti finisce che ti esplodono in faccia e ti fottono il party!
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02-01-2015, 23:06 | #116 |
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Con "awereness" alta (e quindi CI alta) i tuoi uomini attaccheranno molto più spesso degli altri.
I tuoi uomini faranno 2-3 turni prima che il primo dei nemici abbia il suo turno a disposizione. E' così OP che molta gente rinuncia al "leader" per avere un uomo in più con "awareness" alle stelle. In pratica si creano 4 supersoldati con poche abilità non-combat e si lasciano le altre skill agli NPC che si raccattano in giro e che saranno totalmente inutili in battaglia |
02-01-2015, 23:12 | #117 | |
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In base alla consapevolezza!
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03-01-2015, 08:13 | #118 |
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Avevo letto in giro che il combattimento non è il massimo e che è troppo lento. Confermate?
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03-01-2015, 08:20 | #119 | |
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Ma é giusto che sia così! A me piace ( sono agli inizi). Ps e il livello di sfida c'è , a normale non ti credere di mazzuolare la gente tanto alla svelta! Risorse limitatissime ( almeno per adesso) e spesso te le spreca .. A proposito come si fa a aumentare la mira dei fucili?
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03-01-2015, 09:09 | #120 | |
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