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19-01-2018, 14:35 | #5701 | |
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DOS non è certamente un titolo basato sul rng, anzi. Con una buona build e la giusta tattica asfalti tutto senza il benché minimo problema e non c'è casualità che tenga. Un po' di culo al massimo ti velocizza le cose (un whirwind di critici ti puo' risolvere mezzo scontro da solo, come il freeze su un boss) ma non si fa sentire nelle meccaniche di gioco, soprattutto dal livello 7-8 in poi quando inizi ad essere veramente forte. Esempio pratico: con un party di livello 3 ho sempre ammazzato gli scheletri livello 8 nel cimitero di Cyseal senza dover ricaricare quando fallivano i crowd control (che vista al differenza di livello entravano 1 su 3). Certo se hai la sfiga totale ci lasci le penne, ma è un caso estremo e si parla di uno scontro che si suppone tu faccia più avanti e con una buona build la % di successo è altissima. Non è nemmeno vero che i combattimenti sono lunghi. La lunghezza di uno scontro è inversamente proporzionale alla bravura del giocatore. Ciò detto non è un titolo che punta sulle tonnellate di HP dei nemici, tant'è che dall'inizio alla fine del gioco ad ammazzare un mob ci metti lo stesso tempo se non di meno, e nemmeno sulle orde di nemici. In pochi minuti di solito una battagli è vinta. Forse lo scontro più lungo, visto anche il livello del party, è quello contro Braccus, per il resto si fila via abbastanza veloci. Anche il ripulisti di Hunter's Edge non m'è mai durato più di 5-6 minuti. L'unico scontro che è durato mezzora è stato con Maradino perchè lo tenevo in vita io per farmare le summon e farci un livello Han ragionato molto sull'encounter design proprio per bilanciare anche le tempistiche del gioco. un terzo l'avrò passato a rivendere item, fare shopping, craftare, riordinare inventari e magazzino
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 19-01-2018 alle 14:38. |
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19-01-2018, 14:54 | #5702 | |
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Non è contemplato che tu livelli il personaggio sfruttando questi mezzi. Al limite li hanno lasciati giusto se ti trovi con la build cannata a 70 ore di gioco e proprio non riesci a superare un'area, ma anche lì... In sostanza, non possono rendere il gioco più difficile per chi si attiene al gameplay, al massimo possono lasciarti la possibilità di facilitarti le cose con gli exploit. Save scum, f5f9 etc. sono tutte soluzioni che nulla hanno a che vedere con il gameplay e quindi non possono rientrare nel bilanciamento, in nessun gioco. Io invece non so a cosa giocare... un altro rpg impegnativo subito dopo wasteland 2 non lo voglio. Al limite un dungeon crawler/rpg tipo might and magic x legacy, dove si legge meno e c'è più azione. Divinity me lo voglio proprio gustare, quindi aspetto che torni la voglia.
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19-01-2018, 15:06 | #5703 | |
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Però 2/3 volte ho ricaricato perché l'rng m'era andato male e qualche scontro m'è durato anche un quarto d'ora o più, che non è poco, usando tra l'altro anche spesso consumabili (freccie e garanate, ma anche pozioni). |
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19-01-2018, 15:34 | #5704 |
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Beh all'inizio le frecce e le granate servono molto
Purtroppo col passare del tempo perdono importanza perchè si acquisiscono abilità per cui vale la pena spendere AP |
19-01-2018, 19:05 | #5705 | ||
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All'inizio lo scontro che puo' farsi davvero tosto se va di sfiga l'rng puo' essere lo sparkmaster. Tolto quello non ricordo altro. Ti do un consiglio: sacrifica magari un po' i danni e punta su equip che da iniziativa. Poter muovere tutto il party all'inizio dello scontro fa una differenza abissale e certi scontri cambiano dal giorno alla notte.
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19-01-2018, 20:11 | #5706 |
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Già finito shadowrun. Ormai ho iniziato might and magic x legacy, ma non mi dice molto, non so se lo finisco.
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20-01-2018, 07:15 | #5707 |
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Oh bhè, io l'ho abbandonato prestissimo.
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20-01-2018, 17:10 | #5708 | ||
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20-01-2018, 17:49 | #5709 |
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Il coniglio ????
Gli scheletri nel cimitero sono fattibili se ci hai preso la mano col gioco e hai fatto i pg in una determinata maniera. Non sono cmq un problema puoi anche tornare dopo ad ammazzarli se vuoi. Indicazioni sull'ordine in cui esplorare la mappa ti vengono date dagli npc. Se parli con il tenente della legione ti dice praticamente dove andare. In ogni caso hai poca scelta: c'è una sola zona con nemici del tuo livello, le altre sono ancora off-limits. Se hai fatto tutto il fattibile a Cyseal e risolto tutte le quest risolvibili fino a quel punto dovresti avere il party di livello 4. A quel punto avventurati fuori città.
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20-01-2018, 19:24 | #5710 |
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Dipende anche a che difficoltà giochi, comunque scheletri al cimitero a parte, ogni zona ha un "gateway" combat di ingresso diciamo, tarato sul livello di quella zona, quindi se non riesci a passare uno scontro, significa che devi andare da un'altra parte.
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20-01-2018, 19:32 | #5711 |
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Sto giocando a difficoltà normale, finora non mi sono avventurato fuori dalle mura. Devo dunque ripassare dal tenente per capire cosa c'è da fare..
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21-01-2018, 10:24 | #5712 |
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23-01-2018, 08:57 | #5713 |
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Ho appena sconfitto Pontius Pirate, tra l'altro usando la tecnica "cheat" che inizia il dialogo, e invece che chiuderlo, passo ad un altro personaggio, ammucchio tutti i barili olio e veleno attorno al pirata, e faccio fuoco (è morto senza mai essere manco entrato in combattimento).
Sono di livello 8, ma i tizi che vendono abilità continuano ad avere sempre le stesse, per qualcosa di livello superiore devo per forza aspettare di arrivare alla Luculla forest? Altra cosa, il mio party è composto da Roderick (pirocineta/geomante), Scarlett (aeroturgo/idrosofista), Bairdotr e Madora e mi trovo molto bene, sebbene Scarlett e Bairdotr non abbiano ancora molte magie di crowd control. Siccome un paio di volte le freccie ammalianti mi son tornate utili (contro grubalg ad esempio, l'ho ammaliato e ha tenuto occupato tutti gli altri mentre io li abbattevo ad uno ad uno), mi chiedevo se acquistare la magia potesse essere una cosa furba e nel caso a chi darla (sprecherei un punto abilità). PS MA quanti punti abilità si prendono per livello? Non l'ho ancora capito: sempre 1 o crescono col livello? |
23-01-2018, 09:37 | #5714 | ||||
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Lo scontro con Pontius è abbastanza facile, puoi anche usare il macchinario sulla nave. Quote:
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23-01-2018, 09:57 | #5715 | |||
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La ciurma l'ha evocata, infatti ho usato anche la freccia ammaliatrice contro il tizio che spara le palle di fuoco (ho il talento per recuperarle e non è andata persa), solo che al secondo turno tipo è morto. Poi ho evocato Nick, l'ho dato a Madora che è l'unica che non può avere (mi sembra) magie di evocazione, ma non hanno fatto in tempo a parlarsi. Quote:
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23-01-2018, 11:05 | #5716 | ||||
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all'inizio parla semrpe anche con tutti i main npc di cyseal (sindaco, tenente, comandante, dottore etc.) per veder ei nuovi dialoghi che si sbloccano e prendere qualche px. Quote:
Il livello massimo a cui puoi alzare una skill è 5. Alcune, come dual wield, prendono un ulteriore bonus se arrivano a 6 ma per farlo devi avere equip che la alzano. Un paio di punti in witchcraft dallo ad entrambi i caster. Un punto per avere summon undead e oath of desacration all'inizio è comodissimo.
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23-01-2018, 12:19 | #5717 | |||
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24-01-2018, 08:58 | #5718 |
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Ieri, dopo oltre 40 ore (sempre a Cyseal) ho deciso di mettere in inglese, anche perché di leggere la wiki in inglese e tirare a indovinare come fosse stato tradotto in italiano mi ero rotto, subito dopo incontro Walter McWishing Well, W per Wendetta spettacolare.
Non oso immaginare come siano riusciti a riprodurlo in italiano. |
24-01-2018, 10:24 | #5719 | |
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Ce ne sono un fracco di dialoghi e battute intraducibili cmq.
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24-01-2018, 10:59 | #5720 | |
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Ora lo tengo in eng, tanto più o meno ci salto fuori, se una parola non la conosco vado al volo di Google Translate col cell. Comunque dipende anche dai personaggi, la maggior sono abbastanza fattibili, solo alcuni danno qualche difficoltà. |
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