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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 20-04-2024, 11:35   #481
Therinai
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L'Avatar di Therinai
 
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
1- Le percentuali servono proprio a quello, è il loro scopo confrontare quantità di base differenti.

2- La conclusione mi pare un po' azzardata, anche perchè DD non è che sia sto gioco hardcore eh
2: il riferimento ai casualoni, in questo specifico caso, non mira alla difficoltà di gioco, ma a chi compra a caso. DD2 confermo che è semplice da giocare quanto lo era DD1
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Se come dite tutti è identico al primo ma più rifinito il punto non è che sia nato vecchio ma che si basa su una concezione molto jappo di gameplay che in occidente fa molta meno presa.
Guarda ormai il gioco lo ho eviscerato e sono in end game, confermo che è DD1 con un nuovo motore grafico, non cambia letteralmente una fava a parte l'aspetto grafico.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk
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Old 20-04-2024, 11:37   #482
Therinai
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L'Avatar di Therinai
 
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Le rece negative su steam sono per il marketing marchettaro e per le prestazioni indegne.

Detto questo per me è un gioco nato vecchio come progetto , che con gli anni di sviluppo ha solo peggiorato la situazione.
In un mondo di souls-like DD2 paradossalmente è una novità...
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Old 24-04-2024, 10:50   #483
polli079
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Io per adesso l'ho messo in standby, penso però che basterebbe aumentare la difficoltà del gioco e mettere come nell'exp del primo, la classica pietra di teletrasporto infinita e più cristalli.
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Old 24-04-2024, 12:53   #484
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Se come dite tutti è identico al primo ma più rifinito il punto non è che sia nato vecchio ma che si basa su una concezione molto jappo di gameplay che in occidente fa molta meno presa.
Il punto non è di che concezione sia il gioco.

Il punto è che al netto del combat-system, il sistema delle pedine e le classi, il gioco offre ben poco (compresa l'esplorazione del mondo di gioco, che non offre quasi nulla al giocatore se non la continua ripetizione di scontri inutili con 4 tipologie di nemici messi in croce) e al tempo stesso soffre di gravi mancanze e lacune, oltre ad una diffusa mancanza di coerenza su molti elementi.

Se dobbiamo essere onesti e sintetici, se non fosse per gli aspetti positivi succitati, questo sarebbe un gioco che meriterebbe un 3 come voto.
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Old 24-04-2024, 12:55   #485
Zappz
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Io per adesso l'ho messo in standby, penso però che basterebbe aumentare la difficoltà del gioco e mettere come nell'exp del primo, la classica pietra di teletrasporto infinita e più cristalli.
Mi sa che anche Capcom l'ha messo in standby...
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Old 25-04-2024, 08:15   #486
Therinai
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L'Avatar di Therinai
 
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È ora disponibile un aggiornamento che include le seguenti modifiche e correzioni.

・Ridotta la frequenza di contagio da peste draconica e resi più evidenti i segni delle pedine ammalate di peste draconica.
 - Ad esempio, il bagliore degli occhi delle pedine infette sarà più evidente.
・Aggiunta l'opzione per ingrandire i visi dell'Arisen e delle pedine nella schermata Status, nei negozi, ecc.
・Risolti alcuni problemi e implementate alcune modifiche relative alla mini-mappa.
 - I forzieri già aperti non verranno mostrati sulla mini-mappa.
・Regolazioni al comportamento e ai dialoghi delle pedine.
 - Risolti dei problemi per cui a volte il giocatore non poteva battere il cinque con le pedine.
 - Risolti dei problemi per cui le pedine non iniziavano a fare da guida dopo essersi offerte di farlo.
 - Reso meno probabile che le pedine cadano dai dirupi.
 - Ridotta la frequenza di alcuni dialoghi delle pedine.
 - Migliorati dei dialoghi delle pedine per adattarsi meglio alle circostanze.
 - Risolti alcuni problemi per cui le pedine smettevano di parlare al di fuori dei combattimenti.
 - Risolti alcuni problemi per cui la pedina principale usava i dialoghi delle pedine di supporto.
 - Reso più probabile che le pedine aiutino l'Arisen quando ordina loro Aiuto mentre è stretto nella morsa nemica.
 - Ridotta la frequenza con cui le pedine si offrono di essere reclutate dal giocatore mentre viaggia.
・Risolti dei problemi per cui a volte le missioni di scorta venivano considerate fallite quando si accedeva alla Creazione personaggio o in altre situazioni specifiche.
・Risolti dei problemi per cui il giocatore poteva essere messo in prigione quando combatteva contro i mostri in città.
・Risolte alcune chiusure improvvise e blocchi del gioco in determinate circostanze.
・Risolti altri problemi minori.
"Risolti alcuni problemi per cui le pedine smettevano di parlare al di fuori dei combattimenti."
Prima almeno ogni tanto stavano zitte 10 secondi, mo parleranno senza sosta come delle radio
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