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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 15-06-2016, 14:18   #21
CapodelMondo
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in salotto magari no, ma se uno vuol portarsi il pc in salotto non avrebbe poi difficoltà, idem per costruirsi una steam machine più potente di scorpio a sto punto.
Sulla perdita di esclusiva si e da una parte ho il dente avvelenato, ho comprato il loro scatolone deforme occupa spazio solo per le esclusive, cadute una dopo l'altra e se me l'avessero detto prima col cavolo che la compravo.
ah ma io non discuto che se uno vuole si porta in salotto un fuckin pc che può far tutto e meglio. ma già il fatto di andar bene per chi non vuole questo pc in salotto (tipo me) penso a microsoft basti.

sulle esclusive posso capirti. però sarebbe bello in un futuro che tu con i giochi del pc abbia la possibilità di usarli pure su ONE, magari lasciata in altra stanza, portata dall amico o in vacanza. questa unificazione avrebbe i suoi vantaggi..con dei SE e dei MA grossi come una casa per ora.
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Un videogioco all'anno in meno, una scheda grafica un po' più lenta, un cellulare un po' meno touch....per qualche sorriso in più.

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Old 15-06-2016, 14:29   #22
*sasha ITALIA*
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Ergo addio al classico ciclo console.
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Old 15-06-2016, 14:43   #23
-=Krynn=-
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Sony, con una base installata doppia rispetto a MS, ha tutto il tempo di vivacchiare con la PS4Neo fino al 2019, dove potrà far uscire una console più potente di Scorpio: la storia insegna.

Essendo uscita allo scoperto MS, Sony ha tutto il tempo per pensare bene a come rispondere. A mio avviso, Sony farà di tutto per mantenere la sua reputazione di leader hardware del settore. A differenza di MS, il gaming per Sony è un settore non ancillare, ma vero core business.
Vi ricordo cosa è successo a fine PS2. Una base installata mostruosa, Sony che si è seduta sugli allori e la PS3 che arrancava nei confronti della X360.....
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Old 15-06-2016, 14:59   #24
NighTGhosT
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Ergo addio al classico ciclo console.
Meno una ......almeno per noi hardcores.

Aggiornamento periodico PC come abbiamo sempre fatto che ci permettera' di giocare ai titoli MS desiderati...........e la NX per i titoli Nintendo del loro ecosistema a parte.

SE Sony presentera' una futura PS5 con titoli DAVVERO VALIDI e non remastered.......(allucinante che su amazzone risulti fra i titoli piu' venduti in assoluto PS4 TLoU..per quanto bello sia....)....allora si potra' decidere anche per quest'ultima.................ma le future console MS, viste le premesse, almeno per chi ha un PC decente piu' o meno aggiornato in casa.....diventano USELESS.
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Old 15-06-2016, 15:20   #25
HexDEF6
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Ergo addio al classico ciclo console.
a me sinceramente non dispiace l'idea... ma solo se:
- le nuove console sono perfettamente retrocompatibili (e questo non dovrebbe essere un problema)
- gli sviluppatori sono obbligati a supportare almeno le console x-2 (cioe' quelle uscite 4/6 anni prima)
- cross play fra le console x x-1 e x-2

cosi' chi vuole la grafica ultrapompata si prende l'ultima console... chi si accontenta la cambia ogni 6 anni...
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Old 15-06-2016, 15:36   #26
Goofy Goober
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Ergo addio al classico ciclo console.
Cosa ancor più importante, Scorpio è inutile per chi non ha TV 4K :

http://www.eurogamer.it/articles/201...ggi-solo-tv-4k

Lo dice Phip Spencer stesso

Ergo, nessun 1080p a 60fps...

La differenza potrebbe quindi ridursi alla risoluzione di rendering:

- One S che renderizza a XYZp (risoluzione base del gioco) a 30/60fs, senza upscaling a 4K a quanto si dice (funzione riservata alla lettura di bluray?).
- Scorpio che renderizza a 4K tutti i giochi a XYZ fps, presumibilmente tenendo lo stesso framerate di One S, quindi 30 o 60 a seconda dei casi.

Ma che cazzo di senso ha

E cmq 4K a 60fps non ci credo nemmeno se lo vedo.
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Old 15-06-2016, 15:45   #27
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4K 60fps... te la vendono a 1200€
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Old 15-06-2016, 16:01   #28
Goofy Goober
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4K 60fps... te la vendono a 1200€
Comunque è una supercazzola di console allora.

Non ha senso dire che da vantaggi solo a chi ha la tv 4K. Bastava che inserissero una funzione di downsampling in caso di tv 1080p ed ecco che qualunque gioco potrebbe girare con resa grafica molto ma molto ma molto migliore su tv 1080p.

E' come se parlassimo di un SSAA (supersampling antialiasing) 4X partendo da una risoluzione base di 1080p

Se scorpio può renderizzare a 4K, allora può anche farlo in downsampling.

Bah cosa inspiegabile.
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Old 15-06-2016, 16:12   #29
Necroticism
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Calma, calma il buon Phil ha anche detto che non c'è nessun obbligo di arrivare al 4k per chi lavora su Scorpio. Possono usare la sua potenza di calcolo "come vogliono": http://www.videogamer.com/news/devel...s_spencer.html
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 15-06-2016, 16:35   #30
DjLode
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No, hanno un accordo per l'utilizzo di Oculus su One mai formalizzato nè concretualmente nè tecnicamente.

Per me Oculus sarà una periferica direttamente supportata.

http://www.cinemablend.com/games/Xbo...ift-72422.html
Ah sì è vero, non si capiva bene che tipo di supporto ma sembrava una sorta di supporto come visore (leggi come schermo) non che fosse utilizzabile per la realtà virtuale. (non riesco a leggere il link, è chiuso in azienda quindi vado a memoria ma ho ricordato la news su HwUp).
Con Skorpio ovviamente sarà (dovrà esserlo) tutta un'altra storia.
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Old 15-06-2016, 16:43   #31
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Comunque è una supercazzola di console allora.

Non ha senso dire che da vantaggi solo a chi ha la tv 4K. Bastava che inserissero una funzione di downsampling in caso di tv 1080p ed ecco che qualunque gioco potrebbe girare con resa grafica molto ma molto ma molto migliore su tv 1080p.

E' come se parlassimo di un SSAA (supersampling antialiasing) 4X partendo da una risoluzione base di 1080p

Se scorpio può renderizzare a 4K, allora può anche farlo in downsampling.

Bah cosa inspiegabile.
Non lo so... quello che so è che non vedo per niente un futuro roseo per gli amanti come me del "infili il gioco e giochi", motivo per cui ho abbandonato 10 anni fa il gioco su pc.
Accetto di lasciare la console in stand-by in modo che si scarichi le patch in automatico ed essere pronto a giocare, ma se cominciano a uscire console legate a seghe mentali stile pc... per me è l'inizio della fine.
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Old 15-06-2016, 17:13   #32
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perfettamente daccordo con te Cry
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Old 15-06-2016, 17:41   #33
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Calma, calma il buon Phil ha anche detto che non c'è nessun obbligo di arrivare al 4k per chi lavora su Scorpio. Possono usare la sua potenza di calcolo "come vogliono": http://www.videogamer.com/news/devel...s_spencer.html
Quindi iniziano già a dire tutto e il contrario di tutto subito dopo?

Mah vabbè allora tantovale attendere quando ci sarà sta console, magari ci spiegherà il senso della sua affermazione sulla tv 4K allora, se gli è scoppiato un embolo e l'ha sparata grossa così per fare oppure se aveva un senso.
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Old 15-06-2016, 21:06   #34
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Neanche microsoft sa cosa devono fare... l'hanno buttata li ...
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Old 16-06-2016, 05:47   #35
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Non lo so... quello che so è che non vedo per niente un futuro roseo per gli amanti come me del "infili il gioco e giochi", motivo per cui ho abbandonato 10 anni fa il gioco su pc.
Accetto di lasciare la console in stand-by in modo che si scarichi le patch in automatico ed essere pronto a giocare, ma se cominciano a uscire console legate a seghe mentali stile pc... per me è l'inizio della fine.
C'è sempre la carta Nintendo NX e le sue presunte cartucce...

Inviato dal mio HUAWEI G7-L01 utilizzando Tapatalk
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Old 16-06-2016, 07:39   #36
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Errare è umano, perseverare è da MS.Dopo le genialate di marketing dell'annuncio XBO, vedo che vuole ripercorrere la solita strada.
Giorno1 - annuncio console bomba, ma peccato esca tra 18 mesi
Giorno2 - la console bomba non serve a nulla se non avete una televisione 4K (come siamo ganzi noi).
Giorno2.1 - però mica obblighiamo nessuno a fare nulla, se i programmatori vogliono fare un gioco 1080p bello bello bello in modo assurdo, possono anche farlo, basta che giri almeno a 320x200 in 256 colori (reminiscenze dei bei tempiche furono) sulla vecchia XBO.
Giorno3 - to be continue...
Il corso di marketing deve avero fatto al CEPU.

E ora aspettiamo il rimpallo di Sony, Nintendo purtroppo con l'idea delle cartucce si è già segata un posto in casa mia, non voglio dover comprare un lettore BR quando posso usare un solo apparecchio.
__________________
Dal litorale est, da qualche parte tra Pisa e Grosseto, c'è Livorno
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Old 16-06-2016, 09:00   #37
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E ora aspettiamo il rimpallo di Sony
a quanto pare se ne frega:

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Andrew House, presidente di Sony Interactive Entertainment, ha detto di essere rimasto sorpreso nel vedere Microsoft annunciare all'E3 2016 la sua nuova console, Project Scorpio, con tanto anticipo.

"Sono rimasto stupito dalla decisione di annunciare qualcosa a oltre un anno di distanza dal lancio", ha detto ai microfoni del Guardian. "Le dinamiche dell'industria tecnologica sono ormai tali da creare molta più enfasi sulle gratificazioni immediate rispetto al passato, vedi l'approccio 'disponibile ora' di Apple [la pratica di annunciare un prodotto quando è già disponibile]. Dunque sì, è stata una sorpresa per me."

"Abbiamo sperimentato la cosa di persona quando, nel 2013, in linea con le precedenti strategie, abbiamo annunciato un concept e un nome per PlayStation 4, ma tutti hanno detto 'dov'è la console? Come osate non mostrarla?' A quel punto abbiamo capito che non eravamo cambiati, ma il mondo attorno a noi sì."

"Il punto di confermare l'esistenza di PlayStation 4 NEO e le basi della nostra strategia, la scorsa settimana, era di non deludere i fan che sarebbero ovviamente venuti all'E3 con grandi aspettative circa gli annunci che avremmo fatto", ha continuato House. "E, a giudicare dalle esperienze passate, la cosa peggiore che puoi fare è deludere le persone. Ecco perché la scorsa settimana abbiamo ammesso l'esistenza della console, dicendo però che non l'avremmo presentata all'E3. Penso fosse la cosa più giusta da fare."
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Old 16-06-2016, 09:03   #38
Goofy Goober
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Direi che "tutti" sono sorpresi dal fatto che hanno già "spoilerato" tutto con 1 anno e mezzo di anticipo.
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Old 16-06-2016, 09:17   #39
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Non lo so... quello che so è che non vedo per niente un futuro roseo per gli amanti come me del "infili il gioco e giochi", motivo per cui ho abbandonato 10 anni fa il gioco su pc.
Accetto di lasciare la console in stand-by in modo che si scarichi le patch in automatico ed essere pronto a giocare, ma se cominciano a uscire console legate a seghe mentali stile pc... per me è l'inizio della fine.
Di cose ne sono cambiate parecchio in questi 10 anni, potresti dare un'altra chance!
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing
Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 16-06-2016, 09:22   #40
wrad3n
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Direi che "tutti" sono sorpresi dal fatto che hanno già "spoilerato" tutto con 1 anno e mezzo di anticipo.
probabilmente vogliono ripercorrere la strada presa con 360, uscita solo 3 anni dopo la prima xbox anticipando tutti e prendendosi una bella fetta di mercato, chissà se verranno ripagati.
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