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18-10-2017, 17:16 | #2421 |
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18-10-2017, 17:24 | #2422 |
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Eh, sono due patch diverse.
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Btag: BigG#2621 |
18-10-2017, 17:26 | #2423 |
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Iscritto dal: May 2014
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Ce l'ho più grosso...
Il gioco... |
18-10-2017, 17:37 | #2424 |
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comuqnue questa sera il server ufficiale discord italia sta organizzando una partita custom. ci vogliamo imbucare in massa? xD
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Case: Cooler Master HAF912; Processore: AMD Ryzen 5 1600; Scheda Madre: gigabyte gaming 3; Scheda Video: gtx 980ti evga; Alimentatore: Corsair TX650; Ram G.Skills RipV K2 16GB 3200MHz (8x2); SSD Samsung 850 250GB. Btag:Tulkas#21757 |
18-10-2017, 18:42 | #2425 |
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Ci sono stato la volta scorsa, esperienza orribile. Passo.
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20-10-2017, 13:43 | #2426 |
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Durante una partita in solo sento arrivare una macchina, mi affaccio alla finestra e oltre al guidatore c'era anche il passeggero
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20-10-2017, 13:46 | #2427 |
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è capitato anche a me ... per scherzo sono entrato in macchina con uno che stava partendo ... ci siamo guardati e niente dopo un po questo frena e fugge ... non gli ho sparato era stato divertente...
comunque boh io sono in fase "down" con sto gioco ... ormai muoio SEMPRE cecchinato mentre corro per raggiungere il cerchio , sia che mi muova in ritardo o in anticipo c'è sempre qualcuno che campera dalla finestra o dall'erba e sta cosa mi secca proprio perchè non so cosa fare
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Mirkz#2833 |
20-10-2017, 13:47 | #2428 | |
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Puó capitare.
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20-10-2017, 13:54 | #2429 | |
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gioca in team |
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23-10-2017, 01:03 | #2430 |
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Iscritto dal: Aug 2005
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http://steamcommunity.com/games/5780...05666575627380
Mi raccomando, aumentiamo il danno del blu senza modificare né velocità né timing né posizione della zona sicura, che come sappiamo sono dettagli perfettamente bilanciati nonché divertentissimi. Giusto ieri mi interrogavo sull'assurdità dell'annuncio della prima zona dopo un minuto (o quel che è) dall'inizio, cioè precisamente dopo essere atterrati. Vale a dire, dopo un minuto di gioco ci sono già 20 giocatori che manco devono guardare la mappa, 40 che devono tenere conto in qualche modo della zona sicura e 20 che devono scegliere se equipaggiarsi o combattere o correre. Basterebbe annunciare la zona sicura sull'aereo per risolvere un sacco di problemi ma no, il gioco è progettato dall'inizio per mettere nei guai tot giocatori. In effetti sono abbastanza sicuro che sia un altro retaggio di H1Z1 (dove peraltro funziona molto meglio dato che tutti spawnano verso centro mappa), trasferito qui paro paro senza farsi troppe domande. Ora immagino che sarà obbligatorio buttarsi a centro mappa per evitare di rimanere fregati dal blu, così dopo 5 minuti invece che 50 giocatori ne rimarranno 25 per metà mappa.
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 23-10-2017 alle 01:08. |
23-10-2017, 07:07 | #2431 |
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Iscritto dal: Oct 2001
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su pc gamer parlano di "damage will ramp up" quindi spero sia solo un aumento più accentuato nelle fasi finali. Cmq anche a me non convince.
Il fatto del primo cerchio dopo l'atterraggio io l' ho interpretato come il voler inserire una componente random in ogni partita per creare sempre situazioni diverse ma anche io preferirei me lo dicessero prima, ci sono certe partite in cui non faccio altro che correre dietro al cerchio sin da inizio game , quando invece l'attenzione dovrebbe essere spostata sui combattimenti non sul corri corri
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Mirkz#2833 |
23-10-2017, 10:06 | #2432 |
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23-10-2017, 10:12 | #2433 |
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Cosa che capita 9 partite su 10 se scegli un estremo della mappa e non ti lanci su pochinki o zona scuola Poi immagino ci sia anche una sconosciuta legge di murphy che ti setta la zona sicura sempre all'opposto di dove si decide di approcciare
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23-10-2017, 12:17 | #2434 |
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Il bello è che a centro mappa non c'è quasi niente. Ok Pochinki e Rozhok, ma tutte le altre zone (scuola, appartamenti, rovine, "Venezia"...) hanno loot ognuna per 2 giocatori.
In compenso, ecco le zone rilevanti a bordo mappa: - Zharki - Severny / poligono di tiro - Stalber - Kameshki - Lipovka - Mylta Power - Novo - base militare (l'unica che si salva perché una partita su due finisce lì) - Primorsk - Georgopol nord e sud
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Btag: BigG#2621 |
23-10-2017, 12:31 | #2435 |
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Durante una partita,se volessi giocare con altri 2 miei amici,è facile trovarsi?Quando si muore cosa succede?
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23-10-2017, 13:04 | #2436 | |
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Si comincia assieme, e si perde quando l'ultimo rimasto in vita viene ucciso. É facilissimo trovarsi ingame, c'é mappa, bussola, e tutto il necessario per coordinarvi. Non é come RUST, o DAYZ, dove per trovare gli amici bisogna fare Pollicino.
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23-10-2017, 13:05 | #2437 | |
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Se ti trovi con i 2 amici in solo e vi coalizzare se vi segnalano vi bannano |
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23-10-2017, 15:17 | #2438 | |
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24-10-2017, 10:11 | #2439 |
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ieri sera ho voluto provare questo gioco per la prima volta,
entro nella partita, mi lancio in un gruppo di casette non molto vicino al centro, non c'è nessuno, atterro recupero un po' di armi e roba varia. esco dalla casa per raggiungere un qualche mezzo di trasporto ma niente, non c'è nulla lì intorno, allora mi metto a correre per raggiungere un altro gruppo di case non molto lontano. sento sparare, schizzi di sangue, neanche il tempo di guardarmi in giro per capire chi mi sta sparando, morto. Mi avrà colpito un paio di volte al massimo, e da lunga distanza perchè ero in un'area molto grande priva di alberi e non si vedeva nessuno in giro. Ha sparato solo un paio di colpi, mentre stavo correndo, tutti a segno. ok, molto bello, avrò giocato 2 min. al massimo e ci sono già cecchini in giro armati di tutto punto ? E non voglio pensar male ma non è che ci sono già cheaters al lavoro ? beeeeene, disinstallo e passo oltre.
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24-10-2017, 10:16 | #2440 |
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